최근 수정 시각 : 2024-06-23 09:49:10

스플래툰/스테이지

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1. 개요2. 아로와나3. B 배스 파크4. 시오노메 유전5. 데카라인 고가도로 밑6. 하고후그 창고7. 호케부두8. 모즈쿠 농장9. 참치 탄광 (★)10. 갈치 주차장 (★)11. 몬가라 캠프장12. 넙치 언덕 단지(★)13. 고등어 해협 대교 (★)14. 도미 미술관 (★)15. 만새기 리조트&스파 (★)16. 쇼츠루 광산17. 안초비트 게임즈 (★)

1. 개요

닌텐도의 TPS 게임 스플래툰에 등장하는 맵 목록. 모든 맵이 대칭형으로 만들어져 있다.

멀티플레이 맵은 초기 5개로 시작하여 업데이트를 통해 총 16개로 늘어났다. 맵은 선택할 수 없으며, 2개의 맵 중 하나가 랜덤으로 선택된다. 이 2개 맵은 4시간마다 바뀌며[1] 바뀔 때마다 아오리와 호타루가 알려준다.

전체적으로 맵이 후속작들에 비해 상당히 크고 복잡한 편이며, 이 때문에 후속작에서는 거의 마개조 수준으로 간소화된 맵도 있다.

본작은 한국어를 지원하지 않아, 한국어 정발명이 없는 경우에 한해 일본 정발명을 직·의역한 한글 명칭으로 소개하며, 후속작에서 등장 등으로 한국어 정발명이 나와 그것으로 소개된 경우 명칭 옆에 ★표시하였다.

2. 아로와나

파일:arowanamall.jpg
도면
총 면적은 2022 포인트.
갈색 벽돌 기반위에 현대식 상점 건물이 세워진 곳. 곳곳에 물웅덩이가 있는데 철망 위에서 실수로 오징어로 변했다가 빠질 수 있다.

리스폰 지점으로부터 정면으로 뻗은 넓은 통로와, 아군 리스폰 기준 우측 루트의 좁은 통로로 구성된 맵. 중앙 에어리어 기준 약간 후퇴한 지점에는 챠저나 스피너가 쓸 수 있는 저격 포인트가 있다. 한쪽 팀에만 챠저가 있는 경우 챠저가 일방적으로 중앙을 커버할 수 있다.

2.0.0 업데이트 후론 중앙부분 근처에 야자수가 추가되었으며, 샛길 출구쪽 벽에 간판이 생겨서 뒤로 저격하기 어렵게 만들어 두었다. 또한 샛길에서 지나갈 수 없게 만들어둔 난간을 오징어 형태로 비집고 올라가는 게 가능했으나 2.1.0패치로 막혔다.

중앙으로 통하는 두 통로 중 적 통로를 먹는 것이 이 맵의 일반적인 승리 전략이다. 이 통로는 적진으로 통하는 요충지이면서, 적군 입장에서 이 통로로 진입하는 적을 노릴 사선이 하나밖에 없어 단순한 정면 힘싸움이 되기 쉽다. 중앙 싸움에서 어느 정도 승기를 잡으면 적 통로로 진입하여 전선으로 복귀하려는 적을 저지하거나 통로를 제압하러 갈 수 있다. 단 슈터라면 적 통로를 제압하는 것보다는 중앙 칠을 더 우선해야 한다.

적 통로를 제압할 경우 적 본진을 칠할 수 있으며, 적 챠저의 후방을 잡을 수 있다. 이동 중인 적을 차단하는 것도 가능하다. 중앙이나 통로 교전에서 유리한 장거리 슈터나 챠저가 강세를 보이는 맵이다. 또한 적을 통로에서 몰아낼 수 있는 대왕오징어나 배리어 같은 스페셜이 강력하다.

