최근 수정 시각 : 2025-01-09 09:44:32

문명 3/고유 유닛

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1. 개요
1.1. 능력치 설명
2. 고대
2.1. 엔키두 전사2.2. 재규어 전사2.3. 차스키 정찰병 2.4. 홉라이트2.5. 임피2.6. 누미디아 용병2.7. 이집트 전차2.8. 삼인전차2.9. 레기온2.10. 갈리아 검사2.11. 페르시아 불사인2.12. 이로퀴 기마전사2.13. 바빌론 궁병2.14. 마야 투창병2.15. 드로몬
3. 중세
3.1. 스위스 용병3.2. 버서커3.3. 중국 기마병3.4. 케시크3.5. 전투 코끼리3.6. 사무라이3.7. 안사르 전사3.8. 머스킷티어3.9. 화차3.10. 정복자3.11. 카락3.12. 매노워3.13. 시파히3.14. 코삭
4. 산업시대
4.1. 팬저
5. 현대
5.1. F-15

1. 개요

문명 3에 등장하는 각 국가별 고유 유닛들. 이 유닛으로 야만인을 제외한 적과의 전투에서 승리시 황금기가 시작된다. 일반 유닛에 비해 능력치가 좋기 때문에 특수 유닛이 나오는 시기를 잘 활용하는게 좋다.

1.1. 능력치 설명

  • 공격: 각 유닛의 공격력을 의미한다.
  • 방어: 각 유닛의 방어력을 의미한다.
  • 이동: 각 유닛의 이동력을 의미한다. 이동력 1당 타일 1칸을 이동할 수 있다. 도로 위에서는 필요한 이동력이 1/3으로 감소한다. 다른 국가와 통행권 협정을 맺을 시 그 영토에서도 효과를 적용받는다.
  • 작전반경: 비행 유닛의 작전범위를 의미한다. 작전범위가 6인 경우 자기 위치로부터 최대 6칸 거리까지가 자신의 작전반경이 된다.
  • 포격: 포격/폭격이 가능한 유닛[1]이나, 방어형 포격이 가능한 유닛[2]의 포격/폭격시의 공격력을 의미한다.
  • 범위: 해당 유닛의 포격/폭격범위를 의미한다. 1인 경우 자기 주변 8타일, 2인 경우 자기 주변 24타일을 의미한다.
  • 발사 속도(Rate of FIre): 포격/폭격 성공시 가할 수 있는 최대 데미지를 의미한다. RoF가 1인 유닛은 포격을 성공하면 1의 피해만 가할 수 있지만, RoF가 3인 유닛은 1~3의 피해를 가할 수 있다.
  • 수송: 군대, 수송유닛의 최대 탑재 가능한 유닛 수를 의미한다.
  • 대공: 대공포, SAM 등 대공유닛의 대공 방어력을 의미한다.

2. 고대

이름 능력치 비용 자원 기술 대체 업그레이드 국가 비고
공격 방어 이동 포격 범위 발사
속도
수송 대공
엔키두 전사 1 2 1 - - - - - 10 - - 전사 중세 창병 수메르 -
재규어 전사 1 1 2 - - - - - 15 - - 전사 검사 아즈텍 -
차스키 정찰병 1 1 2 - - - - - 20 - - 정찰병 - 잉카 [이]
홉라이트 1 3 1 - - - - - 20 - 청동 기술 창병 머스킷병 그리스 -
임피 1 2 2 - - - - - 20 - 청동 기술 창병 중세 창병 줄루 -
누미디아 용병 2 3 1 - - - - - 30 - 청동 기술 창병 중세 창병 카르타고 -
이집트 전차 2 1 2 - - - - - 20 바퀴 전차 기병 이집트 -
삼인전차 2 2 2 - - - - - 30 바퀴 전차 기병 히타이트 -
레기온 3 3 1 - - - - - 30 철기 기술 검사 중세 보병 로마 -
갈리아 검사 3 2 2 - - - - - 40 철기 기술 검사 중세 보병 켈트 -
페르시아 불사인 4 2 1 - - - - - 30 철기 기술 검사 중세 보병 페르시아 -
이로퀴 기마전사 3 1 2 - - - - - 30 기마술 기병 기사 이로퀴 -
바빌로니아 궁병 2 2 1 1 0 1 - - 20 - 무사도 궁병 장궁병 바빌론 -
마야 투창병 2 2 1 - - - - - 30 - 무사도 궁병 장궁병 마야 [노]
드로몬 2 1 3 2 1 2 2 - 30 - 지도제작술 갤리 캐러벨 비잔틴 -

2.1. 엔키두 전사

능력치: 1/2/1
방패: 10
필요 자원: 없음
필요 기술: 없음
대체 유닛: 전사
업그레이드 유닛: 검사
특징: 수메르의 유닛

전사를 대체하는 유닛. 비용은 전사와 같은데, 능력치는 1/2/1로 창병과 동일하다. 방어력이 높아 쉽게 쓰러지지 않기 때문에 이 점을 살려서 공격에 나설 수도 있다. 수메르는 창병을 생산할 수 없지만 이 유닛이 창병 역할을 하기 때문에 문제는 없다.

