최근 수정 시각 : 2024-04-15 10:47:54

스텔라리스/시행령

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시작 프리셋 제국 | 종족 및 특성 | 기원 | 은하
탐험 천체 | 이상 현상 | 이벤트 | 유물 | 아스트랄 균열
확장 식민지 | 행성 건물 | 우주 구조물
활용 지도자 | 정치 | 외교 | NPC | 인구(POP) | 자원 | 무역 | 기술 | 전통 | 정책 | 시행령
섬멸 전쟁 | 군사 | 함선 / 함급 | 위기
기타 DLC | 패치 | | 도전과제 | 콘솔(치트) | 모드 | 이스터 에그 | 초광속 항해 | 평가

1. 개요2. 일반 시행령3. 전략 자원 소모 시행령4. 캠페인5. 야망6. 이벤트 시행령

1. 개요

자원을 소모하여 제국 전체에 이로운 효과를 부여하는 시행령(Edicts)이 있다. 대부분의 시행령은 특정 윤리관, 이벤트, 기술연구 등이 필요하다. 시행령이 지속되는 동안 통합력이나 전략 자원, 에너지, 식량등을 소모한다. 시행령의 자원 소모는 제국크기(영토 넓이, 팝 인구수, 통치행성 숫자)가 커질수록 비싸지며, 따라서 시행령만 놓고 보면 제국크기가 작을수록 도움이 된다. 사회제도나 연구, 승천특전 등으로 제국크기를 어느정도 줄일 수 있으나 그 정도는 미미한 편으로, 시행령 가격에 큰 영향을 주는 경우는 드물다.

시행령에는 시행령 자금이라는 존재가 있어(시행령 창 상단에서 확인가능) 해당 수치만큼은 월간 통합력을 소모하지 않는다.[1] 시행령 자금은 특정 사회제도 찍기, 관련 사회연구 등으로 늘리는 것이 가능하다. 일반적인 확장 플레이를 한다면 시행령 자금만으로는 역부족인 경우가 많다. 그래서 확장하는 만큼 행정시설이나 신전 등 통합력을 수급할 수 있는 시설들을 다수 확보한 후, 시행령 자금에만 의존하지 않고 그냥 쌩 통합력만으로 원하는 시행령들을 상시 찍어버리는 플레이가 행해진다.

2. 일반 시행령

  • 항성 지도 제작 (Map the Stars): 발견 전통 선택.
    • 효과: 탐사 속도 +25%, 이상 현상 발견 확률 +10%.
  • 국경 강화(Fortify the Border):
    • 효과: 항성 기지 업그레이드 속도 +50%. 항성 기지 수용력 +2.
  • 기술 보조금 (Capacity Subsidies): 전역 에너지 관리 기술 필요.
    • 효과: 파일:Stellaris_job_technician.png 기술공 유지비파일:Stellaris_resource_energy.png +0.5. 파일:Stellaris_job_technician.png 기술공 생산량 +50%.
  • 채굴 보조금 (Mining Subsidies): 광물 정제 기술 필요.
    • 효과: 파일:Stellaris_job_miner.png 광부 유지비 파일:Stellaris_resource_energy.png +0.5. 파일:Stellaris_job_miner.png 광부 생산량 +50%.
  • 농업 보조금 (Farming Subsidies): 식량 가공(Food Processing technology) 기술 필요.
    • 효과: 파일:Stellaris_job_farmer.png 농부 유지비 파일:Stellaris_resource_energy.png +0.5. 파일:Stellaris_job_farmer.png 농부 생산량 +50%.
  • 연구 보조금 (Research Subsidies): 물질주의 필요.
    • 효과: 파일:Stellaris_job_researcher.png 연구원 유지비 파일:Stellaris_resource_energy.png +1. 파일:Stellaris_job_researcher.png 연구원 생산량 +10%.
  • 산업 보조금 (Industrial Subsidies): 전역 생산 전략 (Global Production Strategy technology) 기술 필요.
    • 효과: 파일:Stellaris_job_artisan.png 직공 유지비 파일:Stellaris_resource_energy.png +1. 파일:Stellaris_job_artisan.png 직공 생산량 +10%.
  • 단조 보조금 (Forge Subsidies): 전역 생산 전략(Global Production Strategy technology) 기술 필요.
    • 효과: 파일:Stellaris_job_foundry.png 금속공학자 유지비 파일:Stellaris_resource_energy.png +1. 파일:Stellaris_job_foundry.png 금속공학자 생산량 +10%.
  • 성자 숭배(Veneration of Saints): 파일:Stellaris_ethic_materialist.png 파일:Stellaris_ethic_fanatic_materialist.png 정신주의 필요.
    • 효과: 파일:Stellaris_job_priest.png 사제 생산량 +20%, 정신주의 윤리관 선호 +25%.
  • 평화제 (Peace Festivals): 파일:Stellaris_ethic_pacifist.png 파일:Stellaris_ethic_fanatic_pacifist.png 평화주의 필요.
    • 효과: 행복도 +10%. 평화주의 윤리관 선호 +25%.
  • 정보 통제 (Information Quarantine): 파일:Stellaris_ethic_authoritarian.png 파일:Stellaris_ethic_fanatic_authoritarian.png 권위주의 필요.
    • 효과: 안정도 +5. 통치 윤리관 선호도 +50%.
  • 정치 사상 장려 (Encourage Political Thought): 파일:Stellaris_ethic_egalitarian.png 파일:Stellaris_ethic_fanatic_egalitarian.png 평등주의 필요.
    • 효과: 윤리관 전환 확률 +100%.
  • 기회의 땅 (Land of Opportunity): 파일:Stellaris_ethic_xenophile.png 파일:Stellaris_ethic_fanatic_xenophile.png 외계종 선호 필요.
    • 효과: 이주 매력도 +100%. 이주로 POP 성장 +25%.
  • 외교 지원 (Diplomatic Grants): 외교 전통 선택. 최소 한개 이상 타국과 통신 수립.
    • 효과: 대사 한도 +1.
  • 함대 지상주의 (Fleet Supremacy): 교리 : 우주 전투 기술 필요.
    • 효과: 함선 시작 경험치 +100, 함선 건조 속도 +100, 함대 전투력으로 부터 외교 가중치 +10% 함선 유지비 +10%.
  • 연결망을 통한 지배 (Networked Dominance): 초공간 중계기 기술 필요.
    • 효과: 초공간 중계기의 파일:Stellaris_resource_exotic_gases.png 외계 가스 유지비 +0.10, 초공간 중계기 연결망 효과: 안정도 +3
  • 연결망을 통한 이동 (Networked Movement): 초공간 중계기 기술 필요.
  • 연결망을 통한 편의 (Networked Amenities): 초공간 중계기 기술 필요.
    • 효과: 초공간 중계기의 파일:Stellaris_resource_rare_crystals.png 희귀 크리스탈 유지비 +0.10, 초공간 중계기 연결망 효과: POP 편의 사용량 -10%

