상위 문서: 스킬빨로 레벨업
1. 개요
※해당 문서는 스킬을 무지성하게 나열한 것으로 스포일러의 위험성이 있습니다.태산의 스킬 외에 스킬이 포함되어 있습니다.
해당 문서는 '누굴까?' 님의 정리 내용을 참고하여 만들어 졌습니다.
스킬명 | (탬플릿) | |
설명 | (스킬 내용) | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
2. 특징
일반적인 스킬은 [특수 상시발동 스킬](패시브 스킬), [특수 발동 스킬](액티브 스킬)로 분류되지만,[마법], [흑마법], [정령], [연금술], [멸망], [개념], [초월], [영혼] 등은 위의 분류에 포함되지 않고 독립적으로 존재한다.
하나의 스킬만 가지고 있어도 동 레벨 대의 다른 플레이어보다 압도적인 힘을 발휘하는 스킬을 [메인 스킬] 이라 한다.[1]
스킬을 획득하기 위해서는 스킬의 효과를 어느정도 구현해 내야 한다. 예를 들어 기본 스킬인 [검술]을 획득하기 위해서는 검을 휘둘러야 하고 특수 발동 스킬중 하나인 [강제 결투]를 획득하기 위해선 일 대 다수의 싸움에서 임의의 대상 한 명을 제외한 누구도 싸움에 개입하지 못하게 해야 하는 식이다. 때문에 신비에 가까운 스킬을 배우기 위해서는 모순에 가까운 말도 안되는 난이도의 조건을 충족해야 하기에 플레이어들이 강력한 스킬을 타인의 도움 없이 스스로 얻는 것은 사실 상 불가능에 가까운 일이었다.[2]
숙련도에 따라 스킬의 내용이 바뀌기도 하며[3] 몇몇의 스킬의 경우 숙련도 100%에 달성할 시 강화된 스킬로 진화한다.
숙련도가 상승함에 따라 스킬이 강화되지만 그 성장속도는 숙련도가 오를수록 떨어진다.
3. 무기술
무기를 다루는 것과 관련된 스킬들로 무기술을 연마하는 것으로 획득할 수 있다.3.1. 기본 스킬
무기를 다루는 것만으로 획득할 수 있는 획득 난이도가 매우 낮은 스킬들이다.후에 태산이 아이락 무기술을 배움으로써 기본스킬이 모두 통합되었다.
스킬명 | 검술 | |
설명 | 검을 휘두를 수 있을 거 같다. | |
숙련도(%) |
스킬명 | 방패술 | |
설명 | ||
숙련도(%) |
3.2. 상급 스킬
스킬명 | 폭풍흉터의 검 | |
설명 | 멸망한 세계에서 전해 내려운 검술. 지금은 단 한 명만이 익히고 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | 입문했다고 자신해도 될 수준이다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | [멸망한 세계의 왕자, 바드레이], [강태산] |
스킬명 | 어빌리티 소드 | |
설명 | 미궁의 모험가가 창조한 유일무의한 검술. 미궁의 시스템을 근간으로 이루어져 있다. 멸망한 세계의 왕자가 사용하던 검술을 기초로 만들어졌다. 몇 가지 스킬을 검술과 완벽하게 연계하여 사용할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | 미궁의 모험가가 창조한 유일무이한 검술. 미궁의 시스템을 근간으로 하고 있다. 멸망한 세계의 왕자가 사용하던 검술을 기초로 만들어졌다. 여러 가지 스킬을 검술과 완벽하게 연계하여 사용할 수 있다. | |
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | [강태산], [이태연], [강준혁], [아멜리아 에어린] |
3.3. 최상급 스킬
스킬명 | 아이락 무기술 | |
설명 | 무기와 육체를 다루는 기술이다.[4] | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 미숙하여 힘의 전달에 손실이 있을 거 같다. |
20 | 제법 능숙해져 힘의 전달에 손실이 없어졌다. | |
40 | 힘의 전달에 손실이 없어졌으며 조금이나마 공격력과 방어력의 수치에 영향을 줄 수 있다. | |
60 | 힘의 전달에 손실이 없어졌으며 조금이나마 공격력과 방어력의 수치에 영향을 줄 수 있다. 처음 다루는 무기라도 수족처럼 다룰 수 있다. | |
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | [아인츠하르], [강태산] |
4. 특수 상시발동 스킬
흔히 패시브 스킬이라 부르는 것으로 따로 발동 시키지 않더라도 유지되는 스킬이다.4.1. 일반 강화 패시브
사용자를 강화한다.스킬명 | 죽음의 선 | |
설명 | 죽음에 이를 때를 감지할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | 대부분의 위기에서 발동된다. | |
60 | 대부분의 위기에서 발동된다. 큰 피해를 입었을 때도 발동된다. | |
80 | 대부분의 위기에서 발동된다. 예감의 형태 또한 가진다. | |
100 | 모든 위기에서 발동된다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 전투 지속 | |
설명 | 전투를 오랫동안 지속할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 쉽게 피로가 쌓이지 않는다. |
20 | 쉽게 피로가 쌓이지 않는다. 최고의 컨디션으로 싸울 수 있는 시간이 길어진다. | |
40 | 쉽게 피로가 쌓이지 않는다. 최고의 컨디션으로 싸울 수 있는 시간이 길어진다. 체력의 한계에 도달하는 시간이 길어진다. | |
60 | 쉽게 피로가 쌓이지 않는다. 최고의 컨디션으로 싸울 수 있는 시간이 길어진다. 체력의 한계에 도달하는 시간이 무척 길어진다. | |
80 | 피로가 쌓이지 않는다. 최고의 컨디션으로 싸울 수 있는 시간이 무척 길어진다. 체력의 한계에 도달하는 시간이 존재하지 않는다. 끊임없이 움직일 수 있다. | |
100 | 피로가 쌓이지 않는다. 최고의 컨디션으로 싸울 수 있는 시간이 무척 길어진다. 체력의 한계에 도달하는 시간이 아득히 멀어진다. 아무리 한계에 몰려도 끊임없이 움직일 수 있다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 감각 강화 | |
설명 | 감각이 강화된다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 살기 따위만 느낄 거 같다. |
20 | 살기 따위를 느낄 수 있다. 사각 또한 느낄 수 있다. | |
40 | 살기따위를 느낄 수 있다. 사각 또한 느낄 수 있다. 보이지 않는 것에 대해 느낄 수 있다. | |
60 | 살기 따위를 느낄 수 있다. 사각 또한 느낄 수 있다. 보이지 않는 것에 대해 더욱 잘 느낄 수 있다. | |
80 | 살기 따위를 느낄 수 있다. 사각 또한 느낄 수 있다. 감각이 강화되어 보이지 않는 것들을 더욱 잘 느낄 수 있다. 자신을 중심으로 일절 범위 내에 있는 것들을 간파한다. | |
100 | 살기나 사각 따위를 느낄 수 있다. 보이지 않는 것에 대해 더욱 잘 느낄 수 있다. 자신을 중심으로 일정 범위 내의 영역을 관조한다. [감각 동조]으로 진화한다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 감각 동조 ([감각 강화] 진화 스킬) | |
설명 | 주변의 일정 범위와 자신의 감각을 동조한다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 그리 넓은 범위를 파악하지 못하는 모양이다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 시야 확보 | |
설명 | 넓은 시야를 얻을 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 인간의 시야 범주 내다. |
20 | 인간의 범주에서 약간 벗어났다. | |
40 | 인간의 범주에서 제법 벗어났다. | |
60 | 인간의 범주에서 상당히 벗어났다. | |
80 | 인간의 범주에서 많이 벗어났다. | |
100 | [동조의 눈]으로 진화 | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 동조의 눈 ([시야 확보] 진화 스킬) | |
설명 | 만물과 동조하는 시야. | |
숙련도(%) | 1 | 시야 바깥의 것을 볼 뿐더러, 보이지 않는 것 또한 볼 수 있다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 급소 공격 | |
설명 | 상대의 급소를 공격할 시 더 큰 데미지를 준다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 반밖에 추가되지 않을 것 같다. |
20 | 반보다 조금 더 추가된 데미지를 준다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | [급소 지정]으로 진화 | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 착취의 손길 | |
설명 | 적에게 데미지를 줄 때마다 일정 비율의 체력을 흡수한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 스스로의 증명 | |
설명 | 당신이 쌓아온 것이 현상이 되어 당신 주위를 맴돈다. (온 오프 가능) | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 감정의 격류 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 세 개의 증명 ([스스로의 증명] 진화 스킬) | |
설명 | 당신은 스스로에게, 신에게, 그리고 세계에 자신을 증명했다. 당신이 쌓아온 것은 형상이 되어 주변에 머물며 물리적인 영향을 미친다. | |
[감정의 격류] 통합 | 당신이 쌓아온 것과 당신의 감정은 형상이 되어 주변에 머물며 물리적인 영향을 미친다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 자격 : 검의 증명 | |
설명 | 검의 증명을 받았다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 끈기 | |
설명 | 반복 작업에서 효율이 올라간다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | 반복 작업의 효율이 더욱 올라간다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 냉정 | |
설명 | 흔들리지 않는 정신이다. | |
숙련도(%) | 1 | 인지를 벗어난 존재가 나타나지 않는 한 당황하지 않는다. 판정에 보정을 얻는다. |
20 | 판정에 적당한 보정을 얻는다. | |
40 | 인지를 넘어선 존재가 나타나도 당황하지 않는다. 판정에 보정을 얻는다. 극한의 상황에서도 결코 흔들리지 않는다. | |
60 | ||
80 | 인지를 넘어선 존재가 나타나도 당황하지 않는다. 판정에 보정을 얻는다. 극한의 상황에서도 결코 흔들리지 않는다. 이 존재의 정신은 불굴이다. | |
100 | 이 존재의 정신은 필멸의 마지막 격에 도달하였다. [명경지수]으로 진화 | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 명경지수(냉정 진화 스킬) | |
설명 | 흔들리지 않는 마음. | |
숙련도(%) | 1 | 불변의 의지. |
20 | 불변의 의지. 꺾기지 않는 정신. | |
40 | 불변의 의지. 꺾이지 않는 정신. 불멸의 투쟁. | |
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 정령 타격 | |
설명 | 정령을 공격할 수 있다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 검을 쥔 자 | |
설명 | 검의 신이 인정하는 수준에 도달한 자. 무기를 다루는 적과 싸울 때, 그 빈틈과 약점을 쉽게 알아차릴 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | 검에 대한 숙련도가 한 층 성장한다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 이기적인 선택 ([선택의 자유] 진화 스킬) | |
설명 | 스탯 하나를 지정해 상승 시킨다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 손아귀의 힘 | |
설명 | 손가락 끝에 들어가는 힘이 더욱 강해진다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 방어 관통 | |
설명 | 상대의 방어력을 10% 무시한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 정신과 육체의 동조 | |
설명 | 정신과 육체가 동조하여 정신만으로 존재하는 상대도 공격할 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 정신 분리 | |
설명 | 동시에 많은 것을 보고, 행하고, 생각할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직 그 가짓수의 한계가 정해져 있다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 강인한 자 | |
설명 | 당신은 고통에 대한 내성이 극도로 높아졌다. 쉽게 쓰러지지 않으며 어떠한 일에도 마음을 다잡을 수 있다. 당신의 정신이 무너지지 않는 한 당신의 육체 또한 쓰러지지 않는다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 비틀린 영격 조율 | |
설명 | 비틀린 존재들은 자신들의 영격을 비틀어 다룰 수 있다. 부담을 짊어지는 것으로 자신에게 깃든, 또는 자신이 가진 영격을 제어할 수 있게 된다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | 적지않은 부담을 짊어진다. | |
40 | 적당한 부담을 짊어진다. 또한 일정 거리 내의 영격을 조절할 수 있다. | |
60 | 아주 적은 부담을 짊어진다. 또한 일정 거리 내의 영격을 조절할 수 있다. | |
80 | 아주 적은 부담을 짊어진다. 또한 일정 거리 내의 영격을 조절할 수 있다. 또한 영격을 이용해 세상에 직접적인 영향을 끼칠 수 있다. | |
100 | 비틀린 존재들은 자신들의 영격을 비틀어 다룰 수 있다. 자신에게 깃든, 또는 자신이 가진 영격을 제어할 수 있게 된다. 또한 영격을 이용해 세상에 직접적인 영향을 끼칠 수 있다. | |
스킬 사용자 | [강태산] |
스킬명 | 강제적 체력 강탈 | |
설명 | 상대에게 데미지를 가할 때 가한 데미지의 일정 비율만큼 체력을 회복한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 질병 저항 | |
설명 | 각종 질병에 대한 저항이다. | |
숙련도(%) | 1 | 현시점에서는 먹는 것에 대한 질병이 잘 걸리지 않는다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 독 저항 | |
설명 | 각종 독에 대한 저항이다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 부패 내성 | |
설명 | 부패에 대한 내성. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 크게 의미 있을 거 같지 않다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 열상 내성 | |
설명 | 찢기는 상처에 대한 내성. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 크게 의미 있을 거 같지 않다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 화상 내성 | |
설명 | 화상에 대한 내성. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | 그리 높지 않은 불에는 화상을 입지 않을 것 같다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 정신 저항 | |
설명 | 정신에 대한 판정에 성공 확률이 상승한다. | |
숙련도(%) | 100 | 모든 정신 판정에 매우 높은 확률로 성공한다. |
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법 저항 | |
설명 | 마법에 대한 저항. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 고통 감소 | |
설명 | 고통에 둔해진다. 하지만 감각은 둔해지지 않는다. | |
숙련도(%) | 1 | 고통이 조금 둔해진다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 차단 | |
설명 | 일절 수치 아래의 데미지를 차단한다. | |
숙련도(%) | 1 | 1아래의 데미지 밖에 막을 수 없다. |
20 | 3이상의 데미지는 막을 수 없다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 버티기 | |
설명 | 죽음에 이르는 공격을 무효화한다. | |
숙련도(%) | 1 | 그 뒤 1초 동안 모든 피해를 무시한다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 보호막 증가 | |
