최근 수정 시각 : 2024-11-14 17:36:54

바하르의 신전


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바하르의 신전
파일:Tera - 바하르의 신전 배경.jpg
던전 상세정보
요구 장비 레벨 501 요구 캐릭터 레벨 70
입장 횟수 제한 무제한 보상 골드 6,000
- - 소모 주화 350

1. 개요2. 배경3. 바하르(1페이즈)
3.1. 특수 패턴3.2. 일반 패턴 - 평타 콤보3.3. 일반 패턴3.4. 중요 패턴
4. 바하르(2페이즈)
4.1. 특수 패턴4.2. 일반 패턴4.3. 중요 패턴
5. 공명 모드6. 보상
6.1. 특별 보상
7. 업적8. 기타

1. 개요

2018년 초에 등장했던 65레벨 최상위 인던. 각종 까다로운 패턴과 여러 단계의 페이즈가 있었기에 사실상 5인용 레이드 던전같은 느낌으로 출시되었다. 극악의 난이도를 가지고 있었지만, 레벨이 70으로 확장된 이후로는 즉사 패턴도 버틸만한 수준이 되었기에 상대적으로 난이도가 많이 낮아졌다. 그래도 능력치만으로는 버틸 수 없는 패턴이 많기에 만만히 보면 안된다.

2020 패치 후에는 피통이 300억 이 되고 데미지가 매우 높아져서 다시금 최상위 던전의 위상을 되찾았다.[1] 20년말 12월 던전 재배치 후로 난이도가 더 상향되어 최상급 인던 카테고리로 분류되었다.

[신 속성]이므로 관련 카드 도감&수집 효과를 장착해두면 혜택을 받을 수 있다.

2. 배경

과거 신들의 전쟁에서 활약했던 불의 신 바하르가 잠들어 있던 신전이다. 샬레론을 도와 용맹하게 싸웠으나 패하였고 티투스에 의해 강제로 유폐된다. 바하르는 동료 신들이 자신을 배반했다고 오해하였고, 그에 기반한 분노가 폭염의 산맥을 현재처럼 불의 기운이 넘치는 곳으로 변모하는 원인이 되었다.

바하르의 분노가 세상을 위협하는 수준이 되자, 발더는 바하르가 유폐된 곳에 신전을 지어 그를 달래주면서 봉인구로 신전을 봉인했다.

그러다가 에드윈(카일루스)이 차원문을 열기 위한 에너지원을 찾던 차에 바하르의 신전에서 봉인구를 발견하고는 봉인구의 힘을 빼내어서 도주했으며, 그로 인해 봉인되어 있던 바하르가 깨어나게 되고 할라트와 함께 수호자(플레이어)들이 바하르를 다시 잠재운다는 설정.

3. 바하르(1페이즈)

파일:Tera - 바하르 01.png

잡몹이나 중간 보스는 전혀 없으며, 불의 신 바하르만 존재한다. 총 2번 싸우게 되며, 2번째의 바하르가 진짜 보스라고 생각하면 된다. 신의 망치인 인시너레이터와 불꽃의 정수인 아르덴스로 무장[2]하고 있다.

보스방에 전원 입장하면 의자에 앉아있던 바하르가 망치를 들고 방 한가운데로 점프하며 나타난다. 이 때 중앙에 위치한 유저들은 바하르의 착지와 동시에 공격에 맞고 사망하게 되니 주의할 것.

1페이즈는 바하르의 체력이 20%가 되면 클리어되며 수호자(플레이어)들을 모두 밀어내고는 봉인이 풀리며 2페이즈로 진입한다. 클리어 시 바하르의 상자가 나오는데 상자를 깨면 소소한 보상을 얻을 수 있다.

3.1. 특수 패턴

  • 대적 패턴
1/2페이즈 공통으로 패턴 사용 중이 아닌 상황에서 바하르로부터 8m 이상 떨어지면 "감히 내게 대적하려 하는가!"라는 대사와 함께 2가지 중 하나의 대적 패턴을 사용한다.

