최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:41:34

배틀필드 V/패치 노트/1년차

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 배틀필드 V/패치 노트
1. 타이드 오브 워 개시 이전
1.1. 정식 발매 이전1.2. 2018년 11월 14일
2. 챕터 1: 서곡
2.1. #12.2. 2018년 12월 11일
3. 챕터 2: 라이트닝 스트라이크
3.1. #13.2. #23.3. #33.4. #4
4. 챕터 3: 불의 시험
4.1. #14.2. #24.3. #34.4. #44.5. #5
5. 챕터 4: 불가능이란 없다
5.1. #1
5.1.1. #1.1
5.2. 4.2
5.2.1. 4.2.15.2.2. 4.2.2
5.3. 4.45.4. 4.6
5.4.1. 4.6.1

1. 타이드 오브 워 개시 이전

1.1. 정식 발매 이전

전작들과는 달리, 오픈 베타 정식 출시 때도 패치 노트가 작성되었다.

1.2. 2018년 11월 14일

공식 한국어 패치 노트
레이 트레이싱 지원과 오리진 액세스 선행 발매 이후 불거진 버그를 잡은 마이너 패치.
  • DirectX Raytracing 적용 옵션 추가. 지원하는 GPU, NVIDIA 최신 드라이버, Windows 10 1809 버전 이상이 설치되어 있어야 적용할 수 있다.
  • 게임 시작 시 팀 간 인원수가 매우 불균형할 수 있던 문제 수정.
  • 4인 분대로 매치메이킹할 때 접속 오류를 줄이도록 개선.
  • 서버의 모든 플레이어의 소생이 멈추고 불가능해지던 문제 수정.
  • 게임 클라이언트 안정성 개선.
  • 에어본 모드에서 죽은 상태에서도 폭발물을 설치할 수 있던 문제 수정.
  • 에어본 모드에서 공격 팀의 강하용 항공기가 너무 빨리 격추되어 배치가 불가능해지는 문제를 막기 위해, 강하용 항공기가 멀리 있을 경우 AA에 면역이 된다.
  • 캠페인에서 편지 수집이 온라인 상태에서만 가능해진다.
  • 무기 선택 화면에서 무기가 사라지던 문제 수정.
  • 폐허 맵의 프론트라인 모드에서 폭발물이 벽 안에서 생성되던 문제 수정.
  • 매치메이킹을 취소했을 때 일부 메뉴를 사용할 수 없던 문제 수정.
  • MP34의 렌즈 조준경 배열과 관련된 오류 수정.

2. 챕터 1: 서곡

2.1. #1

공식 한국어 패치 노트
2018년 12월 5일에 진행된 패치. 이 패치를 기점으로 타이드 오브 워 라이브 서비스가 시작된다.
  • 타이드 오브 워 챕터 1: 서곡 개시.
  • 주요 변경점
    • 해당 계급에 도달했는데도 무기가 열리지 않던 문제 해결.
    • 무한 로딩 현상 해결.
    • 장비 탑승자석 포탑 사용 시 조준선과 총 방향이 맞지 않던 문제 해결.
    • 인게임에서 과제 확인 시 지연 현상 해결.
    • 이제 양팀 간 티켓 차가 매우 클 때만 컨퀘스트에서의 점령 속도 보정이 작동한다.
    • 항공기 전방 기총의 장탄수 감소.
    • 항공기 1인칭 줌 배율을 2.5배로 변경.
    • 항공기 엔진 내구성 증가, 경기관총의 항공기 대미지 감소. 이제 효과적으로 항공기 부분 파괴를 유도하기 위해서 저연사 대구경 탄환을 사용해야 한다.
    • 슈투카의 37mm 기관포의 직격 대미지 증가, 간접 대미지 감소. 폭탄 투하 딜레이를 0.3초에서 0.1초로 감소.
    • 스핏파이어의 8 X .303 기관총의 과열 속도 증가.
    • BF109의 미넨게쇼스의 대폭격기 및 대보병 간접 대미지 감소.
    • 대공전차류의 포탑 내구성 증가, 대보병 대미지 증가.
    • 융커스의 1000kg 폭탄 장탄수를 2에서 1로 감소, 50kg 폭탄 장탄수를 32에서 16으로 감소, 연사력 감소.
    • 슈투카의 대폭격기 대미지 모델 사거리 감소.
    • 이제 전차 상부 기관총 탑승자는 포탑 아래로 숨을 수 있고, 그 상태에서도 사격이 가능하다.
    • 이제 파이널 스탠드를 제외한 모든 모드에서 게임이 시작될 때 자동 배치되지 않는다.
    • 에어본과 프론트라인에서 폭탄 소지자 상단에 뜨던 폭탄 아이콘 삭제.
    • 팬저파우스트의 입사각 대미지 감소율 및 최대 대미지 감소, 장비 부분 파괴율 증가.
    • 이제 장비를 공격할 때 입사각 대미지가 최대가 되거나 약점을 타격하면 치명타 타격 표시기가 뜬다.
    • 고정 및 반궤도 차량 장착 대전차포의 직격 대미지 증가.
    • 경기관총을 포함한 보병 총기의 대항공기 대미지 감소.
  • 보병 관련
    • 3인칭 애니메이션이 제대로 동작하지 않던 문제 수정.
    • 래그돌 관련 문제 해결.
    • 소생받은 직후 잠깐동안 움직이지 못하던 문제 해결.
    • 조준과 동시에 험지를 지날 때 조준이 강제로 해제되지 않는다.
    • VO에 대응한 3인칭 얼굴애니메이션 추가.
    • 일어서면서 보조 무기를 재장전 할 때 왼손 애니메이션 개선.
    • 전차병이 보급병보다 더 빠르게 진지 구축을 할 수 있던 문제 해결.
    • 험지에서 쓰러졌을 때 위아래로 느리게 움직일 수 있던 문제 수정.
    • 소생받았을 때 땅 아래를 통과해 떨어질 수 있던 문제 수정.
    • 장애물을 넘으려 할 때 일반 점프가 나오던 문제 해결.
    • 바위와 같은 복잡한 지형의 다양한 경사 판정 개선.
    • 장전 중 창문을 통과할 때 재장전이 취소되던 문제 해결.
    • 서 있는 상태에서 포복 상태로 전환할 때 사격 및 조준 제한 시간을 0.1초로 감소.
    • 소생받은 후 조준이 느쳐지고 제한되던 문제 수정.
    • 앉기 버튼은 한 번 누르는데도 슬라이딩이 나오던 문제 해결.
    • 1인칭 슬라이딩 애니메이션의 지속 시간을 3인칭과 맞춤.
  • 장비 관련
    • 장비에서 위험 핑을 찍었을 때 다른 탑승자들도 그 핑을 볼 수 있다.
    • 비가 올 때 스핏파이어에 가해지던 날씨 효과 조정.
    • 항공기 및 엔진 내구도가 더 잘보이도록 항공기 피해 효과 조정.
    • 스태그하운드에 타이어 자국 추가.
    • 주포를 더 빠르게 쏠 수 있던 버그 제거.
    • 이제 장비 내구도에 관계없이 외부에서 부분 파괴된 부위를 수리할 수 있다.
    • 슈투카 B-2의 발사 소리 조정.
    • 고정 대전차포에서 내릴 때 후방으로 나갈 수 없던 문제 수정.
    • 대전차 반궤도 차량의 조준이 너무 민감했던 문제 수정.
    • 전차 조명탄 발사기의 탄속 및 발사각 증가.
    • 슈투름티거 상부 유탄발사기의 탄속, 과열 제한 증가.
    • 항공기의 폭탄/로켓류에 재보급 후 재장전 시간 추가.
    • 대공포가 큰 항공기에 더 일정한 피해를 주고, 작은 항공기에 덜 일정한 피해를 주게 됨.
    • 항공기 재보급 지점을 보병 전투 지역에서 멀게 재조정.
    • BF-109의 GR21 로켓 폭발 반경 감소.
    • BF-109의 GR21 로켓과 스핏파이어의 RP-3의 중형/중전차 대미지 감소.
    • 융커스의 1000kg 폭탄 장탄수를 2에서 1로, 50kg 폭탄 장탄수를 32에서 16으로 감소, 연사력 감소.
    • 스태그하운드가 폭발물에 의해 기동 무력화를 당하지 않던 문제 수정.
    • 스핏파이어, BF-109가 폭탄을 사용할 때의 3인칭 조준선 변경.
    • 플락팬저 IV의 치메리트 코팅이 내외부적으로 작동하지 않던 문제 수정.
    • 3인칭 시점에서의 시야각 문제 수정.
    • 야전 수리 특성화가 포탑 무력화를 해결하지 못하던 문제 수정.
    • 연합군 전차의 대지뢰 도폭선 발사기를 5번 키를 눌러 발사하도록 변경.
    • 스태그하운드가 파괴되었을 때 즉시 폭발하지 않던 문제 수정.
    • 발렌타인 MKI AA의 야전 수리와 긴급 수리가 서로 반대로 작동하던 문제 수정.
    • 고정 장비를 견인할 때 물리 엔진 오류 수정.
    • 항공기 특성화 트리가 제대로 작동하지 않던 문제 수정.
    • 고정 장비 내구도 감소.
    • 이제 경전차류에서 탐지 망원경 특성화를 사용할 때, 적이 탐지되면 소리가 난다.
    • 항공기 경형 폭탄의 대전차 대미지 대폭 감소.
    • 고정 및 반궤도 차량 대전차포의 직격 대미지 증가, 장전 모션 추가.
    • 이제 장비를 공격할 때 입사각 대미지가 최대가 되거나 약점을 타격하면 치명타 타격 표시기가 뜬다.
    • 항공기가 추락할 때 폭발하지 않던 문제 수정.
    • 스핏파이어 MK VB가 개선된 제어판 특성화를 사용할 때, 정상적으로 날개 끝이 접힌다.
    • 전차에게 수리할 수 없는 엔진 피해를 주던 문제 수정.
    • 블레넘에 분대가 배치할 수 없던 문제 수정.
    • 처칠 건 캐리어 조준경 화면이 실제 조준선과 맞지 않던 문제 수정.
    • 전차에서 빈 3번 무기 슬롯이 표시되던 문제 수정.
  • 무기 및 병과 장비 관련
    • 이제 탐지 망원경으로 탐지 성공 시 소리가 난다.
    • 이제 연막은 모든 탐지를 무력화한다.
    • M30 삼렬총의 재장전 애니메이션은 이제 언제나 정상적으로 표시된다.
    • 보급병은 이제 적이 설치한 대전차 지뢰나 다이너마이트를 상호작용으로 제거할 수 있다.
    • 조준경이 시야 방해가 안 되도록 조정.
    • 터너 SMLE에 크롬 도금 마감처리 스킨을 장착하면 텍스처가 반짝거린다.
    • 게베어 M.95/30을 재장전할 때 애니메이션이 표시되지 않던 문제 수정.
    • 이제 무기를 바꾼 직후 로켓 런처를 발사할 수 없다.
    • MP34 래터식, FG-42 기계식 조준기의 조준기 정렬 문제 수정.
    • 투척 나이프 조정.
      • 최대 대미지 거리를 13m에서 6.5m로 감소.
      • 헤드샷 배율을 2배로 변경, 모든 거리에서 헤드 한방킬이 뜨도록 함.
      • 소지량을 6에서 2로 감소.
    • 모든 기관단총의 정지 조준 지속 사격 명중률, 5발킬 거리(25m→30m), 탄속 증가, 항력 계수(0.007→0.005)[1] 감소.
      • MP34: 기본 450m/s → 495m/s, 고속탄 520m/s → 560m/s
      • 스텐: 430m/s → 495m/s
      • MP40: 400m/s → 455m/s
      • EMP44: 380m/s → 420m/s
      • MP28: 320m/s → 345m/s
      • 수오미 KP/-31: 300m/s → 330m/s
      • M1928A1: 280m/s → 330m/s
    • M1928A1의 최대 대미지를 30에서 25.1로 감소.
    • 게베어 1-5의 3발킬 거리를 25m에서 30m로 증가.
    • 슈투름게베어 1-5와 STG 44의 최대 대미지를 24에서 25.1로 증가.
    • 터너 SMLE가 헤드샷 한 발, 몸샷 한 발로 사살할 수 있던 거리를 35m에서 30m로 감소.
    • 볼트액션 소총의 팔 및 하반신 타격 시 대미지 배율을 1로 변경. 따라서 모든 볼트액션 소총은 거리 및 부위 불문 최소 대미지 55를 보장받는다.
    • 시그 KE-7 LMG의 수평 반동을 0.36에서 0.44로 증가, 재장전 시간을 3.75초에서 3.55초로 감소.
    • 시그 KE-7 LMG의 특성화 트리 변경. 반동 감소가 삭제되고, 빠른 조준이 추가되며, 전체적으로 순서가 재배치된다.
    • 윈체스터 M1907 SF의 수평 반동을 0.39에서 0.41로 증가, 기본 재장전 시간은 3.5초에서 3.3초, 전술 재장전 시간은 2.9초에서 2.7초로 감소.
    • 스텐의 수평 반동을 0.4에서 0.38로 감소, 반동 제어 총신 특성화의 효과 증가.
    • MG 34 드럼탄창의 기본 재장전 시간은 5.5초에서 5.083초, 전술 재장전 시간은 4초에서 3.7초로 감소.
    • 돌격소총의 조준 이동 지속 사격 명중률 감소.
    • 슬링과 회전고리 특성화의 효과 증가. 이 효과로 모든 주무기의 바꿔드는 시간이 0.05초 빨라진다.
    • 볼트액션 소총, 자동소총, 돌격소총, 반자동소총의 전력질주 후 발사 가능 시간이 0.016초 빨라진다.
    • 모든 돌격소총, 경기관총, 다목적 기관총, 기관단총의 4발킬 가능 범위를 9m에서 10m로 증가.
    • 권총의 대미지 감소 시작 거리 소폭 증가.
  • 맵 및 모드 관련
    • 그랜드 오퍼레이션에서 로테르담 맵의 경계 바깥 배치 지점 삭제.
    • 폐허 맵에서 캐릭터가 막힐 수 있던 철근 장애물 조정.
    • 아라스 맵 파이널 스탠드 모드에서 플레이어가 처음부터 배치할 수 없던 문제 수정.
    • 에어본 모드에서 폭탄 소지자가 다른 폭탄 소지자와 가까이 있으면서 목표에 다가가지 않을 때 폭탄이 자동 설치되지 않는다.
    • 비행장 맵의 관제탑 내부의 오브젝트들이 파괴될 수 있도록 변경.
    • 폐허 맵에서 맵 바깥에 갇힐 수 있던 공간에 충돌 판정 추가.
    • 모든 맵의 컨퀘스트, 도미네이션, 브레이크스루 모드에서 배치 지점 추가.
    • 피옐 652 맵 프론트라인 모드에서 경계 밖 배치 지점 삭제.
    • 에어본과 프론트라인 모드에서 폭탄이 땅 속에 생성될 수 있던 문제 수정.
    • 뒤틀린 강철 맵 프론트라인 모드에서 전차 재배치 시간을 30초에서 90초로 증가.
    • 라운드 시작 전 항공기 배치 딜레이를 30초로 설정, 폭격기가 보병을 스폰킬하는 것을 막음.
    • 브레이크스루 모드에서 아라스, 뒤틀린 강철 맵의 공격 팀 초기 티켓 수 추가.
    • 브레이크스루 모드에서 아라스, 뒤틀린 강철, 피옐 652 맵에서 배치 간격 증가.
  • UI 관련
    • 한국어판 번역 개선.
    • 이제 배치 화면 내에서도 완전한 보병/장비 커스터마이징을 할 수 있다.
    • 킬 로그에 관통 사살 아이콘 추가.
    • 킬 카드에 장비 특성화 트리 추가.
    • 페이스페인팅 설정 화면에서 캐릭터가 정면을 바라보게 됨.
    • 중대 설정 창 초기 화면에서 그래픽이 깨지던 문제 수정.
    • 알파/베타 인식표가 정상적으로 제공되었다.
    • 이제 소셜 허브에서 친구 분대에 있는 플레이어 수를 제대로 볼 수 있다.
    • 특별 과제 다수 조정.
    • 더 이상 무기고에서 아이템을 받을 때 흐리게 보이지 않는다.
    • 이제 플레이어가 분대에 들어와도 채팅 창을 감췄다면 메시지가 뜨지 않는다.
    • 이제 사망 시 더 이상 조작이 기본 조작으로 바뀌지 않는다.
    • 소셜 위젯이 라운드 종료 화면을 덮던 문제 수정.
    • 이제 기계식 조준기 배율이 정상적으로 1.5배로 표시된다.
  • 옵션 관련
    • 조작 → 고급에 장비 균일 조준, 수직 조준 비율 옵션 추가.
    • 반사식, 나이더, 래티식 조준기에 조준점 색상 설정 기능 추가.

