상위 문서: 슬리버
1. 개요
타임 스파이럴 블록에 등장한 슬리버 중, 동명의 첫 세트에 실린 슬리버들.역대 팩들 중 가장 많은 신규 슬리버가 수록되었는데 그 숫자는 총 26종류에 달한다. 이번에 단색에는 각 색깔마다 4종류씩 배분되었으며, 희귀도는 커먼 2장, 언커먼 1장, 레어 1장씩 나뉘어졌다. 한편 다색 슬리버는 친화 2색마다 1종류씩 분배되었고, 5종류 모두 언커먼이다.
Time Spiral이란 세트 자체가 동명 블록의 3세트 중 과거를 상징하는 만큼, 여기에 나온 슬리버들도 상당수가 옛날 카드들을 모티프로 한 경우가 많다.
2. 카드 목록
2.1. Venser's Sliver
Venser's Sliver - |
마법물체 생물 — 슬리버 |
Venser admired his handiwork and smiled. His first prototype had joined with the hive mind all too well, running with the brood and becoming a predator itself. This one, he thought, would be accepted into the hive but still obey his commands.
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오래 전 나온 Metallic Sliver의 계보를 잇는 무색 마법물체 슬리버. 이번에도 무색 특유의 구린 가성비에 걸맞게 5마나 3/3이란 효율 나쁜 바닐라로 나왔다. 제작자가 그 유명한 플레인즈워커 벤서인데 관련 능력이 일절 없다는 것도 까임거리.
2.2. 백색
2.2.1. Sidewinder Sliver
Sidewinder Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버 생물은 측면공격 능력을 가진다.(측면공격 능력이 없는 생물이 슬리버를 방어할 때마다, 그 방어생물은 -1/-1을 턴종료까지 받는다.) “They encircled our patrol with the stealth of snakes, corralling us like livestock.”
—Merrik Aidar, Benalish patrol |
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2.2.2. Watcher Sliver
Watcher Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버는 +0/+2를 받는다. “I have spied them, wandering and watching—but for what? I fear they watch for us.”
—Yonat of Amrou |
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2.2.3. Quilled Sliver
Quilled Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버는 "
: 공격하거나 방어하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 이 지속물은 그 생물에게 1점의 피해를 입힌다."는 능력을 가진다. “They have long kept us under attack, but we do not lack for ammunition. The very bodies of our foes arm us against them.”
—Adom Capashen, Benalish hero |
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2.2.4. Pulmonic Sliver
Pulmonic Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버 생물은 비행 능력을 가진다. 모든 슬리버는 "이 지속물을 무덤에 넣으려고 하면, 대신 그 주인의 서고 맨 위에 놓을 수 있다."는 능력을 가진다. Like a great bellows it hisses, and its kin, both living and dead, are lifted to safety.
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2.3. 녹색
2.3.1. Gemhide Sliver
Gemhide Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버는 "
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."는 능력을 가진다. “The land is weary. Even Skyshroud is depleted. We must find another source of mana—one that is growing despite our withering world.”
—Freyalise |
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2.3.2. Spinneret Sliver
Spinneret Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버 생물은 대공 능력을 가진다. Each new generation of slivers evolves to assimilate the strengths of the prey upon which their progenitors fed.
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2.3.3. Might Sliver
Might Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버 생물은 +2/+2를 받는다. “The colossal thing rumbled over the ridge, tree husks crumbling before it. The ones we were already fighting howled as it came, their muscles suddenly surging, and we knew it was time to flee.”
—Llanach, Skyshroud ranger |
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처음으로 +2/+2 버프를 뿌리는 슬리버. 여태껏 슬리버의 공수버프는 +1/+1이 기껏해야 한계였는데, 여기서 그 2배인 +2/+2짜리 버프가 처음으로 나왔다. 같은 팩의 Watcher Sliver(+0/+2)나 Bonesplitter Sliver(+2/+0)와 비교해도 격을 달리하는, 그야말로 이름에 걸맞은 위력을 보여준다.
