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무기 관련 정보 |
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1. 개요
근접 무기로 공격시 일정 확률로 치명타가 발생하는데, 이 때는 데미지가 2배로 들어간다.Puncher 퍼크를 해금하면 크리티컬 발생 확률이 증가한다.
모든 근접 무기는 내구도가 0%가 되면 공격력이 15로 감소한다. 치명타 발생시에도 공격력은 15만 들어간다.
1.1. 푸줏간 칼
푸줏간 칼(Butcher Knife) | |
평균 데미지 | 19 |
치명타 확률 | 10% |
방어 확률 | 5% |
공격속도 | 0.8초당 1회 |
특이사항 | |
사냥감을 해체하거나 화살을 제작할 수 있다. |
1.2. 사냥용 나이프
사냥용 나이프(Hunting Knife) | |
평균 데미지 | 20 |
치명타 확률 | 15% |
방어 확률 | 5% |
공격속도 | 0.8초당 1회 |
특이사항 | |
사냥감을 해체하거나 화살을 제작할 수 있다. |
1.3. 군용 단검
군용 단검(Army Knife) | |
평균 데미지 | 21 |
치명타 확률 | 20% |
방어 확률 | 5% |
공격속도 | 0.8초당 1회 |
특이사항 | |
사냥감을 해체하거나 화살을 제작할 수 있다. |
1.4. 쇠지렛대
쇠지렛대(Crowbar) | |
평균 데미지 | 25 |
치명타 확률 | 25% |
방어 확률 | 15% |
공격속도 | 1.2초당 1회 |
1.5. 파이프렌치
파이프렌치(Pipe Wrench) | |
평균 데미지 | 30 |
치명타 확률 | 25% |
방어 확률 | 15% |
공격속도 | 1.3초당 1회 |
1.6. 프라이팬
프라이팬(Frying Pan) | |
평균 데미지 | 33 |
치명타 확률 | 40%[1] |
방어 확률 | 35%[2] |
공격속도 | 0.9초당 1회 |
1.7. 야구방망이
야구방망이(Baseball Bat) | |
평균 데미지 | 35 |
치명타 확률 | 25% |
방어 확률 | 15% |
공격속도 | 1.0초당 1회 |
1.8. 삽
삽(Shovel) | |
평균 데미지 | 25 |
치명타 확률 | 15% |
방어 확률 | 35% |
공격속도 | 1.2초당 1회 |
특이사항 | |
채소나 씨앗을 심을 수 있다. |
1.9. 쇠스랑
쇠스랑(PitchFork) | |
평균 데미지 | 40 |
치명타 확률 | 15% |
방어 확률 | 35% |
공격속도 | 1.2초당 1회 |
특이사항 | |
채소나 씨앗을 심을 수 있다. |
1.10. 곡괭이
곡괭이(Pickaxe) | |
평균 데미지 | 44 |
치명타 확률 | 15% |
방어 확률 | 35% |
공격속도 | 0.8초당 1회 |
특이사항 | |
채소나 씨앗을 심을 수 있다. |
1.11. 오함마
오함마(Sledgehammer) | |
평균 데미지 | 48 |
치명타 확률 | 15% |
방어 확률 | 35% |
공격속도 | 1.3초당 1회 |
1.12. 손도끼
손도끼(Hatchet) | |
평균 데미지 | 50 |
치명타 확률 | 25% |
방어 확률 | 25% |
공격속도 | 1.5초당 1회 |
특이사항 | |
나무를 벨 수 있다. |
1.13. 소방도끼
소방도끼(Fire Axe) | |
평균 데미지 | 60 |
치명타 확률 | 25% |
방어 확률 | 25% |
공격속도 | 1.6초당 1회 |
특이사항 | |
나무를 벨 수 있다. |
1.14. 장검
장검(Sword) | |
평균 데미지 | 70 |
치명타 확률 | 35% |
방어 확률 | 25% |
공격속도 | 1.5초당 1회 |
[1]
펀처 퍽을 해금하면 체감상 3대 때리면 2번은 크리티컬이 나온다고 볼 수 있다.
[2]
다른 근접 무기들과 다르게 총알도 막는다(!!!) 이 또한 블록커 퍽을 해금하면 웬만한 공격은 죄다 막아낸다.