팀 포트리스 2 Advanced Weaponiser 병과 및 하위문서 |
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무기 목록 |
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Advanced Weaponiser 모드에서 나오는 솔저의 무장을 일람한 문서.
1. 주 무기
1.1. 투우사 (Matador)
장점 |
적중 시 강력한 넉백을 유발합니다. 투사체를 원격 조종할 수 있습니다. |
단점 |
공격 속도가 20% 감소합니다. 폭발 범위가 30% 감소합니다. |
장탄수 | 직격 피해량 | 스플래시 피해량 | 작동 시간 | |||||||
보유 장탄수 | 최대 장탄수 | 최대 피해량 | 기본 피해량 | 최소 피해량 | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 로켓 점프 | 자가 피해 | 발사 속도 | 재장전 속도 |
4 | 20 | 112 (56) | 90 (45) | 48 (24) | 122-151 (61-75.5) | 270 (135) | 27-46 | 27-89 | 0.96초 | 0.92초(최초) / 0.8초(연속) |
투사체 원격 조종이 가능하고 슈퍼 넉백을 유발시키지만 공속이 느리고 폭발 범위도 좁아서 약간 힘든 무장.
1.2. 분노 발사기 (Rage Launcher)
장점 |
분노 게이지 수치에 따라 피해량이 최대 100% 증가합니다. 분노 충전량이 25% 증가합니다. |
단점 |
피해량이 30% 감소합니다. 10초 이상 피해를 주지 않을 시 분노 게이지가 100% 소멸됩니다. 착용 시 체력이 15 감소합니다. |
장탄수 | 직격 피해량 | 스플래시 피해량 | 작동 시간 | |||||||
보유 장탄수 | 최대 장탄수 | 최대 피해량 | 기본 피해량 | 최소 피해량 | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 로켓 점프 | 자가 피해 | 발사 속도 | 재장전 속도 |
4 | 20 | 78-156 (39-78) | 63-126 (31.5-63) | 33.6-67.2 (17-34) | 85-170 ~ 105-210 (42.7-85 ~ 53-106) | 189-378 (94.5-189) | 19-32 | 19-62 | 0.96초 | 0.92초(최초) / 0.8초(연속) |
체력이 185로 깎이지만 분노 게이지량에 따라 피해량이 2배로 뛰는 깃발류와 대놓고 조합하라는 무장.
2. 보조 무기
2.1. 지휘 계통 (Chains of Command)
장점 |
공격 속도가 50% 증가합니다. 장탄수가 35% 증가합니다. 집탄율이 50% 증가합니다. |
단점 |
재장전 속도가 65% 감소합니다. 빗나갈 시 공격 속도가 25% 감소하며, 최대 200%까지 감소합니다. 피해량이 60% 감소합니다. |
장탄수 | 피해량 | 작동 시간 | ||||||
보유 장탄수 | 최대 장탄수 | 최대 피해량 | 기본 피해량 | 최소 피해량 | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
8 | 32 | 3.6x10 (36) | 2.4x10 (24) | 1.2x10 (12) | 3.24-4.88x10 (32.4-48.8) | 7.2x10 (72) | 0.315 - 0.945초 | 1.65초(최초) / 0.825초(연속) |
공속이 빠르지만 빗나갈 수록 공속이 더 느려지는 빗나가면 리스크가 큰 무장. 또한 재장전 속도도 느리고 대미지도 낮기 때문에 최대한 빗나가지 않게끔 운영해야 한다.
2.2. 올드 에이브 (Old Abe)
장점 |
로켓 점프 시 치명타 피해를 줍니다. 집탄율이 65% 증가합니다. 착용 시 뜨는 높이가 30% 증가합니다. 본 무기는 교체 속도가 20% 증가합니다. |
단점 |
장탄수가 35% 감소합니다. 피해량이 35% 감소합니다. |
장탄수 | 피해량 | 작동 시간 | ||||||
보유 장탄수 | 최대 장탄수 | 최대 피해량 | 기본 피해량 | 최소 피해량 | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
4 | 32 | 5.9x10 (59) | 4x10 (40) | 2x10 (20) | 5.27-8x10 (52.7-80) | 11.7x10 (117) | 0.625초 | 1초(최초) / 0.5초(연속) |
산탄총 버전 마켓 가든 모종삽이지만 치명타까지 포함해도 피해량이 195인 마켓 가든 모종삽보다 40% 낮다. 그나마 집탄율이 좋은 게 장점.
2.3. 똘똘이 생존자 (Survivalist's Slugger)
장점 |
주 무기로 50 이상의 피해를 줄 시 이 무기의 장탄량을 최대 12발까지 충전시킵니다. 공격 속도가 15% 증가합니다. 탄환 수가 20% 증가합니다. |
단점 |
보유 장탄수가 100% 감소합니다. 수동적으로 재장전할 수 없습니다. 집탄률이 20% 감소합니다. |
장탄수 | 피해량 | 작동 시간 | ||||||
보유 장탄수 | 최대 장탄수 | 최대 피해량 | 기본 피해량 | 최소 피해량 | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
0 | 32 | 9x12 (108) | 6x12 (72) | 3x12 (36) | 8.1-12.2x12 (97.2-146.4) | 18x12 (216) | 0.53초 | 1초(최초) / 0.5초(연속) |
DPS가 좋지만 주 무기로 50 이상의 피해를 줘야만 충전되는 특성 때문에 약간 쓰기는 힘든 면이 있다.
2.4. 치유의 들소(Bandaid Bison)
장점 |
탄약이 필요 없습니다. 적중 시 자신의 체력을 회복합니다. |
단점 |
구조물 대상으로 피해량이 1만 들어갑니다. 플레이어 상대로 피해량이 100% 감소합니다. 공격 속도가 27.5% 감소합니다.[b] |
장탄수 | 피해량 | 작동 시간 | ||||||
보유 장탄수 | 최대 장탄수 | 최대 피해량 | 기본 피해량 | 최소 피해량 | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 구조물 대상 | 발사 속도 |
∞ | 0 | 1 | 0.8초 |
딜링 능력을 아예 상실하지만 적을 맞추면 회복하는 능력 덕에 긴급 치유용으로 쓸만하다.
2.5. 고공 낙하 부츠 (Long Fall Boots)
장점 | 착용 시 낙하 피해를 받지 않습니다. |
단점 | 착용 시 체력이 50 감소합니다. |
모델은 딱 봤듯이 포탈 2의 그것이다. 착용하면 체력이 150이 되는 대신 낙하 피해를 전혀 받지 않는다.
3. 근접 무기
3.1. 약탈자의 철퇴 (Marauder's Mace)
장점 | 들었을 시 낙하 피해로부터 받는 피해량이 20% 감소합니다. |
단점 | 공격 속도가 40% 감소합니다. |
특징 | [지진] 로켓 점프 중 착륙 시 지진을 유발하여 주변 내 적들에게 피해를 줍니다. |
피해량 | 공격간격 | ||
근접 | 소형 치명타 | 치명타 | |
65 | 88 | 195 | 1.12초 |
공속이 느리지만 로켓 점프 착륙에 지진이 있고 들었을 때 들 때 낙하 피해를 4/5로 경감시키므로 로켓 점프에 부담이 덜 가게 한다.
[d]
소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
[e]
치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
[d]
소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
[e]
치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
[d]
소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
[e]
치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
[d]
소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
[e]
치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
[d]
소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
[e]
치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
[b]
숨겨진 단점.
[d]
소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
[e]
치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.