모두의마블 for kakao의 캐릭터 | |||||||
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1. 개요
2019년 9월 10일에 출시된 캐릭터 '마왕 아스타로트'를 소개하는 문서이다.2. 캐릭터 능력치
마왕 아스타로트 | ||
S+ 카드 풀강 시 능력치 | ||
통행료 할인 | 116 | |
보너스 게임 승리 | 113 | |
특수 비용 할인 | 95 | |
황금 포츈 획득 | 114 | |
건설 비용 할인 | 113 | |
주사위 컨트롤 | 132 | |
인수 비용 할인 | 120 | |
S+ 카드 내장 행운아이템 | 건설 시 65%로 랜드마크 건설비용의 10배 추가 지불하여 랜드마크 건설하고 50%로 [랜드마크추가생성] [건설우선순위] | |
S+ 카드 스페셜 스킬 | 내 턴 시작 시 50%로 라인 내 [순간이동] / 상대 [독점경고] 발생 시 90%로 상대 [감옥속박] (2회 [제한]) | |
추천 행운아이템 | 허수아비 헬멧, 초시공 건설장비, 카피카피 건설 드론, 정조준 블랙홀 증폭기, 슈퍼 승리의 확성기, 요지부동 배지 등 |
3. 설명
2019년 9월 10일 출시된 캐릭터. 동년 9월 30일까지 경험치레벨 140을 달성하고 챔피언리그 스타 등급[7] 을 달성할 시 획득 가능했다. 그야말로 챔피언을 위한 캐릭터. 현재는 2020년 콩주머니 이벤트, 캐릭터 이벤트에서도 얻을수있다.사실 이 캐릭터는 에이스의 능력을 완벽히 베껴온 것이다. 정확히는 기존 에이스에서 확률이 살짝 낮아졌으니 하위호환이라고 보는 것이 옳다.[8] 그럼에도 수치상으로는 안정적인 확률을 보유하고 있으니 실사용에는 무리가 없다.
캐릭터 자체의 능력은 상당히 좋으나, 카드론에 취약한 데다가 페인트 능력이 없어 닼앙과는 달리 이를 커버칠 수도 없다. 게다가 추가건설로 인해 의도치 않게 감옥속박에 걸릴 수도 있다. 그래서 이 캐릭터는 기본적으로 허바로 상대를 허수아비로 만든 다음, 초시건과 내장을 이용해 빠르게 랜마를 건설하여 독점하는 운영법이 사용된다.
4. 평가
<colbgcolor=#c8c8c8> 월드 | 출시 당시엔 대놓고 최고의 놀이터. 평가가 가장 좋은 맵이다. |
신손 | 허바 출시 후엔 실드로 막히기까지 단독 최강이 되어버렸다. |
리그 | 퍼스트리그야 부담없다. 챔피언리그에서도 최강이지만 아레나에서는 시엘 등에게 가장 먼저 밀린다. |
기타 | 언제든 어디서나 무난한 위력을 발휘하는 완벽한 올라운더. |
총평 | 허바로 전성기를 누렸지만 미스티와 시엘 및 비형랑으로 장기집권이 불가능해진 캐릭터. 나중에 그레이스라는 대체제가 찾아온다. |
마왕 당시에는 비록 최강급 능력이 아니냐는 소리가 있었으나 미스티가 있기도 하고 여러 독점 차단 능력들이 이미 존재하여 상징적으로만 엄청나다는 평가를 받게 되었다. 이때 유저들이 에이스를 다시금 떠올리기도 한다.
