최근 수정 시각 : 2024-08-11 22:00:04

블레이징 크롬/스테이지

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1. 개요2. 목록
2.1. 임무 1: 동부 수도의 폐허2.2. 임무 2: 공급 열차2.3. 임무 3: 무기 시설2.4. 임무 4: 통신 타워2.5. 임무 5: 숨겨진 전초지2.6. 임무 6: 파이널 미션
3. 엔딩

1. 개요

파일:블레이징 크롬 스테이지 셀렉.jpg

임무 1~4는 플레이어가 원하는 순서로 선택할 수 있다. 임무 5부터는 4개의 임무를 먼저 클리어해야 선택 가능.
임무 6을 제외하면 각 임무마다 크게 3개의 섹터로 세분화돼있으며, 다음 섹터로 넘어가는 순간 컨티뉴시의 체크 포인트이기도 하다.

2. 목록

2.1. 임무 1: 동부 수도의 폐허

데드 시티를 통해 적의 영토로 나아가세요.
붉은 하늘과 기계 군대의 침공으로 전부 부서져있는 도시가 배경인 스테이지.

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항상 앞뒤에서 몰려오는 Runner[1] 군단은 총으로 잡거나 근접 공격을 하면서 전진하고, 바닥에 놓여진 폭발물을 부수면 위로 튀어오르면서 발판 위에있는 총병도 같이 없앨 수 있다. 박스를 부수면 방어 봇이 드랍되고, 위에서 내려오는 캡슐[2]에서 P를 먹자.[3]

다음 구간은 윗쪽 발판으로 올라가던중에 왼쪽 벽에서 튀어나온 Nightmare[4] 하나 잡고 진행하다보면, 벌레 하나가 박스를 들고 튀는 모습[5]을 보면서 다수의 적군과 Nightmare를 더 보게된다. 더 진행하면 속도 봇이 들어있는 박스가 놓여져있는데 이 속도 봇이 있어야 1UP 아이템을 먹을 수 있다.

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중간보스는 저공 비행으로 돌진하면서 눈이 빛났을 때 2가지 패턴 중 하나가 나온다. 발칸 패턴은 3발 간격으로 쏘므로 피할 틈이 넓고 여차하면 뒤로 피하면 그만이지만, 유도 미사일 패턴은 대응하기 어렵다. 록온 표시가 주인공한테 나오면서 미사일이 해당 표시로 날아오며 미사일을 요격해도 폭발에 휘말리면 죽는다.

일정 데미지를 주면 지원한 항공기가 대신 마무리내주면서 다음 구간으로 이동한다.

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임무 1-3은 블루 메치에 올라타자마자 항공기와 함께 지상의 기계 군단을 싹쓸이하면서 진행하게된다. 여전히 앞뒤에서 적들이 몰려오지만, 바닥에서 튀어나온 Nightmare에 부딪히지않게 조심하자. 진행 끝에는 앞에서 날아온 에너지 탄환이 항공기를 맞추면서 추락한다.
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보스: Terminator
1차전은 목만 내민채 상대한다. 에너지 탄환을 한발씩 쏘지만, 기를 모아서 에너지 탄환을 연사해서 뿌리기도한다. 에너지 탄환이 위로 흩뿌리고있을땐 머리 근처로 피하도록 하고, 바닥에다 뿌리고 있을땐 왼쪽 끝에서 점프로 피하자.

2차전은 머리에 일정 데미지를 주면, 잠시 그로기하면서 배에 드러난 코어를 공격해야한다. 이것을 여러번 반복해서 코어의 체력을 전부 깎아야 클리어. 폭주하면 패턴의 행동 속도가 빨라진다. 패턴은 이러하다.
  • 에너지볼 한발 발사
  • 머리에서 소형적 2기 생성.
  • 손목 내려치기 [6]
  • 오른손에서 녹색 에너지 쏘기. 에너지가 원형 표시에 닿는 순간만 피격 판정이므로 재빨리 표시에서 벗어나면 피해진다.

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여담으로 보스의 몸에 닿아도 주인공은 죽지않고 조금 튕겨나갈뿐이다. 또한 핼로윈 테마로 플레이하면 팬더 머리를 씌운 우스꽝스런 외형으로 변경된다.

2.2. 임무 2: 공급 열차

적의 공급 열차를 쫓아 가로채세요!
호버 바이크를 타고 진행하는 고속 스테이지. 중반부 부터는 런앤건 형식으로 진행한다.
바이크 조작의 특성상 근접 공격과 구르기가 안되며, 조준 버튼을 이용하지않으면 뒤에서 나오는 적을 사격하기가 불편하다.

