최근 수정 시각 : 2024-08-15 02:03:48

뱀파이어가 살아남는 법


1. 개요
1.1. 게임방법
2. 진영
2.1. 뱀파이어2.2. 헌터2.3. 지옥
3. 날씨4. 자원
4.1. 혈액 농도(가스)4.2. 돈(미네랄)4.3. 경찰 주목도

1. 개요

2010년에 제작된 스타크래프트의 유즈맵. 제작자는 WildBeast[1]
* 제작자 블로그

어반 판타지 소설 월야환담 시리즈와 샌드박스 게임 GTA 시리즈 등이 섞여있는 듯한 느낌을 받는듯한 유즈맵.

1.1. 게임방법

최대 플레이어 수는 7명이며 플레이어들은 랜덤으로 헌터 1명과 흡혈귀 6명으로 나뉜다. 이러한 구성 때문에 흡혈귀 vs 헌터 형식의 술래잡기로 오인할 수 있지만, 종족에 상관없이 끝까지 살아남아서 콘텐츠들을 즐기는 것이 이 게임의 목적이다. 시작 화면에서도 제작자가 이 게임은 개인전이라고 설명한다. 보통 변호사(SCV)를 고용하여 건물을 건설해서 이윤을 얻으며 안정적으로 성장하는 경우가 일반적이나, 경험이 있는 일부 플레이어들은 곧바로 5시의 프로브로 개인 헬기를 산 뒤, 다른 플레이어들을 사냥하는 공격적인 플레이를 하기도 한다.

맵상에 플레이 방식에 대해 힌트와 정보를 많이 주니 참고하도록 하자.

2. 진영

2.1. 뱀파이어

플레이어들에겐 저급 뱀파이어(감염된 케리건)가 주어진다. 자유도가 높은 게임으로, 특별한 승리 목적이 없다.[2] 다만 죽으면 빈사상태( 라이나돈)가 되고 가스가 0으로 떨어지는데, 이 상태에서 가스 5000을 채우면 빈사상태 이전의 모습으로 회복 되지만, 그러지 못하고 죽을 경우 지옥에 떨어지며, 원래 모습으로 부활할 수 없다.

2.2. 헌터

7명의 플레이어 중 한 명이 랜덤으로 플레이하게 되며, 인간이기 때문에 밤과 낮에 상관없이 활동이 가능하다. 헌터에게 뱀파이어들은 기본적으로 사냥감이지만, 지하조직의 녹스 세력 등, 일부와는 협력관계를 맺기도 하는듯. 또한 조직 사무소 애드온 기능으로 라이칸 스로프들을 고용할 수도 있다. 헌터는 사망 시 빈사상태가 된다. 3시 방향의 교회에 가면 바로 회복이 가능하다.

짙은 농도의 피(카카루)를 공격하여 없애면 돈 500원을 벌수 있다. 없애지 않고 가까이 다가갈 경우 그 피를 마시고 뱀파이어가 된다.
진마의 피를 부숴 봉인하면 진마사냥꾼(영웅 벌쳐, 짐 레이너)으로 승급한다. 진마 사냥꾼은 5시에서 교황청 리볼버(영웅 배틀크루저, 하이퍼리온)라는 무기를 구입해 사용할 수 있다. 뿐만 아니라 24번째, 36번째 48번째 라이칸 스로프를 뽑을때 각각 울프로드 아이작(영웅 배틀크루저, 노라드II), 뱃로드 성진(캐리어), 타이거로드 동호(가디언)라는 이름의 라이칸 스로프 영웅들을 소유할 수 있다. 진마 사냥꾼이 된 이후 진마의 피에 가까이 다가가면 피를 수거하여 5000원을 벌 수 있다.
만일 헌터가 진마의 피를 마실 경우, 청현이라는 이름의 진마(아콘)가 된다.

시작 위치는 1시며 기본 유닛은 고스트, 메딕, 마린 2기 이다.

2.3. 지옥

뱀파이어나 헌터가 완전 빈사상태에서 사냥당해 지옥에 떨어지더라도 플레이어의 완전한 끝이 아니다.

지옥 ㅡ 연옥 으로 떨어지면 성큰이 있는 작은 공간에 다크템플러가 되어 이동되게 되는데, 비오는 날, 또는 밤마다 유령으로 부활해 도시를 활보할수 있다.

뱀파이어, 헌터와 마찬가지로 유령이 되어 도시 시민을 사냥하면 미네랄을 얻을수 있고, 미내랄 축적에 따라 0유령 ㅡ 666악마 ㅡ 888?지옥의 대공 으로 승급할수 있다.

유령은 다크템플러, 악마는 아비터, 지옥의 대공은 디바우러로, 각각 특수 능력을 지닌다.

다크 템플러의 경우는 유닛 패시브인 은신, 아비터는 유닛 스킬인 얼리기, 디바우러는 인페스트 테란 소환이 패시브다.

