최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:37:32

바이오하자드 빌리지/더 머서너리즈

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1. 개요2. 시스템3. 플레이어블 캐릭터4. 스테이지 및 등장 적
4.1. 마을4.2. 성4.3. 공장4.4. 이상한 마을4.5. 피투성이 마을4.6. 피투성이 강
5. 어빌리티

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1. 개요

바이오하자드 빌리지의 더 머서너리즈. 이전 바이오하자드 시리즈에도 수록되었던 미니게임으로 바이오하자드 6 이후 8년만에 추가되는 용병 모드이다.

본래는 에단 윈터스 밖에 플레이가 불가능했으나 2022년 6월 14일 Capcom Showcase 2022에서 공개된 바이오하자드 빌리지 골드 에디션 발표 트레일러를 통해 크리스 레드필드, 칼 하이젠베르크, 알치나 드미트리스쿠가 추가되는 것이 공개됐고, 관련 작품들의 한에서는 매번 등장했던 알버트 웨스커 바이오하자드 4의 보스인 잭 크라우저 이후로 보스 캐릭터가 더 머서너리즈에서 플레이어블 캐릭터로 추가되는 케이스며 유일하게 총기류 등을 사용하지 않고 온전히 본인들의 능력만으로 싸우는 캐릭터이다. 또한 머서너리즈 최초로 플레이어블 캐릭터가 아닌 타 캐릭터가 플레이어를 돕는 장면을 보여줬다.[1]

각 스테이지에서 듀크의 대상점을 방문할 수 있고 화폐를 이용해 무기를 구입하거나 무기를 강화할 수 있으며 커스터마이즈 기능도 추가되어 스테이지별로 새로운 무기를 사용하거나 강화 타입을 변경할 수 있게 되어 다양한 전략을 구사할 수 있으며 어빌리티를 통해 특정 총기류의 공격력을 강화시키거나 이동 속도 증가, 가드 시 방어력 상승 등의 능력을 한층 더 끌어올리는 효과를 얻을 수 있다. 어빌리티는 스테이지를 플레이하며 획득이 가능하고, 이를 통해 효율적인 공략이 가능하게 된다. 그리고 이전작들에서는 3분 이내에 얼마나 많은 적을 죽이는 가를 중점으로 두었다면, 본편에서는 일정량의 적을 죽이고 탈출하는 것이 주 목표이며, 탈출시 보유한 돈, 시간 등에 따라서 점수를 획득해 이를 얼마나 많이 모으는가가 주 목표이다.

추천되는 어빌리티는 산탄총 데미지 증가, 첫 타격 시 추가 데미지, 이동속도 증가, 원거리 공격력 증가이다. 산탄총은 근거리 원킬이 가능하기에 스테이지를 막론하고 유용한 무기이며, 첫 타격 시 추가 데미지 어빌리티는 스나이퍼와 샷건 그리고 폭탄의 효율을 극대화시키기에 필수이다. 이동속도 증가 또한 빠른 이동을 위해 필수적이며, 원거리 공격력 증가 어빌리티로 중원거리에서 저격 소총 한방이 가능해지기에 이 또한 중요하다.

상세한 공략은 다음 공략글을 참조. #

신중하게 탐색을 하면서 진행해야하는 본편과는 달리 무조건 최단루트로 달리면서 콤보가 끊기기 않게 쉴새없이 달려야하는 특성 상 피로감이 상당하고, 콤보가 한번이라도 끊기면 SS는 물건너가므로 처음부터 다시 시작해야되며 지도도 사용 불가라 길을 잃기 십상인 등 본편에 비하면 스트레스 요소가 상당히 많은 야리코미 요소에 가까우므로 하려면 유튜브 공략 등을 보고 최적의 루트와 공략법을 따라하는 것이 정신 건강에 이롭다.

올SS 클리어 특전인 광선검은 개그성 무기에 성능도 딱히 좋지 않으니 그렇다 쳐도 DLC에서 25개 보상을 받으면 해금되는 특수 커스터마이징 특전은 샷건이 매그넘급 데미지를 뽑고 권총이 돌격소총을 능가하는 DPS를 뽑으며 매그넘은 9999데미지가 나오는 등 본편 고난이도 공략에 매우 유용한 옵션들이 가득해서 해금할 가치가 높은데, 머서너리즈 하기는 싫지만 특수 커스터마이징 특전은 해금하고 싶다면 어떻게든 에단으로 노멀 스테이지 6종을 S만 따면 그 뒤로는 쉽다. 처음 맨땅에 길도 모른채로 에단으로 하면 고행이 따로 없지만 어떻게든 에단으로 5스테이지 클리어하고 나면 드미트리스쿠와 하이젠베르크가 해금되는데, 이 두 캐릭터들은 에단이나 크리스보다 훨씬 플레이가 수월하며 특히 드미트리스쿠는 본편에서의 사천왕 최약체 취급을 설욕하는 등 무쌍 시리즈처럼 몹들을 갈아버리면서 S이상을 따기 쉬우므로 25개 미션을 달성하기가 쉬워진다. 노멀로만 에단6+나머지 캐릭터 3~4종만 S를 따면 되므로 하드까진 안가도 특전 해금이 가능하다.

