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배트맨: 아캄 나이트/기술

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발매 전 정보 | 리들러 챌린지 | 지명 수배 임무 | 증강 현실 도전 | 장비 | 기술 | 스킨 |

1. 개요2. 기술 목록
2.1. 이동
2.1.1. 이동
2.1.1.1. 회피
2.1.2. 탐정 모드
2.1.2.1. 주위 환경 분석
2.1.3. 활공2.1.4. 슬라이딩2.1.5. 갈고리
2.1.5.1. 갈고리 조준2.1.5.2. 갈고리 부스트
2.1.5.2.1. 갈고리 부스트 MK2☆
2.2. 전투
2.2.1. 가격
2.2.1.1. 망토 공격
2.2.1.1.1. 슈퍼 스턴2.2.1.1.2. 때려눕히기2.2.1.1.3. 공중 공격2.2.1.1.4. 무기 훔치기
2.2.2. 적 뛰어넘기2.2.3. 반격
2.2.3.1. 칼날 회피2.2.3.2. 반격 던지기☆2.2.3.3. 투사물 반격
2.2.4. 스페셜 콤보 테이크다운
2.2.4.1. 주변 이용 테이크다운
2.2.4.1.1. 배트모빌 지원 테이크다운
2.2.5. 지상 테이크다운
2.2.5.1. 전투 중 들기
2.2.6. 배트클로 슬램2.2.7. 심문
2.3. 사냥꾼
2.3.1. 기습 테이크다운 (Silent Takedown)
2.3.1.1. 일격에 쓰러뜨리기 (Knock out smash)2.3.1.2. 모퉁이 테이크다운2.3.1.3. 강하 테이크다운
2.3.1.3.1. 난간 테이크다운2.3.1.3.2. 스윙 다운 테이크다운
2.3.2. 창살 테이크다운
2.3.2.1. 천장 테이크다운2.3.2.2. 벽 창살 테이크다운2.3.2.3. 나무 벽 테이크다운
2.3.2.3.1. 창문 테이크다운
2.3.3. 거꾸로 테이크다운2.3.4. 글라이드 킥
2.3.4.1. 강하 공격
2.3.5. 연속 테이크다운☆2.3.6. 연막탄
2.3.6.1. 줄 발사기 테이크다운
2.4. 배트모빌
2.4.1. 호출 및 탈출2.4.2. 추격 모드
2.4.2.1. 추적 대상 무력화 미사일
2.4.3. 전투 모드
2.4.3.1. 벌컨포2.4.3.2. 60mm포2.4.3.3. 폭동 진압용 무기
2.4.4. 보조 무기
2.4.4.1. 유도 미사일2.4.4.2. EMP2.4.4.3. 무인기 바이러스
2.4.5. 고출력 윈치2.4.6. 증거 스캐너
3. 웨인테크 업그레이드
3.1. 전투
3.1.1. 치명타(1)
3.1.1.1. 자유흐름 집중 MK2(8)3.1.1.2. 칼날 회피 테이크다운(3)3.1.1.3. 스페셜 콤보 다중 지상 테이크다운(4)
3.1.1.3.1. 스페셜 콤보 무장 해제 및 파괴(6)
3.1.2. 공중 곡예(1)
3.1.2.1. 배트클로 슈퍼 스턴(2)
3.1.2.1.1. 슈퍼 스턴 충전(3)
3.1.3. 스페셜 콤보 배타랑(4)
3.1.3.1. 스페셜 콤보 배트클로(8)3.1.3.2. 스페셜 콤보 폭발 젤(4)3.1.3.3. 스페셜 콤보 원격 전기 충격기(5)3.1.3.4. 스페셜 콤보 급속 냉동기(6)3.1.3.5. 스페셜 콤보 강화(4)
3.1.4. 무기 탈취 MK2(2)
3.1.4.1. 배트모빌 지원 테이크다운 부스트(3)
3.2. 배트 슈트
3.2.1. 갈고리 테이크다운(1)3.2.2. 충격파 공격(3)
3.2.2.1. 강력한 활공 공격(3)
3.2.3. 갈고리 부스트 MK3(6)
3.2.3.1. 갈고리 부스트 Mk4(8)
3.2.4. 연속 테이크다운 x4(6)
3.2.4.1. 연속 테이크다운 x5(8)
3.2.5. 근접 방어력 레벨1~4(1~4)3.2.6. 방탄력 레벨1~4(1~4)
3.3. 도구(테크)
3.3.1. 폭발 젤 - 즉시 테이크다운(1)
3.3.1.1. 폭발 젤 - 거리 증가(2)3.3.1.2. 폭발 젤 - 기절 시간(2)
3.3.2. 연막탄 - 지속 시간(2)
3.3.2.1. 연막탄 - 효과 범위(2)
3.3.3. 교란 장치 - 보아 무인기 제어장치 무력화(2)
3.3.3.1. 교란 장치 - 무인기 무력화(8)3.3.3.2. 원격 해킹 장비 - 무인기 해커 Mk2(1)
3.3.4. 교란 장치 - 의무병 무력화(4)
3.3.4.1. 교란 장치 - 무력화 탄환 증가(8)3.3.4.2. 교란 장치 - 충격봉 무력화(4)3.3.4.3. 교란 장치 - 지뢰 무력화(3)
3.3.5. 교란 장치 - 탐정 모드 스캐너 무력화(3)
3.3.5.1. 교란 장치 - 탐정 모드 방해 장치 무력화(3)3.3.5.2. 교란 장치 - 감시 포탑 배출기 무력화(2)
3.3.5.2.1. 교란 장치 - 광학 굴절 장갑(3)
3.3.6. 급속 냉동기 - 근접 지뢰(2)
3.3.6.1. 급속 냉동기 지속시간(4)3.3.6.2. 얼음 수류탄(4)
3.3.6.2.1. 얼음 수류탄 - 근접 지뢰(4)
3.4. 도구(기술)
3.4.1. 배타랑 - 기절 시간(1)
3.4.1.1. 원격 조종 반전 배타랑(2)3.4.1.2. 배타랑 전투 대미지(4)
3.4.2. 배트클로 화기 무장해제(1)3.4.3. 트윈 배타랑(2)3.4.4. 트리플 배터랑(3)3.4.5. 활공 중 도구 - 배타랑(2)
3.4.5.1. 활공 중 도구 - 배트클로(2)3.4.5.2. 활공 중 도구 - 폭발 젤(2)3.4.5.3. 활공 중 도구 - 원격 전기 충격기(2)3.4.5.4. 활공 중 도구 - 급속 냉동기(2)3.4.5.5. 활공 중 도구 - 4개의 도구(3)
3.4.5.5.1. 활공 중 도구 - 5개의 도구(5)
3.5. 배트모빌
3.5.1. 애프터버너 재충전 레벨 2(2)
3.5.1.1. 애프터버너 재충전 레벨 3(3)3.5.1.2. 회피 추진 엔진 부스트(8)
3.5.2. 돌격(4)3.5.3. 슈퍼 긴급 탈출 레벨 1(4)
3.5.3.1. 슈퍼 긴급 탈출 레벨 2(8)
3.5.4. 장갑 레벨 1~4(1~4)
3.6. 배트모빌 무기
3.6.1. 벌컨포 - 명중률(1)3.6.2. 60mm 포 - 재장전 시간(2)
3.6.2.1. 60mm 포 - 재장전 시간 2 (4)3.6.2.2. 60mm 포 - 동체 사격 공격력 (4 - 60mm 포 재장전 시간)3.6.2.3. 60mm 포 - 포탑 사격 공격력 (4 - 60mm 포 재장전 시간)
3.6.3. 60mm 포 - 코브라 유인(3)3.6.4. 긴급 무기 에너지(2)
3.6.4.1. 에너지 저장 보호(8)
3.6.5. 에너지 흡수 효율(4)

1. 개요

배트맨: 아캄 나이트에 등장하는 각종 동작과 웨인텍 업그레이드를 서술하는 항목.
제목의 기술은 Skill과 Technology 둘 다 의미한다.

☆이 붙은 동작은 배트수트 V8.03 업그레이드가 필요하다.

2. 기술 목록

2.1. 이동

고담시 상공을 갈고리와 활공으로 이동하며, 하늘로부터 급강하해 슈퍼빌런들의 침공으로부터 도시를 보호합니다.

2.1.1. 이동

고담시의 거리와 지붕을 횡단할 수 있습니다. 달리는 중에는 자동으로 장애물을 오르고, 틈을 뛰어넘고, 활공을 시작합니다. 웅크리고 있는 동안에는 빠르고 조용하게 이동합니다. 이렇게 하면 적들의 눈에 띄지 않고 목표물에 접근하기에 편합니다.
말 그대로 이동. 점프키를 누른 상태로 이동하면 달리기가 된다.
2.1.1.1. 회피
적의 근접 공격을 피하거나 총격 상황에서 탈출할 때 피해를 줄이려면 회피를 사용하십시오. 유리나 난간을 통해 회피할 수도 있습니다.
점프 키를 연속 두 번 누르면 구르기를 시전한다. 격투중 두 번 연속으로 구르면 콤보가 끊긴다.

