최근 수정 시각 : 2021-10-08 21:07:53

샤먼(Grim Dawn)

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1. 개요2. 패시브 스킬
2.1. 야수의 위력(Brute Force)
2.1.1. 야만적 갈망(Feral Hunger)2.1.2. 지면 파동(Upheaval)
3. 버프 스킬
3.1. 모그드로젠의 계약(Mogdrogen's Pact)
3.1.1. 야생의 심장(Heart of the Wild)3.1.2. 고목의 껍질(Oak Skin)
4. 액티브 스킬
4.1. 게걸스런 벌레떼(Devouring Swarm)4.2. 흉포성(Savagery)
4.2.1. 곰의 완력(Might of the Bear)4.2.2. 멧돼지의 끈기(Tenacity of the Boar)4.2.3. 폭풍 장착(Storm Touched)
4.3. 원초적 일격(Primal Strike)
4.3.1. 천둥의 공격(Thunderous Strike)4.3.2. 급류(Torrent)4.3.3. 폭풍의 파도(Storm Surge)
4.4. 방해되는 가시덩굴(Grasping Vines)
4.4.1. 얽어매는 가시덩굴(Entangling Vines)
4.5. 회오리바람(Wind Devil)
4.5.1. 맹렬한 돌풍(Raging Tempest)4.5.2. 마엘스트롬(Maelstrom)
4.6. 웬디고 토템(Wendigo Totem)
4.6.1. 피의 계약(Blood Pact)
4.7. 폭풍 토템(Storm Totem)
4.7.1. 오염된 폭풍(Corrupted Storm)
5. 소환 스킬
5.1. 덤불가시괴물 소환(Summon Briarthorn)
5.1.1. 대지 강타(Ground Slam)5.1.2. 압도적인 존재감(Emboldening Presence)
5.2. 원시 정령 소환(Conjure Primal Spirit)
6. 독점 스킬
6.1. 폭풍소환사의 계약(Stormcaller's Pact)6.2. 원초적 결속(Primal Bond)

1. 개요

그림 던의 오리지널 직업군. 전투 계열과 소환 계열로 나눌 수 있다. 주 속성은 번개, 생기, 출혈이다. 솔져가 검방, 나이트 블레이드가 쌍수라면, 샤먼은 양손인데, 원/근 모두 가능한 스킬들을 가지고 있다. 양손 원거리 무기의 효율을 제대로 뽑아낼 수 있는 몇 안되는 클래스이기도 하다. 소환수는 토템계열과 일반 소환수로 분류가 가능하며 각자의 장단이 있다.
Shamans are untamed fighters capable of brutal strength and ferocity that would make most men take a step back and reconsider their chances; but that wild side is equally matched by their connection to the skies and the power of lightning storms. Shamans expertly combine the use of two-handed melee weapons with storm powers. Backed by their patron deity, Mogdrogen the Beast God, they fearlessly charge into battle with lightning surging through their fierce weapons, the scorched earth and corpses still reeling from the electricity coursing through them the only sign of their passing.
샤먼들은 야성의 싸움꾼으로 야수같은 힘과 흉포성으로 대부분의 사람들을 물러서게 하고 선택을 재고해보게 할 수 있으면서도, 그 야성적인 면은 이들이 하늘과 천둥번개의 힘을 다루는 능력과도 필적한다. 샤먼들은 양손 무기에 천둥의 힘을 깃들게 하는 데 능숙하다. 야수 신 모그드로젠이 이들의 뒤를 맡아주기에 이들은 두려움 없이 전장으로 돌격하여 맹렬하게 무기를 휘둘러 번개를 뿜어내고, 이들이 지나가고 전기가 흘러간 자리엔 그슬린 대지와 시체만이 남을 뿐이다.
마스터리 1포인트당

+4 힘
+3 민첩
+3 지능
+26 생명력
+12 에너지


모든 스킬 성능은 최종 레벨 기준으로 서술되었으며 고정값의 수치는 플레이어의 각종 옵션 증감이 적용된 수치가 표시된다.

