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상위 문서: 사커스피리츠/열혈 5성
열혈 | ||||
질풍 | ||||
천둥 | ||||
섬광 | ||||
어둠 | ||||
스톤 | 스피릿 스톤(Spirit Stone) |
1. 개요
사커스피리츠 열혈 5성 이상 어시스터 카드에 대해 설명하는 곳. 전설 등급일 시 L, 스페셜 캐릭터는 S, 뉴스타 선수는 N을 붙인다. Active 스킬 설명의 [ ]안의 수치는 해당 스킬 사용 시 필요한 스피릿 소모량이다. Passive 스킬 설명의 파란색은 각성 시 강화되는 스킬, 붉은색은 궁극 각성 시 강화되는 스킬이다.(Active 스킬은 기본적으로 각성을 거듭할 때마다 계속 강화가 된다.)1.1. 윤나래
윤나래 / Nari | ||||
성우 | 김리나/ 후지타 사키 | 일러스트 | 땡빈 | |
성별 | 여 | 소속 | 더 챔피언스/페리에 FC | |
타입 | 어시스터 | |||
사진 | ||||
ACE스킬 | 벚꽃의 진언 | |||
열혈 속성 선수의 공격력 50% 및 패스 효과 50% 증가 열혈 속성 선수의 공격력 80% 및 패스 효과 80% 증가 |
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스쿼드 |
●○○ ○×× ××× × |
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Active 스킬 | 샤이닝 루트 I | 샤이닝 루트 II | 샤이닝 루트 III | |
패스[1]: 지정한 대상의 액션바 100% 회복 및 받는 패스 효과 10(20)%와 크리티컬 확률 7.5(15)% 증가 | 패스[1]: 지정한 대상의 액션바 100% 회복 및 받는 패스 효과 15(30)%와 크리티컬 확률 10(20)% 증가 | 패스[1]: 지정한 대상의 액션바 100% 회복 및 받는 패스 효과 20(40)%와 크리티컬 확률 12.5(25)% 증가 | ||
Passive 스킬 |
-아트축구: 패스 시 액션바 6%(30%) 및 스피릿 6(30) 회복(회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음) -프리즘 오로라: 액션바 항상 4(20)%부터 시작 및 순발력 6(30)% 증가(경기 시작 시의 액션바 보너스에 추가 적용) -송곳 패스: 패스 효과 6(30)% 증가 |
-아트축구 II: 패스 시 액션바 8(40)% 및 스피릿 8(40) 회복(회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음) -프리즘 오로라: 액션바 항상 4(20)%부터 시작 및 순발력 6(30)% 증가(경기 시작 시의 액션바 보너스에 추가 적용) -송곳 패스: 패스 효과 6(30)% 증가 |
-아트축구 II: 패스 시 액션바 8(40)% 및 스피릿 8(40) 회복(회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음) -프리즘 오로라: 액션바 항상 4(20)%부터 시작 및 순발력 6(30)% 증가(경기 시작 시의 액션바 보너스에 추가 적용) -레인보우 시프트: 패스 시 3분간 패스 효과 12(60)%증가 및 액티브 쿨타임 8(40)% 감소 |
스피릿 스톤 슬롯 | ||
열혈 | 섬광 | 섬광 |
대사
등장 시 1:"제가 상대할게요." 등장 시 2:"믿어주세요~" 등장 시 3:"할 수 있어요." 돌파, 역습 성공 시 1:"다음은 어디죠?" 돌파, 역습 성공 시 2:"너무 뻔해요~" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"자, 갑니다!" 필살기 사용 시 1:"지금이에요. 받아요!" 필살기 사용 시 2:"정확하게 보낼거니깐~!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"하읏..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"지면 안돼..." |
스피릿 스톤 묵시의 계약 또는 발화촉매와의 조합으로 슈터들의 액션바를 공급하는 주유소 패서
한때는 갓나래라는 말을 들을 정도로 준수한 패서였다. 발화 촉매를 착용 가능하고 패스시 스피릿을 회복시켜 포워드에 공을 올리자마자 액티브 패스 이후 액티브 슛을 확정적으로 꽃아넣을 수 있는, 그러면서 액티브 패스로 크리티컬 확률까지 높일수 있는 준수한 어시스터였다.
발화 촉매를 착용 가능한 또다른 어시스터 루카가 하늘 높은 줄 모르고 날아오르는 와중에도 자극과 순발력으로 공을 빼았고 패스로 크리티컬 올리는 자기 역할에 충실한 준수한 성능이었으나, 액티브 패스가 어시스터 패치로 패스량과 특수효과 수치 모두 대폭 하락하며 말 그대로 나락까지 추락.
