최근 수정 시각 : 2024-09-09 19:30:33

소울 스트라이크

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 파일:SS_로고.png 소울 스트라이크
Soul Strike
}}}
파일:title-1.png
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#58ACFA> 개발 티키타카 스튜디오
유통 컴투스홀딩스
플랫폼 Android | iOS
장르 방치형 RPG
출시 2024년 1월 17일
다운로드 앱 스토어 | 구글 플레이
엔진 유니티
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
파일:애플 앱스토어 이용 등급 만 12세 이상.jpg 만 12세 이상
공식 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
관련 사이트 파일:디시인사이드 아이콘.svg



1. 홍보 영상2. 개요3. 평가
3.1. 흥행3.2. 비판
4. 핵심 콘텐츠
4.1. 소환 시스템
4.1.1. 직업4.1.2. 스킬4.1.3. 동료4.1.4. 유물4.1.5. 펫
4.2. 영혼 장비 시스템
4.2.1. 유일 장비 제련 시스템
4.3. 성장 시스템
4.3.1. 훈련4.3.2. 특성4.3.3. 각성 & 어빌리티4.3.4. 별자리4.3.5. 보석 세공
4.4. 스테이지 공략
4.4.1. 스테이지 및 정복자4.4.2. 정복자 시스템4.4.3. 정복자 이벤트
4.5. 쉘터
5. 기타 콘텐츠 및 재화 수급
5.1. 던전 콘텐츠5.2. 도전 콘텐츠5.3. 길드5.4. 임무 파견5.5. 토벌 의뢰
6. 콜라보
6.1. 제노니아6.2. 서머너즈 워6.3. 60계 치킨6.4. 나 혼자 만렙 뉴비
7. 스토리 영상8. 외부 링크
8.1. 초보자 FAQ
9. 일러스트10. 여담

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1. 홍보 영상

2. 개요


2024년 1월 17일 12시를 기점으로 한국을 포함한 글로벌 전역에 출시한 방치형 키우기 게임이다.
티키타카스튜디오가 개발하고 컴투스홀딩스에서 퍼블리싱을 하고 있다.

대부분의 세로 모드인 기타 방치형과 달리 가로형이며 이를 살려 액션 RPG처럼 스킬을 사용하여 사냥을 하는 시스템이다.
공식에서는 "시원한 방치형" 줄여서 시방 이라는 키워드로 표방하고 있다.

3. 평가

보편적인 방치형과 달리 필드 이동 및 액티브 스킬이 존재하여 수동 컨트롤의 재미가 있다. 핵앤슬래시 게임에서처럼 필드에서 광역기 스킬등을 사용하여 몬스터를 순식간에 잡을 수 있는데 공식에서는 "시원한 방치형" 줄여서 시방이라는 키워드를 밀고있다. (24년 8월 기준 "시방" 키워드를 사용하여 유튜브 등지에서 여러 마케팅도 진행하는듯하다.)

보편적인 방치형과 달리 필드 이동 및 액티브 스킬이 존재하여 방치형이지만 약간의 수동 컨트롤의 재미가 있다. 아기자기한 2D 디자인으로 다양한 장비 파츠, 형상변환이 존재하여 다양한 커스텀 마이징이 가능하다. 개발자 인터뷰에 따르면 999개의 외형 아이템이 존재한다고 한다. 인터뷰

이에 따른 단점도 존재하는데 장기간 실행시켜놓는 일반적인 방치형들은 대게 단순한 UI나, 아트웍, 이펙트를 유지하는데 반해 이 게임은 크고 화려한 리소스 등으로 인해 최적화 이슈가 있는듯 하다. 개별 무기 액션 애니메이션이 별도로 존재하는것으로 보이는데 장비 탈착시나 프리셋 교체시 약간의 로딩과 렉이 유발될 때가 있다. (장점이자 차별점으로 인해 깎아먹는 부분도 있는편)
또한 초기 수동 조작을 요구하는 컨텐츠나 보상 수령시 반복 클릭으로 피로감을 유발 했었다. (성전, 정복자 맵 등) 현재는 0.5주년을 기점으로 자동 진행이나 보상을 일괄 수령하는 편의성 개편을 통해 많이 나아진 모습을 보인다. 최적화 측면도 현재는 약간씩 좋아지고 있는듯 보인다.

최적화 및 운영 측면에서 아쉬운 부분이 많으나, 간소한 리소스로 개발한 방치형과 달리 신경 쓴 부분과 차별점이 느껴지는 게임성이 있는 게임이다.

3.1. 흥행

앞서 오픈한 동류의 방치형 상위권 게임보다는 낮지만 초반 순위권에 안착하며 100위권 안밖을 유지하고 있다.
센서타워 기준 모바일 방치형 RPG 순위 3위로 누적 매출 천만 달러를 돌파했다고 한다. 센서타워링크
게임메카 소울 스트라이크 출시 4개월만에 누적 매출 200억

3.2. 비판

  • 쿠폰 및 이벤트 안내를 X(트위터)에서 공지하는 경우가 있다. 한국에는 공식 게임 라운지라는 커뮤니티가 있음에도 불편하게 X(트위터)에 공지하는것에 대해 유저 비판이 많았다. 유저반응 간혹 유저들이 쿠폰을 정리하여 라운지에 올려주기도 했었다. 유저 쿠폰정리글(24.08.08)
  • 공식 라운지에서 나무위키를 작성하는 이벤트를 하는등 말도 안되는 행태를 보인다. 이벤트 반응 (위키만 작성해도 보상을 주다니 GM이랑 소통까지 완전 럭키비키잔앙)
  • 08월 13일에는 점검을 연장하면서 사과 한마디 일언반구 안하는 모습으로 많은 비판을 받았다. 연장공지

4. 핵심 콘텐츠

게임을 시작하고 가이드를 따라가면 모든 콘텐츠를 이해하기가 매우 쉽다
가이드 보상이 상당히 좋으며 소울 스트라이크의 여러 시스템을 좀 더 쉽게 이해하게 하려는 제작진의 의도가 보인다
  • 소환 시스템 [소환 뽑기를 하며 화려한 직업 스킬 동료 유물 들을 뽑을 수 있다]
  • 영혼 장비 시스템 [영혼구에서 착용하는 장비를 뽑을 수 있다]
  • 성장 시스템 [재화를 얻고 레벨업을 하며 캐릭터를 다양하게 강화할 수 있는 시스템이다]
  • 스테이지 및 정복자 [보통 - 어려움 - 정복자 순으로 나뉘어있고 정복자부터가 제대로 즐길 수 있다]
  • 쉘터 [여러 가지 업그레이드 가능한 건물들이 있고 스토리를 다시 볼 수 있는 시스템도 있다]
  • 기타 콘텐츠
    1. 던전 콘텐츠는 모든 재화들을 수급할 수 있게끔 나뉘어있고 단계가 증가할수록 수급 재화가 늘어난다