2. 패시브 스킬

2.1. 야수의 위력(Brute Force)

샤먼들에게는 야수처럼 양손 무기를 휘두르는 것이 폭풍의 위력을 끌어내는 매개체 역할을 하는 경우가 많다. 이에 익숙한 샤먼들은, 완드와 서책들은 샤먼의 술수를 연마하는 것보다 책 읽는 것을 선호하는 자들의 연약한 장난감으로 간주하며, 이런 것들보다는 동물적인 격노를 통해 야생의 기운에 더 깊게 연결되는 쪽을 좋아한다.
  • 근접 또는 원거리 양손 무기 착용
  • 12레벨, +72% 물리 데미지, +72% 체내 충격 데미지와 +33% 지속시간, 71 번개 데미지, 700 체력

2.1.1. 야만적 갈망(Feral Hunger)

샤먼의 원초적인 면을 수용하여, 적들을 조각내고 그 뿌려진 피를 즐긴다.
  • 근접 또는 원거리 양손 무기 착용
  • 기본 무기 공격에 의해 발동
  • 근접 양손 무기를 사용할 경우 주변의 표적 여럿을 타격
  • 10레벨, 160% 무기 데미지, 33% 공격 데미지가 체력으로 변환, 204 출혈 데미지 2초간 지속, 공격 대상 5(고정)

2.1.2. 지면 파동(Upheaval)

대지의 힘을 빌어 공격한다. 샤먼이 기본 무기 공격으로 적에게 치명타를 적중시킬 때면, 그 위력에 바닥이 흔들리고, 흔들리는 지점에서부터 충격파가 퍼져나간다.
  • 근접 또는 원거리 양손 무기 착용
  • 치명타 발생에 의해서 발동
  • 10레벨, 115% 무기 데미지, 74 번개 데미지, 348 출혈 데미지 3초간 지속, 3m 범위(고정)

3. 버프 스킬

3.1. 모그드로젠의 계약(Mogdrogen's Pact)

짐승의 신 모그드로젠에게 샤먼과 그 동료들에게 자연의 축복을 내려줄 것을 기원한다.
  • 오오라형 광역 버프 스킬
  • 12레벨, 22-30 물리 데미지, 50 체력 회복/초, 6 에너지 회복/초, 160 에너지 할당, 12m 범위(고정)

3.1.1. 야생의 심장(Heart of the Wild)

길들여지지 않은 자연의 영혼은 샤먼의 핏줄을 타고 흐르면서 상처를 빠르게 막아주고 독을 정화한다.
  • 10레벨, 체력 재생/초 +33%, 30% 체력, 100 에너지 할당

3.1.2. 고목의 껍질(Oak Skin)

문명의 역사보다 오래 살아온 늙지않는 장엄한 존재들인 고대의 나무들의 형상을 빌어온 보호의 힘이 모그드로젠의 축복을 받는 자들에게 덧대어진다.
  • 10레벨, 105 방어력, 36% 관통 저항, 25% 에테르 저항, 70 방어 능력, 100 에너지 할당, +100% 전체 보복 데미지

4. 액티브 스킬

4.1. 게걸스런 벌레떼(Devouring Swarm)

야생에서는, 살아남기 위해서는 무엇이든 해야만 하는 법이다. 어떤 샤먼들은 이 점을 가슴 깊이 받아들여서, 배고픔에 접촉하는 것은 무엇이든 물어뜯어서 심각한 상처를 입히고 취약점을 드러내게 만드는 게걸스런 벌레떼를 소환하기도 한다.
  • 16레벨, 60 에너지 사용 5초 지속, 28% 공격 데미지가 체력으로 변환, 65 생기 데미지, 50 출혈 데미지 1초간 지속, -55% 생기 저항, -35% 출혈 저항

4.2. 흉포성(Savagery)

전투의 열기가 샤먼의 내부로부터 동물적인 야성을 이끌어내어 공격성을 높이고 자연의 맹렬함으로 샤먼을 보다 강하게 만든다. 흉포성은 샤먼의 기본 무기 공격을 대체할 수 있으며, 공격이 이뤄질 때마다 샤먼이 시도하는 모든 공격들의 위력이 강해진다.
  • 기본 공격 스킬. 6단계 충천. 충전량이 늘어나면 보너스들의 효과도 증가한다.
  • 16레벨, 7에너지 사용 2초 지속, 150% 무기 데미지, 46 번개 데미지, +90% 번개 데미지, 147 출혈 데미지 3초간 지속, +90% 출혈 데미지

4.2.1. 곰의 완력(Might of the Bear)

곰의 정령에 헌신하는 샤먼들은 그들이 전투 자세에 돌입할 때 양손 무기를 무자비하게 사용하는 쪽을 선택한다. 북부 부족들 사이에서는 억제가 풀린 샤먼들의 맹렬함에 대적할 수 있는 것이 없었다.
  • 근접 또는 원거리 양손 무기 착용
  • 3레벨, +18% 데미지 증가, 8% 물리 저항