패턴 자체가 엄청난 딜로스를 유발하고 회피기를 소모시켜서 다음 패턴 대처를 힘들게 하기 때문에 모든 유저들은 후술할 메테오 패턴 외에는 바하르에게서 너무 멀리가면 안된다. 망치를 던지고 회수하는 손에 따라 서로 다른 대적 패턴이 나오며 대처법또한 다르다.

1) 대적 패턴(오른손)
(방어 x/회피 x)
망치를 잡는게 오른손일 경우 자기 주변 8m 외부에 원폭을 한다음 손을 잠시 올렸다가 근중원 형식의 장판 공격을 한다. 붙어서 원폭을 피한다음 잠시 빠졋다가 근중원의 근폭이 터질 때 다시 붙어야 한다. 이때 원폭은 잔상이 남기 때문에 거리계산이 아주 쉽다.

2) 대적 패턴(왼손)
(방어 x/회피 x)
망치를 잡는게 왼손일 경우 바닥을 한번 크게 찍은 뒤 가장 멀리 있는 대상에게 날리기 공격을 한다. 피격 시 날아가며 기상 공격을 사용할 수 없는 다운 상태에 걸린다. 노분노 시에는 잠시 뜸을 들였다가 공격하지만 분노 시에는 바로 공격하니 유의하자.

3.2. 일반 패턴 - 평타 콤보

바하르의 가장 기본적인 평타 패턴. 평타형 패턴은 처음 시작하는 패턴만 제외하고 연속으로 최대 5콤보까지 이어진다.

1/2페이즈 통틀어 가장 빈번하게 사용하는 패턴으로 한대 한대가 아프다[3]. 처음에는 이 평타 콤보를 최대한 맞지 않는걸 기본으로 연습하는게 좋다.

순서는 [(좌우)앞쿵 - 뒤쿵 - 점프 찍기 - 뒤쿵 - 점프 찍기]다(대부분은 2번 또는 3번까지 콤보를 사용한다).

콤보가 계속 이어지는지 아닌지는 공격할 때 바하르의 망치에서 빛이 나는지 여부를 보고 판단해야 한다.
  • 오른쪽으로 찍기(오른쪽 앞쿵) - 1번째 콤보
오른손에 들고있는 망치로 자기 발바닥쪽을 찍고 어글자(탱커)를 공격한다.
  • 왼손으로 찍기(왼쪽 앞쿵) - 1번째 콤보
    긁기는 (방어 o/회피 x)
망치를 왼쪽어깨쪽으로 들었다가 어글자(탱커)를 공격하고[4] 뒤쪽 직선 방향으로 긁기 공격을 한다. 긁기 공격에 피격 시 다운되며, [기상 공격]을 사용하더라도 뒤쿵에 추가로 얻어맞게 된다. 탱커의 경우 긁기 공격은 바하르가 아닌 망치쪽(바하르 반대쪽)으로 방어해야 막을 수 있다.
  • 뒤돌아서 찍기(뒤쿵) - 2/4번째 콤보
뒤돌면서 망치로 찍는다. 뒤돌기 때문에 잠시나마 전후방 판정이 바뀌므로 딜러의 경우 아예 전방 탱커쪽으로 피해서 딜을 하다가 망치를 거둘 때 다시 후방으로 이동하는 편이다.
  • 점프 찍기 - 3/5번째
(방어 x/회피 o)
뒤쿵을 한다음 망치를 거두고 이어서 어글자(탱커)를 향해 점프하며 망치로 내려찍어서 공격한다. 점프 찍기는 어글자가 살짝 뒤로 밀려나기 때문에 후에 외곽 장판에 가까워질 수도 있다.

3.3. 일반 패턴

  • 망치 던지기
망치를 뒤쪽으로 던진다. 피격 시 스턴에 걸리며 이 때 망치가 빛나고 있으면 연계로 뒤쿵까지 하므로 조심하자.
  • 돌리기
    (방어 x/회피 o)
1페이즈 전용 패턴으로 망치를 사방으로 돌리며 보스방 전체 범위로 공격한다. 피격 시 다운된다. 대부분 힐러가 보호막([수호의 갑옷], [수호의 정령])을 사용해서 버티는 편이다.

