최근 수정 시각 : 2024-10-09 14:09:28

빛의 계승자 이클립스

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 파일:COM2US_HL_Eclipse_Icon_NuuA.png 빛의 계승자: 이클립스
HEIR OF LIGHT: Eclipse
}}}
파일:빛의 계승자 이클립스.jpg
<colcolor=#90FFFF> 개발 / 유통 컴투스홀딩스
게임IP 빛의 계승자
플랫폼 안드로이드 | iOS
출시일 2023년
다운로드 앱 스토어 | 구글 플레이
장르 수집형 게임
엔진 Unity
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요
1.1. 홍보 영상1.2. 일러스트
2. 스토리3. 등장인물 (서번트)4. 게임 플레이
4.1. 원정
4.1.1. 챕터 (스테이지)4.1.2. 명성4.1.3. 친구/용병
4.2. 영지
4.2.1. 길드
4.2.1.1. 길드 던전
4.2.1.1.1. 오멘4.2.1.1.2. 하이데
4.2.1.2. 차원의 균열4.2.1.3. 길드 지휘소
4.2.2. 소환
4.2.2.1. 일반 소환4.2.2.2. 세력 소환4.2.2.3. 우정 소환4.2.2.4. 천공의 인도4.2.2.5. 희망 리스트
4.2.3. 류드밀라의 신전4.2.4. 수련장4.2.5. 도서관
4.2.5.1. 마법 각인4.2.5.2. 인과율4.2.5.3. 마법서고
4.2.6. 상점
4.2.6.1. 일반 상점4.2.6.2. 길드 상점4.2.6.3. 분해 상점4.2.6.4. 수로 상점4.2.6.5. 대전 상점
4.2.7. 명예의 전당4.2.8. 차원의 문
4.3. 신탁
4.3.1. 오염된 수로4.3.2. 원정 일지4.3.3. 나락의 탑4.3.4. 대전4.3.5. 요청
5. 재화6. 콜라보레이션7. 초보자 FAQ8. 외부 링크

1. 개요

파일:이클립스 메인.jpg

컴투스홀딩스(Com2uS Holdings, 구 게임빌)가 서비스하고 펀플로가 개발한 수집형 RPG 게임. [1]
히트 IP '빛의 계승자'의 판타지 세계관을 계승하여 빛과 어둠이 대립하는 이야기를 바탕으로 원작의 세계관에 색다른 재미 요소를 가미했다.

출시 1주일만에 100만 유저의 다운로드 및 구글플레이 매출 2위에 오르는 등 많은 인기를 얻고 있다.

게임 내, 서번트와 전용무기 및 성유물 등의 조합을 통해 상성관계의 스테이지를 클리어 할 수 있는 전략게임으로 지루하지 않은 플레이를 지원한다.

1.1. 홍보 영상


1.2. 일러스트


파일:빛의 계승자 일러스트1.jpg

파일:빛의 계승자 이클립스 일러스트3.jpg

파일:빛의 계승자 이클립스 일러스트4.jpg

파일:빛의 계승자 이클립스 일러스트5.jpg

파일:빛의 계승자 이클립스 일러스트6.jpg

2. 스토리

태초에 아후라누우라는 신이 있었다. 서로의 존재를 모르던 두 신은 별 어셔를 발견하고 서로의 만남으로 인하여 어셔에 낮과 밤이 생긴다. 아후라는 낮을 다스리고 누우는 밤을 다스리게 된다. 그리고 별이 순환하기 시작하면서 오무가 태어났다. 옴과 오무는 서로 사랑하여 자식들을 만들었지만 대부분 불안정하여 태어나자마자 죽어버렸고 결국에는 완벽하게 만들어진 다섯 아이가 탄생하게 된다. 하지만 다섯 아이라고 알려진 것과는 달리 실제로는 여섯 번째 아이가 있었고 그것이 바로 시간을 다루는 여신인 류드밀라이다. 아무튼 다섯 아이(이하 군주)는 인형을 만들었는데 그것이 거인, 엘프, 요정, 인간, 불사자이다. 다섯 군주의 지혜를 받은 자들은 선택받은 자들이라고 불리며 왕이 되어 도시를 세우고 다스리게 된다. 하지만 점점 다섯 군주의 제어권을 벗어나면서 전쟁이 빈번해지고 시체들이 어셔를 오염시키기 시작한다. 그리하여 다섯 군주는 광기라는 병을 주입시켜 미쳐버리게 만들고 이것을 본 이들은 어셔 곳곳으로 흩어져 밝은 동쪽은 인간이, 물이 있는 서북쪽은 엘프가, 산맥이 있는 북쪽은 거인이, 숲이 있는 서쪽은 요정이 살아가게 된다. 그러던 중에 두 명의 계승자가 각자 과거와 미래라는 다른 소망을 류드밀라에게 빌면서 세계는 두 개로 나누어지게 되고 두 세계의 공멸을 막기 위하여 빛의 계승자 이클립스의 최초의 원정대가 꾸려지게 된다. 최초의 원정대는 계승자, 누아, 이슈마엘, 플린, 헤이렐, 그리고 사이아드로 이들의 여정을 시작으로 빛의 계승자 이클립스의 스토리가 시작된다.