4.2.2. 멧돼지의 끈기(Tenacity of the Boar)

멧돼지의 형세를 이용하여, 전투의 자취 속에서 사납고 저지할 수 없는 존재가 된다.
  • 12레벨, 2 에너지 사용, 24% 감속 저항, 120 공격 능력, 100% 체력 재생/초

4.2.3. 폭풍 장착(Storm Touched)

하늘을 향한 외침을 통해, 샤먼은 스스로의 공격들에 번개폭풍의 맹렬함이 담기게 한다.
  • 12레벨, 2 에너지 사용, +80% 물리 데미지, +280% 번개 데미지, 240-426 감전 데미지 3초간 지속, 12% 공격 속도, +80% 번개 보복

4.3. 원초적 일격(Primal Strike)

수련자 샤먼들이 처음 치르는 의식은 번개폭풍의 원초적인 힘을 그들이 선호하는 무기에 부여하는 것이 목적이다. 매우 중요한 이 단계를 거쳐 살아남은 샤먼들은 모그드로젠의 의지의 전승자이자 부족의 수호자가 된다.
  • 근접 또는 원거리 양손 무기 착용
  • 16레벨, 80 에너지 사용, 3초 재충전, 240 물리 데미지, 260% 무기 데미지, 125-233 번개 데미지, 310 출혈 데미지 2초간 지속, 대상 2~4초간 기절, 3.3m 범위(고정)

4.3.1. 천둥의 공격(Thunderous Strike)

샤먼의 신앙의 하나인 하늘을 섬기는 분파에 속한 자들인 폭풍소환사들은, 적들에게 자연의 분노를 전해야할 때면 하늘의 신인 울토스를 향하여 쉴새없이 번개를 떨어트릴 수 있게 해달라고 외친다고 알려져 있다.
  • 천둥의 공격은 기본 무기 공격을 강화하지 않는다.
  • 천둥의 공격은 야만적 갈망과 같은 효과를 발동시키지 못한다.
  • 1레벨, -60% 무기 데미지, -28% 데미지 감소, -100% 재충전, 55% 에너지 사용 감소, -0.8m 범위

원초적 일격의 쿨타임이 사라져 기본 공격으로 사용할 수 있게 된다. 범위도 넓은데다 공격력도 강력하고 이펙트도 간지난다는 점이 장점이지만 기본 공격에 확률적으로 발동되는 스킬이 무용지물이 된다. 스킬 포인트를 아낄 수 있지만 디보션으로 발동되는 공격형 스킬에 바인딩할 스킬이 부족할 수 있으므로 주의.

4.3.2. 급류(Torrent)

급류와 같은 힘이 샤먼의 무기를 통해 폭포와 같이 터져나오면서, 주변의 적에게 충격을 가하고 멀리 있는 적에게로 옮겨간다.
  • 12레벨, 36% 무기 데미지, 113-206 번개 데미지, 최대 표적 5

4.3.3. 폭풍의 파도(Storm Surge)

원초적 일격의 거친 위력이 파도처럼 표적에게 흘러들어서 혈관을 파열시킨다.
  • 12레벨, 8 에너지 사용, +96% 물리 데미지, 66-116 번개 데미지, +96% 출혈 데미지 +100% 지속시간, 804 감전 데미지 3초간 지속

4.4. 방해되는 가시덩굴(Grasping Vines)

샤먼의 기분에 따라, 가시덮인 덩굴들이 적들의 발 아래로부터 솟아나와서 그들의 움직임을 방해한다.
  • 12레벨, 80 에너지 사용, 1.2초 재충전, 5초간 지속, 71 물리 데미지, 71 출혈 데미지 1초간 지속, 75% 대상 감속 2초간 지속

4.4.1. 얽어매는 가시덩굴(Entangling Vines)

덩굴이 급격하게 자라면서, 엉켜있는 가시들 속에서 무력해진 적들을 붙잡아 놓는다.
  • 12레벨, 26 에너지 사용, +100% 물리 데미지, +100% 출혈 데미지, 174 생기 부식 데미지 2초간 지속, 35% 대상 공격 속도 감소 2초간 지속, 8% 보복 데미지

4.5. 회오리바람(Wind Devil)