앞뒤에서 바이크를 탄 졸개와 폭탄을 싣고오는 벌레형 메카가 주로 등장하며, 중간마다 내구력이 좀 있는 휠 바이크[7]도 나온다. 공중에서도 로봇 병사[8]가 나오므로 정신이 없다.

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중간보스 1: Carrier
포구에서 생긴 빨간선이 흰색으로 변하는 순간 발칸 3발이 발사되며, Carrier 내부에서 총병을 잡아도 시간이 지나면 또 나온다. 머리 파츠를 부수면 소형적이 생성되지않으며 날개 파츠가 약점.
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중간보스 2: Assault Vehicle
  • 패턴 1 - 캐논 빔. 빨간선이 장시간 떴다가 선이 흰색이 되는 순간에 점프하면 된다. 하드코어 난이도는 3발 연속으로 쏜다.
  • 패턴 2 - 수류탄 투척. 수류탄을 요격하지 않으면 솟아난 불기둥을 보고 점프로 넘어가야한다.
  • 패턴 3 - 쌍방향 레이저. 중보스가 날아올라 가운데 위치에서 광선의 각이 대각선으로 좁혀온다. 그 후 중보스가 좌우로 이동하면서 광선을 지속적으로 유지한다. 광선에 맞지않게 같이 움직여주면 된다.[9]

수류탄 발사기로 대응하면 광선이 나오자마자 금방 끝장낼 수 있으며, 파티클 캐논의 단일 빔이라면 패턴 3이 나오기도전에 깰 수 있다. 클리어하면 다음 구간으로 넘어간다.

임무 2-2는 열차에 올라탄 바이크로 적들을 들이박고 공중에서 바이크를 내던지면서 다수의 적들을 폭발에 휘말리는데서 시작한다. 열차의 연결부에 있는 광선쪽으로 떨어지면 잔기 잃어버리므로 주의. 웨이브로 나타나는 졸병들을 전부 잡지않으면 앞으로 진행할 수 없는 구간이 중간마다 있다. 개중에서 닌자 로봇은 단일 빔으로 대응하면 편하다.

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중간보스 3
처음엔 무적 상태라 화면에서 튕겨져오는 구체부터 피해야한다. 구체를 세번 피하면 무적 상태를 풀면서 코어에 데미지를 줄 수 있다. 코어가 레이저를 쏘고있을땐 다른 위치로 피해있거나 하단 위치에서 숙여주면 된다. 그러나 3회째 레이저 빔이 끝날때까지 격파하지않으면 중보스는 다시 무적 상태가 되기때문에 속전속결이 중요하다. 코어가 레이저 안쏘고있을땐 연속으로 근접 공격을 먹이는 것도 좋다.

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후반부는 중간마다 파란색 Nightmare가 튀어나오며 전기 트랩으로 발 딛을 수 있는 곳이 제한된 웨이브 구간이 고비.[10]

터널에 진입하면 Heavy Reaper가 등장한다. 발칸을 3발 쏘면서 점프하며, 한손에 펼친 에너지 필드는 주인공의 공격을 튕겨낸다. 일정 데미지를 주면 반파되면서 점프 패턴만 반복한다. 구석에 몰리면 구르기로 넘어갈것. Heavy Reaper를 쓰러트리면 보스전이다.

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보스: Gargoyle
  • 패턴 1 - 머리에서 쏘는 전기탄이 지면에 닿으면 전기가 갈라진다. 점프로 피할것.
  • 패턴 2 - 화면 가운데에서 날개를 접었다가 펼쳐서 다량의 에너지 탄환이 먼거리에서 날아온다. 폭주하면 에너지 탄환의 수가 많아지고 탄속이 빨라져서 탄환을 제대로 보지못하고 죽는 일이 생길 수 있다.
  • 패턴 3 - 꼬리에서 전기빔을 쏘면서 앞으로 전진한다. 폭주하면 속도가 빨라진다. 가까워졌다 싶을 때 구르기로 넘어가자.
  • 패턴 4 - 보스가 화면 밖으로 날아오르자 하늘에서 일정 사이를 두고 천둥을 7가닥 내려친다. 하얀선에서 벗어나면 천둥에 맞지 않는다. 폭주 시 추가 패턴으로 주인공의 위치에 맞춰 6회까지 천둥이 내려친다. 이후 반대 위치로 다시 등장해 패턴 1로 돌아간다.

치고 빠지기가 능한 수류탄 발사기가 추천. 머리 부위를 부수면 패턴 1이 안나오며, 수류탄 발사기로 꾸준히 명중한다면 패턴 4를 보지않고 클리어할 수 있다.