2.2. 2018년 12월 11일

공식 한국어 패치 노트
2018년 12월 11일 진행된 패치. 챕터 1 업데이트 이후 해결되지 않거나 생겨난 오류들에 대한 핫픽스격 패치.
  • 이제 적을 사살했을 때 더 이상 미니맵에 탐지되지 않는다.
  • 높은 정찰병 계급인데도 투척 나이프를 장착할 수 없었던 문제 수정.
  • 도미네이션 모드의 일부 맵에서 티켓 수 조정.
  • 분대를 구성해 사격장에 들어갔을 경우, 타이드 오브 워 메뉴를 볼 때, 노르뤼스 워 스토리를 플레이할 때 튕기던 문제 수정.
  • 튜토리얼 영상 시청 중 오디오가 깨지던 문제 수정.
하루 뒤인 12월 12일에는 TTK, TTD를 조정하는 인게임 패치가 진행되었으며, 동시에 기존 TTK가 유지되는 '컨퀘스트 코어' 모드를 추가했다. 아래는 변경 내역.
  • 무기 대미지 수치 자체는 그대로 유지된다.
  • 부위별 대미지 배율 변경.
머리 가슴 골반 및 팔 윗쪽 다리, 팔 아랫쪽
돌격소총 2x 1x → 0.85x 1x → 0.85x 1x → 0.85x
경기관총 2x 1x → 0.85x 1x → 0.85x 1x → 0.85x
다목적 기관총 2x 1x → 0.85x 1x → 0.85x 1x → 0.85x
기관단총 2x 1x → 0.85x 1x → 0.85x 1x → 0.85x
샷건 산탄 1x 1x 1x 1x
샷건 슬러그 2x 1x 1x 1x → 0.85x
반자동소총(SAR) 1.8x 1x → 0.85x 1x → 0.85x 1x → 0.85x
반자동 소총(SLR) 1.7x 1x 1x → 0.8x 1x → 0.8x
볼트 액션 소총 2.2x 1x 1x 0.93x
  • 그로 인한 BTK 변경.
    • 반자동소총
      • 게베어 43, 젤프스트라더 1916: 더 이상 거리 불문 3발킬 불가, 39m 이후에서 4발킬
      • 터너 SMLE: 28m 이후에서 4발킬, 68m 이후에서 5발킬
      • 게베어 1-5: 13m 이후에서 4발킬, 44m 이후에서 5발킬, 63m 이후에서 6발킬
      • M1A1 카빈: 39m 이후에서 5발킬, 63m 이후에서 6발킬
    • 돌격소총: 더 이상 근거리 4발킬 불가, 21m 이후에서 6발킬, 53m 이후에서 7발킬
    • 경기관총, 다목적 기관총: 더 이상 근거리 4발킬 불가, 21m 이후에서 6발킬, 57m 이후에서 7발킬
    • 기관단총
      • 더 이상 근거리 4발킬 불가.
      • 15m 이후에서 6발킬, 32m 이후에서 7발킬, 49m 이후에서 8발킬, 70m 이후에서 9발킬(MP34 제외)
    • 반자동 소총: 헤드를 맞추지 않았을 경우, 다리, 팔 아랫쪽을 맞췄을 경우 사살에 한 발이 더 필요하다.
    • 샷건 슬러그: 다리, 팔 아랫쪽에 대한 대미지 감소.
위의 TTK 변경은 유저들에 엄청난 논란과 비난 여론을 불러왔고, 결국 12월 18일 변경안이 철회되고 본 서버에서 롤백 처리되었다.

그와는 별개로 12월 13일에는 진지 구축 버그를 해결하기 위한 마이너 클라이언트 패치가 진행되었고, 12월 18일에는 모든 유저에게 크리스마스 선물로 리베롤 1918, M1897 무기가 제공되었다.

3. 챕터 2: 라이트닝 스트라이크

3.1. #1

패치 노트
2019년 1월 15일 진행된 패치.
  • 타이드 오브 워 챕터 2: 라이트닝 스트라이크 개시.
  • TTD와 사망 화면 관련
    • 이제 자신을 죽인 적의 이름이 길게 표시되고 카메라는 그 적을 줌과 함께 추적한다.
    • 피격 표시기 정확성 증가, 실제 타격 시점과 지연되던 문제 수정.
    • 예광탄 발생 빈도 고정 및 가시성 증가.
  • 병사 관련
    • 더 이상 경사에서 비정상적으로 파쿠르 모션이 뜨지 않는다.
    • 이미 깨진 창문을 넘을 때 이동 방향 관련 개선.
    • 벽을 넘을 때 낙하 대미지를 받던 문제 수정.
    • 콘솔에서 소생하는 중 무기를 잡는 문제 수정.
    • 쓰러진 상태에서 FOV가 매우 높아지던 문제 수정.
    • 쓰러진 아군을 매우 빨리 소생시킬 때의 카메라워크 개선.
    • 죽을 때의 자세와 폭발 지점에 근거한 래그돌 효과 추가 개선.
    • 폭발로 사망할 때 래그돌이 더 현실적으로 떨어진다.
    • 이상하게 손 모델이 꼬이던 문제 수정.
    • 자가 재보급 애니메이션이 멈추고 꼬이던 문제 수정.
    • 이제 공병의 중화기 전문가 특성화의 효과가 대공포에는 약하게 들어간다.
    • 방향 전환에 따른 슬라이딩 모션의 일관성 개선.
    • 기울이기 및 엿보기에 대한 지형 인식 개선.
    • 엎드린 상태에서 수평 자유 조준 각도를 40도로 증가.
  • 장비 관련
    • 하프트랙이 더 일관적으로 피해를 입게 됨.
    • 슈투카의 긴급 수리가 재보급 지점을 지났는데도 보급이 되지 않던 문제 수정.
    • 슈투카 B-2의 보드캐논의 대미지 증가 및 폭발 범위 감소.
    • 지뢰 제거 장비 특성화로 인한 사살이 제대로 인식되며, 더 이상 아군 사살이 유도되지 않는다.
    • 모든 전차 주포는 이제 항공기를 한 방에 터트릴 수 있다.
    • 모든 항공기 기총의 장탄수를 150에서 200으로 증가.
    • 동축 중기관총류의 장비 간 대미지 통일.
    • 엎드린 보병이 얻는 폭발 피해 감소량 감소.
    • 항공기 로켓 류의 장전 시간이 30초에서 15초로 감소.
    • 항공기 폭탄 류의 장전 시간이 30초에서 20초로 감소.
  • 시각 및 음향 관련
    • 이제 장비 탑승 시 장비 재보급 지점 위치 아이콘이 상시 표시된다.
    • 장비 커스터마이징이 덜 세밀하게 보이던 문제 수정.
    • 슈투카 사이렌 소리 증가.
    • 항공기의 프로펠러 소리가 엔진 소리보다 더 잘 들리게 함.
    • 블레넘 MKI의 바퀴 부분 그래픽 개선.
    • 상부 기관총석에 배치할 때 기관총을 이상하게 잡던 문제 수정.
    • 처칠 MK VII의 3인칭 애니메이션 전환 시 카메라가 더 정확히 맞게 됨.
    • 케텐크라트의 뒷좌석 3인칭 애니메이션이 이제 제대로 보인다.
    • 상부 기관총석에서 고감도 플레이어가 이상하게 꼬이던 문제 수정.
    • 이제 막 파괴된 장비 좌석에 배치할 때 맵 바깥으로 떨어지지 않는다.
  • 무기 관련
    • M1907 SF의 확장 탄창 특성화가 반동 감소 특성화로 대체된다. 패치 이후 M1907 SF의 특성화가 초기화되고, 중대 코인 또한 환불된다.
    • M1907 SF의 장탄수를 20+1발로 증가.
    • M1928A1의 반동 총신 제어 특성화 효과 감소.
    • StG 44의 꺼내는 시간을 0.85초에서 0.8초로 감소.
    • 누락되었던 M1928A1의 반자동 사격 모드 추가.
    • 수오미 KP/-31의 일반 탄창 재장전 시간이 2.5(3.75)초에서 2.3(3.45)초로 감소.
    • 주로 기관단총에서 발생하던, 달리는 중 조준 시 부정확한 상태가 너무 오래 지속되던 문제 수정.
    • 기관단총의 향상된 그립, 슬링과 회전고리 특성화가 제대로 작동하지 않던 문제 수정.
    • 기관단총로 지향사격 시 무기에 조준선이 가리지 않도록 조정.
    • 이제 팬저파우스트는 모든 항공기를 한 방에 터트릴 수 있다.
    • 팬저파우스트의 대미지 감소.
    • 투척 나이프의 최대 대미지 범위를 6.5m에서 10m로 증가.
    • 투척 나이프 연속 투척 딜레이 40% 감소.
    • 폭발에 의해 엄폐물이 부서졌을 때 적은 피해를 입을 수 있도록 폭발 대미지 공식 조정.
    • 진지에 대한 수류탄 및 팬저파우스트 대미지 배율 감소.
    • 이제 RSC는 약실 탄환 유무에 관계없이 일정한 탄 수를 장전한다.
    • 재장전 중 아군을 소생할 때 정상적으로 장전이 취소된다.
  • 무기 모델 관련
    • MP28의 고리가 밑쪽에 떠다니던 문제 수정.
    • M1928A1의 일부 기계식 조준기 사용 중 발사 시 무기가 잘리던 문제 수정.
    • 이제 병사 3인칭 애니메이션 사격할 때 목을 뒤로 젖히지 않는다.
    • 붕대/탄약낭 투척 궤도 개선.
    • M1897의 래티식 조준기 각도 조정.
    • 루비 권총으로 전환 시 손 모델이 깨지던 문제 수정.
  • 조준경 반사광 관련
    • 중거리 조준경의 반사광 크기 및 광량 감소, 원거리 조준경에서는 증가.
    • 조준경 반사광의 가시거리 증가.
    • 먼 거리에서의 중거리 조준경의 반사광 가시성 감소.
  • 밸런싱
    • 젤프스트라더 1916과 게베어 43의 최소 대미지를 35에서 33.5로 감소.
    • 웨블리 Mk 6 리볼버의 2/3/4발킬 거리를 7/12/30m에서 12/30/50m로 증가, 최소 대미지를 15에서 22로 증가.
    • 기관단총 상향.
      • 모든 기관단총의 지향사격 명중률 증가.
      • 기관단총 기본 탄퍼짐을 0.2에서 0.15로 감소.
      • 수오미 KP/-31의 수직 반동은 0.8에서 0.76, 수평 반동은 0.95에서 0.93으로 감소.
      • EMP의 단발 사격 반동 패턴 개선.
    • M1A1 카빈의 수직 반동을 0.55에서 0.6으로 증가.
    • M1907 SF의 수직 반동을 0.68에서 0.82로 증가.
    • 앉았을 때의 수직 반동 감소량을 30%에서 25%, 엎드릴 때는 50%에서 40%로 감소.
    • 이제 자세 변경으로 인항 수직 반동 감소는 양각대로 인한 반동 감소와 중첩되지 않는다.
  • 게임 모드 및 맵 관련
    • 더 이상 파이널 스탠드 모드에서 소생 포기를 할 수 없다.
    • 로테르담 맵의 브레이크스루 모드에서 점령지 A에서 방어 팀이 경계 바깥에 배치될 수 있던 문제 수정.
    • 팬저스톰 맵에서 건물이 무너졌을 때 등이 공중에 뜨거나 대공포가 공중에 뜨던 문제 수정.
    • 파이널 스탠드 모드에서 배치 화면이 까맣게 나오던 문제 수정.
    • 더 이상 훈련장에서 항공기가 이륙 시 활주로에 의해 부분 피해를 입지 않는다.
    • 게임패드 진동이 그랜드 오퍼레이션에서 작동하지 않던 문제 수정.
    • 비행장 맵에서 격납고 근처 고정 기관총 시야가 더 이상 모래주머니에 가려지지 않는다.
    • 폐허 맵에서 점령지 A 주변의 철조망이 잘 안 보이던 문제 수정.
    • 로테르담 맵에서 운하 주변의 난간을 더 잘 넘어갈 수 있게 조정.
    • 평지에서의 화염이 심각한 렌즈 플레어를 일으키지 않는다.
    • PC판의 낮은에서의 아라스 맵 유채꽃 밀도 증가.
    • 폐허 맵 자체의 연막 강도 감소.
  • UI 및 옵션 관련
    • 특별 방어자 십자 약장 획득 알림이 실제로 획득되지 전까지 반복되어 표시되지 않는다.
    • 이제 서버 정보란에서 스크롤하여 맵 목록을 볼 수 있다.
    • 통계 창에서 추축국 막대 수류탄 아이콘 추가.
    • 3인칭 관전 시 장비 탑승 표시가 보이던 문제 수정.
    • 전차 상부 기관총석에서 분대 명령 하달이 지연되는 문세 수정.
    • 고급 검색 메뉴에서 팬저스톰 맵 옵션 추가.
    • 이제 장비 커스터마이징 메뉴에서 장비 스킨의 희귀도가 표시된다.
    • 빈사 화면이 가끔 표시되지 않던 문제 수정.
    • '정조준 전환 감도 안정화' 옵션 추가. 기본값은 꺼져있다. 이 설정을 켜면 조준 시 자연스럽게 일반-배율 감도가 전환된다. 균일 조준은 이 옵션 설정과 관계없이 켜져 있다.
    • 쓰러지고 너무 빠르게 소생받았을 때 킬 카드가 보이지 않던 문제 수정.
    • 텍스트 다수 수정.
  • 사운드 관련
    • 이제 소생 의사를 밝힐 때 VO가 재생된다.
    • 걷거나 뛸 때의 발소리 증가, 앉거나 엎드릴 때의 발소리 감소.
    • 항공기 수리 후에도 무력화 소리가 들리던 문제 수정.
    • 아라스와 뒤틀린 강철 맵에서 표면에 따른 발자국 소리 개선.
    • 사살 사운드가 제대로 재생되지 않던 문제 수정.
  • 기타
    • 부활 신호기의 상호작용 표시가 이제 회수할 수 있는 상황에만 표시된다.
    • M30 삼렬총 소총탄 모드 사용 시 보조 무기로 바꿀 수 없던 문제 수정.