심한 가뭄이 닥친 시기에는 샤먼들은 종종 비를 내려달라고 기원하곤 했다. 영리한 폭풍소환사들은 이런 의식들을 이용하여 돌이나 나무조각 등을 날려보낼 수 있을 정도로 소용돌이치는 회오리바람을 만들어내었고, 이것으로 적들을 난타하거나 원소의 무자비한 힘으로 파괴했다.
  • 회오리바람은 플레이어의 데미지 보너스들을 적용받는다.
  • 16레벨, 150 에너지 사용, 4.5초 재충전, 최대 3개 소환
    • 소환물 체력 7448, 마나 300, 130물리 데미지, 330-402 감전 데미지 2초간 지속, 3.3m 범위

4.5.1. 맹렬한 돌풍(Raging Tempest)

회오리바람이 시끄러울 정도의 위력을 갖게 된다. 얼어붙을 듯한 바람이 적들을 감각이 둔해질 정도의 추위로 괴롭혀서 원소의 힘에 노출되는 것에 취약해지게 만든다.
  • 12레벨, 150 냉기 데미지, 25% 대상 감속 1초간, -30% 원소 저항

4.5.2. 마엘스트롬(Maelstrom)

극한까지 개방된 하늘의 분노에 의해 정전기 에너지가 주입받은 회오리바람이 주변의 적들에게 번개를 내리꽂는다.
  • 12레벨, 12초간 지속, 95-123 번개 데미지, 388 감전 데미지 2초간 지속, 5m범위, 3개 표적
  • 보너스는 모두 펫에게 추가된다.

4.6. 웬디고 토템(Wendigo Totem)

웬디고 토템은 자연의 광포한 양면성을 받아들이는 샤먼의 의식들의 보다 어두운 면을 상징한다. 무언가가 죽어야만 다른 것들이 먹고 살아갈 수 있다는 것. 토템은 설치된 장소 주변의 적들에게서 생명력을 빨아들이는 한편, 샤먼과 주변의 동료들을 치유하는 기운을 만들어낸다. 웬디고 토템은 그것에 힘을 부여하는 고대의 굶주린 정령은 다루기에 위험하며, 많은 샤먼들을 채워지지 않는 굶주림으로 가득하게 하여 결국 식인 행위까지 저지르는 미친 존재로 만들었기 때문에, 대부분의 부족들에서 금기로 여겨진다.
  • 웬디고 토템은 플레이어의 데미지 보너스들을 적용받는다.
  • 12레벨, 63 에너지 사용, 5초 재충전, 최대 소환 1개, 소환물 체력 7448, 마나 300
    • 500 체력 회복, 5% 체력 회복, 156 생기 데미지, 120 생기 부식 데미지 2초간 지속, 5m 범위(고정)

토템의 체력은 표시되지만 적들이 토템을 인식하고 공격하는 일은 없다. 범위가 넓어서 빨리 찍으면 초반 사냥이 수월해진다. 황소의 돌격 같은 범위형 발동 디보션 스킬을 바인딩하면 토템에서 해당 스킬이 발동된다.

4.6.1. 피의 계약(Blood Pact)

토템이 깃든 웬디고 정령과 계약을 맺는다. 샤먼이 토템의 기운 안에 있는 동안은, 끊임없이 피를 갈망하게 된다.
  • 12레벨, 8% 공격 데미지가 체력으로 변환, 40 생기 데미지, +104% 생기 데미지, +104% 출혈 데미지 +50% 지속, +104% 생기 부식 데미지 +50% 지속, 5m 범위(고정)

4.7. 폭풍 토템(Storm Totem)

폭풍의 힘을 끌어오는 것은 폭풍소환사들의 가장 신성한 의식의 하나이다. 충분한 수련을 거친 샤먼은 토템에 번개의 파괴적인 위력이 깃들게 할 수 있으며, 그 힘이 일으키는 전기적 폭발로 토템 근처의 적들을 빠르게 태워버릴 수 있다.
  • 폭풍 토템은 플레이어의 데미지 보너스를 적용받는다.
  • 16레벨, 105 에너지 사용, 4.5초 재충전, 최대 소환 3개, 소환물 체력 7448, 마나 300
    • 114-317 번개 데미지, 220 감전 데미지 2초간 지속, 6개 표적

단일 대상에게 번개를 쏘지만 연쇄 효과를 지니므로 웬디고 토템보다 더 넓은 범위를 커버할 수 있다. 스킬 재충전 시간을 줄여주는 효과가 없으면 3개를 전부 소환하기는 어렵다.

