불마법사 키우기 | |
출시일 | <colbgcolor=#fff><colcolor=#000> 2017.08.30 |
지원 언어 | 한국어, 영어, 일본어, 스페인어, 프랑스어, 베트남어, 중국어 |
제작 | Jaems |
최신버전 | 2.1251(2024-04-26) |
공식 카페 | 비공식 유저 카페[1] |
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1. 개요
불마법을 사용하는 마법사를 육성하는 게임이다.이 게임은 사실상 노가다 게임이다. 정말 많은 시간이 갈려들어갈 것이다.
참고로 이게임은 후술하지만 일반레벨을 만렙을 찍으면 튜토리얼이 끝났다고 한다.
재화는 주로 골드(G), 젬(J), 보스 포인트 (BP)가 쓰인다.
2021년 12월 21일을 마지막으로 업데이트 중단 선언을 했다. 네이버 카페 또한 12월 31일에 폐쇄 되었다.
서비스 종료한 게임도 아닌데 일방적으로 폐쇄 선언을 하면서 그간 유저들이 작성했던 공략이나 팁은 더이상 확인이 불가능하다. 종료만 안 했다뿐이지 종료한 것이나 다름없는 버려진 게임이 되었으나 약 1년 후인 2023년부터 다시 업데이트가 진행되고 있다.
2. 주요 정보
2.1. 정보창
홈 화면 왼쪽 상단의 정보창을 들어가면 각 능력치를 확인할 수 있다.-
마력
마법 공격력의 준말이며, 적을 상대시 기본적으로 들어가는 공격력이다. -
마나
마법 스킬 사용시 필요한 능력치며, 보통 마력보다 마나 값이 더 높다. - 치명타
-
치명타 확률
치명타가 발생하는 확률이며 100%을 맞춰놔야 진행을 수월하게 할 수 있다.[2]
-
치명타 피해
치명타 확률을 통해 발생하는 피해량이며, 기본 마법공격력의 10배정도 더 적에게 피해를 입힌다. -
획득 골드 증가
적을 제거하거나 스테이지를 클리어할 때 주는 골드량을 더 증가시킨다. - 마나 회복
-
회복 확률
적 처치 시 마나 회복 구슬이 나오는 확률이다. -
회복량
마나 회복 구슬을 터치 했을 때 회복되는 마나의 양이다. -
마법 저항
적이 마나번[3] 공격을 할 때 받는 피해의 마나의 양을 감소시켜주는 역할을 한다. -
소비 마나 감소
스킬 사용시 필요한 마나량을 감소시켜주는 값이다. -
마법 피해량 증가
스킬의 마법 피해량(%)을 증가시켜주는 값이다. -
신수 마법 피해량 증가
신수의 마법 공격량을 추가적으로 증가시켜주는 값이다. - 마법 시전 간격
-
마법 시전 딜레이 감소
수동으로 스킬 사용시 공격속도를 증가시켜주는 역할을 한다. -
자동 마법 시전 딜레이 감소
자동으로 스킬 사용시 공격속도를 증가시켜주는 역할을 한다. -
모든 스킬 레벨 증가
모든 스킬의 레벨을 증가 시켜준다.
2.2. 재화
골드(G)스태프 제작및 강화, 일반 유물 강화, 스킬 강화, 의상 강화, 신수 성장, 제단 강화 등에 사용 된다.
획득처는 던전, 보스, 아레나 등 주 컨텐츠에서 획득할 수 있다.
밑에 표는 불마키의 골드 단위다.
10⁴ | 10⁸ | 10¹² | 10¹⁶ | 10²⁰ | 10²⁴ | 10²⁸ | 10³² | 10³⁶ | 10⁴⁰ | 10⁴⁴ | 10⁴⁸ | 10⁵² | 10⁵⁶ | 10⁶⁰ | 10⁶⁴ | 10⁶⁸ | 10⁷² | 10⁷⁶ | 10⁸⁰ | 10⁸⁴ | 10⁸⁸ | 10⁹² |
만 | 억 | 조 | 경 | 해 | 자 | 양 | 구 | 간 | 정 | 재 | 극 | 사 | 승 | 타 | 불 | 무 | 겁 | 태 | 환 | 지 | 천 | 신 |
10⁹⁶ | 10¹⁰⁰ | 10¹⁰⁴ | 10¹⁰⁸ | 10¹¹² | 10¹¹⁶ | 10¹²⁰ | 10¹²⁴ | 10¹²⁸ | 10¹³² | 10¹³⁶ | 10¹⁴⁰ | 10¹⁴⁴ | 10¹⁴⁸ | 10¹⁵² | 10¹⁵⁶ | 10¹⁶⁰ | 10¹⁶⁴ | 10¹⁶⁸ | 10¹⁷² | 10¹⁷⁶ | 10¹⁸⁰ | 10¹⁸⁴ |
만' | 억' | 조' | 경' | 해' | 자' | 양' | 구' | 간' | 정' | 재' | 극' | 사' | 승' | 타' | 불' | 무' | 겁' | 태' | 환' | 지' | 천' | 신' |
10¹⁸⁸ | 10¹⁹² | 10¹⁹⁶ | 10²⁰⁰ | 10²⁰⁴ | 10²⁰⁸ | 10²¹² | 10²¹⁶ | 10²²⁰ | 10²²⁴ | 10²²⁸ | 10²³² | 10²³⁶ | 10²⁴⁰ | 10²⁴⁴ | 10²⁴⁸ | 10²⁵² | 10²⁵⁶ | 10²⁶⁰ | 10²⁶⁴ | 10²⁶⁸ | 10²⁷² | 10²⁷⁶ |
만" | 억" | 조" | 경" | 해" | 자" | 양" | 구" | 간" | 정" | 재" | 극" | 사" | 승" | 타" | 불" | 무" | 겁" | 태" | 환" | 지" | 천" | 신" |
실제로는 없는 단위 : 사, 승, 타, 불, 무, 겁, 태, 환, 지, 천, 신
사= 항하사, 승= 아승기, 타= 나유타, 불= 불가사의, 무= 무량대수
잼(J)
Jaem을 줄여서 J로 표시한다.[4] 스태프 제작및 강화, 보스 유물 및 에픽 유물 제작과 강화, 스킬 초월, 의상 강화, 신수 성장, 조합 등에 사용된다.
획득처는 보스, 던전, 아레나 등 주 컨텐츠에서 획득할 수 있다.
보스 포인트(BP)
Boss Point을 줄여서 BP로 표시한다. 스태프 제작및 강화, 보스 유물 제작및 강화, 스킬 초월, 조합 등에 사용된다.
획득처는 보스 컨텐츠에서 획득할 수 있고 랜덤 확률로 아레나에서도 획득할 수 있다.
2.3. 레벨
일반 레벨몬스터, 보스 등등을 잡아보면 자연스럽게 오르게 된다.
만렙은 Lv. 3000이다.
초월 레벨
일반 레벨 만렙 Lv. 3000을 달성하면 다시 Lv. 1이 되면서 보라색 레벨로 변하는데 이 상태는 초월 레벨에 진입 했다는 상태다.
일반 레벨과 초월 레벨과 다른점은 경험치 쌓는 방법이 다른데, 초월 레벨은 리스트를 통해서 경험치를 올릴 수 있다.
초월 경험치 리스트 | ||
내용 | 보상 | 추가 보상 |
스테이지 클리어 | Exp +1 | |
몬스터 처치 | Exp +1 | |
마법사 몬스터 처치 | Exp +30 | 어둠의 마법사 처치 Exp +90 |
아레나 승리 | Exp +400 | 새로운 레벨 승리 Exp +300 |
보스 몬스터 처치 | Exp +700 | 3, 6, 9번 보스 처치 Exp +300 |
직접 처치 Exp +100 | ||
요르문간드 토벌 참여 | Exp +25000 | |
마법 사용 | Exp +1 | |
신수 마법 사용 | Exp +5 | |
금화 획득 | Exp +1 | |
매직 가드 성공 | Exp +5 | 퍼펙트 매직 가드 성공 Exp +15 |
2.4. 스텟
일반 스텟정보 탭에 들어가면 마력, 마나, 치명타 이렇게 3가지를 젬을 사용해서 레벨업할 수 있는데, 마력과 마나는 정해진 레벨 이상 도달 하면[5] 추가로 스텟을 올려준다.