설명 | 당신은 피해를 막는 보호막을 얻었다. 당신의 체력에 비례하여 보호막 수치가 상승한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 강제 행동 | |
설명 | 행동에 지장 받는 상황을 무시하고 움직일 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 행동에 지장 받는 상황을 조금 무시하고 움직일 수 있다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 첫 번째 공격 절대 무효화 | |
설명 | 상대의 첫 번째 공격을 무효화 한다. 이 스킬은 같은 대상에게 전투 당 한 번 밖에 사용할 수 없다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 두 번째 공격 절대 무효화 | |
설명 | 상대의 두 번째 공격을 무효화 한다. 이 스킬은 같은 대상에게 전투 당 한 번 밖에 사용할 수 없다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 세 번째 공격 절대 무효화 | |
설명 | 상대의 세 번째 공격을 무효화 한다. 이 스킬은 같은 대상에게 전투 당 한 번 밖에 사용할 수 없다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 증명하는 자의 영격 | |
설명 | 당신은 또 다른 자신을 상대로 승리하였다. 죽음에 이를 때, 당신의 영혼은 파브샤의 시련을 받는다. 이 스킬은 한 번밖에 사용될 수 없다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 절대 가호 | |
설명 | 무형의 기운이 사용자의 주의에 맴돌며 지속 데미지와 보이지 않는 공격을 자동으로 방어한다. 무형의 기운은 방어력, 공격력, 체력, 마나, 힘 스탯을 비례하여 강해진다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 밸런싱 | |
설명 | 어떤도 상황에서도 몸이 균형을 잃지 않게 만들어 준다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 쓰러지지 않는 자 | |
설명 | 전체 체력을 뛰어넘는 공격을 받았을 때, 체력 1을 남기고 생존한다. 이 스킬의 쿨타임은 1년이다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 위기의 재생 | |
설명 | 위기의 상황에 놓였을 때, 지속적으로 체력을 회복한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 만들어진 불사 | |
설명 | 체력이 0이 될 시 10초 동안 강제로 생존하고 모든 피해에 면역이 되지만, 그 후에는 사망한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 최후의 기회 | |
설명 | 죽음에 이르는 공격을 당할 때, 단 한 번 그 공격을 반드시 막아낸다. | |
숙련도(%) | 1 | 같은 대상에게 한 번 밖에 사용할 수 없으며 사용 후 한 시간의 쿨타임을 가진다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 불굴 | |
설명 | 체력이 0이 되었을 때, 1분 동안 강제로 생존한다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 입구에 닿은 자의 격 | |
설명 | 깊고 깊은 곳은 단지 도달하는 것만으로도 깊은 깨달음을 얻게 된다. 사용자의 격이 강화된다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | 미궁의 심층에 도달한 자 |
스킬명 | 더블 캐스팅 | |
설명 | 마나 또는 마기, 그리고 별개의 기운을 소모하는 힘을 사용할 때, 두 가지 스킬을 동시에 사용할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 단 힘의 구현 속도가 상당히 늦어진다. |
20 | ||
40 | 힘의 구현 속도가 상당히 빨라졌다. | |
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 연속 영창 | |
설명 | 마법 또는 흑마법을 연속으로 발동할 때 그 위력과 구현 속도가 점점 강해지며 빨라진다. 중간에 다른 행동을 하면 취소된다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 부정적 판정 무효화 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 의지의 격 | |
설명 | 보다 높은 곳에 도달하여 이겨낸 정신. 정신이 격과 힘에 쉽게 오염당하지 않고 의지로 이겨낼 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 최후의 화마 | |
설명 | 체력이 0이 될 시 주변을 집어 삼키는 화마를 퍼트린다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 신속한 판단 | |
설명 | 전투 중 빠른 판단을 내릴 수 있게 보조한다, | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 속독 | |
설명 | 책을 빠르게 읽는다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 첫 번째 공격 약화 | |
설명 | 상대의 첫 번째 공격을 약화시킨다. 이 스킬은 같은 상대에게 전투 당 한 번 밖에 사용할 수 없다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [이태연] |
스킬명 | 누구보다 깊은 신앙 | |
설명 | 광기에 가까운 신앙의 집합. 스스로 가진 신성력을 지속적으로 회복한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [죄악의 길잡이, 글로리아] |
스킬명 | 투쟁과 죽음 | |
설명 | 빈사 상태에 몰렸을 때, 순간적으로 스탯이 상승한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 굴하지 않는 마음 | |
설명 | 당신은 필멸을 뛰어넘는 존재와 대치할 때, 마음을 굴하지 않는 한 정신이 꺾이지 않고 그들의 압박을 버텨 낼 수 있다. | |
숙련도(%) | 100 | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 불멸의 마음 | |
설명 | 당신의 마음이 꺾이지 않는 한, 정신과 육체 또한 굴하지 않는다. 정신력으로 한계에 달한 육체를 움직일 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 그림자 속에 숨는 자 | |
설명 | 당신을 인지하지 못한 공격에 경우, 당신에게 적중하지 않는다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 완벽한 우위 | |
설명 | 상대의 스킬에 똑같은 스킬로 대응할 경우, 그 위력과 속도가 증가한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | [강태산] |
스킬명 | 죽을 수 없는 자 | |
설명 | 체력이 낮아질수록 체력 회복 속도가 대폭 증가한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 목숨을 건 각성 | |
설명 | 목숨이 위험해질 공격에 맞았을 때, 모든 스탯이 상승한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [멸망한 세계의 왕자, 바드레이] |
스킬명 | 최후의 전투 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [멸망한 세계의 왕자, 바드레이] |
스킬명 | 강인한 마음을 얻게 된 자 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [이태연] |
스킬명 | 나약함 속의 투지 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [이태연] |
스킬명 | 방어력의 공격력 전환 | |
설명 | 당신의 방어력이 공격력 수치로 변환된다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [강태산] |
4.2. 특수 강화 패시브
특수한 상대와 맞이하거나 특수한 상황에 놓였을 때 자동 발동하는 사용자 강화 패시브 스킬.스킬명 | 투쟁의 증거 | |
설명 | 당신은 자신의 투쟁을 증명했다. 적과 싸워 이겨낼 수록 강해진다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 전투의 갈망 | |
설명 | 승리가 어려운 적, 승리가 블가능한 적을 상대할 때 당신은 즐거움을 느낀다. 당신의 모든 것이 향상된다 | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 투쟁의 광기 | |
설명 | 당신의 투쟁이 이어갈수록 움직임이 점점 빨라지며 힘이 강해진다. 투쟁이 종료되면 효과가 사라진다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | 체력과 마나의 회복 속도가 증가한다. | |
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 강자 멸시 | |
설명 | 승리가 어려운 적, 승리가 불가능한 적을 상대할 경우 판정 보너스를 받을 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 정정당당한 승부 | |
설명 | 대상과 1대 1 상황일 때 스탯이 상승한다. 상승량은 숙련도에 비례한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 한계의 증명 | |
설명 | 동급, 비슷한 적을 상대할 때 전 스탯이 상승한다.행동 속도가 상승하며 지속적으로 체력과 마나가 회복한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 반신론 | |
설명 | 신을 향한 저항의 의지. 신과 직접적으로 관련된 존재를 상대할 때 모든 스탯이 상승한다. 의지가 쉽게 꺾이지 않는다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 자이언트 킬링 | |
설명 | 승리가 어려운 적, 불가능한 적을 상대할 경우 공격력, 방어력이 상승한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 절망 속의 의지 | |
설명 | 은총이다. 정신이 한계에 몰려 절망할 때 축복이 발동된다. 정신을 각성 시키며 승리를 위한 의지로 가득 채운다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 누구보다 높이 있는 자 | |
설명 | 자신보다 높이 있는 자는 없다고 여가는 자를 위한 스킬. 자격을 잃는다면 스킬이 사라진다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 깊은 곳을 밟은 자의 적 | |
설명 | 심층에 있는 모험가를 상대할 때, 모든 스탯이 상승한다. 보다 깊은 곳을 내려간 모험가일수록 상승하는 스탯의 양이 증가한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 거대한 의지에 반하는 자 | |
설명 | 필멸을 벗어난 것들의 의지에 반해 멸망을 부르는 존재를 쓰러트렸다. 거대한 의지가 담긴 존재와 상대할 때 당신의 모든 스탯과 격이 상승한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 멸망의 대적자 | |
설명 | 멸망의 의지를 행사하는 존재를 상대할 때, 격과 힘이 극대화한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 세계의 대적자 | |
설명 | 세계 그 자체와 대적하여 전투를 벌인 자. 세계의 의지와 대립할 경우 , 본인의 격과 모든 스탯을 끌어 올린다. 또한 행성의 힘에 담긴 의지를 보다 직접적으로 읽어낼 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 굴하지 않는 자 | |
설명 | 승리가 불가능한 적을 마주했을지라도 굴하지 않는다. | |
숙련도(%) | 1 | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 복수자 | |
설명 | 당신을 패배시킨 존재와 다시 싸울 경우, 모든 행동 속도가 상승하며 공격력이 소폭 증가한다. 상대가 당신보다 강한 존재일 경우 그에 비례하여 전 스탯이 상승한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 고신의 적 | |
설명 | 당신은 세상을 침공하는 고신의 적으로 인정받았다. 고신과 관련된 적과 싸울 때, 전 스탯과 행동 속도가 상승한다. 또한 그들의 침식에 쉽게 오염당하지 않으며 본질에 더 직접적인 타격을 입힐 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | [강태산] |
스킬명 | 승리의 증표 | |
설명 | 같은 종류의 몬스터를 일정 이상 쓰러트리면 그 몬스터를 상대할 때 추가 스탯을 얻을 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 세계 살해자 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
4.3. 상대 약화 패시브
상대를 맞닥뜨렸을 때 자동 발동하는 패시브 스킬.스킬명 | 완전 승리 | |
설명 | 압도적인 격차의 적을 상대로 강제 위압 판정을 건다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 사도 살해자 | |
설명 | 신의 사도를 살해한 자, 사도와 전투 시 그 격을 강제로 추락 시킨다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 절대 권위 | |
설명 | 당신보다 격이 낮은 상대는 당신에게 절대적인 권위를 느끼고 투쟁심을 잃게 된다. 매우 강한 정신력과 힘을 가지지 않는 이상 저항은 불가능하다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
4.4. 전투 보상 패시브
스킬명 | 승리의 갈망 | |
설명 | 승리가 어려운 적, 승리가 불가능한 적을 상대로 승리할 경우 당신은 더 많은 보상을 얻개 된다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 승리의 증거 | |
설명 | 당신은 이겨내어 당신의 힘을 증명했다. 스탯 하나를 정해서 지속적으로 상승시킨다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 규칙에 따라 승리한 자 | |
설명 | 마신이 정한 규칙에 따라 정당한 승리를 쟁취할 경우 추가로 보상을 얻는다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 생명 포식 | |
설명 | 생명을 집어삼켜 존재가 품었던 힘을 일부 강탈한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 생명의 씨앗 ([생명 포식] + [영격 상승] 합성 진화 스킬) | |
설명 | 생명을 집어삼켜 존재가 품었던 힘을 일부 강탈한다. [영격 상승]을 보조한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | [영격 상승]을 보조하여 무척이나 미약한 조율을 해낼 수 있다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | [강태산] |
5. 특수 발동 스킬
5.1. 공격 스킬
스킬명 | 매서운 찌르기 | |
설명 | 다음 공격에 매서운 찌르기 공격을 한다. (데미지 10% 증가) | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 난격 | |
설명 | 검이 잔상을 그리며 사방팔방을 벤다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 연격 | |
설명 | 난격의 상위호환. 빠른 속도로 공격하며, 행동이나 각도 범위의 제약이 없다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 강격 | |
설명 | 다음 공격을 더 강하게 때린다.소모 마나에 비례하여 강해진다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | 다음 공격을 더욱 강하게 때린다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 연속 공격 | |
설명 | 다음 공격을 두 번 사용한다. | |
숙련도(%) | 1 | 시간이나 공간의 제약을 받지 않는다. |
20 | 시간이나 공간의 제약을 받지 않는다. 데미지가 조금 더 높아졌다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 광풍질주 | |
설명 | 폭풍과도 같이 검을 휘두르며 정면으로 질주한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | 움직임을 어느 정도 조절할 수 있다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 산을 쪼개는 일격 | |