하드코어 난이도에선 처음부터 폭주 패턴 사양으로 난이도가 상승된다.

2.3. 임무 3: 무기 시설

새로운 생물 무기 시설에 침투하여 파괴하세요.
초반부는 사막 배경에서 시작하며, 후반부는 시설 내부에서 고전 콘트라 시리즈가 생각나는 징그러운 괴물들이 나온다.

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시작 지점에 방어 봇이 들어있는 박스가 친절하게 놓여있다. 초반부는 Runner가 안나오는 대신 총 쏘는 졸병이 주로 나오며 진행 도중에 사막에서 샌드웜 1마리가 튀어나와 주인공을 덮치려든다. 또한 사막에 있으면 점점 가라앉으므로 죽지않기 위해선 수시로 점프해줘야한다.

진행 중간마다 가로막는 King worm은 몸통에서 드러난 심장을 2개 파괴해야 격파되며[11] 입에서 위로 뿌리는 산성액의 낙하 위치는 순 랜덤이라 화면 밖에서 떨어진 산성액에 맞는 일이 생길 수도 있다.

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Plasma Cannon은 나타나자마자 강력한 무기를 쓰거나 근접 공격도 같이 써가며 빨리 파괴하자. 빨리 안부수면 레이저말고도 수류탄을 투척하는 패턴이 나온다. Plasma Cannon을 부수며 더 진행하다보면 바닥이 꺼지거나 솟아오르면서 불규칙한 지형이 되기에 아직 화면에 졸병이 남아있으면 솟아난 지형때문에 적탄에 맞고 죽을 수 있다.

끝까지 진행하면 King worm 2마리가 앞뒤에서 나타나지만 캡슐에서 방어 봇을 보충할 수 있다.[12]

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임무 3-2는 내려가는 엘리베이터에서 총병과 head hunter[13]들이 양쪽에서 등장한다. head hunter 때문에 무기로는 물량 감당이 안 된다면 근접 공격을 이용하는게 좋다. head hunter한테 근접 공격을 날리면 넉백돼서 여유가 생긴다.

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중간보스: Spider Queen
60초 이내로 잡아야 하며 단일 입자빔이 있으면 가장 단시간내로 잡을 수 있다. 만약 시간 안에 잡지 못하면 스파이더 퀸한테 잡아먹히면서 남은 잔기와 상관없이 게임 오버.
  • 패턴 1 - 산성액 한발 발사. 폭주하면 3발로 늘어난다.
  • 패턴 2 - 스파이더 퀸이 뛰어오르면 위에서 물체가 2개 떨어지면서 통통 튀며 굴러온다. 폭주하면 떨어지는 물체가 3개로 늘어난다.
  • 패턴 3 - 엉덩이 쪽으로 돌아서면서 실을 바닥에 뿜어낸다. 실은 바닥에 남으며 실에 닿으면 잠깐 묶여진다.

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임무 3-3은 Crawler[14]가 자주 등장한다. 생체벽을 부수면 가라앉는 지형에서 독액을 한발 쏘는 Acid Hunter도 나오며, 드릴 메치에 올라타면 더많은 괴물들이 쳐들어온다. 보스전 직전에는 드릴 메치로만 부술 수 있는 오브젝트 아래에서 1UP을 포함한 아이템을 얻을 수 있다.[15]

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보스: Mutant Mother
1차 형태는 심히 그로테스크한 외형으로 2개의 눈알과, 양쪽 벽에 달려있는 4개의 입으로 이뤄져있다.
눈알은 반사 레이저를 쏘기때문에 가장 먼저 파괴해야하며, 입에서 머리가 어느 위치에서 튀어나올지를 예측하고 반격해야한다. 머리에 조금이라도 데미지 주면 입 속으로 물러나면서 조금 폭발한다.

머리에 일정 데미지를 주어 입이 파괴되면, 그 파괴된 구멍에서 일정 주기로 산성액이 튀어나오므로 모든 머리를 부수기 전까진 마음을 놓아선 안된다.

종합하자면 사방에서 튀어나오는 머리와 산성액을 미리 예측하면서 상대해야하는 까다로운 보스전이다. 모든 부위를 파괴하면 생체와 기계로 결합된 진짜 보스가 나온다.