2.1.2. 탐정 모드

현재 위치에서의 즉각적인 전술적 분석 정보를 제공하여 두꺼운 벽 너머까지도 위협이 될 만한 환경을 파악합니다. 위험한 총기류를 소지한 적은 주황색으로 표시됩니다. 그 외에 근처에 있는 다른 인물은 파란색으로 표시됩니다. 이 조사 모드는 배트컴퓨터에서 직접 정보를 받아 주위에 있는 흥미로운 항목들도 표시합니다.
시리즈 내내 개근한 투시 시야.
2.1.2.1. 주위 환경 분석
주위 환경 분석은 리들러 수수께끼를 풀거나 발견한 리들러 트로피의 위치를 표시하는데 사용됩니다. 이 위치 표시 기능은 발견한 트로피를 획득할 수 없을 때, 플레이어가 나중에 다시 돌아올 수 있도록 해주는 유용한 기능입니다.
탐정모드 키를 길게 누르면 사진 찍는 이펙트와 함께 환경을 분석해 결과를 보여준다. 수수께끼와 정답이 정확하게 시야에 들어와있지 않다면 '목표 불투명함', '목표 너무 작음' 등으로 표시해준다.

2.1.3. 활공

망토를 단단하게 해서 활공하면 높이와 방향을 마음대로 조종할 수 있습니다. 이 기술을 강하 폭탄과 함께 잘 사용하면 빠른 이동으로 고담시의 거리를 효율적으로 둘러볼 수 있습니다. 벽을 향해 곧장 활공할 때 각도에 따라, 벽을 걷어차고 이어 활공하거나 벽을 타고 달릴 수 있습니다.
공중에서 점프키를 누르고 있으면 망토를 펼쳐 활공한다. 배트수트를 업그레이드하면 강하 이후 어느정도의 고도 상승이 가능하다.
  • 급강하 폭탄
    활공 중 웅크리기 키를 누르면 급강하를 한다. 고층 건물에서 달리기와 웅크리기를 누른 상태로 옥상 끝으로 달려가면 자동으로 급강하 활공을 한다. 본 작에선 급강하로 얻는 추진력이 상당히 높아졌으므로 좀 더 자주 쓰게 된다.
    강하 폭탄을 사냥꾼 맵에서 잘 이용하면 음성 합성기 없이도 적들을 특정 위치로 유인할 수 있다. 그 뒤 원격 해킹장치나 주변 이용 테이크다운, 약한 벽 등으로 적을 손쉽게 처리할 수 있다.

  • 충격파 발사
    고공에서 적들이 모인 지상으로 급강하 하며 착지할 시 충격파 발산이 가능하다.

2.1.4. 슬라이딩

슬라이딩을 하면 새로운 지역으로 통하는 아주 좁은 틈도 통과할 수 있습니다. 또한 배트맨이 환기구를 통과하면서 덮개를 발차기로 바로 날려버릴 수도 있습니다. 손으로 환기구 덮개를 제거하는 시간은 절약되지만 소리가 요란해서 주위의 적들이 알아차릴 수도 있습니다. 슬라이딩을 이용해 콤보 공격을 시작해서 다른 공격으로 연결해 나갈 수도 있습니다.
달리는 중 웅크리기 키를 누르면 쭉 미끄러진다. 공격 판정이 있다. 또한 환풍구 통로를 통해 환풍구로 바로 들어갈 수 있다.

2.1.5. 갈고리

갈고리는 중요한 이동 장비 중 하나입니다. 사용법은 간단합니다. 원하는 위치를 바라보고 갈고리를 발사하면 됩니다. 높은 구조물을 오를 때는 연속으로 갈고리를 사용할 수 있으며, 이동 중엔 갈고리를 걸 수 있는 다음 위치가 나타납니다. 달리거나 활공 중에도 주위에 갈고리를 걸 수 있는 위치가 나타나며, 제한 없이 언제든지 사용할 수 있습니다.
난간을 향해 발사해 이동할 수 있다. 이번 작부터는 타고 올라가는 도중에도 갈고리를 걸 수 있는 다음 위치가 표시되어 연속으로 타고 올라갈 수 있게 되었다.
2.1.5.1. 갈고리 조준
활공 중 주위 건물 옥상을 둘러보고 다음 갈고리 지점을 수동으로 선택하십시오. 이 조준 방식을 능숙하게 사용하면 하늘을 가장 효과적으로 이동할 수 있습니다.
2.1.5.2. 갈고리 부스트
중간 혹은 먼 거리로 갈고리를 발사할 때, 이 도구는 빠른 속도로 갈고리를 당겨 플레이어를 갈고리 고정 지점을 넘어 하늘 높이 띄워 올립니다. 활공과 강하와 함께 이 기술을 사용하여 땅 한 번 짚지 않고 먼 곳을 이동할 수 있습니다.
갈고리로 끌어당겨지는 중 점프키를 두 번 누르면 추진력이 더해져 높이 날아오를 수 있다.
2.1.5.2.1. 갈고리 부스트 MK2☆
업그레이드하면 갈고리의 발사 속도를 증가시켜 목표 지점보다 더 높은, 더 먼 위치에 도달할 수 있습니다. 강하 및 활공과 함께 사용하면 더욱 먼 거리를 빨리 이동해, 이동 시간을 크게 단축 시킬 수 있습니다.
갈고리로 당겨지는 중 점프 키를 3번 이상 누르면 추진력이 더욱 커진다.
루시우스 폭스의 브리핑에 의하면 새로운 슈트를 입고나서 이 업그레이드를 하면 갈고리 고속에 의해 전해지는 충격이나 힘을 흡수한다고 한다

2.2. 전투

당신을 누구도 막을 수 없는 강자로 만들어주는 싸움 기술들입니다.

2.2.1. 가격

가격은 주요 근거리 전투 공격입니다. 한 번의 싸움에서 3회 연속으로 공격을 가하면 자유 흐름에 들어갑니다. 자유 흐름에 있는 동안에는 넓은 범위를 공격할 수 있으며, 공격력이 증가하며, 대부분의 적을 땅에 쓰러뜨립니다. 자유 흐름을 유지하려면 공격당하지 않고 계속 적을 공격해야 합니다.
공격 키를 누르면 적을 가격한다.
2.2.1.1. 망토 공격
무거운 망토의 끝을 사용해 적을 혼란스럽게 하거나, 일시적으로 기절시킬 수 있습니다. 전방에 서 있는 적에게 즉시 효과가 있습니다.
망토를 휘두르는 공격으로 대미지는 없지만 적을 스턴시키고, 직접 공격하는 게 아니라서 감전봉을 든 적에게도 유효하다.
2.2.1.1.1. 슈퍼 스턴
적 1명에게 망토 공격을 3회 사용하면, 슈퍼 스턴 기술을 사용합니다. 이 기술은 대부분의 적을 긴 시간동안 쓰러뜨려, 공격에 취약한 상태로 만듭니다.
적을 공중으로 띄우며, 당한 적은 오랜 시간동안 누운 상태로 기절하여 전투에서 일시적으로 열외된다.
2.2.1.1.2. 때려눕히기
단일 적에게 신속하고 집중된 공격을 쏟아부어, 한 번의 공격으로 처치합니다. 때려눕히기는 대형 거친 폭력배에게 효과적이지만, 사용하는 동안은 다른 적의 공격에 취약합니다.
스턴 상태의 적을 공격하면 발동한다. 주먹 연타를 무자비하게 먹이는데 일정 횟수 이상 먹이면 피니쉬와 함께 상대방을 무력화시킨다.
텍스트와는 다르게 평타같은건 오는 족족 반격이 가능하며, 반격 이후 이어서 때려줄 수 있다. 반격 불가능한 공격도 충분히 굴러 회피할 수 있다.
2.2.1.1.3. 공중 공격
적을 마비시킨 후 위에서 공격하면 적을 뭉개버릴 수 있습니다. 특히 공중 공격은 방패를 사용하는 적들을 상대할 때 유용합니다. 또한 이 기술을 사용해 공중에 있는 동안 다른 대상을 공격할 수도 있습니다.
망토 공격 후 적을 향해 점프키를 두 번 누르면 적을 밟고 올라타 체중으로 쓰러뜨린다. 방패를 든 적에게 먹히는 공격이며, 방패를 놓치고 넘어지게 만든다. 방패를 든 브루트는 쓰러지진 않지만 스턴에 걸린다. 타고 올라간 틈에 다른 대상을 바라보고 공격 키를 누르면 그 대상을 향해 뛰어넘어간다.
2.2.1.1.4. 무기 훔치기
전투 중 마비된 적으로부터 뺏거나 바닥에 떨어진 무기를 회수합니다. 무기를 사용하면 공격력이 증가하며, 일반 공격을 막을 수 있는 적의 방어를 뚫고 공격할 수 있습니다.
적의 곤봉이나 야구방망이 등을 주워다 쓸 수 있다. 무기를 든 상태에선 공격력이 높아지고 적 방어를 무시하지만[1], 일정 횟수 이상 쓰다 보면 무기가 부숴진다. 또한 특정 동작을 하면 떨어뜨린다. 덩치 큰 적이 있다면 이를 이용하여 최우선으로 처리하자.

2.2.2. 적 뛰어넘기

이 회피 동작은 배트맨이 적들의 머리 위로 바로 이동해 위치를 알아낼 수 없게 합니다. 적들에게 둘러싸였을 때 유용한 동작으로 성공하면 배트맨은 공격할 공간을 확보합니다. 또한 돌진하는 적에게 사용해 적의 공격을 무효로 만들 수 있습니다.
격투중 적을 바라보고 구르기를 시전하면 대상을 타고 등 뒤로 넘어간다. 이 동작을 시전하면 공격을 시도하는 적들이 공격을 멈추고, 돌진하는 적을 타고 넘어갈 수 있으므로 위기탈출에 특히 유용하다.
역으로 배트클로를 발사하여 적을 잡아당긴 뒤 그것을 굴러 넘기는 것도 가능하다.[2]
일반 구르기와는 다르게 몇 번을 타고 넘어가도 콤보가 끊기지 않는다.