유령의 경우 체력이 낮기 때문에 쉽게 사냥당할수 있어 주의해야 한다.

아비터 ㅡ 악마까지 진화를 한 후에는 어지간한 데이워커 정도는 사냥할수 있다. 아비터의 기본 공격력이 상당히 높기때문.

오히려 지옥의 대공(왕) 디바우러가 되면 만월의 밤에만 맵으로 나가는게 가능해지고, 모든 시민, 플레이어와 적대가 되어 더 생존에 불리한 측면이 있다.

참고로 만월의 밤에는 대부분의 플레이어가 매초 체력을 완전히 회복하는 일종의 초재생 상태이기 때문에 지옥의 대공 능력으로는 플레이어를 잡는것이 불가능에 가깝다.

또한 유령이 된 후, 악마로 승급하기 전까지 성큰에 유령이 공격당하기 때문에 유령이 지옥에서 성큰에 당하기 전에 매일밤 부지런히 시민을 사냥해 빠르게 승급하지 못하면 더이상 플레이 가능 유닛이 없어지게 된다.

3. 날씨


햇빛이 강한날.
ㅡ 뱀파이어들이 약화된다. 기본적으로 낮의 경우.

비가 내리는 날.
레인 울프에게 버프가 있다는 이야기가 있다. 특정 유닛 버프가 존재하는듯.

낮이더라도 비가 내리면 유령이 도시를 활보할수 있다.

안개끼는 날.
시야제한이라던지 뭔가 디버프가 있던것으로 기억한다.
특정 유닛 버프도 존재했던듯.

만월의 밤.
뱀파이어, 웨어울프 등, 특정 유닛들이 매 초 체력을 회복하는 상태가 된다.

작은 공격 여러번으로는 상대를 사냥하기 힘들어, 큰 데미지의 공격이 아니면 서로 해치기 어렵다.

진조 미만의 뱀파이어는 이날 혈액의 끓어오름을 참지 못하고 시민과 동맹이 해제된다.

용병, 탱크, 뱀파이어 유닛을 시민과 떨어진 곳에 숨겨두지 않으면 뜬금없이 학살극을 벌이다 주목도가 올라 사냥당할수 있으니 주의해야 한다.

4. 자원

4.1. 혈액 농도(가스)

플레이어에겐 기본적으로 5000의 혈액 농도가 주어지며, 관(벙커)과 떨어져 있을 경우 혈액 농도가 점차 감소한다. 낮에는 시야가 차단 될 뿐 아니라 혈액 농도 감소 폭도 훨씬 크니 초보자들은 낮에 관 밖으로 나오지 말자.

뱀파이어는 흡혈을 통해 성장한다. 혈액 농도는 승급을 위한 경험치이자, 스킬 사용에 필요한 자원이다. 그 중 회복 스킬은 체력을 회복 시켜주기 때문에 제작자는 넓은 의미의 체력이라 설명하기도 한다. 흡혈 방법은 게이트웨이에서 질럿을 뽑은 후, 뱀파이어 캐릭터를 여자(메딕)에게 가까이 다가가면 된다. 참고로 남자 피는 안 빤다. 흡혈 할 경우 대상 여자는 죽고, 뱀파이어의 체력이 회복되며, 혈액 농도가 500 오른다.
만일 뱀파이어 플레이어가 죽거나 나간다면 짙은 농도의 피(카카루)를 드랍하는데 가까이 다가가면 혈액 농도 1만이 올라간다. 진마(컴퓨터와 플레이어 모두 해당)가 죽을 시, 높은 확률로 '진마의 피'를 드랍하는데[3], 이를 뱀파이어가 마신다면 10만의 혈액 농도를 얻는다.

일정 혈액 농도를 달성하면 승급할 수 있다. 저급 뱀파이어로 시작하여 혈액 농도 15000이 모이면 뱀파이어(영웅 고스트, 듀란)가 된다. 이 후 혈액 농도 4만을 넘을 시 데이워커가 되는데, 데이워커가 된 후부터는 낮에 시야가 이전 단계들처럼 완전히 차단되지 않는다. 밤 보다는 좁지만 플레이에는 문제가 없다. 혈액 농도 10만 달성 시 진마가 되는데, 진마는 플레이어의 시작 위치에 따라 캐릭터가 달라진다.

12시는 굿캣(히드라), 1시는 청현(아칸, 헌터), 3시는 매의 눈(영웅 다크 템플러, 제라툴), 5시는 핑크 래빗(영웅 고스트, 케리건), 7시는 드라쿨(파이어뱃), 10시는 마법왕(영웅 하이 템플러, 테사다), 11시는 레인울프(저글링)이 된다. 진마가 된 후 혈액 농도가 20만을 넘기면 20만의 힘(레이스), 30만을 넘기게 되면 불멸자의 위엄(배틀크루저), 40만을 넘길 시 검은 후광(레이스)이 진마를 따라다니게 되는데, 한 번 생겼더라도 만일 달성량보다 떨어지면 이전 단계로 바뀌거나 사라진다.
참고로 혈액 농도는 한 번 달성하면 이후 승급 혈액 농도보다 떨어지더라도 다시 저급 뱀파이어가 되진 않는다.

