최근 수정 시각 : 2024-09-07 09:14:38

스탈릿

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Creatures of Sonaria - 천상 뽑기 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Starlit
스탈릿
파일:StarlitFemale.png
제작자
출시 날짜
• Stood_04 2024/8/24
스탯
크리처 유형: 비행(전지형)
식성: 초식
티어: 초소형(1티어)
체력: 1,700 회복률 7%
공격력: 110
스태미나: 120 초당 1 회복
성장 시간: 7분
무게: 1,400파운드
속도: 걷기 24 / 질주 125 / 비행 48
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 90
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 125
수분: 제한 없음
회전 반경: 0
비행 시 질주 배율: 50%
활공 시 스태미나 회복량: 4
이륙 시 스태미나 소모량: 30
피 색깔: 노란색
피 질감: 네온

스탈릿(Starlit)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 초소형(1티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
스탈릿은 살아 있는 운석 그 자체로, 빠른 속도로 소나리아의 대기권을 통과하고 수많은 생물군계에 충돌하여 그곳을 거처로 삼습니다. 이들은 비록 크기가 작지만 다채로운 외모 덕분에 밤 시간에도 무지개를 만들어낼 수 있습니다.

3. 획득 조건

스탈릿은 파일:CoS_Tikit.png 20티킷으로 돌릴 수 있는 천상 뽑기(Celestial Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 20슘(♂)/200슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

꼬리 휘두르기(Tail Whip) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
크리처가 화면을 바라보고 있는 상태에서 공격(왼쪽 마우스)을 사용하면 크리처가 꼬리를 휘둘러 범위 내의 대상에게 피해를 준다. 꼬리 휘두르기의 공격력은 일반 공격력과 별개이며 공격력 버프(상태이상, 특성 돌연변이, 인형 등)에 영향을 받지 않고 크리처가 지닌 상태이상 공격이 적용되지 않는다.

해당 크리처의 꼬리 공격력은 '''
120
'''이다.


땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
1
개'''이다.


뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
3.5
이며 스태미나 소모량은
20
'''이다.


스태미나 웅덩이(Stamina Puddle) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 스태미나 웅덩이를 생성할 수 있다. 스태마니 웅덩이와 상호 작용을 하면 스태미나 부스트 상태이상이 발생한다. 스태마니 웅덩이는 한 번에 2개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 웅덩이가 삭제되고 새로운 웅덩이가 설치된다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 스태미나 부스트
    • 스태미나 재생량이 200% 증가한다.

4.2. 패시브 효과

독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
25%
'''이다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
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해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 줄 수 있다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여하며, 상대의 티어가 낮거나 동일할 경우 넉백 효과가 발생한다.
  • 맹렬(Power): 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
띄우기
'''이다.


방어용 동상(Defensive Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 동상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 방어용 동상 수치는 '''
1
'''이다.


방어용 화상(Defensive Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 화상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 화상 수치는 '''
1
'''이다.


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
1
'''이다.


빠른 치유(Quick Recovery) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 40% 아래로 떨어지면 빠른 치유 상태이상이 발생한다. 체력이 40% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
  • 빠른 치유
    • 남은 체력량에 따라 체력 재생량이 1%에서 최대 100%까지 증가한다.


삶의 의지(Will to Live) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 스태미나가 0이 될 경우 삶의 의지 상태이상이 발생한다. 스태미나가 회복될 경우 효과가 사라진다.
  • 삶의 의지
    • 스태미나가 0이 되어도 질주할 수 있다.
    • 스태미나가 회복될 때까지 체력이 지속적으로 감소한다.


잠수부(Diver) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 비행/활공 상태에서 물속으로 들어가면 정해진 시간 동안 비행/활공 상태를 유지할 수 있다. 잠수 시간이 지나기 전에 물 밖으로 나오면 비행/활공 상태를 유지할 수 있지만 물속에 계속 있을 경우 해제된다.

해당 크리처의 잠수 시간은 '''
8
초'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
20%
'''이다.


화상 공격(Burn Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 화상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 화상 공격 수치는 '''
1
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
30%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Starlit_art.png

7. 기타

  • 스탈릿은 운석을 모티브로 하였다.
  • 상징하는 천상 요소는 모티브처럼 운석이다.
  • 1티어 내 유일하게 꼬리 휘두르기 능력이 있다.[1]그리고 2번째로 꼬리 휘두르기를 할 수 있는 전지형 크리쳐다.그리고 꼬리 휘두르기 공격력이 가장낮은 크리쳐다.

[1] 다만 유년기 시절엔 꼬리가 없어 꼬리를 휘두르는 소리만 난다 근데 데미지는 어떻게 주지