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2차 형태는 작은 눈알이 약점. 원거리 공격하는 일 없이 오로지 몸으로만 덮치려든다. 폭주하면 점프하는 빈도가 늘어난다.
  • 패턴 1 - 대각선 점프. 구르기로 넘어가거나, 다리 사이에 들어가있으면 안맞는다.
  • 패턴 2 - 제자리 탭댄스. 만약 주인공이 다리 사이에 들어가있으면 왔다갔다하기 때문에 다리에 부딪히지않게 따라가야한다.
  • 패턴 3 - 높이 점프한 후에 바닥에 내려찍기. 이 패턴에 한해서 다리 사이에 가지말아야한다.

강력한 무장이 없으면 작은 약점 크기와 더불어서 상대하기 어려운 보스가 된다. 다만 드릴 메치에 올라타 다리 사이에서 갈아주면 가장 빠른 속도로 클리어할 수 있다.

2.4. 임무 4: 통신 타워

적의 통신 타워를 무력화하세요.

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초반에는 속도 봇 아이템이 드랍된다. 추락하는 발판이 설치돼있으며 떨어지면 죽는 곳이 많아 점프로 넘어가야하는 지형이 많다.
게다가 양쪽에서 덮치는 Runner들은 물론이고 공중적도 자주 등장하며 기관총으로 쏘는 졸병도 있어서 신경 써야할 게 많다. 중간에 재등장하는 Carrier는 단일 입자빔으로 공격하면 금방 잡는다.

2단 점프로 갈 수 있는 상단 발판에 1UP 아이템이 놓여있으나, 잡졸들이 만만치않게 몰려오며 하단으로 진행하면 발판이 떨어지기때문에 빨리 전진해야한다. 끝까지 진행하면...

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중간보스 1: ZET 사령관

호탕한 웃음 소리와 함께 영어 음성으로 주인공을 맞이한다. 일정한 패턴 순서를 따르는 거대 중보스와 보스들과 달리 대인전 형태로 전투를 치르는지라 놈이 어디로 이동하고 어떤 패턴이 나올지 예측하기 어렵다. 메탈 슬러그의 알렌 오닐이 떠오르는 중보스전.
  • 패턴 1 - 3 way 산발탄을 두번씩 쏜다. 피가 얼마 안남으면 세번 쏜다.
  • 패턴 2 - 네이팜탄을 2개 투척하며 네이팜탄이 폭발한 위치에서 불기둥이 솟아난다. 이 보스전을 어렵게하는 요인
  • 패턴 3 - DIE 음성과 함께 화면 정중앙으로 날아올라 화염탄을 지면 아래로 발사해 일정시간 동안 지면을 불타오르게한다. 화염에 휘말리지않으려면 ZET 사령관과 반대 방향으로 가서 중간 발판에 올라타야한다. 지면이 타오르는 동안 패턴 1만 나온다.
  • 패턴 4 - ZET 사령관한테 접근하면 근접 공격을 가한다.

그나마 체력이 낮아서 단일 입자빔이 있으면 금방 깰 수 있다. 다만 강력한 무기로 맞서다가 미스로 잃어버리면 난감해지기에 패턴 숙지는 필수.
이기면 "We Are the Back"이라 말하면서 선채로 멈춘다.[16]

여담으로 가끔 ZET 사령관한테 죽거나 게임 오버하면 플레이어를 약올리는듯이 비웃는다.

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임무 4-2는 고정포대와 구체 기계인 Roller가 나온다. Roller를 빨리 안잡으면 유폭 미사일을 빠른 속도로 발사하기에 주의. [17]

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중간보스 2: Walker
강제 스크롤로 진행된다. 눈이 빛나면 2연장 발칸을 쏘며, 양쪽 포대를 안부수고 있으면 유폭 미사일을 한발 쏘거나 불씨를 지면에 뿌린다. 피가 얼마 안남으면 발칸이 4 way로 늘어난다. 치고 빠지기가 능한 수류탄 발사기가 추천 무기.

클리어하면 잠시 뒤로 물러난다. 이후 졸병과 고정포대 조금 잡고 위로 올라가다보면.

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Walker 2차전. 이번엔 위로 강제 스크롤 돼서 난이도가 더 까다로워졌다. 멍때리고 있으면 결국 보스한테 충돌당하기 때문에 계속 점프해주면서 위에서 상대해야한다.
  • 패턴 1 - 레이저 빔. 왼쪽 끝이나 오른쪽 끝에 있으면 안맞는다.
  • 패턴 2 - 8 way 청탄 발사. 폭주하면 두번 쏜다. 탄막은 많은데 잡을 수 있는 줄의 길이는 한정돼있고, 강제 스크롤 특성상 가장 피하기 어려운 패턴이 된다.
  • 패턴 3 - 2연장 미사일. 미사일을 요격하면 폭발한다.

