최근 수정 시각 : 2024-06-30 19:55:28

시티즈: 스카이라인 II/업데이트 내역/경제 2.0


1. 개요2. 출시일3. 보조금4. 돈 흐름5. 도시 서비스6. 수요7. 교육8. 일자리9. 기업 변동10. 임대료11. 건물12. 기타
12.1. 업그레이드12.2. 세이브

1. 개요

시티즈: 스카이라인 II의 대형 업데이트인 경제 2.0에 대해 다룬다.

2. 출시일

원래는 출시일이 6월 중반(6월 3일~6월 19일)로 예정되어있었으나 끝내 KST 기준 6월 24일 오후 5시로 정해졌다.

3. 보조금

보조금이 폐지된다. 초반에는 수입이 잘 들어오지 않아 적자가 되기 마련인데 보조금으로 마음에 드는 건물들을 거의 자유로 설치할 수 있었다. 하지만 콜로설 오더가 마음에 걸렸나 보조금이 폐지된다고 결정되었다.

4. 돈 흐름

돈의 흐름이 바뀌었는지 개발자 일기에 서술되어있다.
돈 흐름 \ 경제주체 도시 가계 기업 가상 투자자
수입
  • 마일스톤
  • 도시 서비스 수수료
  • 세금
  • 대출
  • 수출 ||
  • 임금
  • 사업체로부터의 배당금
  • 도시 보조금[A]
  • 연금
  • 실업수당
  • 도둑질 ||
  • 상품 판매
  • 도시 보조금[A]
  • 가상의 투자자로부터의 배당금 ||
  • 임대료
  • 사업체로부터의 투자수익 ||
지출
  • 건물 건설 비용
  • 유지 비용
  • 도로 건설 비용
  • 도로 유지 비용
  • 도시 보조금[A]
  • 대출
  • 대출 이자 ||
  • 생활비
  • 여가비
  • 도시 서비스 수수료
  • 도둑질 당함 ||
  • 원재료비
  • 임금
  • 직원에게 주는 배당금
  • 임대료
  • 도시 서비스 수수료
  • 도둑질 당함 || -[4] ||
돈은 다음과 같이 흘러가게 된다.

5. 도시 서비스

도시 서비스의 유지 비용이 더 올라가게 된다. 이 때문에 게임의 난이도가 더욱 상승하게 될 것이며 서비스 건물 몇 개만 설치했는데 파산하는 경우가 많아질 것이다. 뉴비에게는 쥐약 패치인 셈.

추가로 경제 2.0 이후로는 옆 도시의 서비스를 거부하는 정책이 생긴다. 현재 나온 사진에는 일괄 적용/해제만 있지만 부분 적용/해제도 고려해본다고 한다.

6. 수요

도시의 건물 수요가 도시의 상황을 정확하게 반영하여 증감하게 된다. 예를 들어 부유한 시민이 이사를 오게 되면 상대적으로 임대료가 높은 저밀도 주택의 수요가 증가하게 되고, 상대적으로 가난한 시민이 이사를 오게 되면 중고밀도 주택의 수요가 오르게 되는 것이다.

이사오는 시민의 종류는...
  • 도시의 평균 행복도
  • 노숙자의 수
  • 세율
  • 학교의 학생 여유
  • 일자리 수
에 따라 달라지게 된다.

상업 수요에 예를 들자면, 도시 소비가 증가하게 되면 저고밀도 상업 수요가 증가하게 되고, 반대로 소비가 감소하게 되면 상업 수요도 덩달아 감소하게 된다.

또한 상업체의 판매 상품이 1개로 모이지 않고, 여러 개로 분산이 된다. 시민들은 임대료와 관리비를 지출한 다음 쇼핑을 하게 됨으로써 시민들이 필요한 상품만 구매하게 된다.

사무와 산업의 경우에는, 상권 분석이 더욱 정확해 진다. 그리고 상업과 산업의 연계와 상호작용이 더 강화된다고 한다. 그렇기 때문에 상업이 필요로 하는 것들을 현지에서 바로 생산할 수 있게 된다. 산업 작업장은 더욱 많아져 쉽게 수요를 충족할 수 있게 된다.