2. 시스템

다른 머서너리즈들과 동일하게 시계 오브젝트를 통해 시간을 늘리는 것이 가능하며 보너스 오브젝트가 없어진 대신 어빌리티라는 새로운 오브젝트가 생겨났다. 또한 시간보너스 뿐만이 아닌 레이 보너스가 추가되었으며, 모든 캐릭터가 공통적으로 얻을 수 있는 공용 어빌리티와 각 캐릭터에게만 생기는 고유 어빌리티가 존재한다.

이번 작품부터는 맵과 캐릭터를 골라도 곧바로 게임이 시작되는 것이 아닌 듀크의 대상점에서 시작하게 된다. 각 구역별로 무료 아이템이 배치되며 본편과 동일하게 무기, 아이템 및 어빌리티 등 여러 물품을 구매하고 아이템 및 무기의 판매와, 업그레이드까지 가능하다. 또한 한 캐릭터를 선택해 모든 맵에서 S랭크를 달성 시 그 캐릭터의 동상을 보상으로 받을 수 있는데 이 동상의 경우 듀크의 대상점에서 볼 수 있다.

4편 등의 시리즈에서 있던 보상 시스템이 추가되어 특정 맵에서 특정 랭크를 달성해 캐릭터를 해금하는 것 부터 어빌리티 및 본작에서 사용할 수 있는 특전무기 등 여러가지 보상이 추가되었다.

레벨레이션스 시리즈의 레이드 모드처럼 이번 머서너리즈도 적들의 체력바가 보인다.

1인칭 시점이던 기존 게임의 특징 때문에 같은 DLC이지만 3인칭으로 진행되던 섀도우스 오브 로즈와 다르게 머서너리즈는 1인칭으로 플레이가 가능하다. 덕분에 현재까지 유일하게 1인칭으로 플레이가 가능한 머서너리즈다.

3. 플레이어블 캐릭터

3.1. 에단 윈터스

파일:바이오하자드 빌리지 에단 윈터스 머서너리즈 이미지.png
해금 조건: 없음
기본 무장: LEMI, 나이프, 구급약, 권총 탄약 100개, 산탄총 탄약 5개, 저격 소총 탄약 5개
보급 아이템: 권총 탄약 150개 산탄총 탄약 20개[2], 저격 소총 탄약 20개[3]
  • 능력
    • 막기:적의 공격을 막아 대미지를 반감시킬 수 있다.
      • 반격: 막기 상태에서 공격받은 뒤 사용가능하며 적에게 반격을 해 적과의 거리를 살짝 벌릴 수 있다.
난이도 판매목록
노멀 구급약 100개(2500), M1911(15000), V61 커스텀(30000), 파이프 수류탄 1개(2500), 지뢰 1개(2500), 윈체스터 M1897(10000), W-870 TAC(20000), SYG-12(30000), FR-F2(15000)
하드 구급약 3개(2500), 폭발탄 100발(1000), 섬광탄 100발(200), M1851 울프스베인(20000/개조 불가), 지뢰 100개(1500~10000), 파이프 수류탄 100개(2500~10000), GM79(50000/개조 불가)
무기 개조가격(모든 무기 공통)
능력 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
위력 5000 5500 6500 8000 10000
연사 속도[V] 3000 4000
재장전 속도[V] 3000 4000
탄창 용량 3000 4000 5000 6000 7000
게임의 기본 캐릭터로 추후 머서너리즈가 업데이트 되면서 DLC 캐릭터들이 추가되기 전까지는 에단만 유일한 캐릭터로써 플레이 가능했다. 이 때문에 처음에는 비교대상이 없었으나 크리스, 하이젠베르크, 알치나가 추가된 현재는 이들과 비교했을때 매우 약체 캐릭터이다. 에단에게는 크리스처럼 체술 시스템이 아예 없기 때문에 무기 이외의 것으로 적을 타격할 수가 없고, 방어기능이 있지만, 그저 대미지만 반감되는 에단의 막기는 하이젠베르크의 무적방어와 비교하면 하위호환인데다가, 반격도 적에게 대미지를 입힐 수는 없을뿐더러 졸다트 시리즈같은 적들에게는 사용 의미가 없다. 그나마 이 둘에게 없는 구급약이 에단에게는 존재하고 계속 상점에서 구매가능하지만 이건 알치나도 가능한 관계로 마냥 어떤 부분이 낫다고 보기에는 어려운 수준이다.
하지만 에단의 최대 장점이 있다면, 다양한 무기를 사용가능한 부분으로 당장 판매 목록만 보더라도 6개의 무기를 판매하기 때문에 유저의 입맛대로 무기를 구매하고 업그레이드 하면서 사용할 수 있고, 특정 무기는 어빌리티를 통해 화력부분에 몰빵할 경우 알치나같은 화력이 강력한 캐릭터 못지 않을만큼 엄청난 화력을 내는 것도 가능하다. 물론 하드모드로 가면 매그넘이나 유탄발사기 밖에 안남는데다가 탄이 귀해서 막쓰기도 어렵고 전체적으로 난이도가 높은지라 약체캐릭터인 에단은 다른 캐릭터와 비교했을때 많이 어려운 편이다.