3. B 배스 파크

파일:bbasspark.png
도면

Blackbelly[2] Skatepark

총 면적은 1528 포인트로, 스케이트장 답게 곡선 지형이 많으며 맵 자체도 둥글둥글하게 생겼다. 전반적으로 맵이 좁아 근거리 전투가 자주 발생하고, 롤러가 상당히 쓸만하다. 중앙에 저격하기그리고 저격 당하기 매우 좋은 탑이 있다. 단순히 저격 외에도 맵 전반적으로 시야가 트여있기 때문에 근거리 무기를 든 유저들도 여기서 상황을 살피다가 근접하는 적에게 뛰어내려 습격하기 매우 좋다.

가치 에어리어전에선 탑 좌우로 점령지가 있어 그야말로 아수라장을 연출한다. 특히 탑의 주도권을 가지고 엄청난 난투가 일어나기 쉽다.

도시 한가운데 있는 스케이트장이라 밖을 보면 도로로 자동차들이 다니고 해파리들이 구경하고 있다. 멀리 하이카라 시티가 보이고, 한편으론 큰 다리가 보인다.

4. 시오노메[3] 유전

파일:shionome.png
도면

Saltspray[4] Rig

총 면적은 1900 포인트로, 바다 위 시추 플랫폼인지라 잘못 점프하면 바로 바닷물에 떨어져 사망할 수 있다. 각 진영 스폰 포인트가 서로 마주보고 있지 않고 나란히 한 방향을 보고 있는 게 특징. 가장 큰 면적을 자랑하는 북쪽(위 미니맵 그림의 오른쪽) 화물 적재지역으로, 면적만으로도 매우 비중이 큰데다 지리적 이점도 겸하고 있기에 보통 시작하자마자 이곳을 먼저 차지하고 입구를 잘 지키는 게 관건이 된다. 적어도 시작과 동시에 2명은 이 북쪽을 노리고 가는 게 좋다. 그 다음으로 중요한 것은 반대편 남쪽 지역으로 면적 면에선 북쪽에 비할 바 못되지만 전체 면적 중 만만치 않은 비중을 차지한다.
북쪽 지역에는 컨테이너 탑 3개 사이를 왔다갔다 하는 크레인 플랫폼이 있다. 이 컨테이너 탑 위에 점프 비컨을 설치하는 것도 좋다. 각 팀의 시작지점은 중앙 플랫폼과 완전히 분리되어 있어 상대방 팀 스폰 지역 근처는 절대 접근할 수 없게 되어있다.
배경을 보면 블랙벨리 스케이트장에서 보이던 거대 다리가 보인다. 또한 이 맵엔 갈메기들이 날아다니는데 쏘면 푸드득거리며 잉크를 털어낸다.
일본어판 시오카라즈의 대사에 저지가 시합 기다리는 동안 물고기를 잡아먹는다고 한다.

데카라인 고가도로 밑과 함께 후속작에서 한 번도 등장하지 못한 스테이지이기도 하다.

5. 데카라인 고가도로 밑

파일:dekaline.jpg
신 도면 구 도면

Urchin[5] Underpass

총 면적은 2096 포인트였으나 공사 후 2465 포인트로, 최초 공개되었던 맵이자 ㄱ자 두 개를 위쪽으로 서로 붙인 형태의 맵.
맵이 전반적으로 폐쇄형이라 전진속도가 느린 편이며, 특히 중앙 지역에서 상대방 지역으로 넘어가는 곳은 병목 현상이 일어나 돌파가 상당히 어렵다. 오징어로 변신해 철창을 통과하면 측면 샛길로 침투할 수 있지만 결국 중앙지역에서 나오게 된다. 결국 서로 상대방 지역으로 넘어가긴 어렵기에 중앙지역 장악 및 방어가 승리의 열쇠가 된다.
맵 구석에 이스터에그로 도트 징오징오와 옥타록 그림이 숨겨져 있다.
한번 밀리면 다시는 역전하기 어려운 탓에 초보 유저들의 원성을 샀으며, 이 때문인지 2015년 8월 3일부터 5일까지 개수 공사를 한다며 맵이 3일간 사용 불가가 되었다. 공사 안내 이미지를 보면 대충 어떻게 수정될지 보인다. 시작 지점의 나무 삭제, 좌측 샛길 확장, 중앙지역에 오브젝트 배치 등이 보인다.
공사가 끝난 후엔 좀 더 적 지역 침투가 어렵게 되고, 방어측이 공격측을 밀어내기 쉽게 되었다.

