1. 사슬 갑옷(Ring mail)
1.1. 사슬 갑옷(Ring mail) *1단계1.2. 저녁어스름 사슬 갑옷(Evendim Ring mail) *2단계1.3. 두 번 단조한 사슬 갑옷(Twice-Wrought Ring Mail) *2단계1.4. 칼날막이(Blade-Bane) *3단계1.5. 분노의 종말(Wrath's End) *3단계1.6. 두 번째 피부(Second Skin) *3단계1.7. 용의 비늘(Dragon Scale) *4단계
2. 여행 의복(Travel Garb)2.1. 여행 의복(Travel Garb) *1단계2.2. 초록큰숲 의복(Greenwood Garb) *2단계2.3. 서끝말의 의복(Westmarch Garb) *2단계2.4. 방랑자의 소망(Wanderer's Wish) *3단계2.5. 영원꽃(Ever-Bloom) *3단계2.6. 끝없는 여정(Endless Road) *4단계
3. 망토(Cloak)3.1. 망토(Cloak) *1단계3.2. 팡고른 망토(Fangorn Cloak) *2단계3.3. 순찰자 망토(Ranger Cloak) *2단계3.4. 턱보로 망토(Tuckborough Clock) *2단계3.5. 흐르는 가시(Slip-Thorn) *3단계3.6. 온당한 영광(Splendor-Well) *3단계3.7. 바람걸음이(Wind-Walker) *3단계3.8. 폭풍의 장막(Storm-Shroud) *4단계
4. 누비 갑옷(Padded Armor)4.1. 누비 갑옷(Padded Armor) *1단계4.2. 수비대 의장복(Guard's Tabard) *2단계4.3. 전위대 갑옷(Vanguard Armor) *2단계4.4. 영광의 외투(Glory-Mantle) *3단계4.5. 쉼없는 경계(Ever-Vigilant) *3단계4.6. 벅차오르는 심장(Heart-Swell) *3단계4.7. 서부의 별(Star of the West) *4단계
5. 판금 갑옷(Plate Armor)5.1. 판금 갑옷(Plate Armor) *1단계5.2. 철산 판금 갑옷(Iron Hills Plate) *2단계5.3. 성채수호자(Defender of the Citadel) *3단계5.4. 무쇠 영혼(Iron-Soul) *3단계5.5. 왕의 문장(King's Crest) *4단계
6. 전용6.1. 해묵은 거죽(Hoary Coat) *거대 곰
1. 사슬 갑옷(Ring mail)
1.1. 사슬 갑옷(Ring mail) *1단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 26 | |
자질 | - | |
제품군 | 본판 | |
능력 |
[민첩]이 1만큼 감소합니다. 저항하기 위해 [지혜] 또는 [기백] 또는 [재치] 테스트를 하게 될 경우, 대신 [힘]으로 테스트를 할 수 있습니다. |
1.2. 저녁어스름 사슬 갑옷(Evendim Ring mail) *2단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 62 | |
자질 | - | |
제품군 | 본판 | |
능력 |
[민첩]이 1만큼 감소합니다. [공포] 한도가 1만큼 증가합니다. 저항하기 위해 [지혜] 또는 [기백] 또는 [재치] 테스트를 하게 될 경우, 대신 [힘]으로 테스트를 할 수 있습니다. |
1.3. 두 번 단조한 사슬 갑옷(Twice-Wrought Ring Mail) *2단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 62 | |
자질 | - | |
제품군 | 그림자 드리운 길 | |
능력 |
[피해]를 받을 때, 하나의 원천으로부터의 [피해]를 모두 해결한 후, 고양 1개를 획득합니다. 저항하기 위해 [지혜] 또는 [기백] 또는 [재치] 테스트를 하게 될 경우, 대신 [힘]으로 테스트를 할 수 있습니다. |
1.4. 칼날막이(Blade-Bane) *3단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 98 | |
자질 | - | |
제품군 | 본판 | |
능력 |
[민첩]이 1만큼 감소합니다. [피해]와 [공포] 한도가 1만큼 증가합니다. 저항하기 위해 [지혜] 또는 [기백] 또는 [재치] 테스트를 하게 될 경우, 대신 [힘]으로 테스트를 할 수 있습니다. 모든 [피해]를 뒷면으로 받습니다. |
1.5. 분노의 종말(Wrath's End) *3단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 98 | |
자질 | - | |
제품군 | 본판 | |
능력 |
[민첩]이 1만큼 감소합니다. [기백]이 1만큼 증가합니다. [피해]와 [공포] 한도가 1만큼 증가합니다. 저항하기 위해 [지혜] 또는 [기백] 또는 [재치] 테스트를 하게 될 경우, 대신 [힘]으로 테스트를 할 수 있습니다. |
1.6. 두 번째 피부(Second Skin) *3단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 98 | |
자질 | - | |
제품군 | 그림자 드리운 길 | |
능력 |
[민첩]이 1만큼 증가합니다. [공포] 한도가 1만큼 증가합니다. 저항하기 위해 [지혜] 또는 [기백] 또는 [재치] 테스트를 하게 될 경우, 대신 [힘]으로 테스트를 할 수 있습니다. |
1.7. 용의 비늘(Dragon Scale) *4단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | - | |
자질 | - | |
제품군 | 퍼져가는 전운 | |
능력 |
