최근 수정 시각 : 2024-07-24 21:04:31

바카수라(스마이트)

파일:external/smitekorea.com/1755c-388x512.jpg
위대한 포식자
Bakasura,The Great Devourer
 
출시일 2012년 07월 20일
가격 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/20px-Gems.png ???
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/20px-Favor.png ????
속성 근접, 물리
기원 인도
클래스 암살자
장점 높은 단일 피해

1. 기원 신화2. 능력치3. 대사4. 기술 정보
4.1. 패시브 - 채울수없는 굶주림 (Insatiable Hunger)4.2. 1 - 급습 (Take Down)4.3. 2 - 미니언 섭취 (Eat Minion)4.4. 3 - 도살자의 칼날 (Butcher Blades)4.5. 4 - 역류 (Regurgitate)
5. 평가

스마이트의 19번째 신
관우 바카수라 안후르

1. 기원 신화

인육을 끝도없이 탐하는 끔찍한 괴물인 바카수라는 살아 숨쉬는 악몽이다.

수많은 악행들을 저지른후, 바카수라는 그의 악행엔 끝이없고, 잔악함에는 정도가 없으며, 인육을 삼키고, 뼈를 씹으며, 뜨거운 피를 마시고자 하는 그의 욕구를 채울수 없음을 보여주었다. 그가 인간을 상대로 저지른 잔혹한 승리는 너무도 많아 열거 할수 없을 정도지만, 인간의 손에 의해 패배한 일은 말할 가치가 있는 것이다.

힌두 서사시 ‘마하바라타’에 따르면 유명한 판다바 형제들이 그들의 어머니인 쿤티와 함께 유배생활 도중 에카차크라 마을에 이르렀다. 브라민으로 위장한 채, 그들은 마을 사람들에게 구걸을 하며 연명하였다. 그들은 얼마 안가 바카수라라는 악마가 마을 밖에서 사람들이 숲을 지날때 마다 잡아 먹는다는 사실을 알았다. 마을의 대표는 악마에게 가서 이 살육을 멈춰 달라고 간곡히 애원했으나 그 대가로 매일 바카수라에게 음식이 담긴 수레를 보내야 했고, 바카수라는 음식뿐만 아니라 수레를 가져온 사람 또한 잡아 먹었다.

우는 여인에게서 그녀의 아들이 다음날 수레를 끌어야 한다는 이야기를 들은 후, 쿤티는 마을 사람들이 그들 가족에게 보여준 친절함에 대한 보답으로 놀라울 정도의 힘으로 이전에도 악마들을 죽인 그녀의 아들 비마가 대신 수레를 끌것이라고 말하였다.

숲에 도착하자, 비마는 바카수라를 위해 준비된 음식을 태연하게 먹기 시작했다. 분노한 바카수라는 비마를 잡아먹을 것이라 위협했으나, 그는 그저 이를 웃어 넘겼고 이것이 악마를 자극하여 그에게 달려들게 했다. 그들은 하루종일 싸웠고, 비마가 마침내 악마를 죽이고 그를 수레에 묶어 시체를 들고 마을에 돌아가자, 사람들은 어리둥절해 하며 승리를 축하하였다.

그러나 굶주림은 패배를 모르는 악마이다. 그리고 반드시 바카수라의 역겨운 굶주림은 다시 시작될 것이며, 이제 이전보다도 더 굶주린채로 포식할 준비가 되어있다.

2. 능력치

능력
구분 기본 능력 레벨당 상승 수치 최종 수치 구분 기본 능력 레벨당 상승 수치 최종 수치
체력 455 78 2015 기본 공격력 36 2.2 80 (+100% 물리 공격력)
HP5 9 0.68 22.6 공격 속도 1 0 1
마나 200 39 980 공격 진행 없음
MP5 4.8 0.46 14 물리 방어력 13 2.8 69
이동 속도 370 0 370 마법 방어력 30 0.9 48

3. 대사

http://smite.gamepedia.com/Bakasura_voicelines 참조.

4. 기술 정보

4.1. 패시브 - 채울수없는 굶주림 (Insatiable Hunger)

파일:external/smitekorea.com/%EB%B0%94%EC%B9%B4%EC%88%98%EB%9D%BC_passive_1755_8176-150x150.jpg 적을 죽일 때마다 바카수라의 공격 속도와 이동 속도가 일시적으로 증가합니다.