2.2.3. 반격

전투에서 승리하려면 반격을 잘 사용하는 것이 가장 중요합니다. 반격 기술은 순간적으로 적의 공격을 끊고 역습을 함으로써 공격을 받는 도중에라도 공격을 계속 유지할 수 있게 합니다. 여러 적들이 동시에 공격을 해온다면, 반격 단추를 눌렀다 떼어 모두 받아 넘기십시오.
적이 공격하려 하면 파란색 번개 아이콘이 생기는데 이때 반격 키를 입력하면 자동으로 반격한다. 다수의 적이 동시 공격하려 하면 번개 아이콘 숫자만큼 반격키를 눌러 동시 반격할 수 있다. 공격 직전에 반격하면 더 높은 피해를 줄 수 있다. 적이 오브젝트를 투척하는 것도 반격할 수 있다. 자동차 뺑소니도 반격 가능하다.
2.2.3.1. 칼날 회피
칼 등의 날카로운 물체를 든 적들은 연속 공격에 능합니다. 이런 연속 공격에 대응하려면 배트맨이 반격 동작을 유지한 채 공격을 피해야 합니다.
노란색 번개 아이콘이 생기는 베기 판정 공격은 공격 들어오는 반대 방향으로 누르면서 반격키를 꾹 눌러 회피할 수 있다. 칼날 회피 공격은 보통 연속 콤보로 들어오므로 공격이 끝날 때까지 키를 눌러줘야 한다.
2.2.3.2. 반격 던지기☆
반격 던지기로 완벽한 타이밍에 반격하면 상대의 피해가 2배가 됩니다. 최후의 순간까지 기다렸다가 공격자 방향으로 돌며 반격하면 이 기술을 사용할 수 있습니다. 동시에 공격해오는 여러 적들을 상대로 사용할 수도 있습니다.
공격해오는 적을 향해 방향키를 입력하면서 반격 키를 입력하면 해당 적을 붕 날려보내는 반격을 한다. 번개 모양이 진하게 번쩍이는 순간까지 기다려야 발동이 가능하며, 발동한 경우 마크가 터지는 이펙트가 생긴다. 날아가는 적은 투척물 판정이라 다른 적을 쓰러뜨릴 수 있다.
2.2.3.3. 투사물 반격
반격 기술로 투사물을 잡아 공격자에게 되던집니다. 날아오는 물건의 방향을 바꿔 다른 적에게 던질 수도 있습니다.

2.2.4. 스페셜 콤보 테이크다운

적의 체력 또는 현재 무기와 상관없이 적 대부분을 단일 기술로 즉시 무력화합니다. 이 테이크다운 후에도 버틸 수 있는 적은 매우 적습니다. 스페셜 콤보를 사용할 수 있게 되면 콤보 게이지가 깜박입니다.
콤보 수가 8이상일 때 사용 가능한 기술로 적 한명을 일격에 무력화 시킨다. 참고로 PC판은 커맨드가 Alt+1으로 바뀌면서 입력이 괴랄하게 되었다. 다행이라면 Alt+ 어떤 키여도 가능하기 때문에 마우스에 있는 버튼들을 이용해주면 사용이 용이하다.
무장한 브루트는 2번의 스페셜 콤보 테이다운을 이용해야 비로소 테이크다운 된다.
2.2.4.1. 주변 이용 테이크다운
독창적인 방법으로 주변 사물을 이용해 즉시 적을 무력화합니다. 테이크다운 중 사용할 수 있는 주변 사물은 파란색으로 표시됩니다. 범위 내에 들어온 적은 파란색으로 표시됩니다.
주변에 있는 전등, 배선함, 환풍기 등을 사용하여 적을 즉시 처리하는 기술. 테이크다운에 사용할 수 있는 오브젝트는 파란색으로 보이며, 유효 범위 내 적도 파란색으로 보인다. 이 기술로 거친 폭력배(브루트)를 무력화하여 해금하는 증강현실 과제가 있다. 한번도 브루트에게 이 스킬을 사용하지 않았는데 스토리를 모두 클리어해 버려서 증강현실 과제 해금에 애로사항이 발생했을 경우, 다른 증강현실 과제 중 고담의 기사(배트맨과 나이트윙 태그 플레이) 트라이얼에 브루트 하나와 환풍기 하나가 있으므로 이용하면 좋다. 참고영상
2.2.4.1.1. 배트모빌 지원 테이크다운
배트모빌 지원 테이크다운 기술은 자동 조준되는 배트모빌의 라운드 슬램으로 적을 쓰러뜨려 무의식 상태로 만듭니다.
근처에 배트모빌이 있을 경우 적을 공격할 때 마다 옆에 특수 게이지가 차며, 가득 찼을 때 이 스킬을 쓰면 배트맨이 적을 걷어차 올리고 배트모빌이 비살상탄을 발사해 일격에 무력화 시킨다.
  • 동료 지원 테이크다운
    캣우먼, 나이트윙, 로빈 등 동료와 함께 싸울 때에도 마찬가지로 공격할 때 마다 옆에 특수 게이지가 쌓이며, 가득 찼을 때 연계 공격으로 적을 무력화 시킬 수 있다.

2.2.5. 지상 테이크다운

이 강력한 기술은 전투 중이나 기습 상황에서 쓰러진 적을 한 번의 공격으로 처치하는 데 매우 효과적입니다. 지상 테이크다운을 사용하는 동안은 공격 받기 쉬우니 기술을 성공적으로 완료할 충분한 시간이 있는지 확인하는 것이 중요합니다.
쓰러진 상대를 즉시 무력화시키는 기술로 다소 시간이 걸리기에 다른 적에게 공격당할 위험이 있다.
2.2.5.1. 전투 중 들기
적이 마비되어 있을 때 쓰러진 적을 들어 2배 공격력의 치명타 때려눕히기를 할 수 있습니다. 매우 효과적인 기술이지만, 다른 적의 공격에 취약한 상태가 됩니다.
쓰러진 상태로 스턴에 걸린 적을 다시 일으켜 세울 수 있다. 이렇게 세운 적은 스턴 상태가 유지되며 공격시 치명타 때려눕히기가 발동된다. 커맨드는 앉기 버튼+망토 공격.
  • 치명타 때려눕히기
    쓰러져 스턴 상태에 있는 적의 멱살을 잡고 일으킨 이후 주먹 연타를 무자비하게 먹이거나 집어던져 피니쉬를 먹여 상대방을 무력화시키는 스킬이다. 3회 이상 사용하여 해금하는 증강현실 과제가 있다.

2.2.6. 배트클로 슬램

전투 중 배트클로를 적에게 신속 발사한 직후 가격하면, 적을 즉시 지면에 팽개칩니다. 일반적인 가격보다 2배 강력하지만, 기술 사용 시간이 길어 적의 공격에 취약한 상태가 됩니다.
  • 도구 신속 발사
    배트랑, 배트클로, 폭발 젤, 원격 전기 충격기, 급속 냉동기는 격투 중 신속 발사가 가능하다.

2.2.7. 심문

리들러의 정보원을 심문해 리들러 트로피와 수수께끼의 위치를 알아낼 수 있습니다. 정보원에게서 정보를 알아내려면 주위의 다른 적들을 반드시 처치해야 합니다. 정보원에게 질문을 하려면 의식이 있는 상태여야 하므로 정보원이 공격해 올 때는 적 뛰어넘기 기술을 사용하는 게 좋습니다.

GCPD 유치장에서 녹색으로 빛나는 경찰관도 심문이 가능하다. 툴팁이 뜨지 않는다고 그냥 넘기지 말자.

2.3. 사냥꾼

무장한 적의 뒤를 쫓고, 어둠 속에서 공격하십시오. 사냥 전문가의 실력을 보여주십시오.

2.3.1. 기습 테이크다운 (Silent Takedown)

무방비 상태의 적에게 몰래 접근해 조용히 처리합니다. 대상의 움직임을 관찰해 고립시킨 후 기습 테이크다운으로 하나씩 처리하십시오.
적의 사선으로 접근하여 질식시켜 몰래 처리하는 스킬. 소음을 내지 않는다. 연속 테이크다운 미터를 채워주므로 아주 중요하다.
전작에 비해 시도가 쉬워졌다. 거리만 적당하면 난간, 철골, 배수로, 모퉁이 등등 온갖 위치에서 원클릭으로 접근해 목을 조르며, 굳이 뒤를 바짝 잡을 필요가 많이 줄었다.
2.3.1.1. 일격에 쓰러뜨리기 (Knock out smash)
배트맨이 기습 테이크다운을 시도하면 일격에 쓰러뜨리기로 적을 즉시 의식 불명 상태로 만듭니다. 하지만 소음이 주변의 적에게 들려 현재 위치로 모여듭니다. 전술적으로 사용해 사냥감을 유인할 수도 있습니다.
의도적으로 소리를 내 적들을 유인할 수도 있고, 목을 조르는 중 발각되었을 때 바로 제거하고 연속 테이크다운으로 연결하는 것도 가능하다. 일격에 쓰러뜨리기는 기습 테이크다운 판정을 받지 않으므로 연속 테이크다운 게이지가 차지 않는다.
2.3.1.2. 모퉁이 테이크다운
모퉁이에 웅크리고 있으면 가까이 다가오는 적을 들키지 않고 처치할 수 있습니다. 적을 재빠르게 붙잡아 순식간에 질식시키면 자리를 떠날 때까지 의식을 잃고 있을 것입니다.