최초로 공개된 맵이자, 개발 단계에서도 최초로 완성되었고 각종 홍보물에서도 가장 자주 등장하는 사실상 공식 스플래툰 대표 맵이다. 그래서인지 마리오 카트 8 디럭스에서도 Urchin Underpass라는 영칭으로 배틀 스테이지에 등장한다. 하지만 이후 후속작에서는 시오노메 유전과 함께 한번도 등장하지 못했다.

6. 하고후그[6] 창고

파일:hagohugu.jpg
도면

Walleye[7] Warehouse

총 면적은 1600 포인트로, 리스폰 지점을 기준으로 좌우와 중앙 3개 루트가 있다. 세 루트 모두 적과 만나는 중심부에 공터가 있는 +형 맵이다. 중앙은 기본적으로 많은 곳에서 노려지는 공간이므로 이 맵에서는 좌우 공터를 먹는 것이 중요하다. 좌우를 점령하면 효과적으로 중앙을 견제할 수 있고, 적진으로 들어갈 통로를 확보하기 때문에 매우 유리해진다.

참고로 시오카라즈는 하이카라 뉴스 진행자가 되기 전 한때 이곳에서 알바를 했다고 한다. 알바용 유니폼도 있었다는데, 유럽판 호타루는 이 유니폼을 어딘가 보관하고 있다고 하지만, 북미판 호타루는 일을 끝내자 마자 태워버렸다고 한다(...).

7. 호케[8]부두

파일:hoke.jpg
도면

Port Mackerel[9]

6월 2일 업데이트로 추가된 맵. 총 면적은 1855 포인트로, 중앙으로 갈 수록 점점 넓어지다가 중앙에 도달하면 막상 좁아지는 구조다. 컨테이너들이 다층구조를 이루고 있으나 실제로 올라탈 수 있는 컨테이너는 제한적이다. 지게차도 불도저도 아닌 이상한 차량들이 계속 앞뒤로 횡단하는데, 이 차량들을 칠하고 올라타는 것이 가능하다. 이렇게 올라타면 컨테이너 위로 뛰어다닐 수 있다.

양팀 에어리어가 있는 두 개의 공터를 제외하면 수많은 컨테이너들로 구성된 田형 구조의 맵이다. 엄폐물이 매우 많기 때문에 단거리 무기가 활약할 수 있는 몇 안 되는 맵 중 하나이다. 나와바리든 가치 매치든 일단 중앙의 컨테이너 지대를 돌파하고 적 공터를 점령해야 카운트를 벌 수 있으므로, 아군과의 연대를 통해 라인을 밀어붙이는 게 중요한 게임이다. 물론 샷빨이 매우 뛰어나다면 혼자서 라인을 미는 것도 가능하다.

가치 에어리어 모드에서는 B 배스 파크와 마찬가지로 지정 구역이 두 군데로 나뉘어 있는데, B 배스 파크보다 더 넓은 간격으로 배치되어 있기 때문에 카운트를 끝까지 줄이기가 매우 어렵다. 가치 에어리어 모드에선 차량들이 전부 사라져 있어 컨테이너에 올라가기가 불가능하다.
맵 한쪽으로는 주차장이, 반대편으론 화물선에 컨테이너를 적재하는 곳이 있다.

