최근 수정 시각 : 2023-11-13 23:08:48

소드걸스/카드/다크로어/에피소드 4

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1. 스펠2. 추종자

1. 스펠

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어둠의 집회
커먼/ 포인트 1/ 사이즈 2/ 덱제한 3
자신핸드 카드를 전부 무덤으로 보낸다. 그랬을 경우 공/체 합이 가장 높은 상대필드 첫번째 추종자의 공/체는 보낸 카드 수 1.5배(올림)만큼 감소
오늘도 제군은 위대한 대 GS의 일원으로써 멋진 전투원의 임무를 수행해주기 바란다! / 이이!
적 카드의 공/체 -6을 노릴수 있지만 쓰기에는 패가 좀 아까운 카드. 3장 꽉꽉 채워뒀다간 덱사되기 십상.
해당 카드의 댓글란을 보면 EE!! 드립이 많다.

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어둠의 소집
커먼/ 포인트 1/ 사이즈 2/ 덱제한 3
미행동상태의 랜덤한 자신필드 다크로어소속 추종자 1을 행동종료 상태로 한다. 그랬을 경우 해당 추종자의 공/체 +3/+1 해당 카드이름에 "GS"가 들어갈 경우 추가로 체력 +2
모여라! 세계정복의 이름아래! 위대한 수령님의 의지를 칭송하며. 오징어와 맥주를 들어라!
버프량만 보면 무난한 버프스펠이지만 행동종료로 만들기 때문인지 잘 쓰이지는 않는듯.

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청출어람
커먼/ 포인트 1/ 사이즈 3/ 덱제한 3
상대필드 추종자 전체는 현재 턴 수를 상대필드 카드수로 나눈 수 만큼 체력이 감소.
저도 이제 알겠어요. 이게 피라는거죠? 히히.. 맛있어 보여요. 달아요 크히히..
코넌드럼이 크리스의 교육을 받고 흑화했나 보다
게임을 오래 끌지 않으면 별로 쓸모 없는 카드.

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대행자의 방문
언커먼/ 포인트 3/ 사이즈 1/ 덱제한 3
자신필드에 추종자가 존재하고 자신핸드에 사이즈가 3인 카드가 있을경우 사이즈가 3인 상대필드 첫번째 카드를 무덤으로 보낸다.
"이 일"을 할땐 항상 흰 옷을 입어요. 붉게 물든 모습이 정말 참을 수 없이 사랑스러워요. 저기 바닥에 쓰러져있는 저사람 처럼요. SS에가서 10번을 찾아주세요. 바로 저에요.
에피소드 5의 레어 추종자들을 저격하기 좋은 카드다.

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드레스업 라이드
언커먼/ 포인트 3/ 사이즈 2/ 덱제한 3
카드이름에 "드레스업"이 들어간 추종자가 자신필드에 존재할 경우 카드이름에 "드레스업"이 들어간 자신 덱 맨 위의 추종자 카드를 자신필드 빈 첫번째 슬롯에 사이즈 =5 공/체 +3하여 등장시킨다.
우리가 누구냐구? 둘이서 하나인 흡혈귀 탐정! 드레스업 라이드! 텐션 포르티시모!
드레스업 추종자 한마리를 필드에 더 놓을 수 있다.

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명경지수
레어/ 포인트 13/ 사이즈 3/ 덱제한 2
자신필드에 추종자가 존재하고 상대필드에 스펠카드가 있을경우 상대필드 스펠카드를 모두 상대 주인의 덱 밑으로 보낸다. 보냈을 경우 보낸 수 만큼 상대 캐릭터의 라이프가 감소한다. 상대필드에 스펠이 없을경우 자신필드 스펠카드를 전부 무덤으로 보낸다. 그랬을 경우 보낸 수 만큼 자신캐릭터의 라이프가 감소한다.
제가 중립인 이유는 힘을 유지하기 위해서 입니다.
보통은 쓸때 스펠은 이카드만 놓고 사용하기 때문에 성공하면 좋고 실패해도 라이프 1만 깎이기 때문에 쓸만하다. 앨버트 임팩트를 성공시킨 뒤 추가타로 사용하면 더 좋다.