3. 등장인물 (서번트)

빛의 계승자 이클립스의 서번트는 총 6개의 세력으로 분류되며, 3가지의 장비 타입을 가지고 있고, 5개의 클래스를 가지고 있다.
파일:정화자(이클립스).png 파일:지배자(이클립스).png 파일:수호자(이클립스).png 파일:불사자(이클립스).png 파일:새벽별(이클립스).png 파일:검은피(이클립스).png
* 서번트들의 세력은 정화자, 지배자, 수호자, 불사자, 새벽별, 검은피(위 앰블럼 순서)으로 분류된다, 새벽별 교단과 검은 피는 유사 장르의 '빛' '암' 포지션의 세력이며 서로 피해가 증가한다.
반면에 다른 네 가지 세력의 상관관계는 다음과 같다. 정화자 > 지배자 > 수호자 > 불사자 > 정화자
* 서번트들의 장비 타입은 힘, 민첩, 지능이 있으며, 힘 장비는 주로 체력 및 방어력, 지능 장비는 공격력 및 가속, 민첩 장비는 회피와 명중 수치가 뛰어난 편이다. 장비에서 오는 단단함과 회피 능력, 가속 능력이 어느정도 체감이 되는 편.
파일:탱커(이클립스).png 파일:워리어(이클립스).png 파일:레인져(이클립스).png 파일:메이지(이클립스).png 파일:서포터(이클립스).png
* 서번트들의 클래스는 탱커, 워리어, 레인저, 메이지, 서포터로 분류되며, 영지-도서관에서 마법잉크를 소모해 클래스에 속한 서번트 전체의 능력치를 상승시킬 수 있다.
* 탱커 : 강력한 방어력과 체력을 기반으로 선두에서 오래 버티는 것이 중요한 직군. 하지만 이 게임의 특성상 근접 캐릭터들의 방어력이 매우 낮고, 보다 전투력이 높은 적을 상대하며 버텨야 하는 경우가 많다보니, CC기를 걸거나, 특별한 생존기가 있는 등의 유틸성 있는 탱커들이 각광 받는다.
* 워리어 : 적당한 체력과 방어력을 바탕으로 선두에서 적의 데미지를 일부 흡수하고, 적을 제압하는 능력을 지닌 직군. 설명만으로는 이상적인 포지션 같지만 워리어보다 더 단단한 탱커들도 속수무책이니 워리어 직군은 대부분 살살 녹을 수 밖에 없다. 딜량 또한 테크니션과 레인저 직군에 비해 많이 밀리고, 버티면서 누적딜을 넣는 형태가 사실상 성립이 되지 않다보니 대부분의 워리어가 활용하기 쉽지 않다.
* 레인저 : 적진으로 침투하거나 평타 및 기본 성능을 강화시키는 스킬들로 평타 위주의 딜링을 보여주는 직군 직군 내에서도 최상위 티어와 최하위 티어가 갈리는 편차가 큰 직군이다. 압도적인 성능을 자랑하는 서번트와(스카디라든지 스카디) 그에 못 미쳐 누구도 잘 사용하지 않는 서번트끼리의 간극이 심하다. 주로 딜러의 포지션이다보디 딜러로서의 능력이 떨어지는 레인저 직군의 서번트는 활용도가 낮다. 또한 레인저 중에서도 근접타격하는 서번트도 있는데, 비록 딜량이 강력하더라도 근접타격 서번트가 오래 버티기가 힘든 환경인 큰 전투력 차이가 나는 적군과 싸우는 일이 많은 장르 특성상 활용이 어려운 편이다.
* 메이지 : 독특한 매커니즘을 가진 스킬로 다양한 방면에서 활약하는 스페셜리스트 직군. 메이지라는 이름은 원딜을 상기시키지만, 딜링만이 아니라 다양한 메카니즘으로 전투를 돕는 딜포터 같은 직군이다. 버프를 주거나 디버프를 걸기도 하고, 자체 딜량을 강화하기도 하며 적의 스킬을 제압하거나 그 밖의 다양한 효과들을 가진 스킬로 적재적소에 다양하게 사용되는 서번트들이 포진해있다. 스킬에 따라 여러 스테이지에 조커처럼 사용한다.
* 서포터 : 아군을 치유하고 후방에서 지원하는 식으로 전투에 기여하며 일부는 강력한 딜링도 보여주는 직군. 서포터에 속하는 서번트들은 공통적으로 아군을 치유하거나 지원하는 스킬이 있다. 이 외에도 아군 에너지 수급, 가속 증가, 디버프 제거, CC기 등 다양한 활용도가 가졌으며 천공의 날개 스핑크스와 같이 메인딜러로 활용되는 서포터도 있다. 메이지 직군과 같이 조커로 활용되거나 딜링 경쟁 컨텐츠 등에 필수적으로 필요한 서번트들이 포진되어 있다.