이녀석을 잡아도 가만히 있으면 추락사 판정이 되기때문에 꼭대기까지 가야한다.

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임무 4-3은 이른바 3D 터널 스테이지. 점프키를 누르면 대쉬가 되며, 조준 버튼을 누르고있으면 사격 표시만 고정된채로 이동할 수 있다.
아이템을 하나 먹으면 쌍발칸이 되고, 두개 먹으면 호밍 미사일이 추가되면서 풀파워. 파워업 아이템은 총 세번 나온다.[18]

장애물이 나오지만, 벽에 붙어있는 터렛이 주된 위험 요소로 총성이 들리면 바로 대쉬로 피할것.
계속 진행하다보면 조준탄을 3회 쏘는 로봇 병사들이 나타나며, 방패를 든 정예 로봇을 1기 파괴하면 보스전이다.[19]
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보스: Pursuer

왼쪽 파츠는 유도탄을 발사하지만 요격할 수 있으며, 오른쪽 파츠는 주인공한테 사격 표시가 뜨면서 보라색 레이저를 발사한다.
양쪽 파츠를 부수면 본체에 데미지 줄 수 있게된다. 본체는 조준탄을 3회 이상 발사하며, 빔 블레이드가 날아올때 예고선에서 벗어나주면 된다.

임무 4 보스답지않게 난이도는 단순해서 3D 터널 스테이지에 적응했다면 중간보스보다 쉽다.

2.5. 임무 5: 숨겨진 전초지

인텔이 적군의 파워 코어 위치를 파악했습니다. 파워 코어에 침투하여 파괴하세요!
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임무 1에 나왔던 레지스탕스 측의 항공기가 주인공을 내려주면서 시작. 임무 2처럼 호버 바이크로 플레이하며, 초반부는 중보스와 3연전을 치르게 된다. 게임 후반부답게 스테이지 분량이 가장 길다.

느낌표 표시가 뜨는대로 장애물에 충돌하거나 구멍에 빠지지않게 점프로 넘어가야한다. 그나마 시작부터 방어 봇을 주기에 장애물에 박아도 2회까진 괜찮지만, 구멍에 빠지면 그대로 미스 처리가 된다. 특히 구멍이 3회 연속으로 나올땐 착지할 면적이 좁아서 고비다. 이러한 구성이 마치 록맨 8 프로스트맨 스테이지를 연상케한다.
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중간보스 1: Tanker
스노우볼 굴리는 패턴과 돌진 패턴은 쉬운 수준이지만, 수시로 나오는 벌레형 잡졸을 안없애면 조준탄이 날아올것이며, 빨리 해치우지 않으면 땅에서 집게팔이 튀어나와 덮쳐온다.

상반신만 노려야해서 머신건으로 상대할땐 불편하지만, 파티클 캐논의 단일 빔이라면 집게팔 패턴을 볼 일 없이 깰 수 있다. 잡으면 두번째 방어 봇을 보급하러 오면서 다음 중보스가 나타난다.

중간보스 2: Jetmaster
탄환을 대각선 또는 바로 아래에 3발씩 쏘면서 이동하고, 다시 탄환을 3발씩 쏘면서 이동하다가, 철퇴를 휘둘러서 주인공한테 내려친다. 철퇴 휘두르는 중에는 움직이고있어야 철퇴에 안맞고 넘어갈 수 있다.

마찬가지로 단일 빔으로 꾸준히 명중해주면 철퇴 패턴이 나오기전에 깰 수 있다. 그러나 졸개 로봇을 빨리 잡지않으면 불씨 하나가 불기둥으로 변해 양쪽으로 갈라지므로 Jetmaster를 대응하기 힘들어진다. 다행히 불은 1초가 지나면 사라져서 화면 끝까지 오지않는다.

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두번째 중보스마저 잡고나면 잡졸과 조금 상대해주다가 다시 장애물 구간이 튀어나온다. 마지막에는 발판에 놓여진 속도 봇이 나오는데 아직 방어력이 남아있다면 점프로 지나칠지말지는 유저의 선택.

중간보스 3: Interceptor
앞에는 장애물이 꾸준히 나오고, 뒤에는 보스가 추적해오면서 점프로 주인공을 덮치거나 머리에서 3발의 탄환을 쏘기에 이래저래 상대하기가 빡세졌다. 이럴땐 치고 빠지기가 쉬운 수류탄 발사기가 추천 무기이며, 속도 봇이 있어야 그나마 상대하기가 편해진다. 점프 패턴은 반드시 주인공이 있는 쪽으로 착지하므로 좀 더 앞으로 가있던가, 후방으로 넘어왔다가 점프로 Interceptor를 넘어가자.

