슈르마 Shrooma シュルマ 舒鲁玛 |
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포지션 | 움브라 | |
위험등급 | A | |
성우 |
김예림 츠다 리호 아리아나 래트너 중국 성우 |
기본정보
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코드 넘버 | <colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-231 | 성별 | <colcolor=#AFB5CF> 여 |
출생지 | 신디케이트 | 생일 | 8월 18일 |
출시일 | 2024년 9월 10일 | 키 | 145cm |
진영 | 암조 | 능력 | 포자 편집 |
중요 사안 | 다크웹 커뮤니티 참여, 부정적 감정 전파 |
[Clearfix]
1. 개요
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캐릭터 PV - 독버섯 |
시계, 숙제, 가방... 음, 다 챙겼어요, 출발해요. 전 이곳의 시민이니까 선생님이 말씀하신 대로 당신들의 작전에 협조할게요. 그래도 되도록 빠른 시일 내에 내부 검토를 진행해서 개학 전까지는 절 다른 사람으로 착각했다는 사실을 깨닫고, 저를 집에 보내줬으면 좋겠어요.
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 슈르마.
2. 성능
2.1. 속성
<colbgcolor=#E2AC00><colcolor=white> 생명력 | <colcolor=#AFB5CF> 1086 / 4506 | 공격력 | <colcolor=#AFB5CF> 143 / 593 |
방어력 | 68 / 281 | 마법 저항력 | 70 / 290 |
저지수 | 1 | 공격속도 | 0.75 |
특성 | 버섯을 활용하여 전투를 보조하는 데 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여 | ||
변이 심화 [도약] | 소환수 대미지 15% 증가 |
2.2. 승급
<colbgcolor=#E2AC00><colcolor=white> 1급 | |||
최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
HP | <colcolor=#AFB5CF> ###1차승급HP최저→###1차승급HP최고 | 파일:MGMDShroomaPASSIVE1.png | x 40 |
공격 | ###1차승급공격력최저→###1차승급공격력최고 | ||
방어력 | ###1차승급방어력최저→###1차승급방어력최고 | ||
마법 저항력 | ##1차승급저항력최저→###1차승급저항력최고 | ###1차승급패시브 | 승급보상 |
승급재료 | |||
파일:초급## | 파일:## | 파일:## | |
###무기승급1차원액 15 | ###무기주재료명1차승급인게임 12 | ###무기부재료명1차승급인게임 18 | 디스 코인 30k |
<colbgcolor=#E2AC00><colcolor=white> 2급 | |||||
최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> ###2차승급HP최저→###2차승급HP최고 | 파일:MGMDShroomaPASSIVE2.png | x 60 | ||
공격 | ###2차승급공격력최저→###2차승급공격력최고 | ||||
방어력 | ###2차승급방어력최저→###2차승급방어력최고 | ||||
마법 저항력 | ###2차승급저항력최저→###2차승급저항력최고 | ###2차승급패시브 | 낙인란 해제 | 변이 심화 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
파일:중급## | 파일:## | 파일:## | |
###무기승급2차원액 15 | ###무기주재료명2차승급 12 | ###무기부재료명2차승급 18 | 디스코인 100k |
<colbgcolor=#E2AC00><colcolor=white> 3급 | ||||
최대 레벨 증가 70-> 90 | ||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> ###3차승급HP최저→###3차승급HP최고 | 파일:MGMDShrooma3rd.png | x 80 | |
공격 | ###3차승급공격력최저→###3차승급공격력최고 | |||
방어력 | ###3차승급방어력최저→###3차승급방어력최고 | |||
마법 저항력 | ###3차승급저항력최저→###3차승급저항력최고 | 승급 스킨 | 전용 낙인란 해제 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
파일:고급## | 파일:## | 파일:## | |
###무기승급3차원액 25 | ###무기주재료명3차승급인게임명 24 | ###무기부재료명3차승급인게임명 36 | 디스코인 480k |
2.3. 특성
2.4. 스킬
2.4.1. 일반공격-###스킬란일반공격명
<colcolor=white> 파일:MGMDShroomaAUTOATTACK.png | ###스킬란일반공격명 | ||||||||||
###일반공격인게임설명란 | |||||||||||
일반 공격 | |||||||||||