3.1. 세력

3.1.1. 정화자

파일:정화자(이클립스).png

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3.1.2. 지배자

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3.1.3. 수호자

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3.1.4. 불사자

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3.1.5. 새벽별 교단

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3.1.6. 검은피

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4. 게임 플레이

플레이 관련 질문들

✔ 자주하는 질문
Q1: 무과금도 할만 한가요?

A1: 개인의 기준에 따라 느끼는 바가 다릅니다. 방치형 게임 특성상 정체구간이 반드시 찾아오며, 시간을 투자하거나 과금을 해야할지 선택할 수 있습니다. 분재 키우는 느낌으로 길게 보고 천천히 한다면 과금을 하지 않고도 충분히 재미있게 플레이 가능합니다. 그리고 공식 네이버 카페 등을 통해서 커뮤니티 이벤트 및 인게임 이벤트를 꾸준히 진행하고 있으며 20뽑씩 50일 1,000뽑, 50뽑씩 50일 2,500뽑이라는 파격적인 혜택 역시 주어져서, 무과금이라고 해서 크게 플레이에 어려움을 겪고 있지는 않습니다.

Q2: 리세마라 필수인가요?

A2: 무소과금 기준으로는 리세마라가 필요합니다. 메인 컨텐츠인 스테이지를 진행하는데 있어 특화된 캐릭터를 한, 두 개 뽑고 간다면 (스카디라던가 스카디) 체감 난도가 확실히 내려간다고 합니다. 캐릭터를 생성하신 날을 기준으로 사용 가능한 쿠폰을 확인하시고 획득한 재화를 통해 유리한 캐릭터들을 최소 하나 이상 확보하고 시작하시길 추천드립니다. (2023-10-18 기준, 스카디 필수) 반면에 어느정도 현질을 하는 중과금 이상은 어차피 중복을 획득하는 것이 중요한 게임이기에 하루 빨리 시작하여 매일 보상 및 이벤트 참여를 하는게 더 낫다고 생각이 듭니다.

Q3: 캐릭터 등급표가 있나요?

A3: 2023-10-18(1.1v)을 기준으로 서번트 등급표는 아래와 같습니다. 하지만, 컨텐츠에 따라서 서번트별 중요도와 사용 빈도가 다르고 앞으로 업데이트나 컨텐츠 추가에 따라서 방향이 달라질 것이 예상됨으로 적당히 참고하시길 바랍니다. 그런데, 무소과금이나 핵과금 고래유저나 스카디는 중후반까지 유용하게 사용되니, 숙지해두시면 될 것 같습니다.(외쳐 스카디!!)
파일:1.2티어(이클립스).jpg
Q4: 어떤 캐릭터를 키워야 하나요?