2.3.4. Fungus Sliver
Fungus Sliver - |
생물 — 포자 슬리버 |
모든 슬리버 생물은 "이 생물이 피해를 입을 때마다, 그 위에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다."는 능력을 가진다.(카운터를 얻으려면 그 피해를 반드시 견뎌야만 한다.) “When a sliver of this breed enters the hive, the others claw each other in frenzied fits, thereby ensuring their rapid growth.”
—Rukarumel, field journal |
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2.4. 적색
2.4.1. Two-Headed Sliver
Two-Headed Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버 생물은 호전적 능력을 가진다.(둘 이상의 생물이 아니면 그들을 방어할 수 없다.) “That which would be a fatal mutation in any other species is merely a source of new powers. I am intrigued, yet too fearful to examine it more closely.”
—Rukarumel, field journal |
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2.4.2. Bonesplitter Sliver
Bonesplitter Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버 생물은 +2/+0을 받는다. As the time streams grew more and more unstable, Dominaria’s creatures struggled to adapt. The intense pressures led to many dead ends but also to lethal new forms that appeared as suddenly as the ashen rains.
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모티프는 미로딘 시절에 나왔던 장비 Bonesplitter로, +2/+0을 주는 핼버드였는데, 이를 따와 이 생물도 전체 슬리버의 공격력만 2 올려주는 효과를 갖고 있다.
2.4.3. Fury Sliver
Fury Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버 생물은 이단공격 능력을 가진다. “A rift opened, and our arrows were abruptly stilled. To move was to push the world. But the sliver’s claw still twitched, red wounds appeared in Thed’s chest, and ribbons of blood hung in the air.”
—Adom Capashen, Benalish hero |
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처음으로 2단공격 능력을 들고 나온 슬리버. 가뜩이나 공버프를 주기 쉬운 슬리버 덱에서 광역 2단 버프는 굉장히 위력적이다. 비록 6마나란 고비용이 걸리지만, 그 값은 확실히 하는 슬리버.
2.4.4. Sedge Sliver
Sedge Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버 생물은 "이 생물은 당신이 늪을 조종하는 한 +1/+1을 받는다."는 능력을 가진다. 모든 슬리버는 " : 이 지속물을 재생한다."는 능력을 가진다.(다음 번에 이 지속물이 파괴되려고 하면, 대신 그 지속물을 탭하고 전투에서 제외한 뒤, 그 지속물이 받은 모든 피해를 치유한다.) Their flesh is as sodden as the fens in which they live, oozing to fill any wound and squishing to absorb any blow.
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2.5. 흑색
2.5.1. Mindlash Sliver
Mindlash Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버는 "
, 이 지속물을 희생한다: 각 플레이어는 카드 한 장을 버린다."는 능력을 가진다. Though Dominaria’s queenless slivers lack a single purpose, in some the instinct for self-sacrifice remains extremely strong.
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2.5.2. Basal Sliver
Basal Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버는 "이 지속물을 희생한다:
를 추가한다."는 능력을 가진다. “Fascinating … These creatures display the paradox of tenacity and purposed self-destruction I have sought to breed into my thrulls.”
—Endrek Sahr, master breeder |
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여왕이랑 같이 있으면 토큰을 희생해서 바로 새 토큰을 낳는 무한 희생 루프가 가능해진다.
2.5.3. Vampiric Sliver
Vampiric Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버 생물은 "이 턴 이 생물이 피해를 입힌 생물이 죽을 때마다, 이 생물 위에 +1/+1 카운터를 올려놓는다."는 능력을 가진다. They draw upon the strength of their hive and of their victims.
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셍기르가의 흡혈귀를 모티프로 한 슬리버. 그 카드를 위시로 여러 흡혈귀가 공유하는 특유의 '생물을 죽일 때마다 강해지는' 특성을 모든 슬리버에게 부여한다.
2.5.4. Plague Sliver
흑색 레어 슬리버지만, 그 실체는 슬리버 덱의 천적. 자세한 건 해당문서 참고.2.6. 청색
2.6.1. Screeching Sliver
Screeching Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버는 "
: 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 한 장을 민다."는 능력을 가진다. “What wears down my people most, I think, is not the danger, but the endless screeching outside our camp.”
