최근 수정 시각 : 2024-04-20 10:22:33

스타워즈: 제국의 그림자

제국의 그림자에서 넘어옴
1. 개요2. 소설3. Nintendo 64/PC 게임
3.1. 특징3.2. 등장인물3.3. 등장 적3.4. 스테이지
3.4.1. 파트 1 호스 전투
3.4.1.1. 호스 전투3.4.1.2. 에코 베이스 탈출3.4.1.3. 소행성대
3.4.2. 파트 2 보바 펫추적
3.4.2.1. 오드 만텔 고물상3.4.2.2. 갈 우주 공항
3.4.3. 파트 3 암살자 사냥
3.4.3.1. 모스 아이슬리와 거지협곡3.4.3.2. 제국 화물선 숲로사
3.4.4. 파트 4 어둠의 왕자의 소굴
3.4.4.1. 제국도시의 하수구3.4.4.2. 시저의 궁전3.4.4.3. 스카이훅 전투3.4.4.4. 엔딩
4. 기타

1. 개요

루카스필름에서 1990년대에 아주 야심차게 진행했던 프로젝트이다. 다루는 시점은 제국의 역습 제다이의 귀환의 사이. 그러나 디즈니에 의해 레전드로 분류되었다. 이로 인해 상당히 아쉬워하는 사람들이 많다. 만화, 게임, 소설, 완구류 등 여러가지가 나왔다. 이중 Nintendo 64 버전 게임이 가장 유명하다. 특이하게도 영화는 나오지 않았다. 그래서인지 국내 스타워즈 팬들에겐 다소 생소한 프로젝트이다.

주인공은 대개 대시 렌더로 한 솔로가 카보나이트에 들어간 후 등장한 밀수꾼이다.

2. 소설

섀도우 오브 엠파이어 참조.

3. Nintendo 64/PC 게임

사실상 주요 내용이다. 주로 3인칭 슈팅 게임이며 간간히 비행기 슈팅 게임 구간이 있다. 주인공은 대시 렌더이다. Nintendo 64는 1996년 12월 3일, PC에는 1997년 9월 17일에 발매했다.

3.1. 특징

음악은 주로 새로운 희망과 제국의 역습의 것을 사용한다. 적들은 인간/클론, 인간형 드로이드이면 총으로 쏘면 으어 하는 소리와 함깨 총격을 잠깐 멈추게 할 수 있다. 하지만 프로브 드로이드나 왐파는 그러지 않는다. 그리고 특정한 조건을 이루고 여러가지 커맨드를 입력하면 치트를 발동 가능하다. 적을 공격했을 때 보스들과 호스 전투의 적들은 체력이 뜨지만 나머지는 그렇지 않는다. Nintendo 64판은 음질이 약간 떨어지고, 컷신에 대화 음성이 없다. 난이도는 쉬움, 보통, 어려움, 그리고 매우 어려움에 해당되는 제다이 난이도[1]가 있다.

3.2. 등장인물

  • 대시 렌더
    본작의 주인공이다. 호스 전투에서 반란 연합을 도와주고, 이후 루크가 한 솔로를 찾는걸 도와준다. 무기로는 블래스터 권총을 쓰는데 아이템을 얻는다면 여기서 스터너, 로켓, 펄스, 화염등이 나간다(...). 전용함선으로 아웃라이더를 가지고 있다.
  • 루크 스카이워커
    본작의 주요 조력자. 호스 전투에선 스노우 스피더 전대를 지휘하면서 명령을 내린다. 이후 챕터 3 모스아이슬리에서 만나는데, 버려진 케노비의 집에서 훈련을 하다가 범죄 조직에게 덮쳐질 뻔 했으나 대시의 활약으로 피한후 대시와 협력한다. 마지막 스카이훅 전투에선 엑스윙을 타고 다른 엑스윙 전대와 타이 파이터와 스타바이퍼들을 물리친다.
  • LE-BO2D9
    그의 전용 드로이드. 수리와 운전을 담당하는데, 수리하는 모습은 안나온다. 컷씬 이외에선 통신 홀로그램으로만 나온다.
  • 레아 오르가나
    역시 조력자로 등장한다. 밀레니엄 팔콘을 몰면서 대시를 도와준다. 중간에 시저에게 납치되지만, 이후 구출된다.
  • 츄바카, 랜도 칼리시안
    서브 조력자. 제국 도시 하수구 도입부에서 잠깐 모습을 드러낸다.
  • 시저
    메인빌런이자 이게임의 최종보스. 블랙 선이란 범죄조직을 가지고 있으며, 전용함선 스카이훅과 전용 궁전이 있고, 다스 베이더의 자리를 탐내고 있으며 다스 베이더와 경쟁 구도. 결국엔 마지막 스테이지에서 죽음의 전대와 싸움이 난다.
  • IG-88 D타입
    챕터2의 중간보스. 오드멘탈에서 보바의 카보나이트화 한솔로를 탐내며 C타입과 보바를 습격하려지만 보바가 C타입을 파괴하고 IG의 우주선까지 부숴버려서 뒤늦게 따라온 대시와 한판 붙는다.
  • 보바 펫
    챕터2의 최종보스. IG-88과 싸운후 갈 우주공항에 간다. 거기로 따라온 대시와 역시 한판 붙는다. 이과정에서 슬레이브I를 잃는다.
  • 다스 시디어스
    스테이지 시작전 컷씬 몇개에서 모습을 드러낸다.