A4: 게임 내 핵심 컨텐츠로는 PvE 영역인 스테이지 및 나락의 탑, 세력 나락의 탑, 오염된 수로 PvP는 대전(일반대전/상급대전) 이 있습니다. 순서대로 컨텐츠에 우선시되는 캐릭터를 중심으로 키워나가시면 되겠습니다. 더하여, 해당 컨텐츠에 중복해서 활용이 잘되는 캐릭터는 그 중에서도 우선적으로 성장시키시고, 딜러를 최우선으로 하시면 되겠습니다.

Q5: 캐럿은 어떻게 써야하나요?

A5: 무소과금은 거의 대부분의 캐럿을 '모든 세력 서번트 소환'에 투자하시길 추천합니다. 에픽 서번트 수급뿐만 아니라, 진급 재료 및 일정 소환 이상이 되면 전용장비 강화 재료들을 얻을 수 있습니다. 이 외에는 초반에 한하여, 수련장 슬롯 추가 오픈이나, 빠른 정화 소량, 상점-일반 탭에서 누우의 피나 아란 문자, 골드가 넉넉할 때 일반상점을 리셋하여(100캐럿이 드는 두 번까지만) 전용장비 11-20강 강화 재료(대장장이 왕의 증표) 골드 구입 등 정도에 사용하시길 추천드립니다. 중과금 이상은 동일하나 주요 서번트 풀이 신화이상 달성 된다면, 천공의 인도를 통해 새벽별 및 검은피 세력을 소환하시는 걸 추천드립니다.

Q6: 효율 좋은 패키지는 어떤 것이 있나요?

A6: 월정액6000, 월정액19000, 중급자 패키지(전부), 초급자 패키지(일부) 패스(정화패스, 수로패스), 한정 패키지(일부) 등이 기본적으로 효율이 가장 좋습니다.

4.1. 원정

4.1.1. 챕터 (스테이지)


이클립스 전체 월드맵
파일:이클립스 전체 월드맵.jpg

파일:이클립스 스테이지 구성.png
스테이지 예시 사진, 친구 및 길드원 들의 현재 진행 사항을 볼 수 있으며 스테이지 실패 24시간이 경과하면 >적들이 3%씩 최대 15%까지 약화된다.
빛의 계승자 : 이클립스의 기본이 되는 스테이지로써, 이 스테이지를 돌파하기 위해서 강해진다고 봐도 과언이 아닌 메인 컨텐츠. 하나의 스테이지가 적게는 20개, 많게는 60개의 전투로 구성되어 있으며, 4번에 한 번 꼴로 보다 강력한 적과 전투를 하게 된다. 스테이지를 클리어하며 점차 앞으로 나아갈수록 다양한 이벤트와 콘텐츠가 개방되기 때문에 스테이지를 우선적으로 클리어 해야 한다. 또한, 자동 전투의 보상 수준도 스테이지에 따라 더 좋아지고 새로운 아이템들이 추가되는 지점도 있어, 자신의 전투력보다 높은 적을 상대하더라도 최대한 많이 스테이지를 뚫어주자.

4번에 한 번 꼴로 존재하는 강력한 적은 다른 유저들이 클리어한 팀을 보여주는 기능을 제공한다. 해당 기능을 통해 보다 적은 전투력으로 클리어한 팀을 따라하여 손쉽게 스테이지를 클리어할 수 있다.

후반 스테이지로 진입하면 스테이지 클리어에 여러 팀을 요구하기도 한다. 일례로 31스테이지에 진입하면 4스테이지마다 팀을 2개로 구성하여 클리어해야하며, 2번째 팀은 보다 적은 전투력의 적을 상대하게 되지만 서번트들을 충분히 육성하지 않았다면 생각지도 못하게 막힐 수 있다. 현재는 최후반 스테이지 기준으로 3개의 팀까지 요구하는 스테이지가 존재한다.
스테이지를 클리어함에 따라 자동 전투 보상이 추가 된다.
* 1스테이지 - 투박 등급 장비 (하얀색)
* 2스테이지 - 일반 등급 장비 (초록색, 2-13 클리어시)
* 4스테이지 - 레어 등급 장비 (파란색, 4-4 클리어시)
* 5스테이지 - 레어+ 등급 장비 (파란색에 노란 테두리, 5-11 클리어시), 석제 [2]
* 7스테이지 - 에픽 등급 장비 (보라색, 6챕터 완료시)
* 9스테이지 - 에픽+ 등급 장비 (보라색에 노란 테두리, 9-17 클리어시)
* 11스테이지 - 유니크 등급 장비 (노란색, 11-17 클리어시)
* 13스테이지 - 유니크+ 등급 장비 (노란색에 노란 테두리, 13-37 클리어시), 마법잉크 [3]
* 14스테이지 - 류드밀라의 눈물 [4]
* 16스테이지 - 레전드 등급 장비 (빨간색, 16-10 클리어시)
* 18스테이지 - 대장장이의 증표 [5]
* 19스테이지 - 대장장이 왕의 증표 [6]
* 20스테이지 - 전용 장비 강화 재료[7]
* 21스테이지 - 레전드 등급 장비 강화 재료[8]
* 26스테이지 - 레전드+1 등급 장비 강화 재료[9]