스킬 범위 | 파일:## | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | ###일반공격수치LV1 | ###일반공격수치LV2 | ###일반공격수치LV3 | ###일반공격수치LV4 | ###일반공격수치LV5 | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | ###일반공격수치LV6 | ###일반공격수치LV7 | ###일반공격수치LV8 | ###일반공격수치LV9 | ###일반공격수치LV10 |
2.4.2. 필살기 - ###스킬란필살기명
<colcolor=white> 파일:MGMDShroomaACTIVE.png | ###스킬란필살기명 | ||||||||||
에너지 소모 ###에너지소모수치 | 코어 대미지 ###코어대미지수치 | ||||||||||
###필살기인게임설명란 | |||||||||||
필살기 | |||||||||||
스킬 범위 | 파일:## | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
###필살기효과1 | ###필살기1수치LV1 | ###필살기1수치LV2 | ###필살기1수치LV3 | ###필살기1수치LV4 | ###필살기1수치LV5 | ||||||
###필살기효과2 | ###필살기2수치LV1 | ###필살기2수치LV2 | ###필살기2수치LV3 | ###필살기2수치LV4 | ###필살기2수치LV5 | ||||||
###필살기효과3 | ###필살기3수치LV1 | ###필살기3수치LV2 | ###필살기3수치LV3 | ###필살기3수치LV4 | ###필살기3수치LV5 | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
###필살기효과1 | ###필살기1수치LV6 | ###필살기1수치LV7 | ###필살기1수치LV8 | ###필살기1수치LV9 | ###필살기1수치LV10 | ||||||
###필살기효과2 | ###필살기2수치LV6 | ###필살기2수치LV7 | ###필살기2수치LV8 | ###필살기2수치LV9 | ###필살기2수치LV10 | ||||||
###필살기효과3 | ###필살기3수치LV6 | ###필살기3수치LV7 | ###필살기3수치LV8 | ###필살기3수치LV9 | ###필살기3수치LV10 |
2.4.3. 패시브 1 -###1차승급패시브
<colcolor=white> 파일:MGMDShroomaPASSIVE1.png | ###1차승급패시브 | |||||||||
###1차패시브인게임설명란 | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브첫번째효과수치LV1 | ###1차패시브첫번째효과수치LV2 | ###1차패시브첫번째효과수치LV3 | ###1차패시브첫번째효과수치LV4 | ###1차패시브첫번째효과수치LV5 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브두번째효과수치LV1 | ###1차패시브두번째효과수치LV2 | ###1차패시브두번째효과수치LV3 | ###1차패시브두번째효과수치LV4 | ###1차패시브두번째효과수치LV5 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브세번째효과수치LV1 | ###1차패시브세번째효과수치LV2 | ###1차패시브세번째효과수치LV3 | ###1차패시브세번째효과수치LV4 | ###1차패시브세번째효과수치LV5 | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브첫번째효과수치LV6 | ###1차패시브첫번째효과수치LV7 | ###1차패시브첫번째효과수치LV8 | ###1차패시브첫번째효과수치LV9 | ###1차패시브첫번째효과수치LV10 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브두번째효과수치LV6 | ###1차패시브두번째효과수치LV7 | ###1차패시브두번째효과수치LV8 | ###1차패시브두번째효과수치LV9 | ###1차패시브두번째효과수치LV10 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브세번째효과수치LV6 | ###1차패시브세번째효과수치LV7 | ###1차패시브세번째효과수치LV8 | ###1차패시브세번째효과수치LV9 | ###1차패시브세번째효과수치LV10 | |||||
2성 승급으로 획득 |
2.4.4. 패시브 2 -###2차승급패시브
<colcolor=white> 파일:MGMDShroomaPASSIVE2.png | ##2차승급패시브 | |||||||||
###2차패시브인게임설명란 | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
###2차패시브효과1 | ###2차패시브첫번째효과수치LV1 | ###2차패시브첫번째효과수치LV2 | ###2차패시브첫번째효과수치LV3 | ###2차패시브첫번째효과수치LV4 | ###2차패시브첫번째효과수치LV5 | |||||
###2차패시브효과2 | ###2차패시브두번째효과수치LV1 | ###2차패시브두번째효과수치LV2 | ###2차패시브두번째효과수치LV3 | ###2차패시브두번째효과수치LV4 | ###2차패시브두번째효과수치LV5 | |||||
