상위 문서: 샵타이탄
1. 11버전
1.1. 11.0
1.1.1. 11.0.0
- 새 컨텐츠
- 새로운 설계도 라인 추가 - 식사 & 디저트(유료)
- 새 일꾼 추가 - 요리사 & 제빵사(유료)
- 특별 음식 규칙
- 주요 변경점
- 펫 먹이
- 드래곤 침공
- 기타 변경점
- 밸런스 변경
- 국왕 스케쥴
- 버그 픽스
배고파!
선반에 음식을 진열하면 손님이 일정확률로 아이템 구매 후 추가로 음식을 사겠다고 요구
오븐에서 갓 나온!
음식이 만들어지면 방금 나온 영혼스킬이 부여됨. 약간의 추가요금 에너지 감소 기능. 제거가능.
펫 먹이 주기가 바뀜. 이제 하루에 한번만 음식을 주면됨. 펫 먹이가 공짜 펫 먹이와 식사, 디저트 아이템으로 변경. 공짜 펫먹이는 150xp, 식사와 디저트는 티어와 품질, 마법부여에 따라 xp가 달라짐.
준비 단계가 20시간, 공격 단계가 4시간으로 변경
비행선에 탑승했던 영웅들의 휴식시간이 24시간에서 4시간으로 변경
이벤트가 7일에서 5일로 변경. 요구 포인트가 그에 맞춰 줄어들 예정
문드라가 이제 문드라 아이템을 판매하러 찾아옴
"스타터 팩"설계도들(쿠나이, 반려도끼 등등)이 이제 상점레벨 35 이후에 골동품 상점에서 나옴.(기존 3개월 이후의 계정에서 변경됨)
완벽한 문스톤과 청동 송곳니로 기본 스킬 주사위를 합성할 수 있게 되었음.
경험치 드링크가 이제 후반부 상자에서도 나올 수 있음. 신화 경험치 드링크 제작이 용이하라고.
영웅들이 이제 사용하는 장비의 모든 마스터리 스킬을 배울 수 있음.에픽스킬 포함.
명인의 탑의 보상 중 보석의 양이 감소. 대신 다른 보상들을 조금 올림.
라인홀트(챔피언)이 11월25일부터 29일까지 사용가능.
시장 필터 버그 수정
원소 마법부여 수치가 시장에서 제대로 안나오는것 수정
태양 신의 무덤 어려움 보스가 너무 높은 티어의 아이템을 드롭하는 것을 수정.
길드 채팅 미리보기가 오른쪽 정렬 되던것을 수정
치명타 확률이 100% 가끔씩 넘게 표기 되던것을 수정.
제안 화면에서 최근에 사용한 필터가 유지 되지 않던것을 수정
1.1.2. 11.0.1
- 밸런스 변경
- 기타 변경점
- 버그 픽스
따끈따끈한 아이템들이 이제 영웅에게 장착하면 10% 휴식시간 단축
펫 스킨의 펫 사료 요구량을 약 50% 감소
이제 마법부여 된 아이템을 재료로 사용할 수 있음
투투 마노 고용비용과 요구사항이 의도보다 낮았던것을 수정(5백만 골드로 바뀜)
신선한 음식 아이템이 일반 품질보다 높게 생산되지 않았던 것을 수정
추가 판매 중 고객에게 음식이 아닌 품목을 제안할 수 있는 문제가 수정
식사 및 디저트 아이콘이 여러 영역에서 실제 아이콘 대신 텍스트로 표시되는 문제가 수정
고객이 구매한 후 음식과 관련된 사소한 방향 문제를 수정
여러 메뉴에서 제빵사 제작 속도 보너스에 빈 흰색 사각형이 표시되던 문제를 수정
시장의 음식으로 애완동물에게 먹이를 줄 때 발생할 수 있는 충돌을 수정
문드라가 문드라 아이템을 판매하기 위해 입장할 때 발생하는 충돌을 수정
챔피언이 추가 구매를 할 때 발생하는 충돌을 수정
길드원에게 선물을 요청할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정
1.1.3. 11.0.2
- 기타 변경점
- 버그 픽스
따끈따끈한 음식이 이제 거래 됨
중국 플레이어의 베이커 앞치마가 누락된 문제를 수정
비 식품 품목에 대해 추가 구매를 하는 손님을 수정
추가 판매 중 고객에게 음식이 아닌 품목을 제안할 수 있는 문제가 수정
제안 메뉴를 여는 대신 추천 항목을 제안하는 제안 버튼을 수정
선물 상자를 열 때 연결이 끊기는 문제를 수정
일부 항목 유형(재료 등등)이 시장에 표시되지 않는 문제를 수정
따끈따끈 타이머가 의도한 것보다 훨씬 길던 문제를 수정. 참고로 대부분의 항목은 약 5분 정도 소요.(제작완료 후 수거할때까지 따끈따끈 아이템으로 유지되는 타이머입니다. 수거가 완료된 따끈따끈 아이템은 시간이 지나도 따끈따끈 상태를 잃지 않습니다.)
시장 요청이 기대보다 낮은 가격으로 파는것을 수정
드래곤침공 동안 아이템을 기부할 때 아이템의 중간 줄과 상호 작용하기 어려운 문제를 수정
모든 부스터 슬롯이 가득 차도 웜베인 캐논볼 부스터가 사용 가능한 것으로 보이던 문제를 수정
- 버그 보상으로 슈퍼 스킬 주사위 1개, 골동품 토큰 50개, 퍼펙트 스킬 주사위 1개, 메가 스킬 주사위 1개, 설계도 두루마리 50개, 리미티드 에디션! 5개, 승급조각 80개, 드래곤마크 50개, 기본 스킬 주사위 1개 가 주어졌다.
1.2. 11.1
1.2.1. 11.1.0
- 새 컨텐츠
- 기타 변경점
- 특별한 잃어버린 황금의 도시
- 밸런스 변경
- 기술적 변경점
- 국왕 스케쥴
- 버그 픽스
챔피언 스토리 추가 - 헴마 스토리 완결
커스터마이징 - 새로운 무료 헤어스타일 추가
레벨 99 애완동물에게 식사나 디저트를 먹이면 다시 먹이를 주어야 하는 시간이 늦춰집니다. 더 가치 있는 음식은 그것을 더욱 증가시킬 것입니다.
이제 Hard 난이도가 잠금 해제된 모든 퀘스트의 Extreme 난이도 던전이 상점 레벨 40에 잠금 해제됩니다. 이전 퀘스트 레벨 요구 사항은 플레이어가 종종 이 난이도를 너무 일찍 잠금 해제하여 극복할 수 없는 도전을 제공한다는 것을 의미했습니다.
퀘스트 레벨 25 잠금 해제가 이제 -10% 휴식 시간으로 돌아갑니다.(기존25레벨 잠금해제는 Extreme난이도 해금.프리패치 -20% 휴식 시간도 -10%로 돌아갑니다.)
이제 따끈따끈한 식사와 디저트를 합성할 수 있습니다. 합성결과물은 따끈따끈하지 않습니다.
이제 시장에 따끈따끈한 식사와 디저트를 제안할 수 있습니다.
연말연시 보너스로 다음 잃어버린 황금의 도시 이벤트(12월 23일 시작)에서는 일반 보상의 두 배를 제공합니다!
부유한 보석 감소를 포함하도록 호화로운 타말레 설계도 승급 업그레이드를 업데이트했습니다.(스포일러 경고)
식사와 디저트는 이제 두 배의 일꾼 XP를 부여합니다.
엔진을 최신 버전으로 업데이트했습니다. 이것은 대부분 플레이어에게 보이지 않지만 게임을 계속 업데이트하는 데 필요합니다.
결과적으로 Shop Titans는 더 이상 OpenGLES2를 지원하지 않으며(OpenGLES3로 업그레이드했기 때문에) 매우 오래된 장치에서는 더 이상 게임을 실행할 수 없습니다.
라인홀트(챔피언)이 12월7일부터 10일까지 사용가능.
게임 후반 플레이어에게 항상 크로노스 크리스탈을 요구하는 현상수배가 제공되던 오래된 문제를 수정했습니다.
12티어 마법부여 및 영혼석 제작이 현상수배로 제공되지 않는 오래된 문제를 수정했습니다.
컨텐츠 패스 설계도가 골동품 상점에서 뜨거나 카프리스 이벤트 중 핫 아이템으로 나타나는것을 수정했습니다.
잠긴 아이템을 처리할 때 드래곤 침공 정렬 필터의 일부 부정확성을 수정했습니다.
손님이 음식을 구매할 때 비정상적인 각도로 표시되는 문제를 수정했습니다.
아바타: 라스트 에어벤더 아이템을 판매할 때 생기는 충돌을 수정했습니다.
좀비 손님이 음식을 먹은 후 T-포즈를 하고 매장 밖으로 미끄러지는 문제를 수정했습니다.
라인홀트 국왕이 말하는 동안 고객 흥정 옵션이 배경에 표시되는 문제를 수정했습니다.
축하 화면 텍스트가 때때로 다른 색상으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
때때로 고객이 음식을 장착한 상태로 나가는 것이 보이는 시각적 문제를 수정했습니다.
몇몇 메뉴에서 마우스 휠 스크롤이 느린 문제를 수정했습니다.
몇 가지 누락된 번역을 추가했습니다.
펫에게 양질의 음식을 먹일 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
일부 아이템 초상화의 위치를 조정했습니다.
툴팁에서 잘못 정렬된 영웅 스킬 이름을 수정했습니다.
Reroll Token Store 메뉴의 "No" 버튼이 실제로 아무것도 하지 않던 문제를 수정했습니다.
아이템의 마법부여를 파괴한 후 시장 인벤토리가 제대로 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
시장 필터와 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.
1.2.2. 11.1.1
- 버그 픽스
여러 메뉴의 항목에서 품질에 따라 빛나지 않거나 윤곽선이 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
원소 친화력이 항목 세부 정보에 제대로 표시되지 않는 일부 경우를 수정했습니다.
고객을 무시할 때 "대기" 버튼이 독립적으로 움직이는 문제를 수정했습니다.
고객에게 판매한 후 "요청" 버튼이 잠시 표시되던 문제를 수정했습니다.
특정 해상도에서 확장된 화면이 검은색 테두리로 나타나던 문제를 수정했습니다.
몇 가지 마법부여 현상수배가 수락되면 다른 것으로 변환되는 문제를 수정했습니다.
1.3. 11.2
1.3.1. 11.2.0
- 새 컨텐츠
- 토끼의 해 컨텐츠 패스
- 새로운 토끼 펫
- 새로운 스킨 톤
- 주요 변경점
- 합성 재
- 재빵사의 힘
- 기타 변경점
- 밸런스 변경
- 국왕 스케쥴
- 버그 픽스
- 잃어버린 닌자 파워의 사건
4주 동안 임무를 수행하고 만다린을 모아 새로운 펫, 새로운 설계도 등등 한정 컨텐츠를 해금하세요. 명인의 혼도 포함.
컨텐츠 패스는 1월 10일부터 시작되고 2월 8일에 종료됩니다.
토끼의 해 컨텐츠 패스에 나옵니다.
새로운 인간 스킨 색(상점 주인과 영웅들)이 무료로 제공됩니다.
2년전에 합성 기능이 소개된 후로 재를 활용 할 수 있는 방안에 대한 많은 요청이 있었습니다.
전설 합성이 실패할때 나오는 재가 같은 티어의 전설 합성을 성공 할 때까지 +2%의 성공 확률을 점점 증가시킵니다. 이 보너스는 성공 할때까지 계속 증가하며 성공하면 기본 확률로 돌아갑니다.
이 보너스는 아이템 티어별로 각자 적용됩니다. 이 작업은 자동적으로 진행되며, 재는 인벤토리에 추가되지 않습니다.
재빵사 카이포는 디저트의 달콤한 향기로 국왕을 상점에 자주 오게합니다.
그러나 이 새로운 힘에는 결함이 있었습니다.하루에 두 번의 국왕 방문의 모든 혜택을 받으려면 플레이어는 매우 활동적이어야 합니다. 하루 한번 접속하면 아무런 혜택을 받을 수 없었습니다.
그래서 재빵사 소유자들은 라인홀드 국왕이 방문시 항상 두 개의 아이템을 사도록 변경하였습니다.(음식이 진열되 있을 경우 3번까지도 확률적으로 가능) 그리고 이전처럼 24시간정도의 쿨다운 타임을 갖습니다.
호랑이 펫은 이제 보석으로 구매가능
몇 가지 버그를 제거하기 위해 시장의 일부 배경을 변경했습니다.눈에 띄는 이점 중 하나는 이제 항목의 최대 시장 가치에 해당 항목의 잠금 해제 여부에 관계없이 해당 항목의 가치 업그레이드가 포함된다는 것입니다.
이벤트 메커니즘을 명확하게 하기 위해 드래곤 침공의 메인 메뉴를 점검했습니다.
사고를 방지하기 위해 드래곤 침공 기부에 탭 지연을 추가했습니다.
이제 장비를 포함한 합성을 여러개를 동시에 시작할 수 있습니다.
이제 닌자의 타고난 회피 및 치명타 확률 보너스가 통계 시트의 일부로 표시됩니다.
말도 안되는 시간에 쉽게 도달할 수 있으므로 레벨 99 애완동물에 대해 최근 도입한 먹이 타이머 지연을 줄였습니다.(1달이 넘어가기도 했음)
챔피언의 추가 판매는 더 이상 고품질의 음식을 요구하지 않습니다.
챔피언으로서의 국왕은 1월 4일부터 1월 7일까지 이용가능
장터에서 원소 친화력을 볼 수 없던 버그를 수정했습니다.
비영어 버전의 게임에서 이 음향 영혼 마법부여가 효과음을 재생하지 않는 버그를 수정했습니다.
펫 사료 화면에서 아이템 품질이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
제안 버튼의 "..." 부분이 이상하게 보이도록 수정했습니다.
실제로 최고급 타말레에 호화로운 보석 감소를 추가했습니다. (저번에 변경하기로 했으나 적용이 안됐었음)
컬렉션 북이 신선하지 않은 음식보다 먼저 신선한 음식을 기부하는 버그를 수정했습니다.
드문 경우지만 영웅이 장비했지만 파손된 아이템에 갇혀 퀘스트를 할 수 없는 문제를 수정했습니다.
이벤트가 끝난 후 레벨 20 미만의 플레이어가 드래곤 침공 보상 목록을 볼 수 있던 버그를 수정했습니다.
합성하는 동안 게임에서 재료 제작을 요청할 수 있는 UI 문제를 수정했습니다.
손님 상호 작용 패널이 전반적으로 느리고 이상했던 문제를 수정했습니다.
일꾼 XP 보너스가 +25% 대신 +125%로 표시되는 승급 마일스톤의 표시 문제를 수정했습니다.
플레이어들은 Double Delicious 업데이트 이후 닌자(머스킷병도 마찬가지로)의 파워 점수가 감소했다고 보고했습니다.조사 결과, 이 문제는 치명타 적중률이 100%를 초과한 값에 도달한 닌자에게 영향을 미친다는 결론을 내렸고(닌자의 치명타 보너스는 스탯 시트 자체에 표시되지 않았다는 점을 명심하십시오.),그 결과 불필요한 파워 수치가 부여되었습니다.닌자는 더 이상 100%를 초과하는 치명타 확률 값을 받지 않습니다.
이 불필요한 파워수치는 버그인 것으로 결론났으며, 이 수치는 복원되지 않을 것입니다.
1.3.2. 11.2.2
- 버그 픽스
경우에 따라 음식 추가 판매에 대한 제안을 방지하는 문제를 수정했습니다.
일부 합성을 연결 해제하지 않고는 수령할 수 없는 경우가 수정되었습니다.
인장 합성을 시작하려고 할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
관련 없는 항목을 표시하는 고급 시장 검색 필터를 수정했습니다.
합성에서 신선한 음식이 허용되지 않는 문제를 수정했습니다.
상자가 시장에 나오지 못하게 하는 몇 가지 문제를 수정했습니다.
길잡이의 최대 회피 보너스를 복원했습니다.
드래곤 침공 진행 핍값이 비정상적으로 크게 보이던 문제를 수정했습니다.
크리스마스 영혼에 표시되는 잘못된 마법 아이콘(물)을 수정했습니다.
1.4. 11.3
1.4.1. 11.3.0
- 밸런스 변경
- 국왕 스케쥴
- 버그 픽스
행운 지구 상품에서 이제 전설 장비가 나옵니다.(희귀하고 비싼걸로!)