스테이지가 진행될 수록 저혈압에 도움이 되는 서번트들이 늘어난다. 덩켈훈트, 도릿, 미야, 렘, 르노어, 헤이렐 등등...

게임사에서 공식적으로 인정하진 않았으나 유저들 사이에서 레전드 장비 파밍 및 주요 재료 파밍에 사용되는 중요한 기술이 있다.
월드 스테이지를 밀기 힘들어지는 후반부에 많이 사용되는 방법으로, 스테이지 하나를 클리어한 후, 다음 스테이지 클리어에 실패한 뒤, 최소 24시간 정도 텀을 둔 뒤에 제대로 된 조합으로 클리어 하는 것이다. 그러면 해당 스테이지를 클리어하자마자 빛줄기가 많게는 2~4개까지 보여지며 레전드 장비와 귀한 재료 아이템을 획득할 수 있다. 소위 '스테이지 존버'라고 불리는 이 방법은 부족한 레전드 장비 파밍에 도움이 될 수 있지만, 초반 스테이지는 빨리 클리어하는게 중요하므로 최소 28스테이지 이후부터 진행하는 걸 추천한다.

4.1.2. 명성

4.1.3. 친구/용병

4.2. 영지

4.2.1. 길드

인게임 길드 탭파일:인게임 길드 내부(이클립스).png
2-20 클리어 후 오픈되는 컨텐츠
현재 길드 시스템은 길드 던전을 통한 길드 재화 교환권 및 재화 획득 길드원 공헌도를 통한 랭킹 시스템이 주축인 시스템이다.
길드 단위의 친목이나 정보 공유의 창구가 된다.
4.2.1.1. 길드 던전
주어진 시간 내에 보스에게 데미지를 입혀 보상을 획득하는 보스 타임어택 레이드 콘텐츠다. 보스를 죽이는 것이 목적이 아니라, 누적 데미지에 비례하여 보상을 받는다. 대표적인 보상은 길드 재화 교환권캐럿 상자 장비아이템 등이다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 빛의 계승자 이클립스/길드 던전 공략 문서
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4.2.1.1.1. 오멘
파일:오멘(이클립스).jpg
오멘 일러스트파일:오멘 인게임(이클립스).png
오멘 인게임
스킬 소개
1) 살아 있는 노 : 불타는 숨결을 뿜어 공격력 650% 대미지를 입히고 피격된 대상은 9초 동안 지속적으로 피해를 받는다.
2) 지면 강타 : 땅을 내리쳐 모든 적에게 공격력 240%의 데미지를 입힌다.
3) 분노 : 보스는 일정량의 대미지를 받을 때마다 점차 강력해진다.

오멘은 매일 인게임 시간 09:00에 갱신되는 보스이다.
길드 던전 보스의 특성상 데미지를 입을 수록 강력해진다.

4.2.1.1.2. 하이데
파일:하이데_보스(이클립스).jpg
하이데 일러스트파일:하이데 인게임(이클립스).png
하이데 인게임
스킬 소개
1) 통제 불능 : 강력한 연격으로 전방의 모든 적에게 공격력 160%의 대미지를 5회 입히고, 피격된 대상은 9초 동안 지속적으로 피해를 받는다.
2) 악몽 : 크게 포효하여 모든 적에게 공격력 100%의 대미지를 입히고, 피격된 대상을 5초 동안 매혹시킨다. 매혹 유지 시간 동안에는 기본공격만 사용하여 같은 편을 공격한다.
3) 분노 : 보스는 일정량의 대미지를 받을 때마다 점차 강력해진다.