    • 도전 콘텐츠는 개인의 전투력으로 깰 수 있는 시련의 탑 이 있고 경쟁자와 경쟁하며 순위가 정해지는 콘텐츠도 있다

    2. 정복자 10단계가 지나면 길드 가입을 할 수 있고 길드 상점, 던전, 레이드가 있으며 다른 길드와 경쟁도 가능하다||

4.1. 소환 시스템

파일:직업뽑기.png
  • 소울 스트라이크의 가장 핵심 콘텐츠이며 화려한 [직업][스킬][동료][유물][펫]들을 획득할 수 있는 소환 시스템이다
  • 소환 목록으로는
직업 픽업x
스킬 Lv6 달성 픽업스킬
동료 Lv6 달성 픽업동료
유물 Lv6 달성 픽업유물
Lv6 달성 픽업펫
  • 게임을 처음 시작하고 가이드를 따라 하다 보면 4종 소환을 모두 경험하게 된다
    소울 스트라이크의 가장 기본적인 것이 [직업][스킬][동료][유물][펫] 이기 때문에
    이 부분에 대해 간략한 설명을 해두겠다
  • 소환 시스템에서는 일반 고급 희귀 영웅 전설 신화 유일 7가지 등급이 있고
    [직업]만 유일 등급까지 있다
    [동료]만 일반 고급 등급이 없다
  • 1일 무료 소환은 각 [직업][스킬][동료][유물][펫]
    초반에 무료 소환은 5회부터 시작해서 하루 3회씩 가능하고 총 30회까지 늘어난다.
  • 픽업 소환이라는 건 [스킬][동료][유물][펫] 4종류만 있으며 각 [Lv.6] 을 달성하여야 뽑을 수가 있다
  • 모든 소환은 보유효과라는게 존재하기 때문에 특정 [직업][스킬][동료][유물][펫] 만 레벨업을 하는것이 아닌 골고루 올려주는것이 효과적이고 강해질수 있는 방법이다
    [자주쓰는것은 좀더 많이 올려주는것이 좋다]
  • 조금 더 자세한 건 각 해당란에서 다루어보겠다

4.1.1. 직업

파일:직업.jpg

  • 1일 무료 : 30회 소환 x 3번 아무거나 1번 소환하면 300회 소환이 노출된다
  • 직업은 D~SSS 등급까지 있으며 각 4종류씩 있다
일반 고급 희귀 영웅 전설 신화 유일
D C B A S SS SSS


파일:직업모음.jpg

  • 위에 사진을 보듯이 가로로 1줄씩 4종류의 직업이 있고 세로로 보유 효과라는 것이 동일하다 보유 효과란 내가 소환 후 보유하고 있을 때 효과를 말한다
  • 영웅 등급인 A등급 인챈터 직업부터는 직업 패시브 스킬이 존재하며 아래 표를 참고 바란다
  • 모든 직업은 5장 모은 후 각성하면 다음 단계 1장을 준다

    • [예:인챈터 5장 -> 차원 감시자 1장 , 차원감시자 5장 -> 룬마스터 1장 등등등]
  • SSS 등급은 SS 등급 미스틱 5장을 모은 후 쉘터에서 만들 수 있는 초월자의 비급 1개를 소모하여 랜덤 SSS 등급 1개를 얻을 수 있다
  • 초보일 땐 재화가 부족하므로 각 직업 보유 효과에서 공격력, 스킬 피해량, 최종 피해량 위주의 직업들을 먼저 찍어주는 것이 좋다
  • SSS 등급의 직업들은 동일 직업을 2장 이상 보유할 경우 직업 각성이 가능하다.
  • SSS 등급의 직업들은 모두 직업 어빌리티를 보유하고 있다.
  • SSS 등급의 직업을 각성 시 해당 직업의 최대 레벨이 증가하고, 직업 어빌리티가 1칸 더 증가한다.

파일:직업어빌.png
직업 D 수습 연금술사 D 수석 연금술사 D 도전자 D 사제
보유효과 공격력
생명력
스킬 피해량
생명력 회복
동료 피해량
생명력
최종 피해량
생명력 회복
직업 C 현상금 사냥꾼 C 수호자 C 기원사 C 마녀
보유효과 공격력
생명력
스킬 피해량
생명력 회복
동료 피해량
생명력
최종 피해량
생명력 회복
직업 B 수도사 B 소울링커 B 디스트로이어 B 드루이드
보유효과 공격력
생명력
스킬 피해량
생명력 회복
동료 피해량
생명력
최종 피해량
생명력 회복
직업 A 인챈터 A 차원 감시자 A 룬마스터 A 센티넬
보유효과 패시브 공격력
생명력
순환 [마나소모감소 +5%]
스킬 피해량
생명력 회복
감시 대상 [보스몬스터 피해량 +10%]
동료 피해량
생명력
룬 마력 [방어력 +15%]
최종 피해량
생명력 회복
매의 눈 [치명타 확률 +3%]
직업 S 빙결술사 S 도살자 S 웨폰마스터 S 대지 원령사
보유효과 패시브 공격력
생명력
물의 기원 [수속성 강화 +5%]
스킬 피해량
생명력 회복
피의 살육 [공격속도 +15%]
동료 피해량
생명력
강철의 날개 [치명타 피해량 +20%]
최종 피해량
생명력 회복
가이아의 기억 [지속성 강화 +8%]
직업 SS 쉐도우 댄서 SS 태양 수호자 SS 윈드워커 SS 미스틱
보유효과 패시브 공격력
생명력
어둠 흔적 [회피 +80]
스킬 피해량
생명력 회복
불사조의 재 [화속성 강화 +10%]
동료 피해량
생명력
하늬바람 [풍속성 강화 +15%]
최종 피해량
생명력 회복
비전 격류 [적중 시 생명력회복 +0.2%]
직업 SSS 소드마스터 SSS 제네릭 SSS 살수 SSS 현자
보유효과 패시브 공격력
생명력
제일검 [대검 사용시 5% 확률로 창공 가르기 사용]
스킬 피해량
생명력 회복
헤드샷 [총 사용시 최종 피해량 +10%]
동료 피해량
생명력
순보 [단검 사용시 3% 확률로 일섬 사용]
최종 피해량
생명력 회복
무영창 [보주 사용시 스킬 재사용 대기시간 감소 10%]

