관련 문서: 스타크래프트/패치
1. 개요
블리자드에서 2017년부터 12월 8일부터 2018년 6월 22일까지 적용한 패치로, EUD 에뮬레이터로써의 일부 EUD 오프셋 지원과 캔낫 현상 해결이 특징이다.2. 패치 내용
2.1. 1.21.0
2.1.1. 1.21.0.3337
적용 날짜: 2017-12-08한국어 패치 노트
기능 및 개선 사항
EUD
* EUD (Extended Unit Death) 에뮬레이터를 추가하여, 백여 가지의 EUD를 사용자 지정 게임에서 사용할 수 있도록 업데이트 했습니다. 스타크래프트: 리마스터에서 여러분께 꼭 선보이고 싶었던 기능인 만큼, 모두 재미있게 즐기시기를 바랍니다. EUD에 대해 더 자세한 내용이 궁금하시면 다음 블로그 포스트를 참고 부탁 드립니다. ( 바로 가기)
CCMU (Cannot Create More Units)
* CCMU 변수를 업데이트하여, 게임 내 사용 가능한 유닛들의 수를 늘릴 수 있게 되었습니다. 기존의 한도를 선호하는 유저들을 위해 CCMU 변수를 기존과 동일하게 유지할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
래더 맵 목록
프론티어 리그 래더 맵을 다음 목록과 같이 변경했습니다.
* CircuitBreakers1.0
* Fighting Spirit
* Match Point
* Longinus II
* Neo Jade
* Tau Cross
* Destination
턴레이트
* 턴레이트 알고리즘을 추가로 개선하여, 턴레이트를 높이거나 낮춰야 할 때 보다 정교하게 탐지할 수 있게 개선했습니다.
리플레이
* 이제 자신의 프로필 화면에서 리플레이를 볼 수 있습니다.
버그 수정
일반
* 게임 속도, 키 스크롤 속도, 마우스 스크롤 속도를 설정에서 변경했을 때 패치 후에도 정상적으로 유지되도록 수정했습니다.
* 리플레이 중 Alt+Tab으로 다른 화면으로 전환한 후 다시 돌아와도 이제 U키가 리플레이 속도에만 변화를 줍니다.
* 채팅에서 +와 = 기호가 정상적으로 표시되도록 수정했습니다.
Battle.net
* /where과 /whois 채팅 명령어가 블리자드 친구 및 블리자드 친구가 아닌 사용자에게도 정상적으로 작동합니다.
* 일부 플레이어 및 종족 설정이 싱글 플레이어 대기실에서 변경되지 않던 문제를 수정했습니다.
* 메뉴를 빠르게 전환할 때 블랙 스크린이 뜨지 않도록 수정했습니다.
최적화
* Mac에서 멀티플레이어 사용자 지정 게임에 참가할 때 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
알려진 문제:
* EUD 맵에서는 게임을 저장할 수 없습니다.
* EUD 맵에서는 리플레이가 저장되지 않습니다.
* 스타크래프트: 리마스터 게임 그래픽을 변경하는 일부 맵을 제외한 대부분의 EUD 맵이 지원됩니다.
기능 및 개선 사항
EUD
* EUD (Extended Unit Death) 에뮬레이터를 추가하여, 백여 가지의 EUD를 사용자 지정 게임에서 사용할 수 있도록 업데이트 했습니다. 스타크래프트: 리마스터에서 여러분께 꼭 선보이고 싶었던 기능인 만큼, 모두 재미있게 즐기시기를 바랍니다. EUD에 대해 더 자세한 내용이 궁금하시면 다음 블로그 포스트를 참고 부탁 드립니다. ( 바로 가기)
CCMU (Cannot Create More Units)
* CCMU 변수를 업데이트하여, 게임 내 사용 가능한 유닛들의 수를 늘릴 수 있게 되었습니다. 기존의 한도를 선호하는 유저들을 위해 CCMU 변수를 기존과 동일하게 유지할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
래더 맵 목록
프론티어 리그 래더 맵을 다음 목록과 같이 변경했습니다.