[피해]와 [공포] 한도 및 고양 한도가 1만큼씩 증가합니다. 저항하기 위해 테스트를 할 때, 대신 [힘] 또는 [기백]으로 테스트를 할 수 있습니다. 모든 [피해]를 뒷면으로 받습니다. |
2. 여행 의복(Travel Garb)
2.1. 여행 의복(Travel Garb) *1단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 24 | |
자질 | - | |
제품군 | 본판 | |
능력 |
[공포] 한도가 1만큼 증가합니다. 뒷면 [피해]를 받기 전에, 해당 [피해]를 1만큼 방지할 수 있습니다. |
2.2. 초록큰숲 의복(Greenwood Garb) *2단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 57 | |
자질 | - | |
제품군 | 본판 | |
능력 |
[공포] 한도가 1만큼 증가합니다. 뒷면 [피해]를 받기 전에, 해당 [피해]를 1만큼 방지할 수 있습니다. 타일을 탐험한 후에, 고양 1개를 소비하면 정찰 2를 할 수 있습니다. |
2.3. 서끝말의 의복(Westmarch Garb) *2단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 57 | |
자질 | - | |
제품군 | 본판 | |
능력 |
[피해]와 [공포] 한도가 1만큼 증가합니다. 뒷면 [피해]를 받기 전에, 해당 [피해]를 1만큼 방지할 수 있습니다. |
2.4. 방랑자의 소망(Wanderer's Wish) *3단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 88 | |
자질 | - | |
제품군 | 본판 | |
능력 |
[공포] 한도가 1만큼 증가합니다. 뒷면 [피해]를 받기 전에, 해당 [피해]를 2만큼 방지할 수 있습니다. 타일을 탐험한 후에, 고양 1개를 소비하면 정찰 4를 할 수 있습니다. |
2.5. 영원꽃(Ever-Bloom) *3단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 88 | |
자질 | - | |
제품군 | 본판 | |
능력 |
[피해]와 [공포] 한도가 1만큼 증가합니다. 뒷면 [피해]를 받기 전에, 해당 [피해]를 1만큼 방지할 수 있습니다. [피해] 또는 [공포] 가 고양 또는 준비한 카드를 버리라고 할 때, 해당 효과를 무시합니다. |
준비된 카드가 버려지면서 발동하는 효과의 카드일 경우, 버려짐으로 발생하는 효과도 발동이 되지 않으므로 유의해야 한다.
2.6. 끝없는 여정(Endless Road) *4단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | - | |
자질 | - | |
제품군 | 퍼져가는 전운 | |
능력 |
[공포] 한도가 2만큼 증가합니다. 뒷면 [피해]를 받기 전에, 해당 [피해]를 2만큼 방지할 수 있습니다. 라운드마다 한 번, 내 차례 동안, 아무 카드 더미 맨 위 카드 4장을 보고 이렇게 본 카드들을 원하는 순서로 되돌려놓을 수 있습니다. |
3. 망토(Cloak)
3.1. 망토(Cloak) *1단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 28 | |
자질 | - | |
제품군 | 본판 | |
능력 |
[피해] 또는 [공포]를 받기 전에, 고양 1개를 소비하면 해당 [피해] 또는 [공포]를 1만큼 방지할 수 있습니다. |
3.2. 팡고른 망토(Fangorn Cloak) *2단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 65 | |
자질 |
민첩 원거리 |
|
제품군 | 본판 | |
능력 |
1[성공]: 적중 2 [피해] 또는 [공포]를 받기 전에, 고양 1개를 소비하면 해당 [피해] 또는 [공포]를 1만큼 방지할 수 있습니다. |
3.3. 순찰자 망토(Ranger Cloak) *2단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 65 | |
자질 | - | |
제품군 | 본판 | |
능력 |
[피해] 또는 [공포]를 받기 전에, 고양 1개를 소비하면 해당 [피해] 또는 [공포]를 1만큼 방지할 수 있습니다. 뒷면 [피해] 또는 [공포]를 받기 전에, 해당 [피해] 또는 [공포]를 1만큼 방지할 수 있습니다. |
3.4. 턱보로 망토(Tuckborough Clock) *2단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 65 | |
자질 | - | |
제품군 | 본판 | |
능력 |
[피해] 또는 [공포]를 받기 전에, 고양 1개를 소비하면 해당 [피해] 또는 [공포]를 1만큼 방지할 수 있습니다. 게임 준비를 한 후에, 은신함 이점을 취합니다. |
3.5. 흐르는 가시(Slip-Thorn) *3단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 92 | |
자질 |
민첩 원거리 |
|
제품군 | 본판 | |
능력 |
1[성공]: 적중 2, 관통 [피해] 또는 [공포]를 받기 전에, 고양 1개를 소비하면 해당 [피해]와 [공포]를 각각 2씩 방지할 수 있습니다. |
'각각 ~씩'이라는 단어가 들어가 있음을 주목할 필요가 있다. 고양 토큰 1개를 사용해서 피해와 공포를 각각 2씩, 총 4개를 방지할 수 있는 파격적인 효과다. 고양 토큰 2개를 사용하면 최대 총 8까지, 고양 토큰 3개를 사용하면 총 12개까지 방지가 가능하다.
