1. 개요2. 목차
2.1. RED
3. 여담2.1.1. 【Z】 LL 초사이어인 2 손오반: 소년기2.1.2. 【Z】 그레이트 사이어맨 1호: 2호 (어시스트)2.1.3. 손오반 (SUPER HERO.ver)2.1.4. LL 얼티밋 손오반 (SUPER HERO.ver)
2.2. YEL2.2.1. 손오반: 유년기2.2.2. 초사이어인 손오반: 소년기 (VS 보자크.ver)2.2.3. 초사이어인 손오반 (미래.ver)2.2.4. LL 초사이어인 손오반 (미래.ver)2.2.5. 얼티밋 손오반 (힘의 대회.ver)
2.3. PUR2.3.1. 【Z】 초사이어인 2 손오반: 소년기2.3.2. LR 그레이트 사이어맨 1호2.3.3. LL 초사이어인 손오반: 소년기 (VS 풀 파워 보자크.ver)2.3.4. LL 얼티밋 손오반 (6주년.ver)
2.4. GRN2.4.1. 【Z】 얼티밋 손오반2.4.2. 【Z】 손오반 (미래.ver)2.4.3. LR 초사이어인 손오반: 청년기2.4.4. 【Z】 손오반: 유년기 (어시스트: 피콜로)2.4.5. 초사이어인 손오반: 소년기2.4.6. UL 초사이어인 2 손오반: 소년기
2.5. BLU1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "손오반"에 대해 다루는 문서이다.헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급과 ULTRA등급만 작성되었으며, Z 어빌리티와 LIMITED Z 어빌리티, ZENKAI 각성은 모든 캐릭터가 ★7+, 7각성을 기준으로 작성되었다. 또한 변신/교대/부활로 인해 바뀌거나 추가되는 능력들은 "진한 글씨"로 강조해두었으니 참고.
또한 ZENKAI 각성 된 캐릭터는 【Z】표시를, 각성 뒤에 바뀐 능력은 "진한 글씨"로 강조를 해두었으며, 변신/부활/교대 캐릭터가 ZENKAI 각성을 했을 경우엔 각성 후의 능력을 적고 각성 전 능력은 표 접어두기로 만들었으니 펼쳐보기로 참고.
작성 기준은 출시 순서 및 오름차순 속성 정렬로 작성하였다.
"그레이트 사이어맨"또한 똑같이 "손오반"으로 취급하고 작성했습니다.
2. 목차
2.1. RED
2.1.1. 【Z】 LL 초사이어인 2 손오반: 소년기
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
LEGENDS LIMITED[1] | |||
【사격 타입】 | |||
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【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
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〔충격 속성〕 |
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이하 동일 |
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〔충격 속성〕 |
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이하 동일 |
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《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 아츠 카드 생성 속도를 1단계 감소시킵니다. (20카운트) |
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《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 아츠 카드 생성 속도를 1단계 감소시킵니다. (20카운트) |
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《분노 개방》 능력 감소 효과를 해제합니다. 남은 체력에 따라 적에게 입히는 사격 피해가 증가합니다. 체력 50% 이상: 20% 증가합니다. 체력 50% 미만: 35% 증가합니다. |
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《분노 개방》 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 남은 체력에 따라 다음 효과를 얻습니다. 남은 체력 50% 이상: 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 남은 체력 50% 미만: 적에게 입히는 사격 피해가 45% 증가합니다. (20카운트) |
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《부자 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《부자 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (20카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《자신의 힘을 믿어, 오반!!》 궁극 아츠 카드 '부자 에네르기파'를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 자신에게 불리한 속성 상성을 무시합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
《자신의 힘을 믿어, 오반!!》 궁극 아츠 카드 '부자 에네르기파'를 생성합니다. 체력을 40% 회복하고 기력을 70 회복합니다. 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 자신에게 불리한 속성 상성을 무시합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 혼혈 사이어인] [태그: 손오공 가족]의 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: RED]이면서 [태그: 손오공 가족]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. |
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고유 능력 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《할 수 있는 건 전부 해 보겠습니다!!》 배틀 맴버가 쓰러질 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 30%씩 증가 • 기력 회복 속도 20%씩 증가 아군 [캐릭터: 손오공]이 쓰러지면 적에게 입히는 궁극기 피해가 100% 증가합니다. 《후회를 힘으로》 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소하고 [태그: 재생]에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해체 불가) 사격 아츠 카드를 사용할 때마다 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 40% 감소합니다. 효과를 얻고 나면 적에게 입히는 사격 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) |
《할 수 있는 건 전부 해 보겠습니다!!》 배틀 맴버가 쓰러질 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40%씩 증가합니다. • 기력 회복 속도가 30%씩 증가합니다. 아군 [태그: 손오공 가족]이 쓰러지면 적에게 입히는 궁극기 피해가 100% 증가합니다. 《후회를 힘으로》 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) [태그: 재생]에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) 사격 아츠 카드를 사용할 때마다 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 40% 감소합니다. 효과를 얻고 나면 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) + 《이어받은 힘》 + [태그: 재생]에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀 맴버 [태그: 혼혈 사이어인] 또는 [태그: 손오공 가족] 1명당 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 기력 회복 속도가 30%씩 증가합니다. (20카운트) • 적에게 입히는 사격 피해가 20%씩 증가합니다. (20카운트) + 《힘을 폭발시켜라!!》 + 아군 2명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 20% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 능력 감소 효과/상태 이상 효과 해제 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) |
최초로 Legendary Finish 가능한 캐릭터다.
궁극기인 "부자 에네르기파" 때문에 한국 유저들은 대부분 "부반"이라고 부르는 편이다.
LEGENDS LIMITED 캐릭터로 출시된 인조인간 셀 편 소년기 손오반이다. 하지만 꽤 오래 전에 출시한 구캐이기 때문에 많이 구리다는 평가를 받았지만. ZENKAI 각성을 받은 뒤엔 미쳐날뛰는 사격 아츠 위력과 이에 더욱더 욕이 나오는 궁극기 피해량 덕분에 PVP에서 당하는 사람들은 역겹다는 말이 절로 나오는 최고의 ZENKAI 각성 캐릭터로 평가받는다.
Legendary Finish가 확정일 경우 힘을 더 끌어올려 셀을 소멸 시켜버렸던 풀 파워 에네르기파로 마무리 짓는다.
2.1.2. 【Z】 그레이트 사이어맨 1호: 2호 (어시스트)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
【지원 타입】 | |||
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【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
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〔충격 속성〕 |
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이하 동일 |
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〔충격 속성〕 |
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이하 동일 |
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《저스티스 임팩트》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 카드를 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트) |
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《저스티스 임팩트》 이하 동일 |
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《트윈 저스티스 포즈》 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 모든 적이 받는 체력 회복량이 80% 감소합니다. (20카운트) |
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《트윈 저스티스 포즈》 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 모든 적이 받는 체력 회복량이 80% 감소합니다. (20카운트) 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) |
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《저스티스 템페스트》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 80% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《저스티스 템페스트》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 80% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《정의의 굴레》 궁극 아츠 카드 '저스티스 템페스트'를 생성합니다. 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
《정의의 굴레》 궁극 아츠 카드 '저스티스 템페스트'를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 혼혈 사이어인]의 기본 타격/사격 방어력이 32% 증가합니다. |
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+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: RED]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《평화를 사랑하는 마음》 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회) • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (25카운트) 《변신 슈트 EX》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (30카운트) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 6회) • 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 3회) |
《평화를 사랑하는 마음》 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (15카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회) • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (25카운트) 《변신 슈트 EX》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (30카운트) • 기력 회복 속도가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 6회) • 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 3회) + 《정의를 지키는 정신》 + 배틀이 시작되고 30카운트 경과 후 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) + 《동료를 위한 마음》 + 자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 4장 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) |
"GRN 초사이어인 로제 오공 블랙"과 함께 출시됐다.
지원 타입으로 나왔고 적에게 디버프를 걸어 약화시키는 것에 특화된 캐릭터이다. 잘 만 활용하면 강한 상대방 캐릭터도 금세 녹여버릴 수 있을 정도로 나름 나쁘지 않은 캐릭터. 그리고 궁극기 위력도 정말 괜찮은 편.
2.1.3. 손오반 (SUPER HERO.ver)
【지원 타입】 | |||
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【아츠 카드 목록】 | |||
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〔충격 속성〕 | ||
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〔충격 속성〕 | ||
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《격렬난무》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다. • 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《전투를 향한 각성》 기력을 50 회복합니다. 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
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【메인 능력】 | |||
《너희는 뭐 하는 녀석들이지?!》 체력을 20% 회복합니다. 아군 [태그: 손오공 가족] 또는 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 체력을 15% 회복합니다. 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) 모든 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (10카운트) 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 15 증가합니다. (10카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 적에게 입히는 필살기 피해가 3% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 손오공 가족] [태그: 혼혈 사이어인]의 기본 타격/사격 공격력이 35% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||
《각성의 징조》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 20 감소합니다. • 모든 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (15카운트) 직접 배틀에 나선 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1회: 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회) 2회 이상: 체력을 10% 회복합니다. 3회 이상: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) (해제 불가) 아군 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] 또는 [태그: 손오공 가족]이 적의 아츠로 공격받을 때마다 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (최대 50%) 자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) 《잠재된 승부의 감각》 적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 필살 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 50 회복합니다. • 다음에 사용하는 필살 아츠로 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 기력을 30 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 아군이 받는 체력 회복량이 30% 증가합니다. (10카운트) • 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (3카운트) |
타격/사격을 적중시켜 필살기를 뽑아내는 것에 의의가 있는 캐릭터.
