1. 개요2. 카드
2.1. 0 뇌
3. 관련 문서2.1.1. 염소
2.2. 1 뇌2.2.1. 갉아먹기2.2.2. 겁쟁이2.2.3. 고양이 여인2.2.4. 비밀 요원2.2.5. 스노클 좀비2.2.6. 스컹크 펑크2.2.7. 애완견 산책가2.2.8. 예티 도시락2.2.9. 치즈 커터
2.3. 2 뇌2.3.1. 각인된 좀비2.3.2. 개기식2.3.3. 다람쥐 목동2.3.4. 멸종 이벤트2.3.5. 바이오돔 식물학자2.3.6. 범고래2.3.7. 사냥터2.3.8. 사육사2.3.9. 싱크로나이즈드 선수2.3.10. 사이보그 좀비2.3.11. 에너지 드링크 좀비2.3.12. 으스스한 유령2.3.13. 피리 부는 사나이
2.4. 3 뇌2.4.1. 22 구역2.4.2. B 플랫2.4.3. 돌고래 라이더2.4.4. 비타민 Z2.4.5. 빔파이어2.4.6. 수다쟁이2.4.7. 외계인 습지2.4.8. 좀비 예티2.4.9. 호버 염소 3000
2.5. 4 뇌2.5.1. 고대 빔파이어2.5.2. 꽉찬 좀비2.5.3. 서퍼 좀비2.5.4. 성간 현상금 사냥꾼2.5.5. 우주 예티2.5.6. 원시 치즈 쇼버2.5.7. 재채기 좀비2.5.8. 캥거루 기수
2.6. 5 뇌2.7. 6 뇌2.8. 7 뇌2.9. 8 뇌2.9.1. 문어 좀비
2.10. 9 뇌2.10.1. 좀봇 1000
1. 개요
끔찍 ( Beastly )
그들은 거대화, 광기[1]를 이용해 적을 파괴합니다.
좀비의 능력치를 강화하고 식물을 제거하는데 특화되어 있다. 또한 교활 속성과 함께 수륙양용 좀비를 사용할 수 있는 속성이다.튼튼 속성과 많은 유사점을 보이는데 둘 다 광란 능력을 가진 좀비가 좀 있는 편이고 치유가 가능하다.
주로 사용하는 좀비는 펫 좀비이며 미식가 좀비도 다수 분포한다.
이 속성에 해당하는 영웅은 스매시, 일렉트릭 부갈로, 브레인 프리즈, 불멸의 장의사가 있다.
2. 카드
2.1. 0 뇌
2.1.1. 염소
염소(Goat) | ||||
등급: 트라이아스기-희귀 | 종류: 펫 좀비 | 비용: 0 | 힘: 1 | 체력: 1 |
효과: 염소가 피해를 입으면 +1/+1을 얻습니다.[2] | ||||
플레이버 텍스트: 배고프고... 졸립고... 좀비와 흡사하지만 100% 염소입니다. |
능력은 사실상 피해를 입으면 +1/+1. 염소 좀비도 이 카드 외에는 호버링 염소 3000뿐인데다, 자신의 능력치가 너무 부실하고 상승폭도 낮아서, 따로 강화를 해주지 않으면 이 능력 자체로 쓰기는 어렵다.
펫 덱에서는 비용이 0인 덕분에 고양이 여인과 사육사의 능력을 빠르게 이끌어 내는 데 사용된다. 거기다 펫 덱은 능력치를 올려주는 카드가 많으므로 염소라고 무시하다가는 능력치 버프, 광란 몰빵으로 우주 관광을 탈 수 있으니 주의. 그 외의 덱에서는 좀비 진화용으로 쓸 수 있다.
퍼즐 파티 중 염소 2마리+호버 염소로 힘을 12까지 늘리는 미션이 존재한다.
초기 버전때는 폭발, 허세 속성으로 유일하게 식물 속성을 가진 좀비였다.[3]
1.24.6패치로 가격이 0이 되고 새 능력이 생겼다.
2.2. 1 뇌
2.2.1. 갉아먹기
갉아먹기(Nibble) | |||||
등급: 프리미엄-희귀 | 종류: 미식가 속임수 | 비용: 1 | 힘: N/A | 체력: N/A | |
효과: 식물 하나가 -1/-1을 얻습니다. 이 속임수가 식물을 처치하면 미식가 카드 한장을 소환합니다. | |||||
플레이버 텍스트: 빨리 한 입 드세요. |
1.60.79 패치로 치유 능력은 사라지고, 식물을 처치하면, 미식가 카드 한 장을 소환하는 능력을 가졌다.
2.2.2. 겁쟁이
겁쟁이(Fraidy Cat) | |||||
등급: 이벤트 | 종류: 펫 좀비 | 비용: 1 | 힘: 2 | 체력: 2 | |
효과: 식물 속임수가 플레이될 때, +1/+1를 얻고 무작위 레인으로 이동합니다. | |||||
플레이버 텍스트: 검은 고양이가 좋아하는 색깔은 무엇일까요? 보라보라. |
2.2.3. 고양이 여인
고양이 여인(Cat Lady) | |||||
등급: 프리미엄-슈퍼 레어 | 종류: 펫 좀비 | 비용: 1 | 힘: 0 | 체력: 5 | |
효과: 다른 펫을 플레이할 때, 이번 턴에 힘+3을 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 왼쪽의 고양이는 Z-튜브에서 인기가 높습니다. |
펫 덱에서 사육사 좀비 다음으로 필수급 카드이며, 초반 식물 영웅의 명치를 작살내는데 활약한다. 낙타 이동, 예티 도시락 등 비용이 낮은 펫 속임수들을 한 번에 몰아서 쓰면 정말 미친듯이 늘어나는 힘을 볼 수 있다. 다만 늘어난 힘은 어디까지나 그 턴 한정인 만큼, 광란이나 관통 능력이 있는게 아닌 이상 어그로 덱 상대로는 조금 곤란하다.