3.3. 등장 적

  • 프로브 드로이드
    가장 먼저 나오는 적. 스노우 스피더 레벨에선 체력이 뜬다. 스노우 스피더는 난이도에 따라 1~4발 만에 파괴되고, 대시의 총으로는 약 3~6발애 터진다. 스피더에 탔을땐 완전 만만하지만 대시에겐 약간 치명적이다. 단 노말이던 제다이던 데미지가 같아서 제다이 난이도에는 오히려 프로브 드로이드가 보병보다 더 약꼴이다.
  • AT-ST
    역시 두종류가 있다. 스피더 레벨에선 그냥 뒤나 옆을 노리면 잘 부서지는 호구지만, 대시가 맨몸으로 마주치면 상당한 공포에 어마어마한 화력을 자랑한다. 호스 야외에서는 잡몹으로, 에코베이스와 우주공항에선 중간보스로 등장.
  • AT-AT
    스피더 레벨에서 보스로 3녀석이 등장한다. 케이블로 묶어서 쓰러뜨리면 챌린지 포인트를 준다. 레이저도 먹히지만 오래걸리므로 비추.
  • 스톰 트루퍼, 스노우 트루퍼, 제국 육군, 블랙 선 조직원
    외형이외엔 딱히 차이점은 없다. 노말까지는 만만하지만 난이도 어려움부터는 위험한 적이다.
  • 왐파
    호스의 하얀색과 우주공항의 갈색이 있다. 사정거리에 있으면 팔을 휘둘러 높은 데미지를 준다. 적들도 예외는 아니다. 잘 안죽는다.
  • 설치형 기관총
    레이저를 발사하는대 사정거리도 길고 강력하다. 또한 아예 이 기관총은 포수가 없어도 작동한다.
  • 임페리얼급 스타 디스트로이어
    소행성대, 스카이훅 전투 에서 등장. 다가가면 터보레이저를 쏘는데 소행성애선 데미지가 없으나, 스카이훅에선 꽤 데미지가 높다. 아무리 쏴도 절대로 죽지 않는다.
  • 타이 파이터
    소행성대, 스카이훅 전투의 주요 적. 난이도가 높아질 수록 레이저 발사의 빈도수와 자살공격 빈도수, 화력이 증가한다. 그러나 내구도는 안증가해서 한방에 죽는다.
  • 타이 밤버
    소행성대의 적. 폭탄을 발사하는대 레이저는 안 발사하고, 폭탄이 느리고 폭탄 발사를 하려면 삐삐 소리도 나서 단숨에 알아 볼 수 있고, 폭탄도 레이저 한방에 제거되는지라 그냥 내구도 약간 좋은 호구다.
  • 인간형 드로이드
    오드맨탈과 시저의 궁전에서 출연. 연사력이 어마무시해서 빠르게 잔기를 잃기 쉽다.
  • 비행 드로이드
    드론을 닮은 드로이드. 오드맨탈에서 계속 레이저를 쏜다.
  • 근접공격 적
    가까이 오면 근접 공격을 하는 적. 오드맨탈에서만 등장. 스톰 트루퍼보다 더한 호구다.
  • 무한궤도 드로이드
    무한 궤도를 단 드로이드. 연사력과 내구도가 상당하다. 날라다니는 개체도 있다.
  • 구모양 프로브 드로이드
    피격 판정도 작고 연사, 화력, 인식 범위와 시간 모두 다 뛰어나며 경직도 안되는 혈압 오르는 적.
  • 은색 배틀 드로이드
    최강의 적. 가장 내구도랑 화력이 쌘 지상적이다. 대신 레이저를 쏴서 경직을 시킬 수 있다.
  • 스타 바이퍼
    스카이훅 배틀의 주적. 몇몇 개체는 폭탄을 쏘는데, 타이밤버와 딱히 다른것은 없다. 난이도 하드 부터는 스크롤 모드에 등장하는 녀석들 물량과 화력을 견디기 힘들다.
  • 스카이훅 포탑
    스카이훅 끄트머리에 달린 포탑들. 다가가면 레이저를 연사한다. 모두 터뜨리면 스카이훅 내부로 들어 갈 수 있다.
  • 스카이훅 코어
    스카이훅 내부의 적. 5개의 패널에 미사일을 쏘면 파괴된다.