3.2. 크리스 레드필드

파일:바이오하자드 빌리지 크리스 레드필드 머서너리즈 이미지.png
해금 조건: 없음
기본 무장: USM-AI[6], 드라군[7], 전술 장갑, 카람빗 나이프, 섬광 수류탄 2개, 권총 탄약 100개
보급 아이템: 권총 탄약 150개, 소총 탄약 50개[8], 수류탄 1개[9]
  • 체술 목록
    • 스트레이트 펀치: 적을 향해 주먹을 내지르는 기술, 스트레이트 펀치로 적을 처치하면 투지 게이지가 크게 증가한다.
    • 레프트 훅: 거리가 짧고 빠른 펀치, 적의 공격에 방해받지 않으며 적을 주춤하게 만들거나 비틀거리게 만들 수 있다.
    • 짓밟기: 누워있는 적에게 사용가능하며, 밟기 한번의 대부분의 적이 즉사한다.
  • 특수능력
    • 맹공 상태: 투지 게이지가 최대일 때 발동할 수 있으며, 이동속도 증가, 펀치와 총의 위력 증가, 재장전 및 연사속도 증가와 같은 버프를 받을 수 있다. 적을 많이 처치할 수록 맹공상태의 지속시간이 길어진다.
난이도 판매물품
노멀 어빌리티:에너자이즈드 건(15000), 어빌리티:에너자이즈드 훅(15000), 어빌리티:에너자이즈드 펀치(15000), 표적 탐지기 3개(15000), 수류탄 3개(2500), 섬광탄 3개(1500)
하드 어빌리티:에너자이즈드 건(15000), 어빌리티:에너자이즈드 훅(15000), 어빌리티:에너자이즈드 펀치(15000), 어빌리티: 아드레날린(12500), 어빌리티: 식인귀 2개(7500), 소총 탄약 300발(110), 표적 탐지기 3개(15000), 수류탄 99개(2500~10000), 섬광탄 99개(1500~10000), 드라군(25000/풀개조)
6편이 출시된지 10년 뒤인 2022년 섀도우 오브 로즈, 3인칭과 함께 머서너리즈 DLC 추가 캐릭터로 오랜만에 다시 머서너리즈에 출전했다. 에단과 함께 기본캐릭터가 되었는데 에단과 비교를 불어하는 성능으로 출시되었다. 빌리지 본작에서는 막기가 존재했으나 머서너리즈에서는 없어진 대신 체술시스템이 추가되었다. 기존 시리즈들과의 차이점으로 6편의 제이크 뮐러의 핸드 투 핸드처럼 아예 체술이 전술 장갑이라는 무기로 분류되었고, 머리 등 특정 부위를 맞춰 비틀거리게 만들지 않아도 타격가능하도록 바뀌었다. 스트레이트 펀치는 위력이 높고 리치가 길어 업그레이드를 시켜주면 말뚝딜을 욱여넣을 수 있는 수준이며, 레프트 훅은 사거리가 짧지만 적들에게 잠시 스턴을 걸 수 있기 때문에 총을 쓰지 않더라도 훅으로 적들에게 스턴을 건 뒤 스트레이트 펀치로 말뚝딜을 넣는 방식으로 사용할 수 있다. 또한 짓밟기는 아예 즉사에 가까운 위력을 가지고 있어 적이 누우면 굳이 총이나 펀치를 넣지 않더라도 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다.
한가지 흠이라면 에단과 다르게 치료를 할 수 있는 아이템이 없어 따로 어빌리티를 얻지 않는 이상 캐릭터를 치료할 방법이 전무하다는 단점이 있다.