사냥꾼 맵에서 가장 유용한 테이크다운 기술이다. 은닉된 상태에서 정면으로 다가오는 적에게도 테이크다운 가능하며 기습 테이크다운 판정을 해주며, 일격에 쓰러뜨리기 또한 선택 가능하다. 매우 유용한 테이크다운이긴 하지만 하나의 모퉁이에 한번밖에 수행할 수 없다는 단점이 있다.
2.3.1.3. 강하 테이크다운
적의 위에 있을 때, 내려가 바로 기습 테이크다운을 사용합니다.
2.3.1.3.1. 난간 테이크다운
난간에 매달려 있다가 지나가는 적을 잡아당겨 조용히 의식 불명 상태로 만든 뒤 다시 난간에 매달립니다.

일격에 쓰러뜨리기를 하면 다시 난간에 매달리지 않고 동작을 마무리 한다.
2.3.1.3.2. 스윙 다운 테이크다운
난간 위에 앉아 있을 때 돌며 내려가 바로 아래의 적을 장거리 기습 테이크다운으로 무력화 시킬 수 있습니다.

2.3.2. 창살 테이크다운

바닥의 창살 아래에 있을 때 테이크다운 기술을 사용하면, 창살에서 튀어나와 근처의 적을 의식 불명 상태로 만듭니다.
조심하십시오. 다른 적들이 의식 불명 상태의 적을 발견하면 근처 배수로 창살을 수색하며 당신을 찾아내려 할 것입니다.
배수로 창살로 들어가면 배수로를 통해 적의 시야에 걸리지 않고 이동이 가능하다. 다만 수색중인 적은 창살 아래에 있는 배트맨을 발견할 수 있고, 아캄 나이트 용병대는 배수로에 열기압 폭탄을 투입하기도 한다. 이번 작에선 적이 탐색중인 배수로 창살은 붉은 색으로 표기되게 바뀌었으므로 이 붉은 창살 시야에 오래 머물게 되면 발각된다.
수직 배수로가 추가되어, 갈고리를 사용해 벽 내부 통로를 타고 배수로로 진입하거나, 배수로 윗층/아래층으로 이동할 수 있다. 환기구 입구는 도어식과 창살식이 있는데, 창살식의 경우 뜯어내야 하며 뜯어낸 문을 본 적은 이를 의심하게 되니 주의.
2.3.2.1. 천장 테이크다운
약한 천장을 부수고 그 아래에 있는 적을 테이크다운합니다. 소음 때문에 주변의 적이 몰려오니, 이 기술을 사용하기 전에 다른 전투원들의 위치를 잘 파악하십시오.
2.3.2.2. 벽 창살 테이크다운
환기구 덮개 뒤에 있을 때, 환기구 덮개를 뚫고 적을 잡아 의식 불명 상태로 만듭니다.
주의하십시오. 이 기술은 조용하지 않아 다른 적들이 현재 위치로 몰려듭니다.
2.3.2.3. 나무 벽 테이크다운
목재 벽을 뚫고 적을 잡아 의식 불명 상태에 이를 때까지 질식시킬 수 있습니다.
조심하십시오. 이 기술은 근처 적의 주의를 끌 테니 탈출 계획을 세워두십시오.
2.3.2.3.1. 창문 테이크다운
창문을 깨고 반대편의 대상을 처치합니다.
소음이 발생해 주변의 적들이 몰려오니, 이 기술을 사용하기 전에 주변 상황을 현명히 판단하십시오.

2.3.3. 거꾸로 테이크다운

은신 지점 위에 있을 때 배트맨은 아래로 떨어져 바로 적을 잡아 은신 지점 아래에 매달 수 있습니다. 매달린 적은 비명을 질러 주변의 적이 몰리니, 미리 탈출 경로를 계획하십시오.
은신 지점에 앉아 있거나 매달려 있을 때 적이 아래로 지나가면 쓸 수 있는 테이크다운. 적을 낚아 채 은신 지점 밑에 대롱대롱 매달아 버린다. 소음이 발생하므로 사용 즉시 다른 은신 지점으로 이동하는 게 좋다. 매달린 적은 배타랑으로 밧줄을 끊어 떨어뜨릴 수 있으며 해당 은신 지점에서 다시 거꾸로 테이크다운을 할 수 있다.
* 은신 지점
가고일 석상이나 철골 같은 은신 지점에 올라타 적의 시야에서 숨고 시야를 확보할 수 있다. 갈고리로 은신 지점끼리 이동이 가능하다. 아캄 나이트 용병대는 야시경이 없지만 한 은신 지점에서 2번 이상 거꾸로 테이크다운을 하면 은신 지점에 폭탄을 던져 설치하여 이를 방해하니 주의.

2.3.4. 글라이드 킥

거리를 활공 중이거나 높은 곳에 있을 때, 글라이드 킥의 범위 안에 있는 적을 목표로 삼을 수 있습니다. 이 기술을 사용하면 적을 바닥에 쓰러뜨리며, 여러 적들과의 싸움을 시작할 때 유용한 방법입니다. 더욱 강력한 공격을 하려면, 목표를 조준 후 강하 폭탄 단추를 누르고 있으십시오.
강하 폭탄을 사용하면 적에게 빠르게 날아가며 적 머리 위에 박쥐 모양의 게이지가 차기 시작한다. 거리가 충분하여 게이지가 다 차면 붉은 색으로 바뀌며 해당 적을 즉시 집어던져 테이크다운 한다. (근처 적들 일부도 테이크다운 되는건 덤) 거리가 짧으면 미끄러지듯 적의 목을 조르는 것으로 끝난다.
2.3.4.1. 강하 공격
적의 위에 있을 때, 목표의 위로 뛰어내려 기습 공격을 합니다. 주변에 다른 적이 있다면 이 공격 직후 연속해서 콤보로 사용하거나, 지상 테이크다운을 즉시 사용하십시오.

2.3.5. 연속 테이크다운☆

배트맨이 발각되지 않고 다수의 적에게 접근해, 적이 당황했을 때 연속으로 무방비 상태의 적을 무력화시키는 것을 가능하게 합니다. 연속 테이크다운은 적이 현재 장비중인 무기를 파괴하므로, 대상을 현명하게 선택해 전투를 시작하십시오.
업그레이드하면 더욱 많은 수의 적을 한 번의 공격으로 처치할 수 있습니다.
이번 작의 대표적인 신 시스템으로 적의 사각에서 접근한 뒤 발동시키면 순식간에 적을 한 명 때려눕히면서 불릿타임이 발동하고, 이때 다시 다른 적을 타게팅해 재차 공격할 수 있다. 이렇게 총 3명까지 순식간에 쓰러뜨릴 수 있다. 업그레이드로 최대 5명까지 확장 가능하다. 한번 사용 후 다시 쓰러면 기습 테이크다운을 성공시켜야 한다.[3] 적이 모여있는 곳에 착지하자마자 즉시 연속 테이크다운을 사용 가능하며 시작 테이크다운을 이중 테이크다운(테이크다운을 시작하려는 위치에 적 2명이 나란히 서있어야한다)으로 시도하면 최대 6명의 적까지 제거 가능하다.
브루트는 연속 테이크다운이 불가능하니 주의.
연속 테이크다운은 갈고리를 걸지 않고 올라갈 수 있을 만한 높은 지역, 배수구 통로, 환기구, 난간, 시선이 닿지 않는 뒤쪽 등 충분히 가까운 곳에 위치해야 발동되며, 이 경우 해당 적이 밝게 빛나는 것으로 가능 여부를 알 수 있다. 적이 많이 모여 있다면 최대한 눈치채지 않는 고지대로 이동해서 연속 테이크다운이 가능한지 확인해보도록 하자. 연막탄을 사용하면 많은 도움이 된다. 연막을 사용하면 연막의 범위 안쪽으로 적이 몰린다.[4]

루시우스 폭스의 브리핑에 의하면 장갑이 고정돼있는게 아니라 유동적으로 몸을 움직임에 따라 갑판이 벌어지고 수축됨에 따라 유연함을 증가시켰고 힘을 더 실을수 있게 되며 민첩성이 증가된다고 한다.

2.3.6. 연막탄

적 무리에게 연막탄을 던져 혼란에 빠져있는 동안 조용히 처치할 수 있습니다. 전투에서 사용하면 적들이 혼란에 빠져 마구잡이로 공격하며, 서로를 공격하기도 합니다.
총격에서 탈출할 때 방어를 위해 사용할 수도 있습니다. 사용한 후에는 재사용 대기시간이 필요합니다.
무리지어 있는 적 사이로 연막탄을 던지고 나서 강하 공격을 성공시키면, 그 이후 연속 테이크다운을 계속 시전할 수 있다. 연막탄의 쿨다운 타임이 제법 길기 때문에 연속으로 계속 사용하기는 어렵다
2.3.6.1. 줄 발사기 테이크다운
줄 발사기 사용 중에, 무방비 상태의 전투원을 노려 덮친 후 강력한 테이크다운을 사용합니다. 근처의 적이 알아채니 신중하게 공격을 계획하십시오.

2.4. 배트모빌

고속 추격 및 전투 능력을 갖춘 궁극의 범죄자 대응 기계입니다.

2.4.1. 호출 및 탈출

한층 업그레이드 된 수트와 자동차의 동기화 시스템을 이용해 원할 때 배트모빌에 언제든 탑승할 수 있습니다. 또한, 운전 중 높이 탈출해 활공하거나 망토를 낙하산처럼 이용해 안전하게 지면으로 착륙할 수도 있습니다.
  • 슬링샷 탈출☆
    배트모빌에 탑승한 채로 점프 키를 두 번 누르면 배트맨이 차에서 사출하여 높이 날아오른다. 이동하면서 사용하면 더 높이 떠오른다.