이녀석마저 잡으면 제어가 안된 Interceptor가 그대로 기지의 정문에 들이박으면서 다음 구간으로 넘어간다.

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임무 5-2는 오렌지 메치가 등장한다. 하강 스크롤로 진행한 후에 가시밭이 깔린 왼쪽 길로 가다보면 1UP 아이템이 있는데 오렌지 메치나 속도 봇의 2단 점프를 이용해야 얻을 수 있다.

그러나 미사일로 견제하려드는 Roller들이 성가신 요인이며, 임무 2 후반에 나왔던 Heavy Reaper가 둘까지 나오기때문에 오렌지 메치로는 버거운 상대다. 내구력을 보존하고싶으면 탑승물에서 내려 Heavy Reaper를 하나씩 잡아가며 진행하자.[20]

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중간보스 4: 레이저 캐논은 패턴이 하나뿐이지만 4개의 출구에서 나오는 졸병들이 성가신다. 하단 출구에선 Runner가 나오고, 상단 출구에선 총 세발 쏘는 Neo Reaper 또는 기관총으로 무장한 Commando가 나온다.

하단 출구는 불빛이 점등하면 졸개가 나오는 신호이므로 출구에 붙어있다가 의문사 당하지말자.

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임무 5-3 Crawler와 Roller가 동시에 나오며, 천장과 바닥이 전기빔으로 이뤄진 승강장 장애물이 제일 고난이다. 승강장 발판을 건너가는 와중에도 벌레형 적과 고정 포대가 튀어나오기때문에 점프에 세심한 컨트롤을 요구하게된다. 조금이라도 점프가 어긋나면 그대로 전기빔으로 추락하거나, 천장에 닿기 때문.

만약 오렌지 메치를 여기까지 끌고왔다면 주황색 발판에 닿자마자 탑승물만 따로 전송된다. 그리고 승강장 발판에서 빠져나오면 탑승물을 되찾을 수 있다.

직후 갈림길이 나올때 오렌지 메치가 있으면 빔으로 벽을 파괴해서 위쪽길로 진행할 수 있으며, 메치가 없으면 구르기만으로 아래쪽 길을 진행하게된다. 마지막 장애물은 프레스 + 광선으로 이뤄져있는데 타이밍 맞춰서 전진하면 된다.

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이후 조금 나오는 괴물들을 잡고가면 요새형 중간 보스가 나온다.

우선 천장에 달린 4개의 장치를 파괴해야한다. 그러나 장치는 탄환을 발사하며 Runner들이 앞뒤로 증원해와서 주인공을 귀찮게군다.
전부 파괴하면 더이상 졸개들이 나타나지 않으며 벽에서 새로운 포대가 개방된다. 탄환을 4방향으로 쏠때는 중간 발판에서 숙이고있으면 알아서 피해지고, 조준탄으로 쏠때만 움직여주면 된다.

벽 포대마저 파괴하면 바닥을 산성액으로 물들이면서 진짜 보스전이 시작된다.

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임무 5 보스[21]는 물속에 있을땐 무적이고 튀어나온 순간에만 데미지 줄 수 있다.
  • 패턴 1 - 아치형으로 튀어오르면서 산성액 떨구기. 중간 발판에서 피하면 된다.
  • 패턴 2 - 물속에서 보스가 1자로 튀어나와 덮석 물려고하며 물속으로 내려갈때 4개의 산성액이 튀어오른다. 그 후 Acid Hunter가 증원한다. 물속에서 나오는 진동으로 보스가 어디로 나올지 예측할 수 있으므로 얼른 상단 발판으로 가면 된다.

처음 상대할 때만 대응하기 어렵지, 패턴은 2개 뿐이라 알고보면 난이도가 단순한 보스다. 패턴만 외운다면 같은 생체형으로 이뤄진 임무 3 보스보다 쉽다.

2.6. 임무 6: 파이널 미션

임무 5에서 이어진다. 중간보스와 보스전만을 이뤄진 구성. 시작 지점에 원하는 아이템을 골라먹을 수 있는 아이템 캡슐[22]이 놓여있다. 만일 아무런 무기없이 왔다면 D(방어 봇)으로 먹을 것을 추천.
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중간보스 1: Slasher
아르마딜로형 소형 로봇으로, 몇번 점프할 때마다 근접 공격을 해온다. 놈이 가까이 접근했다싶을 때 구르기로 넘어가자. 시간이 지나면 공으로 변신하면서 소닉을 연상케하는 스핀 대시가 나오며 공 상태일땐 무적이다. 더 지체되면 높이 점프한 후에 공중에서 스핀 어택을 연속으로 감행하는 패턴 3이 나오므로 가능한 빨리 격파하는게 시간상으로도 절약된다.