* CircuitBreakers1.0
* Fighting Spirit
* Match Point
* Longinus II
* Neo Jade
* Tau Cross
* Destination
턴레이트
* 턴레이트 알고리즘을 추가로 개선하여, 턴레이트를 높이거나 낮춰야 할 때 보다 정교하게 탐지할 수 있게 개선했습니다.
리플레이
* 이제 자신의 프로필 화면에서 리플레이를 볼 수 있습니다.
버그 수정
일반
* 게임 속도, 키 스크롤 속도, 마우스 스크롤 속도를 설정에서 변경했을 때 패치 후에도 정상적으로 유지되도록 수정했습니다.
* 리플레이 중 Alt+Tab으로 다른 화면으로 전환한 후 다시 돌아와도 이제 U키가 리플레이 속도에만 변화를 줍니다.
* 채팅에서 +와 = 기호가 정상적으로 표시되도록 수정했습니다.
Battle.net
* /where과 /whois 채팅 명령어가 블리자드 친구 및 블리자드 친구가 아닌 사용자에게도 정상적으로 작동합니다.
* 일부 플레이어 및 종족 설정이 싱글 플레이어 대기실에서 변경되지 않던 문제를 수정했습니다.
* 메뉴를 빠르게 전환할 때 블랙 스크린이 뜨지 않도록 수정했습니다.
최적화
* Mac에서 멀티플레이어 사용자 지정 게임에 참가할 때 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
알려진 문제:
* EUD 맵에서는 게임을 저장할 수 없습니다.
* EUD 맵에서는 리플레이가 저장되지 않습니다.
* 스타크래프트: 리마스터 게임 그래픽을 변경하는 일부 맵을 제외한 대부분의 EUD 맵이 지원됩니다.
잠수함 패치로, 기존의 유닛 제한(CCMU)이 1,700에서 두 배인 3,400으로 올랐고, 투사체 제한 역시 100에서 2배인 200으로 올랐다.[1]
2.1.2. 1.21.0.3343
적용 날짜: 2017-12-09패치 노트 원문
an issue where replays with transport units were not playing properly.
an issue where replays with transport units were not playing properly.
2.2. 1.21.1
2.2.1. 1.21.1.3375
적용 날짜: 2017-12-15한국어 패치 노트
기능 및 개선 사항
* 지원하는 EUD 지도가 늘어났습니다.
* 이제 프록시 서버를 거치지 않은 방장이 우선시되어 대전 상대 찾기 게임의 지연 시간이 개선되었습니다.
버그 수정
일반
* 이제 EUD 지도인 랜덤 타워 디펜스가 최대 플레이어를 지원합니다.
Battle.net
* 이제 동일한 플레이어에게 다수의 귓속말을 보낸 후 대화 메뉴에 하나의 BattleTag 아이디만 표시됩니다.
* /users 명령어와 오늘의 메시지 통계를 수정했습니다.
* /ignore 명령어를 수정했습니다.
호환성
* Mac 레티나 디스플레이 환경에서 게임이 매우 작은 창으로 실행되던 문제를 수정했습니다.
* Intel 통합 그래픽 카드를 사용하는 환경에서 특정 스프라이트(Sprite)가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
기능 및 개선 사항
* 지원하는 EUD 지도가 늘어났습니다.
* 이제 프록시 서버를 거치지 않은 방장이 우선시되어 대전 상대 찾기 게임의 지연 시간이 개선되었습니다.
버그 수정
일반
* 이제 EUD 지도인 랜덤 타워 디펜스가 최대 플레이어를 지원합니다.
Battle.net
* 이제 동일한 플레이어에게 다수의 귓속말을 보낸 후 대화 메뉴에 하나의 BattleTag 아이디만 표시됩니다.
* /users 명령어와 오늘의 메시지 통계를 수정했습니다.