3.3. 칼 하이젠베르크

파일:바이오하자드 빌리지 칼 하이젠베르크 머서너리즈 이미지.png
해금 조건: 모든 지역을 노멀 난이도로 A랭크 이상 달성 시 해금
기본 무장: 하이젠베르크의 망치, 조각, 톱날, 조르뎃 제트, 섬광수류탄 2개
보급: 4000레이, 4000레이, 섬광수류탄 1개
  • 능력 목록
    • 망치 내려치기: 망치를 높게 들어올린 뒤 내려칠 수 있으며 망치를 이용해 전기를 충전할 수록 내려치기의 범위와 위력이 올라간다.
    • 자기장 전개: 자기장을 전개할 수 있다. 이 상태에서는 달릴 수 없으며 이동속도가 느려지지만, 망치,톱날,조각의 성능을 향상시킨다.
      • 끌어당기기: 자기장 전개 시 사용 가능하며, 자신이 보는 방향으로 자기장 범위내에 있는 적들을 끌어당길 수 있다. 끌어당기면 적의 움직임을 방해할 수 있다.
  • 동료: 조르뎃 제트
    능력 조르뎃 제트 호출: 아이템 조르뎃 제트를 가지고 있으면 게이지가 모두 차오를 시 조르뎃 제트를 호출하는 것이 가능하다. 소환된 조르뎃 제트는 자신이 보는 방향으로 돌진하며 벽등의 오브젝트에 닿을 시 터진다.
난이도 판매물품
노멀 어빌리티:스피디 스윙, 어빌리티:강철 같은 의지, 어빌리티:에스오에스, 섬광수류탄
하드 어빌리티:스피디 스윙, 어빌리티:강철 같은 의지, 어빌리티:에스오에스, 어빌리티:식인귀 어빌리티:힐링 해머, 조르뎃 제트, 섬광수류탄

알치나, 크리스와 함께 머서너리즈에 추가되었으며 본체자체는 전투력이 없는 도나나 마음대로 변이조차 제어하지 못해 불안정한 모로와 다르게 이쪽은 높은 전투력과 함께 카두에 친화적이라는 설정으로 자신의 능력을 안정적으로 제어할 수 있어서 알치나와 함께 채택된 것으로 보인다. 장점은 자기장 전개를 통해 적들을 자신의 공격범위 내에 끌어당기고 끌어당겨지는 동안 적들이 행동불능 상태에 빠지며, 자기장 전개중에는 무기들의 위력이 보다 오른다는 장점을 가지고 있다. 다만 자기장 밖에 있는 적들은 끌어당기지 못하기에 사거리가 무한은 아니며 이동속도가 매우 느려지기 때문에 계속 자기장을 전개하고 돌아다니기에는 무리가 있다. 하이젠베르크의 최대 단점으로는 크리스와 마찬가지로 회복수단이 전혀 없기 때문에 따로 어빌리티를 구매해야 한다.

무기인 톱날은 위력이 높지만 단 한발만 사용가능하며 조각은 여러발을 쏠 수 있지만 톱날보다 위력이 떨어지고 많이 쏘려면 오래 차지해야한다. 망치는 공속이 느려터졌지만 공격할 수록 전기가 충전되고 충전된 만큼 내려치기를 시전할시 대미지가 올라가기 때문에 위력을 최대로 올린 망치를 풀충전한 뒤 내려치기를 하면 엄청난 위력의 말뚝딜을 욱여넣을 수 있다. 방어의 경우 에단 윈터스의 막기의 상위호환인데 에단은 그저 공격력이 반감된다면 하이젠베르크는 아예 대미지 자체가 안들어가기 때문에 뒤에서 공격을 받는다거나 하지 않는 이상 대미지를 받을 일이 없다.

원거리 공격은 다른 총기류 캐릭터에 비하면 선딜이 너무 길어서 어디까지나 보조에 가깝고 평타와 차지 공격 위주로 운용해야되는데 거리재기에 익숙하지 않다면 잡몹한테 물려서 시간낭비하거나 최악의 경우 물리는 모션이 길어서 콤보가 끊겨버리는 경우가 생기기 때문에 무지성으로 굴릴 캐릭터는 아니다.