좀비 예티와 궁합이 좋다. 좀비 예티부터가 펫 좀비고, 얻는 도시락 또한 펫 속임수라 힘을 미친듯이 올려줄 수 있다.
좀비 미션 5단계에서 기본적으로 주어진다.
1.16.10패치로 등급이 레어에서 슈퍼 레어가 되었다.
1.60.79 패치로 채력이 5로 늘어났다.
2.2.4. 비밀 요원
비밀 요원(Secret Agent) | |||||
등급: 이벤트 | 종류: 프로 속임수 | 비용: 1 | 힘: N/A | 체력: N/A | |
효과: 좀비 하나를 바운스, +3/+3을 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 그는 두뇌가 떨리는 것보다는 흔들리는걸 좋아해요. |
참고로 이 카드를 포함한 다른 카드로 얻은 능력치는 초기화되니 주의.
2.2.5. 스노클 좀비
스노클 좀비(Snorkel Zombie) | |||||
등급: 프리미엄-희귀 | 종류: 파티 좀비 | 비용: 1 | 힘: 2 | 체력: 1 | |
효과: 수륙양용 | |||||
플레이버 텍스트: 숨 내쉬기, 확인. 들이쉬는 거? 그건 괜찮아. |
1.22.12패치로 종류가 휴가에서 파티가 되었다.
2.2.6. 스컹크 펑크
스컹크 펑크(Skunk Punk) | |||||
등급: 기본-보통 | 종류: 펫 좀비 | 비용: 1 | 힘: 1 | 체력: 1 | |
효과: 없음 | |||||
플레이버 텍스트: 악취 좀비만이 그를 잡을 수 있습니다. |
2.2.7. 애완견 산책가
애완견 산책가(Dog Walker) | |||||
등급: 프리미엄-희귀 | 종류: 펫 좀비 | 비용: 1 | 힘: 2 | 체력: 2 | |
효과: 사냥 | |||||
플레이버 텍스트: 좀비가 개를 데려온 건지, 개가 좀비를 데려온 건지 정말 헷갈리는군요. |
물론 사냥 외에는 아무런 능력이 없다 보니, 초반에만 잠깐 쓰이고 나중에는 사이보그 좀비에게 밀려 잘 채용되지 않는다. 펫 덱에 쓰자니 1코스트 좀비에 고양이 여인이나 겁쟁이가 있다는 게 문제.
2.2.8. 예티 도시락
예티 도시락(Yeti Lunchbox) | |||||
등급: 프리미엄-희귀 | 종류: 미식가 펫 속임수 | 비용: 1 | 힘: N/A | 체력: N/A | |
효과: 좀비 하나가 +1/+1을 얻습니다. 펫일 경우, +2/+1을 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 안에 뭐가 들었냐고? 땅콩 버터가 들어간 뇌 샌드위치야! |
좀비 예티가 갖다 주는 도시락이 바로 이거다.
1.24.6 패치로 펫 속성이 생겼다.
1.60.79 패치로 펫 좀비에게는 힘을 추가로 1 늘려준다.
2.2.9. 치즈 커터
치즈 커터(Cheese Cutter) | |||||
등급: 은하계-슈퍼 레어 | 종류: 미식가 콧수염 좀비 | 비용: 1 | 힘: 2 | 체력: 2 | |
효과: 식물 영웅에 피해를 줄 시 미식가 카드를 소환하고, 비용이 1 감소합니다. | |||||
플레이버 텍스트: 오래된 카망베르의 절묘한 향일까요, 아니면 그냥 썩고 있는 걸까요?. |
사실상 끔찍 속성을 지닌 영웅들의 초반 벨류를 책임지는 카드로, 이 카드를 내보내는 순간 식물 영웅들이 고작 비용 1 카드의 능력 발동을 저지하려고 애쓰는 모습을 볼 수 있다. 비용 1짜리 고효율 카드는 이 카드말고도 많지만, 워낙 리턴이 좋다보니 다른 카드에 비해 어그로가 유난히 높다. 즉, 능력이 저지당한다고 해도 상대에게 카드 배치를 원치 않는 방향으로 하도록 유도하거나 제거 카드를 소모시키는 등 손해를 강요할 수 있다. 따라서 끔찍 속성 영웅들이 웬만해서는 채용하는 카드. 특히 스매시나 브레인 프리즈는 속성 특성상 드로우 수단이 부족해서 쓸만한 카드 한장이라도 가져온다면 엎드려 절할 수준이다.
본인도 미식가 좀비고 제한이 없기 때문에 자신이 자신의 능력으로 또 나올 때도 있다. 또한 비용 11의 거인의 만찬도 엄연한 미식가 카드이므로, 이게 나오면 비용까지 10으로 줄어들어 후반부도 책임질 수 있다. 물론 가속화 및 고착화된 현재 메타에서는 만찬이 나온다고 해도 써보기도 전에 승부가 나는 경우가 더 많아 오히려 패 말림을 유발하는 카드지만, 식물 영웅들이 치즈 커터를 열심히 견제하는 또다른 이유기도 하다.
2.3. 2 뇌
2.3.1. 각인된 좀비
각인된 좀비(Haunting Zombie) | |||||
등급: 프리미엄-희귀 | 종류: 괴물 좀비 | 비용: 2 | 힘: 2 | 체력: 1 | |
효과: 처치될 때: 으스스한 유령[6]을 하나 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 으스스한 유령 복장 없이도 무섭게 보일 수 있다는 걸 모릅니다... |
1.16.10패치로 내세 능력이 사라지면서 으스스한 유령을 소환하는 것으로 바뀌었지만 별 차이는 없었다.