마법사 등급 | ||
등급명 | 마력 스텟 레벨 | 마나 스텟 레벨 |
불꽃의 마법사 | 0 | 0 |
화염의 마법사 | 3 | 1 |
화마의 마법사 | 6 | 3 |
끝의 마법사 | 12 | 6 |
천재의 마법사 | 24 | 12 |
무한의 마법사 | 38 | 20 |
영원의 마법사 | 64 | 38 |
기적의 마법사 | 100 | 65 |
차원의 마법사 | 140 | 100 |
수라의 마법사 | 220 | 160 |
환원의 마법사 | 300 | 240 |
초월의 마법사 | 400 | 340 |
신수의 마법사 | 500 | 460 |
극한의 마법사 | 600 | 580 |
신화의 마법사 | 700 | 700 |
무의 마법사 | 800 | 800 |
화신의 마법사 | 900 | 900 |
다만 영원의 마법사 이후로는 오르는 양에 비해 들어가는 잼이 엄청나므로 스펙업 수단으로는 거의 최후순위로 밀리게 된다. 파이어 레인 히든을 위해 무한의 마법사까지는 찍어야 한다.
초월 스텟
홈화면 오른쪽에 제단을 클릭하면 초월 정보라는게 나오고 초월 경험치를 올릴 수 있다[6]. 조건을 만족하면 경험치가 쌓이고, 일정 경험치에 도달하면 1레벨이 오르고 초월스텟 2개를 준다. 만렙은 9999렙.
초월스텟으로 마력, 마나, 골드, 마법 피해량, 소비 마나 감소가 있다. 마법 피해량과 소비 마나 감소는 만렙이 200렙이다. 유저들이 많이 쓰는 트리는 소비 마나 감소 200렙 -> 마법 피해량 200렙 -> 마력/마나[7]고, 만렙기준 마력 9598, 마나 9999, 마법 피해량 200, 소비 마나 감소 200이다. (마력, 마나, 골드는 만렙이 9999다.)
2.5. 칭호
진행하다보면 저절로 얻어지는 스펙업 시스템이지만 일부러 해야하는 경우도 있다. 그 예로 설치한지 얼마 안 된 사람들에게 추천하는 멍멍멍인데, 만렙(5렙)은 7200초(2시간)동안 던전에서 스킬선택을 해제하고 자동공격기능도 꺼두고 잠수를 타야 한다.[8]칭호 목록은 다음과 같다.
칭호 이름 | 칭호 만렙 | 칭호 효과 |
탐험가 | Lv 30 | 마력 +150% |
마법 탐구가 | Lv 20 | 마나 +160% |
소울 메이트 | Lv 20 | 신수 마법 피해량 +100% |
어제는 오늘 | Lv 15 | 마나 +150% |
기사의 신념 | Lv 15 | 마력 +260% |
용기사 | Lv 15 | 마나 +260% |
발할라의 왕 | Lv 15 | 마법 피해량 +80% |
마계의 전사 | Lv 15 | 마법 피해량 +50% |
금빛 영혼 | Lv 15 | 골드 +450% |
창공의 왕좌 | Lv 15 | 치명타 피해 +340% |
장인 정신 | Lv 15 | 마력 +30% |
깊은 이해 | Lv 15 | 마법 피해량 +15% |
금과 함께 | Lv 15 | 골드 +150% |
산전수전 | Lv 15 | 마법저항 +30% |
현자 | Lv 10 | 마력 +20% |
더 마나 | Lv 10 | 마나 +20% |
보물왕 | Lv 10 | 골드 +150% |
절대 방어 | Lv 10 | 매직 가드 대기 시간 -1.0초 |
떠도는 영혼 | Lv 10 | 마력 +100% |
마신의 추종자 | Lv 10 | 마나 +100% |
반인반수 | Lv 10 | 치명타 확률 +7% |
치명타 피해 +70% | ||
도전자 | Lv 6 | 치명타 피해 +90% |
방랑자 | Lv 5 | 마나 +20% |
멍멍멍 | Lv 5 | 경험치 +200% |
초월 경험치 +20% | ||
시간과 정신 | Lv 5 | 치명타 확률 +5% |
고블린 슬레이어 | Lv 5 | 마력 +25% |
어둠의 마법사 | Lv 5 | 마나 +25% |
죽은자들의 왕 | Lv 5 | 치명타 확률 +5% |
평화 수호자 | Lv 2 | 모든 스킬 레벨 +2 |
3. 스태프
처음에는 한 개밖에 없지만 그 한 개를 최대로 업그레이드 하게 되면 총 6개[9]가 나온다. 또 6개를 전부 19강을 하게 되면 올인원 > 창세 > 천공 > 심연 > 금강 순으로 19강씩 할 때마다 다음으로 제작할 수 있는 스태프가 해금 된다.[10] 아그니, 화격, 화룡 스태프 등 전부 공통사항이지만 5강 마다 모든 스킬 레벨 +1이 붙어 스킬의 레벨을 올려주고[11] 그 6개의 스태프중 마력을 가장 많이 높여주기 때문에 6개 스태프 중 유저들이 가장 많이 쓰는 스태프는 화격이다. 그리고 두 번째로 많이 쓰이는 스태프는 가네샤인데, 황금 로브와 함께 보스 토벌권을 사용하는 토벌에서만 쓰인다. [12]스태프의 등급은 최하급 > 하급 > 중급 > 상급 > 최상급 > 전설급 > 신급 > '신급'이고, 400개로 바꿀 수 있지만 랜덤이다. 그러나 스태프마다 등급이 공유가 안 되기 때문에 새로 생길 때마다 지정해줘야한다. 화격에 '신급'을 붙여도 올인원에는 중급이 붙는 식이다. 올인원 스태프까지는 최상급 또는 전설급을 쓰고 창세 스태프부터 '신급'을 추천한다.
스태프에는 패시브 효과가 존재한다. 스태프를 착용하지 않아도 기본적으로 패시브 능력치가 적용된다.
3.1. 잼스톤
스태프에 붙여 성능을 높여 준다. 10개로 다음 등급을 만들 수 있다.등급은 하급 > 중급 > 상급 > 최상급 > 전설급 > 신급 > 화신급 > 불꽃 순이다.
처음에 스태프 한 개일 때에는 잼스톤을 한 개만 착용할 수 있다. 후에 6개중에 한 개를 고르면 그 스태프는 한 슬롯은 무료이지만 나머지 슬롯은 일정량의 잼을 들여 최대 4개까지 착용 가능하다.
같은 등급의 잼스톤 10개를 합성하므로써 다음 등급의 잼스톤 1개를 만들 수 있다. 또한 잼스톤은 처음 얻었을 때에는 감정되지 않은 것을 얻는다. 감정은 단순하게 감정 버튼을 누르면 하나씩 감정된다. 주의할 것은 감정된 잼스톤은 10개만 가질 수 있다. 11개 이상 감정했을 경우 최상급 이하는 폐기해야하고 전설급 이상은 후술할 컬렉션에 저장하면 된다. 감정한 경우에는 효과가 3개가 붙지만 화신급, 불꽃 잼스톤은 4개가 붙는다.
잼스톤에 붙는 효과은 마력, 마나, 치명타 확률, 치명타 피해, 골드, 모든 스킬 레벨(모스)이 랜덤하게 부여된다.
마력, 마나, 치명타 확률, 치명타 피해, 골드는 +n%로 붙고, 당연히 등급이 높을 수록 비율이 높아진다.