그러다가 스킬 및 포지션이 개편되면서 현재 나래는 아트축구+묵시의계약 or 발화촉매+까뮤를 통해 액션바 시작이 메타우주를 가볍게 능가하는 이른바 무한패스를 보여준다. 프리즘 오로라+아트축구의 조합으로 패스 시 액션바 60%, 까뮤까지 가세하면 액션바 충전 최대치인 80%를 유지 가능하며, 묵시의 계약을 낀다면 까뮤 없이도 패스로 항시 80% 액션바 유지, 발화촉매를 낀다면 처음에 액션바 60%로 시작 및 패스로 60% 액션바 유지가 가능하며 거기에 까뮤까지 들어가면 처음부터 패스로 80% 액션바 유지가 가능해진다. 프레스티가 마비를 시켜도 패스를 통한 액션바 회복으로 액션바를 우겨넣는 것이 가능한 것. 그뿐 아니라 에이스 스킬이 열혈패증 55%에서 애이스버스트 업데이트와 함께 공증 및 패증이라는 무지막지한 에이스 스킬이 되어서 4포워드 나보라 조합 시엔 항상 나래를 챙긴다.
여담으로 마법소녀 마도카 마기카의 카나메 마도카와 매우 흡사하게 생겼다. 스토리에 괴생명체를 만나 마법소녀의 힘을 부여받았다는 문구만 추가되면 영락없는 마도카. 그리고 시나리오 스토리에서 아주 강력한 마법소녀로 나온다. 초각성 모습이 마도카의 공식 일러스트와 흡사한 것을 보면 의도된 사항인듯. 자세히 보면 눈물을 흘리는 모습도 볼 수 있다. 천둥 게이트키퍼 꾸마가 쓰고 있는 팬티가 나래의 것이라는 떡밥이 초창기부터 꾸준이 제기되고 있는데 우선 일러스트레이터가 같고, 각성 시 바뀌는 색이 나래의 컬러와 상당히 비슷하다. 일러스트를 잘 보면 어딘가 허전한 듯한 느낌이 든다.
여담으로 나래의 준수한 일러와 그 특성으로 인해 나래교(...)가 있다.
1.2. 미키 S
미키 / Micki | |||||
성우 | 김선혜 | 일러스트 | 모밍 | ||
성별 | 여 | 소속 | 레전드 타이거/엘리먼트 | ||
타입 | 어시스터 | ||||
사진 | |||||
ACE스킬 | 롤리 팝! 센세이션 | ||||
패스 효과 25% 및 최대 체력 20% 증가 | |||||
포지션 |
○×× ○×× ●×× × |
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Active 스킬 | 매지컬 팡팡~☆ I | 매지컬 팡팡~☆ II | 매지컬 팡팡~☆ III | ||
전방패스[1]: 지정한 대상의 액션바 30%회복 및 받는 패스 효과 10%(20%)와 크리티컬 확률7.5%(15%) 증가 | 전방패스[1]: 지정한 대상의 액션바 30%회복 및 받는 패스 효과 15%(30%)와 크리티컬 확률10%(20%) 증가 | 전방패스[1]: 지정한 대상의 액션바 30%회복 및 받는 패스 효과 20%(40%)와 크리티컬 확률12.5(25%) 증가 | |||
Passive 스킬 |
-매지컬 패스: 패스 시 액션바 4%(20%), 스피릿 4(20), 체력 4%(20%) 회복(회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음) -열기 훔치기: 빼앗기 시 아군 포지션 액션바 4%(20%) 회복(회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음) -전진 패스: 패스 효과 및 행동속도 3%(15%) 증가 |
-매지컬 패스: 패스 시 액션바 4%(20%), 스피릿 4(20), 체력 4%(20%) 회복(회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음) -열기 훔치기: 빼앗기 시 아군 포지션 액션바 4%(20%) 회복(회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음) -전진 패스II: 패스 효과 및 행동속도 4%(20%) 증가 |
-축복의 마법: 패스 및 빼앗기 시 포지션 내 아군 액션바 4%(20%)와 스피릿 4(20) 회복 및 체력 4%(20%) 선회복 (회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음) -열기 훔치기: 빼앗기 시 아군 포지션 액션바 4%(20%) 회복(회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음) -전진 패스II: 패스 효과 및 행동속도 4%(20%) 증가 |
스피릿 스톤 슬롯 | ||
열혈 | 섬광 | 섬광 |
대사
등장 시 1:"다치게 하진 않을게요~" 등장 시 2:"무서워하지 마세요~" 등장 시 3:"헤헤헷, 기대해주세요~" 돌파, 역습 성공 시 1:"정의의 승리죠?" 돌파, 역습 성공 시 2:"이걸로 1점 추가!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"헤헷, 승승장구!" 필살기 사용 시 1:"요우! 시원하게 터져라!" 필살기 사용 시 2:"날아라! 날아올라라!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"꺄앗!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"헤에에엥..." |
갤럭시 리그 시즌 보상으로 주어진 열혈 전방패서. 그리고 4성 엘리사의 상위호환. 스쿼드도 모든 왼쪽 스쿼드를 커버한다. 열기훔치기라는 스킬도 상당히 쓸만하고 매지컬패스는 역대급 패시브. 하지만 시간이 흐르고 팀버프에 점수를 높게 쳐주는 사커스피리츠 특성상 개인스펙에 치중된 미키는 다른 전패러, 롱패서에 비해 메리트가 크게 떨어졌다.