3.4. 중요 패턴

  • 분노의 난타
    (방어 x/회피 x)
일명 동동이 또는 반달이라 부르는 패턴. 발을 2번 구른다음 좌우 방향으로 4회 연속 반달 모양의 파동을 발사한다.

첫 파동은 무조건 발을 구른 방향부터 시작하므로 반대쪽 발 뒤에서 대기하다가 2/3회 연속으로 회피해서 대처해야 한다. 분노 때는 굉장히 아프니(과거에는 즉사였다) 정 안되면 1회만 회피한다음 3번째 파동은 몸으로 때우는 경우도 있다. 노분노라도 상당히 아프니 무작정 처맞는건 절대로 금물.

회피 방법은 직업마다 다양하다. 회피기뿐만이 아닌 이동기로도 대처가 가능하며, [순간 이동]이 있는 직업이라면 1회만 좌/우로 회피하고 약간 뒤로간다음 3번째 파동이 나올때 바하르쪽으로 붙어주면 무난하게 대처가 가능하다. 이 패턴만 잘 대처한다면 바하르 공략의 50%는 했다고 보면 된다.

4. 바하르(2페이즈)

파일:Tera - 바하르 02.png

바하르가 진노하면서 "신의 진정한 힘을 마주하라..!" 라는 멘트와 함께 등에는 불의 구슬 아르덴스, 얼굴에는 면갑을 착용한다. 선술한 장식은 1페이즈 때와 마찬가지로 유저를 인식해야 착용하며 그 이전까지는 무적 상태니 유의할 것, 분노 유발을 날려먹지 않도록 주의한다.

휘두르기를 제외한 1페이즈의 패턴을 모두 사용/강화된 사용을 하며 남은 체력(90%, 60%, 30%)에 따라 특수 패턴이 1개씩 추가되므로 가면 갈수록 대처해야 하는 패턴이 늘어나서 까다로워진다. 간혹 패턴이 2개씩 겹치는 경우가 있는데 경우에 따라선 공격이 오는걸 알아도 살아남을수가 없는 경우(ex. 주시 + 동동이)도 존재한다...

테라 현존 인던 중 가장 수명이 길게 유지되는 중. 난이도도 적절하게 높은데다 인던 완성도도 높아서 섭종할 때까지도 항상 상급 인던 자리를 꿰차고 있었다.

4.1. 특수 패턴

  • 불장판
2페이즈 시작과 함께 외곽에 불 장판이 생기며 피격 시 지속적으로 피해를 입는다. 남은 체력이 60% 미만이면 불장판의 범위가 더 넓어진다. 불장판 내에서 사망한다면 부활이 사실 상 불가능에 가까워지니 조심할 것.
  • 진노 버프
바하르가 분노할 때마다 바하르에게 공격력이 증가하는 대신 맷집이 감소되는 효과의 진노 버프가 걸린다. 분노가 시작하면 15초의 지속 시간이 주어지며 일정 이상의 딜이 누적되면 같은 효과의 지속 버프로 갱신되며 특유의 진노 패턴을 사용한다. 분노가 풀리는 시점에 버프도 함께 사라진다.

남은 체력이 30% 이하가 되면 무한 분노 + 무한 진노 버프 상태가 유지되며 5분의 타임 어택이 시작된다. 타이머 종료 시 전멸이다.

바하르의 기본 체력이 워낙 많기 때문에 이 분노 타임 맷감 시간을 이용하여 분노 시에 최대한 딜을 넣어서 체력을 많이빼야 클리어 타임이 짧아진다.