###2차패시브효과3 | ###2차패시브세번째효과수치LV1 | ###2차패시브세번째효과수치LV2 | ###2차패시브세번째효과수치LV3 | ###2차패시브세번째효과수치LV4 | ###2차패시브세번째효과수치LV5 | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
###2차패시브효과1 | ###2차패시브첫번째효과수치LV6 | ###2차패시브첫번째효과수치LV7 | ###2차패시브첫번째효과수치LV8 | ###2차패시브첫번째효과수치LV9 | ###2차패시브첫번째효과수치LV10 | |||||
###2차패시브효과2 | ###2차패시브두번째효과수치LV6 | ###2차패시브두번째효과수치LV7 | ###2차패시브두번째효과수치LV8 | ###2차패시브두번째효과수치LV9 | ###2차패시브두번째효과수치LV10 | |||||
###2차패시브효과3 | ###2차패시브세번째효과수치LV6 | ###2차패시브세번째효과수치LV7 | ###2차패시브세번째효과수치LV8 | ###2차패시브세번째효과수치LV9 | ###2차패시브세번째효과수치LV10 | |||||
3성 승급으로 획득 |
2.4.5. 업그레이드 재료
||<table bordercolor=#604B52> 스킬 레벨 || 필요량 ||
1→2 | 6 파일:## 8 3k |
2→3 | 12 파일:## 8 5k |
3→4 | 8 파일:## 5 7k |
4→5 | 12 파일:## 8 10.5k |
5→6 | 6 파일:## 5 16k |
6→7 | 8 파일:## 6 25k |
7→8 | 6 파일:## 3 72k 파일:## 1 |
8→9 | 8 파일:## 5 150k 파일:## 1 |
9→10 | 12 파일:## 6 210k 파일:## 2 1 |
비고 | 필요 유물은 ###스킬업그레이드필요유물종류이다 |
총합 | 18 20 14 6 파일:## 16 파일:## 13 파일:## 11 파일:## 15 598.5k 4 1 |
2.4.6. 추천 스킬 업그레이드 순서
2.5. 족쇄
#!wiki style= "margin: -5px -10px"
||<|2><colbgcolor=#E2AC00><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE1.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLEShrooma1.png]] ||<table width=100%><bgcolor=#E2AC00><color=white> ###족쇄명1 ||
||<colcolor=#AFB5CF> ###족쇄명1인게임설명 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE2.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLEShrooma2.png]] ||<bgcolor=#E2AC00><color=white> ###족쇄명2 ||
|| ###족쇄명2인게임설명 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE3.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLEShrooma3.png]] ||<bgcolor=#E2AC00><color=white> ###족쇄명3 ||
|| ###족쇄명3인게임설명 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE4.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLEShrooma4.png]] ||<bgcolor=#E2AC00><color=white> ###족쇄명4 ||
|| ###족쇄명4인게임설명 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE5.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLEShrooma5.png]] ||<bgcolor=#E2AC00><color=white> ###족쇄명5 ||
|| ###족쇄명5인게임설명 ||
2.6. 낙인
2.6.1. 전용 낙인
버섯판 | |
<colbgcolor=#E2AC00><colcolor=white> 전용효과 | <colcolor=#AFB5CF> 전용 필살기 [버섯판]이 추가된다. 버섯을 하나 선택해 강화한다. [분사 버섯] 2.5초 동안 공격 간격이 짧아지고, 대미지 계수가 7배로 증가한다. [자폭 버섯] 20초 동안 대미지 계수가 1.6배로 증가하고, 추가로 1포인트의 코어 대미지를 입힌다. 단, 자신의 타일에 20초 동안 지속되는 '잿더미'를 남겨 아군 유닛이 진입할 수 없게 된다. [버섯판]은 전투마다 1 / 2 / 3번만 사용할 수 있다. |
세계관 |
'순수, 침착, 배려, 너그러움... 좋아요, 모두 해낼게요.' '그렇지만 둘 곳이 없는 악의는 대체 어디로 가야만 할까요?' |
2.6.2. 추천 낙인
2.7. 평가
-
간만에 등장한 오버스펙의 A급 수감자. 아직 쓸만한 S급이 없다면 A급이라 키우기도 쉬워서 많은 유저들이 추천하고 있다. 마침 이벤트 '고민 없는 바다로'를 진행만해도 명함 획득이 가능한 것도 장점.