하이데는 길드원들의 공헌도 누적 9,000이 될 때마다 길드장 및 관리자들이 오픈할 수 있다. 활성화된 길드라면 1.5일에 한 번씩 오픈 할 수 있다.
하이데 역시 데미지를 입을 수록 강력해지는 특성이 있으며 특별히 '피격된 대상을 매혹'시키는 악몽 스킬이 존재한다. 높은 딜링을 위해서는 디버프 해제나, 제어 면역 등이 중요하다.

4.2.1.2. 차원의 균열
4.2.1.3. 길드 지휘소

4.2.2. 소환

4.2.2.1. 일반 소환
4.2.2.2. 세력 소환
4.2.2.3. 우정 소환
4.2.2.4. 천공의 인도
4.2.2.5. 희망 리스트

4.2.3. 류드밀라의 신전

각 세력별 서번트를 진급 시키는 곳이다.
많은 AFK 게임들과 마찬가지로 진급 시 들어가는 재화는 정화자,지배자,수호자,불사자 기준 동일 서번트 18개가 필요하며,
빛,암 서번트 기준 동일 서번트 24개가 필요하다.
에픽 서번트 기준 진급공식(ex 엘라) *정화자,지배자,수호자,불사자
1)에픽 플러스 돌파 : 에픽(엘라) + 에픽(엘라)
2)유니크 진급 : 에픽플러스(엘라) + 에픽플러스(같은세력 재료 서번트) + 에픽플러스(같은세력 재료 서번트)
3)유니크 플러스 돌파 : 유니크(엘라) + 에픽플러스(엘라)
4)레전드 진급 : 유니크 플러스(엘라) + 유니크 플러스 (같은세력 재료 서번트) * 레전드부터 전용무기 개방가능
5)레전드 플러스 돌파 : 레전드(엘라) + 유니크 플러스 (같은세력 재료 서번트)
6)신화 진급 : 레전드 플러스(엘라) + 에픽플러스(엘라) + 에픽플러스(엘라)
7)신화 별추가(최대5성) : 신화(엘라) + 에픽플러스(엘라) = 1별추가
* 신화 진급 이후 총 5 에픽플러스(엘라)가 필요하다.

빛,암 서번트 진급 공식(ex 누우)
1)에픽 플러스 돌파 : 에픽(누우) + 에픽(누우)
2)유니크 진급 : 에픽플러스(누우) + 에픽플러스(누우)
3)유니크 플러스 돌파 : 유니크(누우) + 에픽플러스(누우)
4)레전드 진급 : 유니크플러스(누우) + 에픽플러스(누우)
5)레전드 플러스 돌파 : 레전드(누우) + 에픽플러스 (누우)
6)신화 진급 : 레전드 플러스(누우) + 에픽플러스(누우) + 에픽플러스(누우)
7)신화 별추가(최대5성) : 신화(누우) + 에픽플러스(누우) = 1별추가
*신화 진급 이후 총 5 에픽플러스(누우)가 필요하다.

류드밀라 신전에서 장비가 있는 서번트를 재료로 사용할 경우 기존 가지고 있던 장비와 육성에 사용된 재화는 반환된다.

4.2.4. 수련장

많은 AFK 게임과 마찬가지로 자신이 가진 서번트 중 레벨이 제일 높은 서번트(메인 캐릭터) 5명이 기준이 되며,
수련장에 서번트 등록 시 메인 서번트 5명중 가장 낮은 레벨을 기준으로 수련장 등록 서번트의 레벨이 결정된다.
영지에서 수련장으로 들어갈 수 있으며, 수련장의 슬롯 확장 방식은 자동 정화를 통해 석재를 얻거나 캐럿을 사용하여
확장할 수 있는 방식이다. 총 칸수는 75칸이며, 슬롯이 증가 될 수록 들어가는 석재와 캐럿 또한 많아진다.
1명의 서번트를 키울 때 들어가는 재화가 만만치 않은 점을 고려하여 만들어진 시스템이지 않을까 싶다.
5명의 서번트가 240레벨 달성시 수련장의 신규 기능이 오픈되며, 해당 기능을 통해 모든영웅의 레벨업 상승을 할 수 있게된다.
이때부터는 골드, 누우의 결정, 아란문자 3가지를 사용하여 레벨업 경험치를 충족시켜야 1레벨업을 할 수 있는 구조이다.
처음 수련장 등록시 잘못 등록해도 해지 기능이 있어 너무 걱정할 필요는 없다(단 24시간의 대기시간이 있음)

