이 문서는
나무위키 사커스피리츠 프로젝트에서 다루는 문서입니다.
해당 프로젝트 문서를 방문하여 도움이 필요한 문서에 기여하여 주세요!
해당 프로젝트 문서를 방문하여 도움이 필요한 문서에 기여하여 주세요!
상위 문서: 사커스피리츠/열혈 5성
열혈 | ||||
질풍 | ||||
천둥 | ||||
섬광 | ||||
어둠 | ||||
스톤 | 스피릿 스톤(Spirit Stone) |
1. 개요
사커스피리츠 열혈 5성 이상 디펜더 카드에 대해 설명하는 곳. 전설 등급일 시 L, 스페셜 캐릭터는 S, 뉴스타 선수는 N을 붙인다. Active 스킬 설명의 [ ]안의 수치는 해당 스킬 사용 시 필요한 스피릿 소모량이다. Passive 스킬 설명의 파란색은 각성 시 강화되는 스킬, 붉은색은 궁극 각성 시 강화되는 스킬이다.(Active 스킬은 기본적으로 각성을 거듭할 때마다 계속 강화가 된다.)1.1. 한태윤
한태윤 / Tyler / | ||||
성우 | 홍범기/ 추가바람 | 일러스트 | 땡빈 | |
성별 | 남 | 소속 | 레전드 타이거/열풍고교 | |
타입 | 디펜더 | |||
사진 | ||||
ACE스킬 | 열혈 추격자 | |||
열혈 속성 선수의 크리티컬 저항 25% 및 최대 체력 35% 증가 열혈 속성 선수의 크리티컬 저항 40% 및 최대 체력 56% 증가 |
||||
스쿼드 |
○×× ○×× ●×× × |
|||
Active 스킬 | 불꽃밟기 I | 불꽃밟기 II | 불꽃밟기 III | |
빼앗기[스피릿: 50/쿨타임: 10분]: 순발력 20%(40%) 및 공격력 20%(40%) 증가 | 빼앗기[스피릿: 50/쿨타임: 10분]: 순발력 25%(50%) 및 공격력 25%(50%) 증가 | 빼앗기[스피릿: 50/쿨타임: 10분]: 순발력 30%(60%) 및 공격력 30%(60%) 증가 | ||
Passive 스킬 |
-행운: 크리티컬 확률 및 순발력 6%(30%) 증가 -마스코트의 존재감: 편성된 포지션 내 아군 공격력 6%(30%) 증가 및 받는 피해 2%(10%) 감소 -엉거주춤: 행동 시 8분 간 공격력 및 순발력 3%(15%) 증가(3회 중첩) |
-행운: 크리티컬 확률 및 순발력 6%(30%) 증가 -마스코트의 존재감 II: 편성된 포지션 내 아군 공격력 8%(40%) 증가 및 받는 피해 3%(15%) 감소 -엉거주춤: 행동 시 8분 간 공격력 및 순발력 3%(15%) 증가(3회 중첩) |
-행운: 크리티컬 확률 및 순발력 6%(30%) 증가 -마스코트의 존재감 II: 편성된 포지션 내 아군 공격력 8%(40%) 증가 및 받는 피해 3%(15%) 감소 -엉거주춤 스텝: 행동 시 8분 간 크리티컬 피해량 및 순발력 7%(35%) 증가(최대 2회 중첩) |
스피릿 스톤 슬롯 | ||
열혈 | 섬광 | 섬광 |
대사
등장 시 1:"힘내보자구!" 등장 시 2:"어쨌든! 이길 수 있겠지?" 등장 시 3:"내가 어떻게든 해볼게!" 돌파, 역습 성공 시 1:"어잇쿠! 미끄러질 뻔!" 돌파, 역습 성공 시 2:"영-차! 이 공은 내 꺼!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"먼저 갈게!" 필살기 사용 시 1:"어디 한 번 막아보시지!" 필살기 사용 시 2:"진짜로 할 거니까 조~심해!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"어라?" 돌파 및 역습 당할 시 2:"헤~ 놓쳐버렸다~" |
평민촌 부촌장님[1]
사커스피리츠 오픈 때부터 있었던 열혈 5성 디펜더. 캐릭터 자체의 화력은 막강하지만 라인버프가 없기 때문에 범용성은 떨어진다. 공격 시 공격력, 크리티컬 확률, 순발력 이 세가지가 전부 증가하기 때문에 돌파, 빼앗기를 통한 라인 돌파와 역습을 통한 라인돌파 이 두가지 토끼를 한 번에 잡을 수 있다. 확정적인 라인 돌파가 가능하다는 점이 이 캐릭터의 매력. 그렇지만 결정적인 문제로 라인버프가 없다. 사커스피리츠는 슈터와 골키퍼를 제외한 캐릭터들은 라인버프가 필수적으로 요구되는데 한태윤은 그런 라인버프가 받쳐주지 않으므로 써먹기가 어렵다.
