최근 수정 시각 : 2024-06-06 14:12:51

스쿼드 버스터즈/상자


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1. 개요
1.1. 획득 방법1.2. 상자 업그레이드1.3. 상자 사이클1.4. 상자 더블러

1. 개요

파일:스버.일반상자.png 파일:스버.희귀상자.png 파일:스버.영웅상자.png
스쿼드 버스터즈에서 상자를 여는 것은 캐릭터들을 진화시키기 위한 중요한 요소이다.
상자에서는 무조건 캐릭터만 나오며 나오는 등급과 갯수는 상자 업그레이드[1]를 통해 정해진다.

1.1. 획득 방법

파일:스버.상자티켓.png
상자는 스쿼드 여정이나 이벤트에서 얻거나, 주로 전투 보상에서 얻는다. 전투 보상으로 상자를 얻기 위해서는 상자 티켓이 필요하다. 상자 티켓은 3시간마다 자동으로 주어지며, 최대 3개까지 보유 가능하다. 2500코인에 1개 또는 6000코인에 3개를 구매할 수 있다. 상자 티겟을 상점에서 구매하면 3개 이상도 보유 가능하다[2]

1.2. 상자 업그레이드

파일:스버.상자업글.png
상자에서 좋은 보상을 얻기 위해서는 업그레이드 기회가 필요하다. 상자을 열 때에 주어진 업그레이드 기회만큼 터치하여 상자를 열게 된다. 이 때에 터치 할 때마다 확률적으로 나올 캐릭터의 수가 늘어나거나 등급이 올라간다.[3][4]
  • 등장 캐릭터 등급 확률
진화 확률
베이비 파일:스버.별.png 97.9%
클래식 파일:스버.별.png 파일:스버.별.png 1%
슈퍼 파일:스버.별.png 파일:스버.별.png 파일:스버.별.png 0.1%
신규 유닛 1%
  • 업그레이드당 캐릭터 증가 확률
추가 캐릭터 확률
+0 40%
+1 46.8%
+2 4.2%
+3 4.2%
+4 1.8%
+5 1.8%
+6 1.2%

상자 업그레이드 기회는 보상이 미리 정해져 있거나, 상자 티켓 보상으로 받는 경우에는 해당 전투의 순위와 연승 스택에 따라 결정된다. 최소 2회에서 7회의 기회를 얻을 수 있다.
  • 전투 순위별 상자 업그레이드 기회
순위 업그레이드 기회
1위 파일:스버.상자업글.png × 5
2위 파일:스버.상자업글.png × 4
3위 파일:스버.상자업글.png × 4
4위 파일:스버.상자업글.png × 4
5위 파일:스버.상자업글.png × 3
6위 파일:스버.상자업글.png × 3
7위 파일:스버.상자업글.png × 3
8위 파일:스버.상자업글.png × 3
9위 파일:스버.상자업글.png × 2
10위 파일:스버.상자업글.png × 2
  • 연승 횟수별 상자 업그레이드 기회
연승 횟수 업그레이드 기회
10연승 이상 파일:스버.상자업글.png × 3
9연승 파일:스버.상자업글.png × 2
8연승 파일:스버.상자업글.png × 2
7연승 파일:스버.상자업글.png × 2
6연승 파일:스버.상자업글.png × 2
5연승 파일:스버.상자업글.png × 2
4연승 파일:스버.상자업글.png × 1
3연승 파일:스버.상자업글.png × 1
2연승 파일:스버.상자업글.png × 1
1연승 파일:스버.상자업글.png × 0

연승이 깨지면 코인을 사용하여 초기화 되는 것을 막을 수 있다.[5][6]
  • 연승 횟수별 복구 비용
연승 횟수 복구 비용
1연승 파일:스버코인.png × 250
2연승 파일:스버코인.png × 500
3연승 파일:스버코인.png × 750
4연승 파일:스버코인.png × 1000
5연승 파일:스버코인.png × 1500
6연승 파일:스버코인.png × 2000
7연승 파일:스버코인.png × 2500
8연승 파일:스버코인.png × 3000
9연승 파일:스버코인.png × 4000
10연승 이상 파일:스버코인.png × 5000

1.3. 상자 사이클

클래시 로얄의 상자 사이클과 같이 스쿼드 버스터즈의 상자는 등급이 결정되는 숨겨진 규칙이 존재한다.

파일:스버.상자사이클.webp

||<tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#000000> 번호 || 등장 상자 ||
1 파일:스버.일반상자.png
2 파일:스버.희귀상자.png
3 파일:스버.일반상자.png
4 파일:스버.일반상자.png
5 파일:스버.희귀상자.png
6 파일:스버.일반상자.png
7 파일:스버.일반상자.png
8 파일:스버.희귀상자.png
9 파일:스버.일반상자.png
10 파일:스버.희귀상자.png
11 파일:스버.희귀상자.png
12 파일:스버.일반상자.png
13 파일:스버.영웅상자.png
14 파일:스버.일반상자.png
15 파일:스버.희귀상자.png
16 파일:스버.일반상자.png
17 파일:스버.일반상자.png
18 파일:스버.일반상자.png
19 파일:스버.희귀상자.png
20 파일:스버.일반상자.png
21 파일:스버.영웅상자.png
22 파일:스버.일반상자.png
23 파일:스버.일반상자.png
24 파일:스버.희귀상자.png
25 파일:스버.일반상자.png
26 파일:스버.희귀상자.png
27 파일:스버.일반상자.png
28 파일:스버.일반상자.png
29 파일:스버.희귀상자.png
30 파일:스버.희귀상자.png
31 파일:스버.일반상자.png
32 파일:스버.일반상자.png
33 파일:스버.일반상자.png
34 파일:스버.영웅상자.png
35 파일:스버.일반상자.png
36 파일:스버.영웅상자.png
37 파일:스버.희귀상자.png
38 파일:스버.일반상자.png
39 파일:스버.일반상자.png
40 파일:스버.희귀상자.png


1.4. 상자 더블러

파일:스버.상자더블러.png
보석 패스와 타라의 이벤트에서 일정 확률로 상자 더블러를 얻을 수 있다. 획득 시 상자 티켓이 표시되는 위치에 남은 시간이 표시된다.

상자 더블러 효과가 있는 동안 전투 종료 후 획득한 상자에서 나온 캐릭터가 두배가 된다. 게임 시작 시에만 상자 더블러 효과가 있으면 전투 후 효과가 끝나 있더라도 상자의 보상은 두배로 나온다.
[1] 브롤스타즈의 스타드롭과 비슷한 시스템 [2] 이런 식으로 3개 초과 시 무료로 지급되는 티켓의 쿨타임은 초기화가 아닌 정지된다 [3] 사실 상자 사이클로 나올 등급은 정해져 있기 때문에 업그레이드 기회가 많다고 높은 등급이 나오는 것은 아니다 [4] 터치 시 캐릭터의 수가 계속 오르지 않는다면 캐릭터가 1명만 나오거나 새로운 캐릭터가 나오는 것일 수 있다. 이 경우 이펙트가 좀 더 화려하며, 마지막에 별이 상자로 날아오는 것을 볼 수 있다. [5] 여기에 사용할 코인으로 추가로 캐릭터를 얻는것 보다 상점에 투자하는 것이 이득이다 [6] 베타 때보다 너프되었다. 이때는 높은 연승 구간에서 복구 비용이 9000을 넘어갈 수 있었다...