설명 | 산을 쪼갤 강력한 일격을 상대에게 날린다. | |
숙련도(%) | 1 | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 분쇄 | |
설명 | 상대를 분쇄하는 검격을 내리꽂는다. | |
숙련도(%) | 1 | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 성스러운 검의 천벌 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 카운터 | |
설명 | 적의 공격에 반격한다.적에게 더 큰 데미지를 준다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | 반격하지 못할 공격도 반격한다. | |
40 | ||
60 | 적에게 무척 큰 피해를 준다. 반격하지 못할 공격에도 반격하며 투사체에 대한 것도 반격할 수 있다. | |
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 본질 타격 ([급소 지정]+[본질 파악] 합성 스킬) | |
설명 | ||
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 오러 ([자격 : 검의 증명] 파생) | |
설명 | 검을 증명한 자에게 주어지는 보상. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | 오러에 대해 이해하기 시작했다. | |
40 | 오러에 대해 이해하여 괜찮은 수준으로 다룰 수 있다 | |
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 필중 | |
설명 | 상대에게 다음 공격을 반드시 적중 시킨다. 이 공격은 피할 수 없다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 상쇄 무시 | |
설명 | 다음 공격의 상쇄를 무시한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 찢어버리기 | |
설명 | 상대를 찢어버린다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [이태연] |
5.2. 전투 보조 스킬
전투 보조 스킬.스킬명 | 기척 감소 | |
설명 | 기척을 줄인다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 강제 결투 | |
설명 | 대상과 결투한다. | |
숙련도(%) | 1 | 10초 동안 대상을 제외하곤 당신에게 피해를 줄 수 없다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 간파 | |
설명 | 많은 걸 파악할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 생물의 약점만을 간파할 것 처럼 보인다. |
20 | 생물의 약점을 간파할 것처럼 보인다. 숨겨진 방도 찾을 수 있을 것 같다. 아주 가끔 당신에게 중요한 정보를 알린다. | |
40 | 생물과 생물이 아닌 것의 약점을 간파할 것처럼 보인다. 숨겨진 방도 찾을 수 있을 것 같다. 아주 가끔 당신에게 증요한 정보를 알린다. | |
60 | 생물과 생물이 아닌 것의 약점을 간파할 것처럼 보인다. 숨겨진 방도 찾을 수 있을 것 같다. 간간히 당신에게 증요한 정보를 알린다. 상대의 정보를 대략적으로 알 수 있다. | |
80 | ||
100 | [정찰]으로 진화. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 정찰 ([간파] 진화 스킬) | |
설명 | 간파의진화형. | |
숙련도(%) | 1 | 대상의 대략적인 정보를 알 수 있다. |
20 | ||
40 | ||
60 | 대상에 대한 많은 정보를 알 수 있다. | |
80 | 대상에 대한 매우 많은 정보를 알 수 있다. | |
100 | [완전 정찰]으로 진화. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 완전 정찰 ([정찰] 진화 스킬) | |
설명 | 정찰의 진화형. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 흘리기 | |
설명 | 공격을 흘려 데미지를 줄인다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | 모든 무기에 대한 공격을 흘릴 수 있을 거 같다. | |
40 | 모든 무기에 대한 공격을 흘릴 수 있을 거 같다. 마법이나 저주이 관해서도 흘릴 수 있을 거 같다. | |
60 | 모든 무기에 대한 공격을 흘릴 수 있을 거 같다. 마법이나 저주이 관해서도 흘릴 수 있을 거 같다. 개념에 대해서도 흘릴 수 있을 거 같다. | |
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 가속 | |
설명 | 대상을 향해 가속한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | 대상을 향해 더 빠르게 가속한다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 초가속 | |
설명 | 가속의 진화형. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 도약 | |
설명 | 다음 도약을 무척 높게, 멀리 할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | 더욱 멀리 갈 수도 있다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 큰도약 | |
설명 | ||
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 착지 | |
설명 | 공중으로 떴을 때 원하는 장소로 안전하게 착지 할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 은신 | |
설명 | 몸을 숨긴다. 기척을 가린다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 공중 도약 | |
설명 | 공중을 도약한다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 한 번밖에 사용할 수 없다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 급소 지정 ([급소 공격] 진화 스킬) | |
설명 | 대상의 부위 한 곳을 급소로 지정하고 급소를 공격할 때 두 배의 피해를 준다. 한번 급소를 지정한 후에는 하루가 지나기 전까지 같은 대상에게 재지정할 수 없다. | |
숙련도(%) | 1 | 매우 작은 부위 만을 급소로 지정할 수 있다. |
20 | 매우 작은 부위 만을 급소로 지정할 수 있다. 급소의 판정이 조금 넓어졌다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 본질 파악 | |
설명 | 대상의 본질을 파악한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | 힘의 근원이 어디에서 비롯되었는지 알 수 있다. 그리고 그에 따른 약점 또한 파악 할 수 있다. | |
60 | 힘의 근원이 어디에서 비롯되었는지 알 수 있다. 그리고 그에 따른 약점 또한 파악 할 수 있다. 대상의 상태 또한 알아차릴 수 있다. | |
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 절망의 씨앗 | |
설명 | 적들이 당신에게 절망을 느낄 때마다 그 강점을 먹어 치워 씨앗을 성장시킨다. 때가 됐을 때, 씨앗은 발아해 싹을 피울 것이다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [절망의 신], [강태산] |
스킬명 | 절망의 가지 ([절망의 씨앗] 진화 스킬) | |
설명 | 접촉한 상대의 안에 절망의 가지를 심는다. 상대는 끔찍한 감정의 격류를 겪게 된다. | |
숙련도(%) | [절망의 신], [강태산] | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 퍼져나가는 저주의 가지 | |
설명 | 당신이 영격을 유형화시켜 세상을 집어삼키는 저주의 가지를 퍼트린다. 영격이 낮거나 그 총량이 부족하다면 생명력을 담보로 스킬을 발동한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 짐승의 울음 | |
설명 | 감정을 뒤흔드는 짐승의 포효를 지른다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 감정 간섭 | |
설명 | 타인의 감정에 간섭할 수 있다. 또는 자신의 공격에 감정을 부여하여 상대에게 정신 판정을 시도 할 수 있다. 정신력이 강한 자일수록 통하지 않는다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 완벽한 요정의 날개 | |
설명 | 완벽한 요정의 날개. 사용자가 원할 때까지 사용할 수 있으며 이동 거리의 제한이 없다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 직선의 움직임 만을 할 수 있을 거 같다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 강제 추락 | |
설명 | 상대의 스탯을 일정 시간 동안 일정 비율 떨어뜨린다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 타깃 고정 | |
설명 | 선택된 대상은 모든 공격을 고정 데미지로 받는다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 절대 판정 | |
설명 | 발동 후 다음 공격은 상대의 방어력을 무시하며 방어 스킬, 방어 수단을 모두 관통한다. 단, 공격이 상쇄되는 경우에는 발동되지 않는다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마지막 기회 | |
설명 | 스킬 하나를 아무 조건 없이 발동할 수 있다. 이 스킬은 발동 후 1년 동안 발동할 수 없다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 내부 세계 | |
설명 | 자신의 힘과 격을 영역으로 만들어 확장한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 심연 속에 자리 잡은 요람 | |
설명 | 검고 깊은 곳에 살아가는 자들은 그곳을 안식처로서 인식하며 힘을 받게 된다. 고신의 영역 내 에 있을 경우 영역의 힘을 끌어올릴 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 무척 미약하며, 힘을 끌어 올릴 때 정신에 영향을 주는 것 같다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 지정 스킬 초기화. | |
설명 | 이 스킬은 발동 후 한 달 동안 발동이 불가능하다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 간이 시간 정지 | |
설명 | 발동자를 중심으로 주위의 시간을 멈춘다. | |
숙련도(%) | 1 | 당신을 중심으로 1m 내의 시간을 1초 동안 멈춘다. 이 스킬은 발동 후 일주일의 쿨타임을 가진다. |
? | 100m 이내의 시간을 2분 동안 멈춘다. | |
스킬 사용자 | 강태산 |
스킬명 | 금빛 멸망 | |
설명 | 구체화된 황금의 기운을 불러일으킨다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 승리로의 길 | |
설명 | 아무리 절망적인 상황일지라도 승리를 향하는 가능성을 찾는다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 재정립 | |
설명 | 어떠한 상황에서라도 자세를 바꿀 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 숨어있는 쥐의 호흡 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 누구도 모르는 숨겨진 이야기 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 보이지 않는 그림자 | |
설명 | ||
숙련도(%) |
스킬명 | 만 번의 가능성 | |
설명 | 미래를 계산하고 예측하여 만 번의 가능성을 판별한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 만 번의 배제 | |
설명 | 만 개의 가능성을 배제한다. [만 번의 가능성]과 연계할 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 관조의 시선 | |
설명 | 사물에 담긴 힘과 법칙, 질서와 관련된 모든 것을 본다. | |
숙련도(%) |
스킬명 | 지정 위치 공간 도약 | |
설명 | 지정한 위치로 공간을 도약한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 눈가림의 암막 | |
설명 | 상대의 시야를 왜곡하여 특정한 것을 가리거나 확대한 것처럼 보이게 한다, | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 공간의 강제적 비틀림 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 분노하는 주인의 소용돌이 | |
설명 | 유형화된 마나가 형체가 되어 세상에 몰아친다. 상대를 지속적으로 공격한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 만물 동조의 시선 | |
설명 | 만물과 동조하여 사물을 꿰뚫어 본다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 대상 지정 | |
설명 | 특정 대상을 목표로 지정한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 제한적 공간 이동 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | 이태연 |
스킬명 | 시간의 걸음 | |
설명 | 순간적으로 시간을 멈추듯이 느려지게 한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | 이태연 |
스킬명 | 표식 지정 | |
설명 | 지정된 장소에 표식을 지정한다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 최대 세 개의 표식밖에 지정할 수 없다. 한번 지정한 표식은 하루가 지나기 전까지는 초기화할 수 없으며 이동 거리는 제약이 있다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | [죄악의 길잡이, 플로리아], [강태산] |
스킬명 | 지정 표식 가속 | |
설명 | [표식 지정]스킬을 이용하여 지정된 표식으로 몸을 가속하여 이동한다, 원하는 표식을 선택하여 이동할 수 있다. 한 번 발동 후 1분의 쿨타임을 가진다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [죄악의 길잡이, 플로리아], [강태산] |
스킬명 | 지워진 그림자 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 모든 소환수의 강제적 귀환 | |
설명 | 일정 범위 내에 있는 모든 소환수에게 귀환을 강제한다. 피아를 가리지 않으며 소환수가 충분히 강할 경우 저항할 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [죄악의 길잡이, 에스테반], [강태산] |
스킬명 | 최초의 선언 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [죄악의 길잡이, 알티아르] |
스킬명 | 무의 원초 | |
설명 | 모든 권법의 묘리를 정권에 모두 담아낸다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [죄악의 길잡이, 알티아르] |
스킬명 | 둘이서 하나 | |
설명 | 동등한 두 객체를 융합하여, 하나로 만든다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [죄악의 길잡이, 흑과 백의 쌍둥이], [강태산] |
스킬명 | 변하지 않는 인연 | |
설명 | 영원히 변치 않는 인연의 강력한 감정의 파장을 날린다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [죄악의 길잡이, 흑과 백의 쌍둥이] |
스킬명 | 육체적 부담 치환 | |
설명 | 삼십분 동안, 육체에 가해지는 부담을 일부 정신으로 치환한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
스킬 사용자 | [죄악의 길잡이, 헬리아] |
스킬명 | 정신적 부담 치환 | |
설명 | 삼십분 동안, 정신에 가해지는 부담을 일부 육체으로 치환한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
스킬 사용자 | [죄악의 길잡이, 헬리아], [강태산] |