S급육성이 어느정도 진행된 고인물들은 무리해서 키울 필요는 없다.
3. 프로파일
3.1. 전과 기록
전과 기록 | |
대상자는 이민자 상인 가문 출신으로, 현재 엄격히 관리되고 있는 유명 사립학교 학생이다. 부모님에게는 착한 아이이자, 선생님에게는 좋은 학생이다. 프로파일을 검토한 결과, 이능력을 통해 사회적 혼란을 일으키거나 남을 다치게 한 적은 없었다. | |
심문을 통해 대상자가 가문 내 가치관과 교육의 영향을 받아, 악의와 부정적인 감정을 같은 것으로 인지했고 오랫동안 자신을 억압해 왔으며, 건전한 감정 교류와 사교 관계를 제대로 맺지 못해 잘못된 방식으로 감정을 분출하는 것을 선택했다는 것이 밝혀졌다. 대상자는 국장의 지도하에 올바른 감정 표현과 내면화를 배웠으며, 진심을 이해하고, 마음에 맺힌 응어리를 풀어낼 수 있었다. 그리고 다시 건전한 감정 교류를 맺기 시작해 건강하게 성장하는 첫걸음을 내디뎠다. | |
위험도 평가 |
3.2. 이능력 평가
이능력 평가 | |
<colbgcolor=#E2AC00><colcolor=white> 능력 약술 | <colcolor=#AFB5CF> 대상자는 포자 속의 유전자를 편집해 빠르게 성장시키고, 전투에 도움을 줄 수는 다양한 용도의 버섯으로 분화시길 수 있다. 동시에 편집 능력으로 자신의 외모와 호흡, 심박수, 성장 속도 등을 변경할 수 있으며, 최소한으로는 진균 레벨까지 낮출 수 있다(거의 0까지 감소 가능). |
각성 특징 | 대상자와 대상자 어머니의 진술을 종합하면, 대상자는 모체 감염으로 각성한 수감자로, 극한 환경에 처한 모체의 감정과 집착으로 인해 능력을 각성하였고, 이 능력으로 자신을 위장하여 보호할 수 있었다. |
잠식 상태 | 잠식 정도는 중간급이지만, 위장 능력의 영향으로 몸에는 이상이 없다. 대부분의 상황에서 맑은 정신을 유지하지만, 사상적으로는 과격한 경향을 보인다. |
3.3. 체포 기록
체포 기록 | |
<colbgcolor=#E2AC00><colcolor=white> 기본 | <colcolor=#AFB5CF> 극락 랜드 사건이 발생한 후, 대상자가 섬에서 보인 행위는 국장의 주목을 받아 관리국에 수용되어 조사를 받게 되었고, 수용 기간 동안 대상자는 협조적인 태도를 보였다. 대상자의 사회적 관계가 비교적 밀접하다는 점을 고려하여 추가적인 영향이 발생하는 것을 피하고자, 국장은 대상자를 수용할 때 자신을 하계 캠프 교사라고 소개했고, 대상자는 이에 협조했다. |
수감자 심문 1단계 해제 완료 | 대상자는 겉으로는 부유하고 화목한 가정에서 자란 것처럼 보이지만, 실제로는 고압적인 환경에서 자랐다. 이로 인해 대상자는 오랫동안 스스로를 억압했고, 정상적인 사회적 교류를 통해 불만을 해소할 수 없었다. 결국 대상자는 다크웹 게시판에서 과격한 발언을 하는 것을 통해 억압된 감정을 배출하고, 같은 처지에 있는 네티즌들에게 의지하며 위안을 받고 있었다. |