또한 교대 버프와 사망 버프, 메인 능력을 이용해 아군의 체력을 회복시켜주는 것도 좋게 평가받는다. 또한 나올때마다 적에게 디버프를 거는 것도 덤. 다만 그에 대한 대가인지 본체의 성능 자체가 그리 뛰어나다고는 할 수 없다는게 단점으로 꼽힌다.
2.1.4. LL 얼티밋 손오반 (SUPER HERO.ver)
LEGENDS LIMITED | |||
【타격 타입】 | |||
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「피해」▶「충전」 유니크 게이지 보유 |
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【아츠 카드 목록】 | |||
/ | 『얼티밋 손오반』 | / | 『비스트 손오반』 |
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〔충격 속성〕 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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이하 동일 |
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〔모든 아츠 사용에 필요한 기력 증가〕 적중 시 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 15 증가합니다. (3카운트) |
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이하 동일 |
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《폭렬용상격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. (최대 3회) • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) [유니크 게이지가 최대치일 때] 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (최대 3회) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《자전수차격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. (최대 3회) • 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) [유니크 게이지가 최대치일 때] 사용 시 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《궁극의 투지》 필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) 체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적의 특수 아츠 카드를 모두 파괴합니다. 모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (30카운트) |
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《보랏빛 전류의 강력한 투지》 이하 동일 |
【메인 능력】 | |||
『얼티밋 손오반』 | 『비스트 손오반』 | ||
《눈을 뜬 괴수의 힘》 '비스트'로 변신합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 받는 충격/참격 속성 피해가 30% 감소합니다. (20카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. [유니크 게이지가 최대치일 때] 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. • 유니크 게이지가 100% 증가합니다. • 적의 카드를 모두 파괴합니다. • 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다. [유니크 게이지가 100% 미만일 때] 유니크 게이지를 모두 소모하여 유니크 게이지가 30% 증가합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
《겨우 이 정도냐?》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 추가로 쓰러진 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1명 이상: 체력을 15% 회복하고 다음에 사용하는 필살기 피해가 30% 증가합니다. 2명: 유니크 게이지가 100% 증가하고 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (15카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
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【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 혼혈 사이어인] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이 38% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]이면서 [태그: 혼혈 사이어인]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||
『얼티밋 손오반』 | 『비스트 손오반』 | ||
《분노로 타오르는 궁극의 힘》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 아군이 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 25 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 능력 감소 효과를 해제합니다. • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 10카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 20% 증가하고(해제 불가) 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 25카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 20% 증가하고(해제 불가) 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가) 40카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 20% 증가하고(해제 불가) 유니크 게이지가 50% 증가합니다. 직접 배틀에 나서고 4카운트가 지날 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 15 회복합니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (30카운트) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (30카운트) 《동료를 지키는 의지》 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 아군이 적의 아츠로 공격받을 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (30카운트) • 아군의 체력을 15% 회복합니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 자신을 제외한 배틀 멤버가 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지가 30% 증가합니다. • 아군이 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다. (3카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 4카운트 감소합니다. • 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 40% 감소합니다. (3카운트) • 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. |
《분노로 인한 슈퍼 각성》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 능력 감소 효과를 해제합니다. • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 25카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 20% 증가하고(해제 불가) 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가) 40카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 변신 후 또는 직접 배틀에 나서고 4카운트가 지날 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 15 회복합니다. • 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. (최대 3회) • 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (30카운트) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (30카운트) 다음과 같은 상태일 때 적의 범위형 특수 아츠 공격을 무력화합니다. (1회) • 좌우 스텝 중인 상태 • 공격을 받고 있는 상태 • 아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중인 상태 ※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다. ※커버 체인지 사용 시에는 발동하지 않습니다. 《모든 힘을 담은 일격》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 기력을 충전하는 시간에 따라 유니크 게이지가 매우 빠르게 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) (중복 불가) (해제 불가) • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트) (최대 3회) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 자신을 제외한 배틀 멤버가 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지가 50% 증가합니다. • 아군이 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다. (3카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 4카운트 감소합니다. • 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 40% 감소합니다. (3카운트) • 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. |
2023 레전드 페스티벌을 기념해 나온 2번째 LL캐릭터이다.
엄청난 성능의 방어력, 모든 것을 한방 컷내는 필살기, 4카운트만 지나도 회복하는 베니싱, 그리고 말도 안되눈 공격기로 2023년 레전드 페스티벌 최강 자리에 올랐다.
하지만 Blue 손오공 & 베지터가 출시되면서 최강 자리에서 내려왔다.
2.2. YEL
2.2.1. 손오반: 유년기
【타격 타입】 | |||
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【아츠 카드 목록】 | |||
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〔충격 속성〕 | ||
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〔충격 속성〕 | ||
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《마섬광》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
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《기 개방: 공격》 적에게 입히는 타격/사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
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【메인 능력】 | |||
《투지》 적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 혼혈 사이어인]의 기본 최대 체력이 20% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||
《연계 (2인): 타격 공격력 증가》 배틀 맴버가 3명일 때 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. 《복수 (피콜로): 타격 공격력 증가》 아군 [캐릭터: 피콜로]가 쓰러지면 적에게 입히는 타격 피해가 35% 증가합니다. |
옛날 원작 사이어인 편 시절의 구캐 중 한명이다. 지금은 그 누구도 쓰지않는 잊혀져버린 어린 시절 손오반 캐릭터이다. 하지만 혼혈 사이어인 덱에서 기본 체력 증가 버프를 위해 벤치 맴버로 넣는 경우도 많은 편.
2.2.2. 초사이어인 손오반: 소년기 (VS 보자크.ver)
【타격 타입】 | |||
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【아츠 카드 목록】 | |||
/ | 『초사이어인』 | / | 『초사이어인 2』 |
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〔충격 속성〕 |
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이하 동일 |
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〔충격 속성〕 |
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이하 동일 |
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《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) |
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《결의의 일격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) |
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《힘의 파동》 사용 시 기력을 30 회복합니다. 적중 시 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 |
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《힘의 파동》 사용 시 기력을 30 회복합니다. 적중 시 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 |
【메인 능력】 | |||
『초사이어인』 | 『초사이어인 2』 | ||
《아버지가... 나를 구해 주셨어》 '초사이어인 2'로 변신합니다. 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
《그리고, 너희를 절대로 용서하지 말라고 했어!》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복하고 적의 기력이 50 감소합니다. 사용 조건: 5카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 혼혈 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. | |||
【고유 능력】 | |||
『초사이어인』 | 『초사이어인 2』 | ||
《결연한 의지의 용자》 직접 배틀에 나설 때 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (10카운트) (최대 2회) 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (최대 2회) • 적에게 입히는 타격 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. 《질 수 없는 싸움》 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. (최대 2회) • 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가) ※효과를 얻고 나면 변신 후에도 효과가 지속됩니다. |
《작렬하는 분노》 변신할 때 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 30% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 3회) 《물려받은 힘》 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3씩 감소합니다. 적 [에피소드: 극장판]과 대치할 때마다 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) |
극장판 덱과 손가덱에 몇 안되는[2] 귀한 YEL속성 타격 딜러이다. 변신하면 꽤 강력한 딜러 중 하나이며 극장판과 혼혈 사이어인 덱에서 요긴하게 쓰이는 캐릭터였다.
밑에 3주년 2번째 이벤트로 출시된 "PUR LL 초사이어인 손오반: 소년기"이 더 좋은 성능으로 등장해버려서 아예 안 쓰이는 캐릭터가 되어버렸고 그나마 혼혈 덱, 극장판 덱에서 버프를 주는 벤치 맴버로 들어간다.
2.2.3. 초사이어인 손오반 (미래.ver)
【타격 타입】 | |||
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【아츠 카드 목록】 | |||
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〔충격 속성〕 | ||
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〔충격 속성〕 | ||
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《에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해를 20% 증가시킵니다. (15카운트) |
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《불굴의 투지》 체력을 10% 회복합니다. 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 배틀 맴버에 [캐릭터: 트랭크스]가 있으면 자신의 능력 감소 효과를 해제합니다. |
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《열각마파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. |
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【메인 능력】 | |||
《나는 죽지 않는다!!》 궁극 아츠 카드 '열각마파'를 생성합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 미래] [태그: 혼혈 사이어인]의 기본 타격 공격력이 33% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||
《연계 (미래): 타격 공격력 증가》 배틀 맴버에 [태그: 미래]가 있으면 적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. 《의지를 맡기는 자》 자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. • 기력 회복 속도가 35% 증가합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. • [태그: 미래]가 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. |
미래에서 어린 트랭크스와 함께 인조인간 17호,18호에게 대항하던 모습의 손오반이다.
