최근 수정 시각 : 2023-09-11 08:11:18

스쿨드(모두의마블)


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1. 개요2. 캐릭터 능력치3. 설명4. 평가
4.1. 독점맵4.2. 파산맵
5. 능력의 행템화6. 여담

1. 개요

아름다운 미모는 물론 강력한 기술까지. 어때? 미래에서 온 것 같지 않아?
공식 설명 中

2. 캐릭터 능력치

파일:external/3.bp.blogspot.com/%25EC%258A%25A4%25EC%25BF%25A8%25EB%2593%259C.gif 스쿨드
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인 75
보너스 게임 승리 64
특수 비용 할인 41
황금 포츈 획득 74
건설 비용 할인 81
주사위 컨트롤 91
인수 비용 할인 88
S+ 카드 내장 행운아이템 30% 확률로 라인의 상대방 땅 인수 (인수방어 무력화)
S+ 캐릭터 전용스킬 건설시 33% 확률로 건물이 1단계 업그레이드되며, 통행료 2배 증가 (건설장비 미발동)[1]
S 카드 풀강 행템 스쿨드의 캐넌 건설 시 19% 확률로 라인의 상대방 땅 인수 (인수방어 무력화)
풀강 버프 주사위를 던져 지나가면서 내 지역에 33% 확률로 건물 1개 추가 건설

3. 설명

주컨 90이었던 클레오파트라에 이어, 최초로 91의 주컨을 탑재하고 출시되었다. 공포의 빨간딱지를 내장 행템으로, 명인의 건설비책을 풀강 버프 스킬로 정했다. 듀얼 스킬로 후에 제왕의 건설장비가 될 능력을 내장하였다.

출시 초반에는 평이 신캐치고는 그리 좋지 않았다. 제자리 건장은 출발지로 돌아가지 않기 때문에, 다른 지역에 랜드마크를 올릴 수도 있는데다 덤으로 월급까지 받는 일반 건장과 그리 차별화되지 않았다. 월급을 받지 않는데다가 빨딱까지 발동시 땅은 많이 확보할지라도 자금이 부족해지는 것이 한순간이다. 게다가 제건의 부가효과인 통행료 ×2는 독점에는 전혀 도움이 되지 않기 때문에, 이게 독점캐인지 파산캐인지 정체성이 애매하다는 의견이 많았다. 확률도 빛건과 빨딱에 비해 높지 않았기 때문에, 주컨 인플레가 계속되면 다른 캐릭터들처럼 사장될 거라 보는 사람들이 다수였다. 해봐야 독점맵에서 빨딱이 없는 유저들만 쓸 것이라는 예상이 대부분이었다.

출시 초기 평은 헬렌의 하위호환, 빨딱없는 유저들의 보급형 정도였다. 애초에 출시당시 저격 난이도 역시도 월말캐답지 않게 매우 쉬운 편이였기 때문이다. 하지만 출시 당시 독점맵에서만 영향을 끼칠거라는 유저들의 예상은 플레어의 능력을 행템으로 한 블랙홀 추진기가 출시된 이후 깨진다.

4. 평가

4.1. 독점맵

독점맵에서 흔히 가장 짜증나는 행운아이템 중 하나는 건설장비라고 할 수 있다. 발동 확률도 30%대로 높은 편이며, 발동했을때 랜드마크 건설이 가능해서 독점차단에 용이하다. 랜드마크는 인수가 안되기에 독점세팅을 한 유저가 건장주작을 혐오할 수밖에 없다. 하지만 독점맵 3건충도 문제가 있었으니 바로 출발지로 이동이였다. 건설장비 발동시 출발지로 이동하는 특성 때문에 독점캐릭들은 3건충을 상대로 3, 4라인을 집중적으로 공략하게 되고, 어느정도 성공적으로 독점이 가능하다. 건설장비 발동 후 3, 4라인의 독점을 차단하려면 최소 2턴은 걸리기 때문이다.

제건은 그 상황에서 상대방의 독점을 차단하는데 매우 효과적이다. 출발지로 이동할 필요가 없기 때문에 견제를 반복적으로 할 수 있다는 점에서 독점캐릭들이 혐오하는 캐릭 1순위인데다가 발동시 통행료 2배 효과도 있어 파산의 위험도 생긴다. 게다가 제자리건장과 빨딱까지 동시에 발동할 경우 독점이 막힘과 동시에 독점자리를 통째로 빼앗길 수 있다. 물론 독점, 파산의 경계가 애매한 캐릭인 것은 사실이다. 하지만 그것이 어느정도 장점이 되는 것이 스쿨드이다. 독점템 빨딱과 파산템 제자리건장으로 독점맵에서 자신이 유리한대로 독점과 파산을 마음대로 할 수 있다는 것이 독점맵에서 스쿨드의 최대 장점이라고 할 수 있다. 파산맵에 쇠락을 가져온 시초라고 할 수 있다.