전설급 잼스톤부터 모스가 하나 붙는 마법의 잼스톤이 생긴다. 화신급 잼스톤에는 어떤 종류의 잼스톤이든 모스가 하나 붙고 불꽃 잼스톤에는 어떤 종류의 잼스톤이든 모스가 두개 붙는다. 그래서 화신급 마법의 잼스톤은 모스가 두 개, 불꽃 마법의 잼스톤은 모스가 세 개 붙는다. 모스를 사용하면 마나가 많이 늘어나지만 딜이 확실하게 많이 늘어나서 사람들이 주로 사용한다. [13]
화격부터는 전설급 이상의 잼스톤을 얻는 것이 한결 쉬워져 사용할 수 있는데 이때, 보통 전설급 마법의 잼스톤 4개 혹은 화신급 마법의 잼스톤 4개를 붙인다. 하기에 따라 다르지만 이 쯤은 올인원 이상이다.[14] 신급은 잉여가 되었는데, 전설 잼스톤보다 성능은 좋지만 후반에는 모스를 붙이기 위해 사용하는 거라 큰 차이가 없다.
보통 상급 이하는 몇 개가 모이든 폐기하며 최상급은 치명타 확률을 위해 초반에 잠깐 쓰다가 전설 마법 잼스톤이 뜨면 바꾸는 식이다.
3.1.1. 컬렉션
감정한 전설급 잼스톤부터는 폐기 대신 컬렉션을 모을 수 있는데 잼스톤의 종류는 6가지[15]이고, 종류마다 전설급은 최대 100개, 신급은 최대 200개, 화신급은 최대 200개까지만 스텟을 올려주고, 전설급과 신급 잼스톤은 10개 초과로 모일시 그 다음 티어로 올라가서 스텟을 올려준다.주의할 점으로는 잼스톤을 컬렉션에 넣으면 절대로 해당 잼스톤을 꺼낼 수 없게 된다. 이는 컬렉션에 들어간 잼스톤을 꺼낼 수 있는 기능이 없기 때문이며 사실상 잼스톤을 소모한 것과 다름이 없다.
전설급 잼스톤 최대치 효과 (각각 100개) | ||
종류 | 최대 효과 | 개수당 증가량 |
마력 | 마력 +700% | +7% |
마나 | 마나 +700% | +7% |
기회 | 치명타피해 +800% | +8% |
강타 | 치명타피해 +800% | +8% |
황금 | 골드 획득량 +1000% | +10% |
마법 | 마력/마나 +500% | +5% |
신급 잼스톤 최대치 효과 (각각 200개) | ||
종류 | 최대 효과 | 개수당 증가량 |
마력 | 마력 +3000% | +15% |
마나 | 마나 +3000% | +15% |
기회 | 치명타피해 +3200% | +16% |
강타 | 치명타피해 +3200% | +16% |
황금 | 골드 획득량 +4000% | +20% |
마법 | 마력/마나 +2000% | +10% |
화신급 잼스톤 최대치 효과 (각각 300개) | ||
종류 | 최대 효과 | 개수당 증가량 |
마력 | 마력 +12000% | +40% |
마나 | 마나 +12000% | +40% |
기회 | 치명타피해 +10500% | +35% |
강타 | 치명타피해 +10500% | +35% |
황금 | 골드 획득량 +13500% | +45% |
마법 | 마력/마나 +7500% | +25% |
4. 의상
가운데 캐릭터를 누르거나 업그레이드를 할 수 있을 경우 더 밑에 작은 버튼이 나오는데 클릭하면 의상 탭으로 넘어 갈 수 있다.골드, 잼, 악의 구슬, 룬들로 레벨을 올릴 수 있다. 렙업하면 공통적으로 마나를 올려준다. 참고로 같은 레벨이면 룬의 종류만 다르고 갯수는 같다. 5레벨 단위로 업글할 때마다 능력치가 기존보다 3배 증가하고(검정 로브 제외) 모양이 바뀌지만 설정할 수 있다.
붉은 로브 | 황금 로브 | 검정 로브 |
마법 피해량 증가 | 골드 획득량 증가 | 소비 마나 감소 |
- 주로 사용하는 로브는 붉은 로브다.
- 황금 로브는 토벌권을 쓸 때 가네샤 스태프와 함께 쓰인다.
- 검정 로브는 붉은 로브와 번갈아 써보고, 같은 마나를 썼을 때[16] 딜이 더 많이 들어가거나 비슷하게 들어갈 때 쯤에 바꾼다. 근데 이게 정말 후반이다.
5. 스킬
처음에는 파이어볼과 파이어브레스 두 개 만 있지만 잼으로 총 9가지[17]의 스킬들을 구매할 수 있다.5.1. 스킬 등급
일반 스킬
가장 처음 얻을 수 있는 형태이다. 가장 기본적이라 간단하다.
예를 들어 플레임 소드는 2개의 선형태의 불이 나오지만, 히든 플레임소드는 3개가 나온다. 일반에서 추천하는 스킬은 플레임소드, 헬파이어. 플레임소드는 1타당 데미지는 헬파이어보다 약하나 2타 모두 명중시 헬파이어와 비슷해진다. 따라서 등반시에는 플레임소드, 보스잡이시에는 헬파이어를 쓰면 된다. 극초반이므로 등반시 파이어레인도 괜찮다.
배경색은 빨간색, 순수 만렙은 25
히든 스킬
공통적으로 일반 스킬을 순수 25렙[18]으로 만들고, 스킬 사용 5000번에 스킬별로 다른 조건을 달성하면 진화된다.
히든에서 추천하는 스킬은 마나 효율에서는 플레임소드, 순수 딜량에서는 헬파이어.
배경색은 파란색, 순수 만렙은 35
초월 스킬
히든 순수 만렙인 35를 달성하고, 40만잼과 4000보포를 넣으면 진화된다.
초월에서 추천하는 스킬은 익스플로젼[19], 헬파이어
배경색은 분홍에 가까운 보라색, 순수 만렙은 55
그리고 초월부터 특성이 생긴다.
신화 스킬
초월 순수 만렙인 55를 달성하고, 3000간과 40만잼, 25,000BP, 악의구슬 2000개를 넣으면 진화된다.
추천스킬은 익스플로전 혹은 헬파이어, 사냥시에는 파이어브레스
배경색은 분홍색, 순수 만렙은 업데이트마다 확장된다.
신화 스킬은 특성 포인트를 사용하여 특성을 업그레이드할 수 있고 5레벨을 올리면 특성포인트 1개를 얻는다.
특성을 모두 찍을 수 있는 포인트만 지급되며 그 이후에는 레벨업을 해도 포인트를 주지 않는다.
5.2. 마법서
마법서에는 붉은 마법서와 푸른 마법서가 있으며 붉은 마법서는 마법 피해량을 올려주고 푸른 마법서는 소비마나량을 감소시킨다.마법서는 독립된 수치를 사용한다. 각 스킬마다 고유의 마법서가 있고 마법서를 얻을 확률은 매우 낮다. 그리고 이것을 강화할 수 있는 화염 구슬이 있다. 화염 구슬을 소모하여 생성/강화가 가능하다. 첫번째 강화/생성은 10개가 필요하고 2개씩 필요 수치가 많아진다. 마법서 최대 강화는 업데이트마다 확장된다.
6. 던전
가운데 빨간 문으로 들어갈 수 있다. 스테이지 5, 10마다 보스가 있고, 다시 시작할 땐 일의자리가 1일 때부터 시작할 수 있다. 넘길 때는 옆에 화살표는 10씩, 진행하다보면 생기는 밑에 화살표는 100씩, 그 뒤로는 해골 머리를 누르면 나오는 1000과 10000씩 넘길 수 있다.필수 컨텐츠이며 기본적인 골드와 젬과 룬, 악의 구슬등이 여기서 오래 걸리지만 쉽게 얻을 수 있다. 제단이 나오면서 추가된 종족별로 나오는 재료를 모을 수도 있다.
던전에서 최대 스테이지를 올리는 작업을 등반이라고 하는데, 등반은 초월 경험치도 잘 쌓여서 하는것을 추천하지만, 제단 재료는 안모인다[20].