[태그: 미래]와 상성 및 궁합이 좋다 이외엔 딱히 큰 메리트가 없어보이는 캐릭터 같아 보이지만 이 캐릭터의 진가는 고유능력 의지를 맡기는 자에 있다. 이 캐릭터가 죽는 순간 나머지 캐릭터들에게 버프가 적용되 미친듯이 날뛰는 자신의 캐릭터를 보면서 감탄 할 수 있으며 그야말로 자신의 의지를 맡기는 자라는 말이 어울리는 버프형 캐릭터.
다만 사망 후 버프가 해제 불가가 아니라서 버프를 발동 시켜놓곤 금세 무용지물이 될 수 있으니 상태 강화 효과 해제 능력을 주의해야한다. 그래도 여전히 버프용 상위캐릭터이다.
2.2.4. LL 초사이어인 손오반 (미래.ver)
LEGENDS LIMITED | |||
【타격 타입】 | |||
기본 일러스트 | |||
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【아츠 카드 목록】 | |||
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〔배니싱 게이지 회복〕 사용 시 배니싱 게이지를 10% 회복합니다. |
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〔충격 속성〕 | ||
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《에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적중 시 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) |
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《최후의 투지》 기력을 50 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (20카운트) 다음에 받는 피해가 30% 감소합니다. (중복 불가) 적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) |
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《폭렬난무》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 체력이 50% 이하인 경우 적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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【메인 능력】 | |||
《절망에 맞서는 전사》 궁극 아츠 카드 '폭렬난무'를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트) 적의 필살/특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 미래] [태그: 혼혈 사이어인]의 기본 타격 공격력/방어력이 37% 증가하고 [태그: 미래]이면서 [태그: 혼혈 사이어인]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||
《희망을 이어가기 위한 싸움》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 입히는 피해가 45% 증가합니다. (해제 불가) (최대 90%) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (중복 불가) 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 자신에게 불리한 속성 상성을 무시합니다. (15카운트) (최대 2회) 《불멸의 의지》 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 사격 아츠 공격을 무력화합니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) • 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) (1회) 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 40% 회복하여 살아남습니다. (1회) |
"GRN 인조인간 21호: 선"과 함께 미래 손오반이 LEGENDS LIMITED로 출시했으며 모든 미디어에서 현재까지 최초로 미래 오반의 없는 왼팔이 구현된 유일한 오반이다.[3] 또한 없어진 팔 모델링 덕분에 탭 공격 모션 또한 다르게 변경되었다.
LEGENDS LIMITED 등급 캐릭터 답게 훌륭한 성능과 부활 능력을 들고 등장했다. 나름 나쁘지 않은 고유 능력들과 타격 아츠에는 '배니싱 게이지 회복' 능력, 궁극기엔 체력 50% 이하일 때 피해량 증가와 더불어 '버티기 무효화'[4]와 파티원이 쓰러지면 속성 상성 무시 효과까지 붙어있어 잘만 사용하면 미래 덱과 혼혈 사이어인 덱 그리고 손오공 가족 덱[5] 에서 좋은 위치에 오를 수도 있는 가능성을 보여주는 캐릭터.
실제로도 혼혈, 초사이어인, 특히 미래덱에서 아주 유용하게 사용되는 캐릭터가 되었다. 별이 ☆2 밖에 되지 않음 에도 "PUR LL 무의식의 극의 '징조' 손오공"처럼 ZENKAI 7각성에 근접한 뛰어난 피해량을 보여주기 때문에 비난 받는다고 해도 성능이 워낙 뛰어나서 봐주자는 유저들의 평가가 늘어나고 있는 추세이다. 실제로도 성능이 매우 뛰어나 이제 미래 덱에서 없어서는 안될 중요한 YEL 속성 맴버가 되었다.
그러나 LL RED 인조인간 17호&18호와 LL RED 무의식의 극의 손오공의 등장으로 인해 RED 타입의 캐릭터들이 주전에 많이 나오고, 갈수록 심해지는 인플레로 인해 요즘엔 이 손오반을 잘 안쓰는 추세였지만,
굉장한 성능을 지진 전용 장비[6]의 등장과 비스트 오반이 출시되어 혼혈 사이어인 덱에서 다시 출전하고있다.
Legendary Finish가 확정일 경우 위로 높게 차서 올려진 적의 발을 잡고 그대로 다시 땅에 처박아버린 뒤 곧바로 백 덤블링으로 거리를 두고 풀 파워 에네르기파로 적을 날려버리며 마무리한다.
2.2.5. 얼티밋 손오반 (힘의 대회.ver)
【타격 타입】 | |||
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【아츠 카드 목록】 | |||
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〔충격 속성〕 | ||
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〔충격 속성〕 | ||
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《격진권》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) |
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《기 개방: 공격》 타격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (15카운트) |
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【메인 능력】 | |||
《한계를 넘어선 파워》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (20카운트) 치명타 확률이 40% 증가합니다. (20카운트) 적에게 입히는 치명타 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티】 | |||
[태그: 우주 대표] [태그: 이벤트] [태그: 혼혈 사이어인]의 기본 타격 공격력/방어력이 33% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||
《강한 자의 영역》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다. (해제 불가) • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (최대 50%) 자신이 적을 쓰러뜨리면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 기력을 100 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가힙니다. (해제 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) 《숨겨진 가능성》 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (5카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (15카운트) 직접 배틀에 나설 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 20% 회복합니다. (최대 2회) • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (최대 2회) • 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) • 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. (최대 2회) |
5주년 기념으로 출시된 공짜 손오반.
공짜 캐릭터치곤 있을거 다있는데 필살기에 아머가 없어서 굴리기 힘들다는 평이 많다.
2.3. PUR
2.3.1. 【Z】 초사이어인 2 손오반: 소년기
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
【타격 타입】 | |||
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【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
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〔충격 속성〕 |
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이하 동일 |
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〔충격 속성〕 |
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이하 동일 |
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《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 충격 속성 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) |
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《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 충격 속성 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
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《분노 개방》 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (15카운트) |
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《분노 개방》 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (15카운트) |
|
《용상격》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 체력 회복량을 100% 감소시킵니다. (15카운트) |
|
《용상격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 체력 회복량을 100% 감소시킵니다. (40카운트) |
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《더 이상 용서 못 해...》 궁극 아츠 카드 '용상격'을 생성합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
《더 이상 용서 못 해...》 궁극 아츠 카드 '용상격'을 생성합니다. 체력을 20% 회복합니다. 적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 혼혈 사이어인]의 기본 타격 공격력이 28% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: PUR]이면서 [태그: 혼혈 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《각성하는 힘》 배틀 맴버가 쓰러질 때마다 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다. 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 적의 수에 따라 기력 회복 속도가 증가합니다. 1명: 30% 증가 2명: 50% 증가 《격양: 입히는 피해 증가》 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 자신의 남은 체력에 따라 다음 효과를 얻습니다. • 남은 체력 50% 이상 적에게 입히는 피해 10% 증가 (20카운트) • 남은 체력 50% 미만 적에게 입히는 피해 50% 증가 (1회) |
《각성하는 힘》 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 1명당 적에게 입히는 타격 피해가 20%씩 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 적 배틀 맴버 수에 따라 기력 회복 속도가 증가합니다. 1명: 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. 2명: 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 《격양: 입히는 피해 증가》 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 자신의 남은 체력에 따라 다음 효과를 얻습니다. [남은 체력 50% 이상] 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) [남은 체력 50% 미만] 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (1회) + 《폭발하는 분노》 + [태그: 재생]에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작부터 45카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. + 《최강을 뛰어넘은 전사》 + 직접 배틀에 나설 때 배틀 맴버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3명: 아군 [태그: 혼혈 사이어인] [태그: 손오공 가족]이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 2명: 아군 [태그: 혼혈 사이어인] [태그: 손오공 가족]이 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (25카운트) 1명: 적에게 입히는 피해가 35% 증가합니다. |
위의 "RED LL 초사이어인 2 손오반"이 나올 때 즈음 같이 나왔다. 하지만 성능이 좀 뒤떨어져 안쓰이는 케이스.
ZENKAI 각성을 시키면 혼혈 사이어인 덱에서 나름 주전겸 벤치 맴버로 활약할 수 있지만 더 좋은 PUR ZENKAI각성 캐릭터들이 판을 치고 있어서 그닥 보이지 않는 캐릭터이다.
하지만 밑에 새로이 출시된 "PUR LL 초사이어인 손오반: 소년기"의 등장으로 인해 ZENKAI각성을 시켜도 여지껏 사용되지 않던 혼혈 캐릭터들이 다시 재조명을 받으며[7] 주전 급으로 활약하게 된 캐릭터일줄 알았으나 PUR LL 초손오반, PUR LL 손오천 등에 의해 주전으로 나가진 않고 ZENKAI 버프 벤치 맴버가 되어 쓰이지 않는다.