1.22.12패치로 으스스한 유령에게 능력이 추가되면서 이 좀비 또한 간접상향을 받았다.
2.3.2. 개기식
개기식(Total Eclipse) | |||||
등급: 은하계-희귀 | 종류: 환경 | 비용: 2 | 힘: N/A | 체력: N/A | |
효과: 여기의 식물이 -1/-1을 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 좀비는 일식을 좋아합니다. 그들은 보통 식물을 먹으며 자축합니다. 그리고 뇌도요. |
2.3.3. 다람쥐 목동
다람쥐 목동(Squirrel Herder) | |||||
등급: 프리미엄-레어 | 종류: 펫 좀비 | 비용: 2 | 힘: 2 | 체력: 2 | |
효과: 묘비, 나타날 때: 넛이나 베리 중 하나를 처치합니다. | |||||
플레이버 텍스트: 고양이 몰이보다 더 어려운 일이에요. |
물론 넛 덱이나 베리 덱을 만나면 2코스트답지 않은 고성능의 카드로 돌변하는데, 기껏 페카놀리스 등 고코스트 카드를 냈다가 이거 나오면 정말 짜증난다. 수호 속성이나 폭발 속성이 아니지만 넛[7] 또는 베리[8] 카드가 있는 허세 속성이나 태양 속성에서 얻어 걸리는 경우도 있다.
필드에 넛이나 베리가 하나 밖에 없으면 무조건 그 하나를 처치해야 되기 때문에 상대가 분노의 포도를 내면 자살기가 되는 경우도 있다.(...)
1.22.12 업데이트로 식물 뿐만 아니라 환경도 처치가 가능해졌다. 물론 포도의 행성 뿐이지만.
여담으로, 스컹크 펑크와 모션을 공유한다.
2.3.4. 멸종 이벤트
멸종 이벤트(Extinction Event) | |||||
등급: 콜로설-슈퍼 레어 | 종류: 역사 속임수 | 비용: 2 | 힘: N/A | 체력: N/A | |
효과: 식물 하나가 -2/-2를 얻습니다. 모든 해당 식물의 복제도 -2/-2를 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 가끔은 진화 나무가 뿌리를 무장하죠. |
원문의 의미를 고려하면 대멸종이 더욱 적절한 번역이다.
2.3.5. 바이오돔 식물학자
바이오돔 식물학자(Biodome Botanist) | |||||
등급: 은하계-레어 | 종류: 콧수염 과학 좀비 | 비용: 2 | 힘: 2 | 체력: 3 | |
효과: 플레이할 때: 능력이 없는 1/1 식물 하나를 만듭니다. | |||||
플레이버 텍스트: 우주에서 식물 키우기? 몇몇 동료 좀비들은 미쳤다고 생각하지만, 다른 동료들은 그를 높이 평가합니다. |
다만 만드는 식물의 속성은 무작위이며 다른 식물을 플레이하면 효과를 발동하는 식물이 있다면 그대로 발동되므로 유의하자.[9]
2.3.6. 범고래
범고래(Killer Whale) | |||||
등급: 트라이아스기 - 레어 | 종류: 펫 좀비 | 비용: 2 | 힘: 2 | 체력: 1 | |
효과: 수륙양용, 퓨전: 좀비 하나가 여기에서 플레이시 +2/+1및 수륙양용을 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 넵튜나는 쏟아져 내리는 물로 지구 공동을 잠기게 하며, 하늘을 나는 고래 부대와 함께 공격합니다. 어쩌면 고래 부대가 떨어지고 있는 걸지도요. |
2.3.7. 사냥터
사냥터(Hunting Grounds) | |||||
등급: 트라이아스기-슈퍼 레어 | 종류: 역사 펫 환경 | 비용: 2 | 힘: N/A | 체력: N/A | |
효과: 여기의 좀비가 사냥을 얻습니다. 좀비가 이 레인을 들어가거나 나갈 때, +1/+1을 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 좀비들이 공룡을 사냥하고 있는 건가요, 아니면 공룡들이 좀비를 사냥하고 있는 건가요? |
2.3.8. 사육사
사육사(Zookeeper) | |||||
등급: 기본-보통 | 종류: 펫 좀비 | 비용: 2 | 힘: 1 | 체력: 3 | |
효과: 다른 펫을 플레이할 때 모든 펫이 힘+1을 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 배애애애앰이다! |
펫 속임수도 사육사 좀비의 능력을 발동시킨다.
1.60.79 패치로 힘이 1 줄어든 대신 채력이 3으로 늘어났다.
2.3.9. 싱크로나이즈드 선수
싱크로나이즈드 선수(Synchronized Swimmer) | |||||
등급: 이벤트 | 종류: 댄싱 스포츠 좀비 | 비용: 2 | 힘: 2 | 체력: 1 | |
효과: 수륙양용, 플레이할 때: 이 좀비는 다른 좀비의 힘과 체력을 복제합니다. | |||||
플레이버 텍스트: 좀비 두 마리의 머리를 정확히 동시에 떨구려면 많은 연습이 필요합니다. |
유일한 댄싱 종류의 수륙양용 좀비다. 플라멩고 좀비의 효과를 최대로 내거나, 헤드헌터를 물 레인에 내기 위해 쓸 수 있다.
1.60.79 패치로 채력이 1로 낮아졌다. 물론 능력이 능력인지라 체감은 아예 되지 않는 수준이다.