* /ignore 명령어를 수정했습니다.
호환성
* Mac 레티나 디스플레이 환경에서 게임이 매우 작은 창으로 실행되던 문제를 수정했습니다.
* Intel 통합 그래픽 카드를 사용하는 환경에서 특정 스프라이트(Sprite)가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
2.2.2. 1.21.1.3402
적용 날짜: 2017-12-20패치 노트 원문
a high frequency crash occuring on startup.
a high frequency crash occuring on startup.
이 패치 이후로 게임 플레이를 시작하고 몇 분 지나지 않아 튕긴다는 반응이 속출하였다. 싱글 플레이어, 멀티플레이어, 리플레이 재생을 가리지 않고 아무런 오류 메시지도 없이 스타가 꺼지면서 바탕 화면으로 나가졌다. 블리자드 측이 스타를 건드리지 않고 블리자드 앱을 업데이트하여 오류를 해결한 듯하다.
2.3. 1.21.2
2.3.1. 1.21.2.3514
적용 날짜: 2018-01-19한국어 패치 노트
기능 및 개선 사항
* 네트워크 지연 시간을 개선하기 위한 지속적인 작업의 일환으로, STUN NAT 2 지원이 적용되었습니다. 이를 통해 프록시 서버를 거치는 플레이어의 수가 크게 감소하게 되므로, 대다수의 플레이어분들이 공유기 설정에서 6112 포트를 개방하는 과정(포트 포워딩)을 거치지 않아도 될 것입니다.
* 턴레이트 알고리즘을 추가로 개선했습니다. 이제 게임 시작 시 턴레이트가 16이 아닌 탐지 결과 최적의 턴레이트로 설정됩니다.
* 턴레이트가 이제 화면 좌상단에 표시됩니다. Ctrl+Alt+T로 턴레이트 표시 기능을 켜거나 끌 수 있습니다.
* 이제 Ctrl+Alt+F로 초당 프레임 수(FPS) 표시 기능을 켜거나 끌 수 있습니다.
* EUD(Extended Unit Death) 에뮬레이터에 지원되는 지도가 추가되는 등등 다양한 개선 사항과 버그 수정이 적용되었습니다.
기능 및 개선 사항
* 네트워크 지연 시간을 개선하기 위한 지속적인 작업의 일환으로, STUN NAT 2 지원이 적용되었습니다. 이를 통해 프록시 서버를 거치는 플레이어의 수가 크게 감소하게 되므로, 대다수의 플레이어분들이 공유기 설정에서 6112 포트를 개방하는 과정(포트 포워딩)을 거치지 않아도 될 것입니다.
* 턴레이트 알고리즘을 추가로 개선했습니다. 이제 게임 시작 시 턴레이트가 16이 아닌 탐지 결과 최적의 턴레이트로 설정됩니다.
* 턴레이트가 이제 화면 좌상단에 표시됩니다. Ctrl+Alt+T로 턴레이트 표시 기능을 켜거나 끌 수 있습니다.
* 이제 Ctrl+Alt+F로 초당 프레임 수(FPS) 표시 기능을 켜거나 끌 수 있습니다.
* EUD(Extended Unit Death) 에뮬레이터에 지원되는 지도가 추가되는 등등 다양한 개선 사항과 버그 수정이 적용되었습니다.
2.3.2. 1.21.2.3540
적용 날짜: 2018-01-24패치 노트 원문
Fixed
* Addresses a crash occurring on Windows 32-bit operating systems.
Fixed
* Addresses a crash occurring on Windows 32-bit operating systems.
2.4. 1.21.3
2.4.1. 1.21.3.3601
적용 날짜: 2018-02-09한국어 패치 노트
기능 및 개선 사항
* 글로벌 대전 상대 찾기 알고리즘을 개선하여 네트워크 지연 시간을 우선해 경기가 성사되도록 변경하였습니다. 북미 토론장
* 사용자 지정 게임 지도 배포를 클라우드 지원으로 변경하였습니다. P2P 다운로드는 플레이어가 클라우드를 통해 지도를 확보할 수 없을 때에만 작동합니다.