2.3.2. LR 그레이트 사이어맨 1호
LEGENDS ROAD | |||
【사격 타입】 | |||
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【아츠 카드 목록】 | |||
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타격 〔충격 속성〕 | ||
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사격 〔충격 속성〕 | ||
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《저스티스 빔》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 배니싱 게이지를 20% 회복합니다. |
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《저스티스 포즈》 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 적의 기력을 35 감소시킵니다. |
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【메인 능력】 | |||
《그레이트 사이어맨이다!!》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 다음에 사용하는 필살 아츠를 강화합니다. • 적중 시 35%의 확률로 적을 기절시킵니다. (해제 불가) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[속성: PUR] [태그: 레전즈 로드]의 기본 사격 공격력이 32% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||
《정의를 사랑하는 자》 직접 배틀에 나설 때 배틀 맴버 1명당 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀 맴버 [태그: 변신] 1명당 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 《변신 슈트》 능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 3회) 직접 배틀에 나설 때 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (15카운트) |
Legends Road로 나온 그레이트 사이어맨 손오반이다.
적에게 디버프를 거는 용도로 쓰이는 캐릭터였지만 잊혀져 보이지 않게된 구캐이다.
2.3.3. LL 초사이어인 손오반: 소년기 (VS 풀 파워 보자크.ver)
LEGENDS LIMITED | |||
【타격 타입】 | |||
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【아츠 카드 목록】 | |||
/ | 『초사이어인』 | / | 『초사이어인 2』 |
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〔충격 속성〕 |
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이하 동일 |
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〔충격 속성〕 |
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이하 동일 |
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《격렬마포》 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. |
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《결의의 일격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《저항의 의지》 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 사용 시 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (15카운트) |
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《힘의 파동》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 |
【메인 능력】 | |||
『초사이어인』 | 『초사이어인 2』 | ||
《망설이는 정의》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 자신을 제외한 아군의 체력을 20% 회복합니다. 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 15 감소합니다. (해제 불가) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
《너희를 절대로 용서하지 말라고 했어!!》 기력을 70 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트) 자신의 카드를 모두 버리고 필살 아츠 카드를 생성합니다. 버려진 아츠 카드 수에 따라 다음에 사용하는 필살기 피해가 증가합니다. (해제 불가) 1장: 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. 2장: 적에게 입히는 필살기 피해가 80% 증가합니다. 3장: 적에게 입히는 필살기 피해가 100% 증가합니다. 4장: 적에게 입히는 필살기 피해가 130% 증가합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
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【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 혼혈 사이어인] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||
『초사이어인』 | 『초사이어인 2』 | ||
《마음 여린 후계자》 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 70% 상태로 변신하고 "초사이어인 2"로 변신합니다. 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 25% 감소합니다. (해제 불가) 《내면에 감춰진 힘》 [태그: 강력한 적]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 배틀이 시작되고 변신하기 전까지 적에게 입히는 피해가 45% 증가합니다. (해제 불가) 아츠 카드를 사용할 때마다 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) |
《맡겨진 사명》 변신할 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (해제 불가) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 25% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가) 《눈을 뜬 수호자》 [태그: 강력한 적]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 쓰러진 아군이 있으면 최대 2장을 무작위로 생성합니다. 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) • 기력을 15 회복합니다. (최대 3회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. |
3주년 후속 뽑기에 신규 "RED 보자크", EX등급 헤라 일당과 함께 등장한 캐릭터로 이 캐릭터의 등장으로 인해 혼혈 사이어인 덱을 어마무시하게 떡상 시켜버린 최고의 캐릭터.
최근 변신 캐릭터가 변신 전엔 한없이 약하다는 단점을 어느정도 받아들였는지 유저들은 체감상 이 캐릭터부터 변신 전에도 상당한 피해량을 보여준다는 평가가 많다. 또한 필살기와 특수기엔 교체 대기 카운트를 감소시키는 효과와 더불어 메인 능력은 필살 아츠 사용에 필요한 기력을 감소시킨다는 큰 장점이 있어 기력 관리에 용이하다는 장점이 있다.
하지만 이 캐릭터의 진가는 확정 부활 능력을 달고 나온데에 있다.우선 사망하면 뭐가 됐든 적의 연속 공격을 끊어버릴 수 있고, 특수기가 범위형으로 바뀌며[8] 안그래도 강한 필살기가 메인 능력을 발동하면 버린 카드 수에 따라 최대 130%까지 증가한다는게 가장 큰 장점으로 평가받는다. 게다가 변신 후에 기하급수적으로 늘어나는 타격 아츠의 위력 또한 일품으로 ZENKAI 7각성까지한 GRN 캐릭터들은 우습게 날려버릴 수 있을 정도의 성능이다.
Legendary Finish가 확정일 경우 적을 날려버린 뒤 거대한 에네르기파를 쏜 후 그대로 강력한 일격을 날려 적을 뚫고 지나가서 적을 쓰러뜨리고, 이겼다는 안도감에 변신이 풀려 쓰러지는 연출로 마무리 짓는다.
최근 리더 시스템이 나오면서 그야말로 모든 덱에서 쓰이는 인권 겸 혜자 캐릭터가 되어버렸다.
2.3.4. LL 얼티밋 손오반 (6주년.ver)
LEGENDS LIMITED | |||
【사격 타입】 | |||
일러스트 변경 전 | |||
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「시간 경과」▶「공격」 유니크 게이지 보유 |
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【아츠 카드 목록】 | |||
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〔충격 속성〕 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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〔기력 회복〕 사용 시 기력을 10 회복합니다. |
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《폭렬포화탄》 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) [유니크 게이지가 '공격 타입'일 때] 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) |
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《한계 돌파의 궁극 파워》 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 기력 회복 속도가 100% 증가합니다. (해제 불가) (1회) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. [유니크 게이지가 '시간 경과 타입'일 때] 유니크 게이지가 20% 증가합니다. [유니크 게이지가 '공격 타입'일 때] 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (10카운트) 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. (최대 2회) |
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《폭렬 에네르기파》 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) [유니크 게이지가 '공격 타입'일 때] 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트) • 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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【메인 능력】 | |||
《널 죽일 생각이다》 궁극 아츠 카드 '폭렬 에네르기파'를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 손오공 가족] [태그: 혼혈 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]의 기본 타격/사격 방어력이 38% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]의 기본 타격 공격력이 18% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||
《궁극 오반의 슈퍼 파워!!》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다. (해제 불가) (1회) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 기력이 30 감소합니다. 추가로 유니크 게이지가 '시간 경과 타입'이면서 최대치인 경우 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지가 '시간 경과 타입'에서 '공격 타입'으로 바뀝니다. • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) • 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. • 적의 기력이 60 감소합니다. • 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (15카운트) 아군이 적의 탭 액션/아츠로 공격받았을 때 유니크 게이지 증가량이 100% 증가합니다. (5카운트) (중복 불가) 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 30% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가) 《새로운 구세주》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) 돌진 계열 필살/특수 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (최대 2회) ※무력화된 경우 발동 가능 횟수는 줄어들지 않습니다. 적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 30% 회복합니다. (최대 2회) • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. • 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 50% 감소합니다. (3카운트) • 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. (최대 3회) [유니크 게이지가 '시간 경과 타입'인 경우] ※배틀 시작 시 '시간 경과 타입'으로 시작합니다. 적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 유니크 게이지가 조금씩 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (30카운트) (해제 불가) • 아군의 체력을 20% 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가) • 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. [유니크 게이지가 '공격 타입'인 경우] 적과 대치하는 동안 타격/사격/필살 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 100 회복합니다. • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가) (1회) |
6주년 기념 제 2탄으로 출시된 새로운 손오반이자 제2의 혼혈 강점기를 알린 캐릭터.[9]
첫 공개당시엔 "무슨 공격 모션을 이렇게 대충만들었느냐, 다시 리메이크나 해라"라는 비난섞인 조롱글들이 즐비하여 까기바빳으나 막상 실성능이 공개된 순간 너도나도 할거없이 "무슨 성능을 이딴 개사기로 만들었냐"는 의견이 폭등했고,[10] 실제로도 이 캐릭터 없이 PVP할 생각하지 마라 수준의 모습을 보여 경악한 유저들이 한 둘이 아니었다.
일단 시작하자마자 220%의 기본 피해량을 보여주어서 초반부터 그냥 강력한 것도 아니고 심각하게 강력한 모습을 보여준다. 잘못해서 치명타라도 터지면 체력 절반은 그냥 내어줄 각오를 해야할 정도. 여기서 치사하게도 자신은 버티기 효과를 가지고있는건 덤.이고, 직접 나설 때마다 상대방의 기력 감소 및 카드 파괴까지 해버리니... 일단 여기까지만 보면 그냥저냥 평범한 캐릭터 인 것 같지만, 주년 캐릭터 답게 문제는 지금부터.
우선 상대와 대치 중일 때 상대가 필살/궁극/각성/라이징 러시를 사용했을 때의 능력이다. 요즘같이 버티기 능력을 들고나와도 버티기 무시효과 앞에선 너도나도 평등 수정펀치를 맞고 골로가는 시대이기 때문에 적이 해당 아츠들을 사용하면 그 위력을 무려 50%나 감소시켜버리고, 3번 한정으로 상태 강화 효과를 해제시켜버리기 때문에[11] 오히려 상대방만 잔뜩 손해보는 꼴이되고 말아 탱커로서도 활약가능한 점을 부각시켜준다. 또한 회수 제한없는 불리한 속성 상성 무시도 덤으로 달려있기에 어떻게든 버텨서 역전하게 해준 원동력 중 하나. 때문에 이 능력을 돌파하려면, 손오반과 대치 중, 미리 필살기를 3번 전부 갈겨버리든가해서 능력 횟수를 소진시키는게 가장 이상적인 상대법.