패치로 일발 역전 패시브가 마스코트의 존재감 이라는 라인버프 패시브로 개편되었다. 조건부인데다가 지속 시간이 짧다는 아쉬움이 있으나 어차피 공격 및 공격당하면 발동되기 때문에 사실상 조건은 쉬운 편이고, 버프도 5렙기준 공증 50%에 피해감소 15%로 나쁘지 않다. 게다가 궁극각성의 엉거주춤 스텝 패시브가 크피 및 순발력 35%에 2회 중첩으로 바뀌면서 편의성과 성능도 좋아졌다. 이후 또 상향되서 마스코트의 존재감이 조건부에서 항시 적용으로 바뀌었으나 여전히 수비수치곤 라인버프가 부족하고 그렇다고 돌파력도 특출난 편이 아니라 잘 쓰이지 않는다.
1.2. 채빛나
채빛나 / Victoria / リエ | |||||
성우 | 정혜원/ 이가라시 히로미 | 일러스트 | 바카사탕 | ||
성별 | 여 | 소속 | 레전드 타이거/엘리먼트 | ||
타입 | 디펜더 | ||||
사진 | |||||
ACE스킬 | 니! 단디해라~ 단디! | ||||
열혈 속성 선수의 역습 저항 25% 및 크리티컬 저항 25% 증가 열혈 속성 선수의 역습 저항 40% 및 크리티컬 저항 40% 증가 |
|||||
스쿼드 |
○xx ●xx xxx x |
||||
Active 스킬 | 두근두근 하트브레이커 I | 두근두근 하트브레이커 II | 두근두근 하트브레이커 III | ||
빼앗기[0.5]: 순발력 20%(40%) 증가 및 받는 피해 25%(50%)감소 | 빼앗기[0.5]: 순발력 25%(50%) 증가 및 받는 피해 30%(60%)감소 | 빼앗기[0.5]: 순발력 30%(60%) 증가 및 받는 피해 35%(70%)감소 | |||
Passive 스킬 |
-권선징악: 받는 피해 3%(15%) 감소 및 크리티컬 확률 5%(25%) 증가 -짓누르기: 크리티컬 시 10분 간 포지션 내 최대 체력 2%(10%) 및 공격력 2%(10%) 증가(최대 5회 누적) -압박 전술: 편성 된 포지션 내 순발력 8%(40%) 증가 |
-권선징악: 받는 피해 3%(15%) 감소 및 크리티컬 확률 5%(25%) 증가 -짓누르기: 크리티컬 시 10분 간 포지션 내 최대 체력 2%(10%) 및 공격력 2%(10%) 증가(최대 5회 누적) -압박 전술II: 편성 된 포지션 내 순발력 10%(50%) 증가 |
-사필귀정: 받는 피해 6%(30%) 감소, 크리티컬 확률 8%(40%) 및 공격력 6%(30%)증가 -짓누르기: 크리티컬 시 10분 간 포지션 내 최대 체력 2%(10%) 및 공격력 2%(10%) 증가(최대 5회 누적) -압박 전술II: 편성 된 포지션 내 순발력 10%(50%) 증가 |
스피릿 스톤 슬롯 | ||
열혈 | 열혈 | 암흑 |
대사
등장 시 1:"일로 와봐라~" 등장 시 2:"축구는 기술 아니겠나?" 등장 시 3:"아, 따마. 뜸 들이지 말라카이!" 돌파, 역습 성공 시 1:"흥! 이 정도는 기본 아이가!" 돌파, 역습 성공 시 2:"내 방해 말랬제!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"뭘 멍때리노!" 필살기 사용 시 1:"자! 서비스 간데이!" 필살기 사용 시 2:"봤으면 책임지라 아이가!" [2] 돌파 및 역습 당할 시 1:"뜨아아..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"흐어엉..." |
탈5성 카드 대표주자
2014년 9월 5일 업데이트로 새로 나온 5성 열혈 디펜더. 친추 20번으로 얻을 수 있는 스카우터 채지윤의 동생이다. 일단 '사필귀정'+'짓누르기'의 조합이 매우 좋다. 권선징악의 크리티컬 확률 상승과 짓누르기의 크리티컬 조건이 겹치면서, 스피릿 스톤에 크리티컬 관련 스톤만 껴주면 크리 토템 없이도 크리티컬을 매우 잘 띠운다. 거기에 더해서 사필귀정에 피해감소에 공격력 옵션까지 붙어있기 때문에 공 들고있는 채빛나에게 돌파를 해도 잘 죽지도 않으며, 맞는 동안 공격 스택이 쌓이기 때문에 맞으면서 자신 턴을 잡아서 돌파하면 어지간한 어태커 못지않은 않은 데미지를 뽑아낸다. 또, 다른 하나의 패시브 '압박 전술'의 경우 라인 순발력 버프를 50%나 주기 때문에 같은 라인은 더이상 역습을 두려워 할 필요가 없어진다. 역습패치후 역습확률이 50%로 줄어서 공을 뻇어오는 스왑능력은 약간 빛이 바랜감이 있으나, 자체 전투력이 훌륭하기 때문에 별 문제도 없다. 특히 바탈을 낀 빛나는 탱킹과 공격력을 완벽하게 커버하는 미드의 한축.