4.1.2. 스킬

파일:스킬.jpg

파일:스킬픽업.jpg

  • 스킬 소환은 1일 무료 : 30회 소환 x 3번 아무거나 1번 소환하면 300회 소환이 노출된다
  • 픽업 소환은 스킬 소환 Lv.6 부터 열리고 무료 소환은 없다
  • 픽업 소환은 일정 기간 유지되며 주기적으로 바뀐다
  • 초반에는 에테르를 모을 필요가 없기 때문에 스킬 Lv.6 까지는 에테르를 골고루사용하여 뽑기를 권한다
  • 스킬은 1각성 할 때마다 최대 레벨 5씩 증가하며 3각성 8각성마다 스킬 진화하여 추가 효과가 붙는다
  • 스킬은 어떻게 조합하냐에 따라 다르기 때문에 절대적인 건 없다 예를 들면 빛의 심판 스킬에는 출혈 상태인 적에게 100%의 추가 피해를 주는 효과가 붙어있다 출혈을 낼 수 있는 동료가 없다면 전설 스킬의 수호자같이 출혈이 있는 스킬, 희귀 스킬의 칼날부채 등 을 채택하여 사용하기도 한다 이런 식으로 조합할 수 있는 스킬 들이 있기 때문에 스킬 설명을 꼭 한번은 읽어주면 좋겠다
  • 신화 스킬부터는 3각성 유무에 따라 딜량의 차이가 제법 있기 때문에 원하는 스킬 있다면 픽업 소환 기간일 때 뽑기를 추천한다 [픽업 소환은 신화 등급만 나온다]
  • 직업과 마찬가지로 일반등급부터 골고루 레벨 업 하는 것을 추천한다 보유 효과를 올림으로써 효과적으로 강해질 수 있기에 일반~영웅 등급까지는 골고루 일정량 찍고 전설부터 주력 스킬에 좀 더 많이 투자하는 게 좋다
  • 스킬은 일반~신화까지 있다
일반 고급 희귀 영웅 전설 신화

4.1.3. 동료

파일:동료.jpg

파일:동료픽업.jpg

  • 동료 소환은 1일 무료 : 30회 소환 x 3번 아무거나 1번 소환하면 300회 소환이 노출된다
  • 픽업 소환은 동료 소환 Lv.6 부터 열리고 무료 소환은 없다
  • 픽업 소환은 일정 기간 유지되며 주기적으로 바뀐다
  • 초반에는 에테르를 모을 필요가 없기 때문에 동료 Lv.6 까지는 에테르를 골고루 사용하여 뽑기를 권한다
  • 동료는 1각성 할 때마다 최대 레벨 5씩 증가하며 3각성 8각성마다 동료 진화하여 추가 효과가 붙고 캐릭터와 스킨이 변한다 원하는 동료가 픽업 소환에 나왔다면 뽑아주는 것도 좋다 [픽업 소환은 신화 등급만 나온다]
  • 동료는 골고루 레벨 업 하는 것을 추천한다 보유 효과를 올림으로써 효과적으로 강해질 수 있기에 전설~신화 주력 동료에 좀 더 투자하는 것도 좋다
  • 동료는 희귀~신화까지 있다
  • 동료는 최대 4명까지 선택할 수 있는데, 이때 선택된 동료들은 캐릭터를 따라다니며, 각자가 보유한 스킬을 사용할 수 있게된다. (선택되지 못한 동료들의 경우엔 보유 효과만 적용된다.)
  • 각 동료들 마다 다양한 종류의 스킬을 보유하고 있어서, 여러 컨텐츠에서 다양한 조합이 가능해진다.
    대표적으로 동료버프 스킬을 보유한 동료들과, 강력한 데미지 스킬을 보유한 동료를 조합하여 사용하기도 하고
    캐릭터에게 각종 버프를 주는 동료들로 구성을 해서 동료의 직접적인 딜량은 낮지만, 캐릭터 딜량이 펌핑되는 조합을 구성하기도 한다.
  • 단순하게 딜량적인 측면에서는 동료 티어가 거의 정해져있지만, 해당 게임의 컨텐츠는 단순히 딜량만을 요구하는 경우보다, 딜량이 어느정도 감소하더라도 특수조건을 만족시켰을 때 더 높은 점수나 등수를 얻을 수 있는 경우가 많다보니 생각보다 다양한 동료들이 쓰이고 있다.
희귀 영웅 전설 신화

4.1.4. 유물

파일:유물.jpg

파일:유물픽업.jpg

  • 유물 소환은 1일 무료 : 30회 소환 x 3번 아무거나 1번 소환하면 300회 소환이 노출된다
  • 픽업 소환은 유물 소환 Lv.6 부터 열리고 무료 소환은 없다
  • 픽업 소환은 일정 기간 유지되며 주기적으로 바뀐다
  • 유물 소환은 에테르가 아닌 유물 레벨 업 재화를 사용한다 너무 소환에 투자하는 것보다 유물 레벨 업에 좀 더 투자를 하는 게 좋다
  • 유물은 1각성 할 때마다 최대 레벨 5씩 증가한다 스킬 동료처럼 각성 효과는 없다
  • 유물은 각성 시 효과가 최대 레벨업 증가만 있기 때문에 각성을 크게 신경쓰지 않아도 괜찮다 [픽업 소환은 신화 등급만 나온다]
  • 유물 소환은 유물 레벨업 재화가 들어가기 때문에 소환보다는 골고루 레벨 업 을 추천한다 이유는 재화의 수급이 쉽지 않기 때문에 소환에 소모를 하면 보유 효과에서 가장 효과가 좋은 최종 피해량이 낮기 때문에 딜량이 떨어진다
  • 유물은 일반~신화까지 있다
일반 고급 희귀 영웅 전설 신화

4.1.5.

파일:펫 소환 0820.jpg

파일:펫 픽업.jpg

  • 펫 소환은 1일 무료 : 30회 소환 x 3번 아무거나 1번 소환하면 300회 소환이 노출된다
  • 픽업 소환은 펫 소환 Lv.6 부터 열리고 무료 소환은 없다
  • 전설펫부터 매우 좋은 효율의 펫들이 나오기시작한다 속성 피해량, 속성 치명타 피해량, 해당 속성 스킬사용시 % 확률로 펫스킬 사용 등 여러가지가있다
  • 효율적인 펫 사용으로는 메인 - 속성피해량, 치명타 속성피해량 펫을 끼고 보조에 해당속성 관통을 올려주는 펫들로 하는것이 일반적인 세팅법이다
  • 각 사람마다 스텟이 다르기때문에 조합이 조금씩 달라질수가있기때문에 각자 테스트를 해보고 딜이 더 나오거나 편한 펫을 사용하는게 좋다 생각한다
  • 주력 펫만 렙업을 하는것보다는 보유효과 때문에 어느정도 30~50렙까지는 골고루 올려주고 주력 펫을 올려주는것이 효과적이다
  • 각 펫들은 3, 5, 8 각성마다 추가 효과가 있기때문에 필요한 주력 펫 이라면 픽업뽑기에서 뽑아보도록 하자
  • 펫 뽑기를 할수있는 "씨앗 도둑"에서 신비한 씨앗을 주기때문에 주기적으로 갱신하는것이 좋다
  • 유물은 일반~신화까지 있다

4.2. 영혼 장비 시스템


* 영혼 장비는 일반,고급,희귀,영웅,전설,신화,유일로 총 7단계로 이루워져 있다.

* 일반 ~ 신화까지의 장비는 영혼구에서 뽑을 수 있다.
영혼구의 경우, 스테이지에서 몹을 잡을 때마다, 영혼구에 영혼이 누적되고, 영혼구에 영혼이 다 차면 뽑기를 진행 할 수 있다.
영혼구 뽑기로 영혼을 일정량 이상 소모하면 영혼구가 강화되고 뽑기에 필요한 영혼량이 증가하는대신, 높은 등급이 장비가 나올 확률이 증가한다.