6.1. 요일 던전
각 요일마다 던전을 돌 수 있는게 다르다. 진입 방법은 던전으로 들어가면 상단에 나오는 해골 모양을 클릭하면 진입할 수 있다.월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토, 일 |
골드 | 잼 | 룬 | 악의구슬 | BP | 모든 던전 |
하루 2번 입장이 가능하며, 던전 스테이지에 비례해 보상이 증가된다.
7. 아레나
빨간 문 오른쪽, 탑으로 들어갈 수 있다.10분에 한 번, 최대 3번[21]까지 저장된다.
난이도가 위에 나오고, 클리어 할 수록 난이도가 계속 오른다.
아레나는 안에 있는 모든 적을 죽이는 초급, 중급, 고급 단계와 보스만 잡으면 되는 도전 단계로 이루어져있다. 공통적으로 승점을 올릴 수 있는데 초급, 중급, 고급은 전 단계를 여러번 잡을 수 있으나 도전은 전 단계는 다시 깰 수 없다.
보상으로는 골드, 잼, 보스 포인트, 보스 유물 조각, 신기의 조각, 신수의 알, 악의 구슬 등이 있다. 또한 아레나 승점이 일정 점수 이상 쌓이면 다음 등급으로 승급한다. 각 등급별로 마력,마나,골드에 추가스탯이 붙는다. 단, 이미 클리어한 아레나는 승점을 안 준다.
아레나 등급 및 승점(일반) | ||||||
등급 | 브론즈 | 실버 | ||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
필요 승점 | 0 | 10 | 25 | 50 | 75 | 110 |
등급 | 골드 | 플래티넘 | ||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
필요 승점 | 160 | 240 | 350 | 500 | 700 | 1000 |
등급 | 다이아 | 챌린저 | ||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
필요 승점 | 1400 | 1800 | 2300 | 3000 | 3800 | 4800 |
등급 | 챔피언 | 마스터 | ||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
필요 승점 | 6000 | 7500 | 9500 | 12000 | 14500 | 17500 |
등급 | 레전드 | 데미갓 | ||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
필요 승점 | 20000 | 24000 | 29000 | 35000 | 42000 | 50000 |
아레나 등급 및 승점(갓오브) | |||||
등급 | 갓오브워 | ||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
필요 승점 | 60000 | 72000 | 84000 | 96000 | 108000 |
등급 | 갓오브데스 | ||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
필요 승점 | 128000 | 148000 | 170000 | 194000 | 220000 |
등급 | 갓오브소울 | ||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
필요 승점 | 248000 | 275000 | 300000 | 325000 | 355000 |
등급 | 갓오브월드 | ||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
필요 승점 | 390000 | 420000 | 452000 | 485000 | 520000 |
등급 | 갓오브썬 | ||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
필요 승점 | 560000 | 595000 | 632000 | 670000 | 710000 |
등급 | 갓오브아레나 | ||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
필요 승점 | 765000 | 810000 | 858000 | 910000 | 965000 |
등급 | 갓오브파워 | ||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
필요 승점 | 1040000 | 1100000 | 1165000 | 1235000 | 1310000 |
등급 | 갓오브마나 | ||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
필요 승점 | 1405000 | 1485000 | 1570000 | 1660000 | 1755000 |
등급 | 갓오브페이트 | ||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
필요 승점 | 1870000 | 1970000 | 2075000 | 2185000 | 2300000 |
등급 | 갓오브플레임 | ||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
필요 승점 | 2440000 | 2565000 | 2695000 | 2830000 | 2970000 |
8. 보스
빨간 문 왼쪽, 포탈로 들어갈 수 있다.8.1. 필드보스
300레벨부터 들어갈 수 있다.30분에 한 번, 한 번에 최대 4번[22]까지 도전할 수 있다. 하루에 할 수 있는 제한은 없다. 1~9까지 보스로 나누어져 있다.
레이드마다 3가지 테마가 있고, 각 테마마다 보스가 3가지씩 있다.
보스 이름 |
체력 줄 |
8.1.1. 보스레이드-1
극한 Lv.10까지 진행할 수 있다.
노을진 해적선
종족 | 고블린 |
행동대장 척 | 포대장 카논 | 선장 젝스 |
x20 | x30 | x40 |
어둠의 공방
종족 | 흑마법사 |
견습생 제로스 | 숙련자 노페이스 | 장로 퍼펫버드 |
x25 | x35 | x45 |
잠든 자들의 땅
종족 | 좀비 |
도살자 레튼 | 금술사 네크 | 사념체 데스 |
x40 | x45 | x50 |
8.1.2. 보스레이드-2
극한 Lv.20까지 진행할 수 있다.
보스 레이드-1에서 극한 Lv.3까지 진행하면 넘어올 수 있다.
버려진 성채
종족 | 유령 |
안내자 잭 | 사신 네즈 | 악령 데브 |
x55 | x55 | x65 |
지옥의 깊은 곳
종족 | 악마 |
생명석 오브제 | 서큐버스 레이나 | 대악마 휴즈 |
x60 | x60 | x70 |
여제의 알현실
종족 | 수인 |
기사단장 켄타 | 군단장 미노 | 여제 하피 |
x60 | x60 | x70 |
8.1.3. 보스레이드-3
극한 Lv.30까지 진행할 수 있다.
보스 레이드-2에서 극한 Lv.5까지 진행하면 넘어올 수 있다.
잊혀진 전장
종족 | 마족 |
적법사 커즈 | 마검사 로제 | 흑기사 케인 |
x70 | x70 | x75 |
황금의 도시
종족 | 황족 |
신관 어비스 | 파라호 8호 | 불멸의 루시스 |
x70 | x70 | x75 |
창공의 신전
종족 | 천족 |
배척자 버제스 | 집행관 리바이던 | 심판자 지즈 |
x70 | x70 | x75 |
8.1.4. 보스레이드-4
극한 Lv.40까지 진행할 수 있다.
보스 레이드-3에서 극한 Lv.5까지 진행하면 넘어올 수 있다.
기존 보스와 달라진 점이 생겼는데, 보스의 마나번 공격속도가 빨라져서 난이도가 올라갔다.
기사의 고성
종족 | 기사 |
문지기 헤임 | 정예기사 라이트 | 추격대장 듀크 |
x70 | x70 | x75 |
용의 둥지
종족 | 용족 |
새끼용 사이먼 | 수호자 마인 | 장로용 모르곤 |
x70 | x70 | x75 |
발할라 유적지
종족 | 바이킹족 |
전투민족 바이킹 | 인도자 발키리 | 광전사 버서커 |
x70 | x70 | x75 |
8.2. 월드보스(요르문간드)
|
|
레드팀과 블루팀으로 나뉘어 보상을 받는다. 일요일에 한 번 총 보상을 받을 수 있고, 그 다음주면 날아간다.
시작하면 무한 마나라는 버프를 받게되는데 플레이어는 아무거나 스킬로 공격을 하고, 요르문간드가 공격하는 밑에 패턴을 방어하면 된다.
각 패턴마다 구슬을 제거해야 한다.
노랑
- 1레벨부터 나오는 패턴이다. 방벽을 설치해서 일정 타격 수를 채우면 깨진다. 파훼법은 가장 간단하고도 가장 까다로운 패턴이다. 추천하는 스킬은 저렙은 파이어바운스, 고렙은 파이어토네이도(신화), 파이어바운스(신화)를 사용한다.
파랑
- 3레벨부터 나오는 패턴이다. 구슬들의 체력은 모든 패턴 중에서 가장 낮지만 한 개를 파괴하면 그 다음 것이 랜덤한 위치에서 나온다. 연타하면 파훼가 가능하며 저렙은 파이어레인을 사용하고 고렙은 파이어브레스(신화)를 사용한다.
초록
- 5레벨부터 나오는 패턴이다. 구슬들의 체력이 어느정도 되고 여러 개가 한 번에 나온다. 전부 한 곳에 모여 있거나 랜덤하게 퍼져있다. 저렙은 파이어레인같은 범위가 넓은 스킬로 제거하면 되고 고렙에서는 파이어브레스(신화)를 사용하지만 레벨이 높을수록 초록구슬이 흩어져서 나올경우 파훼하기가 매우 어려워진다.