3.2. #2

패치 노트
2019년 1월 29일 진행된 패치. 지난 패치에서 불만점으로 제기되었던 너무 긴 킬캠 딜레이, 훈련장, 발소리, 팬저스톰 맵 등이 개선된다.
  • 신규 추축군 지상 장비 슈투름게슈츠 IV 추가. 타이드 오브 워 주간 과제 5주차 보상으로 획득할 수 있다.
  • 타이드 오브 워 챕터 2: 철의 피부 5주차 과제 공개.
  • 훈련장 개선.
    • 사격 연습 프로그램의 무한 모드 삭제.
    • 사격/운전 연습 프로그램의 점수제 삭제.
    • 자유 연습장 표적 배치 변경.
    • 병과 장비, 스키트, 수류탄 훈련 사로 추가.
    • 장거리, 스키트 훈련 사로에서 탄환 궤적 표시기 추가.
    • 시작 지점 변경 및 프로그램 시작 스위치 위치 통일.
    • 스키트, 조준, 회전 연습에서는 획득 점수와 난이도에 따라 1~3성 약장을 얻을 수 있고, 이는 Tab 점수표에서 확인할 수 있다.
    • 분대와 접속 시 점수표에서 다른 사람의 약장 개수를 볼 수 있다.
    • 기타 버그 개선.
  • 팬저스톰 맵 개선.
    • 점령지 F 영역 확장, 건물 추가.
    • 점령지 D와 G 사이에 참나무 숲길 추가.
    • 맵 전역, 특히 점령지 B와 C 사이에 도랑과 구덩이, 보병 엄폐물 다수 추가.
    • 점령지 A와 D 사이에 엄페물용 나무 소수 추가.
    • 점령지 D의 집 방향 180° 회전.
    • 점령지 D와 E 사이 지대의 지형 개선.
    • 일부 수풀이 더 이상 총알을 막지 못하게 됨.
  • 병사 관련
    • 거리에 따른 적 발소리 음량 개선. 25m 떨어진 적의 발소리 크기가 최초 발매 당시에는 10%, 지난 패치에서는 71%였는데, 이제 28% 수준이 된다.
    • 눈길에서의 발소리 감소.
    • 다이너마이트에 죽고 거의 동시에 소생받았을 때 재배치할 수 없었던 문제 수정.
    • 양각대 거치 문제 개선.
    • 이제 지형 상 엎드릴 공간이 없다면 엎드릴 수 없다.
    • 벽을 넘는 적에게 피해를 줄 수 없던 문제 수정.
    • 뛰어넘기로 넘을 수 있는 장애물 판정의 최소 높이 증가.
    • 이제 달리면서 점프할 때 계단을 뛰어넘으려 하지 않는다.
    • 기타 뛰어넘기 관련 다수 개선.
    • 낮은 높이에 대한 빠른 절벽 잡기 모션 추가.
    • 느린 절벽 잡기 모션 관련 개선.
    • 이제 절벽 잡기는 점프 키를 누르고만 있어도 작동된다.
    • 3인칭 기울이기 애니메이션 강도 감소 및 방향 변경 속도 증가.
    • 적의 머리가 실제 보는 방향으로 돌아가지 않았던 문제 수정.
    • 킬 카드와 과다 출혈 화면 전환이 3초 이상 지연되던 문제 수정.
    • 소생 아이콘에 남은 시간이 표시되지 않던 문제 수정.
  • 장비 관련
    • 블레넘에서 탑승자가 조종수의 조준선을 볼 수 있던 문제 수정.
    • 슈투카 B-1의 3인칭 폭격 조준선이 없어지던 문제 수정.
    • 스핏파이어 MK VB 기총 잔탄 수가 50발 이하일 때 사격할 수 없던 문제 수정.
    • 스태그하운드의 충돌 사운드가 재생되지 않던 문제 수정.
    • Flak 38 탄약이 다른 이름으로 나오던 문제 수정.
    • 팬저 38T 플레어 발사기의 가기성 개선.
    • 티거 I의 최후의 티거 전차 엠블럼 위치를 더 잘 보이도록 조정.
    • 유니버설 캐리어에 경적 추가.
    • 블레넘 MKI의 보급품 투하가 이제 체력과 탄약 모두 보충한다.
    • 내부 수리 중 장비에서 내렸을 때 수리가 멈추지 않던 문제 수정.
    • 장비 재장전을 스킵할 수 있던 문제 수정.
    • 대공포 근접 신관의 폭발 거리별/연사력별 대미지 조정.
    • 야포와 대공포의 조준선 탄착 지점 표시 관련 개선.
    • 컨트롤러와 마우스를 동시에 사용할 때 장비 포탑이 멈추던 문제 수정.
  • 무기 관련
    • 유니버설 캐리어를 수리할 수 없었던 문제 수정.
    • 이제 재장전 키를 누르거나 무기 변경으로 수류탄 투척을 취소할 수 있다.
    • 모든 무기의 조준 시 애니메이션 개선. 이제 조준기 중앙부가 실제 탄환 생성 지점과 일치되게 표시된다.
    • 조준 중 자세 변환 시의 애니메이션 개선.
    • 무기고에서 브렌 주변에 총알이 떠다니던 문제 수정.
    • 연막 총류탄에서 주무기 교체 시 기관단총 탄창이 없어지던 문제 수정.
    • M1907 SF 기계식 조준기가 총구 커스터마이징에 가리던 문제 수정.
    • 이제 대전차지뢰가 일부 플레이어에게 공증에 떠서 보이지 않는다.
  • 맵 및 모드 관련
    • 프론트라인 모드에서 각종 HUD의 오작동/미등장 문제 수정.
    • 배치할 수 있으며에도 배치할 수 없다는 메시지가 뜨는 문제 수정.
    • 팀 데스매치와 도미네이션에서 분대 증원 장비 표시 삭제.
    • 비행장 맵의 격납고에서 들어갈 수 없는 곳에 들어갈 수 있었던 문제 수정.
    • 하마다 맵의 점령지 F 바닥 텍스처 개선.
  • UI 및 옵션 관련
    • 병사/장비 간 조준 지원 옵션 분할.
    • 조준 지원 강도 조절 옵션 추가.
    • 항공기 자유 시점 조작 분할 옵션 추가.
    • 스크린샷 버튼 옵션 추가. 기본값은 Print Screen 키이며, 스크린샷은 (내 문서 폴더)\\Battlefield V\\Screenshots 폴더에 저장된다.
    • 이제 체력이 매우 떨어졌을 때 회복 버튼 표시가 하이라이트된다.
    • 이제 회복 중에는 체력 바가 노란색이 된다.
    • 분대 컨퀘스트에서 중립 점령지에 명령을 내릴 수 없었던 문제 수정.
    • 아랍어 번역 관련 다수 수정.
    • 프랑스어와 한국어 번역에서 간혹 미지원 문자가 뜨던 문제 수정.
    • 현재 패치 시점에 맞게 툴팁 개선.
    • 분대 컨퀘스트 매치메이킹 화면에 튜토리얼 보기 버튼 추가. 컨퀘스트의 튜토리얼 영상이 뜬다.
    • 배치 화면에서 커스터마이징 화면에 접속할 때 배경이 표시되지 않던 문제 수정.
    • 킬 피드 및 킬 카드에 총검 아이콘 추가.
    • 이제 새로운 맵을 불러올 때 이전 맵 화면이 뜨지 않는다.
    • MP28 숙달 단계 II 과제가 맞지 않던 문제 수정.
    • 이제 지난 라운드에서 언락한 무기를 선택할 때 '해당 병과가 서버 규칙을 위반하고 있습니다' 문구가 뜨지 않는다.
    • 분대 전멸 시 무작위 배치가 불가능했던 문제 수정.
    • 장비 배치가 가능함에도 장비에 배치할 수 없던 문제 수정.
    • 이제 라운드 종료 메인 화면에서 해당 라운드에 완료한 타이드 오브 워 주간 과제만 표시된다.
    • 이제 배틀필드 시리즈 구작 소지자는 '배틀필드 베테랑' 인식표를 장착할 수 있다.
    • 프로필에서 최고 병과 랭크 표시가 돌격병만 표시되던 문제 수정.
    • 탁월한 야전 용맹 약장은 이제 라운드가 끝났을 때 지급된다.
    • 탁월한 사격술 약장은 이제 매 조건 완료시 지급된다.
    • 탁월한 폭발물 배치 약장은 이제 매 조건 완료 시 지급된다.
    • 친구 따라가기로 풀방에 접속 시 무한 로딩이 되던 문제 수정.
    • 조준 유도 표시기가 핑 162 이상인 플레이어를 상대로 표시된다.
    • 대미지 표시 관련 오류로 체력이 0으로 표시되는 등의 문제 수정.
    • 네트워크 성능 그래프를 문제가 있을때만 표시할 수 있는 설정 추가.
    • 네트워크 성능 그래프 크기 및 위치 조절 옵션 추가.
  • 기타 다양한 버그 수정.
  • 캠페인에서 일부 도전 과제 완료 시 진행도 표시가 멈추던 문제 수정.
  • 친구 따라가기로 풀방에 접속 시 '분대가 가득 찼습니다' 메시지 대신 대기열에 접속된다.
  • AMD GPU에서 캠페인 컷신 로딩 시간 개선.
  • 콘솔에서 채팅창이 없어지던 문제 수정.

3.3. #3

패치 노트
2019년 2월 13일 진행된 패치. 컴바인드 암즈 추가와 함께 주로 장비 밸런싱이 진행되었다.
  • 협동 모드 컴바인드 암즈 추가.
  • 타이드 오브 워 챕터 2: 지평선의 기갑부대 6. 7주차 과제 및 보상 밸런타인 아처, 로스 소총 Mk III 공개.
  • 넷코드/TTK 관련
    • 네트워크 환경에 관계없이 TTK 및 TTD가 일정하게 유지될 수 있도록 조정.
    • 한 패킷의 피해 관련 업데이트 횟수 증가.
    • 서버 간의 딜레이로 인해 클라이언트에서 잘못된 피해량이 표시되던 문제 수정.
    • 틱레이트 오류로 인해 HUD 내 체력이 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
    • 이미 죽은, 특히 높은 핑 상태의 플레이어에 의해 피해를 받을 수 있던 문제 수정.
    • 피격 표시기 및 투사체 표시 정확도 중가.
    • 피해를 받을 때 HUD 내 체력 표시의 반응성 개선.
    • 카메라 흔들림이 늦어지는 문제 수정.
    • 엎드릴 수 있는 지형 감지 개선.
  • 장비 관련
    • 중립/아군 장비를 파괴해 장비 파괴 추가 점수를 획득할 수 있던 문제 수정.
    • 블레넘 MK IF와 슈투카 B-1은 이제 정상적으로 '전투기 정조준 반경' 설정을 따라간다.
    • 플락팬저 IV가 기본 4열 기관포를 사용할 때 의도치 않게 많은 양의 피해를 주던 문제 수정.
    • 밸런타인 AA MK I에서 조준 중 이동 시 총열이 따라오지 않던 문제 수정.
    • 다시 두 블레넘이 보급 지점을 통과해서 주무기를 더 많이 재보급받을 수 있다.
    • 국기 없는 싸움 워 스토리의 대공포 사용 파트에서 적 항공기의 히트박스 크기 증가.
    • 슈투름티거의 1인칭 시점에서 재보급 중 아이콘이 표시되지 않던 문제 수정.
    • 처칠 MK VII가 전후방 피격 시 대미지가 잘못 들어가던 문제 수정.
    • 모든 전차 주포의 탄속 및 항력 계수 증가. 탄속은 더 높아지지만, 낙차 궤적은 종전과 유사하다.
    • 티거와 처칠이 전차에게서 받는 대미지 25% 감소.
    • 모든 철갑탄의 대장비 피해량 30% 증가. 입사각이 좋으면 더 큰 피해를 입힐 수 있다.
    • 모든 전차 주포의 대보병 피해량 12% 증가.
    • 근거리에서 피아트 로켓포의 대보병 폭발 대미지 감소.
    • 팬저 38T, 처칠 크로커다일, 반궤도 차량, 4호 전차, 스태그하운드 T17E1, 티거 I이 도탄 시 더 높은 피해를 받던 문제 수정.
    • 처칠 MK VII 곡사포 업그레이드의 대장비 피해량 감소.
    • 장비 조준 지원량을 보병의 것과 동일하게 증가.
    • 37mm 보드캐논이 이제 전차에 타격 시 입사각에 관계 없이 폭발한다.
    • 전차나 항공기에서 나오는 조명탄의 지속 시간을 정찰병 병과 장비와 동일하게 변경.
    • 분대원의 팬저 38T에 배치할 때 카메라 전환 관련 오류 수정.
    • 장비 탑승 표시 바로 위에 다이너마이트가 있을 때 그 장비에 탈 수 없던 문제 수정.
    • 이제 연막 내부의 장비에게 위험 핑을 찍을 수 없다.
    • 다수의 전차가 지나간 표면에 대한 바퀴자국 효과 개선.
    • 이제 장비 내부에 탑승한 플레이어의 래그돌이 표시되지 않는다.
  • 무기 및 병과 장비 관련
    • 탄착 지점에 따른 조준 전환 시 애니메이션 개선.
    • 의무병이 간혹 자가 치료를 할 수 없던 문제 수정.
    • 이제 터너 SMLE 단발 장전이 제대로 표시된다.
    • ZK-383에 빠른 조준 특성화 효과가 적용되지 않던 문제 수정.
    • 양각대가 벽 너머로 설치되던 문제 수정.
    • 이제 저격 미끼를 쌓아서 설치할 수 없다.
    • 부활 신호기가 플레이어 윗쪽 지형에 설치되던 문제 수정.
    • 부활 신호기 설치 가능 지형 대폭 증가.
    • 이제 부활 신호기를 수중에 설치할 수 없다.
    • 부활 신호기 설치 거리를 2m에서 1.35m로 변경.
    • 이제 훈련장에서 MG42의 모든 부품이 표시된다.
    • 장비에서 내릴 때 무기가 사라지던 문제 수정.
    • 붕대와 탄약주머니가 서로 바뀌어 보이는 문제 수정.
    • 시그 KE-7 LMG를 조준과 동시에 마지막 탄환을 쐈을 때 재장전이 불가능하던 문제 수정.
    • 이제 더 이상 고정 장비를 견인한 장비를 타고 지나갔을 때 아군 지뢰가 터지지 않는다.
    • 3인칭 시점에서 ZK-383의 탄창이 이상한 위치에 있던 오류 수정.
    • 분대 증원 장비를 사용했을 때 무전 VO가 들리지 않던 문제 수정.
    • 이제 전차병과 조종수는 보급병의 공병 전투 역할만큼 빠르게 진지 구축을 할 수 없다.
    • 기관총 과열 애니메이션이 3인칭에서 이상하게 나오던 문제 수정.
    • 분대 증원 장비 호출용 쌍안경을 사용할 때 텍스처가 깨지는 문제 수정.
    • 구급/탄약상자가 바닥으로 꺼지던 문제 수정.
    • 이제 구급/탄약상자는 배틀필드 4처럼 던져서 설치한다.
    • 부활 신호기에 배치할 때 신호기 방향으로 배치된다.
  • 무기 밸런싱
    • 샷건 슬러그의 2발킬 거리를 25m에서 30m로, 헤드 한 방 거리를 35m에서 50m로 증가.
    • 피아트 로켓포의 장전 시간을 2.9초에서 2.75초로 감소, 장전 완료 진행도를 50%에서 60%로 증가.
    • 시그 KE-7 LMG
      • 4발 연사 시의 수직 반동을 0.65~0.5에서 0.7~0.52로 증가.
      • 수평 반동을 0.45에서 0.48로 증가.
      • 반동 패턴 변경.
    • 터너 SMLE, MAS 44의 최대 대미지를 45에서 40으로 감소.
    • MAS 44의 헤드샷 한 발, 몸샷 한 발로 사살할 수 있던 거리가 35m에서 30m로 감소.
    • 게베어 1-5의 최대 대미지를 40에서 36으로, 헤드샷 한 발, 몸샷 한 발로 사살할 수 있던 거리가 30m에서 10m로 감소.
    • ZK-383의 밝은 번개 특성화 장착 시 수평 반동값을 0.68에서 0.765로 증가.
    • 총검 돌격 시 피해 감소 효과 삭제, 달리는 속도 1.3배 증가. 배틀필드 1의 총검 돌격과 같아진다.
  • 맵 및 모드 관련
    • 프론트라인 모드에서 일부 맵의 일부 진지 구축이 불가능하던 문제 수정.
    • 피옐 652 맵의 전투 지역 이탈로 판정되는 언덕에 올라갈 수 있던 문제 및 점령지 E의 주변 엎드릴 수 없는 바위 수정.
    • 폐허 맵
      • 도서관 지역에서 지형에 끼거나 떨어질 수 있던 문제 수정.
      • 오브젝트에 시야가 계속 가려지는 문제 수정.
      • 특정 오브젝트와 충돌 시 끼여버리는 문제 수정.
      • 도서관 지역에 사다리를 설치할 수 있는 진지 구축 지점 추가 및 이에 따른 지형 세부 변경.
      • 도서관 지역 내 회복 지점의 위치 변경.
    • 비행장 맵 브레이크스루 모드에서 전투 지역 바깥에 배치되는 문제 수정.
    • 팬저스톰 맵
      • 대공포 및 일부 진지 구축물이 공중에 뜨던 문제 수정.
      • 날씨 변경 개선.
      • 컨퀘스트 모드의 배치 화면에서 맵 경계 정확도 및 시인성 개선.
    • 아라스 맵
      • 이제 교회 탑이 무너졌을 때 교회 탑에 설치된 부활 신호기가 정상적으로 제거된다.
      • 생울타리 지대의 투사체에 대한 콜라이더 개선.
    • 나르비크 맵의 고정 장비들을 정상적으로 수리하고 설치할 수 있다.
    • 하마다 맵에서 관전자의 카메라 전환이 제대로 안 되던 문제 수정.
    • 로테르담 맵
      • 사다리를 통해 물 속의 의도되지 않은 지점에 도달할 수 있던 문제 수정.
      • 운하에서 점령지 B에 더 쉽게 도달할 수 있도록 변경.
      • 점령지 D 근처 건물의 옥상에 올라갈 수 있던 문제 수정.
      • 전투 지역과 관련해 전차로 뚧고 지나갈 수 있는 건물을 뚧지 못하던 문제 수정.
      • 일부 미세 지형을 악용할 수 없도록 변경.
      • 점령지 D 건물에 올라갈 수 없도록 충돌 판정 조정.
    • 사격장에서 스키트 폭발 크기 감소, M30 삼렬총 사용 시 다른 무기로 바꿀 수 없던 문제 수정.
    • 비행장 맵의 프론트라인 모드에서 추축국으로 전차 배치 시 전투 지역 바깥으로 나가던 문제 수정, 특정 수단으로 격납고 위에 올라갈 수 있던 문제 수정.
    • 최후의 티거 전차 워 스토리 종료 시 무한 로딩에 걸리던 문제 수정.
    • 플레이어의 위치 노출을 막기 위해, 이제 파이널 스탠드 모드에서 채팅이 비활성화된다.
  • UI 및 과제 관련
    • 이제 프론트라인 튜토리얼 영상은 처음에만 표시된다.
    • 서버 브라우저에서 프론트라인이 '프론트라인 소형'으로 표시되던 문제 수정.
    • 매치메이킹 창에서 예상 소요 시간 표시 개선.
    • 장비에 탑승했을 때 HUD 구급낭 표시기가 작동하던 문제 수정.
    • 한 라운드에서 타이드 오브 워 주간 과제를 2개 이상 완료했을 때 다음 과제가 표시되지 않던 문제 수정.
    • 의무병에게 표시되는 치료 요청 표시가 이미 치료받고 있는 플레이어에게는 표시되지 않는다.
    • 진행도 화면을 나왔을 때 정상적으로 배경이 바뀌도록 수정.
    • 장비 커스터마이즈 화면에서 일부 UI 소리가 나지 않던 문제 수정.
    • 이제 사격장 플레이 시 소셜 메뉴에서도 표시된다.
    • 사전 생성 분대장이 서버 대기열에서 벗어날 경우 분대원들도 정상적으로 대기열에서 벗어난다.
    • 획득하지 않은 특성화의 구매 결정 화면이 뜨던 문제 수정.
    • 무기고에서 보이지 않는 아이템에 기간 표식이 뜨던 문제 수정.
    • 일시 정지 화면에서 타이드 오브 워 진행도가 표시되지 않을 수 있던 문제 수정.
    • 인게임 타이드 오브 워 과제 일림이 더 일관적으로 표시된다.
    • 병과 커스터마이즈 화면 내 무기 교체 버튼의 총 무기 수 표시 삭제.
    • 장비 탑승 시간이 제대로 카운트되지 않던 문제 수정.
    • 옵션에서 스크롤이 자동으로 올라가던 문제 수정.
    • 부대 태그가 이제 프로필 창에 표시된다.
    • 이제 캐릭터를 변경할 때 의상이 초기화되지 않는다.
    • 이제 메인 화면의 병사/장비 그래픽이 완전히 로드되지 전에는 표시되지 않는다.
    • 무기고에서 페이스페인트를 확인하기 어렵던 문제 수정.
    • 관전 모드에 자동 초점 기능 추가.
  • PC에서 NVIDIA DLSS 옵션 추가, DirectX Raytracing 최적화.
  • 콘솔에서 대기 상태에서 재시작할 때 게임이 꺼지던 문제 수정.
  • 기타 버그 및 안정성 관련 조정.