스킬명 | 규율의 법칙 | |
설명 | 규율의 영역을 불러와 그 법칙을 강요시킨다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직 이 힘을 다루기에는 사용자의 격과 자격이 너무나도 부족하다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 세상의 광명 | |
설명 | 태초부터 존재한 광명의 빛을 불러온다. 부정한 존재를 물리치며 어둠을 밀어낸다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 함성 | |
설명 | 함성을 지른다. 상대에게 위압을 건다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [인도의 리더, 하산] |
스킬명 | 선택 배제 | |
설명 | 당신은 상대의 공격 하나를 선택하여, 그 공격을 지울 수 있다. 이 스킬은 한 전투에 한번만 발동 가능하며 하루의 쿨타임을 가진다. 자신의 격보다 높은 격의 공격은 지울 수 없다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [강태산]. [이태연] |
스킬명 | 검은 붕괴 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [붕괴의 신, 아큐러스] |
스킬명 | 어둠의 어머니 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [마신, 루시퍼] |
스킬명 | 붕괴 | |
설명 | 자신의 무기에 맞닿은 것을 붕괴시킨다. 사용자의 격이 부족할 경우 제대로 다룰 수 없다. 이스킬은 한 전투에 한 번밖에 사용할 수 없다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [붕괴의 신, 아큐러스], [강태산] |
스킬명 | 권위 봉인 | |
설명 | [절대 권위]를 봉인한다. 원한다면 당신의 존재감도 봉인할 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [강태산] |
스킬명 | 법칙 부정 | |
설명 | 초월자의 권능을 부정하여, 세상에 새겨진 법칙을 조금이나마 부정할 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [강태산] |
스킬명 | 만물의 추락 | |
설명 | 일정 시간 동안 사용자를 제외한 범위 내에 모든 것을 추락시킨다. 자신의 격보다 높은 것은 추락시킬 수 없다. 이 스킬은 사용 후 일주일의 쿨타임을 가진다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [강태산] |
스킬명 | 부정한 것의 정화 | |
설명 | 세상을 더럽히는 부정한 것을 정화할 수 있다. 아직 정화할 수 있는 종류가 그리 많지 않다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [강태산] |
스킬명 | 네크로맨시 | |
설명 | 죽은 자의 시체를 되살려 자아와 이성을 가진 채로 되살릴 수 있다. 하지만 종족이 언데드로 고정되며 생전보다 약해진 상태다. 큰 피해를 볼 시, 마법이 해제된다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 최대 세 구의 시체만 되살릴 수 있다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | [죄악의 길잡이, 소시엣], [강태산] |
스킬명 | 죽음의 요람 | |
설명 | 물리적인 피해를 제외한, 당신을 죽으로 몰아세우는 것으로부터 벗어날 수 있다. 또한 죽은 자에 대한 미약한 지배력을 가져 영향력을 행사할 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [죽음의 신,데르샤], [강태산] |
5.3. 버프 액티브
캐릭터의 능력을 일시적으로 상승시켜주는 보조 액티브 스킬.스킬명 | 충전 | |
설명 | 특정 스킬의 위력을 높일 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 분노 | |
설명 | 공격력이 조금 상승한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 추가하기 | |
설명 | 기본 공격력의 절반을 추가한다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 더하기 | |
설명 | 데미지을 두 배로 한다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 투혼의 칼날 | |
설명 | 데미지를 세 배로 만든다. 이 스킬은 사용 후 한 시간 동안 사용할 수 없다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 곱하기 | |
설명 | 데미지가 제곱이 된다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 데미지 강제 전환 | |
설명 | 방어력을 데미지로 강제 전환한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 공격력 증폭 | |
설명 | 공격력을 증폭시킨다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | 이태연 |
스킬명 | 부정적 감정의 공격력 전환 | |
설명 | 발동자의 부정적인 감정을 공격력으로 전환한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | 이태연 |
스킬명 | 무호흡 | |
설명 | 호흡을 오랫동안 참을 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 지금은 평소의 두 배 정도 밖에 되지 않는다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 무호흡 공격 ([무호흡] 파생 스킬) | |
설명 | 전투 중 호흡을 무시한 움직임을 할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | 지금은 20초 정도밖에 되지 않는다. 근육의 피로가 줄어든다. | |
40 | ||
60 | 30초 정도 지속되며 전력으로 움직일 수 있다. | |
80 | 3분 정도 지속되며 전력으로 움직일 수 있다. | |
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 꺾이지 않는 의지 | |
설명 | 온갖 상처와 부상도 당신의 투혼을 막을 수 없다. | |
숙련도(%) | 1 | 전투 중 10초 동안 부상을 무시하고 싸울 수 있다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 복사하기 | |
설명 | 특정 행동의 결과를 복사한다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 공격 만을 복사할 수 있다. 이 스킬은 1시간의 쿨타임을 가진다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 모험가의 의지 | |
설명 | 미궁을 내려가는 모험가만이 가질 수 있는 의지. 굳건한 의지와 정신은 일정 시간 동안 자신에게 가해지는 모든 판정을 무시한다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 변환 | |
설명 | 공격력과 방어력 수치를 조율할 수 있는 한계 수치는 공격력과 방어력의 합과 같다. 이 스킬은 일주일에 한 번밖에 사용할 수 없으며. 공격 직후 수치가 원래대로 돌아온다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마나 가속 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 정신의 강제적 평온 | |
설명 | 불안정한 정신을 강제적으로 안정시킨다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | 이태연 |
스킬명 | 경계의 너머 | |
설명 | 필멸과 그 너머의 경계에 걸친 자는, 경계 너머에 있는 힘을 아주 조금이나마 다룰 수 있다. 공격이나 스킬과 연계하여 사용이 가능하다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | 강태산 |
스킬명 | 정령 무시 | |
설명 | 일시적으로 정령의 공격을 무시한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 스킬 가속 | |
설명 | 다음 발동될 스킬의 행동 속도를 가속한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 강제 증폭 | |
설명 | 마나나 마기를 사용하는 스킬에 대한 소모값을 더욱 늘려 위력을 극대화한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 정신 가속 | |
설명 | 정신을 가속한다. | |
숙련도(%) | 1 | 시간의 흐름이 아주 미약하게 비틀린다. 지금은 10초밖에 사용하지 못할 거 같다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 선택의 자유 | |
설명 | 스탯의 변환이 가능하다, | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 비율이 그리 높지 않은 모양이다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 사도화 [라키라타스] | |
설명 | 투쟁과 죽음의 신이 자신의 탄생 이후 처음으로 내린 힘. 10분 동안 라키라타스의 사도들이 가지는 힘의 일부를 얻게 된다. 이 스킬은 발동 후 하루 동안 사용할 수 없다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 사도화 [뒤섞인 영격] (사도화 [라키라타스] 진화 스킬) | |
설명 | 투쟁과 죽음의 신이 자신의 탄생의 이후 처음으로 내린 힘. 그 힘이 다른 신에 의해 뒤섞였다. 1시간 동안 신의 사도들이 가지는 힘의 일부를 얻게 된다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 사도화 [어둠과 혼돈] (사도화 [뒤섞인 영격] 진화 스킬) | |
설명 | 투쟁과 죽음의 신이 자신의 탄생 이후 처음 내린 힘. 어둠의 힘이 뒤섞여서 혼돈과 검은색만이 남게 되었다. 2시간 동안 신의 사도들이 가지는 힘의 일부를 얻게 된다. 마기가 크게 상승하며 흑마법에 대한 제어권을 일부 얻을 수 있다. 이 스킬은 발동 후 하루 동안 사용할 수 없다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 사도화 [검게 물든 혼돈] (사도화 [어둠과 혼돈] 진화 스킬) | |
설명 | 투쟁과 죽음의 신이 자신의 탄생 이후 처음 내린 힘. 어둠의 힘이 뒤섞여서 혼돈과 검은색만이 남게 되었다. 3시간 동안 신의 사도들이 가지는 힘의 일부를 얻게 된다. 마기가 크게 상승하며 흑마법에 대한 제어권을 일부 얻을 수 있다. 또한 마기 소모량을 기존의 절반으로 한다. 이 스킬은 발동 후 하루 동안 사용할 수 없다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 사도화 [뒤섞인 혼돈] | |
설명 | ||
스킬 사용자 | 강태산 |
스킬명 | [혼돈부름] (사도화 [뒤섞인 혼돈] 진화 스킬) | |
설명 | 수많은 신이 내려준 사도의 힘. 그것에 동조하여 새로운 무언가로 변화했다. 한 시간 동안 마기가 크게 상승하며 흑마법에 대한 제어권을 얻을 수 있다. 모든 마기의 소모량이 대폭 감소한다. 또한 육체가 신성, 검은색과 동조하여 두 가지 힘을 육체에 한정하여 완벽에 가깝게 다루어낼 수 있으며 혼돈을 육체에 두르는 것이 가능하다. 이 스킬은 발동 후 하루 동안 사용할 수 없다. | |
스킬 사용자 | 강태산 |
스킬명 | 영격 추락 | |
설명 | 영혼의 격을 힘으로 변환해 육체의 깃들게 한다. 사용자는 일정 시간이 지나면 영혼이 붕괴한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 영격 변환 ([영격 추락] 진화 스킬) | |
설명 | 영혼의 격을 힘으로 변환해 육체에 깃들게 한다. 사용자는 일정 시간이 지나면 목숨을 잃는다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 육체 시간 가속 | |
설명 | 육체의 시간을 가속한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 성자의 축복 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 성스러운 화신 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 불멸의 대적자 | |
설명 | 불멸자를 상대할 때, 자신의 격과 힘을 불멸자를 상대할 수 있는 수준까지 끌어올린다. 단 가해지는 부하는 스스로 감당해야 한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | 강태산 |
스킬명 | 강제적 신혈 발동 | |
설명 | 신혈을 강제적으로 발동시킨다. | |
스킬 사용자 | [죄악의 길잡이, 헬리아] |
스킬명 | 붕괴의 서약 | |
설명 | 어큐러스의 권능. 모든 스탯과 행동 속도, 격을 극한까지 끌어올린다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [죄악의 길잡이, 사자왕] |
스킬명 | 모든 힘의 집합 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [죄악의 길잡이, 사자왕] |
스킬명 | 괴물의 힘 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [죄악의 길잡이, 사자왕] |
스킬명 | 멈출 수 없는 의지 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [죄악의 길잡이, 사자왕] |
5.4. 방어 액티브
스킬명 | 견고 | |
설명 | 다음 대상의 공격 데미지를 절반으로 한다] | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 반발 | |
설명 | 자신을 중심으로 무형의 힘을 발사해 대상을 밀어낸다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 경감 | |
설명 | 받는 데미지의 비율을 감소 시킨다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 무척이나 미미한 수준이다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 파장 변이 | |
설명 | 일렁이는 파장이 발동자를 중심으로 일렁인다. 상대의 공격을 비튼다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 가호를 받는 자 | |
설명 | 황금빛의 장막을 자신에게 두른다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 짓누르는 억압의 의지 | |
설명 | 상대와 상대의 공격을 짓눌러버린다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 멸망의 탐욕 | |
설명 | 사용자의 의지가 팔찌에 담긴 힘과 동조하여 상대의 의지가 감긴 공격을 집어삼킬 수 있다. 단, 사용자의 의지. 또는 팔찌의 힘을 뛰어넘는 공격은 집어삼킬 수 없다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 만인의 배제 | |
설명 | 공간을 비틀어 자신에게 접근하는 모든 적을 밀어낸다. | |
숙련도(%) |
스킬명 | 불멸의 그림자 | |
설명 | 세상의 창세부터 존재하던 어둠 그 자체를 상징하는 그림자의 일부를 몸에 두른다. 단순한 힘으로는 그림자를 지울 수 없다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 비틀린 공간의 강제 봉인 | |
설명 | 상대를 집어삼켜 뒤틀린 공간에 강제적으로 봉인한다. 일정 수준을 넘어서는 적에게는 통하지 않는다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
5.5. 회복 액티브
스킬명 | 한 번 뿐인 회복 | |
설명 | 전체 체력의 절반을 회복한다. 전투당 한 번 사용 가능하다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 무한한 재생의 바람 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 수호와 재생의 전환 | |
설명 | 방어력을 체력 재생력으로 전환한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 푸른빛 초목의 속삭임 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 비틀린 회복의 낙인 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
5.6. 비전투 스킬
전투스킬에 포함되지 않는 스킬들.주인공이 허구한 날 싸움만 해대는 소설 특성 상 등장한 스킬 개수가 많지 않다.