또한 커버 체인지 쪽이 필살기로 연계가 안되는 유형의 것을 가져왔다. 이렇게되면 좀 별로이지 않은가 했는데 이게 웬 걸? 아무 조건없이 돌진형 특수기/필살기를 단 2번만 막아주는 아주아주 고마운 조건부를 붙히고 나와버려서 생각보다 굳건하게 버틸 수 있어 아주 좋다는 평가가 많다. 연계가 불가능한 대신 수비를 좋게만들어준 것.
그리고 유니크 게이지가 생각보다 파격적인데 예전에 출시한 변신형 비스트 손오반처럼 2가지를 지니고있다.
시간 경과 타입일 때는 사실 딱히 볼 건 없다. 100%를 채우면 아군의 체력 회복/교체 카운트 감소밖에 없으나 가장 주목할 점은 자신이 불리한 속성에게 받는 피해 무효와 아군의 기본 피해량 증가량이 생각보다 높은 25%씩이나 올려준다는 점이다. 생각보다 아군 교대 버프나 사망 버프의 이득이 큰 레전즈에서 이걸 유니크 게이지만 전부 채운다면 받을 수 있다는 점이 가장 큰 고평가를 받는다. 안그래도 아파죽겠는데 스스로 버프까지 걸어버리니 초반에 약한 아군들에게 있어선 아주 든든한 능력이고, 이걸로 덕을 본 캐릭터가 정말 한 둘이 아닐 정도. 여기에 더해 유니크 게이지가 변경될 때의 조건부로 자신 한정 추가 피해량 증가 버프까지 받아버리는 아주 끔찍한 능력까지 겸비한 매우 훌륭한 탱커의 모습을 보여준다.
이후 조건부로 유니크 게이지가 공격 타입일 때부터가 진정한 진가를 발휘하는데, 우선 유니크 게이지 변화 시 추가 피해량, 적의 기력 감소와 더불어 적의 라이징 러시까지 잠궈버린다. 디버프를 걸어 아무것도 못하게하는 역할 겸비되어있어 상대방을 굳게 만들 수 있는 좋은 심리전 능력. 또한 게이지에 딱히 아무 수식어가 붙지 않았기에 게이지는 금방금방 채우는 편. 그리고 그 효과가 엄청난데, 무려 한 바퀴를 전부 채울 때마다 아무 조건없이 필살기 1장 생성 및 기력을 100이나 회복시켜주는 정신나간 능력을 붙여버렸다. 이 때문에 특수기를 이용한 커버 체인지 무시효과와 자신이 공격당했을 때 받는 유니크 게이지 증가량 증가 효과까지 이용한다면 기력이 바닥날 일 없는 무한 콤보의 패왕이 되어서 잘못한다면 이미 체력의 80%는 우습게 날려버리는 최강의 딜러 한 명을 멍하니 지켜볼 수 밖에 없는 신세가되고만다. 여기에 방어 무시 효과는 덤.[12]
추가로 공격 타입 유니크 일때 타격/사격을 제외한 모든 아츠가 강화된다. 필살기에는 버티기 무시와 특수기 생성 효과가 추가되며 특수기에는 2회 한정 배니싱 게이지 100% 회복과 궁극기에는 불리한 상성 무시까지있기에 뭐만 하면 1대3은가볍게 이겨버리는 괴물같은 모습을 보여주어 충격과 공포를 맛볼 수 있게해준다. 잘만 하면 UL 초사이어인 4 오지터와 호각으로 붙어볼 수 있을 정도이다.
결론은 버퍼/디버퍼/딜러/탱커가 전부 해당되는 최강의 올라운더.
2.4. GRN
2.4.1. 【Z】 얼티밋 손오반
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
【타격 타입】 | |||
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【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
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〔충격 속성〕 |
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이하 동일 |
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〔충격 속성〕 |
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이하 동일 |
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《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해를 20% 증가시킵니다. (20카운트) |
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《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) |
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《잠재 능력 해방》 특수 아츠 카드 '잠재 능력 해방'을 사용한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1회: 적에게 입히는 타격 피해 40% 증가 2회: 기력 회복 속도 30% 증가 3회: 적에게 입히는 사격 피해 40% 증가 /적에게 입히는 필살기 피해 30% 증가 4회: 기력 50 회복/능력 감소 효과 해제 |
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《잠재 능력 해방》 특수 아츠 카드 '잠재 능력 해방'을 사용한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1회: 적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가하고 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) 2회: 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가하고 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 3회 이상: 기력을 50 회복하고 능력 감소 효과를 해제합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
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《폭렬 러시》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력이 50 감소합니다. |
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《폭렬 러시》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) 적중 시 적의 기력이 50 감소합니다. |
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《넌 이길 수 없어...》 궁극 아츠 카드 '폭렬 러시'를 생성합니다. '커버: 구출' 사용 가능 횟수가 1회 증가합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
《넌 이길 수 없어...》 궁극 아츠 카드 '폭렬 러시'를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. [커버: 구출] 사용 가능 횟수가 1회 증가합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 혼혈 사이어인] [태그: 손오공 가족]의 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: GRN]이면서 [태그: 혼혈 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《이쪽이다, 멍청한 놈...》 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드 생성 (최대 2회) • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 《커버: 구출》 커버 체인지 사용 시 피해를 받지 않고 교체합니다. (1회) (어시스트 액션 시 발동 가능) 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가하고 (15카운트) 교체 대기 카운트가 5카운트 증가합니다. |
《이쪽이다, 멍청한 놈...》 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) (중복 불가) 《커버: 구출》 커버 체인지 사용 시 피해를 받지 않고 교체합니다. (1회) (어시스트 액션 시 발동 가능) 효과를 얻고나면 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) + 《다가온 희망》 + 적이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. • 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. + 《비교 불가의 파워 업》 + 직접 배틀에 나설 때 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (중복 불가) |
원작 마인 부우 편 후반부의 잠재 능력이 해방된 오반이다.
특수 아츠를 사용할 수록 점점 강해지고 그에 따라 필살기 위력이 증가한다는 메리트가 있지만 단지 그 뿐 더 좋은 캐릭터들이 날뛰는 현 메타에선 아예 보이지 않는 캐릭터가 되어버렸다.
그리고 2022년 8월 중순에 ZENKAI 각성 패치를 받게됐는데, 추기된 고유 능력과 이외에 스탯 버프가 굉장히 좋은 평가를 받고있어서 주전으로 나가도 될 정도로 사용 빈도 수가 높아졌다.
2.4.2. 【Z】 손오반 (미래.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||||
【사격 타입】 | |||||
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【아츠 카드 목록】 | |||||
/ | ZENKAI 각성 전 | ||||
/ | 『손오반 (미래)』 | 『초사이어인 손오반 (미래)』 | |||
타격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
사격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
《마섬광》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 사격 피해를 20% 증가시킵니다. (15카운트) |
《마섬광》 이하 동일 |
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《격추마투》 사용 시 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) 적중 시 적을 강제로 교체시킵니다. 적중 시 적의 교체 대기 카운트를 5카운트 증가시킵니다. (15카운트) |
《격추마투》 사용 시 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. (20카운트) 적중 시 적을 강제로 교체시킵니다. 적중 시 적의 교체 대기 카운트를 10카운트 증가시킵니다. (15카운트) |
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【메인 능력】 | |||||
ZENKAI 각성 전 | |||||
『손오반 (미래)』 | 『초사이어인 손오반 (미래)』 | ||||
《이번에야말로!!!!》 '초사이어인'으로 변신합니다. 기력을 30 회복합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
《마지막 저항》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 자신에게 불리한 속성 상성을 무시합니다. (30카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||
[태그: 미래] [태그: 혼혈 사이어인]의 기본 사격 공격력이 33% 증가합니다. | |||||
【고유 능력】 | |||||
ZENKAI 각성 전 | |||||
『손오반 (미래)』 | 『초사이어인 손오반 (미래)』 | ||||
《결의에 찬 출격》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 사격 피해 30% 증가 (15카운트) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (15카운트) • 기력 회복 속도 30% 증가 (15카운트) 《남겨진 전사》 배틀 맴버가 쓰러질 때마다 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. 아군 [캐릭터: 트랭크스]가 쓰러지면 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력 30 회복 • 적에게 입히는 사격 피해 15% 증가 (15카운트) |
《너희 인조인간을 쓰러뜨릴 것이다!!》 [태그: 인조인간]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 사격 피해 30% 증가 (15카운트) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (15카운트) • 기력 회복 속도 30% 증가 (15카운트) 《남겨진 전사》 배틀 맴버가 쓰러질 때마다 적에게 입히는 피해가 20%씩 증가합니다. 아군 [캐릭터: 트랭크스]가 쓰러지면 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력 30 회복 • 적에게 입히는 사격 피해 15% 증가 (20카운트) |
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타격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
사격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
《마섬광》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
《마섬광》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 적이 받는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
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《격추마투》 사용 시 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적을 강제로 교체시킵니다. • 적의 교체 대기 카운트가 5카운트 증가합니다. (15카운트) • 적의 기력이 30 감소합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
《격추마투》 사용 시 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적을 강제로 교체시킵니다. • 적의 교체 대기 카운트가 10카운트 증가합니다. (15카운트) • 적의 기력이 30 감소합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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【메인 능력】 | |||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||
『손오반 (미래)』 | 『초사이어인 손오반 (미래)』 | ||||
《이번에야말로!!!!》 '초사이어인'으로 변신합니다. 기력을 40 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
《마지막 저항》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 불리한 속성 상성을 무시합니다. (30카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
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+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||||
[속성: GRN]이면서 [태그: 미래]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||
『손오반 (미래)』 | 『초사이어인 손오반 (미래)』 | ||||
《결의에 찬 출격》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (15카운트) 《남겨진 전사》 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 5%씩 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20%씩 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 10%씩 감소합니다. (해제 불가) 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 아군 [캐릭터: 트랭크스]가 쓰러지면 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) + 《희망을 짊어진 자》 + 배틀이 시작되고 변신하기 전까지 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) + 《미래를 지키는 힘》 + 티격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 5 회복합니다. • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 2 감소합니다. (10카운트) • 모든 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) • 모든 적이 받는 체력 회복량이 10% 감소합니다. (10카운트) |
《너희 인조인간을 쓰러뜨릴 것이다!!》 [태그: 인조인간]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (15카운트) 《남겨진 전사》 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 5%씩 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20%씩 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 10%씩 감소합니다. (해제 불가) 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 아군 [캐릭터: 트랭크스]가 쓰러지면 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. (20카운트) • 배니싱 게이지를 50% 회복합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. + 《희망을 짊어진 자》 + 변신 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) + 《미래를 지키는 힘》 + 이하 동일 |
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인조인간 한정 최강 위력을 발휘하는 미래 오반이다. 다만 이 캐릭터도 메타에 밀려나 잘 안 보이는 캐릭터.