2018년 6월 근황으로는 여전히 탈5성 중 한명으로 철밥통을 지키고 있다. 하지만 어태커가 돌파 시 무조건 역습 저항이 되면서 순발력 버프의 의미가 상대적으로 줄었고 순열의 미드진이 유나비 / 에리카 / 최준영으로 포화 상태가 되면서 완성된 순열덱에선 채빛나가 들어갈 자리가 없는 현실이다. 하지만 아직 전설이 적은 초보와 중수의 잡덱이나 순열덱에 자주 기용 되며, 라이브에서 유나비와 최준영이 자주 벤이 됨으로 교체 카드로도 사용이 가능하다. 그리고 시콜에서도 순발 토템 겸 영갈빛나로 볼키핑 하는 용도로 많이 쓰여서 왜 준전설이라 불렸는지 보여주는 선수이다.
일단은 경상도 사투리를 쓰는 캐릭터인데 나름대로 억양은 들어갔지만 이 억양이 대구 사투리도 아니고 부산 사투리도 아닌 정체불명의 억양이라 네이티브들이 듣기엔 꽈찌쭈 한국어 하는 수준의 사투리라 할 수 있다. 게다가 대사 원문부터가 일간베스트 유저들이 모든 대사에 ~노를 붙이면서 그게 사투리라고 우기는 행위와 동일한 심각한 문제점이 있어서[3] 대사부터가 전혀 말이 안되고 뜸들이지 말라카이 같은 대사에선 심오한 억양을 사용하여 정말 손발이 오그라든다. 특히 등장3의 저 뜸들이지 말라카이 대사.
일러스트의 수위가 높은 편이었지만, 작가사정으로 교체되었다. 19작가가 그린 모든 그림이 교체되는 상황이라 아마 계약이 아에 안되거나 연락이 안되는 것으로 보인다.
1.3. 에리카
에리카 / Erica / エリカ | |||||
성우 | 김선혜/ 오자와 아리 | 일러스트 | M2 | ||
성별 | 여 | 소속 | 레전드 타이거/엘리먼트 | ||
타입 | 디펜더 | ||||
사진 | |||||
ACE스킬 | 달빛을 머금은 광채 | ||||
열혈 속성 선수의 크리티컬 확률 30% 및 크리티컬 피해량 35% 증가 열혈 속성 선수의 크리티컬 확률 48% 및 크리티컬 피해량 56% 증가 |
|||||
포지션 |
××× ×○× ×○● ○ |
||||
Active 스킬 | 문라잇☆스타 I | 문라잇☆스타 II | 문라잇☆스타 III | ||
강화[1]: 10분 간 받는 피해 5(10)% 감소 및 받은 피해의 20(40)% 후회복 (행동불가 될 시 부활하지 않음) | 강화[1]: 10분 간 받는 피해 7.5(15)% 감소 및 받은 피해의 22.5(45)% 후회복 (행동불가 될 시 부활하지 않음) | 강화[1]: 10분 간 받는 피해 10(20)% 감소 및 받은 피해의 25(50)% 후회복 (행동불가 될 시 부활하지 않음) | |||
Passive 스킬 |
-화염의 보호: 팀 내 열혈 속성 선수 최대 체력 3(15)%및 관통 저항 1(5)% 증가 -열기의 보호막: 공격 당할 시 체력 4(20)% 회복(선 체력 회복) -포근한 달빛: 크리티컬 저항 8(40)% 및 순발력 3(15)% 증가 |
-화염의 보호II: 팀 내 열혈 속성 선수 최대 체력 4(20)%및 관통 저항 2(10)% 증가 -열기의 보호막: 공격 당할 시 체력 4(20)% 회복(선 체력 회복) -포근한 달빛: 크리티컬 저항 8(40)% 및 순발력 3(15)% 증가 |
-화염의 보호II: 팀 내 열혈 속성 선수 최대 체력 4(20)%및 관통 저항 2(10)% 증가 -열기의 보호막: 공격 당할 시 체력 4(20)% 회복(선 체력 회복) -별빛환상: 패스 효과 8(40)% 증가 및 순발력 6(30)% 증가,받는 피해 6(30)% 감소 |
스피릿 스톤 슬롯 | ||
열혈 | 열혈 | 섬광 |
대사
등장 시 1:"천천히 해도 좋은데..." 등장 시 2:"급할 필요 없잖아요?" 등장 시 3:"물론, 할 마음은 있죠~" 돌파, 역습 성공 시 1:"조급해하니 그런거에요~" 돌파, 역습 성공 시 2:"힘이 너무 들어가셨네요." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"이번에도 간파 성공!" 필살기 사용 시 1:"와! 저도 할 땐 한다고요!" 필살기 사용 시 2:"그럼 한번만 할테니 잘 봐두시죠!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"꺄악!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"져버렸네..." |
안습했던 과거를 떨쳐버리고 순열 중미를 책임지는 필수 카드.