8. 모즈쿠[10] 농장

파일:mozuku.jpg
도면

Kelp[11] Dome

6월 11일 업데이트로 추가된 맵. 총 면적은 2120 포인트로, 이름은 큰실말 농장이지만 실제 큰실말 같은 건 보이지 않는걸로 보아[12] 이름만 큰실말인 듯 하다. 농작물을 키우는 비닐하우스가 벽 역할을 하여 다소 복잡한 미로를 형성하고 있다. 비닐하우스라 잉크칠이 안되어 넘어갈 수 없지만 높이가 그다지 높은 건 아니라 하우스 너머로 각종 투척물을 넘길 순 있다. 중앙 지점으로 빠르게 진입할 수 있는 캣워크가 있는데 바닥이 온통 철망으로만 이루어져 오징어 변신으로 빠른 이동 및 잠수가 불가능하며, 다소 노출되기에 위험을 감수해야 한다.
나와바리 배틀에선 상당히 체감 면적이 큰 편이지만, 가치 에어리어전은 그야말로 개판. 점령지가 좁아터진 중앙지역에 있는데다 맵 자체도 작은 편이라 아수라장이 펼쳐진다. 이 때문에 타 가치에어리어 맵과 달리 연사력 중심의 무기들(ex:새싹 슈터, 프로모델러)이 상당히 유리하다.

9. 참치 탄광 (★)

파일:negitoro.jpg
도면

Bluefin[13] Depot

6월 20일 업데이트로 추가된 맵. 총 면적은 1665 포인트로, V자를 위로 붙여둔 듯한 형태의 맵으로 V자가 서로 붙는 중앙지점이 상당히 큰 면적을 차지하는데다 저지대라 격렬한 싸움이 벌어진다. 전반적으로 전투 지역이 좁고 방해물이 많은지라 챠저가 활약하기 힘들다. 반대로 롤러와 블래스터 계열 슈터도 상당히 활약할 수 있으며, 특수무장 중 관통 효과가 있는 메가폰 레이저가 상당히 강력하다. 상대방 본진쪽으로 넘어가려면 좁아터진 벽을 타고 오르던가 아래가 바다인 철창을 걸어 지나가야 하기에 매우 위험하다.
가치 에어리어전의 경우 두 곳의 저지대 중 한쪽이 점령지역인데 저지대 대부분을 점령지역이 차지하는지라 여유공간이 매우 적어 그야말로 피말리는 밀고당기기가 벌어진다.
가치 야구라전에선 상대방 진영으로 들어갈 때 딱 고지대에서 집중사격 당하기 좋은 위치가 있어서 좀처럼 완승하기 힘들고, 타임오버로 끝나는 경우가 많다. 이 때문에 괜히 밀어붙이다 전부 전멸하여 역전당하는 경우를 막고자 한번 깊숙히 찍었다면 후퇴하여 방어에만 전력을 기울이는 전략도 나쁘지 않다.

여담으로 하이카라 뉴스에서 소개할 때 밤이되면 매우 눈부신 배가 다니는데, 보고있으면 따라가고 싶어진다고 한다. 낮에도 보이는데, 오징어 잡이 배다(...) 누가 타고 있는 거지!?문어가 타고 있겠지

맵 멀리 호케 부두가 보이고, 호케 부두에 있던 화물선이 멀리 지나가기도 한다. 녹슨 철로가 맵 중앙을 가로질러 쌩뚱맞게 바다를 향해 나 있는데 오래 못 가 끊겨져 있다. 뉴스 멘트에 따르면 아주 먼 옛날 기차 역이 있었다고 하는데, 해면 상승으로 건너편 역이 수몰되어 끊겨 버린 듯 하다.

10. 갈치 주차장 (★)

파일:tachiuo.jpg
도면

Moray[14] Towers

7월 11일 업데이트로 추가된 맵으로, 추가되기 전 페스매치 홍보 영상에서 미리 맛보기로 공개되었다.

이름과 이미지에서 알 수 있듯 주차 타워를 컨셉으로 한 맵이다. 맵 밖의 고가도로는 데카라인 고가도로로 이어진다고.