4.2. 일반 패턴

  • 오른쪽으로 찍기(오른쪽 앞쿵)(강화된 패턴) - 1번째 콤보
    (방어 x/회피 o), 긁기는 (방어 x/회피 x)
오른손에 들고있는 망치로 자기 발바닥쪽을 찍고 어글자(탱커)를 공격한다. 분노 시에는 오른쪽 찍기 이후 긁기 공격이 추가된다.
  • 망치 자루 찍기(추가된 패턴)
    (방어 x/회피 x), 완전한 방어만 가능
어글자(탱커)를 향해 자루로 찍는다. 자루 찍기 공격은 완전한 방어로만 막을 수 있어서 맞기 직전(0.5초)에 방어를 해야 방어가 가능하다.[5] 바하르에서 탱커가 가장 대처하기 힘든 패턴 중 하나. 분노 시 2회 시전한다.
  • 망치 던지기(강화된 패턴)
    자루 찍기는 (방어 x/회피 x)
망치를 뒤쪽으로 던진다. 피격 시 스턴에 걸리며 이 때 망치가 빛나지 않으면 어글자(탱커)에게 자루 찍기 공격을 한다. 분노 시에는 자루 찍기를 2회 시전한다.
  • 4타 공격
    1/2타는 (방어 o/회피o), 3/4타는 (방어 x/회피 o)
전방 - 270도 방향 - 전방 - 전방위 순으로 연속 공격을 한다. 피격 시 넉백된다. 왼쪽 후방에 있으면 마지막 4타 외에는 맞지 않기에 딜러/힐러는 왼쪽 후방에 모인다음 마지막 4타는 힐러의 보호막 스킬([수호의 갑옷], [수호의 정령])로 버티거나 회피하면 된다. 탱커의 경우 1/2타는 방어하고 3타는 회피, 4타는 보호막을 받아서 버티거나 회피해야 한다.

보호막 스킬이 쿨이라면 채팅으로 빠르게 알려주자.

4.3. 중요 패턴

  • 내 분노는 지금부터 시작이다!(추가된 패턴)(진노 패턴)
    (방어 x/회피 x)
분노가 시작하면 15초의 지속 시간이 주어지며 일정 이상의 딜이 누적되면 발동하는 패턴이다. 3가지의 연속 패턴이 나타난다.

1) 반달 공격
피격 시 넉백된다. 망치를 찍은 방향의 반대로 공격한다는 잘못된 정보가 퍼져있으니 주의할 것 그냥 랜덤이므로 모션을 보고 피해야한다. 참고로 유저의 보호막 스킬이나 리액션 저항 스킬로 넉백을 막을 수 있다.[6]

2) 메테오 공격 - 4회
모든 유저를 대상으로 빨간 개인 장판이 차오르고는 그 자리에 메테오가 떨어진다. 피격 시 대미지와 함께 방어력 감소 디버프(정화 o)가 걸린다. 메테오가 떨어진 자리에는 또다른 장판이 생기고 잠시 후 터지는데(방어 x/회피 x) 피격 시 즉사한다.

힐러는 혼자, 탱/딜은 왼쪽발 뒤에 모여서 탱커의 방막으로 피해를 줄여서 받은 다음 오른발 뒤로 이동해서 딜을 한다. 대미지가 감소되어서 반드시 모일 필요는 없어졌다.

3) 전멸기 사용&차단
4번째 메테오가 떨어진다음 바하르에게 스턴 면역 버프가 걸리고 전멸기를 시전한다.

이 버프를 힐러가 해제 스킬([무기력의 예언], [축복 해제])로 해제한다음 시전 모션을 취할 때 탱커/딜러가 스턴기로 시전을 끊어야 한다. 시전을 끊으면 다시 시전하니 다시 스턴기로 끊어야하며 3번 차단하면 더 이상 사용하지 않는다.

탱커가 창기사면 혼자서 전멸기 시전을 모두 끊을 수 있지만, 권술사라면 스턴기가 2개[7]라 딜러도 스턴기도 차단을 해야하므로 스턴기 사용 순서를 미리 상의해둬야 수월하다.
  • 남은 것은 복수, 정의... 그리고 불과 피뿐이다.
    (방어 x/회피 x)
메테오 패턴. 모든 유저에게 화살표가 달린 개인 장판이 생기며 장핀이 차오르면 그 자리에 메테오가 떨어지고 화살표 방향으로 굴러간다. 메테오가 떨어진 자리에는 불장판이 생기므로 화살표가 가르키는 방향으로 죽 빠져서 불장판을 외곽에 깔아주고 다시 돌아오면 된다.