결국 2018년 11월 15일자 패치로 열기 훔치기가 너프 되었다. 이제는 상대 액바를 깎지 않고 포지션 내 아군 액션바 20% 회복으로 바뀌면서 미키를 이용한 액바주작덱이 많이 사라지게 되었다.
1.3. 리아
리아 / Lia / リア | ||||
성우 | 정혜원/ 유우키 아오이 | 일러스트 | 찹쌀가면 | |
성별 | 여 | 소속 | 더챔피언스/슈퍼 올스타즈 | |
타입 | 어시스터 | |||
사진 | ||||
ACE스킬 | 우연성 사고뭉치 | |||
열혈 및 질풍 속성 선수의 순발력 30% 및 최대 체력 22% 증가 열혈 및 질풍 속성 선수의 순발력 49% 및 최대 체력 35% 증가 |
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스쿼드 |
××× ×○× ○●○ × |
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Active 스킬 | 멀티플 일루전 패스 I | 멀티플 일루전 패스 II | 멀티플 일루전 패스 III | |
롱패스[1.5]: 지정한 대상의 액션바 20% 회복 및 받는 패스 효과 10%(20%)와 크리티컬 확률 7.5%(15%) 증가 | 롱패스[1.5]: 지정한 대상의 액션바 20% 회복 및 받는 패스 효과 15%(30%)와 크리티컬 확률 10%(20%) 증가 | 롱패스[1.5]: 지정한 대상의 액션바 20% 회복 및 받는 패스 효과 20%(40%)와 크리티컬 확률 12.5%(25%) 증가 | ||
Passive 스킬 |
-순진무구: 패스 시 15분 간 팀 행동속도 3%(15%) 증가 -노력: 공격 당하거나 빼앗기 시 액션바 4%(20%) 회복(체력 6%(30%) 선회복)(회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음) -트러블 메이커: 포지션 내 적 행동속도 4%(20%) 및 순발력 6%(30%) 감소 |
-순진무구: 패스 시 15분 간 팀 행동속도 3%(15%) 증가 -노력 II: 공격 당하거나 빼앗기 시 액션바 6%(30%) 회복(7%(35%) 선회복)(회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음) -트러블 메이커: 포지션 내 적 행동속도 4%(20%) 및 순발력 6%(30%) 감소 |
-두근두근: 패스 시 15분 간 팀 행동속도 4%(20%)와 크리티컬 저항 4%(20%) 증가 -노력 II: 공격 당하거나 빼앗기 시 액션바 6%(30%) 회복(체력 7%(35%) 선회복)(회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음) -트러블 메이커: 포지션 내 적 행동속도 4%(20%) 및 순발력 6%(30%) 감소 |
스피릿 스톤 슬롯 | ||
열혈 | 질풍 | 섬광 |
대사
등장 시 1:"아~항~ 하... 어디, 달려볼까나?" 등장 시 2:"흥, 뺏기지 않을거에요~" 등장 시 3:"아차... 우리편이 누구더라?" 돌파, 역습 성공 시 1:"제 움직임, 어땠어요?" 돌파, 역습 성공 시 2:"우후~ 기분 좋아!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"에헤헷~" 필살기 사용 시 1:"하, 이번엔 어디로 차볼까나?" 필살기 사용 시 2:"자, 간다!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"어라?" 돌파 및 역습 당할 시 2:"아앙, 돌려줘~" |
윈터시즌 새로 추가가 예고된 캐릭터이자 7성 확정 캐릭터다. 2015년 1월 15일 겨울 시즌 대규모 업데이트에서 한 번에 궁극각성까지 바로 공개되었고 동시에 아이콘까지 꿰차게 되었다.
롱패스의 스피릿 소모량이 1.5칸으로 줄어들게 되면서 나오는 롱패스 캐릭터. 성능은 롱패서 미키와 피격시 회복 기능이 있는 에리카를 합쳐놓은 듯 매우 좋은 편이다. 일단 에이스부터 열질 공체에이스로 질풍 수비조합에 끼워줘도 된다! 패시브를 보자면, 트러블메이커는 중요한 스텟으로 평가받는 행동속도랑 순발력을 낮춰주는 훌륭한 패시브이며 두근두근의 경우 패스 시 전체 팀에 행속 20퍼 버프라는 매우 좋은 스킬이다. 거기에 패시브 노력의 경우, 괜찮다는 평을 받는 에리카의 열기의 보호막의 완벽한 상위호환으로 체력과 덩달아 자신의 액션바까지 상승시키기 때문에 공을 들고 홀딩하는데 매우 좋은 성능을 보인다.[1] 거기에 액션바 회복 덕분에 다굴 위기 탈출은 물론 위에 서술한 패시브 두근두근의 발동 조건 "패스"를 매우 쉽게 달성할 수 있다! 액티브가 좋은 평가를 받지 못하는 롱패스인 것은 약간 아쉽지만 패시브들이 워낙 좋아서 롱패스는 그냥 덤이라는 느낌이 들 정도.[2] 다만 리아가 공을 들고 있을때 효과가 극대화되므로 공을 홀딩할 수 있는 환경을 조성하는 것이 좋으며 이 때문에 수비 대신 미드 중앙에 리아를 박는 경우가 훨씬 더 많았다. 그리고 2015년 6월 18일 패치로 넓은 시야가 디버프 스킬인 트러블 메이커로 변경되었다. 순발력 및 행속감소 때문에 미드 중앙에 채빛나와 같이 배치해서 미드 순발덱으로 활용이 가능해졌다.