스킬명 | 함정 해제 | |
설명 | 함정 해제를 시도한다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 무시하느니만 못한 거 같다. |
20 | 낮은 확률로 성공할 거 같다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 간이 재배 | |
설명 | 모든 재배에 대한 가속도가 붙는다. 지열에 영향을 받지 않는다. 식물은 더 잘 자라며 햇빛의 영향을 받지 않는다. 물을 덜 필요로 하며 씨앗이 발아 할 확률이 높아진다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
6. 전승
전승으로 전해지는 능력.6.1. 기초 전승
스킬명 | 늑대 인간 | |
설명 | 늑대 인간으로 변한다. | |
숙련도(%) | 0 | 아직은 특수한 혈액이 부족하여 변신할 수 없다. |
스킬 사용자 |
6.2. 초급 전승
스킬명 | 붉은 갈기 늑대 | |
설명 | 고귀한 피를 이어받은 붉은 늑대로 변한다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 특수한 혈액이 부족하여 변신할 수 없다. |
스킬 사용자 |
7. 어빌리티 소드 연계 스킬
스킬명 | 흘리기 | |
설명 | 공격을 흘려 데미지를 줄인다. | |
어빌리티 소드 연계 효과 | 상대와 검이 부딪힐 경우 검에 가해지는 부담을 조금 줄여준다. |
스킬명 | 연속 공격 | |
설명 | 다음 공격을 두 번 사용한다. | |
어빌리티 소드 연계 효과 |
[1. 다음 공격의 물리 법칙이 두번 시도된다.] [2. 물리적인 검격, 환영의 검격 두가지를 동시에 시전할 수 있다. 환영의 검격은 사용자가 어느 정도 조절할 수 있다. 이 효과는 일정 시간 동안 지속된다.] [두가지 효과 중 한가지를 선택하여 사용할 수 있다.] |
스킬명 | 카운터 | |
설명 | 적의 공격에 반격한다.적에게 더 큰 데미지를 준다. | |
어빌리티 소드 연계 효과 |
스킬명 | 강격 | |
설명 | 다음 공격을 더 강하게 때린다.소모 마나에 비례하여 강해진다. | |
어빌리티 소드 연계 효과 |
[조건 1. 상대가 공격을 막고 반격을 시도했지만 실패했을 때.] [조건 2. 반격이 실패한 이후 일정 시간 내에 상대가 공격을 시도했을 때.] 두 가지 조건을 충족하면 상대의 공격과 방어를 무시하고 공격을 가할 수 있다. 단 치명상은 불가능하다. |
스킬명 | 가속 | |
설명 | 대상을 향해 가속한다. | |
어빌리티 소드 연계 효과 |
육체 뿐만 아니라 검의 속도 또한 가속한다. 이 효과는 타이밍을 맞출 경우 추가 마나 소모를 소모한 후 계속해서 발동된다. |
스킬명 | 도약 | |
설명 | 다음 도약을 무척 높게, 멀리 할 수 있다. | |
어빌리티 소드 연계 효과 | 상대보다 낮은 곳에서 강하게 올려 벤다. |
스킬명 | 착지 | |
설명 | 공중으로 떴을 때 원하는 장소로 안전하게 착지 할 수 있다. | |
어빌리티 소드 연계 효과 | 당신의 검이 상대의 무기보다 더 높은 곳에 있을 때, 상대를 매우 강하게 내려 찍는다 |
스킬명 | 경감 | |
설명 | 받는 데미지의 비율을 감소 시킨다. | |
어빌리티 소드 연계 효과 | 당신의 검이 상대의 무기를 막을 때 부담을 줄여준다. |
스킬명 | 강제 결투 | |
설명 | ||
어빌리티 소드 연계 효과 | 상대가 검을 사용할 경우, 양자 모두 검을 제외한 어떠한 것도 사용할 수 없다. |
스킬명 | 은신 | |
설명 | 몸을 숨긴다. 기척을 가린다. | |
어빌리티 소드 연계 효과 | 전투 중 상대에게 모습을 감출 경우 발동할 수 있다. 1초 동안 상대의 모든 감지를 벗어난다. 단 직접 모습을 보이면 발동이 종료된다. |
스킬명 | 투혼의 칼날 | |
설명 | 데미지를 세 배로 만든다. 이 스킬은 사용 후 한 시간 동안 사용할 수 없다. | |
어빌리티 소드 연계 효과 | 발동 후 상대의 무기와 부딪힐 시 가해지는 충격이 세 배가 된다. |
스킬명 | 정찰 | |
설명 | 상대에 대한 정보를 알 수 있다. | |
어빌리티 소드 연계 효과 | 대상이 검을 사용하는 경우, 그 검술의 특징과 약점, 원리를 세부적으로 파악한다. |
스킬명 | 변환 | |
설명 | 공격력과 방어력 수치를 조율할 수 있는 한계 수치는 공격력과 방어력의 합과 같다. 이 스킬은 일주일에 한 번밖에 사용할 수 없으며. 공격 직후 수치가 원래대로 돌아온다. | |
어빌리티 소드 연계 효과 | 변환으로 공격력 수치를 조절하여 검으로 공격할 경우, 20%의 추가 수치가 붙는다. |
스킬명 | 강제 추락 | |
설명 | 상대의 스탯을 일정 시간 동안 일정 비율 떨어뜨린다. | |
어빌리티 소드 연계 효과 | 상대와 검이 부딪힌 경우 상대 검의 무게를 늘린다, 이효과는 중처할 수 있다. |
스킬명 | 종사의 권위 | |
설명 | 당신이 창조해낸 검술을 배워 나아가는 자들이 생겨났다. 그들이 숙련도를 올릴수록 당신의 상급 검술 [어빌리티 소드]의 숙련도 또한 상승한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 |
8. 마법
스킬명 | 마법 | |
설명 | 마법을 다룰 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 마법을 사용할 수 있다. 아직은 불씨를 피우는 것 밖에 못할 것 같다. |
20 | ||
40 | 마법을 제대로 다룰 수 있다. 불꽃을 다루고 냉기를 조절하며 바람을 조종할 수 있을 거 같다. | |
60 | 마법을 확실하게 다룰 수 있다. 불꽃을 다루고 냉기를 조절하며 바람을 조종할 수 있을 뿐 아니라, 그 각자의 힘을 조율하며 원하는 결과를 끌어낼 수 있다. | |
80 | 여라가지 마법을 중첩하여 사용할 수 있다. 아직은 같은 종류의 마법밖에 중첩하지 못하고, 중첨할 수 있는 마법의 수가 무척이나 적은 것 같다. | |
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법 부여 | |
설명 | 마법을 부여할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법 추출 | |
설명 | 마법을 추출 할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법 영창 | |
설명 | 마법을 영창하는 속도가 줄어든다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 티도 나지 않을 차이 같다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법 가속' | |
설명 | 마법을 가속 시킬 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법 폭발 | |
설명 | 마법을 폭발 시킬 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법 해제 | |
설명 | 마법의 봉인을 풀 수 있다, 소모되는 마나를 늘리는 것으로 해제할 수 있는 마법의 가짓수를 늘릴 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 그리 많은 마법을 해제할 수 없다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법 분리 | |
설명 | 마법을 분리할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법 집중 | |
설명 | 전방위에 영향을 끼치는 마법을 특정 방향으로 집중시킬 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 구현 | |
설명 | 마법진을 구현한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법 중첩 | |
설명 | 여러가지 마법을 중쳡하여 사용할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 같은 종류의 마법밖에 중첩하지 못하고, 중첩할 수 있는 마법의 수도 무척이나 적은 것 같다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법 해방 | |
설명 | 중첩된 마법을 해방한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법 증폭 | |
설명 | 마나의 소모량을 늘려 마법의 위력을 증폭시킨다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법의 강제 조율 | |
설명 | 마법을 강제로 조율할 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 인형술 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [엘리아], [강태산] |
스킬명 | 마법진 | |
설명 | 다양한 마법을 마법진 형태로 이용하여 다룰 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법 간섭 | |
설명 | 상대의 마법에 간섭할 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 메모라이즈 | |
설명 | 자신의 마법을 미리 기록하여 원할 때 발동할 수 있다. 현재까지는 세 개의 마법까지만 기록이 가능하다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 부정의 마법 | |
설명 | 부정한 마법. 고신의 힘과 제르반드의 마법이 뒤섞어 새로운 마법을 만들어낸다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법의 길 | |
설명 | 보다 높은 경지의 마법을 위해 나아가는 자. 마법의 본질적인 부분을 이해하며, 상급마법을 다룰 수 있는 자격을 얻는다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법 전이 | |
설명 | 마나와 마법을 타인에게 전이한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [벨뎅키아] |
8.1. 기초 마법
스킬명 | 무작위 정신 공격 | |
설명 | 대상에게 무작위로 이롭지 않은 정신 마법을 사용한다. 대상에게 상태 이상 판정을 시도한다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 웨이브 | |
설명 | 충격파를 날려 상대를 날려버린다. | |
숙련도(%) | (해당 스킬은 몬스터의 스킬로 숙련도애 따른 정보 변화에 대한 서술이 없음.) | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 식량 생산 | |
설명 | 소량의 섭취 가능한 액체와 섭취 가능한 고형물을 소환한다. 맛은 없을 거 같다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 화염구 | |
설명 | 화염구를 발사한다. 면역이 없는 적일수록 큰 데미지를 받는다. 대상에게 상태 이상 [화상] 판정을 시도한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 냉기화살 | |
설명 | 냉기화살을 발사한다. 면역이 없는 적일수록 큰 데미지를 입는다. 대상에게 상태 이상 [동상] 판정을 시도한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 기초 탐지 | |
설명 | 주변을 파악한다. | |
숙련도(%) | 1 | 사물의 위치 따위밖에 간파하지 못한다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 가림의 장 | |
설명 | 몸의 기척을 가린다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 슬로우 | |
설명 | 대상의 모든 속도를 느리게 한다. | |
숙련도(%) | 1 | 대상에 따라 줄어드는 속도가 달라진다. 판정이 실패할 수 도 있다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 초급 룬 마법 - 백색 룬 방패 | |
설명 | 신비로운 룬 문자가 새겨진 작은 방패들을 자신 주위로 소환한다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직 방패의 담겨 있는 신비는 무척 이나 보잘것없다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 얼음 길 | |
설명 | 전방에 얼음으로 이루어진 길을 만든다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 저주의 핏물 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
8.2. 초급 마법
스킬명 | 작열구 (화염구 파생 스킬) | |
설명 | 적당한 크기의 화염구를 발사한다. 면역이 없는 적일수록 큰 데미지를 받는다. 면역이 없는 적도 제법 데미지를 받는다. 대상에게 [화상] 판정을 시도한다. 작은 물리량을 가진다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 서리화살 (냉기화살 파생 스킬) | |
설명 | 서리화살을 발사한다. 면역이 없는 적일수록 큰 데미지를 받는다. 대상에게 상태 이상 [동상] 판정을 시도한다. | |
숙련도(%) | 1 | 강한 냉기는 액체를 얼릴 수 있다. |
20 | 강한 냉기는 공기를 얼릴 수 있다. | |
40 | 강한 냉기는 맞닿는 모든 것을 얼려버린다. | |
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법 방패 | |
설명 | 흰색 마법의 장막으로 몸을 두른다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 투명화 | |
설명 | 몸을 가린다. 숙련도에 따라서 더 많은 것을 가릴 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 알갱이 확산 | |
설명 | 다량의 얼음 알갱이를 서로 충돌 시켜 퍼트린다. 면역이 없는 상대일수록 큰 데미지를 받는다. 대상에게 상태이상 [동상] 판정을 시도한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 낙뢰 | |
설명 | 대상의 머리 위에 번개를 떨군다. 이 공격은 번개보다 빠르지 않은 이상 피할 수 없다. 면역이 없는 적일수록 큰 데미지를 받는다. 대상에게 상태 이상 [감전] 판정을 시도한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 무작위 블링크 | |
설명 | 자신의 위치 중심으로 일정 거리까지 랜덤한 위치로 순간 이동한다. | |