2.4.2. 추격 모드

이동 중이거나 적을 쫓을 때, 고도의 작동 능력을 바탕으로 배트모빌을 전투에서 보다 효율적으로 사용할 수 있게 합니다.
2.4.2.1. 추적 대상 무력화 미사일
적의 차량에 차량 추적기를 붙이면, 대상의 움직임을 추적하거나 소형 적외선 유도 미사일로 사냥감을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다. 중장갑 이동 수단은 여러 회 공격이 필요할 수도 있습니다.
길거리를 돌아다니다 보면 마주치는 적의 차량을 잡는다고 경험치가 쌓이거나 하지는 않지만 보조무기가 충전되는 효과가 있다. 주요한 전투 전에 몇개 차량을 잡아서 보조무기가 충전된 상태로 전투에 들어가면 시작하자마자 유도 미사일, EMP, 바이러스 등을 쓸 수 있어서 유리하다

2.4.3. 전투 모드

배트모빌은 추격 모드에서 전투 모드로 변형해, 무인기 또는 도보로 이동 중인 적과 교전할 수 있습니다. 다각적인 움직임으로 험한 지형 및 좁고 사방이 막힌 지형에서도 이동할 수 있습니다.
2.4.3.1. 벌컨포
이 빠른 속도의 무기는 정밀한 조준으로 무인기의 약점을 노리거나 날아오는 미사일을 무력화할 때, 빠르게 날아오는 무인 항공기와 교전할 때 이상적입니다.

장갑이 두터운 적의 탱크에는 아무리 쏴도 소용 없지만, 무인 헬기와 유도미사일을 격추시키는데는 효과가 있다. 상대 무인기의 조명 부분을 벌컨포로 사격할 경우 치명타가 발생하면서 한 방에 제압할 수 있는데, 60mm포가 워낙 좋아 잘 사용할 일은 없다. 다만 증강현실 해방에 3회 치명타가 필요해서 하긴 해야한다.
2.4.3.2. 60mm포
이 강력한 화력의 무기는 중장갑 차량과 전투하기 위해 특별히 설계된 운동 에너지 관통 탄환을 사용합니다. 많은 피해를 입히려면 적의 포탑을 조준하십시오.
2.4.3.3. 폭동 진압용 무기
열 추적 인식 기능 덕분에 전투 중 자동으로 생명체에게 실탄을 사용하지 않고, 폭동 진압용 무기를 사용합니다. 무기는 치명적이지 않은 슬램 라운드를 발사해, 전투원에게 최소의 부상을 입혀 이동 불가 상태로 만듭니다.

2.4.4. 보조 무기

전투 모드에서 에너지 게이지 (4개로 나눠진 원) 가 채우면 사용할 수 있다. 처음에는 유도 미사일만 가능하지만 메인 미션을 진행하면서 배트 모빌을 업그레이드 하면 점차 EMP, 무인기 바이러스 등을 사용할 수 있다. 아캄 나이트의 핵심 컨텐츠가 되어버린 탱크전을 할 때에 진가를 발휘하며, 몇몇 리들러 도전을 할 때에도 보조 무기를 활용해야 하는 경우가 있다.
에너지 게이지는 전투 중에 적으로부터 피해를 입지 않고 연속으로 처리를 하거나, 전투 중이 아니더라도 길거리 돌아다니는 졸개들의 차량을 무력화시켜도 게이지를 채울 수 있다. 에너지 게이지는 적의 공격에 의해 피해를 입으면 감소하는데, 배트모빌 업그레이드를 통해서 일단 꽉찬 게이지는 공격을 받아도 줄어들지 않게 하는 방법 (에너지 흡수효율 #s-3.6.5 )이 있다.
2.4.4.1. 유도 미사일
동시 조준 기능으로, 피격시 대상을 무력화시키는 유도 미사일을 복수의 대상에게 발사합니다. 현재 보조 무기 에너지 레벨에 따라 조준할 수 있는 최대 적 수가 달라집니다. 민병대 무인기 부대를 파괴해 보조 무기 에너지를 충전하십시오.

에너지를 채울 때마다 조준 가능 횟수가 1 → 4 → 7 → 10회까지 늘어난다. 한 대상에게 집중될 수도 있어서 보스전에서 특히 강력한 화력을 낼 수 있다. 특히 코브라 전차 상대로는 미사일을 쏘아 둔 뒤 도주하여 재정비 시간을 벌기에 효과적이다.
2.4.4.2. EMP
날아오는 미사일을 교란시키고, 근처의 무인기를 일시적으로 마비시키는 전자기 펄스를 발산합니다. 무인기를 더 긴 시간동안 묶어놓으려면 보조 무기 에너지를 충전하십시오. 다수의 무인기 부대에 포위되었을 때 꼭 필요한 기능입니다.

배트모빌의 최대 전력. 궁지에 몰릴 때마다 EMP를 터트리면 유유자적하게 어떤 상황이든 도망칠 수가 있다. 그 뿐 아니라 공격적으로 사용하면 이만한 능력이 따로 없는데, 일대에 있는 모든 무인기가 먹통이 되어버려서 샌드백으로 전락하게 된다! 패왕색 패기가 따로 없다 EMP 시간은 보조무기 충전량에 따라 달라지게 된다.[5]
2.4.4.3. 무인기 바이러스
이 바이러스는 무인기 시스템에 침투해 조준 프로토콜을 배트모빌 대신 다른 민병대 이동 수단을 조준하도록 조작합니다. 보조 무기 에너지를 충전해 동시에 여러 대상을 감염시켜 적군 내부에 혼란을 야기하십시오. 무인기 바이러스는 코브라 부대를 상대로 효과적이지만, 그러려면 보조 무기 에너지 레벨 2가 필요합니다.

적의 탱크 수십 대가 나오는 지뢰 제거 미션 같은 때에는 필수적으로 사용해보자. 보조무기 레벨 하나 당 한대 씩 감염시킬 수 있는데 세 대 정도만 감염시켜도 알아서 적을 처리해주고 공격이 분산되기 때문에 한결 쉬워진다. 특히 유도 미사일을 발사하는 탱크(Mamba)나 한번에 캐논을 세 발씩 발사하는 중장갑 탱크(Diamondback), 미사일을 발사하는 공중 드론(Dragon)처럼 전투력 우수한 놈들을 감염시켜주면 제대로 된 팀배틀을 해볼 수 있다

굳이 조준할 필요 없이 적 탱크가 모여 있는 곳을 보고 키를 누르면 된다. 감염 될 때까지 약 3~4초가 소요되는 것이 단점

2.4.5. 고출력 윈치

배트모빌의 중요한 기능 중 이 다용도 도구는 매우 중요한 요소입니다. 윈치 고정점에 부착시켜 무거운 물체를 옮기거나, 벽을 무너뜨리거나, 고출력으로 전력을 공급할 수 있습니다.

2.4.6. 증거 스캐너

이 장치는 소나음을 발사해 주변 환경의 지형을 즉시 스캔하고, 범죄 단서에 대한 이상 현상을 탐지합니다. 무인기의 목표를 식별할 수 있어, 전투에서 전술적 이점을 제공합니다. 전투가 시작되면 증거 스캐너는 자동으로 꺼집니다.

3. 웨인테크 업그레이드

업그레이드는 웨인테크 포인트를 소비하여 할 수 있으며, 오리진 때 처럼 테크트리식이지만 테크트리가 뻗어나가는 방향이 여러 방향인지라 몇 업그레이드를 제외하면 크게 선행 업그레이드의 제약을 받지 않는 편이다.
각 명칭 옆에 괄호로 업그레이드에 필요한 웨인테크 포인트를 표기한다.

3.1. 전투

전투에서 적을 압도할 수 있는 무시무시한 위력의 새 테이크다운과 고급 기술들을 배우십시오.

'스페셜 콤보'가 붙은 업그레이드는 전부 콤보 미터가 차올라 콤보 배수가 노랗게 변했을 때 사용 가능한 스킬이다.

3.1.1. 치명타(1)