하지만 PVP에서 중미에 과거엔 메타트론, 현재는 세레스티아를 놓기 때문에 기용하기 까다로우며 순열에서도 에리카가 상향받고 중미로 들어가면서 자리가 없어졌다. 사실 스킬셋을 보면 차라리 전방패서로 나오는게 나았을거라는 생각이 드는 카드. 롱패서긴해도 수비에는 자리가 없다.
여담으로 등장하기 전부터 외모가 키리사키 치토게를 닮은 탓에 여러 가지로 엮였다. 거유속성[3]이나 외모든, 리본 색이 다른 거만 빼면 거의 노리고 그린 레벨정도. 궁극 각성 일러스트는 좋은 평을 받지 못하는데 다른 궁극 각성에 비해 궁극 각성의 포스가 없다는 것이 요점. 평범한 인간이라고 수수하다고 하기에는 이미 열혈 쪽에도 인간을 초월한 굇수들 뿐이라 대충만든 것 같다는 쓴소리를 듣는 편이다.
사커스피리츠 시즌 2 티저 영상에서 제일 처음 나오는 캐릭터인데 진짜 아프지않을까싶을 정도로 엄청나게 출렁여서 여러가지로 주목을 받고 있다. #
1.4. 루네
루네 / Renee | ||||
성우 | 이용신 | 일러스트 | 바카사탕 | |
성별 | 여 | 소속 | 더 챔피언스/언더그라운드 | |
타입 | 어시스터 | |||
사진 | ||||
ACE스킬 | 사탕의 악마 | |||
열혈 속성 선수의 행동속도 25% 및 크리티컬 확률 30% 증가 열혈 속성 선수의 행동속도 40% 및 크리티컬 확률 48% 증가 |
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포지션 |
○○● ×○× ××× × |
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Active 스킬 | 이블 롤리팝 I | 이블 롤리팝 II | 이블 롤리팝 III | |
패스[1]: 지정한 대상의 액션바 100% 회복 및 받는 패스 효과 10%(20%)와 크리티컬 피해량 10%(20%) 증가 | 패스[1]: 지정한 대상의 액션바 100% 회복 및 받는 패스 효과 15%(30%)와 크리티컬 피해량 15%(30%) 증가 | 패스[1]: 지정한 대상의 액션바 100% 회복 및 받는 패스 효과 20%(40%)와 크리티컬 피해량 10%(40%) 증가 | ||
Passive 스킬 |
-악마의 긍지: 행동 속도,순발력,패스 효과 3%(15%) 증가 -행복의 오오라: 편성 된 포지션 내 열혈 속성 선수의 받는 패스 효과 5%(25%) 및 크리티컬 확률 4%(20%) 증가 -송곳패스: 패스 효과 6%(30%) 증가 |
-악마의 긍지 II: 행동 속도,순발력,패스 효과 5%(25%) 증가 -행복의 오오라: 편성 된 포지션 내 열혈 속성 선수의 받는 패스 효과 5%(25%) 및 크리티컬 확률 4%(20%) 증가 -송곳패스: 패스 효과 6%(30%) 증가 |
-악마의 긍지 II: 행동 속도,순발력,패스 효과 5%(25%) 증가 -행복의 오오라: 편성 된 포지션 내 열혈 속성 선수의 받는 패스 효과 5%(25%) 및 크리티컬 확률 4%(20%) 증가 -당분 과충전: 패스 효과 7%(35%)와 최대 체력 6%(30%) 증가 및 받는 피해 6%(30%) 감소 |
스피릿 스톤 슬롯 | ||
열혈 | 질풍 | 암흑 |
대사
등장 시 1:"뭘 보는거야?" 등장 시 2:"저리가!" 등장 시 3:"그사탕 나 줄거야?" 돌파, 역습 성공 시 1:"뭐 때문에 열심히 하는거야?" 돌파, 역습 성공 시 2:"달콤한 시간, 방해하지마!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"사탕이 없으니까 지옥인거라고!" 필살기 사용 시 1:"우주를 사탕으로 가득 채울거야!" 필살기 사용 시 2:"잊었어? 나도 악마라는걸" 돌파 및 역습 당할 시 1:"히잉~" 돌파 및 역습 당할 시 2:"핏... 재미없어..." |
열혈 한정으로 기용할만한 라인패서.