총 면적은 1755 포인트로, 수많은 통로와 크고작은 고지대, 벽면들로 구성된 맵. 스타트 지점에서 중심으로 향할 수록 낮아진다. 가장 낮은 지대인 중앙은 수많은 곳에서 사선이 나오는 지점으로 매우 위험하지만, 중앙을 먹는 것이 매우 중요한 맵이기도 하다.

많은 통로들로 구성된 맵이고 중앙을 볼 수 있는 고지대가 있기 때문에, 챠저가 매우 강력한 맵이다. 사거리 68 이상인 슈터들도 안전하게 중앙이나 에어리어를 칠할 수 있어 강력하다. 단거리 무기들은 여러 통로들을 활용해서 적진으로 침투해야 한다.

중앙을 먹은 뒤 적 중앙이나 좌측 고지대를 먹는 것이 중요하다. 이 두 고지대 중 하나라도 먹는다면 에어리어 칠 싸움이나 야구라, 호코 운반에서 매우 유리해진다.

가치 에어리어전은 점령지가 2개로 나뉘어 있는데 이 때문에 상대방 점령지를 빼앗기 매우 어렵고, 빼앗아도 지키기 어렵다. 특히 점령지 바로 옆 고지대는 사거리 긴 무기들에게 있어 굉장히 입지가 좋고 뒷치기 기습 루트도 뻔히 눈에 보이기에 방어가 매우 쉽다. 덕분에 호케 부두처럼 타임오버로 끝나기 일쑤며, 아예 조금이라도 점수차를 벌린 후엔 그냥 아군 진지만 죽어라 지키는 전략도 자주 보인다. 아니, 엄밀히 말해 타임오버가 아닌 완전패배를 당했다면 그냥 망팟이었다고 생각하는 게 좋다(...).
참고로 북미판 시오카라즈의 멘트 중 아오리가 여기 안개가 너무 짙어 지면이 보이지 않는다고 멘트하면, 호타루가 "그건 렌더링 거ㄹ...(쿨럭) 스모그라 하는 거야"라고 받아친다. 제4의 벽을 돌파하는 시오카라즈

슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에서 스테이지로 나오게 되었다.

11. 몬가라[15] 캠프장

파일:mongara.jpg
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Camp Triggerfish[16]

7월 25일 업데이트로 추가된 맵. 총 면적은 2315 포인트로, 아름다운 호숫가에 새워진 수련회장으로 주변에 텐트 야영장이 보인다. 아메리칸 인디언풍의 장식이 인상적.
호수 위 나무 플랫폼에서 사격전이 벌어지며, 크게 두 개의 플랫폼이 나란히 배치되어 있다. 상당히 위험한 다리를 건너지 않으면 상대방 진영으로 갈 수 없다. 그러나 카운트 다운 1분을 남기고 시작포인트 바로 옆 수문이 내려와 이걸 타고 빠르게 건너편으로 넘어갈 수 있게 된다. 어찌되었던 최후 1분 전엔 상대방 진영으로 넘어가기 어렵기 때문에 근접 전투보다 플랫폼 너머 원거리 사격전이 더 자주 벌어지며 따라서 사거리가 긴 무기들이 유리하다.
전선이 가로로 배치된 두 열의 길쭉한 복도이고, 복도의 양 옆은 물과 벽으로 가로막혀 있기 때문에 복도를 겨냥하고 쏘는 메가폰 레이저가 매우 위협적이다.
가치 매치에선 처음부터 수문이 내려와 있어 시작하자마자 옆 플랫폼으로 이동할 수 있다. 특히 가치호코전에선 제단이 이 수문 위에 있기에 방어측에선 적극적으로 활용해야 한다.