당시는 빨딱 때문에 파산맵이 독점맵으로 넘어가는 과도기라고 할 수 있었는데, 월우한만을 독점맵이라고 지칭해본다면 일단은 울드에게 밀렸다고 할 수 있다. 또 클로이, 프시케, 해루나도 강력한 라이벌이었기 때문에 독보적인 위치에 있기보단 인성질 잘하는 적당한 강자로 있었다고 보는 게 좋을 것이다.

그러나 현재는 독점맵 메타가 극초반인 2~3턴만에 바로 끝내버리는 빠른독점 메타로 바뀌는 추세이고, 일반 빨딱보다 적은 확률을 가진 30% 빨딱과, 초반에는 쓸모가 없고 민폐만 끼치는 제건[2] 때문에 독점맵의 평가는 내려간 상태. 오히려 초기의 독점맵에서 유리할 거라는 예상과는 다르게 지금은 독점맵보단 파산맵에서 더 좋은 편. 빨딱을 노리고 스쿨드를 쓰느니 고유한 독점능력 2개를 갖춘 타 캐릭터들이 훨씬 뛰어나다.

이후 초보들마저 쓰지 않게 될 때까진 독점맵에서 만나기 가장 싫은 캐릭터 중 하나가 되었다. 3건충을 하는데다가 제건/빨딱이 정말 잘터져서 주작캐 목록에 잠시 찍혔기도 했다.

4.2. 파산맵

2016년 10월 25일까지 종합적인 원탑 캐릭터

스쿨드가 파산맵에서는 쥐약이라는 평가는 '블랙홀 추진기' 출시 이후로 반전되었다. 플레어의 능력을 가져온 행템인데, 블발과는 달리 랜드마크 건설 시 블랙홀을 생성한다. 블추스쿨드 조합은 파산맵에서 제자리건장을 발동시켜 출발지에 블랙홀을 설치하는 전략을 사용한다. 이럴 경우 건장을 사용하는 유저들이 건장을 터뜨리게 되면, 출발지에 있는 블랙홀을 타고 스쿨드의 랜드마크에 그대로 가버리는 일이 일어난다. 제자리 건설장비를 이용하여 출발지를 막는 플레이는 독점/파산을 막론하고 모든 맵에서 필수적으로 활용되는 행템인 대가의 건설장비에 대한 완벽한 카운터를 유일하게 보유했다는 점이 당시 메타에서 스쿨드가 매우 강력했던 이유. 내장 행템으로 인해 비슷한 짓이 가능한 플레어도, 제자리건장이 아닌 일반 건장을 탑재하고 있으므로 추가 랜드마크 확보가 힘들어 스쿨드의 하위호환이다.

결국 파산캐들의 제 1의 랜드마크 확보 수단을 차단하게 되고, 독자적인 랜드마크 건설이 가능한 이들을 제외한 모두에게 출발지를 봉인하는 것은 엄청나게 치명적이다. 아무리 3건설을 해서 건장이 발동하더라도 상대 랜드마크에 꼴아박게 되니 랜드마크를 확보할 수 없게되며 동시에 속박, 블발, 강마 등의 파산 행템들은 무용지물이 되는 것이다. 인수당할 위험을 무릅쓰고 3건을 한 뒤 나중에 재방문해서 랜마를 올리고 싶어도, 건장은 일단 터지면 플레이어의 의사와는 상관없이 자동으로 출발지로 보내버린다. 안 가고 싶다고 안 갈 수 있는 게 아니라는 것. 이런 상황에 처하면 그 귀한 건장이 정말 없느니만 못한 행템이 되어버린다.

출발지에 블랙홀을 설치당한 상대방의 선택지는 2개가 있다. 3건을 해서 어떻게는 랜드마크를 확보하거나 2건으로 파산맵 독점싸움을 하는 것. 하지만 무엇을 선택하든 게임은 스쿨드에게 유리한 방향으로 이끌어진다. 만약 상대방이 출발지에 있는 블랙홀을 무시하고 3건을 계속할 경우 상대방의 건장이 발동하기 마련이다. 그러면 상대방은 블랙홀에 빨려들어가 통행료를 지불해야 하게 된다. 그 때 스쿨드가 상대방이 3건을 해놓은 땅을 인수해 다시 랜드마크를 올리고 출발지에 블랙홀을 치면 상대방은 멘붕이 온다. 만약 건설장비가 발동하지 않았다면 상대방은 그대로 3건을 싸질러 놓는 꼴이 되므로 결국 스쿨드에게 유리한 게임으로 흘러간다.

상대방이 출발지에 설치된 블랙홀로 빨려들어가지 않으려고 2건만 고수할 경우에도 스쿨드에게 유리하다. 2건 플레이로 게임이 흘러간다는 것은 독점 게임이 된다는 것인데, 이 때 스쿨드는 빨딱을 내장으로 갖고 있으므로 2건을 하는 상대방의 땅을 손쉽게 뺏을 수 있다. 과연 파산세팅을 한 유저가 빨간딱지를 보유한 스쿨드에게 독점전에서 우세할 수 있을까?