행운 지구 상품은 이제 당신이 가지고 있는 설계도의 장비가 나옵니다(예를 들어 과금 일꾼의 설계도나, 유료팩의 설계도 등등)
11티어 아이템이 이제 행운 지구 상품에 나옵니다.
행운 지구 상품에서 나오는 챔피언 코인의 가격이 줄어듭니다.
챔피언으로서의 국왕은 2월 6일부터 2월 9일까지 이용가능
시장에서 아이템 리스트가 복사되어 나타나는 문제를 수정했습니다.
시장 검색에서 나타나는 몇가지 버그를 수정했습니다.
마법 부여된 아이템들이 재료로서 사용될 때 우선적으로 나타나는 문제를 수정했습니다.
원소부여된 설계도가 의도치않게 최대 가격보다 적게 거래되는 문제를 수정했습니다.
닌자가 회피 능력치를 가진 장비를 장비했을때 별도의 치명타를 가지게 되는 문제를 수정했습니다.
닌자의 전투력이 실제 공격력보다 높게 적용되어 계산되는 오랫동안 가지고 있던 문제를 수정했습니다. 실제 성능에 영향은 미치진 않지만 전투력은 떨어질 것입니다.
특정 상황에서 방금 만든 영혼 아이콘이 이상하게 나타나는 문제를 수정했습니다.
드래곤 침공에서 필터를 변경할 때 기본값으로 정렬이 되돌아가는 문제를 수정했습니다.
잠겨졌거나 마법부여된 아이템들이 합성 재료로서 사용될때 일관적이지 않게 나타나는 문제를 수정했습니다.
합성할 때 시장에서 최고급 아이템들이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
광전사들이 알 수 없는 요소로부터 15% 회피력을 얻는 문제를 수정했습니다.
블랙 프라이데이 때 과금 일꾼을 구매한 플레이어에게 상점에서 해당 일꾼이 계속해서 나타나는 문제를 수정했습니다.
2. 12버전
2.1. 12.0
2.1.1. 12.0.0
- 새 컨텐츠
- 깜짝 퀘스트
- 아카데믹 하피
- Training Instructor
- Mushgoon Graverobber
- Cyclops Merchant
- 트러블린 해적
- Runestone Golem
- Moonstone Golem
- Gold Golem
- 두꺼비 현자
- Anubis Champion
- Troublin Blacksmith
- Cyclops General
- 닌자 인장
- Ancient Crushtacean
깜짝 퀘스트는 새로운 카테고리의 퀘스트로서 새로 조합된 몬스터들과 일반적이지 않은 보상을 주는 특징을 가집니다.일반적인 퀘스트와는 달리, 각각 한달에 한번만 가능하며, 성공하든 실패하든 시도 횟수에 제한이 있습니다.
첫 번째 플래시 퀘스트는 24일에 Mushgoon Graverobber가 될 것입니다. 이것은 모든 플레이어가 게임을 놓치지 않고 패치할 수 있는 기회를 제공하기 위한 것입니다!
특히 박식한 하피는 약탈할 수 있는 충분한 연구 두루마리 컬렉션을 가지고 있다! 그녀는 아마 그들을 놓치지 않을 것이다.
이번 플래시 퀘스트는 레벨 20부터 매달 14일에 이용할 수 있다.
강사의 훈련 중에 느슨해진 영웅은 발견되지 않습니다! 그를 물리치면 넉넉한 히어로XP가 보상을 받고, 부스터나 씨앗 같은 영웅 아이템을 떨어뜨릴 수 있는 기회가 주어진다.
이번 플래시 퀘스트는 레벨 23부터 매달 8일에 이용할 수 있다.
열쇠에 소질이 있는 마이코노이드. 여러 보스의 열쇠를 가지고 다닐 수 있고, 때로는 한 개 이상을 떨어뜨리기도 합니다!
이번 플래시 퀘스트는 매월 24일 레벨 25부터 이용 가능하다.
상인들의 세계에서는 경쟁이 치열하다. 이 사이클롭스의 보급품을 공격하면 장비 한 묶음을 떨어뜨릴 수 있습니다!
이번 플래시 퀘스트는 매월 12일 레벨 28부터 이용 가능하다.
상자를 사재기하는 말썽꾸러기! 무법천지는 승자가 전리품을 얻는다고 주장하니, 상자 다발을 기대하라!
이번 플래시 퀘스트는 매월 20일 레벨 30부터 이용 가능하다.
골렘의 이 단조로운 변형은 전적으로 룬스톤으로 구성되어 있으며 매혹적인 당신을 돕기 위해 그것들을 많이 떨어뜨릴 것이 보장된다. 룬스톤이 재료로 간주되므로 이 퀘스트에 대해 전리품 나팔이 활성화됩니다!*
이번 플래시 퀘스트는 매월 16일 레벨 34부터 이용 가능하다.
이 반짝이는 마법의 변형 골렘은 전적으로 문스톤으로 구성되어 있고 그것들을 떨어뜨릴 것이 확실하다. 다음 보름달이 뜨기 전에 비축하는 것은 좋은 생각입니다! 문스톤이 재료로 간주되므로 이 퀘스트에는 전리품 나팔이 활성화됩니다!*
이번 플래시 퀘스트는 매월 10일 레벨 35부터 이용 가능하다.
잃어버린 황금의 도시의 골렘! 그의 이벤트 형제들과는 달리, 이 골렘은 금빛 공예품과 호화로운 보석을 떨어뜨립니다! 둘 다 재료로 간주되므로, 이 퀘스트에는 전리품 나팔이 활성화됩니다!* 현재 최대 재료 스택 크기를 무시할 수 있도록 하는 방안을 검토 중입니다.
이번 플래시 퀘스트는 매월 2일 레벨 38부터 이용 가능하다.
이 명인의 탑 스쿼터는 마법부여에 매우 능숙한 것 같다. 그를 구내에서 쫓아내는 동안, 그가 떨어뜨릴 마법부여 묶음으로 스스로 돕는 것을 고려해 보세요!
이번 플래시 퀘스트는 매월 4일 레벨 41부터 이용 가능하다.
챔피언의 괴짜 수집가이자 열렬한 팬인 그는 그들 중 한 명과 싸울 기회를 절대 거절하지 않을 것이다! 그리고 아마 챔피언 코인도 좀 떨어뜨릴 것입니다!
이번 플래시 퀘스트는 매월 28일 레벨 44부터 이용 가능하다.
아마도 모든 수리 키트의 근원인 이 트루블린은 신더레이크 화산의 마그마 단조에서 지치지 않고 일합니다. 그를 물리치고 수리 키트를 획득하십시오! 보너스로, 아이템은 이 퀘스트 동안 절대 깨지지 않습니다.
이번 플래시 퀘스트는 매월 18일 레벨 47부터 이용 가능하다.
상인 변종과 마찬가지로 이 사이클롭스는 장비 묶음을 포장하고 있습니다. 그러나 그와 달리, 그의 모든 물건들은 이국적인 것이 보장된다(예: 프리미엄, 팩, 그리고 상자 설계도).
이번 플래시 퀘스트는 매월 26일 레벨 52부터 이용 가능하다.
이 종잡을 수 없는 예티는 빛나는 인장, 특히 진정한 인장과 특별한 친화력을 가지고 있다. 자신이 가치가 있다는 것을 증명하고 자신을 위해 그들 중 일부를 주장하세요! 인장은 재료로 간주되므로 전리품 나팔이 활성화됩니다!*
이번 플래시 퀘스트는 매월 6일 레벨 54부터 이용 가능하다.
신더레이크 화산의 가장 깊은 곳에는 거대한 크러쉬타션이 승급조각 뭉치를 지키고 있습니다. 그것들은 훔치기 쉽지 않을 거예요!
이번 플래시 퀘스트는 매월 22일 레벨 56부터 이용 가능하다.
전리품 나팔은 재료를 주지 않는 플래쉬 퀘스트에서는 활성화 되지 않습니다.
- 밸런스 변경
- 국왕 스케쥴
- 버그 픽스
카운터가 막혔을 경우, 손님들은 더이상 가구들을 볼때 에너지를 주지 않습니다.
챔피언으로서의 국왕은 3월 6일부터 3월 9일까지 이용가능
독재자 판 갑옷이 주요 일꾼으로 대장장이 대신 재단사로 되어 있던 문제를 수정했습니다.
음식을 러쉬로 제작했을때 신선한 버프가 제대로 부여되지 않는 문제를 수정했습니다.
몇몇 종류의 아이텝들이 "기부 가능" 컬렉션 책 아이콘이 몇몇 상황에서 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
돼지 저금통이나 드래곤 침공 등등의 버튼이 부정확한 클릭박스를 가지는 문제를 수정했습니다.
남자 상인이 아무것도 입지 않은 상태로 호객행위를 하는 희귀한 문제를 수정했습니다.
에어쉽에 탑승시킨뒤 챔피언을 수정하면 드래곤 침공에 - 파워를 제공하는 문제를 수정했습니다.
크러쉬타션 패밀리어를 구매한 후 상점 밖으로 미끄러져 나가는 문제를 수정했습니다.
보름달 이벤트 창에 드래곤 침공 정보를 보여주는 숨겨진 버튼이 있는 문제를 수정했습니다.
시장 화면에서 마법부여를 해제했을때 아이템 리스트를 제대로 업데이트 합니다.
구매 확인 프롬프트는 이제 실제로 자막 대신 제안 이름을 사용하므로 의심할 여지 없이 Tristan은 몇 가지 골칫거리를 덜어줍니다.
이벤트 순위표에 대한 몇몇 문제를 수정했습니다.
가끔씩 최대금액보다 1골드 더 높게 올릴수 있었던 문제를 수정했습니다.
방금 만든 영혼 제작 현상금이 더 이상 생성되지 않습니다.
블랙 프라이데이때 구매한 일꾼 패키지가 계속 상점에 나타나는 문제를 수정했습니다.
설계도가 "x1"로 부적절하게 표시되는 일부 팩의 표시 문제를 수정했습니다.
iOS 알림센터를 보년 게임이 멈추는 현상을 수정했습니다.
2.1.2. 12.0.1
- 기타 변경점
Troublin Blacksmith 플래쉬 퀘스트에서 수리키트 보상의 확률적 수량을 줄였습니다.
황금 골렘 플래쉬 퀘스트의 재료 보상이 이제 넘칠수 있으며 여러분의 재료 최대치를 무시합니다.
- 버그 픽스
여러가지 플래쉬 퀘스트 버그를 수정했습니다.
플래쉬 퀘스트는 이제 이전에 골랐던 난이도를 기억하지 않습니다.
퀘스트 준비 화면에서 영웅들이 겹치는 몇몇 일들을 수정했습니다.
일일 행사에서 게스트 챔피언 코인을 제안하는 문제를 수정했습니다.
상인 아바타를 꾸미는 도중에 얼굴 복장을 빼도 다시 착용하는 문제를 수정했습니다.
복수 제작된 아이템의 품질 빛을 톤 다운 했습니다.
사라진 황금의 도시의 수호자의 황금빛으로 빛나지 않는 현상을 수정했습니다.
길드원을 방문하고 나서 게임이 깨지는 현상을 수정했습니다.
펫 먹이 메뉴에서 고급 검색에 들어가면 게임이 깨지는 현상을 수정했습니다.
플레이어의 상점 카운터가 막혔을때 게임이 깨지는 현상을 수정했습니다.
2.1.3. 12.1.0
- 새 컨텐츠
- 플레이어 타이틀
- 이벤트 순위표
당신의 이름에 감각을 더하고 싶습니까? 감질나게 하는 타이틀은 어떻습니까? 이 새로운 업적 카테고리는 채팅과 플레이어 프로필에 표시되는 이름에 멋진 추가 기능을 잠금 해제합니다.
로그인 연속 로그인 기록이 있는 플레이어에게만 제공되는, 일반 타이틀로 얼마나 오래 있었는지 보여주세요. 또는 불운한 칭호로 전설적인 불운을 과시하세요. 잡담을 연속으로 여러 번 역효과를 낸 후에 얻게 됩니다!
일부 제목은 "비밀"이며 잠금 해제될 때까지 목록에서 숨겨집니다. 이것은 메뉴를 막히게 하는 타이틀(예: 항목 유형 마스터 타이틀, 30개 정도 있음) 또는 영원히 놓칠 수 있는 타이틀(예: 권위 있는 베타 테스터 타이틀 또는 향후 콘텐츠 패스를 100% 완료하기 위한 타이틀)을 위해 예약되어 있습니다.
상위 길드들이여, 모여라. 평범한 필멸자들이 그들 사이에서 멋진 칭호를 휘두르는 동안, 당신은 훨씬 더 멋진 명예의 휘장을 달게 됩니다. 잃어버린 황금의 도시, 왕의 변덕, 드래곤 침공 이벤트가 끝날 때마다 가장 높은 점수를 받은 10개 길드의 구성원은 자신의 업적을 나타내는 독점적인(임시) 칭호와 초상화 아래에 표시할 멋진 문양을 받게 됩니다. 둘 다 약 30일 동안만 사용할 수 있습니다. 즉, 다음 이벤트가 시작되고 새로운 경쟁이 시작될 때까지입니다.
- 주요 변경점
명인의 탑 난이도 선택
예전부터 요청이 많았는데 드디어 나왔네요! 더 이상 당신의 상인 수준이 당신의 능력을 넘어서는 탑으로 당신을 저주하지 않을 것입니다!
각 명인의 탑 이벤트가 시작될 때 잠금 해제한 항목 중에서 난이도를 선택할 수 있습니다. 선택을 돕기 위해 각 난이도에는 예상 전투 성공 보고서가 있으며, 파티 중 하나(슈퍼 파워 부스터 사용)와 최종 보스를 대결합니다. 한 번 선택한 난이도는 다음 이벤트까지 변경할 수 없습니다!
- 기타 변경점
업그레이드 중인 가구는 이제 지하실에서 먼저 분류됩니다.
커스터마이제이션은 오퍼에서 구매한 후 더 이상 자동으로 장착되지 않습니다.
- 밸런스 변경점
"턴당 치유" 수치가 이제 전투력 수치에 기여합니다. 유용성이 싸움의 길이에 따라 달라지는 이상한 능력치라는 사실 때문에 영웅의 레벨이 높아짐에 따라 힘에 대한 치유의 기여도가 증가하여 게임 후반 퀘스트가 더 많은 전투 라운드를 요구하는 경향을 시뮬레이션합니다.
무희의 전투력은 이제 약간 다르게 계산되며 치명타 확률이 Evasion보다 높을 경우 더 큰 가중치가 적용됩니다.
- 국왕 스케쥴
- 버그 픽스
챔피언으로서의 국왕은 4월 3일부터 4월 6일까지 이용가능
성공적인 전설 융합은 처음부터 성공률이 이미 정상이었다면 성공률을 정상으로 되돌리는 것을 더 이상 언급하지 않습니다.
길드를 탈퇴한 회원이 길드 채팅에 기여도를 표시하는 드문 경우를 수정했습니다.
단축키를 사용하여 상점과 도시 사이를 전환할 때 빨간색 알림이 이제 제대로 지워집니다.
깜짝 퀘스트 또는 게스트 챔피언 이벤트가 실행 중일 때 우편함에 반복적으로 알림이 나타나던 문제를 수정했습니다.
Facewear를 장착하면 다른 Facewear도 무료로 부여되는 드문 경우를 수정했습니다.
영웅이 "상점에서 대기 중" 상태에서 갇힐 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.
벽 장식이 장식과 심하게 겹치는 문제를 수정했습니다.
품질을 제대로 필터링하지 않는 랙에 대한 고급 검색을 수정했습니다.
모집 축하 화면에서 챔피언을 모집할 때 사소한 표시 문제를 수정했습니다.
특정 종횡비에서 일부 퀘스트 결과 툴팁을 수정했습니다.
2.1.4. 12.1.1
- 버그 픽스
과거 왕실 상인 진행 상황이 이제 제대로 수여됩니다.
이제 강력한 타이틀이 현재 영웅 전투력 수치를 제대로 추적합니다. 타이틀을 업데이트하려면 영웅을 업데이트해야 합니다(예: 영웅에 무언가 장착).
고급 칭호는 이제 항목의 가치에 따라 진행 상황을 올바르게 보상합니다.
오래된 제안이 플레이어에게 다시 나타나는 문제를 수정했습니다.
특수 문자가 있는 플레이어 이름이 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
비어있는 현상금 순위표를 수정했습니다.
국가 및 지역 순위표가 때때로 동일한 정보를 표시하는 문제를 수정했습니다.
행운 및 불운 타이틀을 즉시 청구하지 않으면 진행 상황이 사라지는 문제를 수정했습니다.