수감자 심문 2단계 해제 완료 | 대상자는 자신의 본성을 잘 숨기며, 참을성 있고 학업 성적이 우수한 모습을 연출하여 우호적인 가문의 이미지를 형성하는 데 협력하고 있었다. 이를 통해 가문에 좋은 사회적 자본을 가져다주었으며, 가문에서 의지하는 '핵심 인물'이었다. 하지만 진실은 오래된 사건으로 인해 대상자는 감시와 냉대를 받고 있었다. |
수감자 심문 3단계 해제 완료 | 대상자가 어머니의 배 속에 있을 때부터 가문과의 적대 관계로 인해 변이에 감염되었으며, 이로 인해 수감자로 각성하여 자신과 어머니를 보호했지만, 다른 한 형제가 요절하자 가문에서는 그녀를 배척했다. 대상자의 본성은 변이의 영향을 받아 다소 편협하고 자기중심적이지만, 남을 해친 적은 없었고, 그녀 가문의 편견적으로 생각하는 '괴물'도 아니었다. |
3.4. 감찰 기록
감찰 기록 | |
<colbgcolor=#E2AC00><colcolor=white> 복종도 10% | <colcolor=#AFB5CF> 대상자는 학습과 자립 능력이 뛰어나며, 수업 목표와 일상생활의 일을 시간 내에 잘 처리하고, 지각이나 조퇴를 절대로 하지 않는다. 그러나 관찰 결과에 따르면, 대상자는 자신의 나이대에서 보이는 산만함과 놀기 좋아하는 특성을 아직 완전히 극복하지는 못했다, 다만 전날 밤을 새우며 다크웹을 서핑한 후에도 여전히 우수한 수업 태도를 유지할 수 있는 능력을 갖추고 있다. |
복종도 60% | ###프로파일감찰기록2 |
복종도 90% | ###프로파일감찰기록3 |
복종도 100% | ###프로파일감찰기록4 |
4. 행적
4.1. 메인 시나리오
4.2. 이벤트 시나리오
이벤트 고민 없는 바다로의 조연.여타 피해자들처럼 어느 사이엔가 극락랜드에 휘말렸다. 휘말릴 당시에는 자신이 극락랜드에 있다는걸 몰랐던거 같으나 L.L.에 의해 극락랜드에서 지내게 되면서 자신의 능력까지 사용하여 늪을 만들고 그 안에 있다가 국장의 족쇄에 의해 제압되어 구출된다.
국장은 그녀가 가지고 있던 휴대폰을 통해 극락랜드와 극락랜드 웹 커뮤니티가 서로 연동되어 있다는걸 알게 되었고 S급 수감자라지만 혼자서 이걸 어떻게 감당하는지 의문을 품게 되는데 옆에 있던 슈르마가 자신의 일을 가족에게 알리지 않는다는 조건 하에 협조하여 L.L.의 힘의 원천이 바다 속의 섬에 있으며, 섬에서 사람들이 쾌락을 얻을수록 섬이 힘을 얻으면서 L.L.도 강해진다는 이야기를 전해준다.
그후 국장에 의해 구조되어 현실세계로 돌아가면서 잠깐 퇴장하게 된다.