* 플레이어 간 연결 상태가 좋지 않을 때의 사용자 지정 게임 패킷 재전송 기능을 최적화하였습니다.
* 대기실의 지연 시간 표시 막대가 플레이어 간 지연 시간을 더욱 명확하게 보여 주게 개선되었습니다. 추가 정보 (영문)
* 사용자 지정 게임에 동적 반응 속도 지원 기능을 추가했습니다. 동적 반응 속도가 이제 반응 속도 슬라이더의 첫 번째 옵션입니다.
* 대전 상대 찾기 게임 결과 화면의 성능을 최적화하였습니다.
* CCMU 한도를 400으로 두 배 늘렸습니다.
* 지원 가능한 EUD 지도를 조금 더 추가했습니다.
* 재지정 가능한 단축키에 다음 문자들이 추가되었습니다: ' ; . , \ [ ]
버그 수정
* /f la 명령어가 이제 기존 및 현재 사용자의 친구가 아닌 로그인한 친구를 표시합니다.
기능 및 개선 사항
* 글로벌 대전 상대 찾기 알고리즘을 개선하여 네트워크 지연 시간을 우선해 경기가 성사되도록 변경하였습니다. 북미 토론장
* 사용자 지정 게임 지도 배포를 클라우드 지원으로 변경하였습니다. P2P 다운로드는 플레이어가 클라우드를 통해 지도를 확보할 수 없을 때에만 작동합니다.
* 플레이어 간 연결 상태가 좋지 않을 때의 사용자 지정 게임 패킷 재전송 기능을 최적화하였습니다.
* 대기실의 지연 시간 표시 막대가 플레이어 간 지연 시간을 더욱 명확하게 보여 주게 개선되었습니다. 추가 정보 (영문)
* 사용자 지정 게임에 동적 반응 속도 지원 기능을 추가했습니다. 동적 반응 속도가 이제 반응 속도 슬라이더의 첫 번째 옵션입니다.
* 대전 상대 찾기 게임 결과 화면의 성능을 최적화하였습니다.
* CCMU 한도를 400으로 두 배 늘렸습니다.
* 지원 가능한 EUD 지도를 조금 더 추가했습니다.
* 재지정 가능한 단축키에 다음 문자들이 추가되었습니다: ' ; . , \ [ ]
버그 수정
* /f la 명령어가 이제 기존 및 현재 사용자의 친구가 아닌 로그인한 친구를 표시합니다.
이 패치 노트에서의 "CCMU 한도"는 투사체 한도를 말하는 것으로, 100개에서 200개로 오른 1.21.0.3337 버전에서 두 배인 400개로 오른 것이다.
2.4.2. 1.21.3.3612
적용 날짜: 2018-02-13패치 노트 원문
* fix Korean IME input for Windows 10 version 1709.
* fix Korean IME input for Windows 10 version 1709.
2.5. 1.21.4
2.5.1. 1.21.4.3720
적용 날짜: 2018-03-08한국어 패치 노트
기능 및 개선 사항
* 스타크래프트 20주년을 기념하여, 스타크래프트: 리마스터에 새로운 HD 콘솔 스킨이 추가되었습니다. 이 스킨은 게임 설정 메뉴에서 활성화할 수 있습니다. 지난 20년 동안 스타크래프트에 지속적인 애정과 관심을 보여 주신 것에 감사드리며, 저희가 준비한 스킨이 마음에 드시기를 바랍니다. 20주년 공식 홈페이지
* 턴레이트(반응 속도) 20 및 24에 대한 지원이 추가되었습니다.
* 게이트웨이, 사용자 등록, 등급전 정보 및 순위표 화면의 사용자 인터페이스 성능이 최적화되었습니다.