초반부터 정보가 공개되었으나 게임에 추가되기까지 상당히 긴 세월이 걸렸고, 이 때문인지 하이카라 뉴스의 멘트를 들어보면 재건축을 자주 했다고 자학 개그를 한다. 호수 건너편엔 해파리 캠프장이라는 캠프장이 있다. 참고로 오징어 형태로 플랫폼을 건너는 의도치 않은 행위가 가능했으며, 2.1.0패치를 통해 막혔다.

12. 넙치 언덕 단지(★)[17]

파일:hiramegaoka.jpg
도면

Flounder[18] Heights

2015년 8월 21일 추가된 맵. 트위터 총 면적은 2375 포인트로,
상당히 복잡한 지형의 맵으로 타고 오를 수 있는 높은 벽들이 많기에 고지 점령이 굉장히 쉬우며, 따라서 벽칠이 어려운데다 높낮이 차이를 극복하기 힘든 롤러에겐 다소 불리하다. 시작지점은 시오노메 유전처럼 적 팀이 절대 접근할 수 없는 구조로 되어있다.
크게 각 팀의 시작지점, 중앙 지점, 그리고 앞의 세 구역을 나누는 저지대로 나뉘어져 있다. 슈퍼점프를 하지 않는 한 전진하려면 반드시 저지대를 건너야 하는데 당연하지만 이 저지대에 있을 땐 고지대에서 사격하는 적에게 매우 취약해진다. 주로 전투는 중앙 지점에서 벌어진다.
맵이 좌우로 상당히 넓은지라 사주경계를 소홀이 하면 기습 뒷치기 당하기 쉽다. 즉 침투력 강한 붓 계열 롤러들이 의외의 성적을 올리기도 하는 곳이다.

주택가라 그런지 다소 정겨운 느낌이 드는 맵으로 참매미 우는 소리가 아련하게 들려오며, 나무 근처로 가면 애매미 우는 소리가 들린다. 나무를 잉크 범벅으로 만들어 버리면 매미가 다소 화난 듯한 소리로 운다. 오징어 시스터즈의 멘트에 따르면 여기에 심판이 사는 듯 하다. 특이하게도 시작지점 부근에 실시간으로 잉크 칠한 면적을 보여주는 미니맵 전광판이 있다.

시작점과 멀지 않은 곳(반대편일 가능성 있음)에 가장 가까운 아파트 창문중 하나를 보면 귀신 얼굴이 보인다. 이 괴상한 얼굴은 스플래툰 3에도 나온다.

13. 고등어 해협 대교 (★)

파일:masaba.png
도면

Hammerhead[19] Bridge

2015년 9월 18일 추가된 맵. 총 면적은 2100포인트로, 건설 중인 거대한 다리로 시오노메 유전과 B배스 파크에서 보이는 큰 다리가 이 다리로 추정된다.

아로와나 몰 처럼 길쭉한 사각형 모양의 맵이지만 2층 구조로 되어있는 게 특징인 맵으로 아래층은 지면인 반면 윗층은 면적 반 이상이 철망이다. 따라서 윗층이 시야 확보는 유리할 지언정 절대 안전하진 않다.

다리 대들보와 케이블에 해파리들이 서서 구경하고 있다(...). 페스 땐 굉장히 아름다운 야경을 볼 수 있는 맵으로, 도시의 불빛과 불꽃놀이가 어우러져 장관을 연출한다.

스플래툰 1에서 7년이 지난 스플래툰 3 시점에서는 완공되었다. 설정상 오더폴리스 지방과 카오폴리스 지방을 잇는 다리라고 한다.

14. 도미 미술관 (★)

파일:CTpb8_SUkAANfji.jpg
도면

キンメダイ美術館(킨메다이 미술관) / Museum d'Alfonsino[20]

2015년 11월 14일 추가된 현대 미술관풍 스테이지. 총 면적은 2443 포인트로, 여기저기 각종 미술 작품이 전시되어있다. 생각하는 잉클링이라던가... 가장 큰 특징은 스테이지에 회전하는 벽이 여러개 있다는 점.