3.4. #4

패치 노트
2019년 3월 5일 진행된 패치. 지난 패치에서 생긴 버그였던 분대 배치 화면에서의 화면 깜빡거림과 함께 라운드 종료 시 지급 중대 코인이 이상하게 표시되던 버그가 수정되고, 산탄총이 버프를 받는다. 또한 예고되었던 신규 분대 증원 또한 추가된다.
  • 신규 분대 증원 장비 연막 포화, 구역 포격 추가. 8주차 개시 시점부터 사용할 수 있다.
  • 처칠 크로커다일의 화염방사기 사용시 시각 효과 길이가 시점 간 다르던 문제 수정.
  • 무기 관련
    • M1907 SL의 반동 감소 특성화가 작동하지 않던 문제 수정.
    • ZK-383과 젤프스트라더 1916에 경량화 개머리판 특성화 장착 시 일부 조준기에서 다른 배율이 적용되던 문제 수정.
    • 산탄총 관련 밸런싱
      • 모든 탄종의 대미지 감소 시작 거리 1m 증가.
      • 펠릿 당 최대 대미지 증가.
        • 12G 오토매틱, M1897: 5 → 7.2
        • M30 삼렬총: 5 → 6.3
  • 맵 및 모드
    • 사격장에서 재배치 및 사격장 재시작 시 무한 로딩에 걸리던 문제 수정.
    • 컴바인드 암즈 '긴급 추적'에서 요구량에 맞지 않는 수의 적병이 생성되던 문제 수정.
    • 최후의 티거 전차 워 스토리에서 독일군 전진 기지로 이동 시 움직일 수 없던 문제 수정.
    • 일부 그랜드 오퍼레이션 맵에서 컨트롤러 진동이 작동하지 않던 문제 수정.
  • UI 관련
    • 분대 배치 화면 조작 시 깜빡거리던 문제 수정.
    • 컴바인드 암즈 내 자막 싱크가 맞지 않던 문제 수정.
    • 레벨 50에 이미 도달했음에도 레벨업 표시와 그에 따른 중대 코인 보상이 라운드 종료 화면에 표시되던 문제 수정.
    • 기타 라운드 종료 시 중대 코인 카운터 관련 수정,
  • DLSS가 활성화된 상태로 해상도 변경 시 튕기던 문제 수정.
  • 안정성 문제로, DX11 사용 시 DLSS를 사용할 수 없게 된다.
  • 콘솔에서 산탄총이 낮은 피해를 주던 문제 수정.
  • PS4에서 네트워크 재연결을 위해 게임을 껐다 켜야만 했던 문제 수정.

4. 챕터 3: 불의 시험

4.1. #1

패치 노트
2019년 3월 21일 진행된 패치. 챕터 2가 종료되고, 파이어스톰과 챕터 3 추가를 위한 패치이다. 또한 항공기 기동 성향 및 영향을 주는 요소를 대폭 변경했다.
  • 타이드 오브 워 챕터 3: 불의 시험 개시.
  • 배틀로얄 모드 파이어스톰(Firestorm) 추가. 3월 25일 오후 6시부터 플레이할 수 있다.
  • 장비 관련
    • 항공기 기동 성향 변경.
      • 날개와 보조 날개
        • 200km/h 이하의 속도에서 더 적은 기동성을 주도록 플랩 스케일링 조정.
        • 낮은 속도에서 그저 떠다니는 현상을 없애기 위해 항력 계수가 기체 기울기가 90도일 때 덜 크게 작용한다.
        • 속도를 줄이면 기동성에 영향이 더 크게 간다.
      • 승강타와 방향타
        • 승강타와 방향타에 대한 항력 계수가 분리되고 각자에 맞게 조정되었다.
        • 180km/h 이상의 속도에서 이상적인 선회력을 보일 수 있도록 승강타 조정.
      • 기체와 중력
        • 기체가 최고 속도를 더 오래 유지할 수 있도록 항공기의 속력에 따른 항력 조정.
        • 고도를 높일 때 중력이 더 큰 영향을 미치게 됨.
        • 속력 조절이 중력의 영향을 크게 받게 됨.
    • 이제 M3 하프트랙 기관총석을 3인칭으로 볼 때 시야가 걸리지 않는다.
    • 이제 탑승자석에서 수류탄을 던질 때 애니메이션이 정상적으로 표시된다.
    • 이제 탑승자석에서 대전차 화기를 사용할 수 있다.
    • 높은 경사의 유니버설 캐리어에서 내릴 때 더 이상 충격을 받지 않는다.
    • 밸런타인 아처의 황갈색 도색에 그래픽이 깨지던 문제 수정.
    • 밸런타인 아처 분리철갑탄 아이콘이 이제 정상적으로 HUD에 표시된다.
    • 이제 밸런타인 아처의 엔진 무력화를 수리할 수 있다.
    • 장비 내리기 키를 많이 눌렀을 때 장비 탑승 애니메이션이 나오던 문제 수정.
    • 이제 타고 있던 고정형 장비가 물에 가라앉았을 때 자동으로 내려진다.
    • 이제 항공기는 붕대나 구급상자에 충돌 판정을 갖지 않는다.
    • 유니버설 캐리어에서 전차 조준경을 사용할 수 있던 문제 수정.
    • 이제 소형 근접 무기로 PaK-40에 피해를 줄 수 없다.
    • 장비 자리 전환 애니메이션이 나올 때 잠시동안 무적이 되던 문제 수정.
    • 이제 항공기에서 내리는 도중 파괴되면 반드시 사망한다.
    • 부당한 방법으로 장비 보급소에서 최대치 이상의 탄약을 보급받을 수 있던 문제 수정.
    • '전투기 추적 카메라 롤' 옵션이 블레넘에도 정상적으로 적용된다.
    • 전투 대기 중 후진으로 전차를 조작할 수 있던 문제 수정.
    • 중형 폭탄에 새로운 거리별 폭발 대미지 감소 모델 적용, 일부 직격 대미지를 폭발 대미지로 변경.
    • 항공기의 75mm와 6파운더 주포의 폭발 범위를 슈투카의 보드캐논 급으로 변경.
    • 항공기 로켓 궤적 가시성 증가.
    • GR21 로켓 폭발 범위가 RP-3와 맞도록 소폭 감소.
    • BF 109 G-2의 50kg 폭탄들이 이제 동시에 떨어진다.
    • 4000파운드 폭탄의 폭발 피해 대폭 감소 및 투하 속도 감소.
    • 스핏파이어 MK VA의 250파운드 폭탄이 이제 거의 동시에 떨어지고, 대보병 대미지가 증가했다.
    • 보드캐논의 폭발 대미지 감소.
    • 전차 상부와 하부에 일정한 피해를 입힐 수 있도록 조정.
    • 밸런타인 AA 산탄포의 대미지 감소. 더 이상 중거리에서 보병 한방을 낼 수 없다.
    • 중형/중전차의 포탑 내구성 증가.
    • 슈투름게슈츠 IV와 4호 전차의 기본 고폭탄 탄도가 곡사포처럼 조정된다.
  • 무기 및 병과 장비 관련
    • 피아트의 대전차 대미지 소폭 감소.
    • 대인 지뢰의 폭발 대미지 감소 및 거리에 따른 대미지 감소량 조정.
    • 장비 특성화 트리로 업그레이드된 요소가 한 번에 파괴되지 않도록 폭발물의 대장비 피해량 조정.
    • 대전차지뢰와 다이너마이트에 거리에 따른 대미지 감소 적용. 최적의 효과를 얻으려면 근접한 거리에서 사용해야 한다.
    • 조준경을 사용할 때 조준 했는데도 최대 명중률에 도달하지 않던 뭊네 수정.
    • FG42의 수평 반동을 0.525에서 0.5로 변경.
    • 슈투름게베어의 장전 완료 진행도를 82%에서 78%로 변경.
    • 전체적인 반자동 소총의 반동 증감량 조정. 이제 반동이 더 크고 길게 느껴질 것이다.
    • 정제된 행동 특성화의 초탄 효과 대폭 증가.
    • 탄약상자 사용 후 접착 수류탄이 자동으로 재보급되던 문제 수정.
    • 몸통 부분에 유령 스킨을 장착하고 있는 연합군 의무병으로 브렌을 주울 때 그래픽 오류가 나던 문제 수정.
    • 장애물 위에 있는 아군에게 붕대/탄약주머니를 던질 때의 애니메이션 개선.
    • 이제 근접 공격이 양쪽이 모두 물속에 있어도 피해를 정상적으로 입힌다.
    • V-1이 물에 직격하거나 플레이어와 초근접하게 폭발했을 때의 폭발 효과 개선.
    • 보이는 병과 장비와 사용하는 병과 장비가 다르던 문제 수정.
    • ZK-383에 기계식 조준기를 장착하고 조준 사격할 때 총알이 총 내부에서 보이던 문제 수정.
    • 특정 오브젝트에 대한 양각대 거치 개선.
    • 장전 중 장비 위로 올라갔을 때 장전이 제대로 되지 않던 문제 수정.
    • 분대 증원 호출용 망원경을 들고 슬라이드할 때 망원경이 떠다니던 문제 수정.
    • Kar98k가 특정 상황에서 장탄수 표시가 잘못 표시되던 문제 수정.
  • 병사 관련
    • 앉은 상태로 특정 장애물을 넘을 때 걷는 애니메이션이 잘못 표시되던 문제 수정.
    • 장애물 아래로 기어다닐 때 낙하 판정이 뜨지 않도록 지형 탐지 능력 개선.
    • 가만히 있는데도 움직이는 애니메이션이 나오는 문제 수정.
  • 맵 및 모드 관련
    • 나르비크에서 특정 창문의 뛰어넘기 개선.
    • 컴바인드 암즈에서 임무 완료 시 슬로우 효과가 마지막 3초만 적용된다.
  • UI 및 옵션 관련
    • 컴바인드 암즈 미션 상세 화면에 맵이 안 나오던 문제 수정.
    • 라운드 종료 화면에서 타이드 오브 워 미션에 대한 개별 설명이 나온다.
    • 쓰러졌을 때 소생 요청/포기 요청에 대한 토글/홀드 조작 설정 추가.
    • 인게임 스크린샷 해상도가 이제 해상도 크기에 영향을 받아 실제 인게임 해상도로 적용된다.
  • PC에서 컴바인드 암즈 관련 성능 개선.
  • 4K와 1440p 해상도에서 DLSS 선명도 개선.
  • 콘솔에서 무기 교체 창에 특성화와 커스터마이즈 버튼 추가(PC엔 이미 적용됨).
  • 콘솔에서 이전에 적용됐던 뛰어넘기 관련 개선이 30Hz 서버에서도 적용된다.
  • 기타 버그 수정.

4.2. #2

패치 노트
2019년 4월 4일 진행된 패치. 파이어스톰의 각종 개선점이 적용된 패치이다.
  • 유료 화폐 '배틀필드 화폐(Battlefield Currency;BFC)' 추가 및 유료 커스터마이즈 판매 개시.
  • 파이어스톰 게임플레이 관련
    • 죽었을 때 아이템을 더 넓게 뿌려 루팅이 편리하도록 변경.
    • 플레이어가 관전받고 있는 중 쓰러졌을 때 무기가 잘못 잡히던 문제 수정.
    • 이제 V-1 미사일과 대포 포격으로 사살한 기록이 '보조 장비 사살'로 기록된다.
    • 쓰러졌을 때 권총을 드는 시점 조정.
    • 이제 신호탄을 물속에서도 사용할 수 있다.
    • 수류탄 및 근접 무기의 가시 거리 증가.
    • 이제 수류탄은 픽업트럭의 천막과 정상적으로 충돌한다.
    • 모든 분대원이 동시에 말할 때 VOIP 아이콘이 뜨지 않던 문제 수정.
    • 탑승자석에서 아이템을 내려놓을 때 수류탄을 던지던 문제 수정.
    • 이제 전체 맵을 보고 있을 때 전차 무기 전환을 할 수 없다.
    • 대포 포격 범위가 미니맵에서 붉은색 실선으로 보인다.
    • 치유 중 치유 아이템을 떨어뜨렸을 때 치유 대기 시간 UI가 멈추던 문제 수정.
    • 초대를 통한 분대 합류가 매치메이킹 중에도 가능하도록 변경.
    • 금고을 열고 있는 중 멈추면 금고 해제 진행도가 초기화되도록 변경.
    • 소생받고 있는 플레이어를 관전할 때 카메라 위치가 바뀌지 않는다.
    • 네이팜 헬멧이 무기 조준을 방해하던 문제 수정.
    • 이제 강하 시작 지점에 도달할 때 강하할 수 있다.
    • 다른 플레이어를 기다리는 중 분대 리스트에 정상적인 방탄판 수치가 표시되도록 변경.
    • 이제 문을 여는 도중 재장전할 수 없다.
    • 이제 희귀도 아이콘이 보병이나 장비를 통과해서 보여지지 않는다.
    • 킬 카드에 사용한 무기가 정확히 뜨도록 수정.
    • 무기를 떨어뜨리면서 무기 전환 시 무기가 투명하게 되던 문제 수정.
    • 이제 인벤토리의 변경/드랍 버튼을 사용자 키 설정에서 변경할 수 있다.
    • 핑이 목표나 장비에 의해 찍히지 않던 문제 수정.
    • 금고에 상호작용을 반복적으로 해서 정상적으로, 또는 더 빨리 열 수 있거나 진행도 그래프를 가리던 문제 수정.
    • 대포 포격에 사망한 경우 아이콘이 정상적으로 킬 피드에 표시된다.
    • 재보급 목표 활성화 시간을 파이어스톰 최초 축소 시간보다 빠르게 변경.
  • 파이어스톰 맵 관련
    • 플루토 (유적지 A)의 바위벽 텍스처 개선.
    • 호수의 농장쪽 다리에 겹쳐서 장비를 뒤집을 수 있었던 지형 삭제.
    • 난나하븐의 공중에 떠있던 안테나가 땅에 있도록 변경.
    • 한센 농장 서쪽의 상자들이 공중에 떠있던 문제 수정.
    • 할보이 댐 서쪽의 나무들이 공중에 떠있던 문제 수정.
    • 한센 농장 나무통 사이에 플레이어가 끼일 수 있던 문제 수정.
    • 미네르바 선착장의 창고 문이 나무통에 끼일 수 있던 문제 수정.
    • 구데로스의 일부 사다리를 후면에서도 오를 수 있던 문제 수정.
    • 할보이 댐 주변 나무집 나무 플랫폼 아래로 기어다닐 때 끼일 수 있던 문제 수정.
    • 미네르바 선착장 동쪽 벽과 나무더미 사이에 끼일 수 있던 문제 수정.
    • 플루토 (유적지 A)에서 철골 사이로 점프했을 때 끼일 수 있던 문제 수정.
    • 오덴버그 주변 바위 텍스처 개선.
    • 미네르바 선착장 북쪽의 벽과 나무 사이에 끼일 수 있던 문제 수정.
    • 이제 미네르바 선착장 남쪽의 폭포 뒤로 숨을 수 없다.
    • 한센 농장 남동쪽의 상자가 떠있던 문제 수정.
    • 한센 농장 서쪽의 상자가 더 이상 창문 뛰어넘기를 방해하지 않는다.
    • 호스타드 남동쪽과 미네르바 선착장 북쪽의 집에서 눈이 내부로 들어오던 문제 수정.
    • 장비에 탑승했을 때 앞 유리가 깜빡일 수 있던 문제 수정.
    • 할브델러 남동쪽에 스폰되는 PAK-40의 위치를 접근성이 높아지도록 조정.
  • 장비 관련
    • 매치 시작 대기 중 항공기를 조작할 수 있는 문제 수정.
    • 장비 탑승/하차 애니메이션을 더 부드럽고 안정적인 카메라 전환이 이루어지도록 조정.
    • 고정 장비를 재장전하며 조준했을 때 검은 화면이 되던 문제 수정.
    • 다른 전차에 대한 사운드 개선.
  • 무기 및 병과 장비 관련
    • 리베롤의 폐쇄형 가늠자가 어긋나있고 확대도가 다르던 문제 수정.
    • 게베어 43의 반사식 조준경 시인성 개선.
    • 브렌의 최대 반동각이 너무 작았던 문제 수정.
    • M1897의 모든 탄종에서의 대미지 하락 시작 거리 1m 감소.
    • 실제 조준점을 카메라 중앙이 아닌 무기 방향으로 변경, 그에 따라 사격할 때 총이 조금 더 중앙을 향하도록 변경.
    • 기관단총과 돌격소총에 대한 탄퍼짐 관련 개선.
      • 연사 시 3~4번째 탄까지는 더 정확하게 맞고, 그 이후로는 덜 정확하게 맞는다.
      • 전체적인 탄퍼짐 감소 속도 개선.
    • 장비에서 샷건의 피격 표시기가 보이던 문제 수정.
    • 팬저파우스트의 마지막 발을 쐈을 때 근접 공격 애니메이션이 나오던 문제 수정.
    • 총탄 충돌음이 지역과 플레이어의 위치에 따라 더 다르게 들리도록 변경.
    • 단발식 무기의 총기 조작음이 더 잘 들리도록 수정.
    • 연사식 무기의 조작음을 위치에 따라 다르게 들리도록 변경.
    • 헤드폰 믹스를 낮은 주파수를 중심으로 조정.
  • 병사 관련
    • 의무병이 소생한 직후 달릴 때 무기가 공중에 뜨던 문제 수정.
    • 붕대/탄약주머니를 사용하는 1인칭 애니메이션을 가시성을 위해 화면 바깥쪽으로 이동.
    • 이제 장비에서 사망한 플레이어도 소생받을 수 있다.
  • 맵 및 모드 관련
    • 사격장 재시작 시 장비가 나오지 않던 문제 수정.
    • 사격장에서 퀴벨바겐을 3인칭으로 조작할 때 플레이어가 보이지 않던 문제 수정.
  • UI 및 옵션 관련
    • 에어본, 브레이크스루, 프론트라인 플레이 시 남은 티켓 수가 보이지 않던 문제 수정.
    • 체력 회복 시 화면 효과가 표시되지 않도록 변경.
    • 분대 화면에서 소셜 허브를 통해 서버 정보를 보고 있을 때 튕기는 문제 수정.
    • 새로운 조준경을 사용할 때 '해당 병과가 서버 규칙을 위반하고 있습니다' 문구가 뜨며 배치가 되지 않던 문제 수정.
    • 소생을 포기해도 소생 대기 시간이 짧아지지 않던 문제 수정.
    • 컨트롤러 사용 시 커모로즈 및 분대 증원 요청 UI의 반응성 증가.
    • 아이템 획득 후 다른 아이템을 장착했을 때 아무것도 들지 않게 되는 문제 수정.
    • 무기 교체 화면에서 무기 구매 버튼이 UI 상 수평선에 걸리던 문제 수정.
    • 중대 코인을 가지고 있는데도 중대 코인이 부족하다며 구매할 수 없던 문제 수정.
    • 잠수 강퇴 기능이 정상적으로 작동하지 않던 문제 수정.
    • 매치 시작 대기 중 중대 커스터마이징이 더 잘 보이도록 개선.
    • 싱글 플레이어에 있던 병사 자체 표시 아이콘을 멀티플레이어에도 추가.
    • 수류탄 선택 화면에서 연막 수류탄이 파편 수류탄의 튜토리얼 영상을 보여주던 문제 수정.
  • DirectX Raytracing 최고 사양에서의 레이 카운트 증가.
  • 이제 DLSS를 테두리 없는 전체화면에서도 지원한다.
  • DLSS 선명도 개선.
  • DX12를 적용했을 때 커스터마이즈 화면이 어둡게 보이는 문제 수정.
  • 키 설정에서 키보드와 마우스 버튼을 막 눌렀을 때 튕기던 문제 수정.
  • 기타 버그 수정.