다음 공격을 완벽한 타이밍에 가하면 2배의 피해를 입힙니다. 이 기술을 사용하려면 이번 공격이 적에게 맞는 순간 다음 공격을 시작하십시오.
설명은 이렇지만 실상 3콤보부터 1클릭 1타만 잘 지키면 치명타가 터진다. 판정이 매우 널널하고 콤보도 2배로 쌓이므로 익숙해지면 콤보 게이지가 무서운 속도로 차오른다.
필수 스킬은 아니지만 수많은 필수스킬의 선행스킬이라 반강제로 배우게 된다. 어차피 요구 포인트도 1 뿐이고...
3.1.1.1. 자유흐름 집중 MK2(8)
스페셜 콤보 미터가 가득 찼을 때 공격력이 증가합니다. 스페셜 콤보 기능을 사용하면 콤보 게이지가 감소하고 공격력이 원래대로 돌아갑니다.
콤보 게이지가 가득 차면 평타 한 대에 2콤보씩 쌓인다. 치명타까지 들어가면 한 방에 3콤보씩 올라간다. 증강 현실 훈련에서 점수 뻥튀기용으로 필수.
3.1.1.2. 칼날 회피 테이크다운(3)
칼 또는 날카로운 물건으로 공격하는 적을 즉시 처리합니다. 이 동작을 성공시키려면 적이 공격할 때는 반격 버튼을 누르고, 공격이 끝나고 다음 공격까지는 버튼을 떼야 합니다. 업그레이드는 플레이할 수 있는 모든 캐릭터에게 적용됩니다.
흉기를 든 적의 공격을 회피할 때 타이밍에 맞춰 반격 버튼을 끊어서 눌러주면 마지막 회피 후 적을 즉시 쓰러뜨린다. 시스템상의 문제점 때문에 제대로 패링을 못하고 처맞는 버그가 꽤 자주 일어난다.
3.1.1.3. 스페셜 콤보 다중 지상 테이크다운(4)
배트맨이 공중으로 뛰어올라 여러 개의 배타랑을 동시에 던져, 현재 땅에 쓰러진 적을 즉시 행동 불가 상태로 만듭니다. 적절한 타이밍에 사용하면 매우 효과적이지만 땅에 쓰러진 대상이 없다면 쓸모가 없습니다.
전작들에 이어 빠른 적 정리에 필수적인 스킬. 사용시 쓰러져 있는 적들에게 배타랑을 던져 즉시 무력화 시킨다. 적들이 던지는 프로판 가스를 반격한 뒤나 미리 바닥에 설치한 폭발젤을 터뜨린 후 사용하면 다수의 적을 손쉽게 처리할 수 있다.
3.1.1.3.1. 스페셜 콤보 무장 해제 및 파괴(6)
적의 무장을 해제한 후 그 무기를 영구적으로 파괴해 적이 다시 사용할 수 없도록 합니다. 전투 초반에 이 기술을 전략적으로 사용해 위험한 무기를 제거하십시오.
무기를 든 적의 무기를 분해하거나 박살내어 다시 주워들 수 없게 만든다. 무기를 든 적이 없다면 스페셜 콤보 테이크다운 1번과 같이 적을 무력화 시킨다. 하지만 무기를 든 적이 있다면 무조건 그 적을 무력화 시키므로 의도치 않게 될 수 있으니 주의.

3.1.2. 공중 곡예(1)

슈퍼 스턴 후에 이 강력한 공격을 사용하면 상대에게 추가 피해를 주고, 근처의 적들에게 날려 보냅니다.
슈퍼 스턴을 건 직후 공격하면 망토로 떠오른 적을 발차기로 뻥 날려버린다. 맞은 적은 멀리 날아가며 날아가는 중 다른 적에게 충돌하면 같이 날아간다.
3.1.2.1. 배트클로 슈퍼 스턴(2)
배트클로를 적에게 발사한 뒤 스턴 공격을 하면, 한 번의 빠른 동작으로 슈퍼 스턴과 맞먹는 힘을 가해 기절시킵니다. 이 기술을 공중 곡예와 함께 사용하면 신속하게 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
배트클로를 발사한 뒤 주먹이 아니라 망토를 휘둘러 한 번에 슈퍼 스턴을 걸 수 있다.
3.1.2.1.1. 슈퍼 스턴 충전(3)
3번의 망토 공격을 할 필요 없이 바로 슈퍼 스턴 기술을 사용합니다. 이 기술을 사용하려면 망토 공격 버튼을 누르고 있으십시오.
슈퍼스턴을 망토 공격 3번 대신 망토 공격 모으기 한 번으로 발생시킬 수 있다.

3.1.3. 스페셜 콤보 배타랑(4)

이 스페셜 콤보 배타랑은 최대 3개의 폭발 배타랑을 던지며, 목표에 충돌하면 폭발합니다. 동시에 주변에 있는 적에게도 피해를 입힙니다.
콤보 미터가 차면 사용 가능한 기술로 최대 3개의 폭발 배터랑을 날려 적을 넘어뜨린다. 대부분 장비 관련 스페셜 콤보 기술의 선행이라 거의 필수적으로 배운다.
커맨드가 배터랑 신속발사 버튼 지속이며, PC판의 경우 1을 길게 누르면 발동한다.
3.1.3.1. 스페셜 콤보 배트클로(8)
이 스페셜 콤보 배트클로 기술은 적을 지면에 패대기쳐 주변의 적도 함께 마비됩니다.
배트클로를 발사한 후 살짝 점프했다가 이즈나 드롭을 시전해 끌어온 적을 즉시 무력화 시키고, 충격파를 일으켜 근처 적들을 경직시킨다.
3.1.3.2. 스페셜 콤보 폭발 젤(4)
스페셜 콤보 폭발 젤의 효과 범위가 크게 증가해, 목표의 폭발 범위 안에 있는 다수의 적을 기절시킵니다.
젤을 발사해 터뜨리는데 범위가 비범하고 범위 내 적 전부에게 스턴을 건다. 당한 적들은 연막탄을 맞은 것 마냥 주변을 마구잡이로 휘저어대니 주의할 것.
3.1.3.3. 스페셜 콤보 원격 전기 충격기(5)
목표에게 국지적인 비치명적 전기 충격을 발사해 근처에 있는 모든 적들을 연달아 감전시킵니다.
원격 전기 충격기로 공격하는데 맞은 적 근방의 적에게 체인 라이트닝이 되어 광범위 감전을 일으킨다.
3.1.3.4. 스페셜 콤보 급속 냉동기(6)
스페셜 콤보 급속 냉동기가 목표 지점으로부터 확장된 범위에 영향을 미쳐 주변 적들을 얼음에 가두며, 더욱 오래 싸움에 참가할 수 없도록 합니다.
급속 냉동기의 범위가 크게 확장되어 광범위 냉동효과를 일으킨다.
3.1.3.5. 스페셜 콤보 강화(4)
보통은 콤보 8회 이상을 달성해야 사용할 수 있는 스페셜 콤보 기술을 5회만 달성해도 사용할 수 있습니다. 업그레이드는 플레이할 수 있는 캐릭터 모두에게 적용됩니다.
콤보수 8이 아닌 5에서 콤보 미터가 활성화 된다. 준 필수스킬.

3.1.4. 무기 탈취 MK2(2)

적에게서 탈취한 근접 무기가 부서질 때까지의 시간이 증가합니다. 더욱 오래 강력한 공격을 구사하고 적의 방어를 무시할 수 있습니다.
적에게서 빼앗은 무기를 다루는 시간이 더 길어진다.
3.1.4.1. 배트모빌 지원 테이크다운 부스트(3)
보통은 콤보 9회를 달성해야 사용할 수 있는 배트모빌 지원 테이크다운을 전투 콤보 6회만 성공해도 사용할 수 있습니다.
동료가 있는 경우 더블 팀 테이크다운도 9콤보에서 6콤보만 채워도 사용할 수 있게 된다.

3.2. 배트 슈트

탄성, 유연성, 기동력을 향상시켜 배트수트의 한계를 시험해 보십시오.

3.2.1. 갈고리 테이크다운(1)

적 바로 아래의 난간으로 이동해 바로 테이크다운으로 들어가거나, 연속 테이크다운을 사용해 주변의 적까지 쓰러뜨립니다. 이 기술은 서비스 통로를 통해서도 사용할 수 있습니다.
난간 근처에 적이 있을 때 난간으로 갈고리를 쓰면 즉시 테이크다운시킨다.

3.2.2. 충격파 공격(3)

강하 폭탄으로 지상에 착지해, 축적한 운동 에너지를 충격파로 발산해, 해당 지점의 모든 보통 크기의 적을 쓰러뜨립니다.
지면으로 급강하 착지 후 충격파를 터뜨려 근방의 적을 전부 넘어뜨린다.
3.2.2.1. 강력한 활공 공격(3)
한 번에 여러 명의 적을 쓰러뜨릴 수 있는 매우 강력한 공격입니다. 글라이드 킥으로 목표를 고정한 후, 강하 폭탄을 사용하십시오. 공격이 명중하기 전에 박쥐 심볼 게이지를 채우면 목표와 그 뒤에 있는 적들까지도 단숨에 해치울 수 있습니다.
활공 킥을 쓸 때 급강하를 누르면 대상 머리 위 배트맨 문양이 노란색이 되면서 점점 차오르며, 차오른 만큼 강력한 공격이 된다.
완전 차오르면 붉은색이 되는데 이 경우 적을 즉시 무력화시키면서 집어던져 직선상에 얻어맞는 적들도 한꺼번에 무의식 상태로 만든다.

3.2.3. 갈고리 부스트 MK3(6)

더욱 높이 공중으로 떠올라, 효과적으로 도시 상공을 활공할 수 있습니다.
갈고리 부스트보다 더욱 높게 추진력을 준다.
3.2.3.1. 갈고리 부스트 Mk4(8)
완전히 업그레이드된 갈고리 부스트는 배트맨을 고담 상공 높이 띄워, 도시의 건물 상공을 빠르게 이동할 수 있습니다.
갈고리 부스트보다 더더욱 높게 추진력을 준다. 점프 키를 무려 5번 눌러야 한다(...).

3.2.4. 연속 테이크다운 x4(6)

시야 안에 있는 적 한 명을 추가로 겨냥하여 연속 공격으로 최대 4명의 적을 처치하십시오. 다수의 적을 빠르고 효과적으로 무력화하기 좋은 기술입니다.
연속 테이크다운으로 처리할 수 있는 적 수가 3에서 4로 확장된다.
3.2.4.1. 연속 테이크다운 x5(8)
궁극의 연속 테이크다운입니다. 최대 5명의 적을 연속 공격으로 쓰러뜨릴 수 있는 기술입니다. 엄청난 힘으로 적의 수를 줄이고 위협 요소를 제거하십시오.
연속 테이크다운으로 처리할 수 있는 적 수가 5로 확장된다.

3.2.5. 근접 방어력 레벨1~4(1~4)

근접 공격에 대한 방어력을 25~100% 향상시킵니다.