몇 가지 시장 문제를 수정했습니다.
원소 마스터 및 영혼 마스터 타이틀이 제대로 잠금 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
문제가 수정되었습니다.(무슨 문제인지는 물어봐도 알려주지 않았음)
사용 가능한 새 칭호가 없는 경우에도 칭호 탭에 가끔 표시되던 알림을 수정했습니다.
길드원 가루 뿌리기 흐름이 어색한 상태로 되돌아가는 문제를 수정했습니다.
2.1.5. 12.1.2
- 버그 픽스
이전 제안이 표시되는 문제를 수정했습니다.
명인의 탑에서 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다.
길드원 상점 방문 시 상단의 토스트를 클릭해도 가구에 먼지가 묻지 않는 현상이 수정되었습니다.
일부 제안 및 요청이 게시되지 않는 문제를 수정했습니다.
글로벌, 국가 및 지역 순위표에 대해 추가로 수정했습니다.
3. 13버전
3.1. 13.0
3.1.1. 13.0.0
- 새 컨텐츠
- 티어 13이 여기에!
- 새로운 자원 일꾼
- 새로운 자원
- 새로운 퀘스트
- 새로운 건물 레벨
- 새로운 일꾼 레벨
- 새로운 길드 업그레이드
- 새로운 승급 마일스톤
- 새로운 타이틀
- 주요 변경점
37개의 새로운 설계도을 사용할 수 있습니다! 용감한 상점 주인은 대격변인 판도라의 상자나 베일파이어 갑옷을 만들 수 있습니다. Ultimate Fruit Salad도 상쾌한 간식으로 고려하십시오! 그런데 누가 600만 골드에 과일 샐러드를 사나요?
고스트 졸레아 등장! 이 창백한 유령은 게으름 피우는 것에만 관심이 있는 것 같지만, 그녀만이 매우 귀중한 정수 자원을 다룰 수 있습니다! 게다가, 그녀의 독특한 유령 형태는 그녀가 당신의 가구... 그리고 당신의 고객들 사이를 걸을 수 있게 합니다!
그녀의 잊혀지지 않는 장소인 영묘를 잠금 해제하려면 레벨 10 사원이 필요합니다.
작은 에센스는 우리 세상에서 거의 볼 수 없습니다! Zolea가 만든 특별한 마법의 구체에 담겨 있어야 합니다.
이 새로운 자원은 모든 티어 13 항목에 필요하며 공급이 매우 부족합니다.
공허 차원으로만 알려진 무서운 장소로 통하는 신비한 문이 열렸습니다! 이 헤아릴 수 없는 풍경에 맞서려는 영웅은 13등급 아이템을 제작하는 데 필요한 구성 요소를 찾을 수 있지만 이곳을 집으로 부르는 생물을 조심하세요.
모든 일꾼 및 자원 건물의 최대 레벨이 23으로 증가했습니다. 모든 새로운 티어 개봉과 마찬가지로 선술집 및 에메랄드 여관의 최대 레벨도 새로운 퀘스트를 지원하기 위해 증가했습니다.
각 건물의 레벨 제한이 높아짐에 따라 일꾼의 최대 레벨은 이제 45입니다!
새로운 정수 자원을 지원하기 위해 새로운 길드 업그레이드가 추가되었습니다. 또한 길드 레벨 상한선이 300으로 상향되었습니다.
이제 대부분의 승급 트리에서 2개의 새로운 주요 마일스톤을 사용할 수 있습니다.
길드원을 돕는 새로운 칭호가 추가되었습니다. 러블리피플 전용.
한동안 주변에 있었던 플레이어를 위해 새로운 칭호를 추가했습니다. 고대 장로를 존경하십시오.
자원 저장소는 더 이상 상점에서 유형당 5개로 제한되지 않습니다.
- 기타 변경점
이전에 단종된 컬렉션 전용이었던 일부 상점 주인 맞춤화 및 장식은 이제 골동품 상점 로테이션의 일부입니다.
작업이 보상을 잠금 해제하지 않은 경우 컬렉션 북 및 Ascension Milestones에 대한 보상 진행 애니메이션이 이제 건너뜁니다.
대부분의 보상 목록에서 연속으로 여러 보상을 받을 때 보상 축하 화면이 더 이상 표시되지 않습니다.
Beyond 망토의 Voidcloth에 특수 시각 효과를 추가했습니다.
현재 진행 중인 이벤트가 이제 상점 HUD에 가장 먼저 표시됩니다.
제작 메뉴와 합성 메뉴 간 전환은 이제 메뉴를 종료한 후에도 HUD 버튼에서 계속 유지됩니다.
카프리스 상점에 표시되는 설계도는 개인 티어 진행 +1로 제한됩니다. 즉, 가장 높은 수준으로 제작된 설계도를 넘어 한 계층 이상의 티어 설계도를 볼 수 없습니다.
알파 타워 사건 이후 명인의 탑 난이도 선택은 이제 이중 확인이 필요합니다.
- 밸런스 변경점
레벨 16 이상의 드래곤 보물은 이제 소량의 에센스를 보유하고 있습니다.
대부분의 아바타 커스터마이제이션, 장식, 배경 화면 및 바닥재의 골동품 토큰 비용이 가치 및/또는 멋진 요소를 더 잘 반영하도록 업데이트되었습니다. 이제 일부는 더 저렴하고 일부는 더 비쌉니다*.
큰손 타이틀(4단계 및 5단계)의 요구 사항이 다소 우스꽝스럽기 때문에 줄였습니다.
장식의 평균 비용은 이제 42(기존: 50)이며 상점 주인 맞춤화의 평균 비용은 이제 28(기존: 25)입니다.
- 건물 레벨 재조정
대부분의 건물은 더 적은 투자가 필요하도록 재조정되었습니다. 도시의 건물이 한두 단계 올라갈 수 있습니다!
- 국왕 스케쥴
- 버그 픽스
- 다음으로
챔피언으로서의 국왕은 5월 1일부터 5월 4일까지 이용가능
시장 버그 수정의 또 다른 라운드! 이번에는 최대 금 가치로 제안 및 요청을 생성하는 문제를 해결합니다.
명인의 탑 난이도 선택 화면이 권장 타워가 아닌 알파에서 기본 설정되는 버그를 수정했습니다.
의도치 않게 추가된 크로노스 룬블레이드의 '기름'을 제거하였습니다. 그 가치는 감소된 자원 비용과 함께 약간 이동했습니다.
간혹 드래곤을 처치한 횟수가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
수많은 이벤트 순위표 문제를 수정했습니다.
"모든 퀘스트 완료" 앱 알림에 플래시 퀘스트가 포함되지 않는 문제를 수정했습니다.
크로노스 룬블레이드가 진열대에서 다소 작게 보이던 문제를 수정했습니다.
일부 승급 트랙 마일스톤이 때때로 백분율 보너스를 표시하지 않는 오래되었지만 미묘한 문제를 수정했습니다.
일부 메뉴를 열 때 발생하는 짧은 검은색 깜박임을 수정했습니다.
이 업데이트는 마지막 티어 12 호화로운 아이템을 표시합니다. 다음 달에는 티어 13 잃어버린 황금의 도시 아이템의 새로운 상자, 열쇠 및 새로운 모습을 기대하세요!
3.1.2. 13.0.1
- 기타 변경점
- 밸런스 변경점
- 버그 픽스
공허 상자를 각 공허 차원의 재료로 바꾸는 융합을 추가했습니다.
호화로운 상자 합성시간을 줄였습니다.
천을 제작 자원으로 두 번 요구하는 넘쳐흐르는 망토를 수정했습니다.
명인의 탑에서 첫 번째 보스와 싸울 때 발생할 수 있는 드문 충돌을 수정했습니다.
큰손 플레이어 타이틀이 전체 스택이 아닌 개별 아이템 판매만 계산하는 문제를 수정했습니다.
아이템에 부여된 영혼이 파괴되지 않는 문제를 수정했습니다.
손드라의 징이 골동품 상점에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
길드 메뉴에서 볼 때 건물 세부 정보에서 정수 재생률 표시가 수정되었습니다.
일부 완료된 깜짝 퀘스트가 충돌을 일으키거나 수령할 수 없는 문제를 수정했습니다.
드래곤 침공의 마지막 웨이브 진행이 드래곤 슬레이어 플레이어 타이틀에 포함되지 않던 문제를 수정했습니다.
드래곤 침공 공급 메뉴에서 장비를 잠그거나 잠금 해제할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
스킬 재설정 애니메이션이 제대로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
일부 플레이어가 게임을 완전히 로드할 수 없는 문제를 수정했습니다.
사쿠라 슈페리어 팩 대신 사쿠라 메가 팩이 다시 제공되는 문제를 수정했습니다.
3.2. 13.1
3.2.1. 13.1.0
- 새 컨텐츠
- 우주여행자 컨텐츠 패스
- 잃어버린 황금의 도시
- 주요 변경 사항
- 잃어버린 황금의 도시
- 왕의 카프리스
- 골동품 가게
새로운 외계인 콘텐츠가 지구에 왔습니다... 평화롭게! 작업을 완료하고 별을 획득하여 강력한 Plasma Sabre 및 CosmOs Cereals 와 같은 새로운 하이테크 설계도를 잠금 해제하세요 .
이 이벤트의 새로운 기능으로 콘텐츠 패스(예, 황금 작업 포함)를 완전히 완료한 플레이어는 자랑할 수 있는 독점 우주 비행사 칭호를 받게 됩니다.
우주여행자 컨텐츠 패스는 5월 16일부터 6월 12일까지 사용할 수 있습니다.
13 티어의 도입으로 골드 아이템은 이제 새로운 모습을 자랑합니다. 플래티넘!
거의 50개의 황금 Mayincatec 아이템 이후, 이 새로운 컬렉션은 드워프들이 특히 좋아하는 매끄러운 새 플래티넘 외형을 자랑합니다. 이 반짝이는 새로운 외관 외에도 이 아이템은 여전히 높은 가격표를 자랑하며 독점적인 구성 요소인 플래티넘 뱅글이 필요합니다. 추가 보너스로 이러한 항목에는 에센스가 필요하지 않습니다.
플래티넘 아이템은 플래티넘 키를 사용하여 플래티넘 상자에서 사용할 수 있습니다. 잃어버린 황금의 던전의 최신 난이도에서 찾을 수 있습니다.
잃어버린 황금의 도시는 이제 새로운 난이도 11이 있습니다! 더 많은 양의 순금, 플래티넘 상자 및 열쇠를 기대하세요!
이 새로운 난이도를 위한 공간을 마련하기 위해 난이도 8은 폐기되었으며 순금 보상은 난이도 증가 없이 7에 주어졌습니다. 이전 난이도 9는 이제 8로 표시됩니다. 파티를 보내기 전에 두 번 확인하십시오!
왕의 카프리스의 보상 목록이 확장되었습니다. 길드는 이제 125 골동품 토큰의 대상을 위해 더 열심히 일할 수 있습니다. 일부 이전 토큰 보상도 난이도 변화 없이 증가했습니다.
새로운 보상을 위한 공간을 만들기 위해 몇 가지 이전 보상이 함께 병합되었습니다.
일부 매우 오래된 콘텐츠는 이제 골동품 상점에 표시되기 전에 새로운 제한을 따릅니다. 이 항목은 계정이 8개월 이상 된 플레이어에게만 표시됩니다.
이 변경의 이유는 현재 트윈 팩이 신규 사용자를 훨씬 뛰어넘는 매우 높은 계층(현재 계층 13!)에 집중하고 있기 때문입니다. 이 플레이어들에게 우리는 이전 트윈 팩이 그들에게 적합한 하위 등급 콘텐츠를 제공했을 때 일부를 보여주고 싶습니다.
계정이 8개월 이상 된 플레이어는 이 변경 사항의 영향을 전혀 받지 않습니다. 그들의 골동품 상점은 평소와 같이 작동합니다.
이 변경 사항의 영향을 받는 콘텐츠 목록은 여기에서 볼 수 있습니다 .
- 기타 변경점
이제 골동품 상점의 설계도를 조사하면 스탯을 표시됩니다.
- 밸런스 변경점
13티어 아이템의 호감도가 상승했습니다.
- 국왕 스케쥴
챔피언으로서의 국왕은 5월 29일부터 6월 1일까지 이용가능
- 버그 픽스
잠긴 아이템이 랙에 있는 동안 아이템의 마법이 파괴되면 랙에 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
길드에 때때로 여러 길드 마스터가 있을 수 있는 문제가 수정되었습니다.
길드 마스터가 여러 명인 길드는 길드 마스터 중 가장 나이가 많은 멤버를 제외하고 모든 길드 마스터가 멤버로 강등되는 것을 볼 수 있습니다.
플래시 퀘스트가 충돌을 일으킬 수 있는 또 다른 드문 경우를 수정했습니다.
추가 Day Trader 타이틀 문제를 수정했습니다.
플래시백이 때때로 의도한 것보다 오래된 팩을 보여주던 문제를 수정했습니다.
- 추가 뉴스
이제 중국에서 Shop Titans를 사용할 수 있습니다! (다시!) 중국 플레이어는 전 세계 서버와 다른 서버에서 플레이하므로 이 소식은 기본적으로 현재 플레이어에게 영향을 미치지 않습니다. 하지만 전체적으로 Shop Titans에게는 큰 이정표입니다!
3.3. 13.2
3.3.1. 13.2.0
- 새 컨텐츠
- 컬렉션 보상 확장
- 추가 가구 공간
- 새로운 퓨전
욕심많은 수집가는 이제 몇 가지 다른 보상과 함께 강력한 Tier 13 지팡이인 매우 권위 있는 지혜의 지팡이를 향해 작업할 수 있습니다.
이제 새로운 가구 공간 확장 및 지하실 확장을 사용할 수 있습니다.
플래티넘 상자 및 플레티넘 팔찌의 새로운 융합을 추가했습니다.
- 기타 변경점
이벤트 시기에 더 잘 맞추기 위해 드래곤침공, 왕의 카프리스 및 잃어버린 황금의 돗디의 순위표 상단에 도달하기 위한 칭호와 배지의 기간이 30일에서 28일로 줄었습니다.
드래곤 침공에서 영웅을 비행선에 배치할 때 영웅 카드를 길게 눌러 영웅의 장비 메뉴를 열 수 있습니다.
- 밸런스 변경점
나쁜아이, 착한 아이 목록은 더 이상 마법의 겨우살이를 재료로 요구하지 않습니다. 이것은 번들로 판매되었을 때 의미가 있었지만 골동품으로 별도로 구입하면 짜증납니다! 이제 대신 강철 솔방울이 필요합니다.
공허 장벽 퀘스트를 잠금 해제하기 위한 골드 비용을 3G로 줄였습니다(4.5G에서 감소).
- 국왕 스케쥴
챔피언으로서의 국왕은 6월 19일부터 6월 22일까지 이용가능
- 버그 픽스
융합에 적용되지 않는 길드 XP 부스트를 수정했습니다.
승천 트랙 보상을 탭했을 때 툴팁이 트리거되지 않던 문제를 수정했습니다.
아바타의 신발 색상을 변경하면 피부색도 변경되는 문제를 수정했습니다.
퀘스트 카드와 퀘스트 설정 메뉴에서 플래시 퀘스트 이벤트 남은 시간이 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
완료된 드래곤 침공의 마지막 드래곤이 쓰러졌을 때 기절한 것으로 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
항목 구성 요소가 포함된 Fusions가 인챈트된 버전을 우선시하는 문제를 수정했습니다.
- 앞으로의 예정
Virtual Tamas는 3월 말에 큰 기능을 예고했지만 더 많은 작업이 필요했고 우리는 그것을 연기하기로 어려운 결정을 내렸습니다. 하지만 다음 달에 일어날 예정입니다. Tamas는 약속합니다!
4. 14버전
4.1. 14.0
4.1.1. 14.0.0
- 새 컨텐츠
- Shopkeeper Talent Trees
전문 상인들은 기뻐합니다! 당신의 상업력이 한 단계 올라갈 것입니다!
레벨 42부터 플레이어는 광범위한 특성 트리 메커니즘을 잠금 해제하여 상점 주인이 선호하는 플레이 스타일을 다음 단계로 끌어올릴 수 있습니다. 모든 레벨에서 재능 포인트를 구매하여 새로운 패시브 보너스를 잠금 해제할 수 있습니다. 이러한 보너스는 Shop Titans의 3가지 핵심 메커니즘인 물물교환, 제작 및 퀘스트에 전념하는 3가지 트리로 나뉩니다. 초기 재능은 에너지 및 자원 용량에 대한 보너스와 같이 훌륭하고 단순합니다. 그러나 재능 트리에 더 전문화되면 왕에게 아이템을 제안하거나 더 높은 시작 레벨에서 영웅을 고용하는 능력과 같은 게임 변경 능력을 사용할 수 있습니다!