파일:영혼구.png

위 사진과 같이 영혼구로 뽑기를 진행하면 3개의 장비가 뜨고, 그 중에 맘에드는 장비를 선택하여 획득할 수 있다.

차원결정(사진 왼쪽하단 교체버튼에 필요한 재화)을 소모하여 영혼구 횟수를 소모하지 않고 뜬 장비 3개를 교체할 수 있다.
별의영혼(사진 우측하단 별의 힘)을 소모하여 선택한 장비를 한단계 높은 랜덤한 장비로 바꿔준다.


* 별의 영혼의 경우 미니게임을 통해 획득이 가능하다.

파일:별미니게임.jpg
  • 한 지역에서 5~15분정도 머물면 별 미니게임이 나온다
  • 미니 게임에 성공 할때마다 일일 획득제한 갯수까지 별의 영혼을 획득할 수 있다.
  • 쉘터- 영혼 연구소레벨을 올릴 경우 하루에 획득 가능한 별의 영혼 생산량이 증가한다

* 유일단계의 장비는 신화 단계의 장비를 쉘터 - 연금술 - 초월연성에서 각종 재료를 통해 유일단계로 업그레이드해서 획득할 수 있다.

* 유일단계 업그레이드 시 장비에는 신화장비보다 기본 스펙이 높아지고 보석을 장착할 수 있는 소켓과, 유일장비 옵션이 생기게 된다.
* 신화등급 이상의 장비는 총 5줄로 이루어지는 기본옵션이 존재한다.

* 첫번째 줄은 각 장비의 종류마다 나오는게 확정적인 옵션이다.
무기 - 공퍼 or 깡공
옷 - 생명력퍼 or 깡생
머리 - 방어력퍼 or 깡방
얼굴 - 생명회복퍼 or 깡생회
등 - 공속퍼 or 깡공속
악세 - 속성강화퍼 or 깡속강

* 2~4번째 줄은 랜덤으로 나오는 옵션인데, 템마다 차이가 존재한다.
옷,머리,얼굴은 2~4번째 줄에서는 속성강화 옵션을 제외한 그 어떠한 공격옵션도 부여되지 않는다.
무기,등,악세는 2~4번째 줄에서는 생명&방어 옵션을 제외한 공격관련 옵션이 부여된다.

* 5번째 줄은 인챈트가 부여되는 줄인데, 인챈트란 동료,스킬,유물 등에 추가효과를 부여하는 옵션이다.

* 영혼 장비의 가장 베스트 옵션은
무기,등,악세에서 공격력,치명피해,동료피해,스킬피해 등의 공격 옵션을 뽑는것이고
머리,얼굴,옷에서 모든속성강화 옵션과 재사용대기시간 감소 옵션 1줄을 뽑는게 가장 베스트이다.
인챈트는 장비 선택에 있어 크게 신경쓰지 않는다. (유일 업글 이후 전설보석으로 대체 가능)

신화 장비를 유일장비로 업그레이드할때 최대 2개의 옵션을 랜덤한 옵션으로 돌릴 수 있고,
업글 이후에도 영혼 결정을 소모해 유일 장비 마다 한 줄의 옵션을 계속 돌려볼 수 있기 때문에(돌리기 전과 후 옵션 선택 가능)
신화 장비 5줄 중 3~4줄 유효인 신화장비면 충분히 써도 된다.
단, 유일 업글한다고 해서 유효 옵션이 떠줄 가능성이 적기도하고, 유일 업글때 돌릴 옵션의 갯수 (0~2개)에 따라 유일장비 업글에 들어가는 재료의 비용이 증가하기 때문에 유일업글은 유효 4줄 이상으로 가는게 좋다.

4.2.1. 유일 장비 제련 시스템


* 유일 장비는 연금술 - 솥 제련 시스템에서 옵션 변경 및 소켓 추가가 가능하다.

* 옵션 변경의 경우, 획득한 유일 장비의 옵션 중 한개의 옵션을 선택하여, 일정 재료를 지불하고 옵션을 변경 할 수 있다.

* 변경 된 옵션은 메모리얼 기능이 있어 전/후 옵션을 선택 할 수 있다.

* 유일 장비에 변경을 시도한 옵션이 있다면, 해당 장비는 그 옵션이 있는 줄만 옵션 변경을 시도 할 수 있다.

* 옵션 변경에 필요한 재료는 다음과 같다.
각 장비에 부합하는 영혼결정 1개, 네잎클로버 100개, 과부하 코어 5개, 5000 에테르

단, 에테르의 경우 해당 장비에 옵션 변경을 시도 할 때마다 증가하며, 리셋을 원할 경우 연금술사의 망치라는 아이템을 사용하여 에테르 소모량을 처음으로 돌릴 수 있다.


파일:옵션변경.png


* 유일 장비는 제작 시 랜덤으로 보석을 착용 할 수 있는 1소켓 or 2소켓이 부여된다.

* 1소켓이 부여된 장비의 경우에는 장비 제련 시스템에 있는 소켓 추가 기능을 통해 2소켓 부여가 가능하다.

* 소켓 추가의 경우 20% 확률로 시작하며 실패 시 1%의 확률 보정이 추가된다.

* 보정되는 확률은 해당 장비에만 적용되는게 아니라, 다른 모든 유일 장비에 적용되며, 보정되는 확률은 2소켓 제작 성공 시 리셋된다.

* 2소켓 제작에 필요한 재료는 다음과 같다.
연금술사의 망치 1개 , 영혼파편 10개, 네잎 클로버 100개

파일:소켓확장.png

4.3. 성장 시스템

파일:훈제꼬치.jpg 파일:참돔요리.jpg
  • 초반에는 훈제꼬치가 제일 효율이 좋다. 요리는 스테이지가 막힐때/기타 컨텐츠할때 먹으면 도움이 된다.
  • 쉘터-식당8렙이 되면 참돔이 열리니 꼭 8렙까지는 찍는걸 추천한다.현시점에서 참돔이 가장 좋은 요리다.

파일:모든.jpg
  • 직업/스킬/동료/유물에 각 보유효과가 있으니 반드시 찍길 바란다.
  • 착용한 직업/스킬/동료/유물외 것들도 다 찍어야 한다.
  • 직업 보유효과는 첫번째줄 공격력/ 두번째줄 스킬 피해량/ 세번째줄 동료피해량/ 네번째줄 최종피해량이다.찍는 포인트가 부족하다면 첫번째, 두번째, 네번째 줄부터 우선순위로 찍길 바란다.
  • 스킬 보유효과는 스킬 피해량/생명력이다
  • 동료 보유효과는 동료 피해량/공격력이다
  • 유물 보유효과는 최종피해량/생명력 회복이다.