주의할 점은 화살표 방향대로 외곽으로 빠져야 한다는 것. 굴러가는 메테오는 파티원을 팀킬할 수 있기 때문에 다른 사람이 맞지 않게끔 방향을 정해야 한다. 또한 메테오로 후술할 화신 수호병을 잡을 수 있으니[8] 자신의 화살표 방향에 화신 수호병이 있으면 잡아주는 것도 좋다. 그렇다해서 화신 수호병 잡다고 화살표 방향이 아닌쪽으로 가다가 애먼 파티원을 팀킬하는건 절대로 하지 말아야 한다. 특히 20년 말부터 장판 지속 시간이 2배로 늘어서 장판 위에서 죽으면 3분 가까이 못 일어나므로 더 조심해야한다.
  • 격노의 군대 소환(추가된 패턴)
    자폭 공격은 (방어 x/회피 x)
남은 체력이 90%일때부터 사용하는 패턴. 보스방 가운데쯤에서 화신 수호병이 나타나서 불장판쪽으로 걸어간다. 공격은 가능하지만 딜이 한자리수로 박히기 때문에 처치할 수 없다.

화신 수호병은 60초의 수명을 가지는데 불장판까지 걸어가면 몸이 붉게 변하면서 붉은색 화신 수호병이 돼서 바하르쪽으로 돌아오며 바하르에게 붙으면 자폭 공격을 한다. 자폭에 상당한 대미지와 함께 피격 시 다운된다. 자폭 자체가 별 문제가 없지만 메테오나 주시같은 다른 패턴에 대처해야 할 타이밍에 자폭을 맞으면 대처가 꼬일 수 있어서 위험도는 상당하다.

따라서 힐러는 화신 수호병이 어느정도 외곽(딜러의 공격 범위 외)로 이동하면 메즈기를 통해 이동을 방해해서 불장판까지 가지 못하게 해야한다. 메즈기는 녹테늄 포함하면 25초 가량의 지속 시간을 가지므로 1회만 걸어주면 60초의 수명 동안 불장판까지 못가서 알아서 죽는다. 힐러 외 마법사도 메즈를 걸 수 있다.
  • 분노의 난타(강화된 패턴)
    (방어 x/회피 x)
남은 체력 60%부터 강화되는 패턴으로 후술하는 특유의 대사에 따라 반달 공격 발사 타이밍이 약간씩 바뀌기 때문에 회피 타이밍도 약간씩 바뀌야 한다. 화면 중앙에 뜨는 전체 대사가 아니라 바하르 머리 위에 일반 채팅으로 대사가 나오니 유의할 것.

1) 고통의 비명으로 가득차리라...!
전체 4타 중 2타의 속도가 반박자 빨라진다.

2) 느껴라...! 화신의 분노를!!!
전체 4타 중 3타의 속도가 반박자 빨라진다.
  • 주시(추가된 패턴)
    (방어 x/회피 x)
남은 체력 30%부터 추가되는 패턴. 랜타자(어글자 제외)에게 5초짜리 주시 디버프가 생기며 디버프 시간이 끝나면 입구 반대편 바하르의 의자가 있는 석상의 눈에서 대상자에게 레이저를 발사한다. 레이저에 피격 시 즉사한다.

자신이 대상이면 캐릭터 머리 위에 눈 모양의 이펙트가 생기며, 특유의 사운드(지지직)도 있어서 디버프를 확인하지 않아도 충분히 알 수 있다.[9] 대상자는 대적 패턴에 걸리지 않을만큼만 옆으로 빠져서 레이저를 외곽쪽으로 발사하도록 대처해주자. 딜에 정신팔려져 레이저를 안 빼고 가운데로 쏘게되면 탱/딜이 싹 갈려나가니 조심해야 한다.