2014년 10월에 새로 나운 열혈 디펜더. 최초로 주포지션이 아닌 부포지션에 골키퍼 자리가 생긴 디펜더다. 액티브에도 피해감소가 붙어있으며, 열혈 체력 상승, 공격 당할 시 선 체력 회복, 피감 및 패스효과 증가가 있는 패시브를 보면 방어적인 면이 매우 부각되는 편. 그러나 방어적인 부분을 강화하는 패시브만 있고 다른 면에서 많이 부족했던 에리카는 루시안의 애정 체인 셔틀로만 사용하던 캐릭터였고 루시안이 약해지면서 자연스럽게 도태되는가 했다. 그러나 나중에 화염의 보호II에 열혈속성 팀 전체 관통저항 10%가 붙는 큰 상향을 먹으면서 주가가 상승했고 이로 인해 주방어적 측면이 많이 부각되는 중미에 순열덱이라면 필수로 쓰이는 선수가 되었다. 그리고 에이스 버스터가 크확크피라서 덱의 화력이 전체적으로 높아지므로 에리카나 멜리사를 에이스로 많이 한다.
1.4. 지수영 S
지수영 / Sue | ||||
성우 | 이명희 | 일러스트 | 찹쌀가면 | |
성별 | 여 | 소속 | 레전드 타이거/제일고교 | |
타입 | 디펜더 | |||
사진 | ||||
ACE스킬 | 축구는 별거아니라구 | |||
열혈 속성에게 주는 피해 14% 증가 | ||||
포지션 |
××× ●○○ ××× × |
|||
Active 스킬 | 축구 말고 수영을 해! I | 축구 말고 수영을 해! II | 축구 말고 수영을 해! III | |
빼앗기<0.5>: 대상의 순발력 20(40)%를 감소시키고 현재 체력의 5(10)%를 뺏어옴 | 빼앗기<0.5>: 대상의 순발력 25(50)%를 감소시키고 현재 체력의 7.5(15)%를 뺏어옴 | 빼앗기<0.5>: 대상의 순발력 30(60)%를 감소시키고 현재 체력의 10(20)%를 뺏어옴 | ||
Passive 스킬 |
-수영 체질: 행동속도 및 순발력 및 최대 체력 4(20)% 증가 -필사의 응전: 공격 당할 시 포지션 액션바 2(10)% 회복 -정당 방위: 공격 당할 시 공격력 20(100)% 증가 |
-수영 체질: 행동속도 및 순발력 및 최대 체력 4(20)% 증가 -필사의 응전: 공격 당할 시 포지션 액션바 2(10)% 회복 -정당 방위II: 공격 당할 시 공격력 30(150)% 증가 |
-수구 체질: 행동속도 및 순발력 및 최대 체력 6(30)% 증가 -필사의 응전: 공격 당할 시 포지션 액션바 2(10)% 회복 -정당 방위II: 공격 당할 시 공격력 30(150)% 증가 |
스피릿 스톤 슬롯 | ||
열혈 | 열혈 | 천둥 |
대사
등장 시 1:"냐하하하! 자신 있다고!" 등장 시 2:"수영복이 어때서?" 등장 시 3:"물장구보다 쉽잖아!" 돌파, 역습 성공 시 1:"뭐야, 축구도 별거 아니네!" 돌파, 역습 성공 시 2:"다음엔 다 함께 수영 어때?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"당신, 수영부에 들어오지 않을래?" 필살기 사용 시 1:"자유영, 접영, 배영! 쾌속 질주!" 필살기 사용 시 2:"수영부 주장의 저력을 보여주지!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"이 봐!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"흥, 역시 물이 좋다고!" |
엘리제 이후로 나온 두번째 열혈 시공보스. 거의 모든 시공보스들이 그렇듯이 스텟이 애매하고 스킬셋도 좋다고 볼 수 없어 위로 올라갈수록 보기 힘들어지는 카드이다.
액바수급능력은 있으나마나 한 수준이고, 전투력은 천둥의 쥬리 하위호환. 마땅히 미드가 없을때 대체재로썬 쓸만하지만 미드에 카드가 채워지면 버려지게 된다.
16년 7월 7일 패치로 일러스트가 변경되고 궁극 각성이 출시되었다. 변경된 일러스트는 여러모로 호평이지만 정작 변화점은 궁극 각성시 구영 체질이 주구 체질로 바뀌며 수치가 10% 증가하는게 다라 관심조차 받지 못했다.
스킬의 이름들이 하나같이 이 게임을 근본부터 부정하고 있다...