4.3.1. 훈련

  • 기본_초반에는 적중을 제외 한 나머지를 골고루 분배하는 게 좋고,어려움으로 진입하면 공격력/방어력/기본 치명타확률/기본치명타피해량을 위주로 올리는게 좋다.
    (적중은 최소 1000~2000 찍어도 충분)
기본방어력 기본마나 기본마나회복 기본치명타확률
10,000 10,000 1,750 50%
방어력/마나/마나회복/치명타확률은 최대치가 있다
  • 상급_자사(방치)를 위해 상급공격속도/상급이동속도/상급 생명력회복/ 상급 마나회복은 골고루 올리는게 좋고, 상급공격력과 상급생명력은 최소 1000%는 찍는걸 권장한다.
상급공격속도 상급이동속도 상급생명력회복 상급마나회복
1 200 10% 5%
(기본과 마찬가지로 이것도 최대치가 있다.)

기본/상급 훈련 대부분을 최대치로 찍으면 이제부터는 공격력에 올인하는 걸 권장하고 생명력은 봐가면서 찍는 게 좋다.

4.3.2. 특성

파일:특성.jpg

특성의 경우 전장의 증표로 올리는 시스템이며, 전장의 증표
레벨 업을 통해 얻을 수 있다.

총 5가지가 있으며 흑화, 백화, 황화, 적화,녹화로 나뉜다.
  • 흑화의 경우 굳건한 의지 / 트롤의 피 / 영혼의 힘 / 웨폰마스터 를 제외한 나머지를 추천한다.
  • 백화의 경우 근력 강화 / 부식액 / 아드레날린 과다 / 원소 갑옷 / 숙련된 마녀 / 엘리멘탈 마스터 를 제외한 나머지를 추천한다.
    근력 강화(물리 속성 강화)는 강화해도 미미하게 오르기 때문에 필요하지 않으며,
    부식액(물리 속성 관통)은 강화해도 미미하게 오르기 때문에 필요하지 않다
  • 황화의 경우[우측은 전부 강화]하는 것이 좋으며 좌측은 동료 메타일 때 전부 강화하고 검집 메타인 경우
    [축복받은 신체(강화 지속 시간)]까지만 강화하고 적화까지 찍은 다음 황화 좌측을 찍는 걸 권장한다.
    [(특성-강화효과지속시간은 특성에서만 챙겨도 충분하다)]
  • 적화의 경우 풍요의 파도 / 영혼의 요람은 굳이 강화하지 않아도 되며 나머지는 전부 강화하는 걸 권장한다.
  • 새로 추가된 녹화의 경우
    검집기준 - 황화 왼쪽(동료)을 버리고 녹화에 몰빵(검집기준 370정도면 녹화 우선세팅을 찍을 수 있다)
    동료기준 - 황화 오른쪽(유물)을 버리고 녹화에 몰빵
    (400렙이상분들은 찬란한보물상자(공30%)를 제외한 밑에 특성을 빼고 그 포인트로 녹화or치확쪽을 찍어두셔도 됩니다)
    만약 부족할 경우 백화에서 모속강 + 치확도 버린다.

    단 적화는 빼지말것

4.3.3. 각성 & 어빌리티

각성은 딜 옵션 위주로 올리는게 좋으며, 오크샌드백을 통해 포인트를 얻을 수 있다.
어빌리티는 총 6줄이며,

*검집기준 어빌리티는[공격력 2줄/모든 속성 강화 2줄/치명타 피해량 2줄]이다.
  • 동료기준 어빌리티는 공격력 2줄/모든 속성 강화 1줄/치명타 피해량 1줄/ 동료 피해량 2줄]이다.
  • 단계가 올라갈수록 각성의 시험이 나오게 되는데 이때 동료를 끼고 플레이하는 것을 권장한다.(검집유저도 동료착용)
  • 어빌리티를 강화할 수 있고 강화를 할수록 확률이 낮아지니깐 재화를 모아서 돌리는걸 권장한다.(+50에서 확률이 초기화된다)
  • 검집메타란 유물 [폭군의 검집]을 착용하고 주로 플레이하는 걸 말한다.
  • 동료메타란 동료를 세팅하고 주로 플레이하는걸 말한다

4.3.4. 별자리

  • 총 물병자리/ 황소자리/ 사수자리 3개가 있다.
  • 물병자리는 공격력을 위주, 황소자리는 스킬 피해량을 위주, 사수자리는 최종피해량을 위주로 하는게 좋다.
  • 전설,신화별을 뽑으면 서로 연계가 된다. 또한 큰별 먼저 맞추고 작은 별부터 맞추는 걸 추천한다
  • 별의 축복 단계가 올라갈수록 별부름 횟수가 추가된다
  • 쉘터-별자리 책장 업그레이드시 스타더스트 생산량이 증가

4.3.5. 보석 세공

파일:보석.png
  • 보석 획득처는 어둠의성전(보석함 획득확률 랜덤)획득할 수 있으며,길드 상점에서 주간3회 구매 가능하다
  • 같은 보석 3개가 모으면 보석세공에서 보석합성을 할 수 있다. 실패시 1개가 소멸된다.
  • 상급보석부터 인챈이 붙으며 전설에서 신화로 업그레이드할때 기존 인챈은 없어진다.
  • 보석은 유일장비에만 넣을 수 있으며, 보석을 넣을 수 있는 소켓은 유일을 만들때 랜덤으로 생성된다.(최대 2소켓)

4.4. 스테이지 공략

4.4.1. 스테이지 및 정복자

소울 스트라이크의 스테이지는 두가지 필드가 존재한다.

첫번째 필드는 별다른 명칭없이 스테이지로 불리며, 1-1 부터 6-100 까지의 스테이지가 존재한다.
해당 스테이지는 '''기본적인 재료와 에테르'''를 획득할 수 있으며 정복자 컨텐츠에 진입하기 전 게임에 익숙해질 수 있도록 도와준다.

파일:스테.png


두번째 필드는 정복자라는 명칭으로 불리며, 6-100 스테이지를 클리어하면 입장 할 수 있다.
정복자의 경우, 별도의 스테이지는 존재하지 않고, 자유롭게 이동가능한 여러 맵과 층수만이 존재한다.
정복자에서는 '''거의 모든 재화와 재료 아이템'''들을 획득 할 수 있다