숙련도(%) | 1 | 이 스킬은 사용한 후 10분 동안 사용 불가능하다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 낙인 | |
설명 | 자신의 자리에 낙인을 새긴다. 그 이후 발동되는 마법은 낙인이 새겨진 자리로 향한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 바람 폭발 | |
설명 | 바람을 폭발 시킨다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 대지 동요 | |
설명 | 땅을 뒤흔든다. 숙련도가 오를수록 진동이 커진다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 균형을 제대로 잡기 힘든 수준이다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 재생의 영역 | |
설명 | 일정 범위 내의 사용자가 선택한 모든 존재의 체력과 마나가 재생된다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 일그러진 방벽 | |
설명 | 사용자를 중심으로 공간에 왜곡을 만들어 공격을 막아낸다. | |
숙련도(%) | 1 | 일정 수준 이하의 공격밖에 막을 수 없다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 추적 | |
설명 | 대상의 특정 부위를 지정한다. 그 이후 발동되는 공격 마법은 사용자의 의지에 따라 지정된 위치로 향한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 대지에 박힌 기둥 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마법 해제 | |
설명 | 마법의 봉인을 풀 수 있다. 소모 마나를 늘리는 것으로 해제할 수 있는 마법의 가짓 수를 늘릴 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 그리 많은 마법을 해제할 수 없다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 흔들리고 메아리치는 파장 | |
설명 | ||
숙련도(%) | 1 | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 수호의 철벽 | |
설명 | 자신을 수호하는 마나의 철벽을 소환한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 대지의 울림 | |
설명 | 대지가 물결을 친다. 몰아치는 흙의 파도가 상대를 덮친다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 해방의 파장 | |
설명 | 응축된 마나를 퍼트려 상대를 밀어내는 파장을 일으킨다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마력 결정 쇄도 | |
설명 | 결정화 된 마나를 패턴화해 쇄도한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
8.3. 중급 마법
스킬명 | 폭풍 화살 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 얼어붙은 세계 | |
설명 | 모든 것을 얼려버리는 냉기를 불러 일으킨다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 제대로 된 위력을 내지 못한다. |
20 | 제대로 된 위력의 편린을 끌어올 수 있다. | |
40 | 세계 자체를 얼어붙게 하는 림의 일부를 불러온다. | |
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 별빛 화살 | |
설명 | 별의 힘이 담긴 화살을 구현해 날린다. 화살은 여러 갈래로 분리할 수 있지만 위력이 줄어든다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 일방적인 마나의 결계 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 푸른빛 세계의 수호 | |
설명 | 세계를 수호하는 푸른빛의 장막을 소환한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 블링크 | |
설명 | 자신의 위치 중심으로 일정거리 까지 원하는 위치로 순간이동 한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 지진 | |
설명 | 대지를 붕괴시킨다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 국지적인 영향밖에 끼칠 수 없다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 모든 마법적 힘의 집합 | |
설명 | ||
숙련도(%) | 1 | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 제한적 블링크 | |
설명 | 일정거리의 공간을 도약할 수 있다. 이 스킬은 사용 후 10분 동안 사용이 불가능하다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 일렁이는 화마의 폭포 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 비틀림 | |
설명 | 공간을 비튼다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 아주 부분적이고 좁은 범위만 비틀 수 있다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 흔들리고 메아리 치는 파장 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 허락되지 않는 자연의 배제 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 고정된 마나의 법칙과 규율 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 자유롭게 흔들리는 마나 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 포악한 공간 압축 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 대상 지정 불변 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 무수히 떨어지는 빛의 잔해 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 중급 룬 마법 - 백색 룬을 수호하는 방패 | |
설명 | 세계를 수호하는 세 개의 방패를 소환하여 몸을 지킨다. 방패는 사용자의 육체에 머물며 날아오는 공격에 대응한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 필중의 낙뢰 | |
설명 | 대상의 머리 위에 번개를 떨군다. 이 공격은 피할 수 없다. 면역이 없는 적일수록 큰 데미지를 받는다. 대상에게 상태 이상 [감전] 판정을 시도한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 집중 탐지 | |
설명 | 특정 영역을 집중하여 탐지할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 탐지의 방해를 대부분 뚫을 수 있으며 비밀과 봉인 또한 파악할 수 있다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 꺼지지 않는 화염의 새 | |
설명 | 영원한 화염이 새, 불사조를 소환해 적을 공격한다. | |
숙련도(%) | 1 | 소환된 불사조는 본신의 힘이 제한되어 있는 상태다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 강제적인 배제 | |
설명 | 일정 거리 내에 있는 상대를 강제적으로 밀쳐낸다. 이 스킬은 사용 후 10분 동안 사용이 불가능하다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마나 폭풍 | |
설명 | 순수한 마나의 응집으로 이루어진 폭풍을 만들어낸다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 찬찬히 빛나는 푸른빛 장벽 | |
설명 | 푸른 빛 장벽을 소환한다. 적의를 가진 존재의 진입을 막으며, 가해지는 모든 종류의 공격을 막아낸다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 물결치는 독의 안개 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [벨뎅키아], [강태산] |
8.4. 상급 마법
스킬명 | 적색 거성 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [이태연] |
스킬명 | 멸망을 부르는 다섯 번의 시위 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [샤이안] |
스킬명 | 대붕괴 | |
설명 | 만물의 붕괴를 부르는 핵을 다룬다 | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [강태산] |
스킬명 | 텔레포트 | |
설명 | 지정 범위 내에, 원하는 장소로 이동할 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [강태산] |
8.5. 최상급 마법
9. 흑마법
악마의 힘.스킬명 | 흑마법 | |
설명 | 마신의 마법을 다룰 수 있다. 마기를 소모하여 흑마법을 사용한다. 소모한 마기에 따라 위력과 범위가 달라진다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 기본적인 힘밖에 끌어내지 못하는 모양이다. |
20 | 기본적인 위력을 끌어낼 수 있다. | |
40 | 흑마법의 진정한 힘을 다룰 수 있는 경지다. | |
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마기 분출 | |
설명 | 마기를 분출한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 통로 구현 | |
설명 | 마기를 이용하여 악마의 힘을 통과시키는 통로를 구현한다, | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 제대로 된 통로를 만들어내지는 못하는 것 같다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 어둠의 강탈 | |
설명 | 어둠의 기운이 당신에게 새겨졌다. 적을 죽일 때마다 적이 가진 어둠을 강탈한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 어둠으로서의 회귀 | |
설명 | 흑마법을 사용하는 데 소모한 마기의 일부를 되돌려 받는다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 어둠의 흔적 | |
설명 | 흑마법의 위력이 상승한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 레메게톤 | |
설명 | 악마와 이루어지는 계약. 당신이 바란다면, 그리고 그들이 원한다면 직접 계약을 맺어 흑마법을 다룰 수 있다. 아직은 권리에 불과하며 아무 효과가 없다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 레메게톤의 권좌 ([레메게톤] 변화 스킬) | |
설명 | 당신은 악마의 영역을 얻어 레메게톤의 권좌를 획득했다. 하수인들에게 레메게톤을 부여할 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 흑마법 창조 | |
설명 | 당신의 세계에 있는 힘을 일부 사용하여 마신과의 계약으로 다룰 수 있는 흑마법을 만들 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 어둠의 군자 | |
설명 | 어둠 그 자체의 주인, 상대를 쓰러트렸을 때 마기를 획득한다. 그 뿐 아니라 주변에 퍼져 있는 미약한 어둠을 흡수하여 상시로 마기를 얻는다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 흑마법의 주인 | |
설명 | 흑마법은 악마의 영역에 있는 힘을 소환하는 힘. 그 영역에 주인이 된 당신에게는 흑마법의 발동에 대한 제약이 존재하지 않는다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
9.1. 기초 흑마법
스킬명 | 마신을 향한 기도 | |
설명 | 당신은 마신에게 기도하여 그녀가 내린 힘을 끌어올릴 수 있다. 스킬 사용 시 명상 상태에 빠지며 마기가 빠른 속도로 회복된다. | |
숙련도(%) | 1 | 명상 상태일 때는 모든 스탯과 행동 속도가 절반이 된다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 라움의 감정 동요 | |
설명 | 악마, 라움의 감정 개입을 사용한다. 사용한 상대에게 끔찍한 환상을 보여준다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 인간이 상상할 수 있는 범주의 환상만 보여주는 것 같다 |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 강태산 |
스킬명 | 세이르의 검은 바람 | |
설명 | 악마, 세이르가 다루었다는 검은 바람을 소환한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 강태산 |
스킬명 | 로노베의 잿빛 빗줄기 | |
설명 | 악마, 로노베의 잿빛 빗줄기를 소환한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 포칼로르의 짐승 안개 | |
설명 | 악마, 포칼로르의 짐승안개를 소환한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 콰네드 |
스킬명 | 벨리알의 어린 짐승들 | |
설명 | 악마, 벨리알의 짐승들을 소환한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 콰네드 |
9.2. 초급 흑마법
스킬명 | 마르코시아스의 가짜 화염 | |
설명 | 악마,마르코시아스가 다루는 화염의 형상을 한 믈질을 소환한다. | |
숙련도(%) | 1 | 태양을 녹여버리는 온도는 무척 열화 되어 얼음 따위에 식을 것 같다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 데카라비아의 일그러진 식생 | |
설명 | 악마, 데카라비아가 다루는 식생을 소환한다. | |