2.3.10. 사이보그 좀비
사이보그 좀비(Cyborg Zombie) | |||||
등급: 은하계-슈퍼레어 | 종류: 과학 좀비 | 비용: 2 | 힘: 3 | 체력: 2 | |
효과: 사냥, 처치될 때:복수의 사이보그[10]를 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 그는 돌아올 것입니다. |
2.3.11. 에너지 드링크 좀비
에너지 드링크 좀비(Energy Drink Zombie) | ||||
등급: 이벤트 | 종류: 미식가 스포츠 좀비 | 비용: 2 | 힘: 1 | 체력: 1 |
효과: 광란, 속임수 시작 때: +1/+1를 얻고 무작위 레인으로 옮깁니다. | ||||
플레이버 텍스트: 언제든지 원할 때 나갈 수 있습니다. |
2.3.12. 으스스한 유령
으스스한 유령(Haunting Ghost ) | |||||
등급: 콜로설-희귀 | 종류: 괴물 좀비 | 비용: 2 | 힘: 2 | 체력: 1 | |
효과: 수륙양용, 플레이할 때: 식물 하나가 -1/-1을 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 좀비일까요? 유령일까요? 그는 그런 분류를 거부합니다. |
2.3.13. 피리 부는 사나이
피리 부는 사나이(Pied Piper) | |||||
등급: 기본-보통 | 종류: 댄싱 펫 좀비 | 비용: 2 | 힘: 2 | 체력: 1 | |
효과: 묘비, 나타날 때: 이 레인의 식물들이 -1/-1을 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 파이프를 연주하면 너구리가 모인다고 하지만, 그는 신경쓰지 않아요. |
2.4. 3 뇌
2.4.1. 22 구역
22 구역(Area 22) | |||||
등급: 은하계-슈퍼 레어 | 종류: 과학 환경 | 비용: 3 | 힘: N/A | 체력: N/A | |
효과: 이곳의 좀비들이 +2/+2와 광란을 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: "외계에서 온 좀비라? 정말 이상한 음모론이로군요. 이제 이동하죠. 여긴 볼 게 없습니다."-좀보스 박사 |
2.4.2. B 플랫
B 플랫(B-flat) | |||||
등급: 프리미엄-희귀 | 종류: 댄싱 속임수 | 비용: 3 | 힘: N/A | 체력: N/A | |
효과: 무작위 식물을 처치합니다. | |||||
플레이버 텍스트: C 코드가 올 때까지 기다리세요. |
속임수 불가인 식물은 이 카드의 영향을 받지 않으므로 주의하자.
1.60.79 패치로 비용이 4에서 3으로 줄어들었다.
2.4.3. 돌고래 라이더
돌고래 라이더(Dolphin Rider) | |||||
등급: 기본-보통 | 종류: 펫 좀비 | 비용: 3 | 힘: 3 | 체력: 2 | |
효과: 수륙양용 | |||||
플레이버 텍스트: 돌고래도 좀비입니다. |
2.4.4. 비타민 Z
비타민 Z(Vitamin Z) | |||||
등급: 프리미엄-레어 | 종류: 미식가 속임수 | 비용: 3 | 힘: N/A | 체력: N/A | |
효과: 좀비 하나가 +3/+3을 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 부작용으로 두통, 흐릿한 시야, 끝없는 배고픔을 겪을 수 있습니다. |
값싸고 플레이 시 능력이 발동되는 좀비는 비밀 요원으로, 비용이 높은 좀비는 이 속임수로 강화해주자.
2.4.5. 빔파이어
빔파이어(Vimpire) | |||||
등급: 프리미엄-레어 | 종류: 괴물 임프 좀비 | 비용: 3 | 힘: 2 | 체력: 3 | |
효과: 광란, 식물을 처치할 때 +2/+2를 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 엽록소를 빨아먹을 거야!!! |
이름은 Vampire의 amp를 imp로 바꾼 말장난.
2.4.6. 수다쟁이
수다쟁이(Loudmouth) | |||||
등급: 프리미엄-희귀 | 종류: 댄싱 임프 좀비 | 비용: 3 | 힘: 1 | 체력: 1 | |
효과: 묘비, 나타날 때: 좀비 하나가 +2/+2를 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 그는 작은 몸집 대신 큰 목소리를 가졌습니다. |
은하계 패치로 종류에 댄싱 속성이 추가 되었다.
2.4.7. 외계인 습지
외계인 습지(Alien Ooze) | |||||
등급: 은하계-희귀 | 종류: 괴물 속임수 | 비용: 3 | 힘: N/A | 체력: N/A | |
효과: 식물 하나가 -3/-3를 얻습니다. 고지대 또는 환경에서는 -6/-6을 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 빠진다아아아! |
일반 식물을 상대로 비용 3, -3/-3으로 평범하지만, 고지대나 환경에 있을땐 성능이 확 달라져 거의 처치기에 맞먹는 효과를 발휘한다.
2.4.8. 좀비 예티
좀비 예티(Zombie Yeti) | |||||
등급: 프리미엄-슈퍼 레어 | 종류: 펫 괴물 좀비 | 비용: 3 | 힘: 3 | 체력: 3 | |
효과: 플레이할 때: 예티의 도시락을 받습니다. 턴 종료 때: 이 예티를 바운스합니다. | |||||
플레이버 텍스트: 따뜻한 포옹을 좋아합니다. |
소환할 때마다 좀비의 능력치를 1/1 증가시키는 예티의 도시락을 소환하고 턴 종료시 다시 패로 되돌아온다. 식물측에서는 바로 처치하지 않으면 좀비는 비용 1 짜리 도시락이 계속 패에 쌓이게 되며, 고양이 여인이 필드에 나와있다면 좀비측이 이 좀비를 통해 계속 고양이 여인의 힘을 안정적으로 지급해 줄 수도 있다. 더군다나 이걸 여러장 쓰면 고양이 여인/사육사의 힘이 미칠듯이 증가하므로 은근 좋다.