9월 30일 허수아비 헬멧이 출시되어 밸런스 붕괴 캐릭터가 된 케이스. 상대의 능력을 허수아비로 만들어 차단한 후에 스킬과 행템의 연계로 매우 빠른 속도로 독점을 하는 스타일이 대부분이며, 특히 후턴을 잡았을 경우 상대 측에서는 출발지 보호막으로 인해 마왕을 허수아비로 만들 수도 없고 또 스킬로 감옥속박 옵션을 내장하고 있어 거의 필승에 가까워졌다! 이 점은 날템과 신손2에서 크게 부각된다. 사실 선 잡고도 마왕을 막을 수 있는 방법은 각 라인당 랜드마크 1개씩 보유하고, 8개 컬러 중 6개 컬러에 랜드마크가 있어야 하며, 관광지까지 보유하고 있어야 하는데, 결코 쉬운 일이 아니다. 이 때문에 우주맵을 제외한 모든 맵에서 최강 캐릭터로 자리잡고 있었다.
그러다가 10월 4일 시엘과 10월 31일 실드의 주인공 니콜로 견제되기도 하고, 11월 5일에 닌자 슈즈가 출시되면서 비형랑이 떡상해 이제는 비형랑과 시엘보다 크게 나을 것이 없게 되었다. 12월에 신규 맵으로 등장한 아레나맵에서는 건설비용 문제로 인해 거의 쓰이지 않는다. 덤으로 과일 사탕에 온갖 해로운 효과가 다 달려있는 페이로 인해 더욱 자리가 위태로워졌다. 게다가 2020년 맞이 건설비용 증가 이후 스킬 기회 한 번에 천만 단위로 마블이 증발하면서 라인이동만 살아남았다고 평가받으며 떡락한다.
요새에서 항상 기본은 하는 캐릭터. 요새는 특블 각재기와 랜드마크 보유력만 있으면 장땡이기 때문이다.
[랜드마크추가생성]
다른 지역에 추가로 랜드마크를 생성한다. 이미 건물이 있는 지역인 경우 랜드마크가 자동으로 건설된다.
[건설우선순위]
내 지역 > 팀원 지역 > 빈 지역 순으로 랜덤 건설된다.
[순간이동]
내 턴에 대상을 선택해서 이동할 수 있다. 이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후에 주사위 더블 효과를 유지한다.
[독점경고]
상대의 독점 찬스가 발생한 상황이다. 독점을 완성할 수 있는 지역에 경고가 표시된다.
- 트리플 독점: 3개의 컬러 독점 지역 보유
- 라인 독점: 라인 내 모든 지역 소유권 보유
- 관광지 독점: 맵 내의 모든 관광지 소유권 보유 [감옥속박] 대상을 속박하여 주사위를 취소시키고 모든 스킬 발동을 막는다. 대상의 턴이 돌아오면 자동으로 해제되며, 상대 지역인 경우 통행료를 지불한다. 단, 이때 건설 및 인수는 불가능하다. [제한] 정해진 횟수를 모두 사용하면 해당 게임에서는 더 이상 발동되지 않는다. 단, 특정 스킬을 통해 재충전 시 재사용이 가능하다. [7] 무려 리그점수 176만점(대략 1760판을 이겨야 한다)을 달성해야 한다! [8] 기존 에이스는 75% 랜마건설+55% 추가건설에, 65% 라인이동 능력을 보유하고 있었다.
- 트리플 독점: 3개의 컬러 독점 지역 보유
- 라인 독점: 라인 내 모든 지역 소유권 보유
- 관광지 독점: 맵 내의 모든 관광지 소유권 보유 [감옥속박] 대상을 속박하여 주사위를 취소시키고 모든 스킬 발동을 막는다. 대상의 턴이 돌아오면 자동으로 해제되며, 상대 지역인 경우 통행료를 지불한다. 단, 이때 건설 및 인수는 불가능하다. [제한] 정해진 횟수를 모두 사용하면 해당 게임에서는 더 이상 발동되지 않는다. 단, 특정 스킬을 통해 재충전 시 재사용이 가능하다. [7] 무려 리그점수 176만점(대략 1760판을 이겨야 한다)을 달성해야 한다! [8] 기존 에이스는 75% 랜마건설+55% 추가건설에, 65% 라인이동 능력을 보유하고 있었다.