4.3. #3

패치 노트
2019년 4월 30일 진행된 패치. 병사 착지 애니메이션 재설계와 장비 밸런싱과 더불어 컴바인드 암즈에 매치메이킹과 신규 미션이 추가되었다.
  • 컴바인드 암즈에 신규 미션 2종 추가. 타이드 오브 워 6주차 시점부터 플레이할 수 있다.
  • 신규 유료 커스터마이징 정예병(Elites) 추가.
  • 장비 관련
    • 밸런타인 MK VIII의 개선된 장전 장치 특성화가 장착하지 않았는데 작동되던 문제 수정. 이에 따라 특성화가 장착되지 않은 경우 연사력이 10% 감소한다.
    • 많은 장비의 사수 자리 총구 화염 위치 조정.
    • 팬저 38T와 스태그하운드의 연막 차장 지속 시간 증가.
    • 모든 장비 연막 차장의 범위 15-25% 증가.
    • 팬저 38T와 스태그하운드의 20mm 기관포가 이제 탄종에 따라 고폭탄은 빨간색, 철갑탄은 노란색 예광탄 효과를 가지며 발사된다.
    • 스태그하운드 상부 사수 자리에서 재배치 시 소생 대기 상태가 되던 문제 수정.
    • 모스키토 MK VI에서 미사일을 모두 쏘고 1인칭으로 전환했다 다시 3인칭으로 전환했을 때, 3인칭 조준선에 미사일 개수가 정확히 표시되지 않던 문제 수정.
    • 중전차와 중형전차(대공전차 및 구축전차 포함)의 기본 포탑 회전 속도 증가, 횡회전 개선 특성화 효과는 125%에서 115%로 감소.
    • 이제 융커스 JU-88 C의 탐지 카메라가 정상적으로 재보급된다.
    • 블레넘의 250파운드/500파운드 폭탄을 각각 500파운드/1000파운드 폭탄으로 변경.
    • 블레넘 MK IF의 40파운드 폭탄 투하 위치를 동체 중앙으로 변경.
    • 블레넘 MKI의 50구경 날개 탑재 중기관총을 전방 탑재 고폭 중기관총으로 변경.
    • 블레넘 MKI의 지뢰 투하 조준경이 정확하지 않던 문제 수정.
    • 팬저 38T 특성화 트리에서 대전차 지뢰 살포와 고속철갑탄의 위치 교체. 이제 고속철갑탄 특성화가 트리 중앙에 위치하게 된다.
    • 20mm 철갑탄에 예광탄 효과 추가.
    • FlaK 38의 지표면 충돌 효과 크기 감소.
    • 이제 상부 사수는 장비에 맞은 폭발 피해를 더 적게 받는다. 다만 직접 맞는 피해는 그대로 받는다.
    • 전차 주포가 일부 수풀을 파괴할 수 있도록 조정.
    • 플락팬저 IV에 선체 사수 좌석 추가.
    • 전투기에 대한 대공포 대미지 20% 감소.
    • 아주 근접한 전차 소리 감소.
    • 항공기 기총 및 기관포의 폭발 및 타격 효과 개선.
  • 무기 및 병과 장비 관련
    • 스텐의 기본 스킨 래티식 조준경이 일부 부품이 빠져보이던 문제 수정.
    • 이제 장비를 타고 내린다고 응급용 치료 주사기의 재사용 대기 시간이 초기화되지 않는다.
    • 주무기과 보조 무기 전환 시 긴 딜레이가 생기던 문제 수정.
    • 이제 소생할 때 항상 주사기가 보인다.
    • M30 삼렬총은 이제 재장전 시작 후 0.5초 안에 탄종 변경이 가능하다.
    • 컨트롤러를 이용한 발사 방식 변경 및 보조 무기 전환의 반응성 증가.
    • 지난 패치에서 실수로 언급됐던 '실제 조준점을 카메라 중앙이 아닌 무기 방향으로 변경, 그에 따라 사격할 때 총이 조금 더 중앙을 향하도록 변경', '기관단총과 돌격소총에 대한 탄퍼짐 관련 개선' 요소를 실제로 적용.
    • 근접 무기가 환경에 맞는 소리를 다양하게 추가.
    • 연막탄의 범위 및 연막 불투명도를 일관적이게 조정.
    • 설치형 병과 장비나 보급 투하가 사라지던 문제 수정.
    • 파이어스톰에서의 넷코드 조정.
    • 팬저파우스트에서 M30 삼렬총으로 전환 시 삼렬총의 총열이 사라지던 문제 수정.
    • 총검 돌격이 막혔을 때의 오디오 이슈 수정.
    • 웨블리 Mk 6 리볼버를 물속에서 재장전 시 총알 하나가 없어보이던 문제 수정.
    • ZK-383 탄창에 '도시' 스킨 장착 시 확장 탄창이 시각적으로 적용되지 않던 문제 수정.
    • 이제 팀원 가까이에서 터진 대공포에 더 이상 피해를 받지 않는다.
    • 브렌의 양각대 사용 시 애니메이션 개선.
    • 주무기의 탄약을 모두 사용한 직후 장비에서 하차 시 자동 재장전이 되지 않던 문제 수정.
    • 이제 대전차지뢰가 뒤집어져있어도 작동한다.
    • 폭발 피해가 움직이는 대상에 더 일관적으로 적용되도록 변경.
    • 철조망 사이로 사격 시 더 일관적으로 총알이 나가게 됨.
  • 병사 관련
    • 착지 애니메이션 개선.
      • 이제 충분한 높이에서 추락하는 도중 앉기 버튼을 누르면 언제든지 구를 수 있다. 버튼을 누르지 않으면 높이에 따라 제자리 착지 애니메이션이 출력된다.
      • 구르기는 낙하 대미지를 40만큼 줄여준다. 다만 이것이 모든 높이에서 구르기로 죽지 않는다는 걸 의미하지는 않는다.
      • 착지 애니메이션 전반적 개선, 제자리 착지 애니메이션의 딜레이 감소.
    • 충분한 속도로 이동하고 있을 때 난간을 잡으려던 애니메이션이 나오지 않게 함.
    • 이제 파이어스톰과 컴바인드 암즈에서도 장비에서 사망 시 소생받을 수 있게 된다.
    • 이제 제압이 자동 체력 회복에 영향을 주지 않는다.
    • 이제 어떤 형태로든 회복되고 있을 때 화면 테두리에 노란색 효과가 뜬다.
    • 낙하산 강하 시 무기가 몸에 겹치지 않도록 조정.
    • 이제 설치형 보조 장비를 들고 있을 때도 수류탄 투척 애니메이션이 표시된다.
    • 보조 무기의 위치를 손에 더 잘 맞게 조정.
  • 맵 및 모드 관련
    • 이제 전차 보급소에서 보병 탄약도 재보급할 수 있다.
    • 전차가 나무나 수풀 가까이에서 사격했을 때 늘어나던 문제 수정.
    • 러시, 프론트라인, 에어본에서 대포 밑으로 폭탄을 설치할 수 없도록 조정.
    • 피옐 652에서 항공기가 전투 지역 바깥으로도 갈 수 있던 문제 수정.
    • 비행장에서 격납고 지역의 배치 지점 조정, 격납고와 큰 상자 사이에 끼이지 않게 조정.
    • 하마다에서 추축국 본영 등 여러 위치에 재보급 지점 추가.
    • 폐허
      • 이제 D 점령지에서 주변 건물에서 지형에 관계없이 일어날 수 없다.
      • 일부 오브젝트가 공중에 뜨던 문제 수정.
      • 의도치 않은 건물 옥상에 올라갈 수 있던 문제 수정.
    • 나르비크에서 눈 뭉치가 공중에 뜨던 문제 수정.
    • 이제 팬저스톰의 도미네이션 및 팀 데스매치 모드에서 보급 지점이 미리 생성된다.
    • 아라스에서 디버그 애셋이 남아있던 문제 수정.
    • 컴바인드 암즈
      • 근접한 플레이어를 밀치는 등의 적 AI 개선.
      • 탈출 지역 경계 비주얼 효과 개선.
      • 사막의 서류뭉치 미션에서 적 장비가 기관총을 잡고 있는 플레이어를 인식하지 못하던 문제 수정.
      • 이제 AI 병사가 장비 사이에 끼이지 않는다.
      • 시장매집 임무에서 적이 전투 지역 바깥에 있는 문제 수정.
      • 모드 내 성능 저하 문제 조정.
    • 일부 나무가 파괴될 때 느리게 파괴되던 문제 수정.
    • 사격장의 장비 연습장 근처에서 바위에 텍스처가 없던 문제 수정.
    • 이제 사격장에서도 장비 전면 기관총 사수석을 이용할 수 있다.
    • 그랜드 오퍼레이션 아뉘 작전 밸런스 조정.
      • 전반적인 밸런스 조정.
      • 점령지에서 너무 멀리 떨어지지 않도록 배치 지점 추가.
      • 안개 등장 확률 증가.
      • 1일차: 에어본
        • 공격팀이 더 잘 가려지도록 북쪽에 수풀 추가.
      • 2일차: 브레이크스루
        • 첫 번째 구역에서 마을 주변에 엄폐물 역할의 참호 및 나무 추가.
        • 점령지의 장비 재보급 지점 삭제.
        • 양 측의 전차 수 감소.
        • 공격 팀 전차 배치 지점을 측면으로 이동.
        • 1~2번째 구역 사이 후퇴 거리 감소.
        • 최종 구역의 방어팀 본영과 점령지 A 사이 수풀과 나무 추가.
      • 3일차: 러시
        • 1~2번째 구역의 전투 지역 증가.
        • 첫 번째 구역의 야포는 이제 완전히 파괴되면 다시 건설할 수 없다.
        • 두 번째 구역에서의 방어 팀 배치 구역 조정.
        • 두 번째 구역에서 공격 팀을 바라보던 야포 1개 삭제.
        • 1~2번째 구역의 목표 A을 공격할 수 있게 도와주는 엄폐물 다수 추가.
      • 전체적으로 재보급 지점 위치 조정.
      • 아라스에서 재보급 지점 추가.
      • 공격 팀의 2일차 승리 보상으로 3일차에 티켓 30이 추가된다.
  • 파이어스톰 관련
    • 승리 화면을 더 화려하게 변경.
    • 사전 생성 분대원이 같은 게임에 참여하지 못하게 되는 문제 수정.
    • 이제 수영 중 슈빔바겐에 탑승했을 때도 탑승자석에서 무기를 사용할 수 있다.
    • 죽은 시체가 엎드려 있는 생존자처럼 보일 수 있던 문제 수정.
    • 방탄판 최대 소지 갯수를 3에서 5로 증가.
    • 소생 후 무기가 오발되던 문제 수정.
    • 로비에서 사용하던 무기를 매치 시작 후에도 사용할 수 있던 문제 수정.
    • 경고 핑 지속 시간이 7에서 10초로 증가.
    • 쓰러졌을 때의 체력이 200에서 300으로 증가.
    • 경험치 지급량을 본 게임과 비슷하도록 조정.
    • 이제 장비에서 사망한 플레이어도 빈사 상태에 돌입되고, 소생받을 수 있다.
    • 목표 영역과 혼동되지 않도록 미니맵의 탐지 조명총 범위 표시 색깔 조정.
  • UI 및 옵션 관련
    • 멀티플레이어에서 중앙 표시 텍스트에 배경 추가.
    • 병사 자세 아이콘이 겹칠 수 있던 문제 수정.
    • 분대 전멸 표시에서 괄호가 표시되던 문제 수정.
    • 컴바인드 암즈에 매치메이킹 추가. 6주차 시작 시점부터 작동된다.
    • 컴바인드 암즈에서 관전 중 툴팁이 표시되던 문제 수정.
    • 이제 컴바인드 암즈에서도 미니맵 확대도 전환 기능을 사용할 수 있다.
    • 타이드 오브 워 챕터 보상 화면이 이제 마지막으로 얻은 보상을 보여준다.
    • 커리어 계급 보상으로 획득하는 장비를 이제 파이어스톰으로도 얻을 수 있다.
    • 무기 구매 버튼을 연타 시 같은 무기를 중복해서 구매할 수 있는 문제 수정.
    • 이제 컴바인드 암즈에서 팬저파우스트를 4번 장비 슬롯에도 장착할 수 있다.
    • 이제 병과 계급이 20에 도달했을 경우 커스터마이징 화면에서 남은 경험치 표시가 뜨지 않는다.
    • 중대에서 설정한 로드아웃이 이제 정상적으로 컴바인드 암즈에서 적용된다.
    • 컴바인드 암즈에서 파괴된 전차가 미니맵에서 살아있는 전차로 보이던 문제 수정.
    • 장비 특성화 선택 시 소리 효과 추가.
    • 연속 사살 시 사살 효과음 및 표시기가 뜨지 않던 문제 수정.
    • 적을 사살하지 못했는데도 사살 효과음이 나던 문제 수정.
    • 조건에 안 맞는 데도 운전수 지원 점수를 받을 수 있던 문제 수정.
    • 이제 장비 하차 모션 중 장비가 파괴되면 정상적으로 피해를 받거나 사망한다.
    • 게임플레이 고급 옵션에 카메라 흔들림 설정 추가. 50%에서 100%까지 설정할 수 있고, 기본값은 75%이다.
    • 이제 라운드 종료 통계에서 0인 항목은 표시되지 않는다.
    • HUD 내 중요 메시지의 배경 추가 및 자간 감소, 더 이상 점령 진행도를 가리지 않게 변경.
    • 프로필 화면에서 획득하지 않는 훈장 및 인식표의 불투명도 조정.
    • 많은 스웨덴 피자가게에서 그릴드 치킨, 바나나, 땅콩, 카레 피자를 파는 이유를 아시나요? 파인애플 피자보다 더 낫기 때문입니다.[2]
  • PC에서 창 전환 또는 창 모드 진입 시 마우스 랙이 생기던 문제 수정.
  • 나르비크 배치 화면에서 화면이 깜빡이던 문제 수정.
  • 모스키토 FB MKVI의 500파운드 폭탄 키 표시가 이제 정확하게 HUD에 표시된다.
  • 오리진에서 친구의 배틀필드 V 플레이 표시가 자신의 언어로 정확히 표시된다.
  • 엑스박스 원에서 슈투카 B-1 이산화질소 발동 버튼이 표시된 것(◁)과 다른 버튼(▷)에 할당되어 있던 문제 수정.
  • 기타 안정성 개선.