다음은 세 가지 특성 트리와 뛰어난 특성 중 일부입니다.
Bartering
큰 돈을 버는 신성한 기술. 이 특성 트리는 일반적으로 에너지 및 도시 방문자와 관련된 상점 상호 작용에 중점을 둡니다. 고급 인재 중 일부는 다음과 같습니다.
왕실 고문
증가된 에너지 비용으로 라인홀드 국왕에게 다른 아이템을 제안하는 기능.
인챈트 구축
두 가지 마법부여가 있는 아이템에 대한 소액 추가 요금 보너스.
브랜드 충성도
고객은 에너지를 소비하지 않고 자동으로 추가 요금을 부과할 수 있는 작은 기회가 있습니다.
Crafting
물건을 만드는 고귀한 일. 이 특성 트리는 제작, 합성 및 자원에 중점을 둡니다. 고급 특성 중 일부는 다음과 같습니다.
에너지 주입
에너지로 합성을 단축할 수 있습니다.
최고급 프로세스
최고급아이템 합성에는 재료로 고급 아이템이 하나 덜 필요합니다.
크래프트 슬롯+
추가 제작 슬롯을 얻습니다. 이 슬롯은 일반 크래프팅 슬롯 진행 외부에 존재하므로 이미 모든 슬롯을 소유하고 있어도 작동합니다.
Questing
그들의 물건을 위해 괴물을 때리는 오래된 전통. 이 특성 트리는 퀘스트와 영웅에 중점을 둡니다. 고급 인재 중 일부는 다음과 같습니다.
특성 환불
명인 조율
명인의 탑 이벤트의 명인은 패배 시 명인의 영혼을 떨어뜨립니다. 이것은 보상 트랙에서 사용할 수 있는 명인의 영혼에 추가됩니다.
우리는 약탈하고 있습니다
폴로니아가 때때로 더 높은 등급의 아이템을 약탈할 수 있습니다. 최대 등급에서는 이것이 보장됩니다.
성공의 열쇠
열쇠가 퀘스트에서 떨어지면 해당 열쇠의 추가 사본을 찾을 기회가 있습니다.
"respec"이라고도 하는 플레이어는 나무에 사용된 모든 Talent 포인트를 환불하여 다르게 재할당할 수 있습니다. 이 프로세스는 보석 비용이 들며 특정 특성 트리의 모든 포인트를 환불합니다. Talent Tree에 대대적인 균형 변경을 수행해야 하는 경우 무료 환불도 제공됩니다.
- 기타 변경점
더 잘 보이도록 몇 가지 시각 효과를 업데이트했습니다(특히 품질 공예 및 마법 부여). 모든 차이점을 발견할 수 있습니까?
시장 요청을 이행할 때 수량 선택기는 더 이상 현재 인벤토리에 보유하고 있는 것보다 더 많은 수를 허용하지 않습니다.
콜렉션 책 보상 확장이 충분하지 않다는 이야기를 들었습니다. 더 원활한 진행을 위해 두 가지 새로운 보상이 추가되었습니다(최종 설계도 전에).
살벌한 작살 창은 가치가 비정상적으로 낮기 때문에 가치를 높였습니다.
퀘스트에서 드롭되는 품질 아이템의 등급은 이제 항상 동일한 퀘스트에서 드롭될 수 있는 장비 번들의 등급 이상입니다.
살벌한 작살 창은 가치가 비정상적으로 낮기 때문에 가치를 높였습니다.
퀘스트에서 드롭되는 품질 아이템의 등급은 이제 항상 동일한 퀘스트에서 드롭될 수 있는 장비 번들의 등급 이상입니다.
- 국왕 스케쥴
챔피언으로서의 국왕은 7월 24일부터 7월 27일까지 이용가능
- 버그 픽스
플레이어 타이틀 메뉴의 스크롤 문제를 수정했습니다.
방금 만든 영혼 스킬 툴팁에 휴식 시간 감소 효과가 언급되지 않던 문제를 수정했습니다.
인벤토리 메뉴에서 누락된 드래곤마크 설명을 수정했습니다.
확인 단계 전에 녹색으로 나타나는 명인의 탑 "타워 선택" 버튼을 수정했습니다.
드래곤 침공에서 보상을 청구하고 단축키를 사용하여 탐색한 후에도 빨간색 알림이 지속되는 문제를 수정했습니다.
보름달 이벤트 메뉴 외부에 "비행선 준비" 버튼이 나타나는 문제를 수정했습니다.
드래곤 침공 메뉴를 통해 공급할 때 패밀리어가 시장에서 제대로 필터링되지 않던 문제를 수정했습니다.
은퇴한 영웅이 여전히 합계에 포함되는 Powerful 타이틀에 대한 버벅거리는 코드를 수정했습니다.
채팅 필터가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
4.1.2. 14.0.1
- 기타 변경점
플레이어는 이제 재능 트리를 잠금 해제할 때 각 트리에 대해 하나의 무료 환불 토큰을 받습니다. 이미 그 시점을 지났다면, 그것들도 얻게 될 것입니다.
이제 길드 요청을 다시 일괄 처리할 수 있습니다. 잠재적인 서버 관련 문제를 조사하는 동안 일시적으로 거래당 1개 항목으로 제한되었습니다.
- 버그 픽스
창 외부(예: 흐릿한 배경)를 탭하면 창을 닫는 대신 배경 요소가 활성화되는 성가신 버그를 수정했습니다.
재능 트리 환불이 "특정" 환불 토큰(물물 교환, 퀘스트 및 제작) 전에 "일반" 환불 토큰(재능 환불 토큰)을 소비하는 문제를 수정했습니다.
하루에 약 400 에너지로 재생되는 에너지의 양을 인위적으로 제한하는 숙면 특성의 버그를 수정했습니다. 이제 무제한입니다.
왕실 고문 특성을 사용할 때 왕에게 제안할 수 있는 항목과 관련된 몇 가지 이상한 경우를 수정했습니다.
판매자 고객의 "추가 요금 지불" 옵션에도 적용되는 "추가 요금 인상" 배율의 몇 가지 사례를 수정했습니다.
전리품 획득 중 특성과 결합했을 때 게임 후반 퀘스트에서 스톰렌드 활에 대한 폴로니아의 집착을 수정했습니다.
에너지 막대가 때때로 최대 에너지보다 높은 값을 표시하는 문제를 수정했습니다(숙면 특성으로 인해). 단순히 표시 문제였습니다.
화물 운송 특성으로 인해 인벤토리에 있는 양보다 시장 수량을 늘릴 수 있는 문제를 수정했습니다.
최고봉 재능으로 인해 아이템에 항상 크리스마스 정신이 부여되는 문제를 수정했습니다.
장부 조작 특성을 획득할 때 일부 트로피 값이 부적절하게 표시되는 문제를 수정했습니다.
마켓에 있는 동안 아이템을 잠글 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
4.2. 14.1
4.2.1. 14.1.0
- 새 컨텐츠
- 새로운 챔피언
Bjorn과 Bamham이 도시에 합류했습니다! 이 오크와 멧돼지 듀오는 하나로 행동하며 깜짝 퀘스트를 전문으로 합니다. 깜짝 퀘스트를 진행하는 동안 파티를 더욱 강력하게 만들 뿐만 아니라 깜짝 퀘스트당 추가 시도를 허용합니다! 깜짝 퀘스트 보상을 극대화하기 위해 이 쌍을 확실히 가져가고 싶을 것입니다. Bjorn(및 그의 친구 Bamham)은 레벨 35 이상의 상인의 상점을 방문합니다.
- 컨텐트 패스
- 이 제안은 콘텐츠 패스를 놓친 사람들을 위해 나중에 계속 사용할 수 있습니다.
이 새로운 챔피언의 출시를 기념하기 위해 조금 다른 방식으로 작업을 진행합니다.
챔피언을 조기에 고용하겠다는 챔피언 제안* 대신 Bjorn 컨텐트 패스를 운영할 것입니다. 전체 콘텐츠 패스에는 Bjorn을 고용할 수 있는 충분한 Bjorn 토큰이 포함되어 있습니다. 무료 부분은 또한 시작할 수 있도록 일부 토큰을 부여합니다.
이 콘텐츠 패스에는 새로운 독점 콘텐츠가 없지만 다양한 골동품과 다양한 기타 보상이 포함되어 있습니다. 이 패스의 새로운 기능으로 아직 모든 영웅 슬롯을 잠금 해제하지 않은 경우 추가 영웅 슬롯이 포함되어 있습니다.
Bjorn Content Pass는 8월 8일부터 8월 23일까지 2주간 진행됩니다. 레벨 35 이상의 플레이어가 사용할 수 있습니다. 이전 Content Pass와 마찬가지로 모든 작업을 완료한 플레이어를 위해 잠금 해제할 수 있는 독점 Explorer 타이틀이 있습니다.
- 기타 변경점
제안
현재 고객에게 상품을 제안할 때 고객이 현재 원하는 상품과 가장 근접한 상품을 제안하는 것이 더 저렴합니다. 예를 들어, 보팔 소드를 원하는 고객에게 최고급 보팔 소드를 제안하거나(매우 저렴함) 동일한 고객에게 다른 검을 제안하는 것(다소 저렴함).
고객이 처음 요청한 항목을 항상 기억하도록 규칙이 수정되었습니다. 고객이 처음에 검을 요청했는데 귀하가 메이스를 제안한 경우 추가 제안은 여전히 메이스가 아닌 검을 선호합니다.
- 다른 기타 변경점
낭비는 금물 및 제작가의 속임수 특성(제작할 때 자원/구성 요소를 소비하지 않을 확률)이 발동할 때 오디오 큐를 재생합니다.
퀘스트 특성은 이제 효과가 발동할 때 퀘스트 보상 화면에 시각적 신호를 표시합니다.
길드 이벤트(예: 잃어버린 황금의 도시, 드래곤 침공 등)에 대한 보상 추적은 이제 이벤트가 완료되면 추적의 끝에 초점을 맞춥니다.
챔피언이 추가 음식 판매를 요청하면 두 판매 모두 챔피언 코인 보상 화면을 트리거하여 거래에서 두 배의 코인을 얻고 있다는 사실을 더 잘 전달합니다.
상자 열기 화면의 상자가 이제 보다 의미 있는 방식으로 정렬됩니다.
방문한 길드원의 에너지는 이제 그것을 청구하는 즉시 부여됩니다.
메가 팩의 절반(또는 메가 팩 전체)을 이제 한 부분이 아닌 두 부분 모두 구매하여 플래시백 제안을 트리거해야 합니다.
라인홀드 국왕이 항목을 고려하기 위해 더 이상 항목이 "랙으로 이동" 모드에 있을 필요가 없습니다. 이 규칙은 매우 모호했고 많은 혼란을 야기했습니다. 하지만 항목을 보려면 여전히 선반에 있어야 합니다.
잠금 해제 시 특성 트리로 연결되는 빨간색 알림을 추가했습니다.
- 밸런스 변경점
국왕의 상점 방문 확률이 조정되었습니다. 그는 여전히 24시간당 한 번 방문으로 제한되어 있지만 일반적으로 그 딜레이보다는 더 빨리 나타날 것입니다.
불사조 토닉 설계도는 이제 불사조 영혼 친화력을 가집니다.
챔피언은 이제 7단계에서 최대 8단계까지 항목을 요청할 수 있습니다. 그 대가로 더 낮은 등급의 아이템을 더 자주 요구할 것입니다(최대 3등급 이하).
- 국왕 스케쥴
챔피언으로서의 국왕은 8월 21일부터 8월 24일까지 이용가능
- 버그 픽스
물건을 팔러 오는 고객은 더 이상 브랜드 충성도 특성을 활성화할 기회가 없어 추가 요금을 부과하게 됩니다! 점원 여러분, 직접 드신 약의 맛은 어떠셨나요?
축하 화면에서 완벽한 품질의 시각 효과와 관련된 문제를 수정했습니다.
품질의 비주얼 효과가 제대로 표시되지 않는 여러 항목을 수정했습니다.
이상하게 표시되는 몇 가지 다른 시각 효과를 수정했습니다.
주요 이벤트가 종료될 때 발생할 수 있는 드문 충돌을 수정했습니다.
길드 순위를 업데이트할 때 드물게 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
드래곤 침공 이벤트가 종료된 후 로그인한 후 드물게 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
고정된 NPC로 인해 로그인 시 드물게 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
완료된 작업을 청구할 때 발생할 수 있는 드문 충돌을 수정했습니다.
드래곤 침공 공급 메뉴의 "최근" 정렬 옵션이 부적절하게 정렬되던 문제를 수정했습니다.
현재 드래곤 침공에 아직 참여하지 않은 플레이어가 이전 드래곤 침공에서 점수를 얻은 문제를 수정했습니다.
드래곤 침공 보상 추적에서 진행 상황이 제대로 애니메이션되지 않아 발생하는 스크롤 위치 문제를 수정했습니다.
길드 순위가 100 이상인 경우 길드 이벤트에서 "현재 순위"가 100으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
보상이 움직이는 동안 보상을 청구하면 이벤트 보상 추적의 보상에 빛나는 효과가 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.
이벤트 보상 추적에 도구 설명이 없는 보석 보상을 수정했습니다.
이벤트 보상 추적와 상호 작용한 후 소리가 계속 재생되는 문제를 수정했습니다.
썬드라의 융합에 "임기응변" 특성이 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
챔피언이 요청할 수 있는 최대 항목 수에만 적용되는 "선의의 총애" 특성을 수정했습니다. 이제 최소값에도 적용됩니다.
왕에게 판매할 때(왕실 고문 재능을 사용할 때) 제안 버튼이 사용되지 않는 문제를 수정했습니다.
문드라, 썬드라 및 이블린 방문자가 물물 교환 재능의 혜택을 제대로 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
게임을 종료했다가 다시 로그인한 후에도 잘못된 특성 트리 탭이 계속 강조 표시되던 문제를 수정했습니다.
마켓에서 13 티어로 필터링하면 12 티어로 잘못 필터링되는 몇 가지 사례가 수정되었습니다.
고객이 카운터가 너무 바쁘다고 플레이어에게 제대로 알리지 않는 경우를 수정했습니다.
도감의 음식 카테고리 탭에 빨간색 알림이 뜨지 않던 현상을 수정하였습니다.
플레이어가 마법부여가 부여된 아이템을 사용하려고 하면 챔피언 요청이 실제로 이행되지 않던 문제를 수정했습니다.
부스터를 추가/제거할 때 퀘스트 전망(영웅 얼굴)이 제대로 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
다양한 인벤토리(아이템, 마법부여, 특수 아이템 등)를 전환할 때 현재 위치를 유지하는 문제를 수정했습니다.
현상금 메뉴에서 트로피 실루엣의 표시 문제를 수정했습니다.
애완동물의 이미지가 현재 선택한 종과 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
융합할 때 아이템 모델이 부적절하게 배치되어 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
자원 표시줄 버튼이 예기치 않게 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
인벤토리 또는 마켓에서 항목을 볼 때 친화도 표시 문제를 수정했습니다.
우크라이나어에서 교차 연결 메뉴가 완전히 비어 있는 문제를 수정했습니다.
가구 업그레이드의 보석 비용이 때때로 무료로 표시되는 문제를 수정했습니다.
퀘스트 수리 화면의 검사 버튼이 실수로 전체 화면을 종료할 수 있는 문제를 수정했습니다.
고객에게서 구매할 때 "더 지불" 옵션을 사용한 후 항목 값이 시각적으로 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
패밀리어를 장착한 상태에서 등급을 올릴 때 챔피언이 잘못 정렬될 수 있는 문제를 수정했습니다.
특정 언어에서 새 줄로 래핑되는 항목 카드의 구성 요소 수량 텍스트를 수정했습니다.
- 앞으로의 예정
재능트리는 지난 달에 시작되었으며 모두가 자신의 전문 분야를 만드는 것을 보게 되어 기쁩니다! 또한 그동안 피드백을 수집하고 그에 대한 조치를 취하기 위한 준비를 시작했습니다. 가까운 장래에 우리는 제작 트리에 대한 작은 업데이트를 검토하고 있으며, 제작 전문가를 위한 더 강력한 정체성을 제공하기 위해 몇 가지 추가 기능을 추가합니다. 퀘스트 진행 트리는 대대적인 개편의 형태로 많은 사랑을 받을 것입니다.