빨강
- 7레벨부터 나오는 패턴이다. 구슬들이 전부 나와있지만, 밝은 하나와 어두운 나머지로 이루어져있는데, 밝은 것만 파괴할 수 있고, 파괴하게 되면 어두운 구슬 중에 하나가 밝아진다.
- 일렬로 있는 패턴. 파이어브레스로 한 번에 제거 가능하다.
- 일자 패턴. 어렵지만 파이어 바운스로 한 번에 제거가 가능하다. (고렙은 파이어토네이도(신화)로 파훼하면 된다.)
- 랜덤하게 배치되어 있는 패턴. 파이어브레스 추천.
빨강구슬 패턴은 다른 패턴에 비해 스킬제한이 꽤 적어 까다롭다.
분홍
- 10레벨부터 나오는 패턴이다. 일정 횟수의 마나번 공격을 막으면 되는 패턴이다. 여기서 팁이 있는데 막을때 날라오는 마나번을 하나 하나 막으면 쿨타임이 생겨 결국 실패한다. 정확히 타이밍을 맞추면 쿨타임이 안생기고 심지어는 2개를 한번에 막을 수 있어 실패할 수 없을 정도로 난이도가 쉬워진다. 사실상 컨트롤 게임이다.
구슬 패턴은 요르문간드의 공격 방식이라고 생각하면 되고, 실패조건은 마나 부족, 타임 오버, 스킬제한 내에서 구슬을 전부 파괴하지 못하면 실패하고, 실패를 2번하면 끝난다.[23]
보상은 골드와[24] 신기의 조각을 지급하며, 추가적으로 악의 구슬, 잼스톤, 신수의 알 등 1종류를 추가로 더 지급하여 총 3종류로 보상을 받게 된다.
신기의 조각은 해당 요르문간드 단계를 넘어가면 갯수가 증가한다. (최대 4개)
관련 칭호는 평화 수호자다. 조건은 달성 레벨 20, 40인데 모든 스킬 증가를 각각 1 올려준다.
9. 유물
주로 잼을 사용하며 성장이 빠른 경우 잼 요구량이 기하급수적으로 증가하여 나중에는 강화가 힘들 수 있으니 차근차근 올려주는게 좋다.보스 유물 능력치 합계 목록 | ||
치명타 피해 +4500% | 골드 +3885% | 마법 피해량 +475% |
소비 마나 -6.6% | 보스 추가 피해량 +40% | 매직 가드 대기 시간 -3.0초 |
매직 가드 지속 시간 +0.5초 |
에픽 유물 능력치 합계 목록 | ||
치명타 피해 +8370% | 골드 +6050% | 마나 회복 확률 +11% |
마나 회복량 +7% | 마법 피해량 +685% | 신수 마법 피해량 +1135% |
소비 마나 -11.3% | 마법 저항 -7% | 마법 시전 딜레이 감소 -30% |
자동 마법 시전 딜레이 감소 -37% | 모든 스킬 레벨 +18 | 마력 x2.37 |
마나 x5.00 | 어둠의 마법사 등장 확률 +8% |
9.1. 일반유물
처음에는 잼(J)으로 열어야하며 150, 200, 250순으로 열 수 있다.[25]추천하는 유물은[26] 11번, 12번, 15번, 16번을 가장 먼저 하고 나서[27] 1번, 2번, 3번, 4번, 5번, 6번 유물이 유저들이 가장 추천하는 것이고 재화(골드나 잼)가 부족하면 1번, 4번, 5번, 6번을 올려 주면 된다. 13번, 14번 유물은 정체기가 올 때 올려주면 된다.
일반 유물 목록 | |||
1 | 2 | 3 | 4 |
빛나는 돌 | 붉은 진주 | 영혼의 결정 | 현자의 염원 |
마력 +n | 마력 +n/+n% | 마력 +n/+n% | 마력 +n/+n% |
5 | 6 | 7 | 8 |
마나 결정 | 불사조의 깃털 | 마법 거울 | 영혼의 머플러 |
마나 +n | 마나 +n | 마나 +n% | 마나 +n% |
9 | 10 | 11 | 12 |
현자의 로브 | 현자의 심장 | 불꽃의 단검 | 죽음의 잎사귀 |
마나 +n% | 치명타 피해 +n% | 치명타 확률 +20% | 치명타 확률 +30% |
13 | 14 | 15 | 16 |
황금 조각상 | 미다스의 손 | 해태의 탈 | 해태의 발톱 |
골드 +n% | 골드 +n% | 마나 회복 확률 +20% | 마나 회복량 +10% |
9.2. 보스유물
필드보스가 드랍하는 파편들과 보스포인트, 잼을 가지고 업그레이드 할 수 있다.레이드-1 보스유물은 일반 +10까지 업그레이드가 가능하지만 레이드-2 보스유물은 초월 +5까지 가능하고, 보스레이드-3,4 보스유물은 초월 +10까지 가능하다. [28]
추천 보스 유물 목록
* 1. 마력 - 오브제의 정수 (레이드-2)
* 2. 소비 마나 - 여제의 권위 (레이드-2)
* 3. 마법 피해량 - 케인의 투구 (레이드-3)
* 4. 보스 추가 피해량 - 지즈의 광원 (레이드-3)
* 5. 매직가드 대기 시간 / 지속 시간 - 켄타의 맹세 (레이드-2)
* 6. 마법 피해량 - 듀크의 화살 (레이드-4)
* 7. 보스 추가 피해량 - 버서커의 투구 (레이드-4)
* 1. 마력 - 오브제의 정수 (레이드-2)
* 2. 소비 마나 - 여제의 권위 (레이드-2)
* 3. 마법 피해량 - 케인의 투구 (레이드-3)
* 4. 보스 추가 피해량 - 지즈의 광원 (레이드-3)
* 5. 매직가드 대기 시간 / 지속 시간 - 켄타의 맹세 (레이드-2)
* 6. 마법 피해량 - 듀크의 화살 (레이드-4)
* 7. 보스 추가 피해량 - 버서커의 투구 (레이드-4)
보스 유물 목록 | |||
보스레이드 -1 | |||
척의 무쇠 닻 | 카논의 횃불 | 젝스의 깃털 장식 | 제로스의 오브 |
골드 +125% | 마나 +350만 | 마나 +85% | 마력 +46만 |
보스레이드 -1 | |||
노페이스의 가면 | 퍼펫버드의 장갑 | 레튼의 황금 어금니 | 네크의 금서 |
마력 +80% | 마력 +32만/마력 +60% | 매직가드 대기 시간 -1초 | 치명타 피해 +150% |
보스레이드 -1 | 보스레이드 -2 | ||
데스의 장신구 | 잭의 랜턴 | 사신의 낫 | 데브의 손톱 |
소비 마나 -5% | 골드 +410% | 마나 +210억 | 마나 +440% |
보스레이드 -2 | |||
오브제의 정수 | 레이나의 뿔 | 휴즈의 불꽃 | 켄타의 맹세 |
마력 +4.7억 | 마력 +450% | 마력 +2.2억/마력 +330% | 매직가드 대기시간 -2초/지속시간 +0.5초 |
보스레이드 -2 | 보스레이드 -3 | ||
미노의 견갑 | 여제의 권위 | 커즈의 목걸이 | 로제의 망토 |
치명타 피해 +650% | 소비 마나 -16% | 마나 +1090% | 마력 +1125% |
보스레이드 -3 | |||
케인의 투구 | 신관의 숭배 | 파라오의 상 | 루시스의 날개 |
마법 피해량 +205% | 골드 +1250% | 마력/마나 +675% | 치명타 피해 +1400% |
보스레이드 -3 | 보스레이드 -4 | ||
버제스의 뿔 | 리바이던의 비늘 | 지즈의 광원 | 헤임의 방패 |
마력 +1400% | 마나 +1490% | 보스 추가 피해량 +20% | 마나 +2600% |
보스레이드 -4 | |||
라이트의 검 | 듀크의 화살 | 사이먼의 뿔 | 수호자의 보호 |