4.3. 심문
머그샷 | 심문실 |
<colbgcolor=#E2AC00><colcolor=white> 단계 | <colcolor=white> 심문 영상 | ||||
1 단계 | |||||
심문 전 | <colcolor=white> 심문 후 | ||||
극락 랜드 사건이 원만하게 마무리되었다고는 할 수 없지만, 하계 캠프 선생님의 명의로 '여름 방학 숙제를 마치지 않은' 그 꼬마 수감자를 잊지 않고 수감했다. 좋은 소식은 그녀가 상황을 잘 이해하고 협력해 주었다는 것이다. 그러나 동시에 나쁜 소식도 있었다. 슈르마의 가족들이 가문의 만찬에 참석하는 이유로 반복해서 당신을 방해하고 압박하고 있다는 것이었다. 그리고 관리국에 들어온 슈르마는 보석으로 풀려나 집으로 돌아가는 것을 거절했다. |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
이중 스트레스 속에서 당신과 슈르마는 면담을 진행했다. 면담을 통해, 당신은 억압적인 가정 환경이 슈르마에게 스트레스를 주고 있었음을 의식했고, 그녀가 왜 온라인 세상에서 자신의 기분을 풀고자 했는지도 알 수 있었다. 원인을 파악하고 문제를 해결하기 위해, 당신은 그녀의 선생님을 마찬 현장에 동행했고, 슈르마를 관리국에 남겨야 하는지를 평가하기로 했다. |
}}}}}}}}} | ||
2 단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
당신은 슈르마의 선생님으로 위장하고 그녀를 만찬 현장까지 데려다주었고, 엘리트 모임의 명의로 명예와 이익을 추구하는 만찬에 함께 참여해 그녀 가문의 태도와 분위기를 직접 느껴보았다. | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
만찬에서 슈르마 가문의 억압적이고 가혹한 처사를 직접 느낀 당신은 슈르마의 공포와 불신의 원인을 이해하게 되었다. 그리고 슈르마와 사촌 동생의 이야기 속에서 이 가문과 슈르마가 더 큰 비밀을 숨기고 있다는 것을 눈치챘다. | }}}}}}}}} |
3 단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
관리국으로 돌아온 후, 슈르마는 당신의 앞에서 위장하던 것을 완전히 포기했고, 슈르마와 가문이 감추었던 비밀이 마침내 드러났다. | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
슈르마는 자신이 생각하는 것처럼 천성적으로 타고난 가해자가 아니었다. 의외의 사랑, 의외의 증언이 슈르마를 억압으로부터 구해냈고, 그녀에게 밝은 미래를 그려주었다. | }}}}}}}}} |
4.4. 몽경
5. 스킨
5.1. 슈르마 - 기본
귀엽고 얌전한 모습을 돋보이게 해주는 후드 원피스, 학교에서 준 노란색 선캡과 함께 밝고 발랄한 느낌을 준다. |
5.2. 슈르마 - 승급
진흙 속에 쏟아지는 햇빛은 원래의 모습을 그대로 비춘다. |
5.2.1. 음성 : 슈르마 기본,승급
<colbgcolor=#E2AC00><colcolor=white> 상황 | 음성 | |||
수감자 획득 |
<colcolor=white> 시계, 숙제, 가방... 음, 다 챙겼어요, 출발해요. 전 이곳의 시민이니까 선생님이 말씀하신 대로 당신들의 작전에 협조할게요. 그래도 되도록 빠른 시일 내에 내부 검토를 진행해서 개학 전까지는 절 다른 사람으로 착각했다는 사실을 깨닫고, 저를 집에 보내줬으면 좋겠어요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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1급으로 승급 |
제, 제 버섯이 이런 데이터를 가지고 있다고요...? 잘못된 건 아니죠? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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3급으로 승급 |
포자를 하나둘 모으다 보면... 언젠가는 세상을 동화시키고 자유를 얻게 될 거야. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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스테이지 시작 |
제 모자를 보면서 잘 따라와요, 놓지지 말고요! {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 배치 |
여기 어른들은 전부 허수아비들인가요? 저까지 나서야 한다니요! {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 승리 |
봤죠? 구석에 핀 버섯을 우습게 봤다간 큰코다친다고요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 패배 |
제가 조심하라고 했잖아요. 제 말은 귓등으로도 안 듣더니, 이것 봐요, 처참하게 짓밟혀 버렸잖아요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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필살기 |
진흙이 되어라! {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 중 사망 |
이제 곧... 이제 곧 햇빛을 볼 수 있었는데... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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안부 |
어른들도 제 도움이 필요하나요? 졸업한 지 너무 오래돼서 배운 걸 다시 선생님께 돌려드린 건가? 음... 연립 방정식이라면 전 제대로 배웠죠. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화1 |