3.6. 온당한 영광(Splendor-Well) *3단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 92 | |
자질 | - | |
제품군 | 본판 | |
능력 |
[피해] 또는 [공포]를 받기 전에, 고양 1개를 소비하면 해당 [피해] 또는 [공포]를 1만큼 방지할 수 있습니다. 뒷면 [피해] 또는 [공포]를 받기 전에, 해당 [피해] 또는 [공포]를 1만큼 방지할 수 있습니다. 게임 준비를 한 후에, 고양 3개를 획득합니다. |
3.7. 바람걸음이(Wind-Walker) *3단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 92 | |
자질 | - | |
제품군 | 본판 | |
능력 |
여행 행동을 수행하기 전에, 1칸 이동할 수 있습니다. [피해] 또는 [공포]를 받기 전에, 고양 1개를 소비하면 해당 [피해] 또는 [공포]를 1만큼 방지할 수 있습니다. 게임 준비를 한 후에, 은신함 이점을 취합니다. |
3.8. 폭풍의 장막(Storm-Shroud) *4단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | - | |
자질 | 미정[1] | |
제품군 | 퍼져가는 전운 | |
능력 |
1 [성공]: 적중 3, 관통 [피해] 또는 [공포]를 받기 전에, 고양 1개를 소비하면 해당 [피해]와 [공포]를 각각 2씩 방지할 수 있습니다. 게임을 준비한 후, 원하는 이점 하나를 취하거나 또는 고양 2개를 획득합니다. |
4. 누비 갑옷(Padded Armor)
4.1. 누비 갑옷(Padded Armor) *1단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 24 | |
자질 | - | |
제품군 | 퍼져가는 전운 | |
능력 | [피해] 또는 [공포]에 저항하기 위해 테스트를 할 때, 나는 고양 1개를 소비하여 2 [숙명]을 2 [성공]으로 변환할 수 있습니다. |
4.2. 수비대 의장복(Guard's Tabard) *2단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 60 | |
자질 | - | |
제품군 | 퍼져가는 전운 | |
능력 |
[피해] 또는 [공포]에 저항하기 위해 테스트를 할 때, 나는 고양 1개를 소비하면 2 [숙명]을 2 [성공]으로 변환할 수 있습니다. [피해] 또는 [공포]를 받은 후에, 나는 [피해] 또는 [공포] 1장을 뒷면으로 뒤집을 수 있습니다. |
4.3. 전위대 갑옷(Vanguard Armor) *2단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 60 | |
자질 | - | |
제품군 | 퍼져가는 전운 | |
능력 | [피해] 또는 [공포]에 저항하기 위해 테스트를 할 때, 나는 고양 1개를 소비하면 2 [숙명]을 3 [성공]으로 변환할 수 있습니다. |
4.4. 영광의 외투(Glory-Mantle) *3단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 99 | |
자질 | - | |
제품군 | 퍼져가는 전운 | |
능력 |
나는 준비할 수 있는 기술 장수가 1장 늘어납니다. [피해] 또는 [공포]에 저항하기 위해 테스트를 할 때, 나는 고양 1개를 소비하면 2 [숙명]을 3 [성공]으로 변환할 수 있습니다. |
4.5. 쉼없는 경계(Ever-Vigilant) *3단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 99 | |
자질 | - | |
제품군 | 퍼져가는 전운 | |
능력 |
[피해] 또는 [공포]에 저항하기 위해 테스트를 할 때, 나는 고양 1개를 소비하면 2 [숙명]을 2 [성공]으로 변환할 수 있습니다. [피해] 또는 [공포]를 받은 후에, 나는 [피해] 또는 [공포]를 합쳐 2장까지 뒷면으로 뒤집을 수 있습니다. |
4.6. 벅차오르는 심장(Heart-Swell) *3단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 99 | |
자질 | - | |
제품군 | 퍼져가는 전운 | |
능력 |
고양 한도가 1만큼 증가합니다. [피해] 또는 [공포]에 저항하기 위해 테스트를 할 때, 나는 2 [숙명]을 2 [성공]으로 변환할 수 있습니다. |
동일 3티어와는 달리, 숙명을 성공으로 전환하는 데에 고양 토큰이 소모되지 않는다. 단, 다른 누비 갑옷 계열과는 달리 이 방어구의 효과는 테스트 당 1회만 발동한다.