2015년 9월 3일자로 업데이트된 5성 패서. 액패도 스피릿을 1 소모해 이레인<0.5> - 루네<1> - 샤르<1.5>액티브 연계가 가능했지만 잡아먹는 스피릿이 너무 크며 스피릿 회복 관련 패시브도 없기 때문에 이 연계가 실제 경기에서 이루어질 가능성은 희박한 편이었고, 10월 8일 패치로 이레인 액티브의 스피릿 소모가 1이 되면서 패스 시 스피릿을 회복해주는 스톤을 장착하면 가능하지만 이전에 비하면 힘들어졌었다.
궁각이 나오고 난 후 어시스트 패치가 이루어지고 난 현재 평가는 열혈 한정으로는 기용할만한 수준 정도. 준수한 패스량과 크리티컬, 크피보정으로 차우주나, 샤르같은 한방슈터에겐 기용해볼만 하다. 단 보라와는 맞지않는데, 애시당초 나보라는 스택형 유틸슈터라 이레인과 은하수와의 조합이 더 많이 보인다. 어시스터 패치때 여러 어시스터들이 침몰했지만 그나마 열혈 한정으로 쓸만한 성능을 발휘했기 때문에 어느정도라도 입지가 남아있을 수 있었던 어시스터.
출시되기 전 여러가지 논란을 불러왔는데 실라에 이어 어시스트 속성 컨셉[4]을 사실상 깨버린 거나 다름없어서 말이 많았고 특히 발테온을 가진 유저들의 반발이 심했다. 악마라는 컨셉은 열혈보다는 어둠 속성에 어울렸기에 신캐가 뜸했던 어둠 속성의 형평성 이야기도 나왔다. 거기다 캐릭터와 전혀 어울리지 않는 보이스 때문에 이용신 성우의 명성과는 다르게 혹평을 잔뜩 들었다.
1.5. 채라미 S
채라미 / lemy | |||||
성우 | 김보영 | 일러스트 | 포푸르 | ||
성별 | 여 | 소속 | 레전드 타이거/제일 고교 | ||
타입 | 어시스터 | ||||
사진 | |||||
ACE스킬 | 체조부장의 의지 | ||||
열혈 및 천둥 속성 선수가 받는 피해 22% 감소 열혈 및 천둥 속성 선수가 받는 피해 35% 감소 |
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포지션 |
x○x ○x● x○x x |
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Active 스킬 | DER 동작 I | DER 동작 II | DER 동작 III | ||
전방패스[1]: 지정한 대상의 액션바 30% 회복 및 받는 패스 효과 10(20)%와 크리티컬 피해량 10(20)% 증가 | 전방패스[1]: 지정한 대상의 액션바 30% 회복 및 받는 패스 효과 15(30)%와 크리티컬 피해량 15(30)% 증가 | 전방패스[1]: 지정한 대상의 액션바 30% 회복 및 받는 패스 효과 20(40)%와 크리티컬 피해량 20(40)% 증가 | |||
Passive 스킬 |
-정당 방위: 공격당할 시 공격력 20(100)% 증가 -마스터리 동작: 패스 시 8분 간 포지션 내 아군 크리티컬 확률 5(25)% 및 순발력 5(25)% 증가 -공간왜곡: 받는 피해 4(20)% 감소 및 순발력 4(20)% 증가 |
-정당 방위: 공격당할 시 공격력 20(100)% 증가 -마스터리 동작: 패스 시 8분 간 포지션 내 아군 크리티컬 확률 5(25)% 및 순발력 5(25)% 증가 -공간왜곡 II: 받는 피해 5(25)% 감소 및 순발력 5(25)% 증가 |
-정당 방위: 공격당할 시 공격력 20(100)% 증가 -완벽한 연기: 패스 시 8분 간 포지션 내 아군 크리티컬 확률 5(25)% 및 순발력 5(25)% 증가 및 받는 피해 3(15)% 감소 -공간왜곡 II: 받는 피해 5(25)% 감소 및 순발력 5(25)% 증가 |
스피릿 스톤 슬롯 | ||
열혈 | 열혈 | 천둥 |
대사
등장 시 1:"준비 끝났습니다!" 등장 시 2:"이게 다 체조부를 위해서야!" 등장 시 3:"공은 체조하면서도 많이 다뤄봤습니다!" 돌파, 역습 성공 시 1:"오늘도 만점! 예이 예이~!" 돌파, 역습 성공 시 2:"축구도 꽤 재미있는 운동이네요~" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"몸을 움직인다는 건 정말 좋은거예요~" 필살기 사용 시 1:"제 아름다운 동작들을 지켜보세요!" 필살기 사용 시 2:"처음이지만 잘 해볼게요!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"앗!아하핫..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"에구구... 넘어져버렸네..." |
2016년 10월 27일에 추가된 콜로세움 보상 캐릭터. 콜로세움도우미로 기용할 수있는데 전방패서가 유용한 콜로에서 도우미로 좋은평가를 받는다. 스킬 또한 알짜배기로 구성되있어서 스페셜 카드 치고는 무난하게 좋은 성능을 자랑한다.