버그 수정
* 등급전 상대 찾기가 빈번하게 실패하고 다시 대기열에 등록되던 문제를 수정했습니다.
* 게임 참가 중 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
* Retina 디스플레이를 사용하는 Mac 환경에서 커서가 비정상적으로 커지던 문제를 수정했습니다.
* 턴레이트가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
* 일본어와 중국어(번체)를 입력할 때 연결이 끊기던 문제를 수정했습니다.
* 사용자 인터페이스에서 연동된 프로필 설정이 제거되었습니다.
기능 및 개선 사항
* 스타크래프트 20주년을 기념하여, 스타크래프트: 리마스터에 새로운 HD 콘솔 스킨이 추가되었습니다. 이 스킨은 게임 설정 메뉴에서 활성화할 수 있습니다. 지난 20년 동안 스타크래프트에 지속적인 애정과 관심을 보여 주신 것에 감사드리며, 저희가 준비한 스킨이 마음에 드시기를 바랍니다. 20주년 공식 홈페이지
* 턴레이트(반응 속도) 20 및 24에 대한 지원이 추가되었습니다.
* 게이트웨이, 사용자 등록, 등급전 정보 및 순위표 화면의 사용자 인터페이스 성능이 최적화되었습니다.
버그 수정
* 등급전 상대 찾기가 빈번하게 실패하고 다시 대기열에 등록되던 문제를 수정했습니다.
* 게임 참가 중 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
* Retina 디스플레이를 사용하는 Mac 환경에서 커서가 비정상적으로 커지던 문제를 수정했습니다.
* 턴레이트가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
* 일본어와 중국어(번체)를 입력할 때 연결이 끊기던 문제를 수정했습니다.
* 사용자 인터페이스에서 연동된 프로필 설정이 제거되었습니다.
20주년 기념 UI 스킨이 배포된 패치로, 3월 7일에 낼 예정이였으나 오류가 발견되어서 연기되었다.
2.5.2. 1.21.4.3767
적용 날짜: 2018-03-16패치 노트 원문
improves NAT support on secure networks.
improves NAT support on secure networks.
2.5.3. 1.21.4.3776
적용 날짜: 2018-03-17패치 노트 원문
an issue with non-english text in the Battle.net UI.
an issue with non-english text in the Battle.net UI.
2.6. 1.21.5
2.6.1. 1.21.5.3899
적용 날짜: 2018-04-13한국어 패치 노트
기능 및 개선 사항
* 프론티어 리그의 지도 목록이 업데이트되어 Jade와 Match Point 지도가 ASL 시즌 5 지도인 Transistor와 Gladiator로 대체되었습니다.
* 멀티플레이어 홈팀 대 원정팀 1대1 경기에서 플레이어들의 기본 색상이 이제 빨강 대 파랑으로 설정됩니다.
* Battle.net 플레이어 프로필의 성능을 최적화했습니다.
* 기본 채팅 명령어를 간소화하여 이제 /help를 입력하면 사용 가능한 모든 명령어가 나열됩니다.
* 게임 이름, 지도 파일, 게임 유형, 팀, 속도, 반응 속도를 포함한 멀티플레이어 설정이 이제 플레이어가 다시 로그인해도 유지됩니다.
버그 수정
* 게임을 실행하면 간혹 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
* 저장된 사용자 지정 게임을 불러올 때 간혹 “Error# 112 Storm Error” 메시지가 출력되던 문제를 수정했습니다.
* 플레이어가 다른 지역에서 같은 이름으로 프로필을 생성하면 플레이 시간, 통산 기록 등의 캐릭터 정보가 인계되던 문제를 수정했습니다.
기능 및 개선 사항
* 프론티어 리그의 지도 목록이 업데이트되어 Jade와 Match Point 지도가 ASL 시즌 5 지도인 Transistor와 Gladiator로 대체되었습니다.
* 멀티플레이어 홈팀 대 원정팀 1대1 경기에서 플레이어들의 기본 색상이 이제 빨강 대 파랑으로 설정됩니다.