3. 전략 자원 소모 시행령

전략 자원을 소모하는 시행령으로 각 소모량은 제국 크기에 비례한다.
  • 파일:Stellaris_resource_exotic_gases.png 외계 가스
    • 테라포밍 가스 (Terraforming Gasses) : 지각 재형성 기술 필요
      • 효과: 테라포밍 속도 +50%
    • 외계 가스 연료화 (Exotic Gases as Fuel)
      • 효과: 아광속 속도 +15%
    • 외계 가스 방어막 강화 (Exotic Gases for Shield Boost)
      • 효과: 보호막 내구도 +25%
  • 파일:Stellaris_resource_volatile_motes.png 불안정 분말
    • 폭발성 토지 제거 (Volatile Land Clearance)
      • 효과: 차단물 제거 비용 -25% 차단물 제거 속도 +25%
    • 불안정 탄약 (Volatile Ammunition)
      • 효과: 운동 에너지형 무기 피해량 +25%
    • 불안정 폭발물 (Volatile Explosives)
      • 효과: 폭발형 무기 피해량 +25%
    • 불안정 반응 장갑 (Volatile Reactive Armor)
      • 효과: 장갑 내구도 +25%
  • 파일:Stellaris_resource_rare_crystals.png 희귀 크리스탈
    • 크리스탈 감지기 (Crystalline Sensors)
      • 효과: 감지 범위 +1
    • 집중 크리스탈 (Focusing Crystals)
      • 효과: 에너지형 무기 피해량 +25%
  • 파일:Stellaris_resource_living_metal.png 생체 금속: 생체 금속 기술 필요.
    • 생체 금속 거대건축물 (Living Metal Mega-Construction)
      • 효과: 거대 구조물 건설 속도 +50%
  • 파일:Stellaris_resource_nanites.png 나노봇: L-성단 필요.
    • 나노봇 작동기(Nanite Actuators)
      • 효과: 연구 속도 +10%

4. 캠페인

에너지 또는 식량을 소모하는 시행령으로 행성 통합화 기술 연구시 잠금 해제된다.
  • 교육 켐페인 (Education Campaign): 파일:Stellaris_resource_energy.png 에너지 필요.
    • 효과: 지도자 경험치 획득 +25%
  • 재활용 활동 (Recycling Campaign): 파일:Stellaris_resource_energy.png 에너지 필요.
    • 효과: POP 소비재 유지비 -10%
  • 공포 조장 (Fear Campaign): 파일:Stellaris_resource_energy.png 에너지, 파일:Stellaris_ethic_xenophobe.png 파일:Stellaris_ethic_fanatic_xenophobe.png 외계종 혐오 필요. 최소 한개 이상 타국과 통신 수립.
    • 효과: 통합 +10%, 외계종 혐오 윤리관 매력 +25%
  • 기계 학습 켐페인 (Machine Learning Campaign): 파일:Stellaris_resource_energy.png 에너지 필요. 파일:Stellaris_auth_machine_intelligence.png 기계 지능 전용.
    • 효과: 지도자 경험치 획득 +25%
  • 학습 켐페인 (Learning Campaign): 파일:Stellaris_resource_food.png 식량 혹은 파일:Stellaris_resource_minerals.png 광물(암석류 제국) 필요. 파일:Stellaris_auth_hive_mind.png 군체 의식 전용.
    • 효과: 지도자 경험치 획득 +25%
  • 전투 드론 켐페인 (War Drone Campaign): 파일:Stellaris_resource_food.png 식량 혹은 파일:Stellaris_resource_minerals.png 광물(암석류 제국) 필요. 파일:Stellaris_auth_hive_mind.png 군체 의식 전용.
    • 효과: 지상군 피해량 +15%