페스 기간에 이 맵 한쪽 구석에 있는 잉클링 걸 석상 가까이 있으면 섬뜩한 웃음소리를 들을 수 있다.
단 이미 스플래툰의 페스는 개최가 끝나서 현재는 정상적인 방법으로는 직접 들을 수 없다.

15. 만새기 리조트&스파 (★)

파일:MahiMahiResort.jpg
수위 변경전 도면 수위 변경후 도면

Mahi-Mahi Resort

2015년 12월 4일 추가된 리조트풍 스테이지. 총 면적은 1948 포인트로, 수영장 위에 세워진 스테이지인 만큼 물에 빠지기 쉽다. 특이하게도 게임 중반쯤 되면 수위가 낮아지면서 물에 잠겨있던 지역이 개방된다.

맵 한쪽에는 해파리 한 쌍이 결혼식을 올리고 있다.

16. 쇼츠루[21] 광산

파일:800px-Piranhapit1.jpg
도면

Piranha Pit

2015년 12월 30일 추가된 광산풍 스테이지. 총 면적은 3127 포인트로, 역대 맵들 중 가장 큰 면적을 자랑하며, 물로 둘러싸인 섬형 맵으로 중앙의 컨베이어 벨트가 최대 특징이다.

아오리가 한때 알바로 일했다고 한다. 배경에는 바거 288스러운 굴착기가 있으며 호수쪽에는 대전지메기가 헤엄치고 있다. 맵 한쪽에는 슈퍼 소라를 맛있게 구워먹은 흔적이 있다.

17. 안초비트 게임즈 (★)

파일:external/cdn.wikimg.net/800px-Anchovgames1.jpg
도면

Ancho-V Games

2016년 1월 23일 추가된 실내 맵. 총 면적은 2293 포인트로, 게임 개발사 사무실을 통째로 배틀 스테이지로 쓰는 독특한 컨셉의 맵. 게임 개발자들의 폭력성을 실험하기 위해 PC에 잉크를 껴얹어 보겠습니다 맵 곳곳에 팬이 있는데, 이 팬을 잉크로 돌리면 지반이 상승하고, 방치해 두면 서서히 내려가는 기믹이 있다.[22] 아오리의 말에 따르면 여기 밥은 공짜라고 한다! 사실 감자튀김 찾은거다[23]

[1] 국내 시간 기준 3, 7, 11, 15, 19, 23시 [2] 홍감펭속 어류 [3] 潮の目. 潮目(시오메)나 潮境(시오자카이)와 같은 뜻을 가진, 두 조류가 만나는 지점. 해협과 한류와 난류와의 교류 점에서 보이는데 좋은 어장이 된다고 한다. [4] 염분 [5] 성게 [6] 거북복 [7] 북미대륙에 자생하는 민물고기 [8] 임연수어. 맛없고 값싼 급식용 생선의 대명사.맛있는디 [9] 고등어 [10] 큰실말이라는 식용 해초. 오키나와의 특산물. [11] 해초 [12] 어차피 스플래툰 세계관에선 해양생물이 육지에 적응하였지만, 큰실말 같이 촉수처럼(...) 생긴 식물은 보이지 않는다. 사과같은 열매가 열리는 나무와 토마토같은 것 등만 있다. [13] 검은참다랑어 [14] 곰치 [15] 파랑쥐치 [16] 마찬가지로 파랑쥐치 [17] 원문은 히라메가오카로, 실제 도쿄에 있는 히바리(종달새)가오카의 패러디다. [18] 도다리 [19] 귀상어 [20] 금눈돔 [21] 일본의 어간장. 한국으로 치면 액젓 비슷하다. [22] 참고로 대미지를 많이받고 적의 잉크로 돌려진 팬에 닿으면 죽는다(...) 죽었을때 나오는 나를 죽인 무기아이콘에 이 팬아이콘이 나온다. [23] 한글 패치 일본판 기준