—Merrik Aidar, Benalish patrol |
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이젠 슬리버덱이 덱 파괴도 한다. 물론 한 장씩 미는 거라 효용성이 딸리지만, 토큰으로 물량을 불린 상태라면 장기적으로 밀 수 있는 숫자가 의외로 위협적.
2.6.2. Shadow Sliver
Shadow Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버 생물은 그림자 능력을 가진다.(그림자 능력을 가진 생물만을 방어할 수 있고 그 생물에게만 방어될 수 있다. These slivers, trapped between worlds since the Rathi overlay, are among the last to claim direct lineage from the lost Sliver Queen
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먼 옛날 있었던 그림자 능력을 가지고 나온 슬리버. 그림자 특유의 방어 회피 능력이 청색에 가장 잘 어울린다고 판단되었는지 청색에 배정되었다.
2.6.3. Telekinetic Sliver
Telekinetic Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버는 "
: 지속물 한 개를 목표로 정한다. 그 지속물을 탭한다."는 능력을 가진다. “Slivers are guided only by simple instinct. Advance the hive, and you will be welcomed. Impede the hive, and you will face unrelenting opposition.”
—Freyalise |
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2.6.4. Psionic Sliver
Psionic Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버 생물은 "
: 원하는 목표 하나를 정한다. 이 생물은 그 목표에게 2점의 피해를, 이 생물 자신에게 3점의 피해를 입힌다. They evolved the ability to concentrate their neural activity into a single pulse, causing a disruptive but usually suicidal blast of psionic energy.
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먼 옛날 존재했던 청색의 번 카드인 Psionic Blast를 모티프로 한 슬리버. 다만 청색이 번을 날리는 건 역시 컬러파이적으로 너무하다 여겨졌는지 어마어마하게 비싼 비용에 비해 체급도, 번 효율도 구리게 책정되었으며, 무엇보다 이 카드 자신의 방어력이 2 밖에 안 되기 때문에 나와서 바로 번을 날리면 그냥 자살 행위 밖에 되지 않는다.
슬리버 특유의 공수 버프를 받아도 방어력 +1로는 못 버티고, +2 이상은 받아야 겨우 사는 수준. 후에 등장하는 슬리버 소굴의 지배자로 무적 버프를 받으면 마음껏 쓸 수 있지만, 잊지말자. 이 녀석도 5마나짜리 슬리버다(...). 5마나짜리 슬리버가 2마리나 나온 것치곤 결과값이 초라하다.
그래도 의외로 토큰 같은 걸로 물량을 불린 상태라면, 아예 살리는 걸 포기하고 번을 쏴제낀다는 전술도 유효하다. 사실상 슬리버를 희생시키고 2점씩 프리타임으로 번을 쏜다고 생각하면 괜찮은 가성비.
2.7. 다색
2.7.1. Harmonic Sliver
자세한 건 해당문서 참고.2.7.2. Firewake Sliver
Firewake Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버 생물은 신속 능력을 가진다. 모든 슬리버는 " , 이 지속물을 희생한다: 슬리버 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다."는 능력을 가진다. “They are here, and they are hungry. And what they do not eat, they burn. Yavimaya is lost. We must leave now for Skyshroud.”
—Edahlis, greenseeker |
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과거 유명했던 그 Fires of Yavimaya를 모티프로 한 슬리버. 한때 스탠다드를 휩쓸었던 전설의 카드를 따온 것을 염두에 두었는지, 그룰 색조합치고는 굉장히 효율 딸리는 1/1이란 공방이 주어졌다.
2.7.3. Opaline Sliver
Opaline Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버는 "이 지속물이 상대가 조종하는 주문의 목표가 될 때마다, 카드 한 장을 뽑을 수 있다."는 능력을 가진다. “When struck, its hide shimmers through sequences of color—a signaling language I am eager to unravel.”
—Rukarumel, field journal |
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과거에 나온 같은 색조합의 Crystalline Sliver를 염두에 둔 것으로 보이는 카드.[1] 타겟이 되는 걸 막아주지는 않지만, 대신 카드를 뽑을 수 있게 해준다.