1.5. 데스퀸
데스퀸 / Death Queen | ||||
성우 | 박성민 | 일러스트 | Repi | |
성별 | 여 | 소속 | 더 챔피언스/언더그라운드 | |
타입 | 디펜더 | |||
사진 | ||||
ACE스킬 | 멸망해버려 이따위 세계!! | |||
열혈 및 어둠 속성 선수의 크리티컬 확률 25% 및 크리티컬 저항 25% 증가 열혈 및 어둠 속성 선수의 크리티컬 확률 42% 및 크리티컬 저항 42% 증가 |
||||
포지션 |
××× ××○ ○○● × |
|||
Active 스킬 | 멸망의 노래 I | 멸망의 노래 II | 멸망의 노래 III | |
빼앗기[0.5]: 대상의 순발력을 25(50)% 감소시키고 스피릿 15(30) 빼앗음 | 빼앗기[0.5]: 대상의 순발력을 30(60)% 감소시키고 스피릿 20(40) 빼앗음 | 빼앗기[0.5]: 대상의 순발력을 35(70)% 감소시키고 스피릿 25(50)% 빼앗음 | ||
Passive 스킬 |
-밴드 오브 아르더스: 편성 된 포지션 내 아군이 어둠 및 질풍 속성에게 받는 피해 6(30)% 감소 -청력 교란: 편성 된 포지션 내 적군 패스 효과 4(20)% 감소 -근성의 오오라: 편성 된 포지션 내 아군 열혈 속성 선수의 최대 체력 4(20)% 및 역습 저항 4(20)% 증가 |
-밴드 오브 아르더스: 편성 된 포지션 내 아군이 어둠 및 질풍 속성에게 받는 피해 6(30)% 감소 -청력 교란 II:편성 된 포지션 내 적군 패스 효과 6(30)% 감소 -근성의 오오라: 편성 된 포지션 내 아군 열혈 속성 선수의 최대 체력 4(20)% 및 역습 저항 4(20)% 증가 |
-밴드 오브 아르더스: 편성 된 포지션 내 아군이 어둠 및 질풍 속성에게 받는 피해 6(30)% 감소 -청력 교란 II:편성 된 포지션 내 적군 패스 효과 6(30)% 감소 -질러대는 데스록: 편성 된 포지션 내 아군 열혈 속성 선수의 최대 체력 7(35)% 및 역습 저항 4(20)% 및 공격력 5(25)% 증가 |
스피릿 스톤 슬롯 | ||
열혈 | 천둥 | 암흑 |
대사
등장 시 1:"방해하지 마!" 등장 시 2:"끼야아호~!" 등장 시 3:"예에~!" 돌파, 역습 성공 시 1:"종말 앞에서 축구라니?" 돌파, 역습 성공 시 2:"내가 데스퀸이다!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"귀가 썩을 때까지 들려주지!" 필살기 사용 시 1:"병든 세상에~소리쳐주마!" 필살기 사용 시 2:"멸망의 노래를 들려주지!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"크악~!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"저주할거야!" |
열혈 수비의 핵심 버퍼.
2015년 12월 17일 패치로 추가된 캐릭터.액티브는 빼앗기로 대상의 순발력과 스피릿을 빼앗는다. 패시브는 편성된 포지션내 선수들이 암흑과 질풍에게 받는 피해를 줄여주는 밴드 오브 아르더스, 포지션내 적의 패스량을 감소시키는 청력 교란, 편성된 포지션내 아군 열혈 선수의 체력과 역습 저항을 올려주는 근성의 오오라다. 3월 4일 공식 페이스북을 통해 스코른과함께 궁극각성이 확정되었었다.
열혈 키퍼를 단단하게 만들어준다. 특히 안젤라와 함께 사용하면 질풍 포워드를 거의 바보로 만들어 버린다.
궁극 각성시 근성의 오오라가 질러대는 데스록으로 바뀌면서 최대 체력 증가량이 35%로 늘어나고, 공격력 25% 증가가 붙는데, 질러대는 데스록은 현재 최강키퍼인 안젤라와의 시너지가 좋고, 에이스 효과가 무려 열혈 속성의 크확, 크저 25%증가다! 역습패치 후 라인버프로 역저가 20%오르는 것도 특기 할만하다. 얘랑 유리랑 네루아를 조합하면 열혈 한정 역습저항 80%를 만들수 있지만 사실 그럴 필요까진 없고 유리랑만 조합해도 역저와 체력, 공격력을 챙겨서 돌파가 제법 잘되는 편이다.
2018년 6월 근황으로는 열혈 전설 키퍼 아인의 등장으로 몸값이 오르고 있는 선수이다. 밴드 오브 아르더스 때문에 열혈에 특히 강한 비공식 암흑 전설슈터 데미안에게 견디게 해주고, 어떤 키퍼라도 한방에 뚝배기를 깨버리고 다니던 미리의 슛이 가려워지게 만들어버린다. 그리고 특히 아인의 체력 체인에 데스퀸이 있으므로 아인에게는 필수 수비선수라고 할 수 있다.