또한 예티의 도시락 역시 엄연한 펫 속임수인 데다 펫 좀비에게는 효율이 더 좋기 때문에 고양이 여인을 극한까지 뽑아먹게 해준다. 혹은 부족한 좀비 보호 및 속임수 관련 효과 발동 목적으로 속임수 덱에서 종종 채용하기도 한다.
약점이 있다면 폭발 속성의 베리 폭발과 태양 속성의 망치.
은하계 패치로 종류에 괴물이 추가되었다.
2.4.9. 호버 염소 3000
호버 염소 3000(Hover-Goat 3000) | |||||
등급: 이벤트 | 종류: 과학 펫 좀비 | 비용: 3 | 힘: 1 | 체력: 3 | |
효과: 수륙양용, 플레이할 때: 다른 좀비가 +2/+2를 얻습니다. 피해 받을 때: 이 염소를 바운스합니다. | |||||
플레이버 텍스트: 미래는 떠 있다. 미래는 퍼진다. 미래는 염소다. |
과학과 펫 종류를 동시에 지니고 있어 다양한 조합이 가능하다. 또한 좋은 능력 덕분에 이 조합이 아니더라도 유용하게 사용할 수 있다.
2.5. 4 뇌
2.5.1. 고대 빔파이어
고대 빔파이어(Ancient Vimpire) | |||||
등급: 콜로설-슈퍼 레어 | 종류: 임프 괴물 좀비 | 비용: 4 | 힘: 3 | 체력: 4 | |
효과: |
|||||
플레이버 텍스트: 빔프리즘 - 태초에 진화한 고대 저주입니다. |
빔파이어의 상위호환이자 광란 덱의 필수 좀비. 자신뿐만 아니라 광란이 달린 다른 좀비들까지 능력이 적용되어 원본보다 훨씬 위험하다. 수륙양용이 달려 물 레인에 배치해 마늘을 피할 수 있는 건 덤.
2.5.2. 꽉찬 좀비
꽉찬 좀비(Overstuffed Zombie) | |||||
등급: 이벤트 | 종류: 미식가 콧수염 좀비 | 비용: 4 | 힘: 4 | 체력: 4 | |
효과: 사냥.식물을 파괴할 때 완전히 치유하고 체력+2를 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 그의 콜레스트롤 수치는 차트에 없지만, 건강 상태는 매우 좋아 보입니다. |
참고로 페카놀리스 덱의 둘 되는 하드캐리 카운터.
인게임에선 능력설명이 잘못 번역되어있다.
1.30.5 패치로 능력치가 3/5에서 4/4로 조정되었다.
1.60.79 패치로 능력 설명이 완벽히
2.5.3. 서퍼 좀비
서퍼 좀비(Surfer Zombie) | |||||
등급: 은하계-희귀 | 종류: 파티 스포츠 좀비 | 비용: 4 | 힘: 4 | 체력: 3 | |
효과: 수륙양용, 광란 | |||||
플레이버 텍스트: 서핑 중 행 텐을 보여주곤 했지만, 상어에게 발가락을 잃은 이후로 행 나인밖에 할 수 없습니다. |
식물 vs 좀비 2에서 서핑 보드로 곡사 공격 방어 능력은 어디가고 광란을 달고 등장했다. 광란 능력이 있긴 하지만 체력이 낮아서 힘을 보긴 어려운 편에 속한다. 하지만 힘은 쌘 편이라 식물 입장에서도 골치.
1.22.12 패치로 종류가 휴가에서 파티로 수정되었다.
2.5.4. 성간 현상금 사냥꾼
성간 현상금 사냥꾼(Intersellar Bounty Hunter) | |||||
등급: 은하계-전설 | 종류: 과학 해적 좀비 | 비용: 4 | 힘: 4 | 체력: 4 | |
효과: 사냥, 광란, 식물을 파괴하면 카드를 뽑습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 머리에 현상금이 걸려 있다면, 그 뇌를 먹어치울 때까지 멈추지 않습니다. 개인적인 감정이 아니라 일이니까요. |
2.5.5. 우주 예티
우주 예티(Cosmic Yeti) | |||||
등급: 은하계-레어 | 종류: 펫 괴물 좀비 | 비용: 4 | 힘: 3 | 체력: 3 | |
효과: 플레이할 때: 펫 하나를 소환하고, 그 펫이 +1/+1을 얻습니다. 턴 종료 때: 이 예티를 바운스합니다. | |||||
플레이버 텍스트: 자기 이름을 딴 별자리를 갖고 싶어합니다. "빅 예티"는 분명 친근한 이름입니다. |
비용이 높은 편이긴 하지만, 원본 예티마냥 턴이 끝나면 스스로 바운스되어 패로 되돌아가기 때문에 죽지만 않으면 계속해서 재활용이 가능하다. 가끔 각종 공룡들과 좀봇 메카사우루스, 문어 좀비 등 섬뜩한 좀비들이 걸릴 경우 혜자다.
2.5.6. 원시 치즈 쇼버
원시 치즈 쇼버(Primordial Cheese Shover) | |||||
등급: 콜로설-레어 | 종류: 미식가 역사 좀비 | 비용: 4 | 힘: 4 | 체력: 3 | |
효과: 좀비 혁명: 식물 하나를 처치합니다. | |||||
플레이버 텍스트: 그는 천방지축입니다. |
이 좀비의 진가는 다크 매터 용과나 아포테이토 사우르스 등 속임수를 봉인시키는 발암유발 식물들을 그대로 치워버리는 것. 각만 잘 잡는다면 상대방을 손쉽게 엿먹일 수 있다. 펫 덱이 아니라면 메뚜기떼 대신 이것만 잔뜩 넣는것도 방법.