4.7. 서부의 별(Star of the West) *4단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | - | |
자질 | - | |
제품군 | 퍼져가는 전운 | |
능력 |
고양 한도가 1만큼 증가합니다. [피해] 또는 [공포]에 저항하기 위해 테스트를 할 때, 1 [숙명]을 2 [성공]으로 변환할 수 있습니다. 모든 [공포]를 뒷면으로 받습니다. |
벅차오르는 심장과 동일하게 테스트당 1회만 발동하는 대신, 고양 토큰을 소모하지 않는다.
5. 판금 갑옷(Plate Armor)
5.1. 판금 갑옷(Plate Armor) *1단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 30 | |
자질 | - | |
제품군 | 퍼져가는 전운 | |
능력 |
[민첩]이 1만큼 감소합니다. [피해]에 저항하기 위해 테스트를 할 때 1 [성공]을 추가합니다. |
5.2. 철산 판금 갑옷(Iron Hills Plate) *2단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 66 | |
자질 | - | |
제품군 | 퍼져가는 전운 | |
능력 |
[민첩]이 1만큼 감소합니다. 저항하기 위해 테스트를 할 때 1 [성공]을 추가합니다. |
5.3. 성채수호자(Defender of the Citadel) *3단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 99 | |
자질 | - | |
제품군 | 퍼져가는 전운 | |
능력 |
[민첩]이 1만큼 감소합니다. [힘]과 [기백]이 1만큼씩 증가합니다. 저항하기 위해 테스트를 할 때 1 [성공]을 추가합니다. |
5.4. 무쇠 영혼(Iron-Soul) *3단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | 99 | |
자질 | - | |
제품군 | 퍼져가는 전운 | |
능력 |
[민첩]이 1만큼 감소합니다. 나 또는 나와 같은 칸에 있는 영웅 1명이 저항하기 위해 테스트를 할 때, 1 [성공]을 추가합니다. 내가 최후의 저항을 수행하기 전에, 내가 가진 모든 [피해]와 [공포]를 뒷면으로 뒤집습니다. |
일반적으로는 최후의 저항에 성공할 경우 뒷면 피해와 공포를 버리게 되어 있다. 즉, 앞면 피해와 공포는 남는다. 하지만 이 방어구는 앞면 피해와 공포까지 전부 제거할 수 있게 만들어준다.
보로미르의 영웅 고유 능력과의 조합이 발군.
5.5. 왕의 문장(King's Crest) *4단계
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | - | |
자질 | - | |
제품군 | 퍼져가는 전운 | |
능력 |
나 또는 나와 같은 칸에 있는 영웅 1명이 저항하기 위해 테스트를 할 때, 1 [성공]을 추가합니다. 단계마다 한 번, 나 또는 나와 같은 칸에 있는 영웅 1명이 테스트를 할 때, 그 영웅은 이번 테스트에서 공개한 카드 1장을 버리고 카드 2장을 추가로 공개할 수 있습니다. |
자신 뿐 아니라 같은 칸의 모든 아군이 효과를 사용이 가능하다. 또한, 두 번째 능력은 저항 테스트가 아닌 다른 테스트에도 사용할 수 있다.
6. 전용
6.1. 해묵은 거죽(Hoary Coat) *거대 곰
분류 | 방어구 | |
지식 수치 | - | |
자질 | - | |
제품군 | 퍼져가는 전운 | |
능력 |
모든 [피해]를 뒷면으로 받습니다. [피해] 혹은 [공포] 처리를 끝낸 후에, 버린 카드 더미에서 기술 카드 한 장을 준비할 수 있습니다. |
[1]
미정 아이콘이 표시된 카드는 다섯 가지 자질이 모두 표시된 것으로 간주합니다. 영웅이 미정 아이콘이 표시된 물품을 사용해 공격할 경우, 해당 물품은 어떠한 자질로도 공격할 수 있습니다.