정확히는 방어력이 아닌 해당 체력이 25~100% 증가한다.

3.2.6. 방탄력 레벨1~4(1~4)

총기 공격에 대한 방어력을 25~100% 향상시킵니다.

3.3. 도구(테크)

현존하는 최첨단 기술의 장비를 강화하고 도구의 효율성 및 기능을 업그레이드하십시오.

3.3.1. 폭발 젤 - 즉시 테이크다운(1)

도포한 폭발 젤이 폭발할 때 가장 가까운 적을 즉시 무력화시킵니다. 근처의 다른 적들은 즉시 마비됩니다. 이 업그레이드는 도포한 폭발 젤에만 적용됩니다.
폭발 젤을 적당한 곳에 발라두었다가 적이 접근했을 때 터뜨리면 즉시 무력화시킨다. 근방의 적은 스턴에 걸린다. 적을 은닉 테이크다운한 뒤 그 자리에 발라두고 동료가 찾아오길 기다렸다 터뜨리는 식으로 활용할 수 있다. 젤 근처에 적이 있으면 적의 수 만큼 카운터가 표시된다.
3.3.1.1. 폭발 젤 - 거리 증가(2)
폭발 젤이 폭발할 때 적이 영향받는 범위가 증가합니다. 이 업그레이드는 도포한 폭발 젤에만 적용됩니다.
말 그대로 폭발 젤 테이크다운의 반경을 증가시킨다.
3.3.1.2. 폭발 젤 - 기절 시간(2)
폭발 젤이 폭발할 때 적이 마비되는 시간이 증가합니다. 이 업그레이드는 도포한 폭발 젤에만 적용됩니다.
폭발 젤로 기절한 적의 기절시간을 증가시킨다.

3.3.2. 연막탄 - 지속 시간(2)

연막의 지속 시간이 증가해 적이 더욱 오래 혼란에 빠지며, 탈출 또는 적을 처리할 시간이 더욱 늘어납니다.
연막탄의 지속시간을 증가시킨다.
3.3.2.1. 연막탄 - 효과 범위(2)
연막탄으로 생성되는 구름의 크기가 증가해, 엄폐 지역이 커지며 한번에 더욱 많은 적을 둘러쌉니다.
연막탄의 범위를 증가시킨다.

3.3.3. 교란 장치 - 보아 무인기 제어장치 무력화(2)

보아 무인기 제어 장치를 조작해 폭발 피드백 회로를 삽입합니다. 조작하는 사람이 무인기로 여러분을 공격하려고 하면, 제어 장치는 조작하는 사람에게 대신 충격을 줘서 무력화시킵니다. 또한 보아 무인기도 파괴됩니다.
보아 드론이 주인을 공격한 뒤 자폭하도록 한다.
3.3.3.1. 교란 장치 - 무인기 무력화(8)
무인기의 무기 시스템을 조작해, 다음에 발사하려고 할 때 자폭하도록 합니다.
폭파되는 드론 옆에 적이 있을 경우 같이 무력화된다.
3.3.3.2. 원격 해킹 장비 - 무인기 해커 Mk2(1)
원격 해킹 장치의 방해 효과 지속 시간이 증가해, 무인기가 플레이어의 존재를 감지하지 못하는 시간이 2배로 증가합니다.
원격 해킹 장비로 드론의 시야를 무력화하는 시간이 2배로 증가된다.

3.3.4. 교란 장치 - 의무병 무력화(4)

의무병이 쓰러진 적을 소생시키려 할 때, 즉시 무력화시킵니다.
제세동기를 망가뜨려 무력화된 적에게 사용하려 하면 되레 메딕을 무력화 시킨다.
3.3.4.1. 교란 장치 - 무력화 탄환 증가(8)
네 번째 탄약을 교란 장치에 장전합니다. 적의 장비 및 무기를 더 많이 무력화할 수 있어, 전투를 시작하기 전에 더욱 다양한 전술을 이용할 수 있습니다.
한번에 교란시킬 수 있는 기기가 3개에서 4개로 증가한다.
3.3.4.2. 교란 장치 - 충격봉 무력화(4)
적의 충격봉을 조작해, 공격을 시도하려고 할 때 무력화시킵니다. 조작한 후에는 기술을 반격할 수 있으며, 그냥 공격하도록 내버려둬도 적이 처리됩니다.
감전봉을 교란시켜 사용하려 하면 폭발하여 무력화된다.
3.3.4.3. 교란 장치 - 지뢰 무력화(3)
지뢰를 폭발시켜 근처의 적을 무력화시킵니다. 은신 지점에 설치된 지뢰도 조준해 무력화할 수 있습니다.
설치된 지뢰를 터뜨린다. 근처의 적은 무력화된다.

3.3.5. 교란 장치 - 탐정 모드 스캐너 무력화(3)

탐정 모드 스캐너를 해킹해 착용자를 표적으로 설정합니다. 스캐너가 탐정 모드 신호를 감지하면, 플레이어 위치가 발각되는 대신 착용자에게 충격을 줘서 무력화시킵니다.
탐정모드 탐지기를 망가뜨려 탐정모드를 켜 두면 탐지하려 하다가 사용자를 감전시킨다.
3.3.5.1. 교란 장치 - 탐정 모드 방해 장치 무력화(3)
탐정 모드 교란 장치를 즉시 고장내고, 고주파 신호를 내보내도록 조작해 근처 민병대의 귀를 멀게 합니다.
해당 범위의 적들이 소음에 정신이 팔려 접근하는 것을 보지 못한다. 오래 가지는 않으니 주의할 것.
3.3.5.2. 교란 장치 - 감시 포탑 배출기 무력화(2)
감시 포탑 배출기를 폭발하도록 조작해, 사용하려고 한 적을 무력화시킵니다.
아직 설치안된 센트리 상자에다 발사해 두면, 적이 이걸 설치하려고 할 때 폭발을 일으킨다.
3.3.5.2.1. 교란 장치 - 광학 굴절 장갑(3)
적의 광학 굴절 장갑을 조작해, 탐정 모드에서 민병대가 다시 보이도록 조작합니다.
스텔스 슈트를 입은 적도 탐정 모드에서 보이게 만든다.

3.3.6. 급속 냉동기 - 근접 지뢰(2)

근접 지뢰는 적이 접근할 경우 자동으로 폭발해, 적을 얼음에 가둡니다.
바닥에 냉동기를 던지면 바로 터지지 않고 지뢰가 된다.
3.3.6.1. 급속 냉동기 지속시간(4)
더욱 오랜 시간 동안 적을 얼음에 가둡니다. 이 업그레이드는 모든 냉동 기술 무기에 적용됩니다.
급속 냉동기의 냉동 지속시간을 증가시킨다.
3.3.6.2. 얼음 수류탄(4)
얼음 수류탄은 급속 냉동기의 또 다른 사용 방법입니다. 냉동 폭발을 일으켜 다수의 적을 동시에 제자리에 묶어둡니다. 냉동 효과는 대상의 하체에만 적용되어, 여전히 무기를 사용할 수 있으니 주의하십시오.
냉동 효과에 범위가 생겼지만 하체에만 적용된다.
3.3.6.2.1. 얼음 수류탄 - 근접 지뢰(4)
얼음 수류탄 근접 지뢰는 적이 접근할 경우 폭발해, 목표와 근처의 적을 제자리에 묶어둡니다. 냉동 효과는 여전히 대상의 하체에만 적용되어, 여전히 무기를 사용할 수 있으니 주의하십시오.
냉동 클러스터 또한 바닥에 던져 지뢰로 설치할 수 있게 해준다.

3.4. 도구(기술)

범죄와의 전쟁에서 사용하는 수단을 극대화하는 최첨단 기술을 습득하십시오.

3.4.1. 배타랑 - 기절 시간(1)

배타랑에 맞은 적이 지면에 쓰러져 있는 시간이 증가합니다. 무방비 상태의 무장한 적을 처리할 때 매우 효과적입니다.
배터랑의 스턴 시간을 증가시킨다.
3.4.1.1. 원격 조종 반전 배타랑(2)
이 미리 프로그램된 원격 조종 배타랑은 자동으로 적의 뒤로 돌아와 공격합니다. 혼란에 빠진 적은 잘못된 방향에서 공격자를 찾기 때문에, 몰래 뒤로 다가가기 쉽습니다.
3.4.1.2. 배타랑 전투 대미지(4)
가장 애용하는 도구인 배타랑의 공격력을 증가시켜, 전투 중 배타랑 신속 발사 공격이 더욱 강력해집니다.
전투 중 빠른 사용으로 투척한 배터랑에 맞은 적의 스턴 지속시간이 증가된다.

3.4.2. 배트클로 화기 무장해제(1)

이 배트클로 업그레이드는 원거리에서 무장한 적의 무기를 뺏습니다. 전투 중에 신속 발사를 사용해도 무장한 적과 싸울 때 효과적입니다.
총기를 든 적에게 배트클로를 쓰면 무기를 놓치게 만든다. 단 몇 적은 배트클로를 회피하며, 떨어뜨린 무기는 다시 주울 수 있다.

3.4.3. 트윈 배타랑(2)

최대 2명의 적에게 배타랑을 겨냥해 2개의 배타랑을 동시에 던집니다. 트윈 배타랑을 던져 적을 동시에 쓰러뜨리십시오.
배타랑을 동시 2개의 타겟에 투척할 수 있다.

3.4.4. 트리플 배터랑(3)

최대 3명의 적에게 배타랑을 겨냥해 3개의 배타랑을 동시에 던집니다. 소규모 적과 교전할 때 효과적인 공격 방법입니다.
배터랑을 동시 3개의 타겟에 투척할 수 있다.