여기서 울고불고해 봤자 저만 지치고 다른 사람들 인내심만 바닥낼 뿐이죠. 좀 있으면 부모님이 데리러 오실 거예요. 전 잘못한 거 없어요. 곧 당신들도 알게 될 테지만. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화2 |
<'검은 진흙'이라는 단어의 이유 없는 악의에 대한 오락화와 익명 커뮤니티의 인간 본성 왜곡에 대하여>...? 어려운 단어가 왜 이렇게 많죠? 국장님께서 설명해 줄 수 있나요? 무슨 말인지 모르겠어요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화3 |
굳이 말하자면, 이곳의 생활은 학교나 집이랑 비슷한 것 같아요. 지켜야 할 '규칙'도 많고, 부응해야 할 '기대'도 많죠. 전 이미 익숙해요. ...어? 설마 사람들이 했던 이야기가 진짜인 건가? 이곳이 바로 의무교육의 종점이라는? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 대화1 |
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특별 대화2 |
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특별 대화3 |
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특별 대화4 |
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방치 |
응? 아무도 없어? 앗싸, 기회가 왔네. 국장 녀석의 단말기 인터넷 비밀번호가 초기 비밀번호보다 더 쉽다니, 신나게 웹서핑이나 해볼까나? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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초조 |
어른이라고 선생님께 안 혼날 거라고 생각하진 마세요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 주목 |
이상하네요, 절 못마땅해하는 것도 아니고, 제 약점을 잡으려는 것도 아니고, 제가 당신의 기대에 부응했는지 따져 보는 것도 아니고... 그럼 대체 왜 절 그렇게 쳐다보는 거예요? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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###수감자대사E특별주목 |
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###수감자대사J특별주목 | ||
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###수감자대사C특별주목 | }}}}}}}}} | |
파견 |
무시하지 마세요. 전 다섯 살 때부터 혼자서 장을 봤다고요. 대신 규칙대로 거스름돈은 제 몫이에요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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###수감자대사E파견 |
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###수감자대사J파견 | ||
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###수감자대사C파견 | }}}}}}}}} | |
파견 완료 |
구매 리스트에 있던 건 전부 구매했어요. 돈이 딱 맞아떨어졌네요? 일부러 그런 건 아니죠? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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###수감자대사E파견완료 |
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###수감자대사J파견완료 | ||
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###수감자대사C파견완료 | }}}}}}}}} | |
레벨 업 |
천천히 영양소를 흡수하고, 천천히 자라서, 천천히 퍼져나가는 거야... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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###수감자대사E레벨업 |
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}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[일본어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" |
###수감자대사J레벨업 | ||
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###수감자대사C레벨업 | }}}}}}}}} |
6. 기타
6.1. 관리 감독
6.2. 정서 검사
7. 둘러보기
수감자 |
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{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 엔듀라 ] |
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해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다. | |||||
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능 |
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<colbgcolor=#383F53> [[데이먼(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[어흥(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[라후(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[바닐라(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[무어(무기미도)|