1.6. 유나비 L
유나비 / Nabi | |||
성우 | 김보영 | 일러스트 | Dmyo |
성별 | 여 | 소속 | 더 챔피언스/월드 클럽 |
타입 | 어시스터 | ||
사진 | |||
ACE스킬 | 그라운드의 마에스트로 | ||
열혈 속성 선수의 최대 체력 20% 및 행동속도 20% 및 크리티컬 저항 15% 증가 열혈 속성 선수의 최대 체력 32% 및 행동속도 32% 및 크리티컬 저항 24% 증가 |
|||
포지션 |
xxx ○○● xxx x |
||
Active 스킬 | 매트릭 모듈레이션 I | 매트릭 모듈레이션 II | 매트릭 모듈레이션 III |
전방패스[1]: 지정한 대상의 액션바 30(60)% 및 스피릿 30(60)% 회복 | 전방패스[1]: 지정한 대상의 액션바 40(80)% 및 스피릿 40(80)% 회복 | 전방패스[1]: 지정한 대상의 액션바 50(100)% 및 스피릿 50(100)% 회복 | |
Passive 스킬 |
-아다지오: 패스 시 적 팀 1분간 받는 회복 효과 10(50)% 감소 및 받는 피해 2(10)% 증가 -프레스토: 편성된 포지션 내 아군 순발력 5(25)% 및 행동속도 5(25)% 증가 -볼란테: 공격 당하거나 빼앗기 시 공격력 20(100)% 증가 및 받는 피해 10(50)% 감소 |
-아다지오: 패스 시 적 팀 1분간 받는 회복 효과 10(50)% 감소 및 받는 피해 2(10)% 증가 -프레스토 II: 편성된 포지션 내 아군 순발력 6(30)% 및 행동속도 6(30)% 증가 -볼란테: 공격 당하거나 빼앗기 시 공격력 20(100)% 증가 및 받는 피해 10(50)% 감소 |
-라르기시모: 패스 시 적 팀 1분간 받는 회복 효과 10(50)% 와 협력 수비 확률 3(15)%감소 및 받는 피해 3(15)% 증가 -프레스토 II: 편성된 포지션 내 아군 순발력 6(30)% 및 행동속도 6(30)% 증가 -볼란테: 공격 당하거나 빼앗기 시 공격력 20(100)% 증가 및 받는 피해 10(50)% 감소 |
스피릿 스톤 슬롯 | ||
열혈 | 암흑 | 질풍 |
대사
등장 시 1:"잘하는건지 모자란건지 모르겠네." 등장 시 2:"발재간 봐~축구 좀 하셨나봐요." 등장 시 3:"어디 한번 각 좀 재볼까?" 돌파, 역습 성공 시 1:"흐아~ 축구는 취미로만 할라 했는데." 돌파, 역습 성공 시 2:"어머.. 어.떡.해.? 상처받았어?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"엉? 뭘 노려보는데? 어쩌라고" 필살기 사용 시 1:"이런 테크닉은 본적 없을걸?." 필살기 사용 시 2:''내가 그라운드의 지휘자야," 돌파 및 역습 당할 시 1:"으흣..방심했다" 돌파 및 역습 당할 시 2:"에구구...또 다칠뻔" |
궁극 각성 대사
등장 시 1:"이 경기의 지휘자는 나야!" 등장 시 2:"완벽한 시간, 완벽한 무대!" 등장 시 3:"촉이 와, 느낌이 와!" 돌파, 역습 성공 시 1:"내가 빛나는 이 순간!" 돌파, 역습 성공 시 2:"반전은 용납 못해!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"만족스런 피날레야!" 필살기 사용 시 1:"전조로 더 과감하게!" 필살기 사용 시 2:''환상적인 장면의 주인공처럼~" 돌파 및 역습 당할 시 1:"이, 이럴 수가..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"으윽...견뎌낼 거야...!" |
새롭게 추가된 열혈전설이자 열혈 어시스터겸 최초의 전설등급 전방패서.
나방에서 나비로 날아오른 선수.
PVP에서 매우 위협적인 전방패서.
출시 당시에는 사기적인 미리의 성능에 비해 상대적으로 무난했던 유나비는 유나방이라는 오명으로 놀림 받았지만, 아다지오와 액바80%회복으로 전방패스시 바로 행동이 가능하여 미드의 아셰라드 같이 콜로세움에서 키카드로 쓰였다.
17년 9월14일 패치로 볼란테가 크리티컬 저항50%=>받는 피해 50%감소로 바뀌어서 나방에서 나비로 날아올랐다.
17년 10월 평가는 현재 미드 메타는 글로벌 버프 위주로 배치하는 메타이지만, 유나비를 활용하면 미드에서 바로 전패 액패 액슛이 가능하고 키퍼의 회복조차 무력화 시켜서 한번에 역전승도 가능한 선수라 1순위로 밴 당하는 선수가 되었다. 콜로에서도 아셰라드급으로 도움이 되고, 특히 전방패스 후, 회복력을 감소 시켜서 회복력이 강한 키퍼들의 극카운터로 활용되고 있다. 이런 훌륭한 유틸성 덕분에 2018년 중순까지는 PVP 상위권 미드에는 유나비가 반드시 있을정도로 기용률이 매우 높은 선수였다.