파일:정복자.png

4.4.2. 정복자 시스템

파일:게이지바.jpg
  • 정복자에 맨 처음 들어오면 차원의 숲1로 이동하게 된다.
  • 이동 방법은 맵 동서남북으로 포탈이 있으며, 제자리에서 앞으로 가면 캐릭터 위에 게이지가 채서 이동하는 방식이다.
  • 게이지 바 맨밑에 각 지역의 디버프가 뜬다. 참고로 차원의 숲1 디버프는 기절이다
  • 게이지 바 밑에 숫자가 뜨며 그 숫자는 몬스터를 처지하면 올라간다. 100%가 되면 순간이동이 가능하다
파일:정복자 맵.jpg
  • 정복자 맵은 총 7개의 구역이다. 각 구역에서 나오는 아이템도 다르고 초월자의 비급 재료도 거기서 나온다.
  • 처음 정복자에 들어오면 모든 지역이 물음표로 표시될텐데 순간이동이 불가능하니 포탈로 걸어서 다 열기 바란다.
    *100%가 된 지역은 땅을 뺏을 수 있는 권한이 주어진다. 정복전은 하루에 한번 무료이며 2회부터 에테르로 구매가능하다.
  • 게이지 숫자는 2주간격 오전 9시에 초기화되며 1000%가 최대치다
  • 땅은 최대 12시간 정복할 수있다
  • 물음표가 표시된 지역은 방랑상인/보물상자가 뜨지않으니 꼭 열기 바란다.
  • 맵에 총 3개가 일정 시간대에 나온다.
    보물상자 방랑상인 필드보스

    00:30~11:30, 12:30~23:30 00:00~06:00, 08:00~14:00, 16:00~22:00 00:00~06:00, 08:00~14:00, 16:00~22:00
  • 보물상자에선 차원석/ 금화 /고대의 유산 / 에테르를 획득 가능하며, 갯수는 랜덤이다
  • 방랑상인은 총 3명이며 오스카(재화상인)/릴리(재료상인)/찰스(무기상인)있다.
  • 필드보스는 열쇠로 하루에 한번 플레이 가능하며, 열쇠는 길드상점에서 구매가능. 유일재료인 공허의 유산 획득 가능
  • 정복자 3000층에 진입하게 되면 새로운 지역인 혼령군도가 나온다. 거기선 유일재화를 드롭할 수 있다
    (가는 방법: 맨밑기준 가운데 밝은지역을 누르면 이동가능)

파일:탐험률.jpg
  • 총 6개 구역이 모두 100%가 되면 100A에테르를 보상으로 준다.
  • 오프라인보다는 온라인이 더 빨리 채울 수 있다.

파일:맵 획득 아이템.jpg
  • 한 지역을 클릭하고 밑으로 내리면 획득 가능 모든 재료를 볼 수 있다.

파일:초월자의 비급 재료.jpg
  • 직업 SS미스틱 5개와 초월자의 비급 1개로 SSS직업을 랜덤으로 얻을 수 있다.
  • 솥7렙에서 제작할 수 있다.

4.4.3. 정복자 이벤트

* 보물상자 이벤트

아래 사진과 같이 보물상자 이벤트 장소에 도착하면 필드에 보물상자가 존재하고, 해당 보물상자를 열어서 보상을 획득하면 이벤트는 자동으로 종료된다.

파일:보물상자 이벤트.png


* 방랑상인 이벤트

아래 사진과 같이 방랑상인 이벤트 장소에 도착하면 오스카, 릴리, 찰스 3명의 상인 중 한명이 랜덤으로 서 있는다.
한번 정해진 방랑상인은 해당 이벤트가 끝날 때 까지 유지된다.

파일:상인이벤트2.png
파일:방랑상인 이벤트.png


* 필드보스 이벤트

아래 사진과 같이 필드보스 이벤트 장소에 도착하면, 균열이 보인다.
균열을 통해 필드보스 이벤트에 입장하면, 제한된 시간안에 필드보스에게 가장 많은 피해를 입힌 순서대로 차등보상이 주어진다.

# 아래 사진은 필드보스가 종료되고 정산되는 상태일때의 사진이다, 필드보스 이벤트가 진행 중이라면 균열에 이펙트가 생긴다.

파일:필드보스2.png

#필드보스가 진행 중일 경우

파일:필드보스활성화.png


균열을 통해서 필드보스에 진입하면 가장 먼저 뜨는 창은 아래와 같다.
# 해당 창은 필드보스 이벤트가 끝나고 정산 중인 창입니다.
# 필드보스 이벤트가 진행 중일 경우 좌 상단 정산중 대신 이벤트 남은시간이 보이고, 입장 불가 버튼 대신 입장 하기 버튼으로 바뀌어있습니다.

해당 창에서는 나의 점수와 랭킹, 해당 필드보스 이벤트의 보스와 스테이지가 가지고 있는 스킬과 속성을 미리 확인 할 수 있다.
따라서, 필드보스 이벤트를 참여할 때에는, 시작 전 창에서 보스의 스킬과 스테이지가 가지고 있는 여러 속성들을 확인한 후
그에 알맞은 세팅을 들고 가는게, 보상 획득에 있어서 가장 좋은 방법이다.

파일:필드보스.png

4.5. 쉘터

  • 제일 오래걸리는 테이블부터 업그레이드 하는 것이 좋다.
  • 테이블 다음 솥과 유물거치대를 올리는게 좋고, 암시장이랑 석판은 유저마다 갈리기 때문에 정답은 없다
    적화를 먼저 열고 싶으면 석판/ 암시장에서 신화스킬,유물,동료를 얻고 싶으면 암시장을 추천한다.
  • 암시장은 3렙부터 신화가 나오며, 7렙시 랜덤으로 물건을 할인한다.
  • 그 다음 별자리 책장부터 업그레이드하고 영혼연구소를 하는게 좋다.
  • 식당은 최소 8렙까지 업그레이드 한느게 좋다.
  • 옷장은 프리셋 3개까지만 업그레이드 하는게 좋다. 그 이상은 안쓰기 때문이다.
  • 우물과 분수대는 재료가 여유있을때 가끔씩 올리는 걸 권장한다.
추- 테이블-솥&유물거치대-석판or암시장(최소3렙)-별자리책장(최소3렙)-영혼연구소(최소3렙)-식당(최소8렙)-옷장-우물&분수대

5. 기타 콘텐츠 및 재화 수급

  • 유일 재료 수급을 위해 아획세팅(아이템획득확률)을 맞추고 돌리는 걸 권장한다.
  • 온라인으로 돌려야 재료&재화 수급이 더 잘된다.
  • 분당 350정도에서 잡아야 효율이 좋다.(옆에 획득기록 눌러서 자기가 얼마나 잡는지 확인 추천)
  • 아획은 300%가 최대며, 300% 맞추기를 권장하지만 적화를 안열면 아획 300%를 맞추기 어렵고 맞추더라도 딜이 약해서 맞추나 마나다.
  • 적화 열기전까지는 어빌리티에서 아획 3줄 + 딜옵션 + 유물(탐욕항아리)
  • 적화를 열었다면 어빌리티 아획 3줄만 맞춰도 충분하다.

