1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡으로 작곡은 DJ Mass MAD Izm*이다.2. beatmania IIDX
beatmania IIDX 24 SINOBUZ 攻城シノバズ伝 |
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Phase 1 | Phase 2 | Phase 3 | ||||
注 都 利 阿 流 城 |
蒼 刃 図 城 |
禍根 |
黄 刃 図 城 |
SCREAM THE LIFE FEAT.KYONO |
赤 刃 図 城 |
イザナミノナゲキ |
Breakin' Chain | Yellow Sketch(RX-Ver.S.P.L.) | SEQUENCE CAT | ||||
HADES | Steel Edge | Sky High | ||||
九尾狐夜行 | SAMURAI-Scramble | 〆 | ||||
ミッドナイト堕天使 | BabeL ~Grand Story~ |
黒 刃 図 城 |
Go Ahead!! | |||
Around The Galaxy | SWEET LAB | |||||
焔極OVERKILL | 津軽雪 |
장르명 |
TECH BREAKBEATS 테크 브레이크비트 |
BPM | 150 | |||||
전광판 표기 | SAMURAI-SCRAMBLE | |||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | LEGGENDARIA | |||||
싱글 플레이 | 5 | 511 | 9 | 865 | 11 | 1232 | 12 | 1576 |
더블 플레이 | 6 | 559 | 9 | 957 | 11 | 1299 | 12 | 1572 |
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- 아케이드 수록 : 24 SINOBUZ ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE, INFINITAS (vol.12)
- 단위인정 수록
- SPL : 우라 개전 ( 30 RESIDENT ~ )
Red. by Full Metal Jacket을 시작으로 줄곧 레벨 12만 나오던 흐름을 끊고 등장한 DJ Mass의 레벨 11 스크래치곡. 해금 이벤트 공성 시노버즈전의 Phase 2 대상곡으로 수록되었다.
BGA는 전용 레이어가 적용된 범용 BGA이다.
2.1. 싱글 플레이
싱글 어나더 플레이 영상
어나더는 곡 진행 내내 스크래치가 거의 쉬지 않고 떨어진다. 노트수의 약 1/3 조금 넘는 양이 스크래치에 할당되어 있는데다 초반에 기습적인 24박 스크래치가 존재한다. 중반에 스크래치가 없는 구간도 있어 잠깐이나마 게이지 회복을 할 수 있지만 회복 구간이 끝난 후 다시 스크래치가 주구장창 떨어지다가 끝이 난다.
이런 난이도 때문에 비공식 난이도표에서 S+ 등급을 받은 곡이기도 하며 11렙에서는 손에 꼽힐 정도로 어려운 보면으로 평가받는다. 잦은 원핸드를 요구하며 다른 12레벨 스크래치곡에 등장하는 패턴도 약화되어 등장하곤 하므로 실력향상용으로 좋다.
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 하드 게이지 지력 S+ |
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灼熱Beach Side Bunny |
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 노말 게이지 지력 S+ |
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싱글 LEGGENDARIA 플레이 영상
LEGGENDARIA 채보는 어나더에서 빠진 키음을 거의 다 넣은 스크래치 폭풍으로 중무장한 패턴으로, 24비트 스크래치 패턴이 쉴 새 없이 나오며, 작열1,2와 비교해도 24비트 스크래치 개수가 압도적으로 많아서 절대적인 난이도는 논란없이 무조건 S+로 취급받고 있다. 스크래치곡 중에서는 가장 어렵다고 봐도 될 정도. 스크래치 수도 690개로 등장 당시 작열1을 제치고 스크래치 노트 수 2위를 차지했다.[1] 이후 기존 단위인정의 매너리즘 타파를 위해 극 개전 우라개전 코스에서 작열 상위호환으로 군림 중이다.
2.2. 더블 플레이
더블 어나더 플레이 영상
싱글과 스크래치 배치가 꽤 다르므로 주의.
더블 LEGGENDARIA 플레이 영상
DJ Mass의 스크래치곡에서 가장 높은 24비트 스크래치 비중과 더불어 난해한 리듬, 이중 착지 직후 24비트 스크래치 연사 등 스크래치 난이도로는 현존 스크래치곡 중에서는 가장 어려운 급에 속한다. 비공식 난이도는 12.6을 부여받았으나, 12.6 안에서는 최하위를 마크하고 있었으며, 대체로 작열2(12.5)보다 약간 위거나 동급이라는 의견들이 모아져 12.5로 강등되었다. 다만 라이트닝 모델과 디럭스 기체간의 스크곡 난이도 편차가 크기 때문에[2], 디럭스 기체에서 체감이 높아지는 것은 불가피할 것으로 보인다. 더군다나 더블에서는 특유의 스크곡 저평가가 존재하기 때문에, 이곡을 뛰어넘는 스크곡이 나오지 않는 이상 12.6을 받는 경우가 좀처럼 나오기 힘들 것이다.
2.3. 아티스트 코멘트
Sound / DJ Mass MAD Izm* _人人人人人 _
> 자, 그럼 <
 ̄Y^Y^YY^Y^ ̄[3] |
Anime /
NAGI 정말 다양한 요소에 도취되어 들을 수 있는 악곡이라 재밌다! 고 생각하면서도 레이어 애니메이션을 완성하는 것이 꽤 힘들었습니다. 사무라이가 스크램블을 하면서 어딘가 우울한 감각으로 민첩한 스크래치가 들어가는... 이하 생략. 전부 섞어봤습니다. 조금 게으른 사무라이 소녀이옵니다. |