그나마 미래 덱을 처음 사용할 때 쓰이는 캐릭터이긴하다.
ZENKAI 각성 패치 이후 탱킹은 나쁘진 않게 상향을 받았지만, 공격력이 거의 지원 타입인 수준으로 평가받아 좋긴 좋은데 뭔가 애매하단 평가가 많다.
2.4.3. LR 초사이어인 손오반: 청년기
◎ LEGENDS ROAD ◎ | ||
【타격 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
타격 〔충격 속성〕 | ||
사격 〔충격 속성〕 | ||
《마섬광》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) |
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《기 개방: 공격》 아군이 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. |
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【메인 능력】 | ||
《어쩌다 된 스승》 아군 [태그: 혼혈 사이어인]이 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (30카운트) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (30카운트) 배틀 맴버에 [캐릭터: 비델] 또는 [캐릭터: 손오천]이 있으면 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (30카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 혼혈 사이어인] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 32% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
《특별 훈련 시작》 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 20카운트 경과 후: 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 40카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 60카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 《잠들어 있던 재능》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군 [태그: 혼혈 사이어인]이 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 받은 피해의 15%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 15%) |
비델과 손오천을 함께 파티에 넣어 그 시너지로 승부를 보는 캐릭터. 다만 그 비델과 손오천을 잘 쓰지 않기 때문에 그저 수집용 캐릭터이다.
그나마 Legends Road 덱에서는 "ZENKAI BLU LR 미래 트랭크스"와 연계할 수 있어 트랭크스의 주전 버프 셔틀로도 쓰인다.
2.4.4. 【Z】 손오반: 유년기 (어시스트: 피콜로)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||||||
【사격 타입】 | |||||||
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【아츠 카드 목록】 | |||||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||||
/ | 『손오반: 유년기/피콜로』 | / | 『손오반: 유년기』 | ||||
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타격〔충격 속성〕 |
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이하 동일 | ||||
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사격〔충격 속성〕 |
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이하 동일 | ||||
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《마쌍연격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (10카운트) |
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《마섬광》 이하 동일 |
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《피콜로의 일침》 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 적의 필살/특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) |
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《사라지지 않는 투지》 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트) (중복 불가) 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (5카운트) |
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【메인 능력】 | |||||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||||
『손오반: 유년기/피콜로』 | 『손오반: 유년기』 | ||||||
《어렵게 낸 용기》 사격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (20카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
《최후의 저항》 체력을 30% 회복합니다. 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (20카운트) 적의 카드를 모두 파괴합니다. 사용 조건: 5카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||||
[에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인] [태그: 손오공 가족] [태그: 재생]의 기본 사격 공격력/방어력이 35% 증가합니다. |
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+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||||||
[속성: GRN]이면서 [태그: 손오공 가족]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||||
『손오반: 유년기/피콜로』 | 『손오반: 유년기』 | ||||||
《긴장되는 첫 출전》 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 40% 상태로 부활합니다. ※적의 자폭 공격으로 체력 0에 이르는 피해를 받으면 부활할 수 없습니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (중복 불가) (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다.) • 적의 기력 회복 속도가 30% 감소합니다. (20카운트) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (최대 2회) 《스승과 함께하는 싸움》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 20 감소합니다. • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. 배틀이 시작되고 부활하기 전까지 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 아군 [태그: 재생] 또는 [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]이 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) + 《1년간의 수련 성과》 + 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치하는 동안 적이 배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (5카운트) • 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. (1회) + 《죽음을 무릅쓴 서바이벌》 + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 2회) • 아군의 기력을 20 회복합니다. • 적의 기력이 10 감소합니다. |
《분노의 파워》 부활 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 100 회복합니다. • 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 특수 아츠 카드를 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (60카운트) (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (해제 불가) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. • 모든 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. (60카운트) 《드러나는 잠재 능력》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) • 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (15카운트) 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 30 감소합니다. • 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (5카운트) • 적의 카드를 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. (동시에 잠기는 카드 슬롯은 최대 1칸까지) 잠긴 아츠 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트) + 《각성하는 전투 민족의 핏줄》 + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (15카운트) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 타격/사격 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복하고 기력을 5 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (최대 30%) + 《피콜로에 대한 마음》 + 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 치명타 확률이 3% 증가합니다. (해제 불가) (최대 10회) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트) (1회) • 10% 확률로 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 사격 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적의 기력이 20 감소합니다. |
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【아츠 카드 목록】 | ||||||
ZENKAI 각성 전 | |||||||
/ | 『손오반: 유년기/피콜로』 | / | 『손오반: 유년기』 | ||||
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타격〔충격 속성〕 |
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이하 동일 | ||||
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사격〔충격 속성〕 |
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이하 동일 | ||||
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《마쌍연격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) |
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《마섬광》 이하 동일 |
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《피콜로의 일침》 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) |
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《사라지지 않는 투지》 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) (중복 불가) |
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【메인 능력】 | |||||||
ZENKAI 각성 전 | |||||||
『손오반: 유년기/피콜로』 | 『손오반: 유년기』 | ||||||
《어렵게 낸 용기》 사격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (20카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
《최후의 저항》 체력을 10% 회복합니다. 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (20카운트) 적의 카드를 모두 파괴합니다. 사용 조건: 5카운트 경과 후 |
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【고유 능력】 | |||||||
ZENKAI 각성 전 | |||||||
『손오반: 유년기/피콜로』 | 『손오반: 유년기』 | ||||||
《긴장되는 첫 출전》 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 40% 상태로 부활합니다. ※적의 자폭 공격으로 체력 0에 이르는 피해를 받으면 부활할 수 없습니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (중복 불가) (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다.) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (최대 2회) 《스승과 함께하는 싸움》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) 배틀이 시작되고 부활하기 전까지 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) • 아군 [캐릭터: 피콜로]가 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) |
《분노의 파워》 부활 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 100 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (30카운트) (해제 불가) • 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 《드러나는 잠재 능력》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) • 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (15카운트) |
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위에 먼저 출시된 "LL PUR 초2 손오반" 다음으로 등장한 새로운 확정 부활 캐릭터이다.
부활 연출을 자세히 살펴보면 평소 쓰던 캐릭터들은 기공포를 날려 대폭발을 일으켜서 피콜로가 대신 맞아죽는 연출이지만, 기공파류 공격을 쓸 수 없는 캐릭터가 죽일 시 갑자기 웬 5~6개 묶음으로 만들어진 다이너마이트를 투척해 대폭발을 일으키는 연출이다.
당시에 "LL PUR 초2 손오반"이 한창 미쳐날뛰고 있을 때 출시한 캐릭터로, 다른건 몰라도 혼혈 덱에 또 확정 부활 능력을 달고 나오게해서 대차게 욕먹은 캐릭터다. 다만 개발자들이 양심이 찔렸는지 이 손오반 같은 경우엔 단순한 부활 원툴 캐릭터라고 평가받는데, 변신 전엔 적당히 강한 능력과 커버 체인지 능력을 달고나와 나름 괜찮은 캐릭터라고 평가를 받지만,
애석하게도 부활을 한 순간부터 한정 딜러로 전락해버린다. 왜냐면 부활 전에 받는 해제 불가 버프가 부활을 하면 깡그리 사라져버리기 때문. 그렇게 30카운트 한정 딜 고자가 되어버린 오반이는 안타깝게도 그리 많은 빛을 보진 못했고, 얼마 지나지 않아 "LL 초4 오지터"의 전용 장비가 출시되어버리는 바람에 오히려 주전으로 나가게되면 되려 방해를 하는 완전한 무쓸모 캐릭터로 전락해버린 비운의 손오반이다.