게다가 스쿨드는 제자리건장으로 상대방이 독점찬스일때 랜드마크를 올려서 독점차단을 할 수 있지만, 상대방은 3건을 못하므로 독점차단을 손쉽게 할 수 없다. 그나마 건장을 쓰지 않고 파산전을 할 수 있는 이안이 어느 정도 스쿨드와 맞상대할 수 있지만, 올림픽만으로는 충분히 랜드마크를 확보하는 것이 어렵기 때문에 이것조차 쉽지 않다. 이안도 블랙홀 추진기로 재미를 본 캐릭터 중 하나지만 상대가 스쿨드라면 블추로 뭘 해보기가 힘들다.

이토록 출발지 블랙홀과 제자리건장의 시너지가 부각되면서 블추스쿨드는 믹스캐릭터를 넘어선 파산 1위 캐릭터로 평가를 받았다. 블추스쿨드를 상대하는 파산캐릭터는 3건해도 파산패, 2건해도 독점패 당할 확률이 높아 상대하기 제일 까다로운 캐릭터이다. 사실상 블추 스쿨드가 선잡고 블랙홀을 출발지에 설치하면 파산캐릭터들은 죄다 나가 떨어지는 게 일상이었다.

그러나 점점 출발지에 구애를 받지 않고도 랜드마크를 확보할 수 있는 수단인 최건, 뉴타운, 제건, 황건, 팔레트 등과 그 내장 캐릭터들이 계속 추가가 되면서 밀려난 상태다. 뉴타운, 최건 내장 캐릭터인 세헤라자데는 스쿨드의 출박꼼 전법을 무시한 채 랜드마크를 건설 가능해서 스쿨드가 유리한 맵들을 다 몰아냈고, 그 직후 제건의 등장과 주컨인플레로 인해 완전히 몰락한데다가 심지어 그 블추스쿨드 당시 황건과 블증을 가진 라비앙의 하위호환으로 전락하고 말았다. 세헤 때문에 급속히 몰락했어도 신손과 얼동 등에선 입지가 강했지만, 얼동과 인뽑은 비인기맵이 되었고 신손은 왓슨의 학살로 갈 곳을 잃었다. 지금은 블증의 출시로 라비앙도 고인행.

결국 상위호환 버전인 다크 스쿨드가 출시되었는데, 나온지 얼마 안 돼서 새싹과 함정이 되는 등 대우가 나쁘다.

5. 능력의 행템화

유저들이 하도 제자리 건설장비의 준말인 제건으로 불러대서 그런지 스쿨드 스킬보다 약간 낮은 수치의 제왕의 건설장비가 출시되고 이는 안 그래도 원탑 할 곳 없는 스쿨드를 완전히 나락으로 떨어뜨려 버렸다. 제건의 출시로 스쿨드의 희소성은 증발하고, 굳이 빨딱과 제건(스쿨드)를 같이 사용할 필요가 없어지자 빨딱은 독점에서 주로 사용하고, 제건은 파산에서 주로 사용하게 됨으로써 더 애매해지게 되었다. 후에도 제건의 바리에이션인 황건과 승건 등 상위호환은 헬멧처럼 계속 나왔기 때문에 그만큼 관속에서 확인사살, 부관참시, 능지처참이 진행되었다.

6. 여담

  • 모티브는 북유럽 신화의 미래의 여신 스쿨드.
  • 역대 캐릭터 카드 앨범 이벤트 때 3, 4번째 신발카드를 얻기가 꽤 어려웠던 것에 비해, 이번 스쿨드 이벤트에서는 1, 2번째 신발카드의 획득 난이도가 상승했다. 그런데 저격할 때 필요한 신발카드를 장갑카드 9개를 모으면 원하는 카드로 교환할 수 있게끔 되어 있었는데 이 장갑을 얻는 방법이 꽤나 쉬워서 시간의 3여신(스쿨드, 울드, 베르단디) 캐릭터들 중 출시 이벤트 난이도가 가장 쉬웠다는 평을 받고 있다.
  • 참고로 'schooled'가 아니라 'skuld'다. 모두의마블 리소스 파일 안에서 명칭이 skuld 로 되어 있다. 그래도 사람들은 급식드라고 부른다
  • 2017년 11월 해외 모마 Get Rich에서 창을 들고 다니는 발키리 스쿨드가 출시되고, 이후 한국에서 2018년 9월에 세계여행 캐릭터로 이름만 카일라로 변경되어 출시되었다. 창씨개명
    세부 내용은 문서 참조.

[1] 스쿨드의 스킬이 발동했는지 아닌지 여부와는 관계없이 모든 종류의 건장이 전혀 발동하지 않는다. 물론 보조옵도 마찬가지. [2] '건물 건설 시' 발동되는 빨딱을 보다 잘 활용하기 위해서는 발동 횟수를 늘리기 위해 1건만 하는 게 유리한데, 제건의 경우 1건 상태에 있는 내 땅에서 건물을 건설했을 때 제건이 발동되면 강제로 3건이 되어버린다. 때문에 현 독점 메타의 기둥인 빨딱과 역시너지를 일으키는 굉장히 비효율적인 스킬.