숙련도(%) | 1 | 별을 집어삼켰던 뿌리의 조각 만을 불러낼 수 있을 거 같다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 데카라비아의 까마귀 사역마 | |
설명 | 악마, 데카라비아의 까마귀 사역마를 소환한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 네비로스의 절망 | |
설명 | 악마, 네비로스의 정신 공격을 사용한다. 정신의 근본적인 부분을 공격한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 메피스토의 검은 번개 | |
설명 | 악마, 메피스토의 검은 번개를 소환해 적을 찌른다. | |
숙련도(%) | 1 | 상대가 메피스토보다 약하다면 피할 수 없다. 적중 시 상대에게 약간의 경직을 준다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 레라지에의 영역 탐지 | |
설명 | 악마, 레라지에의 만물을 읽는 파장을 날린다. 일정 범위 내의 많은 정보를 알 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 마르바스의 칠흑 파도 | |
설명 | 악마, 마르바스의 영역을 수호하는 칠흑 파도를 소환한다. | |
숙련도(%) | 1 | 모든 것을 잡아먹는 깊고 짙은 어둠의 파도는 무척 열화되어 하찮은 장벽에도 막힐 것 같다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 엘리고스의 장미 가시 | |
설명 | ||
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 콰네드 |
스킬명 | 아몬의 부정형 갑옷 | |
설명 | ||
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 포라스의 투명한 어둠 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [이태연] |
9.3. 중급 흑마법
스킬명 | 나베리우스의 황금 검 | |
설명 | 나베리우스의 육체를 지키는 황금의 검을 소환한다. 소환된 검은 한번의 사용 후 사라진다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 아몬의 칠흑 쐐기 | |
설명 | 아몬의 힘으로 이루어진 칠흑색 쐐기를 소환한다. | |
숙련도(%) | 1 | 대륙을 붕괴 시키는 쐐기의 위력은 강한 폭발 정도로 열화된 것 같다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 샤브나크의 칠흑의 실 | |
설명 | 사브나크의 힘으로 이루어진 칠흑의 실을 소환한다. | |
숙련도(%) | 1 | 세계를 조각내는 칠흑의 실이지만 지금은 대지를 조각내는 수준으로 열화되어 있다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 비사위의 폭풍의 시위 | |
설명 | 비사위의 폭풍이 담긴 화살을 소한한다. 강렬한 폭풍은 화살 하나에 집중되어 가로막는 모든 것을 관통하며 갈아버린다. | |
숙련도(%) | 1 | 세상의 끝을 관통하는 화살은 상당히 열화되었다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 제파르의 검은 폭풍 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 아스모테우스의 부패의 사슬 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 거프의 단단한 거석 | |
설명 | 가프의 영역에 놓인 거석을 소환해 적에게 낙하시킨다. | |
숙련도(%) | 1 | 그 무엇도 흠집낼 수 없는 단단한 힘을 가지고 있지만, 소환되는 과정에서 상당히 열화되었다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 아스타로트의 어둠의 잠식 | |
설명 | 아스타로트의 영역에 흩어진 어둠을 불러와 자신의 몸을 감싼다. | |
숙련도(%) | 1 | 가해지는 대부분의 공격의 위력을 감소시킨다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 바알의 칠흑의 공간 쇄도 | |
설명 | 바알의 영역에 존재하는 어둠에 잠식된 공간을 소환한다. . | |
숙련도(%) | 1 | 사물의 개념과 법칙을 으스러트리는 공간은 무척 열화되어 물리적인 위력만을 가지고 있다 |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 바알의 겹쳐진 어둠 | |
설명 | 바알의 영역에 존재하는 여러 겹의 어둠을 소환하여 몸에 두른다. | |
숙련도(%) | 1 | 초월자의 시선에서도 몸을 숨길 수 있는 어둠은 무척이나 열화된 상태다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 강태산의 영역 해방 | |
설명 | 강태산의 악마의 영역을 해방한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
9.4. 상급 흑마법
스킬명 | 바알의 부서진 조각 | |
설명 | 태초에 바알이 지녔던, 자신의 본질을 배신하는 과정에서 부서진 것의 조각을 소한한다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
9.5. 최상급 흑마법
10. 정령
정령의 힘.스킬명 | 푸른 초목 | |
설명 | 자연의 자비를 베푼다. | |
숙련도(%) | 1 | 식생을 되살린다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 바람 길을 걷는 사슴 | |
설명 | 바람 그 자체에서 비롯된 정령은 자신이 태어난 요람을 움직일 수 있다. 지속 시간 동안 바람에 대한 영향력을 행사하게 된다 | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 자연 동조 | |
설명 | 자연과 동조하여 그에 대한 영향력을 행사할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 가벼운 변화밖에 끌어내지 못할 것 같다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 작은 불씨 | |
설명 | 정령이 태어날 때부터 가지고 있는 아주 미약한 불씨를 소환해 자신에게 깃들게 한다. 지속 시간 동안 화염에 대한 무척 큰 영향력을 행사할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 버려진 칼날 | |
설명 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 긍정 받은 자의 분노 | |
설명 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 왕의 그릇 | |
설명 | 정령의 왕이 가진 그릇의 일부를 자신의 몸에 깃들게 한다. 격에 걸 맞는 힘을 갖추지 않았다면 패널티를 가진다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 수호자의 견고 | |
설명 | 왕을 지키는 수호자가 가지는 힘. 가해지는 모든 데미지를 20% 경감한다. 이 스킬은 방어력과 방어 스킬이 적용된 후에 발동된다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 수호자의 결계 | |
설명 | 왕을 지키는 수호자가 가지는 힘. 자신의 힘으로 결계를 만들어 상대를 제압한다. | |
숙련도(%) | 1 |
스킬명 | 정령 증폭 | |
설명 | 일시적으로 정령의 힘과 격을 증폭한다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 정령신의 가호 | |
설명 | 정령신의 가호. 계약된 정령들이 힘을 소모해도 역소환되지 않는다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 자연의 화신 | |
설명 | 자연 그 자체로 화하여 주변의 기운을 자신의 것으로 만든다. 지속 시간 동안 자연에 대한 지배력이 생겨나고 시전자의 능력과 격이 강화된다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 왕의 세계 | |
설명 | 자신의 힘과 격을 공산에 덮어 씌어 자신만의 공간으로 만든다. | |
숙련도(%) | 1 | |
스킬 사용자 | [불의 정령왕] |
스킬명 | 화염의 사역마 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 아그니의 화염 검 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 대지의 그림자 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [이태연] |
10.1. 정령 계약
스킬명 | 정령술 | |
설명 | 정령을 사역하며 그들의 힘을 다루는 기술. 아직은 무척 이나 어설퍼 힘을 반 편도 끌어내지 못할 것 같다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 정령 계약 | |
설명 | 정령과 계약하여 그들의 힘을 끌어내며 그들을 소환할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 정령의 힘을 제대로 끌어내지 못한다. |
20 | ||
40 | 정령을 자유롭게 다룰 수 있으며 정령들이 가진 힘을 어느 정도 끌어낼 수 있다. | |
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 정령 계약 : 다채로운 색깔을 가진 최상급 정령. 바르카자 | |
설명 | 바르카자와 계약했다. | |
숙련도(%) | 1 | 바르카자를 소환하여 명령을 내릴 수 있다. |
20 | 바르카자를 소환하여 명령을 내릴 수 있다. 바르카자의 힘을 더욱 끌어내 사용할 수 있다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 |
스킬명 | 정령 계약 : 바람의 정령왕. 미네르바 | |
설명 | 미네르바와 계약했다. | |
숙련도(%) | 1 | 계약의 조건에 따라 미네르바를 소환할 수 는 없다. |
20 | 미네르바의 힘을 더욱 끌어내 사용할 수 있다. 하지만 계약의 조건에 따라 미네르바를 소환할 수 는 없다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 |
스킬명 | 계약의 대행 | |
설명 | 정령왕과의 계약에 관한 내용을 대행하여 그로 인해 발생하는 힘의 일부를 대신해 준다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 직접 계약 | |
설명 | 정령과의 직접 계약. 계약한 정령들이 계약자의 힘에 제약받지 않고 본신의 힘을 다룰 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
11. 연금술
11.1. 초급 연금술
스킬명 | 초급 연금술 | |
설명 | ||
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
11.2. 녹색 마녀의 마법
스킬명 | 녹색 마녀의 마법 | |
설명 | 저주받은 숲의 마녀가 필멸자 시절부터 쌓아 올려 주어, 불멸자가 되어 완성한 그녀만의 마법. 촉매를 담은 무구를 기준으로 자신의 영역을 구체화해, 세상에 영향을 끼친다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 부분적 세계 개변 | |
설명 | 일정 범위의 세상의 법칙에 개변을 가할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 공격과 영역 두 가지 종류로서 사용이 가능하며 아직은 물리적인 간섭밖에 할 수 없는 것 같다. |
20 | 물리적인 것뿐만 아니라 마법, 흑마법, 정령 따위의 개념에도 간섭할 수 있다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
12. 멸망
스킬명 | 재앙의 불씨 | |
설명 | 세상의 모든 것을 불사르는 재앙의 불씨를 불러온다. 사용자의 격이 낮거나 자격을 갖추지 못한 경우 제어가 불가능하다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 세계를 멸망시카 늑대의 파편. 강태산 |
스킬명 | 늑대의 권속 | |
설명 | 마나와 영격을 소모하여 세상을 멸망시키는 늑대의 권속을 불러온다. 사용자의 격이 낮으면 소환할 수 없다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 강태산 |
스킬명 | 멸망의 부름 | |
설명 | 멸망을 부른다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 멸망의 사생아 | |
설명 | 멸망의 잔해를 집어삼킴으로써 얻어낸 멸망의 편린. 멸망의 힘을 더욱 자유롭게 다룰 수 있다. | |
스킬 사용자 |
13. 미궁의 권능
스킬명 | 대상 확인 | |
설명 | 대상을 확인한다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 관리 권한 | |
설명 | 미궁의 시스템을 관리한다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 스킬 창조 | |
설명 | 스킬을 창조한다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | #000001 | |
설명 | 특정 방과 미궁의 연결을 차단한다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | #000004 | |
설명 | 미궁 밖 마법사가 있는 공간으로 가는 포탈을 연다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | #000018 | |
설명 | 대상에게 500,000 골드를 지급한다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | #000231 | |
설명 | 만상의 서고로 이동한다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | #000451 | |
설명 | '미궁의 마법사가 만들어 낸 검'을 소환한다. | |
스킬 사용자 |
14. 신의 축복, 가호
스킬명 | 투쟁과 죽음의 재능 | |
설명 | 투쟁과 죽음에 관련된 모든 재능을 얻게 된다. |
스킬명 | 이름 잃은 여신의 재생의 축복 | |
설명 | 여신의 축복이다. 당신의 모든 종류의 재생력이 눈에 띄게 상승한다. 아직은 신의 축복이라고 하기엔 무척 이나 미약한 상태이다. |