4.2.2. 14.1.1
- 기타 변경점
- 버그 픽스
게임의 모든 시각 효과를 약화시키기 위해 설정에 접근성 옵션을 추가했습니다.
길드원이 상점을 청소할 때 에너지 음향 효과를 제거했습니다. 이제 즉시 에너지를 얻습니다.
깜짝 퀘스트가 가능한 현상금 작업으로 나타나는 수정했습니다.
비외른이 추가 깜짝 퀘스트 시도를 먼저 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
깜짝 퀘스트 후 영웅과 챔피언이 "상점에서 대기 중" 상태로 고정되는 문제를 수정했습니다.
플레이어가 깜짝 퀘스트를 제대로 시작하지 못하게 하는 UI 버그를 수정했습니다.
가구 업그레이드 메뉴에서 누락된 업그레이드 시간을 수정했습니다.
가구 업그레이드 보석 돌진 버튼이 업그레이드 메뉴 외부에 나타나는 문제를 수정했습니다.
게임에서 스케일이 잘못되고 너무 큰 전설적인 시각 효과를 수정했습니다.
너무 강렬한 많은 시각적 효과가 수정되었습니다.
UFO 가구의 시각 효과가 어둡고 불투명한 문제를 수정했습니다.
길잡이의 메가 팩 아이템의 시장 가치를 수정했습니다.
비외른을 고용할 때 일부 텍스트의 스케일링을 수정했습니다.
고객에게 아이템을 제안할 때 에너지 비용에 영향을 미치는 표시 오류를 수정했습니다.
4.3. 14.2
4.3.1. 14.2.0
- 주요 변경 사항
- 재능 트리
- 단축키 재설정
- XP 물약 메뉴
- 스킬 재설정
일부 재능 트리, 특히 퀘스트와 제작의 내용에 몇 가지 주요 변경 사항이 있었습니다. 트리의 구조가 변경되었으므로 세 가지 특성 트리 모두에 할당된 모든 포인트는 게임 업데이트 시 자동으로 환불됩니다. 그런 다음 원하는 곳 어디에서나 무료로 다시 할당할 수 있습니다.
변경 사항의 성격에 대한 자세한 내용은 아래에서 자세히 확인할 수 있습니다.
이제 PC 플레이어는 설정 메뉴의 새로운 옵션으로 단축키를 원하는 대로 다시 설정할 수 있습니다. 보너스로, 단축키가 실제로 무엇인지 배울 수 있는 좋은 방법입니다! 하피 둘을 룬스톤 1개로[1]. 관련 변경 사항으로 이제 "뒤로" 키(기본값은 ESC)를 사용하여 품질 축하 제작 화면을 확인(더 정확하게는 뒤로가기)할 수 있습니다.
이제 영웅 세부정보 화면에서 XP 물약 사용 메뉴에 대한 바로가기가 제공됩니다. 모든 XP 물약에 빠르게 접근할 수 있을 뿐만 아니라 여러 XP 물약을 동시에 사용할 수 있는 기능도 제공합니다.
영웅 스킬을 다시 롤링할 때 새 스킬이 마음에 들지 않으면 이제 보석 20개를 지불하고 이전 스킬을 유지할 수 있는 옵션이 제공됩니다.
- 기타 변경 사항
- 스포일러: 곧 토끼 스킨을 증정할 예정입니다!
플레이어 프로필의 레이아웃이 업데이트되었습니다.
이제 사용 가능한 환불 토큰이 있어도 보석으로 재능 트리를 환불할 수 있습니다.
현재 자원 재생 속도를 볼 수 있는 자원 아이콘(상점 화면)에 툴팁을 추가했습니다.
가구 메뉴에 정렬 옵션을 추가했습니다.
콘텐츠 패스 달성 축하 화면에 현재까지 획득한 컨텐츠 패스 포인트가 표시됩니다.
펫 레벨 업 시 실제로 증가하는 스텟만 레벨 업 축하 표시에 표시됩니다. (예: +0의 에너지 증가는 더 이상 표시되지 않습니다.)
'길드에서 추방' 메뉴를 좀 더 설명적으로 개선했습니다.
이제 품질 설정값이 시각 효과로 렌더링되는 입자의 양에 영향을 미칩니다(품질이 높을수록 입자가 많아집니다).
이제 "향상된 VFX" 설정을 비활성화하면 더 많은 시각 효과에 영향을 줍니다.
보상/잠금 해제를 볼 때 레벨 업 축하 화면에 탐색 화살표를 추가했습니다.
순위표에서 금지된 플레이어는 더 이상 순위표의 순위 슬롯을 차지하지 않으며 순자산 및 이벤트 순위표를 위해 길드 점수에 기여하지 않습니다.
품절된 품목을 요청하는 고객에게는 "브랜드 충성도" 특성이 더 이상 활성화되지 않습니다.
토끼 애완동물*은 이번 달 동안 일시적으로 보석으로 구매할 수 있습니다.
- 밸런스 변경점
- 폴로니아
- 헴마
- 드래곤 침공
이전 업데이트에서는 폴로니아가 훔칠 수 있는 아이템의 "범위"를 늘렸지만 실제로 이로 인해 전보다 덜 가치 있는 아이템을 찾게 되었습니다.
우리는 이 범위를 수정하여 이제 약간 더 가치 있는 것과 약간 덜 가치 있는 것을 포함하여 더 많은 다양성을 얻었습니다(그리고 스톰렌드 활의 과고정을 방지함). 평균은 이전과 거의 동일했습니다.
전체 파티를 흡수하는 대신 헴마는 이제 턴당 한 명의 아군을 흡수합니다. 이로 인해 받는 혜택은 이전에 파티 전체를 배수하여 얻은 파워와 동일하게 3배가 되었습니다.
이전 드래곤 침공 이벤트가 기술적 문제로 인해 취소되었기 때문에 이번 이벤트(9월 21일 예정)에서는 보상이 두 배로 늘어납니다!
- 국왕 스케쥴
챔피언으로서의 국왕은 9월 18일부터 9월 21일까지 이용가능
- 버그 픽스
- 재능 트리 업데이트
- 물물교환 재능 트리
- 워마트, 로그를 위한 상점 및 주문,로브, 그리고 초월
- 마법 부여 확립
- 제작 재능 트리
- 라인홀드의 총애
- 최고급 공정
- 시길 비질
- 에테르 격납용기 및 최고 보안
- 세렌의 축복& ♪페이 친구♫
- Duplication Glitch
- Legendary Craftsmanship
- 퀘스트 재능 트리
- 흔한 농부
- 보물 사냥꾼
- 부스터 환불
- 왕국의 수호자
- 잃어버린 도시의 침입자
- 유물수거자
- ㅁ개에 집중/좀도둑의 방식
- No Stone Unturned
- Shiny Only
- 프레이야의 기도
- 노상 도매
- 추가 퀘스트 슬롯
- 가장자리에
- 네메시스 리턴즈
때때로 월드/길드 채팅 메시지가 완전히 사라지는 현상에 대한 임시 수정 사항을 도입했습니다. 여전히 이런 일이 발생하면 알려주시기 바랍니다.
"트리 재설정" 팝업에서 ESC 단축키를 사용할 때 전체 특성 트리 메뉴가 닫히는 문제를 수정했습니다.
다양한 언어의 글꼴 렌더링 문제를 수정했습니다.
퀘스트에서 고품질 장비가 의도한 것보다 더 자주 떨어지는 버그를 수정했습니다.
보물 사냥꾼 특성의 효과를 받고 있을 때 타이탄의 탑이 나무 상자를 떨어뜨리는 버그를 수정했습니다.
다른 잃어버린 황금의 도시 아이템과 마찬가지로 현상금 예외 목록에 호화로운 및 플래티넘 아이템을 추가했습니다.
"최적화"가 때때로 몽크의 일부 장비 슬롯을 무시하는 오래된 문제를 수정했습니다.
드래곤의 보물창고가 지하실에 보관될 때 잘못된 자원 수량을 표시하는 문제를 수정했습니다.
깜짝 퀘스트와 상호작용한 후 일부 아이템 카드가 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
이벤트 보상 추적기에서 보상을 받은 후 드물게 발생할 수 있는 표시 문제를 수정했습니다.
플레이어가 영웅이나 챔피언이 "상점 대기 중" 또는 "비행선 탑승 중" 상태에 갇힐 수 있는 또 다른 사례를 수정했습니다.
채팅에서 텍스트 입력 상자와 상호작용한 후 단축키가 더 이상 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
아이템 카드의 잠금 및 북마크 버튼 클릭 상자를 개선했습니다.
길드에 여러 명의 길드마스터가 있을 수 있는 문제를 수정했습니다.
일일 혜택에 "확인" 텍스트가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
청사진의 세부 정보를 볼 때 발생할 수 있는 드문 충돌을 수정했습니다.
콘텐츠 패스 출시 후 왕실 상인을 구매한 경우 왕실 상인 전용 콘텐츠 패스 작업이 완료되지 않는 문제를 수정했습니다.
플레이어의 프로필을 볼 때 가끔 프로필 사진이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
플레이어가 온라인 상태일 때 "마지막 활동" 표시가 잘못 나타나는 문제를 수정했습니다.
특정 단계를 통해 특성 트리를 열면 소프트 잠금이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
고객 제안 메뉴의 정보 버튼에 에너지가 겹칠 수 있는 표시 문제를 수정했습니다.
일부 플레이어에게 "베타 테스터" 플레이어 타이틀이 잘못 부여되는 문제를 수정했습니다.
퀘스트의 XP 막대 표시 문제를 수정했습니다.
왕이 추가 요금을 받을 수 없기 때문에 "브랜드 충성도" 특성의 영향을 받는 문제를 수정했습니다.
음식 아이템이 선반에 있지 않으면 플레이어가 "Royal Advisor" 재능을 획득한 후 왕에게 제안할 수 없는 또 다른 인스턴스를 수정했습니다.
극한 난이도 퀘스트에 대한 회피가 제대로 계산되지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 75% 한도를 초과하는 회피는 -20% 페널티를 줄이는 데 올바르게 기여합니다.
영웅 커스터마이징 시 획득한 일부 피부색에 수량 값이 표시되는 문제를 수정했습니다.
아바타의 외모를 사용자 정의한 후 머리카락이 왜곡될 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.
게임을 다시 시작할 때까지 플레이어의 프로필 사진이 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
가끔 제안 배경이 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
애완동물 사료 메뉴에 잠긴 음식 아이템이 나타나는 문제를 수정했습니다.
컨텐츠 패스 작업의 후속 완료 계층이 금색 윤곽선으로 잘못 강조 표시되는 문제를 수정했습니다.
콘텐츠 패스 정보 팝업이 트리거될 때 제대로 애니메이션되지 않는 문제를 수정했습니다.
컨텐츠 패스 보상 추적기의 "다음 보상" 버튼이 대체 보상을 고려하지 않는 문제를 수정했습니다.
골동품 상점에서 설계도가 아닌 품목에 나타나는 등급 아이콘을 수정했습니다.
길드 이름이 제대로 렌더링되지 않는 경우를 수정했습니다.
"두배가 아니면 싫어" 특성이 문드라와 이블린에 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
튜토리얼 중에 팩이 제공될 때 발생할 수 있는 드문 충돌을 수정했습니다.
이 세 노드는 상당히 독특한 상호 작용을 가지고 있습니다. 고객 클래스가 나타날 확률을 수정하므로 특정 영웅 카테고리가 마음에 들거나(전사 상점을 운영하고 싶기 때문에 워마트에 투자하겠습니다) 특정 영웅 카테고리가 마음에 들지 않는 경우 유용할 수 있습니다. (범생이는 허용되지 않습니다! 저는 워마트와 로그를 위한 상점 둘 다에 투자하겠습니다!)
그러나 이 세 가지 기술 모두에 투자하면 기본적으로 그 효과가 상쇄됩니다. 이제 모든 영웅 범주가 나타날 가능성이 동일하기 때문입니다(처음에 해당 기술을 잠금 해제하지 않은 것처럼). 사용자 오류를 방지하기 위해 이 트리오의 세 번째 스킬은 다른 두 스킬을 잠금 해제할 때마다 잠깁니다.
이제 아이템 가격 자체가 아닌 아이템의 마법 부여에만 추가 요금 보너스를 적용합니다. 그 대가로 최대 보너스가 +20%로 증가되었습니다.
제작 재능 트리는 괜찮은 위치에 있고 꽤 인기가 있지만 다양한 자원에 주로 초점을 맞춘다는 이유로 종종 비판을 받습니다. 이러한 노드는 여전히 존재하지만, 제작 전문가에게 다른 누구에게도 없는 특별한 이점을 제공하기 위해 새로운 노드가 추가되었습니다.
대략 트리 중앙에 나타나는 이 새로운 노드는 왕의 카프리스 이벤트 동안 획득한 포인트에 보너스를 부여합니다. 이 노드는 선택 사항이므로(예: 트리를 더 진행하는 데 필수적이지 않음) 이 이벤트가 길드에 단순한 속도 향상인 경우 건너뛸 수 있습니다.
이 노드는 형제인 상식과 병합되었습니다. 두 가지 포인트를 모두 사용하여 두 가지 혜택을 모두 누릴 수 있습니다. 이로 인해 공간이 확보되었습니다…
이 노드는 인장과 진정한 인장 융합의 결과를 크게 증가시킵니다(최대 2배). 11-12 티어 정도에 머물고 있거나 단순히 시장에 판매하고 싶은 경우에 적합합니다. 최고급 공정 과 에너지 주입 사이에 있습니다.
이 두 노드(에테르 및 보석 용량)는 Exotic Hoarder로 병합되었습니다. 동일하게 작동하므로 비용 대비 더 많은 이점을 얻을 수 있습니다.
위와 같이 이 두 노드는 Mystical Friendship 하나로 합쳐졌습니다 .
제작 전문가를 위한 간단하지만 강력한 추가 기능인 이 노드는 모든 아이템에 다중 제작 기회 보너스를 부여합니다.
제작 트리 끝에 위치한 이 노드는 에픽 및 전설 아이템을 제작할 확률을 높여줍니다. 우리는 여기서 3x를 이야기하고 있으므로 이것은 농담이 아닙니다.
퀘스트 재능 트리는 "함정" 노드 조합을 제거하는 동시에 더 흥미롭게 만들기 위해 상당히 큰 개편을 받았습니다.
이 노드는 형제인 고급 재료 및 세련된 취향과 병합되었습니다 . 이제 발견된 모든 퀘스트 구성 요소의 수량만 증가합니다.
기능적으로는 변경되지 않았지만 이제 흔한 농부와 함께 시작 노드입니다.
세 번째 퀘스트 트리 시작 노드입니다. 퀘스트 중에 사용한 부스터를 환불받을 수 있는 기회를 제공합니다. 환불은 퀘스트 보상으로 표시되지만(다른 보상을 대체하지는 않음) 환불이 작동하려면 퀘스트에 성공해야 합니다.
라인홀드의 총애 노드 와 유사하게 이는 드래곤침공 동안 보너스 비행선 전력(및 이벤트 진행)을 부여합니다. 이는 기부된 아이템과 비행선에 탑승한 영웅 모두에게 적용됩니다. 이 노드는 선택 사항입니다.
"이벤트 부스터" 트리오의 마지막 노드인 이 노드는 잃어버린 황금 도시 이벤트 중에 발견된 순금을 증가시킵니다. 또한 선택 사항입니다.
잃어버린 도시의 침입자 뒤에 숨겨진 것은 추가 보너스입니다. 이 노드를 사용하면 잃어버린 황금의 도시 퀘스트에서 소량의 잃어버린 황금의 도시 재료(일반적으로 1-2)를 드롭할 수 있습니다. 떨어뜨린 구성품 유형은 해당 난이도에서 발견된 상자 및 열쇠와 일치합니다. (예: 고급스러운 상자를 떨어뜨리는 퀘스트는 황금 공예품을 떨어뜨림)
일반 퀘스트 중에 드롭되는 구성 요소는 다소 적지만 수호자는 특히 시아, 전리품 부스터 및 시아의 손길 특성으로 부스트할 때 더 많은 양을 드롭합니다.
이 노드는 제거되었습니다. 이를 통해 플레이어는 자신이 보고 싶은 보상을 더 잘 "사용자 정의"할 수 있었지만, 서로의 발끝을 밟아 다른 노드의 효과를 완전히 상쇄할 수도 있었습니다.
다음 노드는 해당 노드의 정신을 다르게 해석한 것입니다.