4.7.1. 오염된 폭풍(Corrupted Storm)

웬디고의 힘에 집착하게 되어 일그러진 샤먼들은 폭풍 토템이 적들로부터 생기를 빼앗는 굶주린 번개를 뿜어내게 만들 수 있다.
  • 1레벨, 100% 번개 데미지가 생기 데미지로 전환

5. 소환 스킬

5.1. 덤불가시괴물 소환(Summon Briarthorn)

덤불가시괴물은 가시덤불로 덮인 나무들과 야생의 마력에서 기인한 강인한 야수이다. 노련한 샤먼들은 전투에서 도움을 받기 위해 이 야수들을 불러낼 수 있다.
  • 최대 1마리 소환
  • 덤불가시괴물은 펫에 대한 보너스들을 적용받는다.
  • 16레벨, 225 에너지 사용, 18초 재충전, 소환물 체력 20698, 마나 2737
    • 기본 공격 - 162-209 물리 데미지, 369 출혈 데미지 3초간 지속, 445 물리 보복
    • 지면 강타 - 162-209 물리 데미지, 100% 무기 데미지, 50% 공격 데미지가 체력으로 변환, 369 출혈 데미지 3초간 지속, 3개 표적

5.1.1. 대지 강타(Ground Slam)

덤불가시괴물이 가시로 덮인 발톱을 땅에 꽂아넣어서 근처의 적들을 꿰뚫는 가시들의 폭포를 방출한다.
  • 12레벨, 42 에너지 사용, 296-478 물리 데미지, 100% 무기 데미지, 618 출혈 데미지 3초간 지속, 대상 기절 4초

5.1.2. 압도적인 존재감(Emboldening Presence)

덤불가시괴물이 동료들이 보다 사납게 싸우도록 용기를 복돋는 전장에서 위압적인 존재가 된다.
  • 12레벨, +50% 전체 데미지, 12% 물리 저항, 32% 출혈 저항, 96 공격 능력, 15m 범위, +98% 전체 보복 데미지

5.2. 원시 정령 소환(Conjure Primal Spirit)

전설들에서는 모그드로젠의 충성스런 동물이며 초대받지 않은 채로 야수의 신의 영역에 들어오는 자들을 무자비하게 사냥하는 거대한 포식자에 대한 이야기가 나타난다. 모그드로젠에게 인정받은 추종자로서, 샤먼은 이 야수의 정령을 불러내어 전장에서 도움을 받을 수 있다.
  • 원시 정령은 펫에 대한 보너스들을 적용받는다.
  • 최대 1마리 소환
  • 12레벨, 310 에너지 사용, 45초 재충전, 소환물 체력 22208, 마나 2737
    • 기본 공격 - 308-328 물리 데미지, 252 출혈 데미지 3초간 지속
    • 꼬리 공격 - 100% 무기 데미지, 308-328 관통 데미지, 1136 독 데미지 8초간 지속, 대상 기절 3초

원시 정령은 소환되고 일정 시간 후 사라지므로 보스 혹은 토템 등 강력하고 많은 적을 만났을 때 사용한다.

6. 독점 스킬

6.1. 폭풍소환사의 계약(Stormcaller's Pact)

하늘의 신 울토스에게 자신을 일치시킴으로써 샤먼의 필멸의 육체를 번개 폭풍의 파괴적인 힘에 매개체로 변화시킨다.
  • 12레벨, 15% 물리 데미지가 번개 데미지로 변환, +135% 냉기 데미지, +405% 번개 데미지, +35% 치명타 데미지, +135% 동상 데미지, 90-156 감전 데미지 3초간 지속, +135% 감전 데미지, 30% 기절 시간 감소

6.2. 원초적 결속(Primal Bond)

모그드로젠과의 결속을 강화함으로써 샤먼 자신의 흉포한 면을 받아들인다. 야수의 신의 영역에서 소환된 야수들은 언제나 샤먼의 부름에 응하게 된다.
  • 12레벨, +135% 물리 데미지, +135% 체내 충격 데미지, 129 출혈 데미지 3초간 지속, +135% 출혈 데미지 +50% 지속, 15% 데미지 흡수
  • 펫 보너스 - +74% 전체 데미지, +33% 치명타 데미지, 84 출혈 데미지 3초간 지속

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