1.6. 서지호 L
서지호 | ||||
성우 | 정미숙 | 일러스트 | 피카보살 | |
성별 | 여 | 소속 | 더 챔피언스/언더그라운드 | |
타입 | 디펜더 | |||
사진 | ||||
ACE스킬 | 눈부시게 빛나는 별 | |||
서포트 패시브 스킬 효과 10% 및 최대 체력 12% 증가 | ||||
스쿼드 |
xxx x○x ○●○ x |
|||
Active 스킬 | 별빛 증폭 I | 별빛 증폭 II | 별빛 증폭 III | |
강화[0.5]: 공격력 7.5(15)% 및 크리티컬 확률 7.5(15)% 증가(최대 3회 중첩) | 강화[0.5]: 공격력 10(20)% 및 크리티컬 확률 10(20)% 증가(최대 3회 중첩) | 강화[0.5]: 공격력 12.5(25)% 및 크리티컬 확률 12.5(25)% 증가(최대 3회 중첩) | ||
Passive 스킬 |
-가로지르는 별빛: 세로 라인 내 아군 크리티컬 피해량 2(10)% 및 관통력 2(10)% 증가 -절대강자의 속박: 공격 2회 당할 시 3분 간 포지션 내 적 행동속도 10(50)% 감소 -퍼지는 별빛: 편성 된 포지션 내 아군 최대 체력 2(10)%와 크리티컬 피해 저항 2(10)% 증가 및 받는 피해 2(10)% 감소 |
-가로지르는 별빛 II: 세로 라인 내 아군 크리티컬 피해량 4(20)% 및 관통력 4(20)% 증가 -절대강자의 속박: 공격 2회 당할 시 3분 간 포지션 내 적 행동속도 10(50)% 감소 -퍼지는 별빛 II: 편성 된 포지션 내 아군 최대 체력 3(15)%와 크리티컬 피해 저항 3(15)% 증가 및 받는 피해 3(15)% 감소 |
-가로지르는 별빛 II: 세로 라인 내 아군 크리티컬 피해량 4(20)% 및 관통력 4(20)% 증가 -별빛광채: 공격 당할 시 3분 간 적 팀 행동속도 6(30)% 및 크리티컬 저항 3(15)% 감소 -퍼지는 별빛 II: 편성 된 포지션 내 아군 최대 체력 3(15)%와 크리티컬 피해 저항 3(15)% 증가 및 받는 피해 3(15)% 감소 |
스피릿 스톤 슬롯 | ||
열혈 | 천둥 | 암흑 |
기본 대사
등장 시 1:"뭐, 이쪽이겠지." 등장 시 2:"좋은 타이밍이야." 등장 시 3:"이쪽이 쉬워 보이나 보네?" 돌파, 역습 성공 시 1:"흠~ 뭐 간단하네." 돌파, 역습 성공 시 2:"겨우 공놀이인걸…" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"잘도 이런 실력으로~" 필살기 사용 시 1:"공 차는 방법, 몰라?" 필살기 사용 시 2:"나의 진짜 실력을 보여주겠어." 돌파 및 역습 당할 시 1:"큭, 내가… 압도당했어?!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"생각보다 축구는… 으윽…" |
각성 대사
등장 시 1:"여기는 나에게 맡겨." 등장 시 2:"괜찮으니까 자리를 지켜줘." 등장 시 3:"승부? 심한 짓은 하고 싶지 않은데?" 돌파, 역습 성공 시 1:"이 경기장, 일방통행이거든?!" 돌파, 역습 성공 시 2:"잘못된 판단이었어." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"훗, 미안하지만 어쩔 수 없어." 필살기 사용 시 1:"네가 올 수 있는 건 여기까지야!" 필살기 사용 시 2:"소용없어!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"으윽!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"크윽… 아직이야!" |
궁극각성 대사
등장 시 1:"어때, 각오는 됐어?" 등장 시 2:"여기가 이 경기의 클라이맥스구나." 등장 시 3:"날 넘어서야 할 껄!" 돌파, 역습 성공 시 1:"지금부터가 진짜 시합이야." 돌파, 역습 성공 시 2:"미안~ 하지만 당연한 결과야~" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"이겼어!" 필살기 사용 시 1:"자, 전력으로 가겠어!" 필살기 사용 시 2:"나에게 정말 날개가 있다면, 바로 지금!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"이런... 방심했어..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"흠... 역시 그 애처럼은 안되나?" |
만능 서포터 및 수비 돌파러
좋은 전설 선수의 표본
일곱번째 별 업데이트때 새로추가된 열혈전설. 스킬셋이 제법 특이하다. 세레스티아 이후 사커스피리츠 아이콘을 꿰찬 얼굴마담격 전설. 운영진이 약간 밀어주는 듯한 느낌이 있는데 드물게 기본일러와 각성일러가 다르고 심지어 대사도 다르다.
궁각 출시 전이라 성능은 아직 판단하기 이르나, 에이스 스킬이 특이하게 서포트 효과량 증가를 들고 나왔다. 스킬셋은 만능 서포터에 가깝다. 포지션에는 최대체력, 크피저, 받피감이라는 무려 세 수치를 올려주고 세로라인으로 크피와 관통을 20%씩 수급해주는 괴랄한 성능이다.
궁각이 나온 후에는 가로세로 라인버퍼로뿐만 아니라 액티브 스택을 쌓아서 수비 돌파러로도 활용되고 있다. 스톤 세팅에 따라 강력한 돌파, 빼앗기 딜을 갖출 수 있으며, 글레이드 또는 프레스티 키퍼에 전설 다수를 포함한 잡덱이 유행하면서 서지호의 라인버프 효과 증폭 에이스 스킬이 더욱 더 빛을 보게 되었다.