* Battle.net 플레이어 프로필의 성능을 최적화했습니다.
* 기본 채팅 명령어를 간소화하여 이제 /help를 입력하면 사용 가능한 모든 명령어가 나열됩니다.
* 게임 이름, 지도 파일, 게임 유형, 팀, 속도, 반응 속도를 포함한 멀티플레이어 설정이 이제 플레이어가 다시 로그인해도 유지됩니다.
버그 수정
* 게임을 실행하면 간혹 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
* 저장된 사용자 지정 게임을 불러올 때 간혹 “Error# 112 Storm Error” 메시지가 출력되던 문제를 수정했습니다.
* 플레이어가 다른 지역에서 같은 이름으로 프로필을 생성하면 플레이 시간, 통산 기록 등의 캐릭터 정보가 인계되던 문제를 수정했습니다.
이 패치가 적용된 이후로 MMR 매치를 포함하여, 본진 스타팅 위치의 색깔이 고정되어 나타나는 현상이 나타났으나 바로 아래의 패치로 해결된 듯하다. #1 #2
2.6.2. 1.21.5.3922
적용 날짜: 2018-04-19패치 노트 원문
This fixes bugs with replays and APM for player profiles.
Additionally, we have reverted the Red vs Blue default colors feature as with the current implementation it provides unintended fixed spawning location information.
This fixes bugs with replays and APM for player profiles.
Additionally, we have reverted the Red vs Blue default colors feature as with the current implementation it provides unintended fixed spawning location information.
2.6.3. 1.21.5.3946
적용 날짜: 2018-04-25한국어 패치 노트
해결된 문제
* Windows 7 32비트 운영체제에서 클라이언트가 실행 시 비정상적으로 종료되던 문제
* Mac에서 지도 다운로드에 실패하던 문제
* 플레이어 프로필에서 APM 수치가 올바르지 않게 계산되던 문제
해결된 문제
* Windows 7 32비트 운영체제에서 클라이언트가 실행 시 비정상적으로 종료되던 문제
* Mac에서 지도 다운로드에 실패하던 문제
* 플레이어 프로필에서 APM 수치가 올바르지 않게 계산되던 문제
2.6.4. 1.21.5.3980
적용 날짜: 2018-05-04패치 노트 원문
Issues addressed:
-Crash occurring on startup in IGRs
-Optimizations for updated channel player limits.
Issues addressed:
-Crash occurring on startup in IGRs
-Optimizations for updated channel player limits.
2.6.5. 1.21.5.4012
적용 날짜: 2018-05-09패치 노트 원문
This will help us narrow down the root cause for folks experiencing the matchmaking failure “"An error occurred while trying to find a match".
This will help us narrow down the root cause for folks experiencing the matchmaking failure “"An error occurred while trying to find a match".
2.6.6. 1.21.5.4037
적용 날짜: 2018-05-11패치 노트 원문
that will help us supplement our efforts to fix matchmaking re-queues. Additionally emotes will now be ignored with /ignore and /squelch.
that will help us supplement our efforts to fix matchmaking re-queues. Additionally emotes will now be ignored with /ignore and /squelch.
2.6.7. 1.21.5.4173
적용 날짜: 2018-06-08패치 노트 원문
This will help us narrow down some edge case latency related bugs as we head towards 1.22!
This will help us narrow down some edge case latency related bugs as we head towards 1.22!
2.6.8. 1.21.5.4206
적용 날짜: 2018-06-13패치 노트 원문
still working on narrowing down some latency related bugs and improving error messaging.
still working on narrowing down some latency related bugs and improving error messaging.
2.6.9. 1.21.5.4261
적용 날짜: 2018-06-22패치 노트 원문
which continues laying the foundations for our major 1.22 patch coming soon!
which continues laying the foundations for our major 1.22 patch coming soon!
[1]
단, EUD맵의 경우 유닛 제한이 1,700으로 고정된다.