기본 퀘스트는 장비 번들이나 룬석과 같은 보너스 보상을 제공할 확률이 (대략) 75%입니다. 이 노드는 이러한 확률을 최대 100%까지 꾸준히 증가시킵니다!
고급 아이템을 최고급으로 만드는 것 외에도 이 노드에 추가 투자하면 해당 아이템의 티어가 높아지고 대신 에픽 및 전설 아이템을 찾을 확률도 높아집니다.
이제 휴식 속도 보너스는 "죽은" 영웅에게만 영향을 미치는 것이 아니라 일반적인 것입니다.
이제 해당 항목의 판매자 XP 값의 일부도 부여됩니다. 부품이나 상자 같은 일부 아이템에는 애초에 XP 값이 없다는 점을 명심하세요.
기술적인 이유로 이 XP 획득은 실제 플레이어 레벨 업을 유발할 수 없습니다. 이 소스의 XP는 항상 다음 레벨보다 1 XP 부족한 한도를 갖습니다.
이제 노상 도매 옆의 트리 앞부분에서 발견됩니다.
익스트림 난이도의 퀘스트가 가장 편안하다고 느끼는 경우, 이 노드는 해당 퀘스트를 실행할 때 휴식 시간과 퀘스트 시간에 추가 보너스를 제공합니다.
퀘스트 트리 끝에 있는 이 노드는 일반 퀘스트 보스가 패배한 후 즉시 부활할 수 있는 기회를 제공합니다.
4.4. 14.3
4.4.1. 14.3.0
- 새 컨텐츠
- 새로운 영웅
- 다크나이트(어둠)
- 벨라이트(빛)
- 크로노맨서(에어)
- 뱀파이어 가면무도회 콘텐츠 패스
- 이벤트 트로피
- 이전 이벤트에서 내 최고 순위는 어떻게 되나요?
- 명인의 탑은 어떻습니까?
- 타워 오브 테러
- 독점 명인의탑 골드 트로피입니다. 이후에 클리어하면 트로피 레벨이 올라갑니다.
- 번들과 고품질 아이템 모두 순수 13티어 장비가 드롭됩니다. 에픽 및 전설 품질의 확률은 평소보다 높습니다.
- 덜 희석된 전리품 표(문스톤/룬스톤 없음)
- 독점 재능 포인트를 부여하는 첫 번째 완료를 위한 특별 업적(자세한 내용은 아래 참조)
- 첫 번째 완료 시 영구 타이틀인 True Titan이 제공됩니다.
- 거리의 큰 신념과 그것을 증명할 트로피
- 더 강력한 몬스터 외에도 몇 가지 새로운 도전 과제가 등장합니다.
- 모든 타워 미니보스에는 원소 장벽이 있으며, 각 이벤트마다 원소가 무작위로 할당됩니다.
- 모든 미니보스에는 2개의 수정자가 있습니다.
- 익스트림 난이도 던전과 마찬가지로 모든 몬스터는 영웅의 치명타율과 회피율을 20% 무시합니다. 또한 익스트림 난이도로 간주되기 때문에 아슬아슬 재능이 적용됩니다.
- 테러 내의 모든 몬스터는 공격으로부터 피해를 5%만 받습니다. HP가 훨씬 낮지만
- 슈퍼 업적
- 과제는 다음과 같습니다.
- 왕실 상인이 되어보세요
- 750 청사진 마스터
- 애완동물 3마리 모두 레벨 99 달성
- 컬렉션 점수 50,000점 달성
- 타워 오브 테러를 완료하세요
- Forge & Fortune 미니 콜라보
- 새로운 재능
- 잃어버린 황금의 도시
- 주요 변경점
- 드래곤 침공 확장
- 기타 변경점
- 밸런스 변경점
- 국왕 스케쥴
- 할로윈 콜렉션
- 버그 픽스
드디어 새로운 영웅 세트가 도착했습니다! 이 7티어는 이전에 각 원형에 누락되었던 요소 클래스를 도입하는 데 중점을 둡니다. 레벨 58부터 골드로 고용할 수 있습니다.
타락한 힘과 계약을 맺은 신비한 전사들입니다. 공격으로 적의 HP가 10% 미만이 되면 해당 적은 즉시 패배합니다. 끔찍하다! 게다가 그들의 영혼에 대한 굶주림은 각 전투 후에 작은 영구 보너스를 제공합니다. 암흑 기사가 퀘스트를 완료하면 능력치 중 하나에 무작위로 +1 시드 보너스를 얻습니다. 하지만 그들은 싸움에서 살아남아야 합니다!
제국의 경부대. 원래는 무기를 다룰 가치조차 없는 약한 정찰병이었지만, 그들은 어떤 칼날보다도 치명적인 공격적인 방패 전투의 독특한 기술을 터득했습니다. 이후 그들은 정예 경비병으로 승진했습니다.벨라이트는 무기를 사용하지 않지만 방패의 DEF와 동일한 공격력 보너스를 받습니다.
수십 년간 크로노스 유적을 연구해 시간이 지나면서 힘을 얻은 강력한 마법사들. 파티가 패배하면 플레이어에게 (희망적으로!) 더 나은 결과를 위해 즉시 새로운 전투를 시도할 수 있는 옵션을 제공합니다. 이 능력은 여러 크로노맨서와 중첩되지 않습니다.
뱀파이어의 세계는 호화로운 파티, 끝없는 밤, 화려한 식사로 가득합니다! 이 새로운 할로윈 콘텐츠 패스로 타락에 동참하고, 블러드 로즈를 획득 하고, 오뜨 꾸뛰르와 그들이 가장 두려워하는 무기를 잠금 해제하세요! 모든 단일 작업을 완료하면 독점적인 뱀파이어 타이틀도 얻을 수 있습니다. 콘텐츠 패스는 10월 3일에 시작되어 31일에 종료됩니다.
이전에 이벤트 리더보드 업데이트를 출시하여 이달의 가장 강력한 상점 주인에게 임시 타이틀과 배지를 수여했습니다. 이번 업데이트부터 슈퍼플레이어를 위한 보너스 보상도 제공됩니다. 각 이벤트(잃어버린 황금의 도시, 드래곤침공, 왕의 카프리스)에는 이제 순위표 순위(골드, 실버, 브론즈)와 일치하는 3개의 트로피 장식이 있습니다. 예를 들어, 길드가 세계 최고의 왕의 카프리스 점수로 마무리하면 모든 길드원은 상점에서 자랑할 수 있는 영구적인 황금색 카프리스 트로피를 받게 됩니다. 플레이어는 각 트로피의 복사본을 하나만 소유할 수 있지만, 복제물을 획득하면 실제로 해당 트로피의 레벨이 올라갑니다! 명성이 증가하고 레벨 6, 11, 16에서는 반짝이는 강도가 증가합니다.
확장된 이벤트 보상 기능 출시 이후 플레이어의 순위표 순위를 선제적으로 추적했습니다. 하나 이상의 이벤트에서 상위 10위 안에 드는 길드에 속해 있었다면 게임 업데이트 시 해당 트로피를 받게 됩니다. 하지만 이번 소급 조치로 인해 트로피는 레벨 1보다 높아지지 않습니다.
단독 이벤트이기 때문에 명인의 탑 트로피의 작동 방식이 다릅니다. 대신 플레이어는 타워 오브 테러(아래 참조)를 이기면 골드 타이탄 트로피를 받을 수 있습니다. 상위 10위 길드에만 제한되는 다른 이벤트와 달리 이벤트당 이 트로피를 획득할 수 있는 플레이어 수에는 제한이 없으며 브론즈 또는 실버 트로피도 없습니다.
최근까지 플레이어는 레벨에 따라 타워 난이도를 선택해야 했습니다. 이를 위해서는 이벤트 난이도를 좀 더 부드럽게 해야 했습니다. 이제 플레이어는 자신의 운명을 선택할 수 있으므로 장갑을 벗을 수도 있습니다. 명인의 탑 이벤트의 새로운 테러 난이도를 발표하게 되어 두렵습니다. 이 난이도는 보상 트랙이 기본 엡실론 난이도보다 약간 더 낫다는 점에서 다른 난이도보다 "선택적"입니다. 일반 플레이어는 이를 클리어할 수 없을 것으로 예상됩니다. 하지만 몇 가지 일이 진행되고 있습니다.
샵타이탄 팀인 우리는 우리 자신의 개인 계정(24층에서 Spider Steve에 의해 완전히 차단됨)으로는 이 타워를 이길 수 없었습니다. 행운을 빕니다.
몇 가지 새로운 "슈퍼 업적"이 추가되었습니다. 이름에서 알 수 있듯이 이것은 꽤 어렵습니다! 다른 업적과는 달리, 일반적인 재능 포인트 진행과 별개로 각각 1개의 재능 포인트를 보상합니다.
이러한 업적은 특성 시스템에 의존하므로 해당 기능이 잠금 해제될 때까지 플레이어에게 숨겨집니다. 하지만 이에 대한 진행 상황은 여전히 정상적으로 추적됩니다.
Spells Vol III 의 찾기 어려운 문제는 오랫동안 누락된 것으로 여겨져 왔지만 최근 보고서에 따르면 Shop Titans 세계에서 발견되었을 수 있습니다! 이 Tier 6 주문 청사진은 무료로 제공되지만 중요한 점은 그 위치가 비밀이라는 것입니다! 우리가 제공하는 유일한 힌트는 업데이트 시점에는 아직 얻을 수 없다는 것입니다. 이 파트너십을 위해 Forge & Fortune 의 친구들에게 큰 감사를 드립니다!
퀘스트 재능 트리에 돌이켜지지 않은 돌이라는 새로운 재능이 추가되었습니다 . 모든 퀘스트에서 문스톤 및 룬스톤 드롭을 비활성화하고(플래시 퀘스트의 경우 제외) 장비나 키와 같은 다른 드롭으로 대체합니다.
플래티넘 상자에 새로운 플래티넘 복도(벽)와 플래티넘 타일(바닥재)이 추가되었습니다.또한, 잃어버린 황금의 도시의 최종 난이도 던전 장면이 플래티넘 특성을 더 잘 반영하도록 시각적으로 업데이트되었습니다.
드래곤 침공에는 더 많은 드래곤마크를 획득하려는 플레이어를 위한 세 가지 새로운 보상 등급이 있습니다! 새로운 대상을 획득하려면 골드 드래곤와 맞서야 합니다!
드래곤의 보물 상자의 4단계가 에센스 저장 공간을 반영하도록 시각적으로 업데이트되었습니다.
공예품 획득 재능으로 획득한 잃어버린 황금의 도시 자원은 이제 자원 스택 제한을 무시합니다.
프레이야의 기도 재능이 영웅과 챔피언 모두에게 적용되도록 지정했습니다.
"향상된 VFX" 옵션은 이제 금 및 에너지와 같은 요소에 의해 생성되는 효과 트레일에 영향을 미칩니다.
이제 동일한 키 바인딩 카테고리 간에 공유되는 경우 키 바인딩이 올바르게 교체됩니다.
커뮤니티 요청에 따라 잠긴 음식 아이템이 애완동물 사료 메뉴에 다시 나타납니다. 이제 잠긴 항목을 공급하려고 하면 경고가 표시됩니다.
전설의 장인정신 재능의 품질 보너스가 3배에서 2배로 감소했습니다. 우리는 보통 너프를 하지 않지만, 이 문제는 공식적인 Too Crazy* 등급을 받았습니다 . 아직 재미있게 즐기지 않으셨다면, 패치가 며칠 동안은 공개되지 않습니다!
꽃의 융합 레시피가 업데이트되었습니다. 이제 6티어 고급 아이템(5티어 에픽 아이템 대체)과 해당 유형의 씨앗 20개(10개에서 증가)가 필요합니다. 이제 융합마다 두 개의 꽃이 생성됩니다.
명인의 탑의 "대형" 및 "절대 유닛" 보스 특성의 그룹 공격 확률 배수가 감소했습니다(몬스터가 그룹 공격 확률을 100%에 도달할 수 있기 때문에).
챔피언으로서의 국왕은 10월 16일부터 19일까지 이용가능
할로윈 콜렉션은 10월 24일부터 11월1일까지 가능
아슬아슬 재능이 전혀 아무것도 하지 않는 문제를 수정했습니다.
지연되거나 전혀 재생되지 않는 일부 비요른의 대화 애니메이션을 수정했습니다.
플레이어의 상점 주인 아바타가 프로필을 볼 때 가끔 렌더링되지 않는 드문 문제를 수정했습니다.
오해의 소지가 있으므로 특성 트리 메뉴에서 "트리 진행률" 표시기를 제거했습니다.
채팅에 입력하는 동안 "C" 키 바인딩이 의도치 않게 전체 메뉴를 닫는 문제를 수정했습니다.
융합 품질 대신 아이템 구성 요소 품질을 기반으로 융합에 영향을 미치는 최고급 공정 재능을 수정했습니다.
인벤토리 콘텐츠가 업데이트될 때마다 인벤토리 메뉴가 목록의 처음으로 스크롤되는 문제를 수정했습니다.
플레이어 타이틀 글꼴 크기가 채팅 중인 다른 플레이어에게 의도된 것보다 작은 문제를 수정했습니다.
이전에 굴린 스킬을 유지하기 위한 보석 비용이 때때로 20이 아닌 100으로 표시되는 문제를 수정했습니다. 이는 순전히 시각적인 문제였습니다.
가끔 명인의 탑 몬스터가 순백색으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
자원 툴팁에 표시되는 자원 재생량의 정확성이 향상되었습니다.
퀘스트 설정 화면에 "이 이벤트는 종료되었습니다."라고 잘못 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다. 명인의 탑 이벤트 중 경고.
손재주 향상 재능을 고려하지 않은 퓨전 슬롯 카운터 표시를 수정했습니다.
전설적인 장인 정신 재능으로 인해 최고급 아이템이 극히 드물게 제작되는 문제를 수정했습니다.
잠긴 아이템을 컬렉션 북에 기부할 수 없는 문제를 수정했습니다. 잠긴 아이템을 기부하려고 하면 이제 경고가 표시됩니다.
프로필의 수집 점수 통계에 대한 누락된 설명이 수정되었습니다.
왕의 게스트 챔피언 초상화가 가끔 심술궂게 보이는 문제를 수정했습니다.
가구와 상호작용할 때 발생할 수 있는 드문 충돌을 수정했습니다.
인벤토리와 상호작용할 때 발생할 수 있는 드문 충돌을 수정했습니다.
이벤트 대화 상자에서 폴로니아가 부적절한 장비와 함께 나타날 수 있는 드문 경우를 수정했습니다.
XP 음료가 없는 상태에서 영웅 XP 음료 메뉴를 열면 충돌이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
일부 메뉴에서 마우스 스크롤 문제가 수정되었습니다.
Dark Pig 문제를 해결했습니다. 더 나은 보상을 제공했다는 소문은 입증되지 않았습니다.
Grand Tyrolean의 품질이 장식용 아이템으로 사용될 때 시각적으로 변하지 않는 문제를 수정했습니다.
4.5. 14.4
4.5.1. 14.4.0
- 기타 변경 사항
"모든" 친화력
이 특이한 선호도 유형은 모든 요소에서 약간의 선호도 보너스를 받습니다(일반 선호도의 일반적인 보너스의 절반, 모든 요소에서 +5 요소). 일반적으로 배치된 요소에 따라 색상이 변경되는 청사진에만 적용됩니다.
현재는 아이스 플레이버팝에서만 찾을 수 있지만 앞으로는 몇 가지 청사진에서 이 특성을 공유할 수도 있습니다.
기타 사소한 변경 사항
드래곤 침공과 마찬가지로 잃어버린 황금의 도시 및 왕의 카프리스 보상은 이제 이벤트가 끝나면 보석을 사용하여 단축 할 수 있습니다.
챔피언 요청에서 잠긴 아이템이나 더 높은 품질의 아이템 사용을 거부하면 이제 아이템을 제작하거나 시장에서 구매할 수 있는 옵션이 나타납니다.
컬렉션 북의 진행 애니메이션을 더 이상 건너뛰지 않습니다.
- 밸런스 변경점
- 국왕 스케쥴
- 버그 픽스
Fateweaver(명인 크로노맨서)는 이제 재시도 능력을 활성화할 때 파티에 기본 파워 부스터와 동일한 파워 부스트를 부여합니다.
이제 챔피언 요청은 플레이어가 특정 챔피언을 섬긴 횟수가 아니라 플레이어의 티어 진행 상황에 따라 확장됩니다.