4.2.5. 도서관

영지에 있는 도서관은 마법각인, 인과율, 마법서고 3가지의 기능이 존재한다.
4.2.5.1. 마법 각인
마법 각인에서는 각인을 통해 각 클래스별 서번트의 능력치를 증가시킬수 있다.
(탱커, 워리어, 레인저, 메이지, 서포터)
마법 각인 강화를 하기 위해서는 "마법 잉크"가 필요하며, 자동정화 보상, 이벤트, 분해상점을 통해 구매 가능하다.
각인 강화시 5LV, 15LV, 25LV 각인 효과가 새로 생기게 된다. (이 후에는 각인 효과가 강화 되는 방식)
1. 탱커 각인 레벨별 효과
5LV
- 탱커 서번트가 전투 중 HP30% 이하가 되면, 10초 동안 자신의 최대 HP25%를 회복한다. 해당 효과는 전투 중 1회만 발동한다.
- 특정 각인 레벨업 달성 시 각 구간 마다 효과가 더욱 증대된다.
15LV
- 탱커 서번트가 전투 중 받은 누적 대미지가 30%가 되면, 범위 내 모든 적에게 자신 최대 HP 3%의 대미지를 준다.
대미지를 받은 적은 3초 동안 가속이 30 감속된다.
- 특정 각인 레벨업 달성 시 각 구간 마다 효과가 더욱 증대된다.
25LV
- 탱커 서번트가 전투 중 아군에게 회복 효과를 받을 경우, 최대 HP 9%를 추가로 회복 한다. 해당 효과는 11초마다 발동한다.
- 특정 각인 레벨업 달성 시 각 구간 마다 효과가 더욱 증대된다.
2. 워리어 각인 레벨별 효과
5LV
- 워리어 서번트가 적에게 대미지를 입힐 시, 적은 3초 동안 HP 효과가 24% 감소하며, 받는 피해량은 15% 증가된다.
- 특정 각인 레벨업 달성 시 각 구간 마다 효과가 더욱 증대된다.
15LV
- 전투 중 적이 필살기를 사용하면 워리어 서번트는 5초 동안 최대 HP 15%의 데미지를 막아내는 실드를 시전한다.
해당 효과는 16초마다 한번 발동한다.
- 특정 각인 레벨업 달성 시 각 구간 마다 효과가 더욱 증대된다.
25LV
- 워리어 서번트가 필살기 사용시 5초동안 흡혈 효과가 14 증가한다.
- 특정 각인 레벨업 달성 시 각 구간 마다 효과가 더욱 증대된다.
3. 레인저 각인 레벨별 효과
5LV
- 레인저 서번트가 전투 중 HP 50% 이하가 되면, 8초 동안 회피가 100, 가속이 10증가한다. 해당효과는 전투 중 1회만 발동한다.
- 특정 각인 레벨업 달성 시 각 구간 마다 효과가 더욱 증대된다.
15LV
- 레인저 서번트가 전투 중 HP 50% 이하인 적 공격 시, 추가로 공격력 140% 대미지를 준다. 해당공격은 적의 방어력을 무시하며,
3초마다 한 번 발동한다.
- 특정 각인 레벨업 달성 시 각 구간 마다 효과가 더욱 증대된다.
25LV
- 레인저 서번트가 피해를 입힌 적이 5초 내에 사망할 경우, 자신의 최대 HP의 4%를 회복하고 4초 동안 가속이 80 증가한다.
- 특정 각인 레벨업 달성 시 각 구간 마다 효과가 더욱 증대된다.
4. 메이지 각인 레벨별 효과
5LV
- 메이지 서번트가 필살기를 사용할 때 마다 5초 동안 10% 만큼 공격력이 증가한다.
- 특정 각인 레벨업 달성 시 각 구간 마다 효과가 더욱 증대된다.
15LV
-메이지 서번트가 전투 중 처음으로 필살기 사용 시, 자신을 제외한 모든 아군이 에너지를 30 획득한다.
동일한 아군 서번트가 10초 안에 해당 효과를 여러 번 반복하게 받게 되면, 획득 에너지가 60% 감소한다.
- 특정 각인 레벨업 달성 시 각 구간 마다 효과가 더욱 증대된다.
25LV
-메이지 서번트가 전투중 HP 30% 이하가 되면, 에너지를 40 획득하고, 1.5초 동안 제어 효과에 면역 상태가 된다.
해당 효과는 전투 중 1회만 발동한다.
- 특정 각인 레벨업 달성 시 각 구간 마다 효과가 더욱 증대된다.
5. 서포터 각인 레벨별 효과
5LV
- 서포트 서번트가 전투 중 처음으로 필살기 사용 시, 가장 허약한 아군에게 8초 동안 공격력 220%의 대미지를 막아주는 실드를 >부여한다.
- 특정 각인 레벨업 달성 시 각 구간 마다 효과가 더욱 증대된다.
15LV
-서포트 서번트가 전투 중 회복 스킬을 사용 시, 추가로 가장 허약한 아군의 HP를 공격력 100%만큼 회복시킨다.
해당 효과는 10초마다 한번 발동한다.
- 특정 각인 레벨업 달성 시 각 구간 마다 효과가 더욱 증대된다.
25LV
-서포트 서번트가 전투 시작 15초가 지나면, 에너지를 60 획득하고, 1.5초 동안 제어 효과에 면역 상태가 된다.
- 특정 각인 레벨업 달성 시 각 구간 마다 효과가 더욱 증대된다.
4.2.5.2. 인과율
인과율은 서번트 스토리 인연과 같은 시스템으로 특정 조합이 갖춰질 경우 능력치 상승의 효과가 주어진다.
1단계 : 노멀 , 2단계 : 에픽 , 3단계 : 유니크로 나뉘어져 있으며, 1,2,3단계 능력치가 중첩되어 상승한다.
※ 단 인연 서번트 끼리만 상승이다.
능력치로는 공격력, HP, 흡혈, 방어, 명중 등 각 조합별로 오르는 능력치가 다르게 설정되어 있다.
또 한, 서번트 획득 시 인과율을 열 수 있으며, 유니크+ 가 되면 영구 각인이 가능하게 된다.
류드밀라 신전에서 재료 진급시 인과율에 등록되어 있던 서번트가 사라지게 되니 영구 각인을 먼저 해놓도록 하자.
4.2.5.3. 마법서고
마법서고의 경우 챕터 스토리를 다시 볼 수 있는 기능이다.
스토리를 좋아하는 사람이라면 한번 보는걸 추천한다.