2.2. 재규어 전사

능력치: 1/1/2
방패: 15
필요 자원: 없음
필요 기술: 없음
대체 유닛: 전사
업그레이드 유닛: 검사
특징: 아즈텍의 유닛

생산 비용이 50% 올라간 대신 이동력이 1 추가된 전사. 아무런 기술도 필요 없이 게임 시작부터 뽑아낼 수 있는 극초반의 깡패다. 게임이 시작되면 바로 뽑혀 나온다는 점과 극도로 호전적인 몬테수마의 AI가 맞물려, 아즈텍이 이웃이라면 줄줄이 뽑혀서 도시로 달려오는 재규어 전사 때문에 아무것도 하지 못하고 그대로 게임이 터져버리는 일이 다반사. 특히 고난이도의 경우 AI는 게임 시작시에 전사와 창병, 일꾼 등의 유닛을 추가로 보유하는데 아즈텍은 전사 대신 고유 유닛인 재규어 전사를 들고 시작하기 때문에 게임 시작하자마자 10턴째에 6~8기의 재규어 전사가 달려와 게임이 그대로 끝나는 기가 막힌 광경도 볼 수 있다. 문명 3 플레이어들에게 아즈텍 AI의 극초반 러시는 알아도 막지 못하고 얌전히 재시작하게 만드는 재앙으로 악명이 높다.

단 플레이어가 잡을 경우 이야기가 달라지는데, 생산 비용이 엄청나게 올라가는 반면 전투력은 일반 전사와 똑같아 러시는커녕 정찰에 쓸 물량을 뽑기도 버겁기 때문이다.

2.3. 차스키 정찰병

능력치: 1/1/2
방패: 20
필요 자원: 없음
필요 기술: 없음
대체 유닛: 정찰병
업그레이드 유닛: 탐험가
특징: 잉카의 유닛, 언덕이나 산의 이동력 페널티가 없음

험한 지형을 자유자재로 넘나들 수 있는 정찰병이다. 지형이 잘 따라 주어야 하지만 험지가 많다면 정찰에서 우위를 차지할 수 있다. 전투력 자체는 별 볼 일 없는 수준인데다 생산 비용도 높으므로, 전투에 투입할 생각은 버리고 본업인 정찰에 충실하도록 하자.

2.4. 홉라이트

능력치: 1/3/1
방패: 20
필요 자원: 없음
필요 기술: 청동기술
대체 유닛: 창병
업그레이드 유닛: 중세창병
특징: 그리스의 유닛

창병을 대체하는 유닛. 방어력이 1 오른 1/3/1로, 중세에 나오는 유닛인 중세창병과 능력치가 같다. 방어력이 매우 높으므로 고대 전쟁, 특히 수비전에서는 웬만하면 패할 일이 없다.

2.5. 임피

능력치: 1/2/2
방패: 20
필요 자원: 없음
필요 기술: 청동기술
대체 유닛: 창병
업그레이드 유닛: 중세창병
특징: 줄루의 유닛

창병보다 이동력이 1 높아 초반 러시에 유리하다. 다만 공격력 자체는 전사와 다를 것이 없으므로 아쉬움을 느낄 수도 있다.

2.6. 누미디아 용병

능력치: 2/3/1
방패: 30
필요 자원: 없음
필요 기술: 청동기술
대체 유닛: 창병
업그레이드 유닛: 중세창병
특징: 카르타고의 유닛

창병을 대체하는 유닛 중 가장 강력한 유닛으로, 카르타고가 초반에 깡패 짓을 하는 데 혁혁하게 공헌한다. 방어력 3을 뚫을 수 있는 고대 유닛은 없으며, 공격력 또한 우수하여 상대하기 매우 힘들다. 유일한 단점은 생산 비용이 높아 양상하기 힘들다는 점이다. 난이도가 낮으면 이 녀석만 쭈욱 뽑아서 공격에 나서도 되지만, 생산 비용에 비해 공격력이 높은 편까지는 아니기 때문에 검사와 조합하면 더욱 강력해진다. 중세 시대에는 중세창병으로 업그레이드되지만 중세창병의 능력치는 1/3/1이기 때문에 오히려 약해지므로 그냥 쓰는 것이 낫다.