5. 공명 모드

기존 인던에 특수한 버프가 적용된 모드. 난이도 단계가 높으면 보상이 증가[10]한다. 주화를 소모하지 않으나 입장하려면 1인당 '열화된 awake 공명석' 1개씩이 필요하다.

디버프는 기절, 불장판, 보스 치명타 항상,[11] 분노 대미지 반사, 회복량 감소 중 랜덤하게 나온다.

난이도 조정상 504급의 체력을 가지기에 기존 바하르보다 훨씬 빠르게 클리어가 가능하다.

6. 보상

2020년 말 기준 투신의 귀걸이 세공석, 태양의 정수(무기 각인서 재료), 전설 성유물 2단, 해방된 카이아 토큰을 얻을 수 있다.

6.1. 특별 보상

  • 레플리카 시스템
파일:Tera - 바하르(레플리카) 01.png
파일:Tera - 바하르(레플리카) 02.png
바하르는 랭킹 시스템이 적용되며 랭킹 1위 파티는 바하르의 신전이 있는 폭염의 산맥, 대도시 이르카 지역에 파티원 5인의 점검 직전의 스타일 룩을 반영해 동상이 세워진다.

한 때 사라졌다가 바하르가 랭킹에 다시 포함됨에 따라 레플리카도 부활했다.

7. 업적

  • 불의 정수 아르덴스
파일:Tera - 바하르(아르덴스).png
등 스타일 룩템으로 50회 클리어하면 우편으로 지급된다.
  • 서버 최초 클리어

이젠 달성 할 수 없는 업적.

8. 기타

  • 미확인 패턴

정리되지 않은 패턴 중에 "신 앞에서 등을 보이는가?" 라는 멘트와 함께 점프를 하는 패턴이 있는데 발동조건이 명확히 나오지가 않았다. 애초에 잘 볼 수도 없는 패턴이기에 크게 신경 쓰지 않아도 된다. 추측으로는 바하르에게서 심하게 멀어지면 발동 되는 듯하다.
  • 던전 입구

의외로 던전입구를 헤메는 사람들이 있는데, 이동주문서나 지령서를 통해 이동해도 차원의 마법석이 없는 것을 볼 수 있다. 바하르의 신전 입구는 순간이동 후 산맥의 안쪽을 향해서 날탈을 이용해 날아가야 진입할 수 있다, 따라서 날탈 없이는 일반적으로 갈 수 없다. 일반날탈은 가다가 한번 쉬어야한다.

[1] 같은 최상위(461) 인던에 비해 클리어 타임이 길고 난이도도 높다. [2] 2페이즈부터 사용한다. [3] 분노때는 즉사할수도 있다. 70레벨 확장 이후로는 1, 2대는 버틸 수 있지만 그래도 아프니 너무 처맞는건 금물 [4] 공격 범위가 뒤쪽 근딜러까지 맞을 정도로 굉장히 넓다. 힐러라면 특히 유의할 것. [5] 광전사의 무기 막기는 완전한 방어가 없어서 방어가 불가능하다. 그냥 바하르 뒤쪽으로 피하는게 살길이다. [6] 한 때 난이도를 올린다고 이 패턴의 저항가능을 없앴는데 맞으면 바로 외곽 불장판에 밀려나고 죽어서 부활이 불가능했다. 그러다가 클리어 확률이 너무 내려가서 롤백한 케이스가 있다. [7] 이전엔 1개였으나 도발에 스턴 기능 추가로 2개가 됨. [8] 불장판에 도달해서 붉게 변한 화신 수호병도 잡을 수 있다. [9] 이상 상태 관리에서 주시 출력으로 해두면 편하다. [10] 4단계 기준으로 어지간하면 신화 장비 상자 1개는 확정으로 나온다. [11] 플레이어블 캐릭터가 아닌 바하르의 치명타 확률이 향상. 특히 치명타에 한방컷 날 수 있는 로브 계열은 조심해야 한다.

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