마력 +2600% | 마법 피해량 +270% | 골드 +2100% | 마력/마나 +1345% |
보스레이드 -4 | |||
모르곤의 핵 | 바이킹의 도끼 | 발키리의 보호구 | 버서커의 투구 |
치명타 피해 +2300% | 마력 +2775% | 마나 +2775% | 보스 추가 피해량 +20% |
9.3. 에픽유물
제작할 때는 여러가지 재료가 들어가지만 업그레이드할 때는 잼(J), 신기의 조각, 악의 구슬이 들어간다. 최대 강화 수는 +5이다.에픽 유물 목록 | |||
시간의 회중시계 | 원천의 반지 | 만회의 반지 | 진격의 반지 |
던전 자동 재시작 옵션 +5 | 마력/마나 +95% | 마나 +100% | 마력 +60% |
마나 회복량 +4% | 마나 회복 확률 +6% | 치명타 피해 +90% | |
골드 +160% | |||
맹세의 반지 | 신기의 반지 | ||
마력/마나 +190% | 마나 x1.60 | ||
마법 피해량 +30% | |||
사념의 반지 | 숙명의 반지 | 평화의 반지 | 악의 목걸이 |
마력/마나 +120% | 마력/마나 +185% | 모든 스킬 레벨 +3 | 마력/마나 x1.30 |
골드 +150% | 소비 마나 -1.0% | 마나 +900% | |
치명타 피해 +140% | |||
마법 피해량 +30% | |||
신수 마법 피해량 +95% | |||
마석의 반지 | |||
모든 스킬 레벨 +3 | |||
마나 x1.60 | |||
초심의 반지 | 소원의 반지 | 결심의 반지 | 인내의 반지 |
마력/마나 +100% | 마나 +220% | 마력 +120% | 마나 +180% |
치명타 피해 +100% | 소비 마나 -1.8% | 치명타 피해 +120% | 소비 마나 -3.0% |
마법 저항 -7% | 마법 피해량 +20% | 어둠의 마법사 등장 확률 +8% | |
속공의 반지 | 파멸의 반지 | 매혹의 반지 | 영겁의 반지 |
마법 시전 딜레이 감소 -15% | 마력 +160% | 마나 +300% | 연속 마법 시전시 추가 마법 시전 [29] |
자동 마법 시전 딜레이 감소 -12% | 치명타 피해 +130% | 소비 마나 -1.5% | 마력 +220% |
골드 +180% | 마법 피해량 +30% | 마나 회복 확률 +5% | 소비 마나 -2.0% |
신수 마법 피해량 +90% | 마법 시전 딜레이 감소 -7% | ||
자동 마법 시전 딜레이 감소 -8% | |||
동행의 반지 | 일격의 반지 | 화염의 반지 | 천상의 반지 |
마력 +120% | 치명타 피해 +480% | 모든 스킬 레벨 +3 | 마력/마나 +400% |
마법 피해량 +30% | 골드 +270% | 마나 +150% | 치명타 피해 +270% |
신수 마법 피해량 +160% | 마법 피해량 +30% | 마법 피해량 +60% | |
신수 마법 피해량 +110% | |||
청옥의 반지 | 회생의 반지 | 심안의 반지 | 결단의 반지 |
마나 +440% | 마나 +700% | 마력 +580% | 마력 +600% |
치명타 피해 +320% | 골드 +690% | 치명타 피해 +540% | 마나 +680% |
골드 +700% | 신수 마법 피해량 +180% | 마법 피해량 +80% | 치명타 피해 +600% |
자동 마법 시전 딜레이 감소 -10% | 마법 시전 딜레이 감소 -8% | ||
자동 마법 시전 딜레이 감소 -7% | |||
부호의 반지 | 혼신의 목걸이 | 근원의 목걸이 | 용맹의 목걸이 |
마나 +880% | 마력 +830% | 마력 +1500% | 마력 +1500% |
골드 +900% | 치명타 피해 +830% | 마나 +1500% | 마법 피해량 +140% |
소비 마나 -2.0% | 마법 피해량 +90% | 치명타 피해 +1500% | 신수 마법 피해량 +140% |
마나 회복량 +3% | 신수 마법 피해량 +200% | 골드 +1500% | |
통찰의 목걸이 | 심연의 목걸이 | 마나의 목걸이 | 화룡의 목걸이 |
모든 스킬 레벨 +3 | 마력/치명타 피해 +1500% | 마나 +1500% | 모든 스킬 레벨 +3 |
마나 +1700% | 마력 x1.30 | 마나 x1.30 | 마력 +1750% |
골드 +1500% | 마법 피해량 +145% | 마나 +1750% | |
각성의 목걸이 | 염원의 목걸이 | 꿈의 목걸이 | 신뢰의 목걸이 |
마력 x1.15 | 마력/마나 +1750% | 모든 스킬 레벨 +3 | 마나 +1750% |
마나 x1.40 | 치명타 피해 +1750% | 마력 x1.12 | 마나 x1.50 |
신수 마법 피해량 +160% | 마나 x1.30 | ||
환상의 목걸이 | 신수의 목걸이 | 격류의 목걸이 | 여명의 목걸이 |
마력 x□.□□ | 마나 x□.□□ | 마력 x□.□□ | 치명타 피해 +□% |
치명타 피해 +□% | 신수 마법 피해량 +□% | 마나 x□.□□ | 골드 +□% |
마법 피해량 +□% | 마법 피해량 +□% | 신수 마법 피해량 +□% |
9.4. 제작
보스 유물 재료나 에픽 유물 완성품, 소모품을 만들 수 있는 제작 목록이다. 대부분 J(잼)과 악의 구슬을 필요로 한다.소모품 | |||
신수의 알 | |||
악의 구슬 100개 | |||
재생/기적/강탈의 룬 20개 | |||
6000J | |||
재료 | |||
악의 구슬 | 재생의 룬 | 기적의 룬 | 강탈의 룬 |
신념의 룬 | 바람의 룬 | 마음의 룬 | 역경의 룬 |
7001↑ | 35001↑ | 84001↑ | 154001↑ |
초심의 반지 | 소원의 반지 | 결심의 반지 | 인내의 반지 |
영겁의 반지 | |||
시간의 룬 | 파괴의 룬 | 미지의 룬 | 수호의 룬 |
245001↑ | 385001↑ | 555001↑ | 755001↑ |
속공의 반지 | 파멸의 반지 | 매혹의 반지 | 동행의 반지 |
영겁의 반지 | |||
타격의 룬 | 불꽃의 룬 | 승리의 룬 | 상실의 룬 |
1005001↑ | 1285001↑ | 1595001↑ | 1935001↑ |
일격의 반지 | 화염의 반지 | 천상의 반지 | 청옥의 반지 |
생명의 룬 | 명중의 룬 | 경험의 룬 | 황금의 룬 |
2280001↑ | 2630001↑ | 2980001↑ | 3330001↑ |
회생의 반지 | 심안의 반지 | 결단의 반지 | 부호의 반지 |
마력의 룬 | 기초의 룬 | 용기의 룬 | 집중의 룬 |
3680001↑ | 4030001↑ | 4380001↑ | 4730001↑ |
혼신의 목걸이 | 근원의 목걸이 | 용맹의 목걸이 | 통찰의 목걸이 |
마기의 룬 | 순수의 룬 | 화염의 룬 | 회심의 룬 |
5080001↑ | 5430001↑ | 5780001↑ | 6130001↑ |