사실 타 소속으로 들어가면 디스펠류의 스펠은 전부 다 50포인트인걸 감안해봤을때 13포인트 디스펠은 왜 다크로어가 스펠의 악마라고 불리는지 알게 해 준다. 다만, 악마의 구조조정 타임을 겪은 뒤, 상대 스펠을 무덤으로 보내는 것은 상대의 덱 맨 아래로, 그리고 사이즈 2의 가벼웠던 사이즈는 사이즈 3의 다소 무거운 사이즈로 변해버렸다.

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밤의 정복자
더블레어/ 포인트 50/ 사이즈 3/ 덱제한 1
자신캐릭터가 다크로어 소속일경우 상대필드 3, 4, 5사이즈의 추종자 전체와 자신필드 다크로어소속이 아닌 추종자 카드는 모두 시전자의 무덤으로 보낸다. 보낸 카드 수 만큼 자신 캐릭터의 라이프 감소.
플리나 일족의 당주가 있는곳을 말해. 그동안 당신들이 마신 피를 전부 내가 접수하겠어요. 후후훗….
한때는 3이상의 추종자를 전부 무덤으로 보내는 거라 매스리콜의 상위호환이었지만 패치로 3, 4, 5만 무덤으로 보내서 있어서 6이상의 고사이즈 카드는 처리 못하지만, 천상계의 대부분의 추종자 사이즈가 3~5 범위 내에 들어가고, 스펠마저 전부 다 싹 필드클린을 하는데 일격필살처럼 내 필드의 카드는 전혀 사라지지 않아서 그대로 직공을 한턴간 먹일 수 있는 다로의 희대의 개사기스펠 ....... 이었다.

2014년 6월 19일자 패치로 더이상 디스펠이 불가능해졌고, 일격필살처럼 라이프 번이 생겨버렸다. 소드걸스를 통틀어 가장 사기였다는 평은 이 패치로 사라져 버렸다.

2. 추종자


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GS 전투원
커먼/ 포인트 1/ 사이즈 1/ 덱제한 6/ 공 5/ 방 0/ 체 5
GS의 이름아래! 오징어와 맥주를 높이 들라!
시즌1에서는 유일하게 덱제한이 6인 카드
여담이지만 에피소드8의 GS 세번째 별의 특능이 이 카드를 덱 밑에 생성하는 거라 GS로 딱히 덱에 안넣어도 되는 카드가 되었다.(...)

그런데 시즌2에서 GS 여섯번째 별이 추가되면서 아이리와 베르니카 스펠카드로 전부 무덤에 보내 여섯번째 별로 무쌍찍는 콤보가 생겼다.

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GS 정찰자
커먼/ 포인트 1/ 사이즈 1/ 덱제한 3/ 공 3/ 방 2/ 체 3
공격전 방어추종자의 사이즈 +1 이 특수능력은 사라진다.
위험해.. 그들로부터 지속적인 지원을 받으려면 그들을 더 잘 알아야해.
이름과 일러스트의 구도가 어디선가 본 듯하다.

여담이지만 홈페이지의 카드정보에서는 방어전 공격추종자의 사이즈 +1 이 특수능력은 사라진다.로 되어있다.

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시온 플리나
커먼/ 포인트 1/ 사이즈 2/ 덱제한 3/ 공 1/ 방 1/ 체9
턴 개시시 카드이름에 "리온 플리나"가 들어간 자신덱 맨 위의 카드와 이 카드를 무덤으로 보낸다. 그럴경우 자신덱 "드레스업 시온&리온"을 자신필드 첫번째 빈 슬롯에 등장. 해당 카드의 사이즈 =5 공/체 +3
이 도시사람들의 눈물을 닦아줄 둘이서 하나인 탐정 사무소!