그러나 2018년 8월 키에라가 출시되고 키에라의 자체성능이 뛰어나다는 것이 드러나 너도나도 미드에 기용이 되면서 전방패스가 키에라한테 쉽게 무력화된다는 단점이 부각되어 PVP에서의 채용률이 많이 줄어들었다. 여전히 PVE에서는 키카드로 많이 쓰일테지만, 빅볼이 인터셉트라는 카운터 스킬을 가진 캐릭터를 점점 많이 출시하는 만큼 이 캐릭터들이 얼마나 활약하는가에 따라 앞으로의 명암이 갈릴 것으로 보인다.
1.7. 멜리사
'멜리사 / Melisa | ||||
성우 | 김성연 | 일러스트 | 달콤쌉쌀 | |
성별 | 여 | 소속 | 레전드 타이거/스트레이 캣츠 | |
타입 | 어시스터 | |||
사진 | ||||
ACE스킬 | 덧그려지는 몽환경 | |||
열혈 속성 선수의 관통력 25% 및 최대 체력 30% 증가 열혈 속성 선수의 관통력 40% 및 최대 체력 48% 증가 |
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포지션 |
●x○ x○x xxx x |
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Active 스킬 | 사커볼 시프트 I | 사커볼 시프트 II | 사커볼 시프트 III | |
패스[1]: 지정한 대상의 액션바 100% 회복 및 받는 패스 효과 10(20)%와 관통력 7.5(15)% 증가 | 패스[1]: 지정한 대상의 액션바 100% 회복 및 받는 패스 효과 15(30)%와 관통력 10(20)% 증가 | 패스[1]: 지정한 대상의 액션바 100% 회복 및 받는 패스 효과 20(40)%와 관통력 12.5(25)% 증가 | ||
Passive 스킬 |
-에스퍼의 재능: 패스 시 5분간 적 포지션 관통 저항 3(15)% 및 크리티컬 저항 3(15)% 감소 -꿈꾸는 소녀: 편성된 포지션 내 아군 순발력 4(20)% 및 크리티컬 피해량 6(30)% 증가 -공간 분화: 받는 피해 4(20)% 감소 및 행동 속도 4(20)% 증가 |
-에스퍼의 재능: 패스 시 5분간 적 포지션 관통 저항 3(15)% 및 크리티컬 저항 3(15)% 감소 -꿈꾸는 소녀 II: 편성된 포지션 내 아군 순발력 6(30)% 및 크리티컬 피해량 8(40)% 증가 -공간 분화: 받는 피해 4(20)% 감소 및 행동 속도 4(20)% 증가 |
-에스퍼의 재능: 패스 시 5분간 적 포지션 관통 저항 3(15)% 및 크리티컬 저항 3(15)% 감소 -꿈꾸는 소녀 II: 편성된 포지션 내 아군 순발력 6(30)% 및 크리티컬 피해량 8(40)% 증가 -꿈속을 달리는 소녀: 패스 효과 6(30)%와 행동 속도 6(30)% 증가 및 받는 피해 4(20)% 감소 |
스피릿 스톤 슬롯 | ||
열혈 | 암흑 | 천둥 |
대사
등장 시 1:"하하핫... 그렇고 그래서... 어머!" 등장 시 2:"2초... 3초... 아핫! 고개 돌렸어!" 등장 시 3:"타고 흐르는 땀... 후후훗!" 돌파, 역습 성공 시 1:"세상을 구했어!" 돌파, 역습 성공 시 2:"어쩌면 난 에스퍼?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"행복하게 살았답니다~ 해피엔딩이야~" 필살기 사용 시 1:"외계인에게 세상을 넘겨줄 순 없지!" 필살기 사용 시 2:''내 파트너, 사커볼의 실력 좀 볼까?" 돌파 및 역습 당할 시 1:"으, 으악! 세계가 멸망하고 말 거야!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"어엇~ 팔 다리 허리 등뼈가 부러진 것 같아!" |
열혈의 엘치트사 & 열혈의 희망.
차우주 밖에 없던 열혈의 관통에이스를 달고 나온 어시스터다. 순발과 크피 버프로 딜뻥과 역습이 쉬워지고, 관저와 크저를 깎으므로 PVP에서 매우 강력하다. 현재 순열덱의 경우 멜리사/루네/쿄코 포워드진과 4포워드의 경우 이레인을 추가하여 많이 쓰이고 있다. 에이스는 에리카나 멜리사를 많이 하며, 루네 말고는 답이 없던 열혈 포워드의 새로운 희망으로 부상중인 어시스터이다.
다만 사키엘과 마찬가지로 각성밖에 안 나왔지만 성능이 너무 좋다보니, 엘치트사의 사례처럼 궁각이 추가되었을때 옆그레이드로 끝날 가능성이 높아 보였고 실제로 공간 분화의 진화로 행속뻥이 10%증가하며 뎀감 20%가 붙는 소소한 버프만이 이루어졌다. 그래도 속성불문 메인어시를 고려할 정도로 강한 어시스터.