유니크 스톤은 고드름이 추천되고 있다. 절대강자의 속박 발동을 위한 행속에다 부족한 자체 전투력까지 올릴 수 있기 때문.
18년 1월 기준으로는 수비수뿐만 아니라 좌우측 미드 요원으로 활용되고 있다.
특히, 키르나를 골키퍼로 활용하는 덱에서는 거의 반드시 좌우측 미드에 넣는 추세인데, 지호의 세로 라인 버프를 포기하기는 아쉽고 수비에 두기에는 자리가 없기 때문.
18년 12월 기준으로는도 여전히 많이 쓰이는 선수이다. 다만 최근에는 뎀감 라파엘라와 찰떡궁합인 진맹과 진유기, 그리고 개리엇등의 선수가 주전으로 들어가는데, 서지호는 라파엘라와의 궁합은 무난하기 때문에 스타일에 따라서는 개리엇이나 서지호를 빼고 피놀이나 유틸 슈터를 상대할때 아올이로 바꿔서 쓰는 경우도 있다. 하지만 슈터의 관통20과 서지호의 강력한 전투력 때문에 주전으로 많이 쓰이고 있다.
4주년 이벤트에서 첫 라이브2D스킨의 대상으로 선택되었다. 가격은 무려 18만원... 단 로비에 두면 움직이는 모션에[4] 로비, 인게임에서의 각각 다른 대사 등을 보면 돈값을 한다는 평도 있다. 여담으로 라투디 스킨 '꺠어난 별'의 등장으로 서지호는 혼자서 무려 스킨 다섯개를 독차지하게 됐다.[5]
1.7. 쿄스케
쿄스케 | |||||
성우 | 심정민 | 일러스트 | 月神るな | ||
성별 | 남 | 소속 | 레전드 타이거/회룡 고교 | ||
타입 | 디펜더 | ||||
사진 | |||||
ACE스킬 | 난폭한 선행 | ||||
열혈 속성 선수의 순발력 35% 및 최대 체력 25% 증가 열혈 속성 선수의 순발력 56% 및 최대 체력 40% 증가 |
|||||
포지션 |
xxx ○●○ xxx x |
||||
Active 스킬 | 힘세고 강한 아침 l | 힘세고 강한 아침 ll | 힘세고 강한 아침 lIl | ||
보호막[1]: 20분 간 공격 당할 시 체력 항상 최대치 회복 (3회 발동) | 보호막[1]: 20분 간 공격 당할 시 체력 항상 최대치 회복 (3회 발동) | 보호막[1]: 20분 간 공격 당할 시 체력 항상 최대치 회복 (3회 발동) | |||
Passive 스킬 |
-건강 체질: 공격 및 공격 당할 시 대상의 크리티컬 피해량 4(20)% 및 스피릿 4(20) 뺴앗음(크리티컬 피해량은 50% 이하로 감소하지 않음) -쿄스케는 멈추지 않아: 포지션 내 아군이 돌파 혹은 빼앗기 시 포지션 내 아군 크리티컬 확률 6(30)% 증가 및 액션바 2(10)% 회복 (회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음) -만반의 준비: 최대 체력 6(30)% 및 순발력 6(30)% 증가 |
-건강 체질 II: 공격 및 공격 당할 시 대상의 크리티컬 피해량 6(30)% 및 스피릿 6(30) 뺴앗음(크리티컬 피해량은 50% 이하로 감소하지 않음) -쿄스케는 멈추지 않아: 포지션 내 아군이 돌파 혹은 빼앗기 시 포지션 내 아군 크리티컬 확률 6(30)% 증가 및 액션바 2(10)% 회복 (회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음) -만반의 준비: 최대 체력 6(30)% 및 순발력 6(30)% 증가 |
-건강 체질 II: 공격 및 공격 당할 시 대상의 크리티컬 피해량 6(30)% 및 스피릿 6(30) 뺴앗음(크리티컬 피해량은 50% 이하로 감소하지 않음) -쿄스케는 멈추지 않아: 포지션 내 아군이 돌파 혹은 빼앗기 시 포지션 내 아군 크리티컬 확률 6(30)% 증가 및 액션바 2(10)% 회복 (회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음) -쿄스케님이 나가신다: 최대 체력 7(35)%와 순발력 7(35)% 증가 및 남은 체력 5%마다 공격력 0.6(3)%증가 |
스피릿 스톤 슬롯 | ||
열혈 | 천둥 | 암흑 |
대사
등장 시 1:"이리 내놔!" 등장 시 2:"패스가 늦어!" 등장 시 3:"비켜! 내 차례다!" 돌파, 역습 성공 시 1:"그냥 쓰러져 있어!" 돌파, 역습 성공 시 2:"크크크, 움직일 용기도 없는거냐?." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"내 여동생한테 눈길 주지마!" 필살기 사용 시 1:"날뛰어주마!!!" 필살기 사용 시 2:"그라운드에 처박아주지!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"큭!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"잡히면 죽는다..." |
스킬명부터 일러까지 마초스러운 캐릭터. 2016년 11월 24일에 추가 되었다. 체력회복은 없지만 공을 홀딩하게 대단히 좋은 구성을 가지고 있다. 스킬 구성상 중미에 쓰기 가장 좋지만 공 홀딩 하나만 특화되어있고 그 공 홀딩으로 팀에게 주는 이득이 적어 열혈 팀 전체 버프를 주는 에리카한테 밀려서 잘 쓰이지 않는 편. 설정상 쿄코의 오빠라고 하는데 안 닮았다...