3.4. 알치나 드미트리스쿠

파일:바이오하자드 빌리지 알치나 드미트리스쿠 머서너리즈 이미지.png
해금 조건: 피투성이 강 맵을 아무 캐릭터로 S랭크 이상 달성 시 해금
기본 무장: 부인의 손톱, 화장대, 파리떼, 상귀니스 버지니아 2개
보급 아이템: 4000레이, 4000레이, 숙녀의 립스틱 1개
  • 능력 목록
    • 내던지기: 적을 낚아채 목을 잡고 내려찍는 기술로 주변에 있는 적들이 이 공격에 맞으면 흥분도가 크게 증가한다.
    • 돌진 할퀴기: 전방으로 돌진해 적들을 할퀴는 기술로 일정거리 이상 돌진하면 더 많은 피해를 줄 수 있다.
    • 노리기: 시야에 있는 적을 지정해 특정 공격을 할 수 있다.
    • 파리떼 부르기: 쇠파리 때를 불러 적들에게 공격을 가할 수 있다. 흥분도가 어느정도인지에 따라 동시에 부를 수 있는 횟수가 달라진다.
    • 화장대 던지기: 흥분도가 거의 최대에 달하면 사용할 수 있는 기술로, 한번에 다수의 적을 공격가능하며, 재사용 대기시간이 있다.
  • 특수 능력
    • 흥분도: 적을 공격할 수록 흥분도가 차오른다. 흥분도가 상승하면 이동속도 증가 및 화장대를 던지거나 딸들을 부를 수 있으며 공격의 위력이 올라간다.
동료: 드미트리스쿠의 세 딸들
* 능력 딸들 부르기: 흥분도가 완전히 최대가 되면 카산드라, 벨라, 다니엘라중 한명을 불러 같이 싸울 수 있다. 소환된 딸들은 자동으로 적들을 공격하며 시간이 지나면 사라진다. 딸들은 다시 부를 수 있을 때 까지 재사용 대기 시간이 있다.
난이도 판매물품
노멀, 하드 어빌리티:가라앉지 않는 흥분, 어빌리티:슬램 테스틱, 어빌리티:드센 화장대, 상귀니스 버지니아, 숙녀의 립스틱

하이젠베르크, 크리스와 함께 머서너리즈에 추가되었으며 오랜만에 등장하는 B.O.W. 머서너리즈 플레이어블 캐릭터이다. 본체자체는 전투력이 없는 도나나 마음대로 변이조차 제어하지 못해 불안정한 모로와 다르게 이쪽은 높은 전투력과 함께 카두에 친화적이라는 설정으로 자신의 능력을 안정적으로 제어할 수 있어서 하이젠베르크와 함께 채택된 것으로 보인다.

키가 큰 점을 감안해 다른 캐릭터들보다 시야가 높고 일반 문들은 앉지 않으면 지나가질 못해 앉아서 지나가야 한다는 불편함이 있으나 기본적인 딜 자체가 높은 캐릭터로 기본적으로 무기는 단순하게 손톱뿐이지만 이 손톱을 가지고 여러가지 공격을 사용할 수 있으며 적을 잡아챈 뒤 내려찍는 기술의 경우 갑옷을 입고 피통이 많아 잡는데 꽤나 걸리는 대형 라이칸도 한방에 보내버릴 수 있으며 범위가 넓은 양손 공격으로 여러 명을 타격하거나 순식간에 달려가 베어버리는 등 무기 하나로 온갖 기술들을 사용할 수 있다. 또한 공격을 할 수록 흥분도 게이지가 차오르게 되는데 이 게이지가 차오를 수록 알치나가 사용할 수 있는 스킬들이 늘어나거나 이동속도 및 공격의 위력이 올라가는 등의 버프를 받을 수 있다. 스킬중 하나인 파리떼는 원거리 기술로 파리떼를 이용해 적을 공격하는 원거리 기술이며 흥분도가 많이 오르면 부를 수 있는 파리떼가 증가한다.

흥분도가 0이여도 사용은 가능하지만 유일한 원거리 기술이라 푸른 새처럼 잡아야하는 적에 포함되면서도 공격하지 않고 도망가는 적의 경우 날아가는 중에 파리떼를 잘못 사용하거나 이미 써버려서 쓸 수 없다면 아예 잡지 못하는 상황도 벌어진다.

화장대의 경우 흥분도가 거의 최대에 도달해야 사용되기에 바로 사용할 수는 없으나 위력이 상당히 높은 편이고 날아가는 도중에도 피격받으면 대미지가 들어가기 때문에 한 번 사용하는 것으로 여려 명을 공격하는 것이 가능하다.

드미트리스쿠의 딸들은 흥분도가 최고에 달하면 소환 가능한 동료로 카산드라, 벨라, 다니엘라 중 랜덤으로 소환을 하며 딸들을 소환할때마다 대사가 나온다. 하이젠베르크의 조르뎃 제트는 보는 방향으로 돌진하며 오브젝트에 부딪치면 터지면서 없어지는 방식인데 드미트리스쿠의 딸들은 일정시간동안 소환된 딸이 적들을 알아서 잡아주는 방식이기 때문에 자동으로 적들을 잡아가며 콤보를 이어가지만 돈까지는 먹어주지 않기 때문에 이는 플레이어 본인이 직접 먹어야한다.

또한 크리스와 하이젠베르크는 회복수단이 없기 때문에 특정 어빌리티가 필요하다면 드미트리스쿠는 상귀니스 버지니아를 이용해 체력을 회복할 수 있으며 숙녀의 립스틱을 통해 자신의 흥분도를 빨리 올려주는 것도 가능하다는 장점이 있으며 에단을 포함한 크리스, 하이젠베르크는 하드 모드로 가면 특정 무기를 사용하지 못하거나 아예 에단처럼 상점의 물품자체가 뒤바뀌어버리는데 알치나는 하드 모드에서도 특정 무기 및 스킬을 상점에서 구매하거나 혹은 상점의 물품 자체가 뒤바뀌지 않는다는 점도 소소한 장점으로 다가온다.