그나마 유일한 위로거리는 부활하면 필살기가 근거리 필살기에서 원거리 필살기로 변경된다는 점? 정도.
2.4.5. 초사이어인 손오반: 소년기
【방어 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
타격 〔모든 아츠 사용에 필요한 기력 감소〕 적중 시 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 2 감소합니다. (10카운트) |
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사격 〔모든 아츠 사용에 필요한 기력 감소〕 적중 시 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 2 감소합니다. (10카운트) |
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《복룡연격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (10카운트) • 모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《숨겨진 투지》 기력을 50 회복합니다. 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 추가로 배틀이 시작되고 60카운트가 지난 경우 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 아군의 체력을 10% 회복합니다. (1회) • 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) (1회) |
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【메인 능력】 | ||
《원치 않는 싸움》 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. 적의 기력이 50 감소합니다. 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (10카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 혼혈 사이어인] [태그: 손오공 가족] [에피소드: 드래곤 볼 Z 셀]의 기본 타격/사격 방어력이 35% 증가하고 [태그: 초사이어인]의 기본 타격 공격력이 18% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
《엿보이는 잠재 능력》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (60카운트) (해제 불가) • 받는 체력 회복량이 40% 증가합니다. (60카운트) (해제 불가) • 아군이 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 2회) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회) • 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 20 증가합니다. (3카운트) 추가로 조건에 따라 다음 효과를 얻습니다. • 체력 50% 이하: 체력을 30% 회복합니다. (1회) • 배틀이 시작되고 60카운트 경과 후: 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회) 배틀이 시작되고 60카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가) 《쌓여가는 분노》 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회) • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트) (최대 3회) • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회) 적과 대치하는 동안 적의 타격/사격/필살 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) • 모든 적의 기력 회복 속도가 15% 감소합니다. (15카운트) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. • 아군의 기력을 20 회복합니다. • 모든 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (10카운트) 추가로 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. • 아군의 기력을 10 회복합니다. |
2.4.6. UL 초사이어인 2 손오반: 소년기
+ ULTRA + | ||
【사격 타입】 | ||
스탠드 애니메이션 | ||
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반격형 유니크 게이지 보유 |
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【아츠 카드 목록】 | ||
타격 〔적에게 입히는 피해 증가〕 사용 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) |
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사격 〔적에게 입히는 피해 증가〕 사용 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) |
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《분노의 초에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) 적의 아츠 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 카운터 효과를 얻습니다. (일부 제외) 카운터에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 기력을 50 회복합니다. • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. |
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《폭발하는 투지》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 기력을 50 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (10카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. • 모든 적의 교체 대기 카운트가 5카운트 증가합니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 |
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《용상천공파》 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 추가로 쓰러진 배틀 멤버가 2명 있으면 불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트) (해제 불가) ※돌진 시 적의 사격 공격을 무력화합니다. |
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【메인 능력】 | ||
《시시하게 벌써 끝나버렸군...》 궁극 아츠 카드 '용상천공파'를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 60 회복합니다. 유니크 게이지를 50% 회복합니다. 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (10카운트) 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (10카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【ULTRA 어빌리티】 | ||
《힘의 공명 (혼혈 사이어인)》 리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) 리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 맴버/ 서포트 맴버 [태그: 혼혈 사이어인] 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가) ※서포트 맴버는 최대 3명까지 적용됩니다. |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 혼혈 사이어인]이 적에게 입히는 필살기 피해가 5% 증가하고 [태그: 혼혈 사이어인] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격/사격 방어력이 42% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
《손오반 폭발!!》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 170% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) 추가로 쓰러진 배틀 멤버가 2명 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '용상천공파'를 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) (해제 불가) • 유니크 게이지를 100% 회복합니다. • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (해제 불가) 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지를 20% 회복합니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (1회) • 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트) (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. (1회) • 기력을 25 회복합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 배니싱 스텝 사용 시 쓰러진 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1명 이상: 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 2명: 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. (1회) 《눈을 뜬 진정한 힘》 적에게 받는 충격 속성 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가) 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 40% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가) 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 유니크 게이지가 30% 이상이면서 다음과 같은 상태일 때 적의 타격 아츠 또는 일부를 제외한 필살/특수 아츠의 돌진 공격 등에 유니크 게이지를 모두 소모하여 카운터 효과를 얻습니다. (최대 3회) • 아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중인 상태 • 좌우 스텝 중인 상태 • 공격을 받고 있는 상태 ※상태 이상 효과 또는 특정 아츠로 인한 특수한 상태 중일때는 발동하지 않습니다. ※커버 체인지 사용 시에는 발동하지 않습니다. ※카운터 효과가 3회 발동하면 유니크 게이지가 사라집니다. ※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 감소하며 교체 대기 상태로 돌아가면 조금씩 회복됩니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 • 궁극 아츠 추가로 카운터에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. • 적의 카드를 모두 파괴합니다. 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. (최대 2회) • 적의 기력이 30 감소합니다. (최대 2회) 아군이 2명 쓰러지면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. (1회) |
최강, 최악, 최흉
그러나 이 타이틀도 새로운 최강, 최악, 최흉 캐릭터 UL PURPLE SS4 오지터에게 빼앗기는 신세가 되어버렸다.......그래도 아직 쓸만하다.
2.5. BLU
2.5.1. 【Z】 초사이어인 손오반: 청년기 (3부자 에네르기파.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||
【방어 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
타격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
사격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
《마섬광》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
《마섬광》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
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《기 개방: 공격》 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로 바꿉니다. |
《기 개방: 공격》 이하 동일 |
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《3부자 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 아군의 교체 대기 카운트를 10카운트 감소시킵니다. |
《3부자 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. |
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【메인 능력】 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
《아버지...!》 궁극 아츠 카드 '3부자 에네르기파'를 생성합니다. 아군의 체력을 15% 회복시키고 쓰러진 배틀 맴버 1명당 회복량이 10%씩 증가합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
《아버지...!》 궁극 아츠 카드 '3부자 에네르기파'를 생성합니다. 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 아군의 체력을 15% 회복합니다. 쓰러진 배틀 맴버 1명당 아군의 체력을 10%씩 회복합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 손오공 가족] [태그: 혼혈 사이어인]의 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. | ||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | ||
[속성: BLU]이면서 [태그: 초사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
《아버지를 대신하는 결의》 배틀 맴버 수에 따라 다음 효과를 얻지만 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. 3명: 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해 40% 감소 2명: 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해 60% 감소 1명: 적에게 입히는 피해 30% 증가 《부자의 유대》 직접 배틀에 나설 때 배틀 맴버 [태그: 손오공 가족] 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해 25%씩 증가 • 기력 회복 속도 15%씩 증가 아군 [캐릭터: 손오공]이 쓰러지면 적에게 입히는 타격 피해가 45% 증가합니다. |
《아버지를 대신하는 결의》 배틀 맴버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3명: 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 40% 감소합니다. 2명: 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 60% 감소합니다. 1명: 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. 기본 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. 《부자의 유대》 직접 배틀에 나설 때 배틀 맴버 [태그: 손오공 가족] 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 25%씩 증가합니다. • 기력 회복 속도가 20%씩 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 아군 [태그: 손오공 가족]이 쓰러지면 적에게 입히는 타격 피해가 45% 증가합니다. + 《가족애》 + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) • 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (5카운트) + 《지구의 수호자》 + 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 20 감소합니다. • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. |
"PUR LL 초사이어인 손오천"과 "YEL 초사이어인 손오공"을 같이 파티에 짜서 3부자 시너지를 내 쓰는 것이 가장 좋은 손오반이다. 하지만 시간이 지남에 따라 단점이 부각되고 쓰이지 않게된, 정확히는 "PUR LL 초사이어인 손오천"과 "YEL 초사이어인 손오공"이 메타에 밀려나 쓰이지 않게되면서 자연스레 버려진 캐릭터였었다.
5000만 다운로드 기념으로 "LL 초사이어인 손오천"과 함께 ZENKAI 각성이 확정되었으며 현재 엄청난 상승세를 보이는 혼혈 덱의 추가 딜러인줄 알았지만 ZENKAI 능력치가 손오공 가족 덱으로 나와있어 혼혈덱에선 사용되지 않는다.
다만 한 가지 문제가 있다면 ZENKAI각성된 캐릭터 답게 모든 면에서 훌륭한 버프를 받았으나 동생이랑 똑같이 궁극 아츠에 '사격 아머'가 없어서 심리전에 큰 제약을 받아 그냥 벤치 맴버로 전락해버린 것이 큰 문제.