7. 교육

더 많은 시민들이 교육에 참여하게 된다. 모든 어린이는 도시에 초등학교가 있다면 다니게 되며, 청소년은 고등학교에 진학할 확률이 증가하게 된다. 하지만 몇몇 청소년들은 여전히 선택에 따라 일자리를 찾고 일을 하게 될 것이다. 따라서 평균 학력이 증가하게 되며, 무엇보다도 성인도 고등학교에 다닐 수 있다!

8. 일자리

청소년과 성인은 일을 할 수 있다. 하지만 부상을 입거나 질병에 걸리면 일을 할 수 없게 된다. 교육 수준에 따라 자신의 학력과 맞는 일자리를 갈 수도 있으며, 그보다 적은 학력을 필요로 하는 일자리로 갈 수도 있다. 그리고 이제는 옆 도시에서도 일자리를 찾을 수 있게 되었다.

일자리를 오랜 시간동안 찾지 못한다면 실업자가 된다. 실업자는 실업 수당을 받게 되는데, 제한된 시간만 받게 되어 일자리를 끝까지 찾지 못할 경우에는 임대료를 내지 못해 도시를 나가게 된다.

9. 기업 변동

생산량의 공식이 (직원 교육 수준) * (작업 시간)으로 정해졌다. 교육 수준이 높을수록, 작업 시간이 많아질수록 생산량이 늘어난다는 말이다. 이에 따라 생산품 1개의 생산량이 임의로 정해지게 된다. 그리고 큰 변화가 하나 있는데, 이제는 전체 상품과 서비스의 생산량이 감소하게 된다. 즉 세금이 감소될 수 있다는 뜻.

공장은 이제 원자재와 중간재를 구매할 때 보다 낮아진 금액으로 구매하고, 상점은 도매가격으로 매입하게 된다. 이러한 것들이 소비자 가격에 반영되어 구매를 하게 되면 공장과 상점의 이윤으로 남게 된다. 추가로 이렇게 되면 물가 상승이 될 수 있기 때문에 시민의 근로소득이 상승하게 된다.

10. 임대료

이제는 집주인 개념이 폐지되면서 임차인이 관리비를 균등하게 나누어 갖게 된다. 또 임대료 계산 공식이 변경되었는데, 다음과 같이 변경된다고 한다.

임대료 = {땅값 + (용도 * 건물 레벨)} * 장소 크기 * 공간 승수

그리고 이제 임대료 높음 알림의 빈도가 줄어든다! 전술한 대로 시민은 임대료를 내고 여가를 위한 여가비를 내기 때문에 임대료마저 못 낼 경우에만 임대료 높음 알림이 뜨게 된다.

11. 건물

건물마다 레벨별 관리비가 정해지게 된다. 임차인이 관리비를 모두 내게 되면 레벨 칸이 찬다. 레벨 칸 1칸이 모두 차면 그제서야 레벨업을 하게 된다. 하지만 임차인이 관리비를 감당할 수 있는 상태가 지속되어야 레벨 칸이 차게 되는데, 유지비를 다 못 내게 되면 건물이 방치된다.

12. 기타

12.1. 업그레이드

이제 업그레이드를 제거할 수 있다. 또한 하위 건물의 경우에는 범위 내에서 자유롭게 설치할 수 있게 된다.

12.2. 세이브

모드를 사용하지 않았다면 세이브 파일이 꺠지지 않는다. 하지만 도시 서비스 수입이 금지되어있을 것이므로 조치를 취해야 한다. 하지만 경제와 관련된 것을 바꾸는 모드를 사용했다면 깨질 가능성이 있다.
[A] 국가에서 도시에게 주는 보조금이 아니다. [A] 국가에서 도시에게 주는 보조금이 아니다. [A] 국가에서 도시에게 주는 보조금이 아니다. [4] 항목이 비어있지만 사업체가 투자자에게 받는 배당금이 투자자의 지출로 이어진다.