4.2.6. 상점

4.2.6.1. 일반 상점
4.2.6.2. 길드 상점
4.2.6.3. 분해 상점
4.2.6.4. 수로 상점
4.2.6.5. 대전 상점

4.2.7. 명예의 전당

4.2.8. 차원의 문

4.3. 신탁

4.3.1. 오염된 수로

4.3.2. 원정 일지

4.3.3. 나락의 탑

4.3.4. 대전

4.3.5. 요청

5. 재화

6. 콜라보레이션

7. 초보자 FAQ

초보자들의 가장 많은 질문, '뭐 키워야 해요?' '이 덱 맞나요?'에 대한 답이 될 공략글
* 말티엘님 초보자 육성 공략 : https://cafe.naver.com/heiroflighteclipse/4433

전체적인 컨텐츠들에 대한 이해도를 높일 신규 유저 가이드
* LUNA님 신규 유저 가이드 : https://cafe.naver.com/heiroflighteclipse/2202

핵심적인 서번트 스카디에 대한 이해도를 높여줄 공략글
* 미생님 스카디 300% 활용법 : https://cafe.naver.com/heiroflighteclipse/2074

초중반 서번트 조합 및 배치에 대한 공략글
* 뉴진스님 초중반용 조합 배치 공략 : https://cafe.naver.com/heiroflighteclipse/1545

8. 외부 링크


[1] 2023년 9월 13일 출시 [2] 추후 훈련소에서 훈련 가능(레벨공유) 서번트 슬롯을 확장하는데 필요하다. [3] 클래스별 마법각인 레벨업에 사용된다. [4] 성유물 강화에 사용되는 재료다. [5] 전용 장비 1~10강화에 사용된다. [6] 전용 장비 11~20강화에 사용된다. [7] 전용 장비 21~40강화에 사용된다. [8] 레전드 등급의 장비를 T1등급으로 승급할 수 있다. [9] 레전드 등급의 장비를 T2등급으로 승급할 수 있다.