5. 야망

통합을 소모하는 시행령으로 소모량은 다음 전통 선택 비용과 같다. 승격 이론(Ascension Theory) 기술 연구시 잠금 해제된다.
  • 과학 혁명 (Scientific Revolution)
    • 효과: 연구 속도 +20%, 연구 선택지 +1.
  • 필사의 수단 (Desperate Measures)
    • 효과: 방어전쟁 수행시 함선 건조 속도 +100%, 자국 영토 내에서 발사 속도 +40%.
  • 요새 선언 (Fortress Proclamation)
    • 효과: 항성 기지 업그레이드 속도 +100%, 방어 플랫폼 건설 속도 +100%.
  • 건축학 르네상스 (Architectural Renaissance)
    • 효과: 거대 구조물 건설 속도 +50%, 행성 건물 건설 속도 +100%. 거대 구조물 건설 한도 +1[2]
  • 성심성의 (Hearts and Minds)
    • 효과: 통치 윤리관 매력 +100%, 윤리관 전환 확률 +100%.
  • 다방면에 걸친 수급 (Omnifarious Acquisition)
    • 효과: 월당 광물 +33%.
  • 위대한 함대 (A Grand Fleet)
    • 효과: 함대 수용력 +20%, 함선 유지비 -20%.
  • 권력 의지 (Will to Power)
    • 효과: 월당 영향력 +5.

6. 이벤트 시행령

이벤트를 통해 얻을 수 있는 시행령으로 모두 통합력을 소모한다.
  • 광역 탐지기 수색 (Extensive Sensor Searches): Abandoned Sensor Array 이상현상 탐사로 획득.
    • 효과: 함선 탐지 범위 +1, 초공간 항해 탐지 범위 +2.
  • 에너지 계획 개선 (Improved Energy Initiative): The Fumes Lie Thick 이상현상 탐사로 획득.
    • 효과: POP 소비재 유지비 -5%, 산업(Industry) 및 재료(Materials) 분야 연구 속도 +10%.
  • 작업 환경 개선 (Improved Working Environment): Echoes from the Deep 이상현상 탐사로 획득.
    • 효과: 행복도 +5%, 생물학(Biology) 및 국가 경영(Statecraft) 분야 연구 속도 +10%.
  • 대가의 가르침: 외교적 신뢰 (Master's Teachings: Diplomatic Trust): 영향력 100 필요. Teachings of Traders 이상현상 탐사로 획득.
    • 효과: 외교 신뢰도 +100%.
  • 대가의 가르침: 철학적 사고 (Master's Teachings: Philosophical Mindset): 영향력 100 필요. Teachings of Explorers 이상현상 탐사로 획득.
    • 효과: 최대 지도자 +1, 사회학 연구 속도 +10%.
  • 대가의 가르침: 대의 (Master's Teachings: The Greater Good): 영향력 100 필요. Teachings of Settlers 이상현상 탐사로 획득.
    • 효과: 건설 비용 -10%, 건설 속도 +10%.
  • 대가의 가르침: 전국 (Master's Teachings: Warring States): 영향력 100 필요. Teachings of Warriors 이상현상 탐사로 획득.
    • 효과: 함대 수용량 +10%, 지상군 유지비 -15%.
  • 화폐 시각화 (Numistic Visualization): Numistic Order 대상단 함대에서 구입.
    • 효과: POP 소비재 유지비 -5%, 국가 경영(Statecraft) 분야 연구 속도 +10%, 월당 에너지 +10%.
  • 우리보다 위대한(지속형): 은하공동체 정치와 문화 결의안 중 공공의 이익에서 발효
    • 효과: 실업 상태인 노동자와 단순 드론 POP이 제국 내 일자리와 주거가 있는 곳으로 재정착할 확률 증가


[1] 자금범위 내라 해도 시행령을 키는것만큼은 해당 가격만큼의 잔여 통합력이 일단 있어야 한다. 물론 실제로 통합력을 소모하지는 않는다. 전통을 새로 찍어주고 난후 통합력이 하나도 없을 때 시행령 찍으려다가 안찍어져서 당황하는 경험이 초보 때 자주 있다. [2] 건축물의 최대 개수가 증가하는게 아니고, 동시에 건설할 수 있는 한도가 +1이 된다.



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