능력: 버프
대상: 아군 – 단일 – 자신
스택 당 공격 속도 증가: 10%
스택 당 이동 속도 증가: 10%
버프 지속시간: 10초
최대 스택: 3개

적을 죽일때마다 공,이속이 빨라지는 패시브, 패시브를 풀로 받으면 바카수라에게 급습과 폭발적인 기동성을 가지게 해준다. 또한 정글링을 돌때도 도움이 되게 해준다.

4.2. 1 - 급습 (Take Down)

파일:external/smitekorea.com/%EB%B0%94%EC%B9%B4%EC%88%98%EB%9D%BC_1_1755_8178-150x150.jpg 바카수라는 선택한 지면으로 뛰어올라 착지하면서, 범위에 있는 모든 적들에게 피해를 주고, 물리 방어력을 감소시킵니다.

능력: 점프
범위: 원형
대상: 적군 – 범위 – 신, 미니언
피해: 100/160/220/280/340 (총 물리 공격력의 60%)
물리 방어력 감소: 20
물리 방어력 감소 지속시간: 3초
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 12초

흔한 돌진기, 방어력 디버프가 있기에 바카수라의 딜링 상승에 소소하게 도움을 준다.

4.3. 2 - 미니언 섭취 (Eat Minion)

파일:external/smitekorea.com/%EB%B0%94%EC%B9%B4%EC%88%98%EB%9D%BC_2_1755_8180-150x150.jpg 바카수라는 미니언을 붙잡아 먹어버리고, 자신의 체력을 회복합니다. 또한, 방어력 증가 버프를 얻습니다. 버프 몬스터들은 그들의 체력이 33% 이하 일 때만 잡아먹을 수 있습니다. ‘역류’ 능력을 사용하기 위해서 최대 6마리의 미니언을 저장할 수 있습니다.

능력: 버프 | 회복
범위: 직선형
대상: 적군 – 단일 – 미니언
체력 회복: 70/120/170/220/270 (+ 총 물리 공격력의 70%)
방어 증가: 10/15/20/25/30
방어 증가 시간: 10초
마나 소모: 55
재사용 대기시간: 15초

궁극기 스택킹을 위한 기술이자 바카수라에게 정글에서 그럭저럭 뛰어난 유지력을 가지게 해주는 이유, 버프몹은 체력 제한이 있기 때문에 정글링에 생각보다 큰 도움이 되지는 않지만 체력회복과 벙어증가가 쏠쏠한 것은 사실이다. 또한 바카수라에게는 높은 기본공격력을 가지는 도살자의 칼날이 있기 때문에 피를 33%까지 떨어트리는 것은 크게 어렵지 않다. 그밖에도 라인에서도 쿨마다 미니언을 잡아먹으며 궁극기 스택을 채우고 체력회복을 하며 찐득하게 붙어있게 도와준다. 하지만 잡아먹기 쉬운 것만 잡아먹으면 그만큼 궁으로 토해내는 개체들도 약해진다는 것을 명심하자.

4.4. 3 - 도살자의 칼날 (Butcher Blades)

파일:external/smitekorea.com/%EB%B0%94%EC%B9%B4%EC%88%98%EB%9D%BC_3_1755_8184-150x150.jpg 바카수라는 패시브로 물리 공격력을 얻습니다. 이 능력을 사용하면, 능력 지속시간 동안 정확한 공격으로 인한 추가 피해를 얻습니다.

능력: 버프
대상: 아군 – 단일 – 자신
물리 공격력 증가: 10/15/20/25/30
추가 피해: 10/25/40/55/70
지속시간: 6초
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 14초

바카수라 딜링의 핵심

바카수라에게 높은 단일 데미지가 붙어있는 이유.
스킬 설명이 직관적이지 않아 착각하기 쉬운데, 이 스킬을 발동시 단순히 추가피해만이 들어가는 것이 아니라 스킬의 패시브효과로 인한 물리공격력 증가도 평타에 같이 끼얹어짐으로 실제로는 스킬을 업그레이드 할때마다 20/40/60/80/100씩 평타피해가 증가하는 것이다.