2.5.7. 재채기 좀비
재채기 좀비(Sneezing Zombie) | |||||
등급: 이벤트 | 종류: 미식가 좀비 | 비용: 4 | 힘: 2 | 체력: 4 | |
효과: 식물과 식물 영웅이 치유될 수 없습니다. 플레이할 때: 모든 식물이 -1/-1를 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 꽃들이 끔찍한 알레르기와 괴로운 재채기를 줍니다. 그래서 머리에 하나를 쓰고 있는 건가요? |
단점이라면 상술한 덱이 아니라면 특수능력이 큰 빛을 발하기 어렵다. 특히 능력치를 크게 불릴 수 있는 데다 치유도 전혀 없는 성장 속성 상대로는 쓸모없는 카드가 되므로 주의.
2.5.8. 캥거루 기수
캥거루 기수(Kangaroo Rider) | |||||
등급: 프리미엄-레어 | 종류: 임프 펫 좀비 | 비용: 4 | 힘: 4 | 체력: 3 | |
효과: 피해 받을 때: 이 캥거루를 바운스합니다. | |||||
플레이버 텍스트: 쉽지는 않지만 걷는 거보단 빨라요. 임프 다리를 본 적 있어요? |
펫 덱에서도 그다지 잘 쓰이지 않는 좀비. 굳이 예티 좀비를 두고 이 카드를 채용할 이유가 없다.
1.60.79 패치로 채력이 4로 올라갔다.
2.6. 5 뇌
2.6.1. 난폭한 거인
난폭한 거인(Smashing Gargantuar) | |||||
등급: 프리미엄-레어 | 종류: 거인 좀비 | 비용: 5 | 힘: 5 | 체력: 5 | |
효과: 모든 거인이 광란을 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 그가 집에 전화를 거는 건 다른 사람과 의미가 다릅니다. |
보통 거인 덱은 거인을 한번에 많이 꺼내는 것이 아니라, 거인 카드가 허무하게 퇴장당해도 매 턴 거인을 계속 1~2장씩 올려둠으로 상대에게 일방적인 소모를 강요하면서 서서히 압박을 넣는 형태로 굴러가기 때문에 광란 거인이 필요하다면 아래 초신성 거인을 쓰지 이 카드는 메인 덱에 잘 투입되지 않는다. 거인 덱보다는 거인을 던지는 거인이나 거인의 만찬을 활용하는 덱에서 덤으로 튀어나오는 정도.
1.16.10 패치로 레어로 등급이 올라갔다.
2.6.2. 메뚜기 떼
메뚜기 떼(Locust Swarm) | |||||
등급: 기본-보통 | 종류: 펫 속임수 | 비용: 5 | 힘: N/A | 체력: N/A | |
효과: 식물 하나를 처치합니다. | |||||
플레이버 텍스트: 전염병이 밭을 점령했습니다! |
2.6.3. 몬도 브론토
몬도 브론토(Mondo Bronto) | |||||
등급: 콜로설-전설 | 종류: 역사 펫 좀비 | 비용: 5 | 힘: 5 | 체력: 5 | |
효과: 수륙양용, 다이노로어: +1/+1을 얻고 이곳의 모든 식물을 처치합니다. | |||||
플레이버 텍스트: 깊은 지구 공동에서, 좀비 전사 여성이 거대한 공룡 군단을 길들입니다. 좋은 역사 책에서 볼 수 있습니다. |
다이노로어 효과가 매우 강력한데, 그 라인의 식물을 처치하는 데다 +1/+1을 얻는 능력이다. 특히 슈퍼파워를 패로 가져올 때도 발동하는 다이노로어 특성상 몬도 브론토에게는 킬각을 잡는 중요한 테크닉이 될 수 있다.
성능과는 별개로, 5코스트 좀비 중에서도 가히 사기적인 능력을 지닌지라 식물 영웅의 처치 1순위로 찍히기 일쑤다. 내놓자마자 엉터리 로켓이나 스쿼시를 얻어맞고 퇴장하는 경우도 부지기수.
브레인 프리즈는 이 좀비를 옮겨서 처치 능력을 유용하게 써먹을 수 있다.
참고로 유일하게 수륙양용을 가진 역사 좀비라서 좀봇 메카사우르스의 효과로 물레인에는 이 좀비만 나온다.
중국판 PvZ2에서 먼저 등장했으며, 이름과 외형으로 보면 브론토사우루스가 모티브다.
2.6.4. 복수의 사이보그
복수의 사이보그(Vengeful Cyborg) | |||||
등급: 트라이아스기 - 희귀 | 종류: 과학 좀비 | 비용: 5 | 힘: 5 | 체력: 6 | |
효과: 사냥 | |||||
플레이버 텍스트: 전투 중 부분 가발을 잃은 후로 분노가 가시지 않았습니다. |
사이보그 좀비의 가발이 벗겨진 상태다.
1.24.6 패치로 토큰카드에서 트라이아스기 -희귀 카드가 되었다.
1.60.79 패치로 채력이 6으로 올라갔다.
2.6.5. 초신성 거인
초신성 거인(Supernova Gargantuar) | |||||
등급: 은하계-전설 | 종류: 과학 거인 좀비 | 비용: 5 | 힘: 5 | 체력: 7 | |
효과: 광란, 거인이 식물 하나를 처치하면, 그 식물의 복제본[13]도 모두 처치됩니다.[14] | |||||
플레이버 텍스트: 이 녀석은 정말 성질이 더럽습니다. 식물을 몰아내려 마음 먹으면... 정말 무서운 일이 벌어집니다. |
특수 능력으로 본 카드를 포함한 거인 좀비가 식물 하나를 처치했을 때 같은 식물들이 존재한다면 모조리 파괴해버린다. 특히 솔방울 클론의 능력으로 모든 식물 카드가 솔방울 클론이 되어도 가장 앞쪽의 솔방울 클론에 이 카드를 놔주면 필드가 싹 정리된다. 또한, 스매시 전용 슈퍼파워인 격렬한 싸움도 엄연한 거인 종류 카드기 때문에 초신성 거인의 능력을 발동시킬 수 있다.