2.5.2. 손오반: 청년기 (힘의 대회.ver)
【사격 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
/ | 『손오반』 | 『얼티밋 손오반』 |
타격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
사격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 교체 대기 카운트를 5카운트 증가시킵니다. (20카운트) |
《격진권》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 교체 대기 카운트를 10카운트 증가시킵니다. (20카운트) |
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《눈 뜨는 재능》 체력을 10% 회복하고 기력을 20 회복합니다. |
《전뇌격》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 |
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【메인 능력】 | ||
『손오반』 | 『얼티밋 손오반』 | |
《궁극의 재림》 '얼티밋 손오반'으로 변신합니다. 특수 아츠 카드를 생성합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
《꿈틀대는 진정한 힘》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (20카운트) 모든 적이 받는 체력 회복량을 80% 감소시킵니다. (15카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 혼혈 사이어인] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격/사격 공격력이 32% 증가합니다. | ||
【고유 능력】 | ||
『손오반』 | 『얼티밋 손오반』 | |
《어마어마한 잠재 능력》 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 적의 타격 아츠 잠금 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (3카운트) • 적에게 받는 피해 20% 감소 (20카운트) (중복 불가) 《번뜩이는 행동》 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 받는 피해의 20%를 회복 (최대 회복량: 최대 체력의 20%) • 기력 20 회복 • 아군 [태그: 혼혈 사이어인] 또는 [태그: 손오공 가족]이 적에게 입히는 피해 30% 증가 (15카운트) 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 40% 감소합니다. |
《어마어마한 잠재 능력》 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (20카운트) 자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 적의 타격 아츠 잠금 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (3카운트) • 적에게 받는 피해 20% 감소 (20카운트) (중복 불가) 《번뜩이는 행동》 이하 동일 |
우주 서바이벌 편 시점의 손오반이다.
변신 전 스텟이 상당히 괜찮은데다가 필살기가 원거리라 좋지만 하필 변신을 하면 필살기가 근접 필살기가 되어 조금 아쉽다는 의견이 많다. 그래도 변신 캐릭터들의 공통된 점으로 변신만 하면 강력해지므로 혼혈, 손가덱에 넣으면 나름 유용한 픽이 될 수 있다.
2.5.3. LL 비스트 손오반 (SUPER HERO.ver)
LEGENDS LIMITED | ||
【타격 타입】 | ||
일러스트 변경 전 | ||
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「공격형」 유니크 게이지 보유 |
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【아츠 카드 목록】 | ||
타격 〔충격 속성〕 사격 아머 특성의 타격 |
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사격 〔모든 아츠 사용에 필요한 기력 증가〕 적중 시 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (3카운트) |
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《자전수차격》 [유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시] 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 60% 증가합니다. (3카운트) • 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. [유니크 게이지가 100% 미만일 때 사용 시] 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《분노의 슈퍼 각성》 [유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시] 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 적의 카드를 모두 파괴합니다. (최대 2회) • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 기력을 50 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (10카운트) • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트) • 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. [유니크 게이지가 100% 미만일 때 사용 시] • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) |
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《폭렬 비스트 러시》 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 4장 생성합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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【메인 능력】 | ||
《이번엔 내 차례다!》 궁극 아츠 카드 '폭렬 비스트 러시'를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 적의 드래곤 볼이 2개 감소합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 혼혈 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이 38% 증가하고, [태그: 혼혈 사이어인]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
《슈퍼 각성 비스트》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지가 100% 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) (최대 5회) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트) (최대 5회) 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 체력을 25% 회복합니다. (최대 3회) • 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가) (1회) 쓰러진 배틀 맴버에 [캐릭터: 피콜로] 또는 [캐릭터: 팡]이 있으면 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 《지구를 지키는 히어로》 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 공격이 타격/사격 아츠인 경우 적을 멀리 튕겨냅니다. (최대 2회) (어시스트 액션 시 발동 가능) ※타격/사격 아츠를 제외한 다른 공격에 커버 체인지를 사용하는 경우에도 발동 가능 횟수가 소모됩니다. ※무력화된 경우 발동 가능 횟수는 줄어들지 않습니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적이 필살/궁극/각성 아츠 사용 시 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. 적이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 30% 회복합니다. • 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 30% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가) 적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (30카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트) • 적에게 입히는 궁극기 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) |
신극장판 슈퍼 히어로 개봉 기념으로 출시한 새로운 LEGENDS LIMITED 등급의 손오반이다.
우선 이 캐릭터의 등장으로 인해 모든 RED 속성 캐릭터들은 전부 창고행이라고 평가될 정도로 압도적인 강력함을 과시했다. 이전까지 잘쓰이던 완전한 무의식의 극의 손오공을 단 한 방만에 보내버릴 정도로 말이다. 거기다가 기본 피해량을 150% 효과를 받고 시작하는데, 여기서 그치지 않고 유니크 게이지가 100%일 때 받는 추가 피해량까지 합쳐 처음부터 175% 피해량 버프를 받고 시작하는 정신나간 모습을 보여주며, 유니크가 100% 일 때 커버 체인지 무효화 효과도 받고 시작해 기회만 잡힌다면 초반부터 상대를 반쯤 죽여놓고 시작할 수있는 효율의 극치를 보여준다.
거기다 유니크 게이지가 100% 일 때 특수기/필살기를 사용하면 게이지를 전부 소모하여 추가 효과를 받는데 두 카드 전부 배니싱을 회복하고 입히는 피해량이 기존보다 더 강력해지며 불리한 속성 상성까지 일정 카운트 동안 무시해버리는 성능을 보여 상성임에도 방심할 수없다는 점과 이로인해 메타 파괴자라는 호칭 겸 멸칭으로 무려 3시즌이 넘어가도록 활약 중인 모습을 보여준다.
※참고사항: 유니크 게이지 같은 경우 공격하는 아츠에 따라 증가하는 양이 다릅니다.
• 타격/사격 아츠: 20%씩 증가
• 필살/궁극 아츠: 40%씩 증가
• 특수 아츠: 10%씩 증가
Legendary Finish가 확정이 아닐 경우 묵직한 연격을 날려 감마 1호를 상대로 날린 초에네르기파를 날린다.
Legendary Finish가 확정일 경우 묵직한 연격을 날려 셀 맥스를 마무리 할 때 사용한 마관광살포로 적을 꿰뚫어버리며 마무리한다.
2.5.4. 초사이어인 손오반: 소년기 (VS 헤라 일당.ver)
【사격 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
타격 〔충격 속성〕 | ||
사격 〔아머 대응〕 적의 아머에게 입히는 사격 피해가 100% 증가합니다. |
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《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 적중 시 적이 받는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) |
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《기 개방: 연속 사격》 사격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) (중복 불가) 사격 아츠 사용에 핑요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트) |
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【메인 능력】 | ||
《아버지의 의지》 사격 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 20 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트) 적의 카드를 모두 파괴합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 이벤트] [태그: 손오공 가족]의 기본 사격 공격력/방어력이 33% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
《분노의 맹공》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로 바꿉니다. • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (15카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트) 추가로 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 사격 아츠 카드를 생성합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가) (1회) 《은하의 운명을 건 싸움》 [태그: 강력한 적]에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) [태그: 강력한 적]에게 받는 피해가 5% 감소합니다. (해제 불가) 사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) (최대 60%) • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 4회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 직접 배틀에 나설 때 적이 [태그: 강력한 적]인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 10 회복합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트) |
만약 14성에 아츠 부스트를 만렙으로 찍어줄 경우, 사격 단 4방만으로 티어권 최대 체력 빨강 속성 캐릭을 골로 보낼 수 있는 미친 성능의 꽁캐이다.[13]
다만 스스로 받는 버프와 강력한 적 추가 피해량은 괜찮지만, 유틸의 부재로 인해 현역급 성능으론 평가 받지 못한다.
3. 여담
나올 때마다 어째선지 최강, 최악, 최흉의 타이틀을 달고 나온다.
[1]
원래는 LEGENDS LIMITED가 아니었다.
[2]
정말 손가덱 쪽 YEL속성 딜러가 많지 않다.
[3]
일본은 여러 미디어에서 한국보다 검열이 더 심하게 이루어진다.
[4]
체력 0에 이르는 피해를 받을 때 살아남는 유형 효과 차단
[5]
정말 찾아보면 YEL속성 중에 베가덱은 많아도 손가덱에서 쓸만한 캐릭터가 얼마 없다. 몇 안되는 귀한 YEL속성 딜러.
[6]
효과만 보면 거의 ZENKAI 각성 수준의 버프량이다.
[7]
사실 이전에도 혼혈덱은 꽤 강력하긴 했다. 다른 덱이 더 강력해서 묻혔을 뿐.
[8]
게임 특성상 해보면 알겠지만 "범위형 특수기" 자체가 안좋을 수가 없는 개사기급 능력에 속한다.
[9]
덕분에 다시금 개발진의 손오반 편애를 다시금 보여주었다.
[10]
레전즈에서는 유저들끼리 거의 불문율에 가까운 결론으로 모션이 별로면 성능이 괴악한 정도로 사기고, 모션을 훌륭하게 만들어 멋진 모습을 보여주면 성능에 하자가 있는 희한한 모습을 보여준 게 한두 번이 아니기 때문이다.
[11]
여기서 아츠 위력 증가, 버티기 무효등등 전부 상태 강화 효과로 취급한다
[12]
다만, 방어력 무시 능력은 한 번뿐이다.
[13]
8성 울블베조차 사격 4방에 녹여버리는 논외급 딜이다.