Slasher의 내구력이 다되면 고릴라형 중형 로봇이 천장에서 나타나 깔아뭉갠다.

중간보스 2: Smasher
가까이 있으면 주먹질을 하므로 구석에 몰렸을 때 구르기로 넘어가야하고, Smasher가 점프하고나면 천장에서 다수의 파편이 떨어진다. 떨어지는 위치는 천장에서 나는 진동으로 파악할 수 있다. 그 후 구체형 수류탄을 던지며 폭발하면 바닥에 장시간동안 화염이 남는다. 고릴라형 로봇이 던지는 수류탄은 근접 공격으로 되돌려줄 수 있지만 그래도 바닥에 화염을 남기므로 주의.

고릴라마저 잡으면 복도에서 아이템 캡슐이 놓여있으며, 가운데 전등을 부수면 1UP으로 잔기를 보충할 수 있다.
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최종보스: ZET 사령관
부활한 ZET 사령관이 건블레이드와 제트팩으로 무장한 모습.
  • 패턴 1 - 3발, 4발, 4발씩 탄막을 쏜다. 폭주하면 탄막의 발사 텀이 짧아진다. 탄막 사이로 피하기엔 어려우므로 구르기로 벗어나자.
  • 패턴 2 - 화면 왼쪽 또는 오른쪽 끝으로 이동한 후 세번 돌진해온다. 주인공보다 살짝 높은 위치로 돌진할땐 숙이고있어도 피해진다.
  • 패턴 3 - 주인공 머리 위로 순간이동 하자마자 바로 칼질하며 이를 세번 반복한다. 즉시 구르기로 피할것. 이 패턴이 나오면 DIE 음성이 나오거나, 웃음 소리가 나온다.

일정 데미지를 주면 제트팩이 파괴되면서 2차 형태. 검기로만 공격해오며 공격 전 모션으로 어떤 패턴이 나올지 파악할 수 있다.
  • 패턴 1 - 옆으로 베는 모션이 나오면 상단 위치에서 작은 검기가 나간다. 숙이고만 있어도 피해진다.
  • 패턴 2 - 위로 베는 모션이 나오면 대형 검기가 나간다. 점프로 피하는게 무난하다.
  • 패턴 3 - 눈이 빛나는 순간, 주인공이 있는 위치로 높이 점프해서 벤다. 구르기로 후방으로 넘어가야 피해진다.
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2차전마저 깨면 머리만 남은 ZET 사령관은 거대한 보디인 즉 파워 코어와 합체한다. 이 연출은 마치 록맨 X의 울프 시그마를 생각나게한다.

3차 형태는 한손에서 쏘는 충격파를 피하면서 머리를 공격하면 된다. 머리에서 쏜 광선은 바닥을 그은 후에 8가닥의 빔 형태로 폭발하는데, 바닥에 생긴 불씨를 보고 재빨리 구르기로 벗어나면 된다.

머리를 부수면 두 개의 8면체가 생성되며 서로 공존한다. 이제 8면체를 파괴할 차례. 8면체가 나타난 후의 패턴은 이하와 같다.
  • 패턴 1 - 충격파를 왼손 -> 오른손 -> 양손 순으로 발사한다. 8면체가 하나만 남을 경우, 시작부터 양손에서 충격파를 쏘기도한다.
  • 패턴 2 - 8면체가 주황색으로 빛나면, 4발의 총알을 십자 방향 -> 대각선 방향 순으로 4회 쏜다.
  • 패턴 3 - 8면체가 녹색으로 빛나면, 5방향으로 광선을 지면에다 쏘며, 시간이 지날수록 광선은 5줄 -> 3줄 -> 1줄로 줄어든다.
  • 패턴 4 - 8면체가 파란색으로 빛나면, 전기탄을 주인공한테 한발씩 발사하며 탄이 바닥에 닿으면 전류가 양쪽으로 갈라지면서 벽을 타고간다. 임무 2 보스의 첫 패턴이라 생각하면 편하다.
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8면체에 일정 데미지를 주면 가상 공간이 펼쳐지며, 가상 공간 내에서 장애물을 피하면서 상자에서 나타난 Runner와 벌레형 적을 없애면서 버텨야한다.