순발력에 자신이 없거나 패드 유저라 영상 공략을 봐도 머서너리즈 스코어가 잘 안나오는데 특전인 특수 커스터마이징은 하고싶다면 1순위로 추천되는 캐릭터. 어떻게든 에단으로 피투성이 강 S를 찍어서 해금하고 나면 평타만 무지성으로 갈기다가 조금 단단한 적 나왔다 싶으면 화장대만 던져줘도 S는 비교적 쉽게 따진다. 에단으로는 폭탄 던지고 약점을 정확하게 맞춰야 잡히는 졸다트도 그냥 대충 화장대를 던지거나, 화장대가 쿨이라도 노말까지는 붙어서 평타만 쳐도 무력으로 뚫을 수 있고 잡몹들은 웬만해선 양손 긁기 한방에 정리되기 때문에 길을 해매지만 않는다면 공략이 수월해진다. 또한 몹이 어디 숨어있는지 몰라서 놓치기 쉬운데 딸들을 소환하면 알아서 잡아주기 때문에 몹을 놓칠 일도 줄어든다. 원거리가 약하다는 단점도 딸 소환을 적절히 활용하면 커버되고 성 스테이지의 파랑새도 인식범위 밖에서 벌레날리기로 처리가 가능하다. 하이젠베르크와는 달리 잡몹한테 당해도 물리는 모션이 안뜨기 때문에 시간을 잡아먹거나 콤보가 끊길 걱정도 없다.

현실적으로 생각해봐도 당연하지만, 손톱 평타의 경우 한손으로만 치는 것 보다 왼손 오른손 번갈아가면서 누르는게 더 공속이 빠르니 주의.

4. 스테이지 및 등장 적

총 6 스테이지로 구성되어있으며 모두 인게임 맵의 일부를 사용한다. 일정한 수의 적을 처치하면 체크포인트가 활성화되며, 몬스터를 전부 처치하지 않더라도 클리어는 가능하다.

각 스테이지를 A 랭크 이상으로 클리어 하면 다음 스테이지가 열리며, 이상한 마을을 클리어하면 하드 스테이지가 열린다.

하드 스테이지는 기존 스테이지와 구분하기 위해 II 명칭이 추가되며 구역과 적 스폰 구성은 동일하나 받는 피해가 증가한다. 무기도 제한되어 에단 윈터스의 경우 기본 LEMI 권총, 유탄발사기, 매그넘으로 무기가 제한되며, 크리스 레드필드의 경우 드라군 돌격소총과 탄환을 별도로 구매해야 하며 칼 하이젠베르크는 기본으로 지급되던 졸다트 제트를 상점에서 구매해야 한다. 알치나 드미트리스쿠는 예외적으로 노멀과 하드 모두 똑같이 무기가 지급된다.

4.1. 마을


첫 번째 구역은 마을 중심부의 동상 부근. 총으로 30마리를 처치하고 동쪽의 체크포인트까지 이동해야 한다. 근접 산탄총에 한방이기 때문에 탄창이 많은 샷건이 추천되며, 권총은 마무리 용도 + 원거리 처리 용도로 사용하는 것이 좋다.

두 번째 구역은 성의 정문 앞 요새. 화살로 저격을 시도하는 몹들이 출몰하기 시작하므로 저격총을 사는 것이 추천된다. 이렇게 하면 권총 + 산탄총 + 저격총 조합으로 모든 상황에 대처가 가능해지며, 원거리 저격은 헤드샷일 경우 한방, 몸샷일 경우 치명상이므로 매우 유용하다.

세 번째 구역은 성에서 마을로 내려가는 샛길. 늑대 변종형 몹이 등장한다. 맵 민가 주변에 폭발물이 있으니 라이칸을 유인해서 터트리면 시작부터 반피를 날려버릴 수 있다.

4.2.

마을 맵을 A랭크 이상으로 클리어할 시 해금되는, 네 구역으로 구성된 알치나 드미트리스쿠의 성 스테이지. 마을에 비해 구조가 복잡하고 등장하는 적들 또한 더욱 강화된다.

첫 번째 구역은 지하 감옥. 처음부터 전신갑옷을 챙긴 졸다트 팬저가 출몰하여 쫒아온다. 일반 탄으로는 아무런 피해를 주지 못하므로, 죽이고 싶다면 미리 폭탄을 사 두거나 맵 끝에 있는 폭탄통 근방까지 유인하여 터트려야 한다. 클리어 가능한 몹 마릿수는 6마리뿐이라, 클리어가 목적이라면 무시하고 지나가는 것이 좋다. 하이젠베르크나 드미트리스쿠로 플레이한다면 그냥 평타로 갑옷을 벗기면서 때려잡을 수 있다.