5.1. 던전 콘텐츠


파일:0820 고블린.jpg

파일:0820 고블린1.jpg

  • 은화, 금화, 경험의 수정, 영혼 4가지를 얻을 수 있으며 보스는 없고 일정 시간 내에 몹을 잡아 클리어해야 한다


파일:0820 미궁.jpg

파일:미궁1.jpg

  • 원소의 기원, 기억 포션 2가지를 얻을 수 있으며 4마리 보스가 등장한다

파일:오크.jpg
파일:0820오크1.jpg

  • 각성의 비약을 얻을 수 있으며 가만히 있는 샌드백을 공격하여 점수를 내는 것이다
  • 도중에 나가기를 해서 다시 도전할 수 있기 때문에 여러 셋팅으로 몇 번 시도해 보는 게 좋다

파일:항아리.jpg
파일:항아리1.jpg

  • 영혼 주사위를 얻을 수 있으며 데미지가 아닌 틱당으로 항아리가 깨지는 구조기 때문에 셋팅이 중요하다
  • [스킬] 눈보라, 무저갱, 얼어붙은 성역, 해방, 지진, 히드라 [동료] 엘리스, 로이, 비베트 [유물] 운디네, 개선된 마나 회로, 수르트의 불꽃 나머지는 자유 [개선된 마나 회로는 해방을 쿨마다 쓸 때 마나가 부족할 수 있기 때문]
  • 더 좋은 셋팅이있다면 그걸 추천한다 높게 나올 수 있는 방법은 오토를 끄고 무한의 항아리에 입장하여 최대한 가운데서 무저갱->성역->지진->히드라 쓴 후 무저갱이 끝날 즘 눈보라, 해방은 쿨마다 계속 쓰고 무저갱 성역 지진을 썼을 때 항아리가 잘 안 깨질 때가 오면 눈보라까지 한 번에 다 써주는 것이 좋다
  • 도중에 나가기를 해서 다시 도전할 수 있기 때문에 여러 셋팅으로 몇 번 시도해 보는 게 좋다


파일:0820수정.jpg

파일:0820수정1.jpg

  • 에테르를 얻을 수 있으며 가운데 수정을 지키며 몹 웨이브를 처리하면 끝난다


파일:마멋.jpg

파일:마멋1.jpg

  • 고대의 유산을 얻을 수 있으며 마멋을 잡을수록 좀 더 체력 많고 강한 마멋 들이 리젠 된다
  • 광역기 위주의 스킬들로 셋팅을하고 최대한 많이 잡는 게 중요하며 일정 마멋부턴 안 잡힐 때가 오면 그때가 한계이기에 일단 마리 수 이상 오르지 않는다면 며칠 소탕 후 한 번씩 다시 도전해 보는 걸 추천한다
  • 유물 재화를 얻을 수 있기 때문에 던전 콘텐츠 중에서 중요한 던전이라 생각한다

파일:씨앗.jpg
파일:씨앗1.jpg

  • 신비한 씨앗을 얻을 수 있으며 최대한 많이 때려 높은 기록이 중요하다
  • 보스가 일정한 속도로 앞으로 이동하며 이동을 늦추는 범위 스킬, 빠른 속도로 앞으로 이동하는 대쉬 스킬을 사용한다
  • 스테이지 보스를 잡을 때처럼 강한 세팅이 좋으며 중력 왜곡장 스킬이 이동속도를 극한으로 낮춰주기 때문에 좀 더 타격하기가 쉽다
  • 펫 소환 재화를 얻을 수 있기 때문에 광기의 마멋과 동일하게 중요한 던전이라 생각한다

5.2. 도전 콘텐츠


파일:시련의탑.jpg

파일:시련의탑1.jpg

  • 입장 횟수에 제한이 없으며 언제든 도전할 수 있다
  • 10층부터 디버프가 생기기 시작하고 안 깨지는 층부터 디버프를 반드시 확인한 후 스킬, 동료 셋팅을 해야 올라가는 것이 가능하다
  • 보스를 처음 만난 후 매 4층 지날 때마다 보스가 나온다 예: 172층 보스 -> 176층 보스 -> 180층 보스 등
  • 무저갱은 몹을 모아주기 때문에 어디서든 효율이 좋다 [디버프여도 효율이 좋은 편이다]

파일:0820 보스 레이드.jpg
파일:0820 보스 레이드1.jpg
파일:0820 보스레이드마석.jpg

  • 총 10단계까지 있으며 단계가 올라갈수록 디버프가 많아진다
  • 단계가 올라갈수록 점수를 더 높게 받을 수 있지만 디버프를 반드시 확인해야 한다 이유는 마나 소모 대폭 증가 같은 디버프 경우 마나 회복 아이템, 스킬 등 셋팅이 완벽하지 않으면 스킬을 많이 사용 못 하고 죽거나 시간이 흐르기 때문에 효율이 떨어진다
  • 내게 부족한 디버프를 피하는 게 점수를 높게 받는 방법이다 9단계 10단계에 피해야 하는 디버프가 있다면 8단계에서 하는게 점수가 더 높게 나온다 [5단계까지 왔는데 4단계 5단계에 피해야 하는 디버프가 있다면 3단계가 더 점수가 많이 나온다]
  • 점수를 높게 받으면 마석은 최대 500개까지 받는다 그걸 모아 상점에서 필요한 걸 구매하길 바란다


파일:0820 어둠의성전.jpg

파일:0820 어둠의성전1.jpg

  • 방마다 디버프가 다르고 미리 확인을 할 수가 없다
  • 본인 위치, 보스 위치 할 때마다 랜덤이기 때문에 몹을 잡으며 보스방을 찾아놓는 것이 편하다
  • 추천하는 스킬은 광역기 2~3개 단일 딜 2~3개 추천하며 여신의 축복이나 개선된 마나 회로[유물] 둘 중 한 가지는 챙겨주는 것이 좋다 랜덤 디버프인데 그중 마나 소모 대폭 증가 디버프가 생각보다 힘들다

5.3. 길드

파일:길드.jpg

  • 길드 가입 후 기부, 출석체크, 길드 던전, 길드 레이드, 길드 정복전 등을 하며 길드 코인이 모이게 된다 각 콘텐츠에 대해 핵심을 파악해 보겠다

파일:길드상점1.jpg

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  • 길드[Lv]에 따라 구매할 수 있는 것이 열린다
  • 1순위 심연의 열쇠 [길드 던전 1회], 찬란한 보석함 [고급~희귀 보석], 결의의 상징 [유물 소환으로는 얻을 수 없는 유물]
  • 나머지는 필요에 의해 사람마다 순위가 나뉠 것이라 생각한다
    필드 보스에서 얻을 수 있는 재료, 영혼 상자 등을 원한다면 차원균열 열쇠
    보석이 필요하다면 어둠의 성전 열쇠
    소환권이 필요하다면 소환권
    신화 아이템을 확정적으로 주는 명예의 소환석
    1순위를 제외하곤 필요한 것을 사면 좋다
  • 마스터 상점은 길드 정복전을 참여하며 얻을수있는 [영광의 주화]를 통해 길드 마스터가 구매하면 길드 내 모든 인원이 우편으로 받는다


파일:0820길드던전.jpg

  • 출석체크를 하면 길드 던전 열쇠를 1개 심연의 열쇠를 구매하면 1개 총 2회를 할 수 있다
  • 오스카에서 심연의 열쇠를 판매하기도 한다
  • 길드 던전은 매 단계 길드 코인, 금화 획등량이 증가하고 매 1단계, 6단계마다 길드 경험치 획등량이 1씩 증가한다
    예:1단계 11점, 6단계 12점, 11단계 13점, 16단계 14점, 21단계 15점 등등 증가하며
    길드 경험치는 레벨업에 중요한 경험치이고 중요하기에 최대한 높이 올라가는 것이 좋다