1.8. 워니
워니 / Wonny | ||||
성우 | 정혜원 | 일러스트 | 라티세 | |
성별 | 여 | 소속 | 더 챔피언스 / 스트레이 캣츠 | |
타입 | 디펜더 | |||
사진 | ||||
ACE스킬 | 근심걱정 없네~ | |||
열혈 및 질풍 속성 선수의 공격력 30% 및 크리티컬 저항 30% 증가 열혈 및 질풍 속성 선수의 공격력 49%및 크리티컬 저항 49% 증가 |
||||
스쿼드 |
xxx ○○● xxx x |
|||
Active 스킬 | 본능적 집착 I | 본능적 집착 II | ||
인터셉트[1(0.5)]: 사용 시 아군 팀 원거리슛에 대한 피해 15%(30%) 감소(스킬 레벨 당 소모 스피릿 12.5% 감소) | 인터셉트[1(0.5)]: 사용 시 아군 팀 원거리슛에 대한 피해 20%(40%) 감소(스킬 레벨 당 소모 스피릿 12.5% 감소) | |||
Passive 스킬 |
-고양이의 보은: 패스 및 액티브 사용 시 3분 간 최대 체력 5%(25%)만큼의 방어벽 생성 -담벼락 타넘기: 돌파 및 빼앗기 시 공격력 8%(40%) 및 크리티컬 확률 5%(25%) 증가 -반사신경의 오오라: 편성 된 포지션 내 아군 순발력 4%(20%) 및 최대 체력 4%(20%) 증가 |
-고양이의 보은 II: 패스 및 액티브 사용 시 3분 간 최대 체력 6%(30%)만큼의 방어벽 생성 -담벼락 타넘기: 돌파 및 빼앗기 시 공격력 8%(40%) 및 크리티컬 확률 5%(25%) 증가 -반사신경의 오오라: 편성 된 포지션 내 아군 순발력 4%(20%) 및 최대 체력 4%(20%) 증가 |
스피릿 스톤 슬롯 | ||
열혈 | 질풍 | 질풍 |
기본 대사
등장 시 1:"오호~ 일단 저지르고 보자구!" 등장 시 2:"오우~ 그런 걱정은 노노~" 등장 시 3:"아 몰라 몰라! 너~무 신나는거 있지♩" 돌파, 역습 성공 시 1:"재밌잖아~안그래? 재밌지, 재밌지?" 돌파, 역습 성공 시 2:"손 사용이 반칙이라고? ...발인데?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"치킨이다! 오늘 저녁은 '살' 없는 치킨!" 필살기 사용 시 1:"이제부터 인생이 바뀔지도 몰라!" 필살기 사용 시 2:"뒷 일이 걱정돼? 분명 재밌을 텐데...?" 돌파 및 역습 당할 시 1:"아이고 대가리,아니,머리..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"아이고...본인 살려..." |
열혈의 인터셉트 디펜더.
아직 궁극각성이 나오지 않았다. 그나마 성공한 케이스인 노노와 키에라와는 달리 아직 쓰는 유저가 거의 없을정도로 비주류 선수이다. 아직 연구가 덜 된것도 있지만, 궁극각성이 어떻게 나오냐에 따라서 갈릴 듯하다.
[1]
특출난 성능이 없다는 점 때문에 아래 리더 부분의 정지훈이랑 같이 엮어서 부촌장으로 불렸다.
[2]
이 대사를 표준어로 바꾸면 "봤으면 책임져라 아니냐?"인데 이는 당연히 말 자체가 안된다. 혹시라도 햇갈릴 수 있으니 이 대사의 망가진 문법을 표준어의 일상적인 예문으로 쉽게 써주자면 "오늘 공부해라 아니니" 가 된다. 책임지라. 라는 명령조를 써놓고 바로 뒤에 아이가를 붙이는건 사투리고 뭐고간에 말이 안된다.
[3]
완전히 잘못된 위치에 해당 문장에서 전혀 쓸모없는 '아이가'를 붙여놨다. 이는 외국인이 한국인의 '빨리'라는 말이 유명하다고 해서 "이것은 빵이다. 빨리." "나는 10살이다. 빨리." 옷은 빨간색이다. 빨리" 천천히 주세요 빨리 하며 빨리라는 단어를 필요도 없는 상황에 모든 문장 뒤에 붙여대는 것과 동일한, 타지인이 그냥 대충 사투리 뭐 이런거지 하며 발로 쓴 듯한 완전히 틀린 대사다.
[4]
각 부위별로 터치 대사와 모션이 각기 다르다.
[5]
작아진 서지호, 천사 서지호, 5월의 서지호, 그래피티 서지호, 깨어난 별 서지호...