2.7.4. Ghostflame Sliver
Ghostflame Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버는 무색이다. “This breed is on the cusp of evolution. It burns away the markings that connect it to a queen that no longer heeds its call. It seeks a new master. Perhaps I can give it one.”
— Freyalise |
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역대 유색 슬리버 중에서도 가장 잉여하기 짝이 없는 능력을 가진 슬리버. 대놓고 같은 슬리버들에게 해악을 끼치는 Plague Sliver에 비하면 낫지만, 그 특성 덕분에 역으로 슬리버 덱 카운터로 들고 나올 수라도 있는 플레이그 슬리버에 비하면 이 녀석은 게임에 미치는 영향력이 아주 없는 수준.
적색과 흑색이란 개성 강한 조합을 들고 나왔음에도 어느 쪽에도 전혀 어울리지 않는 기괴한 능력을 가져서 수수께끼까지 남기기에 이르렀는데, 이것의 진상은 놀랍게도 이후 팩에서 밝혀졌다. 이 카드의 정체는 바로 다다음 세트인 Future Sight에 나올 미래카드 Ghostfire에 대한 암시였던 것. 유령불꽃이란 이름과, 마나비용상 원래 적색임에도 자기 자신을 포함해 모두 무색으로 만들어버리는 특이한 능력 등에서 Ghostfire와의 연관성을 엿볼 수 있다.
단 Ghostfire나 훨씬 후에 나온 엘드라지들의 결여(devoid) 능력과 헷갈릴 수 있지만, 이 카드 자체의 능력은 어디까지나 전장 한정이란 점에 주의. 서고/손/무덤 같은 곳에서는 얄짤없이 2색 카드로 취급되며, 텍스트도 잘 보면 알다시피 "슬리버 카드"가 아닌 '슬리버'란 단어만을 언급하고 있는데, 이 경우 전장에 있는 슬리버 지속물만을 가리킨다. 즉 Mycosynth Lattice 같은 효과는 되지 못한다는 것.
2.7.5. Dementia Sliver
Dementia Sliver - |
생물 — 슬리버 |
모든 슬리버는 "
: 상대 한 명을 목표로 정한다. 카드 이름 하나를 선택한다. 그 상대는 손에서 무작위로 카드 한 장을 공개한다. 그 카드에 선택된 이름이 있으면, 그 플레이어는 그 카드를 버린다. 당신의 턴에만 이 능력을 활성화할 수 있다."는 능력을 가진다.
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3/3 |
디미르 컬러의 슬리버로, 컨셉은 한데스.
다만 실제로는 패를 터는 것이 상당히 어렵게 설계되어 있는데, 일단 상대가 손에 든 패를 알아맞춰야 하고, 그냥 패 전체를 공개하는 것도 아니고 랜덤으로 1장만 골라야 하며, 그 카드가 실제로 일치까지 해야 비로소 버릴 수 있다. 만약 모종의 수단으로 상대의 패에 있는 카드를 전부 알고 있다 해도 자기가 지명한 카드가 걸릴지는 랜덤이라서 끝까지 운에 맡겨야 한다. 이러니 여러마리의 능력을 사용해도 성공할지 여부를 알 수 없으며, 그나마 상대 패가 적어야 성공 확률이 올라가는 구조.
그나마 다행인 건 1장씩은 확실하게 보여주니까 1번째 슬리버가 능력을 쓰면서 공개된 카드를 기억해두면, 2번째 슬리버부터는 그 카드 이름을 선언하면서 확실하게 노릴 수 있다는 점이다. 또한 여태까지 흑색에 나온 한데스 슬리버들( Mindwhip Sliver, Mindlash Sliver)과 비교해서 마나도, 희생도 없이 그냥 탭만 하면 쓸 수 있단 건 확실히 차별점. 여유가 되면 남는 슬리버들을 꺾어가면서 지속적으로 상대 패를 노릴 수 있다.
[1]
이름에서부터 (광물 이름) + line의 조합이 들어가 있다.