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[[카와카와| |
[[첼시 백작| |
[[시나바| |
[[레비(무기미도)| |
[[유니(무기미도)| |
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[[니노(무기미도)|
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[[콜란|
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[[도브|
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[[KK(무기미도)| |
[[데몰리아| |
[[페기(무기미도)| |
- [ 퓨리 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[NOX(무기미도)|]]NOX<colbgcolor=#383F53> [[조야|]]조야
<colbgcolor=#383F53> [[데렌|]]데렌
<colbgcolor=#383F53> [[돈(무기미도)|]]돈
<colbgcolor=#383F53> [[야오(무기미도)|]]야오
[[파카시|]]파카시
[[돌리(무기미도)|]]돌리
[[메스(무기미도)|]]메스
[[웬디(무기미도)|]]웬디
[[히로(무기미도)|]]히로
[[나인티나인|]]나인티나인
[[캐슬로|]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|]]크리스티나
[[라이즈(무기미도)|]]라이즈
[[미라(무기미도)|]]미라
[[엘라(무기미도)|]]엘라
[[후추(무기미도)|]]후추
[[치이(무기미도)|]]치이
- [ 움브라 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[백(무기미도)|]]백
<colbgcolor=#383F53> [[나챠|]]나챠
<colbgcolor=#383F53> [[코히|]]코히
<colbgcolor=#383F53> [[아델라(무기미도)|]]아델라
<colbgcolor=#383F53> [[맨티스(무기미도)|]]맨티스
[[엔젤(무기미도)|]]엔젤
[[쿠죠 죠린(무기미도)|]]쿠죠 죠린
[[000(무기미도)|]]000
[[테트라(무기미도)|]]테트라
[[아이언(무기미도)|]]아이언
[[진(무기미도)|]]진
[[맥퀸(무기미도)|]]맥퀸
[[린(무기미도)|]]린
[[가로파노|]]가로파노
[[유레카(무기미도)|]]유레카
[[시슬(무기미도)|]]시슬
[[슈르마|]]슈르마
[[레버린스|]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|]]월하미인
- [ 레티클 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[여름(무기미도)|]]여름
<colbgcolor=#383F53> [[랭글리(무기미도)|]]랭글리
<colbgcolor=#383F53> [[캐스켓|]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53> [[드레아|]]드레아
<colbgcolor=#383F53> [[샬롬(무기미도)|]]샬롬
[[레이디 펄|]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|]]비앙카[[콜린(무기미도)|]]콜린[[프리실라(무기미도)|]]프리실라
[[울버린(무기미도)|]]울버린
[[로레카|]]로레카
[[마틸다(무기미도)|]]마틸다
[[옌옌|]]옌옌
[[F.F.(무기미도)|]]F.F.
[[제인(무기미도)|]]제인
[[플로라(무기미도)|]]플로라
[[EMP(무기미도)|]]EMP
- [ 아케인 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[이리나(무기미도)|]]이리나
<colbgcolor=#383F53> [[점성가(무기미도)|]]점성가
<colbgcolor=#383F53> [[에티(무기미도)|]]에티
<colbgcolor=#383F53> [[크로우(무기미도)|]]크로우
<colbgcolor=#383F53> [[일레븐(무기미도)|]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|]]헤스티아
[[보투르 블뢰|]]보투르 블뢰
[[올리버(무기미도)|]]올리버
[[헤카테(무기미도)|]]헤카테
[[이그니스(무기미도)|]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|]]빅토리아
[[루비아.레이|]]루비아・레이
[[라미아(무기미도)|]]라미아
[[에코(무기미도)|]]에코
[[웨더 리포트(무기미도)|]]웨더 리포트
[[켈빈(무기미도)|]]켈빈
[[조안(무기미도)|]]조안
- [ 카타리시스 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[하멜(무기미도)|]]하멜
<colbgcolor=#383F53> [[엔퍼|]]엔퍼
<colbgcolor=#383F53> [[카베르네(무기미도)|]]카베르네
<colbgcolor=#383F53> [[코쿠리코(무기미도)|]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53> [[이브(무기미도)|]]이브
[[두약|]]두약
[[L.L.(무기미도)|]]L.L.
[[앤(무기미도)|]]앤
[[Mr.Fox|]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|]]아리엘
[[카멜리안|]]카멜리안
[[토토(무기미도)|]]토토
[[레타(무기미도)|]]레타
[[카시아(무기미도)|]]카시아
[[숀(무기미도)|]]숀
[[마키아토(무기미도)|]]마키아토
[[리사(무기미도)|]]리사