3.4. 스테이지

3.4.1. 파트 1 호스 전투

'''호스전투'''

3.4.1.1. 호스 전투
음악은 제국의 역습의 호스 전투.
스노우 스피더를 타고 호스 기지로 침투한 적들을 물리치면 된다. 첫 번째 웨이브엔 프로브 드로이드 여럿이, 두 번째 웨이브에 AT-ST가 나오는데 모두 다 물리치면 된다. 세 번째는 AT-AT, AT-ST, 프로브 드로이드 2기가 등장. Nintendo 64판에서 스탠더드 조작을 할 경우 C키 왼쪽을 누르면 케이블이 나와서 AT-AT을 쓰러뜨릴 수 있다. 마지막은 세 번째 웨이브에 나온 적들이 2배로 더 나온다. 케이블로 AT-AT를 쓰러뜨리면 챌린지 포인트를 얻고 직접 쏘는 거보다 빨리 쓰러뜨릴 수 있으므로 케이블로 쓰러뜨리자. 모두 처리하면 보호막 게이트가 터지고 다음 스테이지로 이동된다.
3.4.1.2. 에코 베이스 탈출
음악은 새로운 희망 데스스타 트랜치런 도입부
대시 렌더를 조작해서 그의 함선 아웃라이더[2]가 있는 격납고로 이동하는 미션. 앞에 보이는 스노우 트루퍼, 프로브 드로이드, 설치식 기관총[3]을 모두 부수고, 작동 중지된 동력실을 활성화 시킨후 가다보면 보스몹 AT-ST가 등장한다.[4] 총격 각도를 조절하거나 플랫폼에 올라가서 AT-ST머리를 쏘면 된다. 연사력과 화력이 만만치 않고 소리도 둔탁한 지라 많이 공포스럽다. 난이도가 올라갈 수록 더 많은 포에서 레이저가 발사된다. 쉬움 난이도엔 무적 아이템도 있다. 이후 아웃라이더에 탄 스노우 트루퍼를 모두 없에고 아웃라이더 내부의 문에 들어가면 끝. 난이도가 낮을땐 쉽지만, 난이도가 높아질 수록 좁은 복도로 인해서 총격에 더 잘 맞으므로 어려워진다. 여담으로 초반부에 밀레니엄 팔콘을 보게되는데 보자마자 바로 탈출한다.
3.4.1.3. 소행성대
음악은 제국의 역습의 소행성대.
쉬운 미션. 제국에게서 도망치며 하이퍼 드라이브를 가동시키려는데 스타 디스트로이어에서 타이 파이터들이 나타난다. 모두 쏴서 부수면 되는데, 타이 폭격기는 2발 만에 죽으므로 참고. 모든 챌린지 포인트는 빨간 운석을 파괴해서 얻는다. 난이도가 높아질 수록 자살 돌격을 시도하는 녀석들이 생기고 추격만 하는 일반 타이가 레이저를 쏜다.