두 번째 구역은 정원 근방. 칼 하이젠베르크의 졸다트 군단이 출몰한다. 거리를 벌려 심장을 보일 때 샷건을 쏘면 무장이 풀리고, 영거리 사격으로 죽일 수 있다. 저격소총으로 심장 부근을 저격하면 대략 3000가량의 피해로 단발에 즉사시킬 수 있으니 저격소총을 활용하는 것이 추천된다.

세 번째 구역은 알치나 드미트리스쿠의 딸들과의 전투. 대신 본편에 비하면 체력이 많이 낮아 근거리 샷건탄 5발 정도면 처리할 수 있다. 하이젠베르크나 드미트리스쿠로 플레이한다면 차지공격이나 화장대 한방으로 정리가 가능. 체크포인트는 서재. 아무 생각 없이 나아가다보면 길을 잃기 쉬우므로, 시작지점 - 성 내부(정원과 반대편) - 정원 - 성 내부(정원에서 왼쪽) - 서재 쪽으로 동선을 잡아 움직이는 것이 좋다.

네 번째 구역은 성 중앙으로 특이점으로 앤지가 맵상에 스폰되는데 근접으로 상호작용하거나 사격으로 공격하면 위치를 옮기는데 체력이 높게 설정되어있어 한번에 원킬 내는건 쉽지않다. 크리스는 돌격소총 연사로, 드미트리스쿠나 하이젠베르크는 원화장대나 차지공격으로 쉽게 원킬이 가능하다. 체크포인트는 두번째 구역처럼 성 정문인데 성안에서 성밖으로 나와 다 잡다보면 35마리 정도만 스폰되는데 다시 성 안으로 들어가야 남은 10마리 정도가 다시 스폰되므로 고랭크를 노린다면 동선을 감안해야 한다. 또한 성 밖에 파랑새 두마리가 있는데 접근하면 날아가므로 인식범위 밖에서 쏴죽이는 것이 좋다. 특히 탄속이 느리거나 선딜이 긴 드미트리스쿠나 하이젠베르크로 날아가는 새를 맞추는건 거의 운빨에 가깝기 때문에 날아가기 전에 멀리서 처리헤야된다.

4.3. 공장

성 맵을 클리어할 시 해금되는 두 구역으로 구성된 칼 하이젠베르크의 지하공장 스테이지.

첫 번째 구역은 스위치로 다리를 내리는 구역에서 시작하여 주조실을 거쳐 시작지점의 바로 옆에 잠긴 문이 체크포인트. 진행 도중에 성과같이 드미트리쿠스 3자매가 스폰되며 스트럼도 스폰되는데 지뢰 1-2개로 처치 될 만큼 체력은 낮아졌으니 참고.

두 번째 구역은 주조실 옆 발전기 구역에서 주조실을 거쳐 피스톤 구역까지 진행하고, 졸다트의 스폰이 상당수라 기본 권총밖에 못쓰는 빌드에서는 파이프 폭탄과 폭발탄을 다수 마련하는것이 도움이 된다.

4.4. 이상한 마을

공장 맵을 클리어할 시 해금되는 다섯 구역으로 구성된 네번째 스테이지로 골드 에디션 이전의 마지막 스테이지. 마지막 구역은 마더 미란다와의 결전이다.

첫 번째 구역은 앤지와 도나가 있는 저택으로 가는 길로, 대부분이 모로아이카로 구성된 구역으로, 특이점으로는 맨 처음 집의 지붕에 파란새, 마지막 구역에 거대화된 모로아이카가 있다.

두 번째 구역은 제장에서 다리를 건너 성배를 놓는 곳까지의 구역으로 다수의 식인귀, 대형 라이칸, 졸다트가 스폰며 일직선 진행으로 구성되어 있다.

세 번째 구역은 요새 입구에서 요새 옥상까지 돌파하는 구간으로, 다수의 졸다트 제트가 요새안에서 있다는 점 외에는 특별한 점은 없다.

네 번째 구역은 크리스 레드필드 파트 진행경로를 사용한다.

마지막 구역은 마더 미란다와 결전으로 이루어지며, 마더 미란다와 도중 스폰되는 모든 19마리 잡몹까지 다 잡아야 클리어.

4.5. 피투성이 마을

골드 에디션 업데이트때 추가된 다섯번째 스테이지. 이상한 마을을 클리어하면 해금된다.

4.6. 피투성이 강

골드 에디션 업데이트때 추가된 마지막 스테이지. 피투성이 마을을 클리어하면 해금된다.