3.4.5. 활공 중 도구 - 배타랑(2)

활공 중 대상을 조준하고 있을 때, 공중에서 최대 3개의 배타랑을 던집니다. 지면에 도착하기 전에 적을 쓰러뜨릴 수 있습니다.
글라이드 킥으로 날아가는 중 배터랑을 던질 수 있으며 총 3개까지 쓸 수 있다.
3.4.5.1. 활공 중 도구 - 배트클로(2)
활공 중 마지막 공격으로 적에게 배트클로를 발사해 적에게 갈고리를 부착합니다. 착륙과 동시에 적을 당겨 균형을 잃게 해, 배트클로 슬램을 바로 사용할 수 있습니다. 배트클로를 발사하면 공중에서 더는 다른 도구를 던질 수 없습니다. 그러니 활공하는 동안 사용하는 도구의 마지막 순서로 사용하십시오.
배트클로 슈퍼스턴을 찍었다면 바로 망토공격이 가능하다.
3.4.5.2. 활공 중 도구 - 폭발 젤(2)
적을 향해 활공 중 폭발 젤을 던져, 플레이어가 착지하기 전에 전장을 준비합니다.
활공 중 폭발 젤을 3번 발사할 수 있다.
3.4.5.3. 활공 중 도구 - 원격 전기 충격기(2)
활공 중 모여 있는 적을 향해 원격 전기 충격기를 발사해, 플레이어가 착지하기 전에 적을 감전시킵니다.
활공 중 전기충격기를 3번 발사할 수 있다.
3.4.5.4. 활공 중 도구 - 급속 냉동기(2)
활공 중 급속 냉동기 발사체를 던져 전투를 시작하기 전에 여러 적을 얼음에 가둡니다. 목표를 전략적으로 선택해 곧 시작할 전투에서 제외시키십시오.
활공 중 급속 냉동기를 3번 발사할 수 있다.
3.4.5.5. 활공 중 도구 - 4개의 도구(3)
모여 있는 적을 향해 활공 중 최대 4개의 도구를 조준하고 던집니다. 이 업그레이드는 해제된 모든 도구 종류에 적용됩니다.
활공 중 장비사용 계열 스킬이 4번까지 발사된다.
3.4.5.5.1. 활공 중 도구 - 5개의 도구(5)
모여 있는 적을 향해 활공 중 최대 5개의 도구를 조준하고 던집니다. 이 업그레이드는 해제된 모든 도구 종류에 적용됩니다.
활공 중 장비사용 계열 스킬이 5번까지 발사된다.

3.5. 배트모빌

웨인테크 기술의 정수가 집약된 기계로, 향상된 움직임과 방어 시스템 그리고 탈출 기능을 갖췄습니다.

3.5.1. 애프터버너 재충전 레벨 2(2)

배트모빌의 애프터버너 자동 재충전 속도가 증가해, 도시를 더욱 빠르게 이동할 수 있습니다.
애프터버너의 충전 속도가 빨라진다.
3.5.1.1. 애프터버너 재충전 레벨 3(3)
배트모빌의 애프터버너 자동 재충전 속도가 최대로 증가해, 도시를 더욱 빠르게 이동할 수 있습니다.
애프터버너의 충전 속도가 더욱 빨라진다.
3.5.1.2. 회피 추진 엔진 부스트(8)
전투 모드 도중 회피 추진 엔진을 연이어 2회 사용하면 손쉽게 먼 거리를 이동할 수 있습니다. 전투에서 중장갑 적의 공격을 회피할 때 매우 효과적입니다.
전투 모드 중 회피 기동을 두 번 연속으로 쓸 수 있다.

3.5.2. 돌격(4)

배트모빌을 강화해 추격 모드에서 충분한 속도로 고립된 적 무인기를 들이받으면 파괴할 수 있습니다.
주행 모드로 적에게 돌진하면 큰 대미지를 입힐 수 있다. 전속력으로 충돌하면 웬만한 차량은 전부 박살난다.

3.5.3. 슈퍼 긴급 탈출 레벨 1(4)

업그레이드된 방출 추진 시스템으로 공중에서 더욱 높이 발사됩니다. 첫 번째 탈출 버튼을 누르고 있으면 충전되며, 다시 누르면 탈출합니다.
사출할 때 챠지로 발사 고도를 높일 수 있다.
3.5.3.1. 슈퍼 긴급 탈출 레벨 2(8)
최대로 업그레이드된 방출 추진 시스템으로 밤하늘 높이 발사됩니다. 첫 번째 탈출 버튼을 누르고 있으면 충전되며, 다시 누르면 탈출합니다.
최고로 HIGH!한활공을 할 수 있다 사출할 때 차지로 발사 고도를 더욱 높일 수 있다. 풀챠지시 웬만한 건물 높이는 넘어갈 정도로 엄청난 위치에너지를 얻을 수 있다.

3.5.4. 장갑 레벨 1~4(1~4)

배트모빌의 장갑 방어력이 25~100% 증가합니다.
역시 체력이 25~100% 증가한다.

3.6. 배트모빌 무기

배트모빌의 최첨단 무기를 사용해 적 세력을 돌파합니다.

3.6.1. 벌컨포 - 명중률(1)

사격 중의 벌컨포를 고정시켜 더욱 오랜 시간 동안 정확한 사격이 가능합니다. 무인기에 치명타 사격을 가할 때 매우 효과적입니다.
발칸 발사시 탄퍼짐이 줄어든다. 그다지 큰 효과가 없고 선행도 아니라 버려지기 쉬운 업그레이드.

3.6.2. 60mm 포 - 재장전 시간(2)

60mm포의 재장전 시간을 최적화해, 전투 중 연사 속도가 증가합니다.
주포의 재장전 시간을 단축시켜 준다. DPS 상승 및 다른 업그레이드 선행은 둘째치고 기본 재장전 시간이 매우 답답하기에 보통 일찍 찍어주는 게 좋다.
3.6.2.1. 60mm 포 - 재장전 시간 2 (4)
60mm포의 재장전 시간을 최적화해, 전투 중 최대의 연사 속도를 사용합니다.
주포 재장전 시간을 더욱 단축시켜 준다. 이걸 하냐 안하냐에 따라 AR 챌린지 클리어 타임에 큰 영향을 준다.
3.6.2.2. 60mm 포 - 동체 사격 공격력 (4 - 60mm 포 재장전 시간)
무인기 동체에 직격했을 때 주는 피해량이 증가합니다.
드론 차체를 공격할 때 피해량을 증가시킨다. 가장 흔한 래틀러의 경우 한방에 터진다.
3.6.2.3. 60mm 포 - 포탑 사격 공격력 (4 - 60mm 포 재장전 시간)
무인기 포탑에 직격했을 때 주는 피해량이 증가합니다.
드론 포탑을 공격할 때 피해량을 증가시킨다. 맘바까지 한방에 터진다.

3.6.3. 60mm 포 - 코브라 유인(3)

60mm포로 사격한 지역으로 민병대의 코브라 무인기를 유인합니다. 적의 주의를 돌리거나 매복 기회를 만드는 데 매우 효과적인 방법입니다.
주포를 코브라 드론 근처에 쏘면 탄착점에 배트모빌이 있는 것으로 착각하고 그쪽으로 탐사를 한다. 코브라 드론 한정으로 쓰이는 스킬이라 왠지 포인트를 투자하기 아깝지만 일단 배워두면 코브라 드론 전투가 매우 쉬워진다.

3.6.4. 긴급 무기 에너지(2)

배트모빌의 장갑 상태가 치명적인 상태에 이르면 모든 동력을 무기 시스템으로 집중시킵니다. 이 기능으로 배트모빌이 다시 맞서 싸울 수 있도록 보조 무기 에너지가 레벨 2까지 즉시 충전됩니다.
피해를 많이 입어 위기상황이 되면 배트모빌의 에너지를 공격에 전부 투입시킨다는 설정으로, 특수무기를 2단계까지 즉시 충전시켜 준다.
3.6.4.1. 에너지 저장 보호(8)
가득 찬 배트모빌의 보조 무기 에너지는 피해를 입어도 감소하지 않습니다.
특수무기 게이지가 전부 찬 상태에서는 대미지를 받아도 감소하지 않는다.

3.6.5. 에너지 흡수 효율(4)

적을 파괴할 때마다 획득하는 배트모빌 보조 무기 에너지 양이 증가합니다.
드론 파괴시 차오르는 특수무기 에너지량이 증가한다.

[1] 평소에는 일반 공격이 먹히지 않던 덩치 큰 적들이나 방패를 든 적들을 스턴 없이도 공격할 수 있다. [2] 해외의 한 유저는 폭발 젤을 미리 발라둔 뒤, 이 기술을 활용하여 끌려 넘어간 적을 젤 폭파로 마무리 하는 신기를 선보이기도 했다. [3] 연속 테이크다운 비활성화인 상태에서는 연막을 터트려도 적 하나씩만 테이크다운 할 수 있다. 반면, 지형지물 테이크다운을 해야 할 때 연속TD도 활성화 되어 있으면 시스템이 자동으로 연속을 먼저 인식하므로 전략적으로 사용할 필요가 있다. [4] 증강현실도전-어둠의 기사 챌린지처럼 적이 많이 모이는 경우에는 연막을 사용하지 않으면 연속 테이크다운이 4명째에서 끊기고 발각 상태가 된다. 때문에 연막탄 작업은 필수 [5] 1단계 때 족족 써도 좋다