1.8. 한가람 N
한가람 | ||||
성우 | 정혜원 | 일러스트 | aile | |
성별 | 여 | 소속 | 레전드 타이거/제일 고교 | |
타입 | 어시스터 | 면역 | 우천 | |
사진 | ||||
ACE스킬 | 오늘의 콘텐츠는? | |||
열혈 및 천둥 속성 선수의 행동 속도 22% 및 최대 체력 25% 증가 열혈 및 천둥 속성 선수의 행동 속도 35% 및 최대 체력 42% 증가 |
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스쿼드 |
××× ●○○ ××× × |
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Active 스킬 | 웰컴 투 마이 채널 I | 웰컴 투 마이 채널 II | 웰컴 투 마이 채널 III | |
전방패스[스피릿:100/쿨타임:8분]: 지정한 대상의 액션바 10(20)% 회복 및 받는 패스 효과 10(20)% 증가 및 패스 효과 10(20)% 증가 | 전방패스[스피릿:100/쿨타임:8분]: 지정한 대상의 액션바 10(20)% 회복 및 받는 패스 효과 15(30)% 증가 및 패스 효과 15(30)% 증가 | 전방패스[스피릿:100/쿨타임:8분]: 지정한 대상의 액션바 10(20)% 회복 및 받는 패스 효과 20(40)% 증가 및 패스 효과 20(40)% 증가 | ||
Passive 스킬 |
-아..아..마이크 테스트: 행동하거나 패스 받을 시 스피릿 3(15) 회복 및 포지션 내 아군 체력 1(5)% 회복 -구독! 좋아요! 꼭: 패스 시 10분 간 포지션 내 아군 공격력 6(30)% 및 받는 패스량 6(30)% 증가 -팍팍 기합 넣고!: 행동 시 받는 피해 6(30)% 감소 및 순발력 6(30)% 증가 |
-아..아..마이크 테스트II: 행동하거나 패스 받을 시 스피릿 4(20) 회복 및 포지션 내 아군 체력 2(10)% 회복 -구독! 좋아요! 꼭: 패스 시 10분 간 포지션 내 아군 공격력 6(30)% 및 받는 패스량 6(30)% 증가 -팍팍 기합 넣고!: 행동 시 받는 피해 6(30)% 감소 및 순발력 6(30)% 증가 |
-아..아..마이크 테스트II: 행동하거나 패스 받을 시 스피릿 4(20) 회복 및 포지션 내 아군 체력 2(10)% 회복 -구독! 좋아요! 꼭: 패스 시 10분 간 포지션 내 아군 공격력 6(30)% 및 받는 패스량 6(30)% 증가 -접속자 폭주~!: 행동 시 액선바 3(15)% 회복하고, 받는 피해 8(40)% 감소 및 순발력 8(40)% 증가(회복되는 액선바는 80%를 넘지 않음) |
스피릿 스톤 슬롯 | ||
열혈 | 열혈 | 천둥 |
대사
등장 시 1:"여려분의 활력소 가람이가 왔어요~" 등장 시 2:"가람이 채널에 오신 것을 환영합니다~" 등장 시 3:"오늘은 축구게임을 해볼 거에요!" 돌파, 역습 성공 시 1:"구독! 좋아요! 꼭 부탁드려요~" 돌파, 역습 성공 시 2:"오늘 방송은 여기까지~" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"여러분의 관심과 사랑이 너무 좋아요~" 필살기 사용 시 1:"기합 넣고 팍팍 가볼게요!" 필살기 사용 시 2:"짜잔~ 이런 걸 기대하신 거죠?" 돌파 및 역습 당할 시 1:"앗... 연결이 끊...겼..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"처음인데 봐주세요~" |
2018년 10월 18일 새로 나온 전방패서. 캐릭터 자체는 예쁜데 액티브와 패시브의 시너지가 너무 안 맞아 잘 쓰이지 않는다. 액티브는 전방패스이며 포지션도 미드인데 패시브는 포워드나 수비에 더 어울리는 스킬을 들고 나와 스킬셋이 너무 따로 논다는 평. 차라리 롱패서나 라인패서로 나왔으면 하는 아쉬움이 있다.
[1]
거기에 더불어 리아는 태생 센터백이라 어시스터 치고는 피지컬이 매우 높게 잡혀있다. 이런 스텟 덕분에 다른 어시스터와 다르게 매우 잘 버틸 수 있다.
[2]
다만 하나 염두해야할건 롱패스도 패스판정이라 두근두근이 발동된다.
[3]
사이즈 자체는 리아가 훨씬 커보인다.
[4]
열혈 어시스터는 패스량과 크리율을 주고, 질풍은 스피릿, 천둥은 관통, 섬광은 체력, 어둠은 크리티컬 피해량을 부가로 줬었다. 3성 골키퍼 타르실라가 실라보다 먼저 전방패스 시 크리티컬 피해량에서 체력 증가로 바뀌었지만 3성이라는 한계상 크게 부각되지 않고 묻혔다.