4.4. #4

패치 노트
2019년 5월 23일 진행된 패치. 신규 맵 머큐리, 파이어스톰의 신규 지점 및 전설 무기 추가 등의 콘텐츠 업데이트 및 멀티플레이어에서의 수동 기울이기, 상자를 소지한 의무병/보급병과 직접 상호작용 시 회복/보급 가능, 적 가시성 등의 편의성 개선 등을 포함한 패치이다.
  • 신규 맵 머큐리(Mercury) 추가. 5월 30일 10주차 시작 시점부터 플레이할 수 있다.
  • 장비 관련
    • 처칠 MK VII의 95mm 곡사포 사용 시 재장전 아이콘이 뜨지 않던 문제 수정.
    • 항공기 탑승 중 사망했을 때 소생 대기 중 땅 밑으로 꺼질 수 있던 문제 수정.
    • 항공기 선회량 조절. 더 이상 폭격기는 전투기를 선회력으로 따라잡을 수 없다.
    • 특정 상황에서 항공기가 재보급을 받을 수 없던 문제 수정.
    • 로켓의 대전투기 수리 불가 대미지 계수를 1.8에서 0.18로 감소.
    • 1인칭에서 전차 조작 시 랜덤하게 카메라가 흔들리던 문제 수정.
    • 장비의 대전차 화기에 맞은 피격 표시기 방향이 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
    • 이제 전차에서 승하차하는 보병 때문에 탄환이 막히지 않는다.
    • 전차 주포 발사 시 새로운 먼지 효과 적용.
    • 융커스 JU-88 A가 보급 지점 없이 자동으로 재보급할 수 있던 문제 수정.
    • 융커스 JU-88 A의 하차 애니메이션 및 카메라를 부드럽게 조정.
  • 무기 및 병과 장비 관련
    • EMP에서 민트나 금색 스킨 사용 시 조준기 정렬이 어긋나던 문제 수정.
    • 무기와 병과 장비를 빠르게 전환할 때 3인칭에서 무기 모델이 나타나지 않던 문제 수정.
    • MAS 44의 특정 스킨 조합일 때 3인칭에서 탄창이 표시되지 않던 문제 수정.
    • 구급/탄약상자 변경.
      • 이제 구급/탄약상자를 장착한 의무병/보급병에게 직접 상호작용 시 치료/보급[3]받을 수 있다.
      • 이제 달리는 속도에 따라 상자를 더 멀리 던질 수 있다.
      • 이제 상자 속도는 던지는 각도에 영향을 받는다.
      • 이제 상자는 착지하면 뒤집어지지 않고 언제나 바른 방향으로 착지한다.
      • 구급상자
        • 이제 구급상자 장착 시 자신 주변 2m 반경의 아군을 치료한다. 이 효과는 피해를 받은 후 2초, 제압당한 후 1.5초 동안 무력화된다.
        • 구급상자 설치 시에도 상자 위치를 기준으로 위의 효과가 적용된다.
    • 무기 밸런싱.
      • P08 카빈
        • 기계식 조준기 장착 시 발사 애니메이션 조정.
        • 반동 감소 및 반동 감소량 증가.
        • 이제 수영하면서 사용할 수 없다.
      • 코만도 카빈
        • 2발킬 가능 거리를 30m에서 50m로 증가.
        • 헤드샷 한 발, 몸샷 한 발로 사살할 수 있는 거리를 50m에서 75m로 증가.
        • 탄속을 300m/s에서 350m/s(고속탄은 330m/s에서 400m/s)로 증가.
        • 발당 제압량 감소.
      • 트롬본치노 M28
        • 발당 제압량 감소.
        • 유탄발사기가 의도와는 다른 대미지를 주던 문제 수정.
      • LS/26
        • 빈 탄창 재장전 시간 소폭 감소.
        • 반동 제어 총신 특성화 효과 감소.
        • 반동 패턴을 더 쉽게 변경.
      • 돌격소총/기관단총
        • 조준 사격 차탄 명중률 증가.
      • 보조 무기(웨블리 Mk VI 리볼버 제외)
        • 지향 사격 차탄 명중률 증가.
      • 웨블리 Mk VI 리볼버
        • 꺼내는 시간을 0.65초에서 0.7초(슬링과 회전고리 적용 시 0.6초에서 0.65초)로 증가.
  • 보병 관련
    • 어두운 곳에서도 적이 더 잘 보이도록 조정.
    • 수동 기울이기 기능 추가.
      • 수동 기울이기는 조준 상태에서만 사용할 수 있으며, 양각대 장착 시에는 사용할 수 없다.
      • 움직이는 상태에서는 기울이는 속도가 50% 줄어든다.
      • 조작 → 기본 → 병사 기울이기에서 기울이기를 토글할지, 누르고 있는 동안 사용할지 설정할 수 있다.
      • 키는 2가지 방법으로 설정할 수 있다.
        • '옆걸음을 활성화하여 확대 시 기울이기(Activate Strafe to Lean While Zooming)' 키를 사용하면 해당 키를 눌렀을 때 좌우 키로 기울일 수 있다.
          • 이 설정은 기본값으로, PC는 F, 콘솔은 R3(오른쪽 스틱 누르기)에 할당되어 있다.
        • '확대 시 왼쪽/오른쪽으로 기울이기(Lean Left/Right While Zooming)' 키를 사용하면 해당 키를 눌렀을 때 해당 방향으로 바로 기울인다.
          • 이 키는 기본적으로 PC에서는 [와 ]키에 할당되어 있고, 콘솔에서는 기본적으로 할당되어 있지 않다.
    • 죽었을 때 끼일 수 있던 문제 수정.
    • 이제 구르기를 점프 버튼으로도 사용할 수 있다.
    • 이제 구르기 위해 착지하기 전 0.33초 안에 버튼를 눌러야 한다.
    • 사다리를 오를 때 손이 맞지 않을 수 있던 문제 수정.
    • 정지 상태의 고개 돌리기가 다른 플레이어에게 보이지 않던 문제 수정.
    • 소생 대기 상황에서 무기나 병과 장비를 사용할 수 있던 버그 수정.
    • 장애물을 뛰어넘던 중 물에서 죽었을 때의 래그돌 개선.
    • 이제 상호작용은 가까운 오브젝트들 전체가 아닌, 가장 가까운 오브젝트 하나만 작동한다.
    • 경사 지형에서의 미끄러지는 최대 각도 증가.
  • 맵 및 모드 관련
    • 사격장에서 임시용 상자 제거.
    • 파이어스톰에 신규 지점 3개(감시탑, 푸른 숲, 발굴 장소) 추가.
    • 파이어스톰에 신규 전설 무기 보이스 대전차 소총 추가.
    • 파이어스톰의 끼이는 지점, 떠다니는 물체, 기타 그래픽 관련 문제 다수 수정.
    • 파이어스톰의 야포 포격 탄착군이 경계쪽에 가지 않도록 변경.
    • 컴바인드 암즈에서 분대원이 나갔을 때 미션 재시작 시 메뉴 화면에서 멈추던 문제 수정.
    • 컴바인드 암즈의 엔딩 화면이 대미지나 폭발에 흔들리던 문제 수정.
    • 비행장
      • 컨퀘스트 점령지 A의 점령 영역 개선.
      • 이제 점령지 E 주변의 격납고 위로 올라갈 수 없다.
    • 아라스
      • 점령지 A 주변의 큰 나무 잎에 관통 판정 추가.
      • 특정 집 내부의 플레이어를 순간이동시키던 마법 사다리 제거.
    • 폐허
      • 점령지 A 근처의 철로와 창문 캐노피 사이에 끼일 수 있던 문제 수정.
      • 일부 벽에서 불이 관통하여 피해를 줄 수 있던 문제 수정.
    • 나르비크 맵 브레이크스루 모드에서 PaK 40이 떠있던 문제 수정.
    • 하마다
      • 일부 수풀에 관통 판정 추가.
      • 컨퀘스트에서 외곽 거점에 전차 보급소 추가.
      • 점령지 D 근처 땅 밑으로 들어갈 수 있던 문제 수정.
      • 점령지 F 근처 부서진 벽 사이에 끼일 수 있던 문제 수정.
      • 다리 사이 플레이어가 땅밑으로 꺼질 수 있었던 빈 공간에 충돌 판정 추가.
    • 팬저스톰 맵 에어본 모드에서 목표 D 근처 탄약 보급소가 연료탱크에 겹쳐보이던 문제 수정.
    • 로테르담
      • 역 근처의 탄약 보급소가 상자들에 겹쳐보이던 문제 수정.
      • 특정 모래주머니들이 아랫쪽이 부서졌는데도 떠서 존재할 수 있던 문제 수정.
      • 에어본에서 목표 B 근처 부서진 야포가 탄약 보급소와 겹치던 문제 수정.
  • UI 및 옵션 관련
    • 이제 병과 레벨 보상 무기를 라운드 중간에 나가도 정상적으로 획득할 수 있다.
    • 적 타격 점수를 최대 100점까지만 얻을 수 있던 버그 수정.
    • 무기고 내 일부 아이템의 누락된 설명 복구.
    • 다른 플레이어의 소생 대기 시간이 정상적으로 표시되지 않던 문제 수정.
    • 이제 러시 인식표들, P08 카빈 브론즈 인식표를 정상적으로 획득할 수 있다.
    • Kar98k에 표준 총열 장착 시 이미지와 이름이 뜨지 않던 문제 수정.
    • 이제 '파이어스톰 플레이' 일간 과제가 제대로 인식된다.
    • 사격장 플레이 후 내 중대 화면에서 전투 역할을 볼 수 없던 문제 수정.
    • 이제 8m 반경 내의 적을 바라볼 때 전작들처럼 적 이름이 표시된다.
    • 배치 화면에서 라운드가 끝났을 때 잠시 동안 카메라가 땅으로 꺼지던 문제 수정.
    • 최후의 티거 전차 워 스토리에서 편지를 얻을 수 없던 문제 수정.
    • 재배치 타이머가 멈춰서 배치할 수 없는 희귀한 버그 수정.
    • 이제 병사/차량 마우스 감도를 방향키로 1%씩 조절할 수 있다.
    • 옵션에서 슬라이더의 숫자 부분을 눌렀을 때 값이 0이 되던 문제 수정.
    • 파이어스톰에서 분대원이 적을 쓰러뜨리거나 사살하거나 분대 전멸시켰을 때의 점수 획득 이벤트 추가.
    • 파이어스톰의 32, 16, 8위 도달 및 우승 점수를 50, 100, 150, 500/750/1000(각각 솔로/듀오/분대)에서 200, 500, 1000, 1250/1250/1250으로 증가.
    • 갑자기 끔찍한 아이디어가 떠오른 한 피자 제빵사는 새로운 토핑을 실험하고 있었습니다. 그리고 그는 파인애플을 토핑으로 쓰기로 결정했죠. 친구들에게 그 피자를 내놓은 후 친구들의 반응은 "하, 왜?(Ha, Why?)"라는 한 마디 뿐이었습니다. 그래서 그 피자의 이름은 '하와이(Hawaii)'가 되었습니다.[4]
  • PC에서 게임패드 사용 시 근접 기울이기 버튼과 근접/총검 버튼 간의 호환성 개선.
  • 파이어스톰에서 낮은 옵션에서 폐쇄식 조준기 사용 시 가시성 개선.
  • 프로필 화면에서 좌우 스크롤이 작동하도록 조정.
  • 분대 증원 요청 키를 다르게 설정한 경우, HUD 내 중대 요청 표시의 버튼도 바뀌도록 변경.
  • 이제 키보드로 커스터마이징 창에서 아이템을 장착할 수 있다.
  • 퓨쳐 프레임 렌더링 설정이 이제 자동 옵션을 제외한 그래픽 설정을 건드린다고 꺼지지 않는다.
  • 기타 안정성 개선.

4.5. #5

패치 노트
2019년 6월 4일 진행된 패치. 아웃포스트 모드 추가를 빼면 특성화나 파이어스톰에서 발생한 마이너 버그 패치이다.
  • 신규 게임 모드 아웃포스트(Outpost) 추가. 6월 13일 12주차 시작 시점부터 1주간 플레이할 수 있다.
  • 보이스 대전차 소총의 경심철갑탄 특성화가 의도대로 대미지를 주지 못하던 문제 수정.
  • 특성화를 초기화할 수 없던 문제 수정.
  • 무기 레벨 보상 도전 과제를 제대로 받지 못하던 문제 수정.
  • 이제 파이어스톰에서 플레이어가 나가면 그 플레이어의 아이템이 바닥에 떨어진다.
  • 파이어스톰에서 일부 플레이어가 다른 플레이어보다 더 빨리 착지할 수 있던 오류 수정.
  • 파이어스톰에서 다른 플레이어의 낙하산 가시성 증가.