거기다가 기본 공격 데미지도 더하고 거기에 붙어있는 물리계수까지 포함한다면 바카수라의 dps는 정말 상상을 초월하게 된다. 또한 이 추가피해는 방어력을 무시하고 들어가기 때문에 바카수라는 메인탱커, 딜러를 가리지 않고 쉽게 잡아먹는다.

초중후반을 통틀어서 바카수라의 유일한 딜링을 담당하며 궁극기랑 연계하면 데미지가 폭증한 평타를 광역으로 적들에게 끼얹을수 있다. 패시브로 인해 바카수라의 공속이 낮은 편도 아니기에 몸이 약한 적들은 순식간에 갈려나간다. 궁극기가 없어도 웬만한 물몸들은 순식간에 때려눕힐수 있다.

4.5. 4 - 역류 (Regurgitate)

파일:external/smitekorea.com/%EB%B0%94%EC%B9%B4%EC%88%98%EB%9D%BC_4_1755_8190-150x150.jpg 바카수라는 ‘미니언 섭취’ 능력으로 먹고 소화시킨 미니언들을 선택한 지면 위로 역류시켜 토해냅니다. 토해 낸 지역에 있는 적 신들은 슬로우 효과와 크리플 효과가 적용됩니다. 바카수라의 기본 공격의 범위가 부채꼴 형태가 되며, 짧은 시간 동안 모든 군중 제어기에 면역 상태가 됩니다.

능력: 버프 | 디버프
범위: 원형
대상: 아군 – 단일 – 자신 | 적군 – 범위 – 신, 미니언
부채꼴 범위 공격 지속시간: 5초
슬로우: 15/20/25/30/35%
군중 제어기 면역 지속시간: 1.5초
토해낸 미니언 피해: 15
마나 소모: 80/90/100/110/120
재사용 대기시간: 90초

바카수라의 한타의 꽃

한시적으로나마 바카수라에게 높은 광역 피해 태그를 가지게 해주는 이유

사용하면 지금까지 미니언 먹기로 모아온 미니언들을 전부 토해내기 적들에게 슬로우를 가한다. 하지만 이중 가장 핵심은 바카수라의 평타를 부채꼴 범위로 만들어준다는 것. 그래서 마치 밥상을 차리듯 잘들어간 바카수라의 궁은 적들을 순식간에 먹이로 만들어 버린다.

도살자의 칼날과 연계하면 적의 물몸 딜러나 써포터들은 순식간에 피가 푹푹 빠지며 그렇다고 해서 아군의 탱커 뒤에 숨는 것만으로는 바카수라의 딜링을 피할수 없다. 게다가 평타이기 때문에 처형자로 방어력 감소나 얼음망치의 슬로우같은 평타 강화 효과를 한꺼번에 끼얹는 것도 가능하다.

다만 궁자체로는 미니언의 데미지 말고는 사실상 그렇게 큰 효과가 없기에 잘 성장하지 못한 바카수라가 궁을 썻지만 그저 쌓아놓은 스택을 고스란히 날려버리고 회색화면을 보게 되는 것은 어제 오늘일이 아니다.

이 바카수라의 궁은 팁이 한가지 있는데 6스택 상태에서 갱을 갈때 정확히 상대 신의 정중앙에 스킬을 쓰게되면
타이밍만 잘들어가면 6마리의 역류된 미니언들이 나갈구멍이 없도록 몸빵을 해준다는것이다.

그렇다고 가만히 있어선 안되고 바카수라또한 역류 지역으로 들어가 최대한 적군이 도주하지 못하도록 몸으로 이동경로를 막아주면 사실상 정화를 쓰지 않는이상은 필킬이 나올수 밖에 없다. 초반 데미지가 다른 정글러에 비해서 2프로 부족한 바카수라의 갱을 좀더 안정적으로 만들어주기 때문에 필히 알아둬야 할 팁이다.

5. 평가

평타 기반 암살자지만 궁극기인 역류를 바탕으로 한 평타 광역 딜링이 가능하다는, 다른 평타기반 암살자들이랑 차이점을 가진다. 하지만 역류의 쿨다운은 은근 길고 CC나 점사에 걸리면 순식간에 찢기는 것은 다른 암살자들처럼 바카수라도 마찬가지이니 너무 궁만 믿고 달려들지 말도록 하자.

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