이제 단일 퀘스트 전투는 500라운드로 제한되며, 그 이후에는 퀘스트가 실패하게 됩니다. 이는 퀘스트 미리보기 시스템과 관련된 잠재적인 소프트락 및 문제를 방지하기 위한 것입니다. (이 변경 사항은 이전 업데이트에 포함되었지만 언급하지는 않았습니다.)
챔피언으로서의 국왕은 11월 13일부터 16일까지 이용가능
드래곤 침공이 종료된 후에도 일부 영웅이 여전히 "비행선에 있는" 것으로 간주되는 버그를 수정했습니다.
일부 축하 화면에서 "뒤로" 키 바인딩이 제대로 종료되지 않는 몇 가지 사례를 수정했습니다.
플레이어가 타워 오브 테러를 완전히 완료하지 않고도 진정한 타이탄 타이틀을 획득할 수 있는 문제를 수정했습니다. 이 방법으로 얻은 칭호는 제거되었습니다.
사용자가 융합 튜토리얼에서 멈출 수 있는 몇 가지 사례를 수정했습니다.
"자원 획득" 축하 화면에서 키 설정이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
공허 생물 몬스터가 타이탄 타워 임무에서 강등되었습니다. 그는 너무 크다 :(
상자 열기 화면의 "열쇠로 잠금 해제" 텍스트 색상과 관련된 사소한 디스플레이 문제를 수정했습니다.
상점이나 도시에서 상자 열기 화면 UI가 지속되는 드문 문제를 수정했습니다.
판매자 레벨 업 축하 화면에 콘텐츠 패스를 통해 이미 획득한 영웅 슬롯이 새로 잠금 해제된 것으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
드래곤 침공에서 비행선 승무원에 영웅을 할당할 때 발생하는 스크롤 문제를 수정했습니다.
왕국의 수호자 특성 을 고려하지 않은 일부 메뉴를 수정했습니다 .
잠긴 아이템이 기증용 도감에 표시되지 않는 경우를 수정했습니다.
일부 플래시 퀘스트에서 충돌이 발생하여 퀘스트를 받을 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
4.6. 15.0
4.6.1. 15.0.0
- 새 컨텐츠
- 새로운 프리미엄 근로자
- 악기
- 오라송
- 챔피언 타이탄 소울
- 기타 변경 사항
- 밸런스 변경점
- 국왕 스케쥴
- 버그 픽스
음유시인 요한이 도시에 합류했습니다! 조금 수줍음이 많지만 최선을 다하겠습니다! 그는 레벨 18 이상의 플레이어부터 고용 가능합니다.
요한은 두 가지 새로운 설계도 라인을 가져왔습니다. 마법의 악기와 강력한 오라송. 게다가 그의 일꾼 능력을 사용하면 두 가구를 동시에 업그레이드할 수 있습니다!
차임벨과 드럼이 상점에 출시되었습니다! 이 새로운 프리미엄 설계도 라인은 트럼펫, 기타, 마이티 트라이앵글 등 다양한 악기를 갖추고 있습니다. 이로 인해 필요한 자원 유형은 항목마다 크게 다를 수 있습니다.
악기에도 특별한 상점 효과가 있습니다! 고객이 구매할 때마다 그 사람은 떠나기 전에 몇 가지 음을 연주합니다. 주변 캐릭터(루도 제외)는 이 연주를 좋아하고 약간의 공짜 에너지를 제공할 것입니다!
악기는 일종의 마법 무기이며 대부분의 주문사용자가 장착할 수 있습니다. 무희(음악과의 연관성 때문에)나 광전사(재밌기 때문에)와 같은 몇 가지 다른 클래스도 장비할 수 있습니다.
오라송은 음악에 매료된 특별한 보석입니다. 패밀리어와 유사하게 챔피언만이 전용 장비 슬롯에 장착할 수 있으며 고유한 오라를 제공합니다. 오라송은 챔피언에게 능력치 보너스를 부여하지만 오라는 파티 전체에게도 보너스를 부여합니다. 각 오라에는 고유한 효과가 있습니다!
패밀리어와 마찬가지로 영웅 클래스가 장착할 수는 없지만 일부 대담한 고객은 가끔 구입을 요청합니다.
블랙 프라이데이 행사의 일부로 공식적으로 공개된 챔피언 타이탄 소울이 이제 융합 레시피로 제공됩니다. 그래도 어려운 일이에요!
챔피언 타이탄 소울 자체는 타이탄 소울의 특별한 변형입니다. 어떤 챔피언에게나 사용하여 엄청난 능력치를 향상시킬 수 있습니다! 업그레이드 시 챔피언은 랭크 업 2개에 해당하는 보너스 능력치를 받습니다. 또한, 랭크업을 통해 받는 모든 스텟(과거 및 미래)이 50% 증가합니다!
챔피언 타이탄 소울을 만들려면 매우 어려운 융합이 필요합니다! 이는 고급 플레이어를 위한 "최종 게임 갈기"에 정확하게 들어맞습니다. 레시피는 다음과 같습니다.
2x 타이탄 소울
1x 전설 아이템(T10+)
신화 XP 음료 5개
10x 피닉스 깃털
300x 완벽한 문스톤
또한 융합을 시도하기 전에 레벨 37 썬드라가 필요합니다. 행운을 빌어요!*실제 운이 개입되지 않으며 융합이 실패할 가능성도 없습니다.
도시가 확장되었습니다! 공간이 약간 좁아지고 있었기 때문에 음유시인과 미래의 신규 이민자를 위한 더 많은 공간을 확보하기 위해 레이아웃이 업데이트되었습니다. 이제 해변이 생겼어요!
골동품 상점이나 행운 지구 상품에서 아이템을 구매하면 해당 슬롯은 재사용 대기시간이 적용되지 않고 즉시 재입고됩니다.
챔피언이 요청하는 아이템의 최대 등급을 10으로 줄였습니다.
챔피언으로서의 국왕은 12월 11일부터 14일까지 이용가능
고품질 이벤트가 실제로 품질을 완전히 방해하는 문제를 해결했습니다(이벤트를 비활성화하면서 빠르게 발생한 최근 문제). 이제 다른 품질 업그레이드와 정상적으로 중첩되며, +100%는 품질 확률 설계도 업그레이드의 2배와 동일합니다.
애쉴리의 리더 스킬이 때때로 명인의 탑에서 극심한 능력치 페널티를 초래하는 버그를 수정했습니다.
동일한 버그의 일부로 애쉴리의 리더 스킬이 다른 소스(예: 부스터)의 ATK, DEF 및 퀘스트 시간 보너스를 두 배로 늘리는 문제도 수정했습니다.
영웅 장비를 순환할 때 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다.
길드 우정 메뉴를 볼 때 스크롤이 불안해지는 현상을 수정했습니다.
무결점 프로세스 특성의 효과를 명확히 했습니다 .
돌이키지 않은 돌을 잠금 해제한 후 몇 가지 특성을 제대로 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다 .
일부 아이템의 시장 가치가 가끔 일치하지 않는 문제를 영구적으로 수정했습니다.
왕국의 수호자 특성이 상상할 수 없는 양의 비행선 전력을 부여 하는 버그를 수정했습니다 .
4.7. 15.1
4.7.1. 15.1.0
- 새 컨텐츠
- 크리스마스 콘텐츠 패스
- 챔피언 스토리
- 다가오는 시즌 콘텐츠
- 명절 컬렉션 및 일꾼 무료 선물
- 겨울 눈이 돌아옵니다.
- 트라이펙타 이벤트
- 주요 변경 사항
- 드래곤 침공
- 길드원 상점 방문
- 기타 변경점
- 밸런스 변경점
- 국왕 스케쥴
- 버그 픽스
호 호 호! 지팡이 사탕을 모을 준비가 되셨나요? 이 콘텐츠 패스는 더 짧은 기간과 함께 골동품 콘텐츠를 제공하는 비요른 콘텐츠 패스와 유사합니다. 12월 22일에 시작해서 1월 8일까지 진행됩니다.
특별 보너스로 이 이벤트에는 재능 포인트(또는 이미 모든 것을 소유한 경우 승천 파편 100개)도 제공됩니다. 산타클로스/부인 도 있습니다 . 모든 작업을 완수하는 용감한 상점 주인을 위한 클라우스 비밀 타이틀입니다!
시아의 이야기가 끝났습니다! 백조는 자유롭게 날아간다!
12월 14일부터 12월 25일까지 축제 장식, 맞춤 설정 등의 컬렉션을 이용할 수 있습니다. 마을의 일꾼들도 명절 기분을 느낄 것이며 상점을 방문할 때 평소에 사용하던 상품을 무료로 제공할 것입니다.
이번 업데이트 출시부터 1월 23일까지 상점과 도시가 눈으로 뒤덮일 예정입니다!
휴일을 축하하기 위해 12월 26일 오전 10시(ET)부터 12월 28일 오전 10시(ET)까지 진행되며 +25% 추가요금, +25% 복수제작 및 -25% 흥정을 동시에 즐기세요!
드래곤침공은 버그가 많은 이벤트로 나쁜 평판을 얻었습니다. 매달 뭔가 문제가 생길 것 같아요! 그리고 우리가 그것을 고칠 때마다 끝이 없는 두더지 잡기 게임처럼 다른 것이 깨질 것입니다. 이번 업데이트에서는 처음부터 완전히 다시 코딩하는 데 시간을 투자했습니다. 시각적으로 다르지는 않지만 앞으로는 훨씬 더 부드럽고 훨씬 더 안정적으로 작동할 것입니다. 추가 보너스로 이벤트 순위표는 이제 모든 단계에 대한 점수 표시를 개별적으로 지원합니다.
이제 시스템은 가장 최근에 로그인한 길드원에게 우선순위를 부여하려고 시도하여 길드원이 다른 버전의 게임을 플레이하고 있기 때문에 방문할 수 없는 확률을 줄입니다.
두 가지 새로운 설계도 업그레이드가 추가되었습니다: Bonus Favor 및 Bonus Airship Power . 이는 해당 이벤트 동안 항목의 점수 값을 향상시킵니다. 현재 항목에 소급하여 추가되지는 않지만(아래의 일부 예외 제외) 향후 항목에서는 해당 항목을 거의 사용할 수 없습니다.
세로 모드에서는 카운터에서 고객 사이를 순환하는 데 사용되는 두 개의 화살표가 이제 화면 하단의 "대기" 버튼 근처에 있습니다. 우리는 엄지손가락이 훨씬 더 편안하다는 것을 알았고, 큰 가치의 품목을 다룰 때 더 이상 화면 밖으로 튀어나오지 않습니다.
이제 인벤토리가 넘칠 수 있는 복수 제작을 청구하려고 하면 오류 메시지가 나타납니다.
길드원의 상점에 먼지를 털 때 애완동물이 우선적으로 먼지를 제거하는 대신 가구와 애완동물이 먼지 제거 대상으로 선택될 확률이 동일해졌습니다.
다음 설계도는 비행선 전력 설계도 업그레이드를 받았습니다: 프로펠러 파이크 , 바로스의 예비품 , 하늘 해적 복장 , 드래곤시커 고글. 모든 경우에 대체되는 업그레이드는 기본 설계도의 통계에 통합되었습니다.
챔피언으로서의 국왕은 1월 8일부터 11일까지 이용가능
Avatar: The Last Airbender 청사진을 즐겨찾기에 추가할 수 없는 버그를 수정했습니다.
드래곤 침공 및 왕의 카프리스에서 보상이 청구 가능한 것으로 잘못 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다.
지진의 오라를 장착한 경우 영웅 장비 화면에 사소한 표시 문제가 수정되었습니다.
처음에 이 문제를 해결한 업데이트보다 거래가 오래된 경우 최대 가격을 초과하는 거래를 재상장할 수 있는 문제를 수정했습니다.
드래곤 침공에서 고급 검색을 사용할 때 식사 및 디저트 필터가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
낮은 레벨 플레이어의 식사 아이템에 대한 현상금 생성 문제를 수정했습니다.
영웅 장비 화면을 통해 마켓에서 아이템을 구매하면 예상대로 즉시 장비 화면으로 돌아가지 않는 문제가 수정되었습니다.
아이템 파손으로 인한 영웅 능력 감소를 나타내는 수리 툴팁이 빨간색이 아닌 녹색으로 수정되었습니다.
도시에서 z-fighting(텍스처 관련 디스플레이 문제)의 몇 가지 사례를 수정했습니다.
ESC 키를 사용하여 랙을 종료하면 탐색이 비활성화되는 인스턴스를 수정했습니다.
챔피언이 가끔 잃어버린 황금의 도시 아이템을 요청하는 문제를 수정했습니다.
융합에 대한 누락된 요구 사항 메뉴에서 누락된 구성 요소가 흰색 사각형으로 표시되는 문제가 수정되었습니다.
현재 XP 툴팁의 판매자 XP 값이 줄바꿈되는 문제를 수정했습니다.
가끔 장비 장착 시 영웅의 머리카락이 의도치 않게 잘리는 문제를 수정했습니다.
일반 농부 특성이 의도한 대로 작동하지 않는 문제 를 수정했습니다.
오라송의 일부 입자 효과를 수정했습니다.
제우스의 번개 설계도에는 이제 갑옷 두루마리 대신 폭풍 두루마리가 필요합니다.
모든 방패와 반지의 가치가 평소보다 높아지는 버그를 수정했습니다.
바바리안이 버서커 대신 악기를 장착할 수 있던 문제를 수정했습니다.
악기를 장착한 바바리안은 해당 악기를 인벤토리로 되돌립니다.
대마법사 및/또는 악기 마스터 기술을 보유한 야만인은 각각 전쟁군주 및 도끼 마스터 기술로 자동 교체됩니다.
4.8. 15.2
4.8.1. 15.2.0
- 새로운 콘텐츠
- 용의 해 콘텐츠 패스
- 보름달의 달
- 새로운 애완동물
- 설날 로그인 이벤트
- 설날 컬렉션
- 진열대 관리
올해는 용의 해를 맞아 마을 사람들이 한 달간 행사를 열고 있습니다. 용의 춤! 이 기간에는 1월 23일부터 2월 19일까지 드래곤을 주제로 한 콘텐츠 패스가 제공됩니다. 설계도, 장식, 커스터마이징, 매우 특별한 새 애완동물 등 새롭고 흥미롭고 독점적인 보상이 포함되어 있습니다!
또한, 용의 해 콘텐츠 패스 전체를 완료한 모든 플레이어에게 매우 명망 높은 Great Dragon 칭호가 수여됩니다!
용의 춤 이벤트 위에 특별한 보름달이 떴습니다! 콘텐츠 패스 기간 동안 활성화되도록 일반적인 보름달 융합 기간을 연장했습니다. 즉, 한 달을 의미합니다!\
문드라를 고용하지 않은 플레이어의 경우 이는 보름달 합성의 전체 라이브러리를 사용할 수 있음을 의미합니다! 문드라 소유자의 경우 융합 속도가 25% 더 빨라지는 혜택을 누릴 수 있습니다! 문드라에 대한 공물을 융합할 절호의 기회입니다!
새로운 드래곤 애완동물.
아마도 우리가 가장 많이 요청한 애완동물이 마침내 나타났을 것입니다! 용 애완 동물을 소개하기에 가장 좋은 때는 용의 해입니다 ! 이 작은 용은 용의 해 콘텐츠 패스를 통해 획득할 수 있습니다!
2월 9일부터 15일까지 매일 로그인하여 보석과 기타 상품을 받으세요! 또한, 같은 기간 동안 독점 드래곤 동상 경품 행사도 진행됩니다!
장식, 커스터마이징 등이 포함된 새해 축하 컬렉션은 콘텐츠 패스와 마찬가지로 1월 23일부터 2월 19일까지 제공됩니다.
새로운 진열대 관리 기능의 미리보기입니다.
우리는 모든 진열대에 대해 콘텐츠를 더욱 세부적으로 조정할 수 있는 새로운 옵션을 도입했습니다. 이제 각 진열대에 대해 일부(또는 전체) 품목 유형이 재고에 보관되지 않도록 비활성화할 수 있습니다. 카운터 바로 옆에 맛있는 디저트가 가득 쌓여 있는 선반을 항상 꿈꿔오셨다면, 이제 그 꿈이 가능해졌습니다!
- 주요 변경 사항
- 골동품 가게 확장
- 원소 배리어 재설계
- 챔피언 요청
새롭게 확장된 골동품점.
골동품 가게가 조금 더 커졌습니다! 이제 4개가 아닌 6개의 슬롯을 지원합니다. 각 슬롯에 대한 규칙은 다음과 같습니다.
슬롯 1
7등급 이상의 무작위 청사진이 포함되어 있습니다. 신규 플레이어의 경우 Tier 7 청사진이 선호됩니다.