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리온 플리나
커먼/ 포인트 5/ 사이즈 3/ 덱제한 3/ 공 3/ 방 2/ 체 8
턴 개시시 카드이름에 "시온 플리나"가 들어간 자신덱 맨 위의 카드와 이 카드를 무덤으로 보낸다. 그럴경우 자신덱 "드레스업 시온&리온"을 자신필드 첫번째 빈 슬롯에 등장. 해당 카드의 사이즈 =5 공/체 +3
현자언니가 슬리퍼로 우릴 때리면서 딴지를 걸기 시작했어요.

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드레스업 시온리온
언커먼/ 포인트 7/ 사이즈 10/ 덱제한 3/ 공 7/ 방 2/ 체 19
공격전 이 카드이외의 자신필드 "드레스업 시온리온"을 모두 무덤으로 보낸다.자신핸드 맨앞카드 1을 덱 맨 밑으로 옮긴다. 그랬을 경우 카드이름에 "시온"또는"리온"이 들어간 랜덤한 자신무덤 추종자카드 1을 게임에서 제거한 후 상대캐릭터 라이프-1,자신캐릭터 라이프+1?
이게 탈렌트메모리? 부작용이 있는걸 알면서도 판거지? 자! 당신의 죄를 세어보세요!
드레스업 시리즈중 유일하게 추종자 두명을 필요로 한다. 참고로 '시온 플리나', '리온 플리나'라는 이름을 가진 카드를 무덤으로 보내는 게 아니라 '시온 플리나', '리온 플리나'가 이름에 들어간 카드를 보내는 것이므로 스카델 시온 플리나, 스카델 리온 플리나도 소환조건에 부합한다는 괴상한 특성이 있다. 물론 큰 의미는 없다...

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GS 알라마르시아
커먼/ 포인트 5/ 사이즈 4/ 덱제한 3/ 공 6/ 방 0/ 체 10
방어전 자신의덱 맨 위의 "GS 전투원"을 미행동상태로 자신필드 빈 첫번째 슬롯에 배치한다. 해당 추종자의 공격력 +2 이 특수능력은 다음턴 개시시 원래의 특수능력이 되는 능력으로 바뀐다.
전투원들에겐 전투원의 긍지가 있다! 그들은 우리가 있기에 강해지는 것이다. 우리도 언젠가는, 그들을 뛰어넘을 날이 올 것이다.
맞을때마다 한턴에 한번씩 7/0/5의 GS전투원을 소환한다.
GS전투원의 사이즈가 1이라 죽어도 초반엔 크게 타격은 없고 때려서 체력깎으면 좋은 카드

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사무의 마녀
언커먼/ 포인트 7/ 사이즈 2/ 덱제한 3/ 공 4/ 방 1/ 체 6
공격전 상대필드의 카드수가 짝수 일경우 랜덤한 상대핸드 카드 1을 무덤으로 보낸다. 이 특수능력은 사라진다.?
예 알겠습니다! 그럼 오늘 오후에 로비에서.. 예? 마감을 못지키겠다구요? 작업 의뢰드린게 저번주 월요일 이었잖아요! 이제와서 그러시면 저흰 어떻게 하라구요?
손목에 박쥐문신 비슷한 팔찌를 하고 있는듯 하다.

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크레센트 크리스와 코넌드럼
레어/ 포인트 33/ 사이즈 3/ 덱제한 1/ 공 3/ 방 2/ 체 12
방어전 자신 캐릭터가 다크로어소속일경우 자신핸드 맨앞카드 2를 자신 덱 맨 밑으로 옮긴다. 그랬을 경우 행동종료상태인 랜덤한 자신필드 추종자1을 미행동 상태로 한다. 랜덤한 상대필드 추종자 1의 사이즈 +1 공/방 -1
솔직하게 얘기할게. 코넌드럼은 지금처럼만 있어줬으면 좋겠어. / …예?
난제나 마리오네트를 먹이면 공격력이 흉악해진다.
여담이지만 일러스트레이터분이 크리스다.

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