5. 어빌리티

어빌리티 전문가 달성을 위한 22개의 어빌리티 목록
  • 단단한 피부
    단순히 방어력이 늘어난다.
  • 슈퍼 가드
    가드 시 데미지를 아예 입지 않는다. 라이칸들이 쏘는 화살도 막는 모습도 보인다.
  • 블레이드 마스터
    칼 데미지를 5배 늘린다. 생각보다 체감이 잘 되는 편이라 아예 칼만 잡고 플레이해도 될 정도.
  • 피스톨 마스터
    권총 데미지를 조금 늘어난다. 권총을 LEMI만 쓴다면 그다지 좋지 않지만, 다른 권총을 쓴다면 DPS가 월등히 늘어나기에 메타에 따라 달라지는 편.
  • 산탄총 마스터
    산탄총 데미지가 늘어난다.
  • 브레이크 샷
    풀피의 적이 첫 피격에서 두배의 데미지를 입는다. 특성상 산탄총이나 저격총의 데미지가 폭등한다. 추천 어빌리티.
  • 슬로 모션
    적이 조금 느려진다. 체감은 딱히 되지도 않고, 첫 클리어가 아닌 이상 방해만 되는 어빌리티.
  • 헤드슈터
    헤드샷 데미지를 늘린다. 에임이 좋다면 꽤 괜찮은 특성.
  • 식인귀
    적을 죽이면 체력이 회복된다. 고르고 싶은게 없다면 아쉽게 고르는 어빌리티.
  • 아웃 오브 리치
    원거리에 있는 적에게 주는 데미지가 늘어난다. 특성상 권총의 실질적인 사거리가 늘어나고, 저격총이 데미지를 크게 줄 수 있게된다.
  • 변덕스러운 슈터
    쐈던 적 말고 다른 적을 쐈을 때 데미지가 늘어난다. 추천되지 않는 어빌리티.
  • 매직 매거진
    탄창이 두배 늘어난다. 머셔너리즈만의 무기 특성상 체감이 꽤 많이 가서 추천되는 어빌리티.
  • 체력 증진
    전체적인 데미지가 늘어나지만, 이동 속도가 줄어든다. 애자일이나 라이트닝 스피드 등을 너무 강화했을 때 속도를 줄이는 용도로도 쓰인다.
  • 인파이터
    근거리의 데미지가 늘어난다. 특성상 근접전이 많아서 골라놔서 나쁠건 없다.
  • 아드레날린
    적을 총으로 맞추면 체력이 조금 회복된다. 자잘한 실수가 많아도 회복약을 안쓰게해주는 좋은 어빌리티.
  • 코프스 컨버스터
    적을 죽이면 일정 확률로 폭발한다. 빠르게 죽이는걸 선호한다면 좋고, 계산적인 플레이를 선호하면 피하는게 좋다.
  • 어쌔신 대시
    칼을 들면 이동속도가 늘어난다. 무기 스위칭이 귀찮아도 그나마 체력 증진을 제외하곤 속도 조절이 가능한 어빌리티라 선호되는 특성.
  • 액시큐션
    적의 체력이 30% 미만일 때 받는 데미지가 크게 증가한다. 특성상 정예~보스급 적에게 유용하다.
  • 애자일
    이동 속도를 늘려준다. 중첩이 가능하지만 너무 늘리면 조절이 오히려 힘드니 주의.
  • 헬시
    단순히 체력이 늘어난다. 그나마 후반 맵이라면 유용한 편.
  • 마사무네
    칼의 데미지가 10배 늘어나지만 다른 무기의 데미지가 줄어든다. 찌르기만 하면 적이 죽는 신기한 현상을 볼 수 있다.
  • 라이트닝 스피드
    받는 데미지가 늘어나지만, 이동 속도가 많이 늘어난다. 무피격을 노린다면 좋은 어빌리티.


[1] 크리스 레드필드는 본편의 스토리 후반부에서 같은 하운드 울프 스쿼드의 멤버인 로보의 도움으로 지원 폭격에 사용하던 표적 탐지기까지 사용하는 모습을 보여줬고, 칼 하이젠베르크 졸다트 시리즈, 알치나 드미트리스쿠는 세명의 딸들 중 차녀인 카산드라 드미트리스쿠를 동료로 불러 함께 라이칸들을 공격하는 장면을 보여줬다. 에단 윈터스는 스토리에서도 혼자만 활동해서 그런지 다른 캐릭터의 도움을 받지 않는 유일한 캐릭터가 되었다. [2] 하드모드에서는 2000 레이로 변경. [3] 하드모드에서는 2000 레이로 변경. [V] [V] [6] 하드 모드에선 개조할 수 있다. [7] 하드 모드에서는 판매용 무기로 전환된다. [8] 하드 모드에서는 4000레이로 변경 [9] 하드 모드에서는 4000 레이로 변경.

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