2.7. 6 뇌
2.7.1. 미친 듯한 웃음
미친 듯한 웃음(Maniacal Laugh) | |||||
등급: 프리미엄-슈퍼 레어 | 종류: 속임수 | 비용: 6 | 힘: N/A | 체력: N/A | |
효과: 좀비 하나가 +5/+5 및 광란을 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: '하하하'가 아니라 '뫄하하'입니다. |
연출은 우스꽝스럽지만 굉장히 좋은 피니시 카드다. 힘과 체력을 5 올려주는데다 광란 효과까지 주는데, 이걸 쓰면 웬만하면 약소 좀비도 더 강한 적에게 비벼볼 수 있고 식물 영웅의 명치에 공격이 웬만해서는 들어간다고 보면 된다. 비용도 6이라 실전성 있는 비용 마지노선에 딱 걸쳐 있기 때문에 제법 활용된다.
공격력을 폭증시킬 수 있거나 식물을 처치했을 때 이득을 주는 발키리, 꽉찬 좀비, 거인 간호사 등과의 시너지가 엄청나다. 다만 비용 문제로 저 카드들과 조합하는 경우는 드물고, 보통은 예상치 못한 약소 좀비들을 갑작스레 피니셔로 바꾸는 용도로 쓰인다.
2.7.2. 석쇠 왕
석쇠 왕(King of the Grill) | |||||
등급: 이벤트 | 종류: 미식가 거인 좀비 | 비용: 6 | 힘: 6 | 체력: 6 | |
효과: 광란, 거인이 식물을 파괴하면 거인 카드 한 장을 소환합니다. | |||||
플레이버 텍스트: 오래된 뒷마당 석쇠 근처에서 휴식을 취하고, 뇌를 요리하고, 좀비들과 어울리는 것... 그것이 멋진 좀비의 인생이죠. |
외형과 능력을 보아 이름은 킹 오브 더 힐의 힐을 그릴로 바꾼 말장난인 듯.
1.60.79 패치로 미식가 카드가 아닌, 거인 카드를 소환한다.
2.7.3. 심해 거인
심해 거인(Deep Sea Gargantuar) | |||||
등급: 프리미엄-레어 | 종류: 괴물 거인 좀비 | 비용: 6 | 힘: 7 | 체력: 8 | |
효과: 수륙양용, 사냥. 좀비가 레인에 들어오면, 그 좀비는 +1/+1을 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 심해 잡지를 창간호부터 가지고 있지만, 읽을 시간이 없습니다. |
수륙양용인데다, 코스트 대비 스탯도 우수하다. 사냥도 달린데다 사냥터 능력도 자체적으로 가지고 있어 꽤나 거슬리는 좀비.
여담으로 유일하게 힘체력이 둘다 비용을 넘는 2비용 이상의 좀비였다.
1.16.10 패치로 등급이 슈퍼 레어로 올라가고 능력치도 6/6에서 7/7이 되었다.
1.30.5 패치로 체력이 1 올라 7/8이 되었다.[15]
1.60.79 패치로 다시 6/6으로 낮아진 대신, 사냥 능력에, 좀비를 레인에 들어오면, 그 좀비가 +1+1을 얻는 능력을 가졌다.
2.8. 7 뇌
2.8.1. 거인 간호사
거인 간호사(Nurse Gargantuar) | |||||
등급: 프리미엄-전설 | 종류: 프로 거인 좀비 | 비용: 7 | 힘: 6 | 체력: 6 | |
효과: 거인이 피해를 줄 때 영웅을 그만큼 치유합니다. | |||||
플레이버 텍스트: 환자들을 거칠게 다룹니다. |
약점은 역시나 처치기에 취약하다는 것.
1.60.79 버전 기준으로, 거인 간호사가 패에 있어도 능력이 적용되며, 패에 더 많은 거인 간호사가 있다면 그 수만큼 능력이 중첩되어 적용되는 버그가 있다.
1.16.10 패치로 전설이 되고 힘이 4에서 6으로 상향되었다.
1.60.79 패치로 자신 뿐만 아니라, 거인이 피해를 주면, 영웅을 치유할 수 있게 바뀌었다.
2.8.2. 거인을 던지는 거인
거인을 던지는 거인(Gargantuar-Throwing Gargantuar) | |||||
등급: 트라이아스기-전설 | 종류: 해적 거인 좀비 | 비용: 7 | 힘: 6 | 체력: 6 | |
효과: 피해 받을 때: 무작위 레인에 또 하나의 무작위 거인 하나를 만듭니다. | |||||
플레이버 텍스트: 좀비를 던지는 좀비 시대의 궁극적이고 장엄한 최후의 절대적인 최종결말입니다... 정말 그럴까요? |
유일한 약점이라면 처치기. 이 경우 거인 하나 못 던지고 죽기 때문에 허무하게 퇴장한다.
특이하게 종류 중에 해적도 들어가있는데, 아무래도 밑에 좀비가 임프 던지는 거인의 그 거인이라 그런 듯 하다.
2.9. 8 뇌
2.9.1. 문어 좀비
문어 좀비(Octo Zombie) | |||||
등급: 프리미엄-전설 | 종류: 펫 좀비 | 비용: 8 | 힘: 8 | 체력: 8 | |
효과: 수륙양용, 광란, 플레이할 때: 3/2에 광란을 가진 옥토펫을 만듭니다. 처치당할 때: 문어 좀비를 얻습니다. | |||||
플레이버 텍스트: 문어의 다리는 몇 개일까요? |
다만 코스트가 너무 높기 때문에 생으로 채용하는 경우는 별로 없으며, 주어지는 옥토펫도 이 카드의 코스트를 생각하면 사실상 덤에 가깝다. 보통은 단 둘뿐인 8코스트 카드인 만큼 혁명적인 도약/변신 스테이션/나쁜 월출로 보게 된다.