4.2. 돈(미네랄)

단위는 1미네랄 당 1만원이며, 각종 다양한 활용이 가능하다. 돈을 버는 첫 번째 방법은 강도질이다. 플레이어 소유가 아닌 유닛을 공격해 죽일 때마다 10원씩 생긴다. 초반에 기반이 없을 때 푼돈을 모으기에 좋으나, 중립 유닛(시민 등)이 근처에 있을 때 죽이면 플레이어의 살인에 대한 목격자가 있다면서 경찰의 주목도가 오르기 때문에 학살 플레이는 불편할 수 있다.
다른 합법적인 방법으로는 변호사를 선임하여 건물을 짓는 것이다. 변호사는 법률사무소(커멘드센터), 점포(서플라이 디팟), 회사(배럭)와 주식 회사(팩토리), 심지어 무료 급식소(아카데미)와 조직 사무소(사이언스 퍼실리티)까지 지을 수 있다.
변호사를 이용한 방법 외에도 맵 5시에서 은행 업무(대출, 저금, 상환, 출금 기능)를 볼 수 있는데, 저축 시 매일 저축액의 10퍼센트를 이윤을 벌 수 있다.

돈을 활용하는 법은 아주 많다. 암시장 언더월드에서 용병을 고용할 수 있고, 헌터의 경우 회복과 탄환(가스) 구매도 가능하다. 맵 5시 의지(프로브)로 각종 무기나 개인 헬기, 탱크도 살 수 있다. 특히 탱크는 비싸지만 웬만한 진마들과 맞먹는 전투력을 가지고 있다.
무기나 용병 뿐 아니라 상대 플레이어를 모함해 주목도를 올릴 수 도고, 반대로 뇌물로 주목도를 떨어뜨릴 수도 있다.

4.3. 경찰 주목도

유닛을 죽일 때마다 기본적으로 5가 올라가지만 목격자가 있을땐 50이 올라간다. 흡혈의 경우, 흡혈시전 후 15초 뒤 근처에 누군가 있다면 "식사장면"을 목격당했다고 인식되어 주목도가 50이 올라간다. 그리고 목격된 장소로 경찰(마린)이 몰려온다.

만약 범죄행위가 목격되고도 자리를 못 피했을 경우, 마린 무리에 갇히는 경우가 있으므로 주의하는것이 좋다. 주목도가 200이상이 되면 컴퓨터는 동맹을 끊고 공격해오기 시작한다. 만약 맵 곳곳에 건물을 지어놓은 상태에서 컴퓨터가 동맹을 끊는다면, 사방에서 경찰에 민간인들까지 플레이어를 공격하며 아수라장이 되어버린다. 이때 당황하여 주변 유닛들을 죽이면 또 다시 주목도가 오르는 악순환이 반복되니 조심하도록 하자. 주목도 300이상이 되면 살인이나 흡혈을 목격당하지 않아도 경찰이 추격해온다. 400 이후엔 형사(영웅 고스트, 스투코프)들이 추격해오고, 500 이상은 군인(파이어뱃), 1000이상은 전투기(스카웃), 2000이상이 되면 탱크가 쫓아온다.
참고로 탱크는 1000의 데미지를 가진 어마어마한 병기이므로 도망치는게 답이다.
비록 아무리 본인이 진마에 세력도 크고 군대를 많이 모았더라도, 군대와 경찰은 계속 리스폰되기 때문에 완전한 승리를 기대할 수 없으며, 무의미한 싸움은 피하는 것이 낫다.

5시 프로브로 특정 플레이어를 모함하여 주목도를 올리게 할 수 있다. 가격 100원에 주목도 50씩 올린다. 반대로 군/경찰에 뇌물을 상납해 주목도를 떨어 뜨릴수 도 있다. 가격은 한 번 당 100원에 주목도 100을 떨어뜨린다. 이 외에도 무료 급식소와 조직 사무실을 지으면 매일 각각 주목도를 낮추고 올릴 수 있다. 탱크를 구매하면 무기밀수 혐의로 주목도가 100 증가한다. 또한 데이워커 이상이 되면 좀비(드론)를 생산하는 스킬을 쓸 수 있는데, 이 스킬을 쓸 경우 주목도가 150 증가한다.
[1] 높은 탑 위의 남자들의 제작자이기도 하다. [2] 다만 게임 가이드에 다른 플레이어들을 모두 죽이는건 어떻냐는 제안을 한다. [3] 낮은 확률로 짙은 농도의 피를 드랍하기도 한다.