심연의 목걸이 | 마나의 목걸이 | 화룡의 목걸이 | 각성의 목걸이 |
소망의 룬 | 희망의 룬 | 의지의 룬 | 몽환의 룬 |
6480001↑ | 6830001↑ | 7180001↑ | 7530001↑ |
염원의 목걸이 | 꿈의 목걸이 | 신뢰의 목걸이 | 환상의 목걸이 |
영혼의 룬 | 흐름의 룬 | 새벽의 룬 | |
7880001↑ | 8230001↑ | 8580001↑ | |
신수의 목걸이 | 격류의 목걸이 | 여명의 목걸이 | |
보스 파편 | |||
척의 무쇠 닻 파편 | 카논의 횃불 파편 | 젝스의 깃털 장식 파편 | 제로스의 오브 파편 |
악의 구슬 1개 / 100J | |||
잭의 랜턴 파편 1개 | 사신의 낫 파편 1개 | 데브의 손톱 파편 1개 | 오브제의 정수 파편 1개 |
노페이스의 가면 파편 | 퍼펫버드의 장갑 파편 | 레튼의 황금 어금니 파편 | 네크의 금서 파편 |
악의 구슬 1개 / 100J | |||
레이나의 뿔 파편 1개 | 휴즈의 불꽃 파편 1개 | 켄타의 맹세 파편 1개 | 미노의 견갑 파편 1개 |
데스의 장신구 파편 | 잭의 랜턴 파편 | 사신의 낫 파편 | 데브의 손톱 파편 |
악의 구슬 1개 | |||
100J | 200J | ||
여제의 권위 파편 1개 | 척의 무쇠 닻 파편 2개 | 카논의 횃불 파편 2개 | 젝스의 깃털 장식 파편 2개 |
오브제의 정수 파편 | 레이나의 뿔 파편 | 휴즈의 불꽃 파편 | 켄타의 맹세 파편 |
악의 구슬 1개 / 200J | |||
제로스의 오브 파편 2개 | 노페이스의 가면 파편 2개 | 퍼펫버드의 장갑 파편 2개 | 레튼의 황금 어금니 파편 2개 |
미노의 견갑 파편 | 여제의 권위 파편 | 커즈의 목걸이 파편 | 로제의 망토 파편 |
악의 구슬 1개 / 200J | 악의 구슬 2개 / 400J | ||
네크의 금서 파편 2개 | 데스의 장신구 파편 2개 | 잭의 랜턴 파편 3개 | 사신의 낫 파편 3개 |
케인의 투구 파편 | 신관의 숭배 파편 | 파라오의 상 파편 | 루시스의 날개 파편 |
악의 구슬 2개 / 400J | |||
데브의 손톱 파편 3개 | 오브제의 정수 파편 3개 | 레이나의 뿔 파편 3개 | 휴즈의 불꽃 파편 3개 |
버제스의 뿔 파편 | 리바이던의 바늘 파편 | 지즈의 광원 파편 | 헤임의 방패 파편 |
악의 구슬 2개 / 400J | |||
켄타의 맹세 파편 3개 | 미노의 견갑 파편 3개 | 여제의 권위 파편 3개 | 커즈의 목걸이 파편 3개 |
라이트의 검 파편 | 듀크의 화살 파편 | 사이먼의 뿔 파편 | 수호자의 보호 파편 |
악의 구슬 2개 / 400J | |||
로제의 망토 파편 3개 | 케인의 투구 파편 3개 | 신관의 숭배 파편 3개 | 파라오의 상 파편 3개 |
모르곤의 핵 파편 | 바이킹의 도끼 파편 | 발키리의 보호구 파편 | 버서커의 투구 파편 |
악의 구슬 2개 / 400J | |||
루시스의 날개 파편 3개 | 버제스의 뿔 파편 3개 | 리바이던의 바늘 파편 3개 | 지즈의 광원 파편 3개 |
10. 출석
매일 접속하면 받을 수 있는 다른 출석 시스템과 비슷하지만 다른(?) 시스템.10일 출석을 하면 레벨이 오르고 3레벨까지 있다.
10.1. 출석 보상
1일 | 2일 | 3일 | 4일 | 5일 | 6일 | 7일 | 8일 | 9일 | 10일 |
잼 | 보스 토벌권 | 잼 | 잼스톤 | 신기의 조각 | 잼 | 악의 구슬 | 잼 | 잼스톤 | 신기의 조각 |
10.2. 출석 코인
레벨에 따라 출석시 출석코인을 얻을 수 있다.출석코인으로 마나, 마력[30]을 올릴 수 있다. 1~10레벨에 필요한 출석 코인은 1개, 11~20레벨에 필요한 출석 코인은 2개, 21~30레벨에 필요한 출석 코인은 3개로 10레벨마다 필요 코인이 1개씩 증가한다.
초반에는 %를 추천하고 초중반에는 혼용, 중후반에는 ×를 추천한다.[21]
11. 기타
11.1. 상점
상점은 유료로 구매하는 목록들이 있으며, 게임 진행에 도움을 준다.1) 자동공격 간격 단축 (3,300원)
- 자동공격 간격을 줄여줍니다.
- (1.25초 ▶ 0.7초) + 300J
2) 보상형 광고 패스권 (9,900원)
- 모든 동영상광고 시청 후 보상을 광고 시청없이 받을 수 있습니다.
3) 모드 최대 누적 횟수 증가 (9,900원)
- 보스레이드와 아레나의 최고 누적 횟수가 증가됩니다.
- 보스 : (3 ▶ 6) / 아레나 (5 ▶ 10)
4) 레벨별 잼 구매 (11,000원)
- 게임 내 보석인 잼을 +□J만큼 구입합니다. [32]
5) 잼 (1,000원)
- 게임 내 보석인 잼을 200J 만큼 구입합니다.
6) 잼 (5,000원)
- 게임 내 보석인 잼을 1200J 만큼 구입합니다.
7) 보스 즉시 토벌권 묶음 (2,200원)
- 게임 내 아이템인 '보스 즉시 토벌권'을 220장 구입합니다.
8) 보스 즉시 토벌권 묶음 (11,000원)
- 게임 내 아이템인 '보스 즉시 토벌권'을 1150장 구입합니다.
11.2. 업적
잼을 조금씩 얻을 수 있는 수단이다. 가장 많이 줄 때는 50J씩 주며 초반에는 꽤나 많이 준다고 생각하겠으나, 갈수록 1000개는 기본이 되는 이 게임 특성상 있다고 큰 도움이 되는 건 아니지만 없어서 나쁠건 없는 애매한 위치에 놓이게 되었다.업적 중 아래쪽 4개를 제외하고 나머지 업적은 달성해놓고 계속 보상을 받지 않고 방치해서 잼 은행처럼 이용하는 유저들도 있다.
업적 내용
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11.3. 설정
게임 환경설정을 할 수 있으며 자신이 제일 편한 방법으로 설정해주고 게임을 진행하면 편하다.1) 효과음 : 5칸으로 게임 내 효과음 소리를 조절 할 수 있다.
2) 배경음악 : 5칸으로 게임 내 배경음악 소리를 조절 할 수 있다.
3) 데미지 스킨 : 몬스터 피격시 데미지 효과를 변경할 수 있다.
- N - □ : 데미지 단위가 100000이상 돌파시 새로운 단위로 변경되면서 이펙트가 바뀐다.
- E - □ : 이벤트로 얻을 수 있으며 한글날, 할로윈, 크리스마스, 설날 때 이벤트 참여로 획득이 가능하다.
4) 상세 옵션 설정
- 언어 : 한국어, 영어, 일본어, 스페인어, 프랑스어, 베트남어, 중국어를 지원한다.
- TIP 표시 : 컨텐츠 진행후 홈화면으로 이동할 때 TIP문구를 띄워주는 역할을 한다.
- 자동 저장 : 불마법사 키우기는 실시간 저장이 아니라서 저장 시간이 따로 있다. 활성화 해주는것이 좋다.
- 저전력 모드 사용 : 방치를 해야할 때 사용한다. (2)가 붙으면 제일 낮은 저전력으로 전환된다.
- 진동 알림 : 보스 입장 횟수, 아레나 진입수가 최대일 때, 요르문간드 참여를 알람으로 알려준다.