5. 챕터 4: 불가능이란 없다

5.1. #1

패치 노트
2019년 6월 25일 진행된 패치. 챕터 4 개시를 위한 패치로, 신규 맵 추가, 파이어스톰 및 소규모 모드 개선, 대인지뢰 등의 폭발물 관련 밸런싱이 진행되었다.
  • 타이드 오브 워 챕터 4: 불가능이란 없다 개시.
  • 신규 맵 알 순단(Al Sundan) 추가. 6월 27일부터는 분대 컨퀘스트 및 팀 데스매치 등 소형 모드에서만 플레이할 수 있고, 컨퀘스트 등의 대형 모드는 추후 추가된다.
  • 장비 관련
    • 항공기 엔진 소리가 지나갔는데도 반복적으로 들리던 문제 수정.
    • 처칠 크로커다일의 포탑 수리가 불가능하던 문제 수정.
    • FlaK 38으로 빈 Sd.kfz 251을 공격해 장비 타격 점수를 얻을 수 있던 문제 수정.
    • 빈 고정 장비에 적 표식이 찍히던 문제 수정.
    • 처칠 크로커다일에 추가 파괴 효과 추가.
    • 이제 융커스 JU-88 C의 하단 사수석 및 처칠 크로커다일의 화염방사기/전면 사수석에서 분대 명령을 내릴 수 있다.
    • 움직이는 전차의 먼지 효과 관련 문제 수정.
    • PaK 40 및 QF 6파운더가 조준 중 자동으로 재보급되던 문제 수정.
  • 무기 및 장비 관련
    • 보이스 대전차 소총에 약실 탄약 추가. 이제 전술 재장전 시 장탄수가 5+1발이 된다.
    • 보이스 대전차 소총 중배율 조준경에 반사광이 표시되지 않던 문제 수정.
    • 양각대 거치 가능 여부 판정 틱을 0.3초에서 0.1초로 증가, 더 빠르게 양각대를 거치할 수 있게 되었다.
    • 구급/탄약상자 관련
      • 이제 구급/탄약상자 선택 시 3인칭에서 상자를 한 손으로 들고 다니는 것처럼 보인다.
      • 구급상자의 치료 반경이 4m로 증가.
      • 이제 구급상자를 통한 간접 치료 시에도 치료 점수를 획득한다.
      • 이제 탄약상자도 구급상자와 동일하게 4m 반경 내에서 주무기/보조 무기 보급이 가능하며, 이를 통해 보급 점수를 획득할 수 있다.
      • 이제 구급/탄약상자가 장비에 붙는다.
    • 대인지뢰 관련
      • 폭발 딜레이가 0.7초에서 1초로 증가.
      • 감지 범위 20% 증가.
      • 폭발 범위가 6m에서 7m로 증가, 최대 대미지 반경은 1m에서 1.5m로 증가.
      • 이제 지뢰 폭발은 지상 0.8m 위에만 영향을 주며, 그 아래에는 영향을 주지 않는다. 따라서 지뢰가 튀어올랐을 때 엎드리면 피해를 최소화할 수 있다.
      • 최대 설치량이 3개에서 2개로 감소.
      • 최소 설치 간격이 0.7m에서 3.6m로 증가.
      • 이제 설치한 지뢰는 설치자가 죽은 후 1초 뒤에 사라진다.
      • 엎드리거나 앉아서 다닐 때 대인지뢰가 작동하지 않을 수도 있다.
    • 피아트 로켓포
      • 폭발 대미지로 인한 보병 한방 반경이 0.25m로 감소.
      • 폭발로 인한 보병 대미지가 이제 최대 3m에서 최소 55를 준다.
    • 파편 총류탄
      • 최대 폭발 대미지가 100에서 80으로 감소.
      • 폭발 범위가 4m에서 5m로 증가.
      • 이제 총류탄이 착지한 순간에 수류탄처럼 되던지기를 할 수 있다.
      • 이제 투사체 아이콘이 일반 수류탄처럼 표시된다.
    • 대전차 권총 수류탄의 보병 직격 대미지가 100에서 98로 감소.
    • MG34의 더블 드럼 탄창 장착 시 스킨이 제대로 입혀지지 않던 문제 수정.
    • 소이 수류탄의 시각 효과에 맞춰 히트박스 조정.
    • 크라그-요르겐센에 재장전 애니메이션이 표시되지 않던 문제 수정.
    • 조명총 장전 후 발사 딜레이가 생기던 문제 수정.
  • 보병 관련
    • 이제 전투 지역 바깥에서 죽었을 때 과다 출혈 중 화면으로 넘어가지 않고 바로 사망한다.
    • 장비가 뒤집어졌을 때 상단 사수석에서 하차 시 바닥으로 꺼지는 등의 문제 수정.
    • 자세 전환 중 폭발 방향 인식 관련 개선.
    • 폭발이나 소이탄 대미지가 자세에 따른 접촉량에 따라 달라지던 문제 수정.
    • 병사 가속도의 일관성 개선.
    • 쓰러진 아군의 소생 아이콘이 나오는 거리가 50m로 증가.
    • 쓰러졌을 때 소생 의사를 밝힌 의무병 표시 반경이 50m로 증가. 일반적인 가까운 의무병 표시는 계속 25m 반경 내에서 표시된다.
    • 소생 포기 시 소생 대기 시간 가속도가 2.67배에서 3.2배로 증가. 이에 따라 소생 포기 시 최소 2.5초(종전 3.5초) 후 배치 화면으로 넘어가게 된다.
    • 소생 요청 시 소생 대기 시간 감속도가 2.67배에서 3.2배로 증가. 이에 따라 소생 최대 대기 시간이 21.33초에서 25.6초로 늘어났다.
    • 이제 파이어스톰에서도 수동 기울이기를 사용할 수 있다.
  • 맵 및 모드 관련
    • 라운드 종료 임박 음악이 라운드 내내 들리던 문제 수정.
    • 파이어스톰 관련
      • 주요 지점 '발굴 장소'가 돔으로 덮혀 새로운 주요 지점이 됨.
      • 항공기 내에서 일부 오브젝트가 맵 바깥까지 그래픽이 깨지던 문제 수정.
      • 강하 중 탐지가 가능하던 문제 수정.
      • 새로운 무기 코만도 카빈, VGO, LS/26 추가.
      • 이제 중대에서 설정한 무기 스킨이 파이어스톰에서도 적용된다.
      • 회복/탄약 요청 아이콘 추가.
    • 피옐 652 분대 컨퀘스트 모드에서 전투 지역 바깥에 있던 배치 지점 삭제, 영국 진영 쪽 사다리를 파괴할 수 없게 변경.
    • 아라스에서 다수의 고정형 기관총이 미리 만들어져있던 문제 수정.
    • 폭발물이 있는 모드에서 폭발물 설치/해체 시 애니메이션이 표시되지 않던 문제 수정.
    • 이제 폭발물이 있는 모드에서 폭발물 설치/해제 중 자세를 전환해도 해당 과정이 끊기지 않는다.
    • 폭발물이 있는 모드에서 통신소 주변 기름통 제거.
    • 프론트라인/러시 모드의 폭발물 관련 시간을 배틀필드 3 수준으로 조정.
      • 폭발물 설치 시간: 4초 → 2.5초
      • 폭발물 해제 시간: 5~10초 가변 → 5초 고정
      • 폭발 대기 시간: 30초 → 25초
    • 프론트라인/러시 모드에서 목표 크기에 따라 폭발물 설치 반경 조정.
    • 분대 증원으로 지역 포격이 추가됨에 따라, 러시 모드에서 방어 팀의 목표 상호작용을 통한 포격 요청 기능 삭제.
    • 비행장, 폐허, 피옐 652, 나르비크 맵의 팀 데스매치 레이아웃 변경.
    • 이제 프론트라인 모드에서 다음 거점이 열릴 때 거점 위치를 바로 보여주지만, 실제 점령은 종전과 같이 시간이 지나야 할 수 있다.
    • 프론트라인 모드의 거점 점령 시간 증가.
      • 3거점: 60초 → 75초
      • 5거점: 45초 → 60초
      • 7거점: 30초 → 50초
    • 이제 프론트라인 모드에서 거점 전환 시 제한 시간 타이머가 멈추지 않는다.
  • UI 및 옵션 관련
    • 이제 배치 화면에서 장비 선택 시 중대에서의 슬롯 선택과 관계 없이 사용할 수 있는 모든 장비가 표시된다.
    • 이제 소대 엠블럼이 정상적으로 무기에 적용된다.
    • LS/26 숙달 과제 5/6의 표시된 요구량이 잘못되었던 문제 수정.
    • 스태그하운드 탑승 후 탑승장비로 배치가 불가능하던 문제 수정.
    • 분대장이 매치메이킹 취소 시 모든 분대원에게 이것이 적용되지 않던 문제 수정.
    • 플락팬저 IV와 팬저 38T의 탑승 인원 수가 중대 화면에서 잘못된 수치로 표시되던 문제 수정.
    • 라운드 시작 시 배치 화면이나 배치 후 화면이 온통 까맣게 렌더링되던 문제 수정.
    • 컴바인드 암즈에서 고정형 기관총으로 인한 사살이 킬 로그에 표시되지 않던 문제 수정.
    • 자리비움으로 강퇴당한 서버에 재접속이 불가능하던 문제 수정.
  • 야포 사용 시, 또는 파이어스톰에서 공격받고 있을 때 프레임이 떨어지던 문제 수정.
  • 콘솔에서 수동 기울이기 토글/홀드 설정 추가.
  • 기타 안정성 개선.

5.1.1. #1.1

패치 노트
2019년 7월 4일 진행된 패치. #1 패치 이후 불거진 넷코드 문제 등을 고치기 위한 핫픽스이다.
  • 주로 항공기에서 일어나는 넷코드 지연 문제 수정.
  • 추축국 병사의 페이스페인팅 관련 문제 수정.
  • 기타 클라이언트 문제 수정.
엑스박스 원에서는 이 핫픽스 이후 성능 및 안정성이 심각하게 떨어지는 문제가 발생해 별도의 2차 핫픽스가 진행되었다.

5.2. 4.2

패치 노트
2019년 7월 25일 진행된 패치. 투명 병사 등 게임에 심각한 영향을 줄 수 있는 버그들이 수정되는 패치이다. 마리타 맵이나 신규 정예병은 그 다음주인 7월 30일의 4.2.1 패치로 추가된다.

이 버전에서부터 업데이트 명칭 표기법을 '챕터 X 업데이트 #Y'에서 '업데이트 X.Y'로 바꾸었다. 4.2 이전에도 비공식적으로 X.Y 표기법을 사용하고 있었으나, 이 패치 이후로 공식적으로 사용되기 시작했다.
  • P08 카빈의 반동 감소, 탄속 증가.
  • 이제 파이어스톰에서 자신이 쓰러뜨린 적이 게임에서 나갔을 경우 정상적으로 자신에게 사살 카운트가 기록된다.
  • 특정 상황에서 보병이 투명하게 보이는 문제 수정.
  • P08 카빈의 특성화를 초기화할 수 없던 문제 수정.
  • 전차로 적을 사살했을 때 게임이 끊기던 문제 수정.
  • 의도치 않게 전차 주포로 인해 보병에게 제압 효과가 발생하던 문제 수정.
  • 고정 장비 발사 시 화면이 까매지던 문제 수정.
  • 확장 탄창이 장착된 루이스 경기관총에 아라스 스킨 조준기 장착 시 조준기가 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
  • 웨블리 MK VI 리볼버의 연사력을 200RPM에서 180RPM으로 감소.
  • 모스키토 FB MKVI의 조준선이 많은 로드아웃에서 잘못 표시되던 문제 수정.
  • 중대 커스터마이즈 화면에서 융커스의 폭탄 장탄수가 잘못 표시되던 문제 수정.
  • 항공기에서 배치 시도 시 배치 화면에서 벗어날 수 없던 문제 수정.
  • 고정 장비들이 맵에 따라 다른 스킨을 가지도록 변경.

5.2.1. 4.2.1

2019년 7월 30일 진행된 패치. 신규 맵 마리타와 신규 정예병 2종이 추가되는 단순 콘텐츠 추가 패치이다.
패치 노트
  • 신규 맵 마리타(Marita) 추가. 패치 후 오후 7시부터 플레이할 수 있다.[5]
  • 신규 정예병 노먼 킹즐리(Norman Kingsley), 일제 샤텐불프(Ilse Schattenwulf) 추가. 오후 9시부터 구매할 수 있다.

5.2.2. 4.2.2

2019년 8월 7일 진행된 패치. 모든 상황에서 발생할 수 있는 게임 크래시 요소를 수정한 핫픽스이다.
패치 노트
  • 모든 플랫폼과 모드에서 발생할 수 있는 게임 크래시 요소 제거.
  • 위와 별개로 사격장에서 항공기와 상호작용 시 게임이 꺼지던 문제 수정.
PC에서는 이 패치를 다운로드할 때 95% 시점에서 다운로드 속도가 매우 느려지는 문제가 있다.

5.3. 4.4

패치 노트
2019년 9월 3일 진행된 패치. 소규모 모드 전용 맵 2종 추가, 최대 계급 확장, 볼트 액션 소총 및 기관단총을 중심으로 한 무기 밸런싱 등이 포함된다.
  • 분대 컨퀘스트/팀 데스매치 전용 맵 로포텐 제도(Lofoten Islands), 프로방스(Provence) 추가.
  • 최대 레벨이 500으로 확장.
    • 이에 따른 라운드 종료 시 중대 코인 지급 삭제.
  • 연습 메뉴에 컨퀘스트 튜토리얼 추가.
  • 맵 및 모드 관련
    • 마리타 맵에서 특정 창문을 넘을 시 끼일 수 있던 문제 수정.
    • 마리타 맵에서 특정 거점에서 배치 시 다른 거점에 더 가까이 배치되는 문제 수정.
    • 머큐리 맵에 분대 컨퀘스트 추가.
    • 머큐리 맵에서 연막탄 관련 문제 수정.
  • 무기 및 장비 관련
    • 볼트 액션 소총의 최대/최소 대미지 조정.
      • 리-엔필드 No. 4 Mk I: 60-55 → 65-60
      • 게베어 M95/30: 80-60 → 80-66
      • Kar98k: 75-60 → 75-66
      • 크라그-요르겐센: 54-54 → 60-60
    • 기관단총 관련 조정.
      • EMP
        • 초탄 수직 반동: 0.55 → 0.52
        • 최대 수직 반동: 0.73 → 0.6
        • 수평 반동: 0.35 → 0.31
        • 반동 패턴 복잡도 감소.
      • MAB 38
        • 초탄 수직 반동: 0.55 → 0.5
        • 최대 수직 반동: 0.73 → 0.59
        • 반동 제어 총신 특성화 장착 시 수평 반동: 0.3 → 0.267
        • 반동 패턴 복잡도 감소.
        • 지향 사격 수평 반동이 의도한 것보다 높아지던 문제 수정.
      • MP28
        • 최대 수직 반동: 0.7 → 0.68
        • 수평 반동: 0.75 → 0.66
        • 반동 제어 총신 특성화 장착 시 수평 반동: 0.6 → 0.55
        • 반동 패턴 복잡도 감소.
      • MP34
        • 반동 감소 특성화를 향상된 그립 특성화로 변경.
        • 초탄 수직 반동: 0.48 → 0.5
        • 최대 수직 반동: 0.63 → 0.5
        • 수평 반동: 0.4 → 0.32
        • 반동 제어 총신 특성화 장착 시 수평 반동: 0.2 → 0.17
        • 반동 패턴 복잡도 약간 감소.
      • MP40
        • 초탄 수직 반동: 0.42 → 0.48
        • 최대 수직 반동: 0.63 → 0.57
      • M1928A1
        • 수평 반동: 0.9 → 0.77
        • 반동 제어 총신 특성화를 경량화 개머리판 특성화로 변경.
        • 반동 패턴 복잡도 약간 감소.
      • 수오미 KP/-31
        • 수직 반동: 0.76 → 0.72
        • 수평 반동: 0.93 → 0.8
        • 반동 제어 총신 특성화를 경량화 개머리판 특성화로 변경.
        • 반동 패턴 복잡도 약간 감소.
      • ZK-383
        • 초탄 수직 반동: 0.42 → 0.4
        • 최대 수직 반동: 0.5 → 0.46
        • 밝은 번개 특성화 사용시 반동 패턴 복잡도 감소.
    • 기관단총, 권총 카빈, 볼트 액션 카빈, 돌격소총의 점프 시 지향사격 명중률 증가.
    • 향상된 그립 특성화의 지향사격 이동 명중률 증가.
    • 모든 다목적 기관총의 초탄 수직 반동이 150%만큼 증가하고, 이는 5발째에서 원래 수준으로 점차 줄어든다.
    • 볼트 액션 소총과 반자동 소총(SLR)의 관통 대미지 배율 조정.
    • 대물 소총의 대장비 대미지 조정.
    • 단검류 대미지가 27에서 35로 증가.
    • 이제 자신이 던졌던 수류탄도 되던질 수 있다.
    • 수류탄 폭발 효과 개선.
    • 이제 대인 지뢰는 설치자가 죽어도 사라지지 않는다.
    • 이제 대인 지뢰를 철조망에 설치할 수 없다.
    • 대인 지뢰 작동 효과음 증가.
    • 대전차 지뢰가 더 일관적인 피해를 주도록 조정.
    • 설치 애니메이션에 맞춰 대전차 지뢰 설치 시간 조정.
    • 대전차 화기가 재장전이 여럿 끊겼을 때도 제대로 장전 애니메이션을 표시하도록 조정.
    • 전투 의무병 전투 역할에서의 쿠크리 사정거리 조정.
    • MAB 38 전문 과제 VI 목표 올바르지 않던 문제 수정.
    • S2-200 전문 과제 IV와 숙달 과제 VI의 '50m 이상 거리에서 처치' 목표가 제대로 갱신되지 않던 문제 수정.
    • 주머니로 재보급받을 때 조준 시점 관련 문제 수정.
    • 높은 핑에서 대인 지뢰를 더 가까이 놓을 수 있던 문제 수정.
    • 대전차 권총 수류탄이 건물에 적은 피해를 주던 문제 수정.
    • 대물 소총 경심철갑탄이 건축물을 파괴할 수 있던 문제 수정.
    • 보이스 대전차 소총의 중거리 조준경 반사광 관련 문제 수정.
    • 도탄이 안 되는 투사체도 도탄될 수 있던 문제 수정.
    • 조명탄의 탄약수가 보이지 않던 문제 수정.
    • 근접 공격 중 조준선이 적 머리에 붙는 문제 수정.
    • M30 삼렬총을 주웠을 때 총열이 보이지 않던 문제 수정.
    • 분대 증원 선택 중 죽고 소생받았을 때 영원히 분대 증원을 요청할 수 없던 문제 수정.
    • EMP의 총열이 파랗게 보이던 문제 수정.
    • 금장 스킨이 금빛으로 보이지 않던 문제 수정.
  • 병사 관련
    • 이제 낙하 시작 시 낙하산을 더 빨리 펼칠 수 있다.
    • 일반 멀티플레이어 모드에서 낙하산 조작성 증가.
    • 낙사 피해가 생기는 최소 높이 증가.
    • 전차병과 조종수의 기본 복장 변경.
    • 주변에 아군 병사 배치 시 들리는 음성 효과 개선.
    • 장비 탑승 중 사망한 병사의 래그돌 효과 개선.
    • 중대 화면에서 정예병 일제가 무기를 집고 있는 애니메이션이 덜 어색하도록 수정.
    • 엎드리거나 소생 중인 병사의 히트박스가 깨지던 문제 수정.
    • 오브젝트를 넘어갈 때 '뿅'하고 애니메이션이 나오던 문제 수정.
    • 구급/탄약상자 및 소생 중인 병사, 엎드린 병사와 고속으로 충돌할 때 죽을 수 있던 문제 수정.
    • 미세한 높이 차로 근접 테이크다운을 걸 수 없던 문제 수정.
    • 파이어스톰에서 엎드린 상태로 근접 공격 연타 시 근접 공격 애니메이션에서 벗어날 수 없던 문제 수정.
    • 에어본 모드에서 수송기 안 병사 모델 품질이 낮던 문제 수정.
  • 탑승장비 관련
    • 이제 슈투름티거의 플레어 발사기와 연막 발사기를 재보급받을 수 있다.
    • 슈투름티거 투사체가 지형에 물리 효과를 제대로 받지 못하던 문제 수정.
    • 크로커다일의 포탑 회전 속도를 모든 각도에서 동일하게 수정.
    • 유니버설 캐리어의 전방 사수가 조준했을 때 클리핑이 나던 문제 수정.
    • 이제 유니버설 캐리어의 4번 좌석이 정상적으로 HUD에 표시된다.
    • 유니버설 캐리어의 전방 사수석이 자리 전환 시 잘못된 위치로 정렬되던 문제 수정.
    • 팬저 38T의 탐지 망원경 관련 문제 수정.
    • 특정 상황에서 전차 상부 사수가 보병에게 피해를 입지 않던 문제 수정.
    • 밸런타인 아처 조준경이 깨져보이던 문제 수정.
  • PC에서 커모로즈 조작성 개선.
  • 콘솔에서 특정 과제 달성 관련 문제 개선.
  • 파이어스톰에서 적 아머를 깼을 때 성능 저하 문제가 나오던 문제 수정.
  • 기타 게임 안정성 개선.