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파일:0820길드레이드1.jpg

  • 주간 3회 가능하고 연습 전투를 지원하고 있다
  • 보스 약점은 브레이크를 걸 수 있는 걸 의미한다 브레이크는 계속해서 가능하나 추가 점수는 최대 5회까지만 적용된다
  • 보스 약점을 반드시 확인하고 스킬 조합을 추천하며 속성 보호막 같은 경우는 전투당 최대 2.5% 감소하며 상대적으로 전투력이 낮은 멤버들이 먼저 길드 레이드를 진행하여 보호막을 제거해 주면 좀 더 높은 딜량을 낼 수 있다
  • 약점별 추천 스킬, 동료
빙결 절대 영도, 얼어붙은 성역, 메리나[동료]
기절 낙뢰 소환, 발구르기, 링링[동료], 브루노[동료]
도발 최후의 보루, 실비아[동료]


파일:길드정복전.jpg

  • 길드 레벨 5 이상부터 참여 가능하며 매주 토요일 12:00~24:00에 진행한다
  • 길드 출석을 통해 주간 3개의 입장 열쇠를 받을 수 있으며 3개 소모 후엔 3개더 구매가 가능하다
    1회 - 1만 에테르, 2회 - 2만 에테르, 3회 - 3만 에테르로 구매 가능하다


파일:길드정복전1.jpg

파일:길드정복전2.jpg

  • 인접 연구도 보너스에 따라 추가 점수가 있기 때문에 해당 성을 정복하려면 연구도를 1000% 올리는 것이 좋다
  • 가로세로 1칸 인접한 땅 연구도 합이 그 성의 기본 연구도이다
  • 깊은 숲 성이 타깃일 때 기본 200% 시작이라면 800% 더 올리면 1000%이니까 좌측 땅이 100% 라면 800% 올려 900%를 만들면 깊은 숲 성은 1000%이다
  • 성을 토요일에 점령하면 다음 길드 정복전때까지 보호 기간이므로 해당성의 효과를 얻을 수 있다 깊은 숲 성의 경우 [풍속성 강화 스탯 20% 증가], [치명타 피해량 10% 증가]이다
  • 매주 성의 기믹이 바뀌기 때문에 여러 가지 테스트해 보며 최적의 점수를 뽑는 것이 좋다

5.4. 임무 파견


파일:파견 1.jpg

  • 파견은 보통 3-80 스테이지 클리어 시 오픈된다
  • 동료를 활용하여 파견 임무를 완료하고 보상을 획득하는 콘텐츠이다


파일:파견 2.jpg

  • 4시간마다 파견 보내지 않은 것은 새롭게 갱신된다
  • 필요로 하는 동료를 추가하여 보상을 더 얻을 수 있다
  • [Lv.6] 부터 S 등급 파견이 등장하고 [Lv.9] 부터 SS 등급 파견이 등장한다
  • 파견 시간은 30분~24시간 다양하게 있다 [2시간, 6시간 등등]
  • 1일 파견 계획서는 5개 파견 임무 갱신권은 3개 무료로 주기 때문에 [Lv.6] 까지는 빠르게 소모하여 올려주는 게 좋고 S 등급 파견이 등장하는 [Lv.6] 부터 원하는 재료, 소환권 등 원하는 걸 위주로 뽑아주면 좋다 항상 원하는 것만 뽑을 수 없기 때문에 파견 계획서를 못 쓰는 것보단 아무거나 파견 보내어 소모하는 것이 좋다
  • 재화, 재료, 소환권 등 수급하기에 좋기 때문에 항상 파견 보내놓는 것을 추천한다

5.5. 토벌 의뢰

파일:토벌의뢰.png

  • [의뢰 편지]는 매일 오전 9:00시에 1개 지급된다
  • 수락 후 위치 확인을 누르면 해당 맵이 나오고 연구도가 100% 이상이라면 바로 이동 가능하다
  • 의뢰 목록은 의뢰를 완료하거나 에테르를 써서 새로고침 하지 않는 이상 변경되지 않는다
  • 5렙부터 S 등급 의뢰가 나온다
  • 켜놓을 때만 카운팅이 올라가기 때문에 한 번에 몰아서 하는 것도 가능하다 1개 수락 후 5장을 모으면 6일에 1번으로 끝낼 수가 있다
  • 마음 교환소에서 월간, 주간, 일간 구매 가능한 보상이 좋기 때문에 차곡차곡 모아 사용하는 걸 추천한다

6. 콜라보

컴투스 자사의 계열 IP와의 콜라보를 2회 진행하였다. 각 컨텐츠를 진행하며 콜라보 동료, 스킬, 유물등을 교환 획득 할 수 있다.
동기간에 출시한 방치형에 비해 자사의 IP만 사용한 점에 대해서는 다소 아쉬움을 표하는 유저가 많다. (옆동네는 웹툰을! 옆옆동네는 SSS급 애니를...!)
콜라보 동료, 스킬, 유물은 보유효과가 존재하지 않는데 기간내에만 획득이 가능한지라 보유 효과는 따로 부여 되지 않도록 설계된것으로 보인다.

6.1. 제노니아

파일:제노니아x마계던전.png ]
  • 2024.02.29 ~ 2024.03.28 간 진행.
  • 제노니아와의 콜라보 이벤트 진행동안 마계던전이라는 컨텐츠와 각종 관련 이벤트들로 구성.

6.2. 서머너즈 워

파일:소울스트라이크x서머너즈워.png ]
  • 2024.05.30 ~ 2024.06.27 간 진행
  • 서머너즈 워 콜라보 이벤트는 크게 룬 교환, 출석체크, 시험의 탑 이벤트로 구성.

6.3. 60계 치킨

  • 60계 치킨을 먹으면 쿠폰을 지급해주는 콜라보를 진행. 별도 컨텐츠는 존재하지 않는다.

6.4. 나 혼자 만렙 뉴비

  • 2024.08.29 ~ 미정
  • 나 혼자 만렙 뉴비 웹툰 콜라보 진행 예정

7. 스토리 영상

8. 외부 링크

8.1. 초보자 FAQ

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9. 일러스트

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10. 여담

  • 월드맵에 정복자 관련 이벤트(필드보스, 보물상자, 방랑상인) 등이 뜨지 않아서 유저들간에 직접 발로 뛰어서 찾아다니며 공유 한 적이 있었으나...
    현재는 맵이 밝혀져 있을경우 표시 확인이 가능하다. ???:찰스 어디 인가요?
  • 한동안 나무 위키 문서가 없어서 소울 스트라이크 검색시 슈미드디바 TCG의 카드 소개가 상위에 노출 되었다. 슈미드디바 소울스트라이크