끝까지 버티면 주인공과 똑같은 홀로그램 클론이 등장한다. 클론은 주인공처럼 8방향 사격이 가능하고[23] 구르기도 구사할 줄 알지만, 클론의 체력은 낮다. 클론을 이기면 가상 공간에서 빠져나오면서 8면체가 하나 파괴된다.

그 후 두번째 8면체에 일정 데미지를 주면 난이도가 상승된 가상 공간으로 다시 진입하며, 그 끝에서 등장하는 Raijin(혹은 Suhaila) 클론[24]이 실질적인 최종보스. 총알이 아닌 검기로 공격하므로 구르기를 능숙하게 사용해 거리를 벌리면서 사격한다면 첫번째 클론보다 쉽게 깰 수 있다.

두번째 클론마저 해치우면 ZET 사령관이 합체한 파워 코어가 완파되면서 게임 클리어.

3. 엔딩

코어가 사라졌습니다.
파워 없이는 수도에서 산까지 기계가 작동할 수 없습니다.
레지스탕스에 몇 시간을 벌어주었습니다...

하지만 우리는 여전히 수적으로 열세이고, 군비는 부족하고 여기저기 흩어져 있습니다.
우리는 행성의 대부분을 통제하는 적에 맞서고 있습니다.
적들은 계속하여 우리 인류를 바꾸고 빼앗고 있습니다.

하지만 팀으로서는 우리가 우세했습니다.
우리에게는 시간이 필요할 것 같습니다.

우리가 다시 공격하기 전에.
파워 코어의 파괴 임무는 성공적으로 달성하고 주위에 널린 기계 군대들은 정지되었지만, 기계 군대의 기지 중 하나만 박살났을 뿐 아직 기계 군대를 행성에서 완전히 몰아낸건 아니라 수적으론 여전히 인류에게 불리하다고 하는 찜찜한 결말이다.


[1] 사마귀같이 생긴 졸개. 이동 속도가 주인공보다 조금 빠르며, AI가 좋아서 절묘한 위치로 점프해서 덮치기도 한다. [2] 캡슐을 냅둬보면 G 또는 P로 점멸한다. [3] 임무 1부터 시작한다면 여기서 P를 먹어야 이득이다. G는 이후에도 아이템 박스에서 얻을 수 있기 때문이다. [4] 목이 긴 메카. 빨리 안잡으면 입에서 레이저 한발 쏘거나 물어뜯는다. [5] 해당 박스엔 공격 봇이 들어있다. 공격 봇이 취향이 아니라면 무리해서 쫓아갈 필요는 없다. [6] 보스와 너무 가까이 있으면 내려치는 대신에 주먹이 날아온다. [7] 사족으로 잭 아틀라스의 D휠인 휠 오브 포춘을 연상케한다. [8] 빨리 안잡으면 적탄을 3갈레로 쏜다. [9] 이 패턴이 끝날때까지 살려두면 화면 왼쪽으로 착지하면서 패턴 1로 돌아간다. [10] 그나마 2기의 닌자가 나올땐 전기 트랩이 없어진다. [11] 하드 모드는 심장을 3개 파괴해야한다. [12] 캡슐 나오자마자 파괴하는게 포인트. X로 점멸할 때 캡슐 부수면 아이템을 얻을 수 없기 때문이다. [13] 벌레형 기계. 천천히 접근해오며 닿는다고 죽지않지만 주인공을 붙잡은채 위로 끝까지 끌려가면 미스나거나, 방어 봇의 방어력이 깎인다. [14] 생체실험으로 변이된 괴물. Runner보다 맷집이 높지만 단일 입자빔을 이용하거나 근접 공격 한방에 나가떨어진다. [15] 드릴 메치가 소실되어도 에너지 채찍으로 끄집어내면 아이템을 얻을 수 있다. [16] 그 상태에서 근접 공격을 가하면 바닥에 쓰러지지만 완전히 파괴되지 않는다. [17] Roller가 발사한 미사일을 타이밍 맞춰서 근접 공격하면 돌려줄 수 있다. [18] 미스하면 1단계 파워 다운 [19] 하드코어 난이도에선 터렛이 더 추가되고 정예 로봇은 2기로 늘어났다. [20] 상대하기 귀찮다고 무작정 앞으로 가면 정말로 Heavy Reaper 2기를 한꺼번에 상대해야된다. [21] 이 보스의 이름만 오피셜 가이드 파일에 언급 안되어있다. [22] A, D, S, W, G, P 순서로 점멸한다. [23] 이때문에 발판 아래 또는 발판 위에서 사격하는건 좋지 않다. [24] 올클리어 후에 해금되는 근접전 캐릭터다.