관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "비루스"에 대해 다루는 문서이다.캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성되었고 Z 어빌리티와 LIMITED Z 어빌리티, ZENKAI 각성은 모든 캐릭터가 ★7+, 7각성을 기준으로 작성되었다. 또한 ZENKAI 각성 된 캐릭터는 【Z】표시를 해두었으니 참고.
작성되는 기준은 출시 순서 및 오름차순 속성 정렬로 작성하였다.
2. 목록
2.1. GRN
2.1.1. LL 파괴신 비루스
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||
LEGENDS LIMITED | ||
【지원 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
타격 《충격 속성》 | 이하 동일 | |
사격 《충격 속성》 | 이하 동일 | |
《파괴구》 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력 회복 속도를 15% 감소시킵니다. (35카운트) |
《파괴구》 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력 회복 속도를 30% 감소시킵니다. (35카운트) |
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《딱밤》 적중 시 적의 능력 강화 효과를 해제시키고(1회) 받는 사격 피해를 25% 증가시킵니다. (20카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 |
《딱밤》 적중 시 적의 능력 강화 효과를 해제시킵니다. (최대 3회) 적중 시 적이 받는 사격 피해를 35% 증가시킵니다. (20카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 |
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《다중 파괴구》 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 카드를 모두 파괴합니다. |
《다중 파괴구》 이하 동일 |
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【메인 능력】 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
《파괴신을 얕보지 마라!!》 궁극 아츠 카드 '다중 파괴구'를 생성합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
《파괴신을 얕보지 마라!!》 궁극 아츠 카드 '다중 파괴구'를 생성합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (20카운트) 체력을 20% 회복합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 신의 기]의 기본 사격 공격력/방어력이 25% 증가합니다. | ||
+ ZENKAI 어빌리티 + | ||
[속성: GRN]이면서 [태그: 신의 기]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력 35% 증가 • 기본 사격 공격력 35% 증가 • 기본 타격 방어력 40% 증가 • 기본 사격 방어력 40% 증가 |
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【고유 능력】 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
《신의 영역》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 능력 감소 효과 2회 면역 • 상태 이상 효과 2회 면역 • 아츠 카드를 사용하고 기력이 30 이하가 되면 기력 회복 속도 50% 증가 (5카운트) 《파괴의 오라》 직접 배틀에 나설 때 적의 사격 아츠 사용에 필요한 기력을 5 증가시키고 (10카운트) 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (10카운트, 최대 3회) |
《신의 영역》 이하 동일 《파괴의 오라》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 40% 증가 (15카운트) • 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 증가 (10카운트) • 모든 적 메인 어빌리티 사용 불가 (10카운트, 최대 3회) + 《위압: 카드 잠금》 + 직접 배틀에 나설 때 적의 카드 슬롯을 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. (10카운트) 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. + 《창조 이전에 파괴가 있나니...》 + 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군이 적에게 입히는 피해 20% 증가 (20카운트) • 모든 적이 받는 피해 20% 증가 (20카운트) • 모든 적의 특수 아츠 사용에 필요한 기력 15 증가 (10카운트, 최대 3회) |
2018년 12월 24일 출시한 LL등급의 비루스. 초반에는 LL이 맞나 싶을 정도로 -
결국 얼마 지나지 않아 '신의 기' 덱에 벤치 자리로 전락해버렸다.
2.2. BLU
2.2.1. 파괴신 비루스
【타격 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
타격 《체력 회복》 사용 시 체력을 3% 회복합니다. |
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사격 《충격 속성》 | ||
《파괴》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 이 공격은 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 효과'를 무력화합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《파괴신의 기》 체력을 15% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 적의 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 기력을 40 회복합니다. (최대 2회) • 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (4카운트) (1회) |
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【메인 능력】 | ||
《강력한 힘의 편린》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. (30카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (30카운트) 사용 조건: 5카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]이 적에게 입히는 필살기 피해가 3% 증가하고 [태그: 신의 기] [에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
《차원이 다른 전투력》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (80카운트) (해제 불가) • 모든 적의 교체 대기 카운트가 1카운트 증가합니다. (40카운트) • 모든 적의 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (40카운트) • 모든 적의 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (40카운트) 《파괴의 연쇄》 자신이 적을 쓰러뜨릴 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. • 적의 기력이 30 감소합니다. 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) • 적의 기력이 20 감소합니다. |
자폭 효과로 인한 확정 부활 무효화를 제외하면 처음으로 기본 필살기에 확정 부활 무효화 효과를 달고나온 캐릭터다.
출시됨과 동시에
2.2.2. 파괴신 비루스 (2023.ver)
【지원 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
타격 《충격 속성》 | ||
사격 《충격 속성》 | ||
《파괴》 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과 중 1~3개를 무작위로 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (10카운트) • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (10카운트) • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (10카운트) 적중 시 모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《기 개방: 생명》 기력을 50 회복합니다. 아군의 체력을 10% 회복합니다. 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (25카운트) 아군의 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (25카운트) 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. |
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【메인 능력】 | ||
《파괴신의 격앙》 자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 적의 카드를 모두 파괴합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 우주 대표] [태그: 이벤트] [태그: 신의 기]의 기본 타격/사격 방어력이 33% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
《차원이 다른 전투력》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나선 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1회 이상: 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (10카운트) 2회 이상: 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 3회 이상: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 우주 대표] 또는 [태그: 이벤트]가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 타격/사격 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (5카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 기력을 30 회복합니다. • 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (5카운트) • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (5카운트) 《파괴신으로서의 사명》 적과 대치하는 동안 적의 타격/사격/필살 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. • 아군이 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) • 아군이 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 배니싱 게이지를 10% 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) 배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 아군이 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다. (15카운트) 적에게 피해를 받아 남은 체력이 50% 이하가 된 경우 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. • 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. |