- 던전 입장 시 & 보스 레이드 입장 시 : 자동, 수동이 있는데 한 컨텐츠가 끝나면 자동으로 진입해주는 역할을 해준다.
- 스테이지 점핑 : 현재 스테이지보다 자신의 스펙이 더 높다면 스테이지가 5단위씩 자동으로 올라간다. 숫자를 설정해주면 그 숫자만큼 최대로 올라간다.
- 보스/아레나 연속 진행 : 보스, 아레나를 한 번 진행시 바로 진행할 수 있게 도와주는 역할을 해준다.
- 마나볼 대기 : 마나볼을 터치하지 않아도 마나볼이 흡수되는 역할을 한다.
- 마나 부족 시 스킬 전환 : 해당 마법이 현재 마나량보다 많게 소비되는 경우 발동하지 않고 자동으로 그 다음 현재 마나보다 요구량이 낮은 마법으로 전환해주는 역할을 해준다.
- 홈 스킬 멘트 : 스킬창에서 마법 소비량과 피해량 수치를 조절해주는 역할을 한다.
- 던전에서 팝업 형식 : 던전에서 tip 이나 안내 멘트의 위치를 바꾸는 역할을 한다.
- 화면 흔들림 효과 : 마법 발동시에 화면 흔들림 효과를 설정하는 역할을 한다.
- 스킬 투명도 : 마법 사용시에 나타나는 이펙트의 밝기를 조절하는 역할을 한다.
- 몬스터 체력 표시 : 몬스터가 피격당할 때 체력 게이지 표시를 조절하는 역할을 한다.
- 체력 표시 우선 순위 :
- 데미지 표시 형식 : 몬스터 피격시 데미지 표시 이펙트 효과를 조절하는 역할을 한다.
- 데미지 표시 크기 : 몬스터 피격시 데미지 표시 이펙트의 크기를 조절하는 역할을 한다.
- 획득 아이템 알림 : 아이템 획득시 나오는 왼쪽 상단의 문구를 조절하는 역할을 한다.
- 최대 획득 아이템 알림 수 : 획득 아이템 알림이 켜진 상태에서 아이템 획득 목록 갯수를 조절하는 역할을 한다.
- 보스 난이도 아이콘 기능 :
- 보스 추천 : 현재 스펙에 맞는 보스를 추천해주는 역할을 한다.
- 추천 난이도 자동 설정 : 보스 추천 표시를 조절하는 역할을 한다.
- 초월 경험치 표시 : 초월 레벨 상태에서 경험치 표시 방식을 바꾸는 역할을 한다. (퍼센트 / 잔여 경험치)
- 그래픽 품질 : 게임 내 그래픽을 조절하는 역할을 한다.
- 레벨 잼 & 토벌권 상품 전환 : 잼과 보스 토벌권의 유료 구매 오류를 해결해주는 역할이다.
- 월드 보스 보상 확인 상태로 전환 : 요르문간드 보상이 확인되지 않을 때 해결해주는 역할이다.
5) 서버
- 출석 보상 : 출석 관련 항목이다.
- 공지사항 : 공식카페가 없어지면서 운영자가 업데이트를 공지할 때 사용되는 시스템이다.
- 우편함 : 이벤트 보상이나 결제 오류로 얻지 못한 재화를 받을 수 있는 시스템이다.
- 저장 / 불러오기 : 서버 내 등록되어 있는 계정의 현재 상황을 저장하거나 게임 데이터를 이전할 때는 불러오기를 사용한다.
- 개인정보처리방침 : 게임의 대한 소비자의 권리 항목을 볼 수 있다.
6) 문의 (이메일)
- 원래는 공식카페 이동이었으나 공식카페가 없어지면서 이메일 주소 표시로 변경되었다. 운영자에게 문의사항이 있을시 띄워진 이메일 주소로 보내면 된다. ([email protected])
[1]
카페 폐쇄 후 유저가 개설한 카페이다. 유저들이 대답을 잘 해주는 편이니 질문을 하고 싶다면 이쪽으로 가입하는 것을 추천한다.
[2]
우선 치명타 스탯 30레벨과 치명타 확률 관련 일반유물을 모두 올리면 75%가 된다. 이후 초중반은 잼스톤 및 업적으로, 전설 잼스톤이 풀리는 시점부터는 업적으로 충당한다. 업적으로 올라가는 치명타 확률은 최대 17%이므로 나머지는 모든스킬 잼스톤에 부가적으로 붙는 치명타 확률로 커버해야 한다.
[3]
적이 공격할 때 나오는 검은 구체
[4]
보석의 스펠링은 Gem인데 G여야 한다. 근데 그러면 Gold의 G 랑 겹쳐서 그렇게 한것으로 보인다.
[5]
정보탭의 오른쪽 위에서 확인할 수 있다.
[6]
스크롤을 내려 조건 확인 가능
[7]
나중에는 마나가 부족해서 마나를 찍는 사람이 대다수
[8]
실수로든 아니든간에 한 번이라도 공격을 하면 해당 스테이지에서는 멍멍멍 카운트가 안 된다. 보스레이드 및 아레나로 넘어간 후 다시 던전으로 복귀하거나 던전에서 홈으로 나간 후 다시 들어와야지만 멍멍멍 카운트가 시작된다. 업데이트가 여럿 진행된 현 시점(2024년 1월 기준)에서는 이번 스테이지를 클리어한 후 다음 스테이지로 올라간 즉시 아무런 동작을 안 하는 방식으로는 더 이상 멍멍멍 카운트가 시작되지 않는다.
[9]
아그니, 화격, 화룡, 가네샤, 현옥, 악마
[10]
스태프들이 새로운 스태프의 재료인것이 아니라 스태프들의 19강을 조건으로 새로운 스태프가 1개 더 만들어지는 것이다.
[11]
순수한 스킬 레벨에는 영향을 주지 않는다.
[12]
여담으로 가네샤를 주력으로 쓰는 유행도 있었다고...
[13]
불꽃 잼스톤부터는 불꽃 마법의 잼스톤의 모스보다 불꽃 마력의 잼스톤의 마력배율이 더 선호되고 있다.
[14]
현재는 출석 보상으로 잼스톤을 퍼주기 때문에 화격의 스태프에서 혹은 더 전에 만들 수 있다.
[15]
마력, 마나, 기회, 강타, 황금, 마법
[16]
마력이 줄었기 때문에 더 많이 때려야하기 때문
[17]
파이어볼, 파이어브레스, 익스플로전, 파이어 바운스, 메테오, 체인스파크, 플레임소드, 파이어토네이도, 헬파이어, 파이어레인
[18]
순수 레벨은 현재 스킬레벨에서 정보창의 모든스킬레벨을 뺀 레벨이다.
[19]
과거엔 메테오가 좋았지만 밸런스 패치 후 큰 차이가 나지 않아 신화스킬에서도 쓰이는 익스를 쓴다
[20]
스테이지 점핑 기준
[21]
현질(만원)에 6번으로 늘릴 수 있다.
[22]
유료로 8번으로 올릴 수 있다.
[23]
한 번 실패하면 무한 마나 버프가 풀리고, 두번째에 실패한다.
[24]
최고스테이지 기준
[25]
150짜리는 사고 나머지는 200짜리는 랜덤 뽑기로 하는 걸 추천한다. 이때 쯤 잼도 귀하고 이런거 신경쓸 겨를이 없기 때문에 남으면 사자.
[26]
여기는 +n%값 보다는 +n값이 증가 하기 때문에 +n%는 나중이다. 하지만 중반에는 +n값이 많으면 +n%가 더 좋다. 후반쯤에는 대부분 +n값이 더 좋은 경우가 있다.
[27]
이 유물들은 10렙이 만렙이다.
[28]
초월은 일반 +10을 하면 할 수 있다.
[29]
마법 5번 발동할 때 마다 추가 마법 1회 시전
[30]
+5%와 +×0.005
[21]
초월 메테오를 만든 후 조금씩 ×의 양을 늘리면 된다
[32]
현재 스테이지 구간에 비례하여 잼 지급량이 증가합니다.