3.4.2. 파트 2 보바 펫추적

'''보바펫 추적'''
3.4.2.1. 오드 만텔 고물상
음악은 제국의 역습 하이퍼 스페이스.
보바가 IG-88과 싸웠던곳을 대시가 추적하러 간다.기차를 뛰어넘으면서 앞에 있는 적들을 쓰러뜨리면 된다. 기차 스테이지의 챌린지 포인트는 모두 점프를 타이밍 좋게 하거나 기차를 잘 타야 얻을 수 있다. 커브를 할땐 기차에서 점프를 하지 않는게 좋다. 원거리 공격하는 적이 적으므로 쉽게 기차 스테이지를 통과 가능하다. 보스는 IG-88타입 D. 드로이드라서 아무리 쏴도 공격을 캔슬 하지 않는다. 중간중간 챌린지 포인트도 있는데 몇개는 용광로 통안에 있는데, 낮은 난이도에는 용광로 통안에 무적템도 있고, 군대군대 로켓, 화염, 회복이 있어서 어렵지는 않지만 IG의 화염방사기랑 펄스캐논이 빠르게 잔기를 소모시키므로 주의하자.
3.4.2.2. 갈 우주 공항
배경음악은 제국의 역습의 카보나이트 챔버.
이제 보바펫을 추적완료하고 보바펫에게 간다. 처음 하는 사람들에겐 첫 고비다. 맵도 엄청 길고 제트팩을 잘 그리고 많이 활용해야 하는데 처음 하면 쉽지 않고, 몇몇 문은 빠르게 스위치를 누른후 왕복하는 플랫폼을 타고 달려야 하며 보스도 셋이나 된다. 또한 챌린지 포인트도 15개나 된다! 그대신 챌린지 포인트 일부는 대놓고 보이며, 일부는 다소 뻔한 위치에 있다.[5] 중간 보스로 AT-ST가 나오는데 호스의 그것과 딱히 다르진 않다. 오히려 공간이 더 넓고 화염, 펄스, 로켓등이 있어서 금방 죽는다. 끝부분 보스는 보바 펫. 컷씬이 끝나자 마자 로켓을 쏘는데 빠르게 피해야 하고, 보바가 총으로 쏜후 잠시 안쏠때 쏘려면 피한다. 쉬운 공략법은 보바가 날라다닐때 레이저로 보바를 맞추면 으어 하면서 대시가 있는쪽으로 오려다 마는데 공중에서 계속 쏴주면 된다. 보바의 체력을 모두 깎으면 보바는 비열하게 슬레이브I를 타고 싸운다. 빠르게 슬레이브I의 후방으로 이동한후 후방의 랜딩패드에 로켓, 펄스, 화염을 퍼부우면 된다. 레이저로 하면 느리므로 비추한다. 다행히도 슬레이브는 하단 레이저 캐논만 쓴다. 슬레이브의 체력을 모두 깎으면 슬레이브는 파괴되고 보바는 탈출해서 사라진다.

3.4.3. 파트 3 암살자 사냥

'''암살자 사냥'''
3.4.3.1. 모스 아이슬리와 거지협곡
스웁바이크라는 스피더 바이크를 타고 앞에 보이는 적들을 하나하나 부수면서 달려가는 미션. 시작할때 대시랑 가까운 적들부터 차례대로 부수지 않고 추월하면 추월한 적보다 앞의 적들은 매우 빠른속도로 달려서 따라잡을 수 없다. 이 미션은 챌린지 포인트 얻기 아주 어렵다. 우선 바이크가 점프도 못할뿐더러 매우 빠르고 조작도 영 좋지 못하며, 챌린지 포인트는 얻기 힘든 위치에 있고 그중 2개는 살락 구덩이 위에 있는데 구덩이를 넘으려 할때 도중에 브레이크가 자동으로 걸린다. 보스몹은 없다. 에프제로 X를 한사람이라면 꽤 유리한 미션인데, 에프제로 X처럼 Z나 R로 사이드어택을 해서 적들 바이크를 부숴야 하기 때문이다. 난이도가 제다이 난이도면 밤시간대에 진행되어서 시야가 좁아진다. 루크가 있는 곳에 도착하면 루크는 대시와 본격적으로 협력하기 시작한다.
3.4.3.2. 제국 화물선 숲로사
음악은 에코베이스와 공유한다.
루크와 대시는 제국군의 화물선인 숲로사에 들어가서 죽음의 별II 프로젝트를 탈취하려 한다. 앞에 보이는 적들을 물리치며 앞으로 전진하면 된다. 챌린지 포인트는 일부는 대놓고 보이며, 회전문 안쪽에 하나, 후반부 화물 보관실의 상자안에 2개가 있다. 화물 보관실의 벽에 있는 문 스위치만 패턴을 잘 알면 쉽게 통과 가능. 보스는 로더 드로이드. 집게손 공격만 조심해서 로켓과 디스크룹터를 쏘면 쉽게 파괴된다. 보스를 물리치고, 도킹베이 위쪽 상황실에서 아래쪽 문을 여는 스위치를 작동시키고 죽음의 별 프로젝트의 스위치를 작동시키면 아웃라이더가 들어오고 클리어.

