최근 수정 시각 : 2024-11-23 20:47:23

배틀메이지(던전앤파이터 모바일)

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범례 물리 공격형 / 마법 공격형
D 딜러 / US 유틸 시너지 / DS 딜 시너지
취소선 출시 예정 직업
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<colcolor=#fff>배틀메이지
원소의 힘이 응축된 체이서를 사용하는 근접전에 특화된 마법사
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타입 물리 공격 | 딜러
난이도 어려움
권장 무기 창, 봉
전직명 전직: 배틀메이지
1차 각성: 벨라트릭스
2차 각성: 아슈타르테
언어별 표기
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전직: 战斗法师(전투법사)
1차 각성: 贝亚娜斗神(패아나투신)
2차 각성: 伊斯塔战灵(이사탑전령)
1. 개요2. 스토리
2.1. 전직2.2. 각성 : 벨라트릭스2.3. 2차 각성 : 아슈타르테
3. 특징
3.1. 장점3.2. 단점
4. 관련 인물5. 관련 단체6. 여담

[clearfix]

1. 개요

배틀메이지 캐릭터 소개 영상
원소의 힘이 응축된 체이서를 사용하는 근접전에 특화된 마법사
공식 가이드 페이지
"작다고 무시하지 말아요!"
"오늘의 수련을 시작해볼까?"
인게임 대사 中

2023년 6월 29일에 인챈트리스와 함께 공개된 마법사의 전직 중 하나.

2. 스토리

2.1. 전직

2.2. 각성 : 벨라트릭스

2.3. 2차 각성 : 아슈타르테

3. 특징

원작이 물리/마법 둘 다 다룬 것에 비해 물리/마법 균형을 맞추기 위해서 단일 물리 딜러가 되었다.

3.1. 장점

  • 콤보 공격의 조합이 꽤 자유롭다. 일반적으로 스트라이커나 인파이터와 같이 거의 모든 스킬을 연계할 수는 없지만 기본적으로 무큐기가 아닌 일반 스킬들은 1번씩 연계가 가능한데, 공속의 빠르고 느림과는 무관하게 작은 체구의 캐릭터가 내는 날렵한 손맛이 있다.
  • 스킬사용마다 체이서를 사출하는 시스템이 있어서[1], 근거리에다 리치가 짧은 배틀메이지로 하여금 원거리 공격도 보강해준다.

3.2. 단점

  • 끔찍하게 오르지 않는 랭크 점수
    SSS를 얻기 위해선 필히 랭크 점수와 기타 도전과제를 쌓아야 하는데, 배틀메이지는 이게 심각하게 오르지 않는 문제가 있다. 버서커도 초기에는 60레벨대 던전에서 랭크 점수가 부족해 풀방을 뛰어야 하는데, 배틀메이지는 이 문제가 그란플로리스 지역에서부터 발생한다. 원인은 배틀메이지의 모든 스킬이 단타형 스킬이기 때문인데, 랭크 점수에 있어서 단타형 스킬은 다단히트에 비해 압도적으로 불리하다.[2]
    이 문제는 제작진 측에서 직접 버그라고 시인했으며, 6월 30일 핫픽스로 랭크 점수가 정상적으로 오르도록 패치되었다.
  • 리치가 짧은 스킬구성
    현재 체감상 리치가 매우 짧다. 쇄패같이 크게 휘두르는 스킬이 아닐 바에야 연계 딜을 넣으려면 일단 아주 가까이 다가가야한다. 스트라이커와 같이 초근접을 요하는 캐릭터라도 딱히 불편할 정도로 스킬이 빗맞거나 하는 경우는 딱히 없는 편인데, 마법사 직군 중 길이가 긴 무기[3]를 사용함에도 스킬이 빗맞는 경우가 많다. 문제는 쇄패 스킬도 어디까지나 배틀메이지의 스킬 중에선 리치가 긴 거지 전반적으로는 짧다. 마법사가 조그만 여자아이라서 그럴지도 PC던파에서는 얍삐 실전형 위상변화의 추가로 거리 조절이 용이하지만, 모바일에는 그런 거 없다.

4. 관련 인물

5. 관련 단체

6. 여담

  • 게임의 출시 당시에는 체이서 기능의 구현 문제로 인해 다른 오리지널 직업군으로 나올 것이 예상되었다. 소환사와 인챈트리스가 당시 유력한 후보군이었으며, 미쉘 모나헌을 계승한 사이킥이 나올 수도 있다는 추측도 있었다.
    하지만 2023년 던파모바일 라이브에서 모두의 예상을 뒤엎고 배틀메이지가 당당히 인챈트리스, 여인파와 함께 출시된다는 소식을 밝혔으며 반대로 소환사는 모바일 기기 사양의 한계 탓인지[4] 출시가 무한연기되었으며, 여격가의 3, 4라인 직업군은 소식도 없냐며 쓴소리를 듣고 있다.
  • PC버전과 각성기가 다르다. 모바일에서는 테아나 변신이 그대로 남았지만, PC에서는 리뉴얼로 퀘이사 익스플로젼이 단일 1각으로 남고 테아나 변신이 삭제됐기 때문. 다만 퀘이사 익스플로전 시전 시 간접적으로 테아나 상태의 모션을 볼 수는 있다. 2각 역시 PC버전과는 이름만 같은 다른 스킬이다.


[1] PC 던파는 일일이 사출 또는 슈퍼 체이서를 눌러줘야 한다. [2] 적을 타격할 때 액션 점수를 판정하는데, 가한 데미지를 계산하지 않고 몇 콤보를 넣었냐, 한 번에 얼마나 타격했냐를 따져서 액션 점수를 매긴다. 이 때문에 다단히트를 넣을 수 없어 액션 점수를 쌓을 수 없는 배틀메이지는 랭크 점수와 SSS랭크를 얻기가 사실상 불가능한 수준에 가깝다. [3] 물론 스태프를 쓰는 엘리멘탈 마스터나 빗자루를 사용하는 인챈트리스ㆍ마도학자도 긴 무기를 쓰긴 하지만 평타가 마법 원거리공격이기 때문에 감안은 할 필요가있다. [4] PC에서도 심각한 렉을 유발하는 곳이 있을 정도이다! 더군다나 딜러 3명이 모두 소환사라면? 말을 말자...