5.4. 4.6

패치 노트
2019년 9월 26일 진행된 패치. 알 순단 맵의 대형 모드 지원이 추가되었고, 권총 관련 밸런싱 및 대규모 버그 패치가 진행되었다.
  • 알 순단 맵에 컨퀘스트/브레이크스루 모드 추가.
  • 지하 작전 맵 기본 파일 추가. 10월 중 추가 패치로 정식 추가된다.
  • 맵 및 모드 관련
    • 알 순단 맵에서 다른 맵과 기본 시야각 값이 다르던 문제 수정.
    • 비행장 맵에서 격납고 지붕 부분에 올라가지 못하도록 전투 지역에서 제외.
    • 아라스 맵
      • B 근처 다리를 파괴했을 때 설치했던 모래주머니가 사라지지 않던 문제 수정.
      • 브레이크스루 모드 상 부적절한 배치 위치 조정.
      • 창문 커튼에 탄이 관통되지 않던 문제 수정.
    • 폐허 맵
      • 브레이크스루 모드에서 분대 증원 탑승 장비 배치가 방해받던 문제 수정.
      • 성당 내의 일부 그래픽 문제 해결.
      • 나무 더미에 끼일 수 있던 문제 수정.
    • 피옐 652 맵에서 흐린 날씨의 항공기 가시성 증가.
    • 마리타 맵
      • 프론트라인 모드에서 공중에 배치되던 문제 수정.
      • 브레이크스루 모드에서 두 번째 구역의 B 거점 위치 변경.
      • 컨퀘스트/브레이크스루 모드에서 전투 지역 바깥 및 다른 거점에 더 가까이 배치되지 않도록 조정.
    • 머큐리 맵
      • 철조망과 모래주머니 사이 끼일 수 있던 문제 수정.
      • 파괴된 문에 문 상호작용 표시가 뜨던 문제 수정.
    • 로테르담 맵
      • 문을 열면서 점프할 때 엎드리던 문제 수정.
      • 작은 도로 연석에 엎드릴 수 있던 문제 수정.
    • 맵 상 트럭 천막에 대한 불완전한 충돌 판정 관련 수정.
    • 컴바인드 암즈에서 대인 지뢰가 AI 병사를 인식하지 못하는 문제 수정.
    • 파이어스톰
      • 미네르바 서착장 근처에서 맵 밑으로 추락하던 문제 수정.
      • 죽고 다른 플레이어를 관전할 때 텍스처가 튀던 문제 수정.
      • 소생 상호작용 관련 안정성 개선.
      • 바지선 개방이 더 자연스럽게 되도록 수정.
      • 이제 문 관련 상호작용은 무기 줍기 관련 상호작용보다 우선순위를 가진다.
      • 수송선에서 낙하할 때 비행기 속도를 받지 못하고 수직하강하던 문제 수정.
      • 돔 안의 잠긴 문을 파괴할 수 없도록 변경.
    • 사격장에서 M1907의 장탄수가 일반 멀티와 다르던 문제 수정.
  • 무기 및 장비 관련
    • 일부 권총의 대미지 감소 거리 및 최대 TTK 조정.
      • 루비
        • 4발킬 가능 거리를 7m에서 12m로, 5발킬 가능 거리를 12m에서 22m로 증가.
        • 이제 원거리에서도 최대 8발 안에 적을 사살할 수 있다.
      • P08 권총, P38 권총, 레페티어피스톨레 M1912
        • 4발킬 가능 거리를 12m에서 22m로 증가.
        • 이제 원거리에서도 최대 7발 안에 적을 사살할 수 있다.
      • M1911
        • 3발킬 가능 거리를 7m에서 12m로, 4발킬 가능 거리를 12m에서 22m로 증가.
        • 이제 원거리에서도 최대 7발 안에 적을 사살할 수 있다.
      • 웨블리 Mk 6 리볼버
        • 3발킬 가능 거리를 30m에서 22m로, 4발킬 가능 거리를 50m에서 30m로 감소.
        • 이제 50m 이후로는 6발 안에 적을 사살할 수 있다.
    • 치료/보급 관련 인터페이스 개선.
      • 이제 구급/탄약 상자가 미니맵에 표시되며, 30m 반경 내에서 게임 내 아이콘으로도 표시된다. 적 상자 아이콘은 직접 보일 때만 표시된다.
      • 붕대/탄약낭은 이제 조준한 아군을 우선으로 투척되며, 투척해 받는 아군의 머리 위에 표시가 뜬다.
      • 이제 의무병과 보급병은 18m 반경 내 치료/보급 필요 아군 및 40m 내 직접 치료/보급 요청을 한 아군을 게임 내 아이콘 및 미니맵에서 확인할 수 있다.
      • 이제 체력이나 탄약이 부족한 아군의 미니맵에 주변 의무병/보급병과 구급/탄약상자 위치가 깜빡이는 아이콘으로 표시된다. 또한 주변 회복/보급 수단[6]과 그 거리가 게임 내 아이콘으로 표시되며, 의무병/보급병 아이콘은 멀리서도 볼 수 있게 크게 표시된다.
      • 장비 탑승 중 수리가 필요할 때도 같은 방법으로 표시된다. 주변 보급병은 35m 이내 수리 필요 장비 및 65m 직접 수리 요청을 한 아군을 미니맵에서 볼 수 있으며, 수리가 필요한 장비에서는 주변 보급병 아이콘이 렌치 모양으로 바뀌면서 주변 보급병의 위치 및 거리가 미니맵 및 게임 내 아이콘으로 표시된다.
    • 엎드릴 때 몸을 움직이지 않는 시야 회전 각도를 40도로 감소.
    • 페이베언 사이크스 테이크다운 애니메이션에 피가 나오지 않던 문제 수정.
    • 게베어 1-5의 수직 반동을 1.22에서 1.42로 증가, 탄속을 620에서 580으로 감소.
    • 카라빈 1938M의 수직 반동을 1.44에서 1.25로 감소.
    • Kar98K가 조준 중이거나 양각대 거치 시에도 재장전이 되던 문제 수정.
    • MP28의 사냥꾼 스킨에 확장 탄창이 적용되지 않던 문제 수정.
    • 지역 포격의 색연막의 색이 색약 설정을 따라가게 됨.
    • 이제 아군의 조명탄 탐지 영역이 미니맵에 표시된다.
    • 이제 8m 안에서 적 부활 신호기를 볼 때 설치자의 이름이 표시된다.
    • 구급/탄약상자 설치시 간혹 땅에 꺼지던 문제 수정.
    • 이제 달리면서 수류탄, 투척 단검, 붕대, 탄약낭, 상자를 던질 때 느려지지 않는다.
    • 이제 달리면서 자가 치유할 수 있다.
    • 탐지 망원경을 들고 좌클릭 시 달리기가 취소되던 문제 수정.
    • 자세에 관계없이 탐지 망원경에 안정적으로 탐지되도록 조정.
    • 폐쇄형 가늠자 사용 시 일부가 깜빡이는 문제 수정.
    • 부활 신호기 아이콘이 벽에 관통되어 표시되거나 보이는데도 5m 내에서 아이콘이 사라지던 문제 수정.
    • 자가 치유용 붕대를 받았음에도 HUD에 표시가 안 되던 문제 수정.
    • 접착식 다이너마이트가 특정 표면에 부착시 회수할 수 없던 문제 수정.
    • 충격 수류탄이 잔영 별로 다른 피해를 입히던 문제 수정. 이제 모두 2m 반경에 최대 65의 대미지를 입힌다.
    • 상자를 사용할 때 이상한 소리가 들리던 문제 수정.
    • 조명탄이 꺼졌음에도 피해를 줄 수 있던 문제 수정.
    • 조명탄과 연막탄으로 탐지/해제가 반복되던 문제 수정.
    • 높이 및 자세에 따른 소생 상호작용 일관성 개선.
    • 이제 소생 아이콘 소생이 분명히 가능할 때만 표시된다.
    • 소생 상호작용을 위한 상호작용 최대 각도를 20도에서 30도로 증가.
    • 무기를 줍기 위한 상호작용 최대 각도를 30도에서 20도로 감소.
    • 슬라이딩과 방향 전환 시 속도 감소에 대한 일관성 개선.
    • 슬라이딩을 위한 버튼 연타 판정 시간 증가.
    • 이제 높이에 관계없이 물에 떨어지면 수영 상태가 된다.
    • 특성 상황에서 붕대/탄약낭이 아군에게 전달되지 않던 문제 수정.
    • 수리도구 사용 시 불꽃 효과 위치 조정.
    • 스톰체이서 및 등산가 스킨의 그래픽 관련 오류 수정.
    • 무한 소생 불가 버그 수정.
    • 쓰러졌던 바닥이 파괴된 상황에서 소생받을 때 공중에서 멈추던 문제 수정.
    • 특정 장비 사용 중 사다리를 오를 때 카메라 위치가 이상하던 문제 수정.
    • 무한 배치 불가 버그 수정.
    • 대인지뢰를 든 상태에서 소생 시 주사기를 계속 들게 되던 문제 수정.
    • 폭발물 소지 중 폭파 목표 주변에서 소생 시 폭발물을 계속 들게 되던 문제 수정.
    • 소생 완료 후 살아있다가 갑자기 과다 출혈 상태가 되던 문제 수정.
    • 야전 의무병의 신속한 처리 특성이 쓰러진 아군을 탐지했을 때는 적용되지 않던 문제 수정.
    • 적이 붕대를 던질 때 미니맵에 표시되던 문제 수정.
    • 나이팅게일 헬멧 착용 중 래그돌에서 그래픽이 깨지던 문제 수정.
    • 기울이기 애니메이션이 50m 밖에서는 보이지 않던 문제 수정.
    • 자세 변경 중, 특히 엎드리는 중에 간혹 타격 표시기가 작동하지 않던 문제 수정.
    • 달리면서 문 밀치기에 딜레이가 생기던 문제 수정.
    • 문 뒤에 대인지뢰, 접착식 다이너마이트, 대전차지뢰가 있을 때 그 문을 열 수 없던 문제 수정.
    • 정확히 양쪽 문 사이를 보고 있을 때 양문을 동시에 밀칠 수 없던 문제 수정.
    • 관전에 들어갈 때 수류탄 투척 같은 애니메이션이 표시되지 않던 문제 수정.
    • 간혹 폭발물 해체 후 무기가 사라지던 문제 수정.
    • 낙하산을 펼쳤거나 착지한 분대원에게 배치 시 낙사로 죽던 문제 수정.
    • 분명히 보이는 상황에서 적이 탐지되지 않던 문제 수정.
    • 죽은 적의 무기를 줍기 어려웠던 문제 수정.
  • 탑승장비 관련
    • 이제 사용하거나 자리를 바꾸지 않아도 전차 무장 장전 현황이 정상적으로 표시된다.
    • 탑승자가 탑승자석에서 자신의 무기를 사용할 때 애니메이션이 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
    • 블레넘 MKI는 더 이상 50구경 탄이 자동으로 보급되지 않는다.
    • 장비 수리 사운드가 특히 내부에서 평소보다 낮게 들리는 문제 수정.
    • 장비 도색이 특정 근거리에서 보이지 않던 문제 수정.
    • 맵 상 장비가 생성될 때 피해를 입을 수 있던 문제 수정.
    • 간혹 장비가 갑자기 사라지던 문제 수정.
  • UI 및 옵션 관련
    • 4.4에서 불거졌던 서버 지연 시간이 매우 높게 표시되던 문제 수정.
    • 이제 요청 현황이 미니맵에 표시된다.
    • 요청 아이콘의 가시성, 크기, 반응성 개선.
    • 요청 아이콘이 화면 끝에 붙지 않던 문제 수정.
    • 수리 요청 아이콘을 전차병 모양에서 렌치 모양으로 변경.
    • 탑승 요청 아이콘을 전차병 모양에서 장비 모양으로 변경.
    • 미니맵에서 분대장이 바라보는 방향을 표시하는 화살표 추가.
    • 쓰러진 아군이 미니맵에 X 표시로 뜨지 않던 문제 수정.
    • 이제 보급 요청 아이콘은 위에서 언급된 상황이 아닌 한 탄약이 거의 찼을 때는 표시되지 않는다.
    • 이제 치료 요청 아이콘은 치료받는 중에는 표시되지 않는다.
    • 아군 장비 체력바 표시 거리를 10m에서 50m로 증가.
    • 조준 시 아군 아이콘 및 이름표 불투명도 조절 옵션 추가. 기본값은 60%이다.
    • 필드 장비가 이제 주변 보병 존재 여부와 관계 없이 생성된다.
    • 이제 필드 장비 현황이 배치 화면에서 정확히 표시된다.
    • 경고 핑, 일반 핑에 대한 조준/비조준 불투명도 설정 옵션 추가.
    • 이제 경고 핑은 적이 가려지는 걸 막기 위해 직접 조준 시 투명해진다. 경고 핑 위치에서 15도부터 투명해지기 시작한다.
    • 이제 인식표 해제 현황이 정상적으로 게임 내에서 표시된다.
    • S2-200 숙달 과제 VI 목표를 설명과 맞게 수정.
    • MAB 38 숙달 과제 V 목표를 알맞게 수정.
    • 통계 화면에 팬저뷕세 39가 표시되지 않던 문제 수정.
    • 아군이 막 내린 장비를 파괴하면 팀킬이 되던 문제 수정.
    • 오이피클 샌드위치에 땅콩버터를 발라 먹으면 얼마나 맛있는지 아세요?[7]
    • 수리 요청 아이콘이 수리할 수 없는 아군에게도 표시되던 문제 수정.
    • 체력/탄약이 없는 아군을 볼 때 요청 아이콘이 모두에게 표시되던 문제 수정.
    • 장비 내구도가 떨어졌음에도 수리 요청 아이콘이 표시되지 않던 문제 수정.
    • 분대원이 타고 있는 장비의 체력바가 표시되지 않던 문제 수정.
    • 부활 신호기 내구도가 부활 신호기 주인의 체력으로 표시되던 문제 수정.
    • 아군 장비 아이콘이 멀리서는 거의 안 보이던 문제 수정.
    • 아군/적 고정식 기관총 아이콘이 벽 너머로도 보이던 문제 수정.
    • (고정) 장비 및 부활 신호기 아이콘이 실제 위치와는 달리 너무 넓게 퍼져보이던 문제 수정.
    • 탐지 장비에 따라 적 아이콘이 다르게 보이던 문제 수정.
    • 커모로즈 및 분대 증원 요청 키를 마우스에 매핑했을 때 해당 창이 즉시 꺼지던 문제 수정.
  • 이제 PC 인터페이스에서 이름이 긴 무기는 마우스를 갖다 대면 긴 이름이 표시된다.

5.4.1. 4.6.1

2019년 10월 1일에 진행된 패치. 접속 오류 문제를 해결하기 위한 핫픽스이자, 배틀페스트 및 지하 작전 맵의 최종 파일을 추가해 플레이할 수 있도록 한 패치이다.
  • 배틀페스트 개시.
  • 새로운 맵 지하 작전(Operation Underground) 추가. 10월 3일부터 플레이할 수 있다.
  • EA 온라인 관련 접속 오류 문제 해결.


[1] 고속탄 적용 시 0.005→0.0035 [2] 패치 노트 내 실제 있던 드립. [3] 주무기/보조 무기 탄약 한정. [4] 패치 노트 내 실제 있던 드립. [5] 해당 맵에서 주무기 리시버 스킨의 광택이 조준시 빛나는 버그가 있다. [6] 의무병/보급병, 구급/보급상자, 치료/보급 지점. [7] 패치 노트 내 실제 있던 드립.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r163에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r163 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)