3.4.4. 파트 4 어둠의 왕자의 소굴

'''어둠의 왕자의 소굴'''
마지막 파트다.
3.4.4.1. 제국도시의 하수구
수중 구간이 많은 맵. 코러산트의 하수구에서 진행된다. 제트팩은 물속에선 자동 충전된다. 물속에 오래 있으면 숨이 막히게 되므로 조심. 먼저 처음에는 아래로 계속 떨어지다가 하수구 중앙으로 간다. 중간 중간 죽음의 별 쓰레기장에도 사는 괴물이 있는데 맞으면 위험하니 물밖에서 잘 처리해야한다. 또한 벽에 달린 포뒤의 벽중 하나에 비밀문이 있다. 가다보면 보안 키로 열어야 하는 문이 있는데, 근처 파이프로 들어가서 보안키를 찾아야 한다. 계속해서 시저 부하들과 드로이드, 하수구 괴물증을 죽이다 보면 스위치로 여는 벽이 있는데, 거기서 포스필드 디텍터를 찾아서 문을 열어야 한다. 그후 계속 진행하다가 다이아 고나가 있는 것에 도달하면 물이 갑자기 차면서 보스전 시작. 다이아고나는 눈이 약점이고, 촉수로 공격한다. 촉수는 많이 없애도 다시 자라나며, 촉수만 때려선 안죽는다. 촉수를 피하며 다이아고나 눈의 체력을 모두 깎으면 물이 빠지고 시저의 궁전으로 가는 문이 열리고 클리어.
3.4.4.2. 시저의 궁전
시저가 스카이훅이란 전용 함선에 타서 도망가려고 해서 시저를 추적하러 간다. 마지막으로 대시랜더로 슈팅하는 곳이다. 그리고 모든방면에서 가장 어려운 스테이지이자 그야말로 고비 그자체다. 노말 모드 부터 처음하면 깨기가 어려워진다. 적들도 상당히 많고 화력도 만만치 않으며,[6] 챌린지 포인트는 1개 이외엔 비밀문이나 퍼즐을 풀어야 한다.[7] 적들은 중간중간 나타나는 로켓이나 펄스로 물리치거나, 여기서만 나오는 스터너로 녀석들을 잠시 경직시키고 레이저로 쏘면서 가는걸 추천한다.디스크룹터는 보스전까지 아껴두자. 보스인 글라드레이터는 최고 난도를 자랑한다. 우선 클러스터 로켓, 엄청나게 긴 선으로 연결되는 레이저, 펄스캐논 다량 발사, 화염방사, 여러 페이즈등 IG-88과 보바 펫의 상위호환 그자체다. 우선 1페이즈로 다리가 있을때는 편안하게 후방으로 이동후 머리 위주로 갈겨 주면 되는데, 이때 디스크룹터를 쓰면 2,3페이즈때 편안히 못죽이니 쓰지 말자. 2페이즈는 다리가 터지고, 바닥이 분리되어서 미로속에서 녀석을 상대하는데 진짜 어렵다. 디스크룹터를 잘 명중해야 편하게 잡는데, 어려우며, 디스크룹터의 파동에 중심에 있는다면 죽는다. 3페이즈는 머리만 남아서 레이저만 쏘는데, 제트팩이 이시점 부터는 꺼져서 충전이 안된다. 역시 디스크룹터로 상대하면 되는데, 피격판정이 엄청 작으므로 주의.
3.4.4.3. 스카이훅 전투
대망의 마지막 스테이지. 챌린지 포인트는 없으므로 적들만 신경 쓰면 된다. 초반부는 시저의 부하들이 탄 스타 바이퍼를 소행성대에서 했던거처럼 다 쏘면 된다. 내구도는 타이 밤버랑 같고, 몇몇 개체는 폭탄도 날린다. 이들을 잡다보면 잔기가 늘어난다. 이후 다스베이더의 죽음의 전대 소속 임페리얼급 스타 디스트로이어가 등장해서 시저와 그의 범죄 집단이 블랙 선, 대시를 비롯한 반란군을 일망타진하려고 타이 파이터를 대량 스폰하면서 전방향 비행모드로 돌입한다. 스타 디스트로이어는 못 부수며, 타이 파이터랑 스타 바이퍼는 무한 생성되고 잡기도 어려우니 스카이훅에만 집중해야 한다. 스카이훅 끄트머리에 있는 모든 포탑을 제거하고 스카이훅 내부로 들어가서 미사일로 코어의 5면을 포격하면 스카이훅이 터지기 시작한다. 이때 내부에서 터져도 되고, 나가도 된다.
3.4.4.4. 엔딩
스카이훅이 터졌지만 루크는 대시랜더의 아웃라이더는 보이지 않는다고 한다. 이후 타투인에서 자바더 헛 궁전 난입 직전 즉, 에피 6의 시작 시간대의 컷씬이 나오는데, 레아는 대시를 걱정하고 루크는 아마 살았을거라 한다. 만일 스카이훅에서 노말 이상의 난이도에서 살아서 나갔다면 대시가 하이퍼 스페이스를 타고 나가는걸 볼 수 있다. 이지난이도나 스카이훅에서 사망시엔 못본다.