1.16.10 패치로 내세가 사라지면서 무한으로 쓸 수 있는 좀비가 되었다. 패치 전에는 처치기를 가진 태양 속성이 유리했지만 이제는 냉동, 바운스, 변이 등을 가진 허세 속성이 그나마 더 유리하게 되었다.
여담으로 처치될 때 모션이 바뀐 유일한 좀비인데 상향 이전에는 주황색 문어가 문어 좀비의 어깨 위에서 생쇼를 하면서 패로 돌아갔지만 상향 이후에는 주황색 문어가 문어 좀비에게 먹물을 내뿜어 문어 좀비를 감추고 거기에 주황색 문어가 빨려 들어가면서 패로 돌아간다.
이 카드와 좀봇 플랭크 워커에 혁명적인 도약/변신 스테이션을 사용하면 확정적으로 아래의 좀봇 1000을 만들 수 있다.
1.60.79 패치로 냅튜나처럼, 플레이할 때, 옥토펫을 만드는 능력이 추가되었다.
2.10. 9 뇌
2.10.1. 좀봇 1000
좀봇 1000(Zombot 1000) | |||||
등급: 프리미엄-전설 | 종류: 과학 거인 좀비 | 비용: 9 | 힘: 9 | 체력: 9 | |
효과: 묘비. 발각 시: 여기와 옆에 있는 모든 식물을 파괴합니다. | |||||
플레이버 텍스트: 최초의 999 좀봇은 이제 고전으로 평가받고 있습니다. |
9/9라는 무식한 스탯에, 묘비에서 튀어나오면 자기 레인과 그 주변 레인의 식물들을 모조리 처치한다. 9턴에서 갑자기 상대가 묘비 하나만 내놓고 턴을 넘겨준다면 이 카드를 염두에 두어야 한다.
1.60.79 패치 이전에는 모든 식물들을 처치한다는 무시무시한 능력을 가진 좀비였다. 다만 묘비 능력이 없기 때문에 기껏 이 카드로 다 쓸어버려도 식물이 다시 빌드를 세울 수 있는 기회를 가지므로[16] 이때의 좀봇 1000은 속임수 턴에 기습적으로 꺼내 피니셔로서 쓰이는 경우가 대부분이었다.
대표적인 콤보 중 하나는 불멸의 장의사의 전송/순간이동 좀비와의 콤보. 저 두 카드를 이용해 속임수 턴에 이 카드를 내보낼 수 있어서 식물은 식물대로 치우고 안전하게 명치를 칠 수 있다. 특히 불멸의 장의사는 후반을 노리는 경우가 많고, 사기꾼(트릭스터)와 속임수를 이용한 메인 플랜이 존재하기 때문에 그럭저럭 서브 플랜 정도로 실전성이 있는 전략이다. 그 외에는 브레인 프리즈가 묘지 환경에다가 좀봇 1000을 묘비로 심어서 통수를 치거나, 아예 정서불안 도굴꾼이나 돌 거인등과 섞어 사실상 게임 자체를 터뜨리는(...) 예능 콤보도 있다. 혹은 8 코스트 좀비에게 혁명적인 도약을 써서 유사 처치기로 쓰이기도 하고, 나쁜 월출과 거인의 만찬에서 나오면 바로 게임을 터뜨려먹을 정도로 강력한 좀비였다.
모티브는 식물 vs 좀비의 최종보스로 나오는 좀봇. 다만 카드 설명에 의하면 서로 다른 기체로, PvZ1에 등장한 좀봇은 최초의 좀봇인 좀봇 999라고 한다.
3. 관련 문서
[1]
오역으로 광란(Frenzy)이 맞다.
[2]
다른 유사한 능력을 가진 카드와는 달리 이쪽은 자신이 피해를 입어도 능력이 발동된다.
[3]
근데 정작 이 좀비를 만드는 장미는 태양 속성과 허세 속성의 영웅이다.
[4]
이 때문에, 1턴에 고양이 여인을 죽일 수 있는 카드는 슈퍼 파워를 제외하면 없다.
[5]
해바라기, 쌍둥이 해바라기, 안티 히어로 식물 등
[6]
뇌 2, 2/1, 수륙양용, 식물 하나가 -1/-1을 얻습니다.
[7]
달려 넛, 스포르타쿠스, 삼각모, 혼합 넛, 윙 넛
[8]
포도의 행성, 졸리 홀리, 엘더베리
[9]
예시로 꼬투리 대부가 있을 때 완두콩 사수가 만들어지면 3/3 완두콩 사수가 된다.
[10]
비용 5, 5/5, 사냥
[11]
원래 수륙양용 능력도 가지고 있는데 게임 내에선 표기되지 않는다. 이는 한국어 한정 현상으로 외국에서는 정상적으로 표기된다.
[12]
하티초크, 알로에사우루스, 우주 베라, 피망 의학박사, 톡톡 튀는 양귀비, 화성 파리지옥풀, 은메달 타코 등.
[13]
말만 복제본이고 같은 식물이기만 하면 된다.
[14]
이 능력으로 달성한 처치는 광란에 영향을 주지 않는다.
[15]
이 때문에 거인들 중에서는 좀봇 1000 다음으로 높다. 참고로 거인들은 기본적으로 체력 5 공격력 5다.
[16]
게다가 보통 이 카드가 나올 타이밍은 좀비 측이 상당히 불리한 후반이다보니, 보통 식물 측이 좀봇 앞에 고기방패 하나 놓고 공격을 막은 다음 나머지 빈 라인에 마무리용 식물을 내서 그대로 승리하는 일이 부지기수다.