슬롯 2
6등급 이하의 무작위 청사진이 포함되어 있습니다.
슬롯 3
무작위 장식 또는 장식 스킨이 포함되어 있습니다.
슬롯 4
무작위 상점 주인 맞춤 설정, 애완동물 또는 애완동물 외형이 포함되어 있습니다.
슬롯 5
무작위 바닥재, 벽지 또는 상점 프레임이 포함되어 있습니다(후자의 경우에는 없음).
슬롯 6
왕실 상인 전용. 다른 슬롯에서 골동품을 생성할 수 있습니다.
항상 그렇듯이, 콘텐츠가 골동품 상점에 나타나려면 먼저 골동품 자격을 갖추어야 한다는 점을 기억하십시오.
새로 재설계된 원소 배리어 메커니즘입니다.
원소 배리어 메커니즘이 단순화되었습니다! 이 메커니즘을 적용한 퀘스트의 퀘스트 준비 화면에 새로운 목표 값이 표시됩니다. 해당 요소의 파티 전체 원소 값이 해당 원소 수치와 일치하거나 초과할 만큼 높을 경우, 몬스터의 배리어가 비활성화되고 전체 전투 동안 온전히 피해가 가해집니다.
단, 목표값을 맞추지 못할 경우 몬스터는 전투 내내 배리어가 가득 차서 받는 피해가 80% 감소합니다.
이 변경을 통해 이 메커니즘을 더 잘 표시하고 설명하는 동시에 일부 난수 요소를 줄일 수 있습니다(예: 소서러가 불운한 치명타로 인해 첫 번째 라운드에서 갑자기 삭제되는 경우).
파티원은 더 이상 몬스터의 배리어을 "파괴"할 수 없으므로 이러한 목표 값은 전반적으로 재조정되었습니다. 일반적으로 일반 익스트림 퀘스트에는 맞는 요소의 영웅 한 명이 필요합니다(적절한 마법 부여 가정). 더 어려운 퀘스트(예: 공허 장벽 또는 일부 플래시 퀘스트)의 경우 필수 임계값에 도달하려면 원소 친밀감의 지원이 필요할 수 있습니다.
챔피언은 이제 챔피언 코인 외에도 요청하는 아이템에 대한 전체 골드 가치를 제공합니다. 이는 실험적인 기능입니다.
분명히 플레이어 관점에서는 골드가 많을수록 더 좋지만, 이 메커니즘과 시장의 긴밀한 관계를 고려할 때 우리는 이것이 지속될지 여부를 결정하기 전에 경제에 미치는 영향을 모니터링할 것입니다.
- 국왕 스케쥴
챔피언으로서의 국왕은 2월 5일부터 8일까지 이용가능
- 밸런스 변경
원소 배리어의 변경에 따라 루도의 리더 스킬은 이제 라운드 제한없이 파티의 원소 수치를 증가시킵니다.
- 기타 변경 사항
특히 저가형 장치와 관련된 다양한 최적화가 진행되었습니다. 이는 최근 접수되는 충돌 보고서의 양이 늘어나는 문제를 해결하기 위한 시도입니다. 가까운 시일 내에 더 많은 최적화가 예상됩니다.
- 버그 수정
챔피언 명인의 혼으로 챔피언을 승격시킨 후 챔피언 "등급 상승 통계"가 사라지는 문제를 수정했습니다. 이는 시각적인 문제일 뿐입니다.
스킬 재설정 화면의 스킬이 적절한 순위로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다(예: 헤라클레스의 노력 대신 특별 훈련).
비활성 길드마스터가 교체되지 않는 매우 드문 경우를 수정했습니다.
보상을 위한 이벤트 후 보석 러시 옵션과 관련된 일부 문제를 수정했습니다. 또한 더 잘 설명되었습니다.
현상 수배 게시판을 재설정한 후 처음에 현상 수배 게시판이 공백으로 나타날 수 있는 드문 경우를 수정했습니다.
고객이 패밀리어나 오라송에 친화적이지 않은 문제를 수정했습니다.
장비를 전환하면 영웅에게 적용된 허영 장비 기본 설정이 제거되는 문제를 수정했습니다.
컨텐츠 패스 프리미엄 보상 등급에 대한 대체 보상이 올바른 보상 대신 표시되는 문제를 수정했습니다.
콘텐츠 패스 "다음 보상" 추적기에 애완동물 스킨이 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
반지와 방패의 능력치 값을 원래 값으로 되돌렸습니다. 이는 골드 가치와 관련된 이전 수정 사항의 확장입니다.
4.8.2. 15.2.1
- 버그 수정
이제 챔피언은 요청한 아이템의 기본 골드 가치를 두 배로 지불하지 않고 지불합니다.
두 개의 컨텐츠 패스 작업이 실수로 서로 병합되는 버그를 수정했습니다. 이제 순수한 금을 모으는 임무(4단계)와 녹슨 비늘을 모으는 임무(1단계)가 있습니다. 후자를 향한 진전이 사라졌습니다.
용의 손아귀 작업은 더 이상 다가오는 슈페리어 팩에서 사용할 수 있는 청사진인 Dragonfang Fists를 요구하지 않습니다(스포일러!). 대신 메가 팩으로 제공되는 청사진인 천룡창으로 대체되었습니다 (이중 스포일러!).
불청객 및 탐욕 작업 에 대한 작업 요구 사항을 의도된 값으로 줄였습니다.
플래티넘 베레모를 업그레이드하는 데 필요한 제작품의 양이 감소했습니다 .
4.9. 15.3
4.9.1. 15.3.0
- 주요 변경사항
- 드래곤 침공 보상
- 기타 변경사항
- 국왕 스케쥴
- 밸런스 변경
- 버그 픽스
드래곤침공 보상 트랙을 마지막으로 연장했을 때 최종보상이 트랙 더 뒤쪽으로 이동하여 간신히 보상을 받을 수 있는 플레이어가 더 이상 보상을 받을 수 없게 된다는 불만이 있었습니다.
이 문제를 해결하기 위해 보상 트랙 표시를 업데이트했습니다. 처음에는 최종보상 드래곤마크 150개까지의 상품만 표시됩니다. 길드가 이 이정표에 도달하면 지난달 드래곤침공의 대상과 일치하는 최종 점수 요구 사항과 함께 추가 보너스 보상이 공개됩니다.
TL;DR 모양은 다르지만 동일한 포인트에 대해 동일한 보상을 받게 됩니다.
일반적인 게임 성능에 대한 다양한 최적화.
챔피언으로서의 국왕은 3월 4일부터 7일까지 이용가능
모든 원소(마법검/스펠나이트)를 가진 영웅은 이제 원소배리어를 파괴하는 데 원소 값의 50%를 기여합니다(기존 33%).
선의의 총애 재능과 관련된 드문 충돌을 수정했습니다.
사기꾼의 고유스킬이 악기를 강화하지 못하는 문제를 수정했습니다.
음유시인의 건물을 방문할 때 음향 효과가 누락되는 문제를 수정했습니다.
Dragon Dancer's Shirt 커스터마이징를 착용한 상점 주인의 발이 보이지 않는 문제를 수정했습니다 .
드래곤침공에서 드래곤 체력이 "패배" 대신 0/0으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
도시의 물이 주변 조명의 영향을 받지 않는 문제를 해결했습니다.
복수제작으로 이어지는 아이템을 속도단축 할 때 여러 번의 클릭이 필요한 문제를 수정했습니다.
챔피언에 대한 음식 보너스 판매의 판매 가격이 잘못된 값으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
이제 일꾼 방문자는 귀하가 한 번 이상 제작한 아이템만 올바르게 판매합니다.
루도의 리더 스킬이 원소 장벽에 대해 전체 50% 원소 보너스를 부여하지 않는 문제를 수정했습니다.
이제 플래티넘 척탄병에는 정수가 아닌 보석이 올바르게 필요합니다.
4.9.2. 15.3.1
최신 업데이트를 신속하게 다운로드했다면 영웅이 퀘스트를 수행할 때마다 장비가 완전히 벗겨지는 등 약간의 불편함을 느꼈을 것입니다! 거의 보장된 파티 전멸과 전체 명단을 다시 장착해야 하는 번거로움 외에도 매우 귀중한 장비를 실수로 판매할 위험도 있었습니다.
문제의 심각성으로 인해 문제를 해결하기 위해 노력하는 동안 퀘스트를 비활성화하기로 결정했습니다. 지난 24시간 동안 퀘스트가 무작위로 사라지는 것을 본 적이 있다면 이것이 바로 이유였습니다.
이제 "장비 제거" 문제를 수정하고 퀘스트를 다시 활성화하는 새로운 클라이언트 업데이트를 다운로드할 수 있습니다. 이제 (드디어) 퀘스트를 수행해도 안전합니다!
이러한 혼란이 해결되었으므로 이제 발생한 불편을 보상하는 데 올바르게 집중할 수 있습니다. 이에 대한 자세한 정보는 곧 알려드리겠습니다. 기다려주셔서 감사합니다!
*버그 픽스
문제의 심각성으로 인해 문제를 해결하기 위해 노력하는 동안 퀘스트를 비활성화하기로 결정했습니다. 지난 24시간 동안 퀘스트가 무작위로 사라지는 것을 본 적이 있다면 이것이 바로 이유였습니다.
이제 "장비 제거" 문제를 수정하고 퀘스트를 다시 활성화하는 새로운 클라이언트 업데이트를 다운로드할 수 있습니다. 이제 (드디어) 퀘스트를 수행해도 안전합니다!
이러한 혼란이 해결되었으므로 이제 발생한 불편을 보상하는 데 올바르게 집중할 수 있습니다. 이에 대한 자세한 정보는 곧 알려드리겠습니다. 기다려주셔서 감사합니다!
*버그 픽스
보스 시도는 자동으로 취소되지만 여전히 쿨다운 상태이므로 모든 보스 쿨다운이 재설정되었습니다.
월리스와 그의 형제 월리스를 일꾼으로 요구하는 망치 설계도를 수정했습니다. 두 번째 월리스는 목수로 대체되었습니다.
와일드헌트 해골 이름이 실수로 "가장 사악한 사기꾼이 확실히 아래에 숨어 있습니다"로 변경되는 문제를 수정했습니다 . 좀 한 입이더군요.
월리스와 그의 형제 월리스를 일꾼으로 요구하는 망치 설계도를 수정했습니다. 두 번째 월리스는 목수로 대체되었습니다.
와일드헌트 해골 이름이 실수로 "가장 사악한 사기꾼이 확실히 아래에 숨어 있습니다"로 변경되는 문제를 수정했습니다 . 좀 한 입이더군요.
4.10. 15.4
4.10.1. 15.4.0
- 새 컨텐츠
- Full Bloom 컨텐츠 패스
- 프로모션 코드 시스템
- 주요 변경 사항
- 퀘스트 건너뛰기
- 기타 변경 사항
- 국왕 스케쥴
- 버그 픽스
봄이 피어나고 이 새로운 콘텐츠 패스도 마찬가지입니다! 작업을 완료하고 봄 꽃을 모아 설계도, 장식 등을 잠금 해제하세요! 본 패스는 3월 19일부터 4월 3일까지 진행되니 놓치지 마세요!
일반적인 일정에는 일반적으로 다음 컨텐츠 패스에 새로운 콘텐츠가 포함되지만, 이 경우에는 기존 콘텐츠에 초점을 맞춘 또 다른 패스가 됩니다. 그 이유는 아트 팀이 티어 14 작업에 꽤 바쁘기 때문입니다! (스포일러)
이를 보완하기 위해 이번 이벤트의 대상은 더욱 화려합니다. 제작 슬롯! 이미 모든 제작 슬롯을 소유하고 있다면 대신 500(!)개의 승급 조각을 받게 됩니다!
콘텐츠 패스의 모든 작업을 완료한 봄을 사랑하는 가게 주인은 독점적인 아름다운 꽃 타이틀도 받게 됩니다!
샵타이탄은 이제 프로모션 코드를 지원합니다! 소셜 미디어에서 특별 코드를 확인하고 해당 코드를 입력하여 상품을 받으세요!
이제 훨씬 더 빠른 퀘스트 속도 옵션이 있습니다. 활성화하면 퀘스트를 건너뛰고 도시 화면에서 바로 전리품을 얻을 수 있습니다. 느린 장치에 적합합니다!
골동품 상점의 벽지/바닥재 슬롯에도 설계도가 나타날 수 있는 기회가 생겼습니다.
오랫동안 플레이하지 않은 플레이어는 다시 자리를 잡는 동안 다양한 튜토리얼과 제안이 일시적으로 중단되는 것을 볼 수 있습니다. 수년에 걸쳐 추가된 모든 콘텐츠를 이용하면 압도적인 수익을 얻을 수 있습니다.
샵타이탄 게임 엔진이 업데이트되었습니다. 지난번과 마찬가지로 이는 샵타이탄을 계속해서 운영하기 위해 필요한 단계입니다. 이 점은 플레이어에게 보이지 않지만 이 프로세스로 인해 한두 가지 문제가 발생할 수 있습니다. 무엇이든 발견하면 알려주세요.
이제 오라송의 오라 스킬 효과가 아이템 세부정보의 일부로 표시됩니다.
챔피언에 할당 시 오라송 스킬 아이콘에 시각 효과를 추가했습니다.
특정 아이템을 요구하는 고객(일반적으로 선반에서 아무것도 찾지 못한 후)은 이제 적어도 한 번 이상 제작한 아이템만 요청합니다.
드래곤침공 보상 트랙의 무료 부분에 드래곤마트를 몇 개 더 추가하여 이전 이벤트와 동일하게 만들었습니다. 또한 이전 이벤트에서 누락된 드래곤마크를 보충하기 위해 다음 이벤트에서는 드래곤마크 20개를 추가할 예정입니다.
챔피언으로서의 국왕은 4월 1일부터 4일까지 이용가능
아이템 아이콘이 평소보다 더 픽셀화되어 나타나는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
마법검의 스킬 설명에서 여전히 원소배리어에 대한 피해량이 30%라고 언급되어 있는 문제를 수정했습니다. 이것은 순전히 시각적인 문제였습니다.
누락된 잡의 신 솜누스 석궁 설계도와 몇 가지 누락된 커스터마이징을 골동품 상점 로테이션에 추가했습니다.
임시 이벤트 타이틀(예: Gold King)을 연속으로 두 번 획득하면 올바르게 새로 고쳐지지 않는 버그가 수정되었습니다.
휴식 중인 영웅이 영웅 목록 상단에 표시되는 현상이 수정되었습니다.
애완동물과 관련된 일부 애니메이션 문제를 수정했습니다.
일부 비요른의 애니메이션을 수정했습니다.
악기를 연주하는 고객의 에너지가 즉시 지급되도록 수정했습니다. 이제 애니메이션과 더 잘 일치하도록 약간 지연되었습니다.
고객으로부터 아이템/자원을 구매할 때 5자리 이상의 수량 표시를 수정했습니다.
마켓 버튼의 알림이 계속 멈춰 있을 수 있는 버그를 수정했습니다.
처음에 로그오프한 적이 없는 플레이어의 경우 "일일 로그인" 콘텐츠 패스 작업이 제대로 증가하지 않는 버그를 수정했습니다.
시아의 손길 특성이 퀘스트 준비 화면에 표시되는 구성품 수량에 적용되는 표시 문제를 수정했습니다 .
단일 계층의 컨텐츠 패스 작업도 이제 세부 보기에 액세스할 수 있습니다.
0개의 골동품 토큰으로 제안이 생성될 수 있는 극단적인 경우를 수정했습니다.
일부 플레이어의 머리 위에 업적이 표시되지 않는 드문 경우를 수정했습니다.
도시 방문객이 때때로 문드라 또는 신선한 영혼으로 불법적으로 마법을 부여한 아이템을 판매할 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.
4.10.2. 15.4.1
- 기타 변경 사항
- 버그 픽스
- 예정
Maribel Medicine Emporium 콘텐츠 패스 작업의 난이도를 낮추었습니다.
전체 건너뛰기 퀘스트 옵션은 더 이상 무작위 미니보스와 비교하여 건너뛰지 않습니다(다른 퀘스트 건너뛰기 옵션과 마찬가지로).
퀘스트에서 누락된 HP 막대를 수정했습니다.
이제 Titan's Awakening 콘텐츠 패스 작업을 완료할 수 있습니다.
콘텐츠 패스의 룬스톤 보상이 "독점"으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
몇 가지 Android 관련 충돌을 수정했습니다.
게임(PC) 종료 시 충돌 문제를 수정했습니다.
[1]
1석2조에 대한 농담