4. 기타

이 시리즈에 등장했던 블랙썬은 클론전쟁 3D에서 나오며 캐논으로 살아남았다. 하지만 주인공인 대시는 그러지 못했다. 또한 블랙썬도 설정이 바뀌었는데 게임/소설과 다르게 제국 시대엔 그렇게 제국에 간섭을 하지 못했으며 본거지는 코러산트가 아닌 무스타파에 있으며, 리더가 시저가 아니다.


[1] 진짜 제다이 마냥 총알을 잘 피해야 한다! 호스 전투나 소행성대 등에서도 10~15발 이상은 맞지 않아야 죽지 않고, 인간형 적의 블래스터는 2발만 맞아도 바로 골로 간다! 그대신 대시의 레이저도 강력해져서 인간형 적들도 2방에 바로 죽는데다가 AT-ST도 빠르게 죽는다. 드로이드들은 레이저가 노말부터 제다이까지 계속 고정이다. 이로인해서 하드보다 제다이가 더 쉬울 수 도 있더. [2] 밀레니엄 팔콘과 비슷하지만 이쪽은 오른쪽으로 튀어나온 조종석을 제외하면 완전한 원형 몸체를 지녔다. [3] 웃기는건 원작에선 수동인데 여기선 포수로 보이는 스노우 트루퍼를 죽여도 계속 작동한다. 이 현상은 이후 스테이지에선 아예 처음부터 포수 없이 작동하는 더 개막장이 된다. [4] 최종을 제외한 모든 보스전에선 호스 전투에서 AT-AT를 향해 돌진할 때 나오는 음악이 흐른다. [5] 진행 루트랑 동떨어진 낮은 절벽위에 있거나 추락구간에 근접한곳 동굴에 있거나 람다 왕복선 수직 날개에 있거나 그런다. 그런데 마지막 2개는 위치가 난감한데, 보바와 싸우는 곳에서 옆에 빈틈으로 간후 아래로 떨어져서 건물위에 있는걸 얻고 또 떨어져서 닫힌 문앞에 있는걸 먹고 추락사해야 한다. 다행히도 추락하는 곳 근처에 잔기 증가템이 있다. [6] 특히 구모양의 프로브 드로이드는 절때로 공격을 캔슬하지도 않고 높은 연사력과 데미지를 자랑한다. 여기서만 나오는 배틀 드로이드처럼 생긴 은색 드로이드도 상당한 화력을 자랑한다. [7] 제트팩으로 승강기를 타지않고 위쪽의 스위치 가동시킨후 더 아래쪽으로 간다던지 톱니바퀴 함정에 빠져서 얻는다던지 아주 가관이다.