스킬명 | 이름 잃은 여신의 영혼의 축복 | |
설명 | 여신의 축복이다, 당신의 영혼이 여신의 축복을 받아 보다 높은 격에 오른다. 아직은 신의 축복이라고 하기엔 무척 이나 미약한 상태이다. |
스킬명 | 이름 잃은 여신의 의지의 축복 | |
설명 | 여신의 축복이다. 당신의 의지는 더욱 단단하고 굳건해져, 위대한 자도 쉽게 굴복시킬 수 없다. 아직은 신의 축복이라기엔 무척 미약한 상태다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 어둠 속에 들어 온 어린 양 | |
설명 | 마신이 지구의 인간들에게 내리는 축복. 마기를 얻게 된다. |
스킬명 | 절망 속의 의지 | |
설명 | 은총이다. 정신이 한계에 몰려 절망할 때 축복이 발동한다. 정신이 각성하여 승리를 위한 의지로 가득 채운다. |
스킬명 | 미약한 신의 은총 | |
설명 | 추락의 신, 에센스가 필멸자를 위해 내려준 은총. | |
숙련도(%) |
스킬명 | 일그러진 재생의 축복 | |
설명 | ||
숙련도(%) |
스킬명 | 자연과의 친화 | |
설명 | 정령과의 친화가 가능해진다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 흔들림 없는 선택 | |
설명 | 당신이 자신의 선택에 일말의 의심도 없이 확신을 가지고 있다면, 그 선택을 행할 때 모든 행동 속도가 상승하며, 공격력과 방어력이 소폭 증가한다. 또한 넓은 시야를 가지며 감각이 날카로워진다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 울부짖는 투쟁의 주인 | |
설명 | ||
스킬 사용자 | [투쟁과 죽음의 신, 라키라타스] |
스킬명 | 불변 선택 | |
설명 | ||
스킬 사용자 | [선택의 신, 마리아] |
스킬명 | 우주의 기본 원소 | |
설명 | ||
스킬 사용자 | [마법의 신, 제르반드] |
스킬명 | 어둠의 소중한 아이 | |
설명 | ||
스킬 사용자 | [마신, 루시퍼] |
스킬명 | 검의 주인 | |
설명 | ||
스킬 사용자 | [검의 신, 에힐리] |
스킬명 | 어둠에 똬리를 튼 절망 | |
설명 | ||
스킬 사용자 | [절망의 신] |
스킬명 | 승리를 거머쥘 자 | |
설명 | ||
스킬 사용자 | [승리의 신] |
스킬명 | 무한의 시험 | |
설명 | ||
스킬 사용자 | [오만의 신] |
스킬명 | 미궁의 가호 | |
설명 | ||
스킬 사용자 | [미궁의 마법사] |
스킬명 | 마법의 재능 | |
설명 | 신의 축복이다. 마법에 대한 재능을 얻게 된다. 또한 마법의 신에게 인정받아 그에게 공물을 바침으로써, 마법을 얻을 수 있다. | |
스킬 사용자 |
15. 계약 스킬
스킬명 | 마신과 악마 | |
설명 | 마신과 악마간의 계약. 마신은 악마의 힘을 빌려 자신의 아이들에게 베풀며, 악마는 마신의 힘을 빌려 이 세상에 직접적인 영향을 끼칠 수 있다. | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 사후 계약 | |
설명 | 초월자와 필멸자간의 계약. 계약자인 필멸자의 사망 이후, 초월자는 계약을 이행한다. | |
스킬 사용자 |
16. 개념 스킬
스킬명 | 의지 ???격 | |
설명 | 숙련도가 상승함에 따라 내용이 서서히 변화한다. | |
숙련도(%) | 1 | ??? |
20 | 의지의 힘이 ??? 강림한다. ???을 얻었다. | |
40 | 의지의 힘이 ??? 강림한다. 동조하여 만물의 의지를 보고 느끼며 자신의 의지를 조율할 수 있다. 세상에 자신의 의지를 투영할 수 있다. 그리고 ???. ???을 얻었다. | |
60 | 의지의 힘이 ??? 강림한다. 동조하여 만물의 의지를 보고 느끼며 자신의 의지를 조율할 수 있다. 세상에 자신의 의지를 투영할 수 있다. ???을 얻었다. | |
80 | ||
100 | 만물의 의지로 진화 | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 언령 ([의지 ???격] 파생 스킬) | |
설명 | 의지의 구체화. 의지를 담은 언어를 내뱉음으로서 세상에 영향을 끼치는 선언을 할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | 보다 다양하고 세부적인 선언이 가능하다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 만물의 의지 ([의지 ???격] 진화 스킬) | |
설명 | 세상 모든 것의 의지를 느끼고 읽는다. 그리고 원한다면, 그 의지를 조율하여 자신의 뜻으로 다룰 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 무척 미약한 영향만 미칠 수 있다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
17. 초월스킬
스킬명 | 영원불멸한 믿음 | |
설명 | 당신은 한 세계의 모든 생명에게서 신앙을 받는다. 그들은 당신에게 영원히 흔들리지 않는 신앙을 보낼 것이다. 그들의 신앙과 자신의 격을 소모하여, 온전한 신앙을 얻을 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 성지 창조 | |
설명 | 자신의 신성을 구체화하여 영역을 만들어, 성지를 창조해낸다. 소모하는 신성과 구체화하는 방식에 따라 성지의 크기와 특성이 달라진다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
18. 영혼 스킬
스킬명 | 영격 상승 | |
설명 | 영혼이 한 단계 위의 세계를 보았다. 고차원의 영혼은 승리할 때마다 상대의 힘을 빼앗아간다. | |
숙련도(%) | 100 | |
스킬 사용자 | [강태산] |
스킬명 | 기계장치의 왕 | |
설명 | 기계장치들의 왕. 그들의 군주가 가지는 권능. | |
숙련도(%) | 1 | 아직 이 힘을 다루기에는 사용자의 격과 힘이 너무나도 부족하다. |
20 | 아직 이 힘을 다루기에는 사용자의 격과 힘이 약간 부족하다. | |
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 기계장치들의 왕.강태산 |
스킬명 | 차원 정의(定義) | |
설명 | 극한까지 압축된 마나를 흑색 점, 선, 면의 형태로 다루어낸다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [마탑의 불멸자, 위라드] |
스킬명 | 차원 박리 | |
설명 | 법칙에 근접한 백색의 점, 선, 면을 다루어낸다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 | [마탑의 불멸자, 위라드] |
스킬명 | 파괴자 | |
설명 | 만물의 파괴자. 당신이 분쇄하고 파괴한 것은 곧 당신의 권능과 힘이 된다. | |
숙련도(%) | 1 | 이 힘을 제대로 다루기에는 사용자의 격과 자격이 부족하다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 세계의 검 | |
설명 | 세계 그 자체로 이루어진 검을 소환하여 다룬다. | |
숙련도(%) | 1 | 사용자의 격과 자격이 부족하여 한 번 다룬 후 수복되기까지 시간이 걸린다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 강태산 |
스킬명 | 신검합일 | |
설명 | 육체와 검이 하나가 되는 경지. 검을 무척 잘 다룰 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | 아직은 그 편린밖에 보지 못했다. |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 대지를 밟는 자 | |
설명 | 대지를 밟고, 그 위에 서는 자. 대지에 발을 붙이고 있을 경우, 대지에 동조하여 세계의 일부를 자신의 것으로 만들 수 있었다. 한 장소에 오래 머물수록 영향력이 강해진다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 파라굽, 강태산 |
스킬명 | 하늘의 주인 | |
설명 | 하늘을 지배하는 자. 육체가 대지를 떠나 하늘에 자리잡고 있을 때, 하늘을 자신의 의지대로 다룰 수 있다. 오랫동안 하늘을 날아다닐수록 영향력이 강해진다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 케보루악, 강태산 |
스킬명 | 신성 | |
설명 | 자기 자신을 태워가면서 얻어내는 신성. 그 무엇보다 밝고, 바닥은 존재하지 않는다. 드높은 경지에 오른 자가 자신의 모든 것을 불태워 간신히 얻어낸 권능이다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 레미다오스, 강태산 |
19. 경계선
스킬명 | 경계선 | |
설명 |
법칙과 법칙 너머. 그 사이의 무언가. 신성과 검은색을 다루어 끌어낸다. ?????? 시스템 오류. 자세한 건 미궁의 관리자에게 문의하십시오. |
|
숙련도(%) | ? | |
스킬 사용자 |
스킬명 | 경계 반발 | |
설명 | ||
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
스킬명 | 혼돈영역 | |
설명 | 신성과 검은색을 뒤섞어 만드는 영역. 영역 안의 모든 것을 시전자의 의지 아래 조율할 수 있다. | |
숙련도(%) | ||
스킬 사용자 |
20. 초월
20.1. 초월자
스킬명 | 순환 | |
설명 | 독립된 개념의 순환. 그 자체. 순환에 간섭할 수 있다. 결핍된 부분이 있어 온전한 권능으로서는 다룰 수 없다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 순환의 신 아릴난, 강태산 |
스킬명 | 추락 | |
설명 | 우주의 추락이란 개념의 집합. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 추락의 신 에센스, 찬탈자, 강태산 |
20.2. 고신
스킬명 | 검은색 | |
설명 | ?#$@!! #$!!@# @#@! | |
숙련도(%) | 1 | ?#$@!! #$!!@# @#@! |
20 | ?#$@!! #$!!@# @#@! !@#!! | |
40 | 창세 이전 ?# [email protected] !! 법칙을 @# @! | |
60 | ||
80 | 창세 이전에 존재했던 일그러진 법칙의 일종. 현재 법칙과 개념을 오염시키고 침식하여 $% '%''@ #!를 할 수 있다. | |
100 | ||
스킬 사용자 | 강태산 |
스킬명 | 자기불변 | |
설명 | ^!%에 대한 불변. !@$에 대한 강한 저항을 얻게 된다. 아직은 편린에 불과해 ^$$가 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | [세계분쇄자],강태산 |
스킬명 | 시간 간섭 | |
설명 | 시간에 대한 ^%&***. 당신을 중심으로 ^%&***. 또한 !%뷁쉑읽붥. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | [시간을 걷는 괴물],파라다이스, 강태산 |
스킬명 | 무가치 | |
설명 | $#%^^% | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | [무가치한 자],강태산 |
스킬명 | 압축 | |
설명 | 이세계의 것이 아닌 것에 대한 압축. #$%$^&*(*) | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 균열의 문지기, 강태산 |
스킬명 | 망가진 소망 | |
설명 | 바라고 꿈꾸고 소망하는 자. 하지만 결국 일그러진 존재가 닿을 수 있는 건, 망가진 도달점일 뿐이다. 당신은 당신의 소망을 이룰 수 있다. 하지만 그 결과는 일그러져 구현된다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 찬탈자, 강태산 |
스킬명 | 보물 상자 | |
설명 | 당신이 찬탈한 것을 보물 상자 안에 담아 보관할 수 있다. 또한 보관한 것을 당신이 바란다면 꺼내 다룰 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 찬탈자, 강태산 |
스킬명 | 무저갱 | |
설명 | 깊고 깊은 구멍. 당신이 감당할 수 있는 한에서, 모든 것을 받아들일 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 무저갱, 강태산 |
스킬명 | 통제의 군주 | |
설명 | 당신을 기준으로 일정 범위 안에 있는, 모든 것을 통제하고 제어할 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 찬탈자, 강태산 |
20.3. 구도자
스킬명 | 영격 찬탈 | |
설명 | 영혼이 한 단계 위의 세계에 도달했다. 고차원의 영혼은 승리할때마다 상대의 힘을 빼앗아간다. 당신에게 대적하는 자의 영격과 개념을 일부 찬탈하여 일시적으로나마 자신의 것으로 다룰 수 있다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 강태산 |
스킬명 | 경계 | |
설명 | 경계의 선. 세계와 세계 너머 사이에 자리 잡은 무언가. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | 경계의 선. 세계와 세계 너머 사이에 자리 잡은 무언가. 그것은 온전한 자아와 생명으로서 탄생하였다. | |
스킬 사용자 | 강태산 |
스킬명 | 물리력 | |
설명 | 물리력 그 자체의 주인. 우주의 물리력은 당신의 통제하에 지배된다. 물리의 개념에 직접 간섭하여 증폭하고, 제어하고, 다룰 수 있다. 당신의 능력에 따라 권능의 효과가 달라진다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 강태산 |
스킬명 | 경계부정 | |
설명 | 모든 개입에 대한 부정. 이 세계의 것도, 이 세계의 것이 아닌 것도. 당신에게 개입하는 모든 것을 거부하고, 부정하고, 죽이려 든다. | |
숙련도(%) | 1 | |
20 | ||
40 | ||
60 | ||
80 | ||
100 | ||
스킬 사용자 | 강태산 |
21. 그 외 초월자의 권능
초월자의 스킬. 어디 목록에 넣을지 매우 애매해서 그냥 여기 둠.스킬명 | 사랑하는 자를 위하여 | |
설명 | ||
스킬 사용자 | [애욕의 신, 엑시레아] |
스킬명 | 꼭두각시 | |
설명 | ||
스킬 사용자 | [죽음의 신, 데르샤] |
[1]
회귀 전 태산에 경우 이지 플레이어임에도 메인스킬을 서너개씩 주렁주렁 달고 다니는 스킬 고인물 중에 고인물이었다.
[2]
언제나 그렇지만 주인공인 태산에게는 해당되지 않는 말이다.
[3]
일반적으로 20%, 40%, 60%, 80%, 100% 간격으로 변화한다.
[4]
기본 스킬을 아이락 무기술에 통합 시킨다.