2.7. 이집트 전차

능력치: 2/1/2
방패: 20
필요 자원: 말
필요 기술: 바퀴
대체 유닛: 전차
업그레이드 유닛: 기병
특징: 이집트의 유닛, 정글, 산 등의 험한 지형에 출입 불가

전차를 대체하며, 일반 전차보다 공격력이 1 높아 기병과 능력치가 동일하다. 하지만 지형 출입 페널티가 없는 기병과 달리 전차는 바퀴가 달린 유닛이라 도로가 없으면 험한 지형에는 들어갈 수 없다. 애초에 전차 자체가 바로 다음 기술에서 기병이 등장하기 때문에 거의 쓰이지 않는지라 명색이 고유 유닛이지만 쓸 일은 별로 없다.

2.8. 삼인전차

능력치: 2/2/2
방패: 30
필요 자원: 말
필요 기술: 바퀴
대체 유닛: 전차
업그레이드 유닛: 기병
특징: 히타이트의 유닛

전차에서 공격력/방어력이 모두 보강된 형태로 극초기에 반짝 하고 쓸 수 있는 유닛이다. 다만 전차가 달고 있는 지형 페널티는 그대로인데다, 성능에 맞게 생산 비용도 높아서 쉽게 써먹기 어렵다.

2.9. 레기온

능력치: 3/3/1
방패: 30
필요 자원: 철
필요 기술: 철기기술
대체 유닛: 검사
업그레이드 유닛: 중세 보병
특징: 로마의 유닛

검사를 대체하는 유닛으로 공격력과 방어력이 모두 우수한 고대의 완전체라 할 수 있다. 공격력 3은 전쟁을 수행하기에 제격이며 방어력 3은 중세에나 얻을 수 있는 높은 수치인지라 적 문명 입장에서 공략하기가 매우 까다롭기 때문이다. 한참 공격하다가도 언덕에 세우고 요새화를 시켜 놓으면 장판파를 찍을 수 있고, 반대로 방어를 하다가도 여차하면 적을 그대로 때려잡을 수 있다.

2.10. 갈리아 검사

능력치: 3/2/2
방패: 40
필요 자원: 철
필요 기술: 철기기술
대체 유닛: 검사
업그레이드 유닛: 중세 보병
특징: 켈트의 유닛

이동력이 올라갔기 때문에 활용하기 편하며, 시작하자마자 바로 철을 먹고 이 유닛을 뽑아내 이웃 문명에 들이박는 러시는 어마어마한 파괴력을 자랑한다. 단 방어력이 그대로인 점은 주의해야 하고 요구 생산력이 10 올라갔기 때문에 다수를 모으려고 하다가는 타이밍이 늦어 쪽박을 찰 수 있다.

2.11. 페르시아 불사인

능력치: 4/2/1
방패: 30
필요 자원: 철
필요 기술: 철기기술
대체 유닛: 검사
업그레이드 유닛: 중세 보병
특징: 페르시아의 유닛

공격력이 4라는 점이 돋보이는데, 고대 시대의 유닛들 가운데 가장 높은 수치이기 때문이다. 다만 방어력은 그대로이므로 적 검사의 공격에는 주의해야 한다. 라이벌인 그리스의 홉라이트를 공격할 때는 가까스로 승리할 수 있지만 가성비에서 밀려서 전쟁이 오래 끌리게 되면 불리해진다. 본작에서는 이렇듯 능력치를 적절하게 분배하여 고증을 살리는 경우가 많다.

2.12. 이로퀴 기마전사

능력치: 3/1/2
방패: 30
필요 자원: 말
필요 기술: 기마기술
대체 유닛: 기병
업그레이드 유닛: 기사
특징: 이로퀴의 유닛

공격력이 극도로 보강된 기병 유닛. 철이 없어도 검사와 같은 수치의 높은 공격력을 얻을 수 있다. 이동력 또한 빨라 공세에도 좋고 치고 빠지기에도 좋다. 다만 방어력은 매우 낮기 때문에 적의 공격을 허용하면 그대로 죽어버린다는 데 유의.

2.13. 바빌론 궁병

능력치: 2/2/1
방패: 20
필요 자원: 없음
필요 기술: 무사도
대체 유닛: 궁병
업그레이드 유닛: 장궁병
특징: 바빌론의 유닛

방어력이 보강된 궁병으로, 공격 유닛인 궁병과 방어 유닛인 창병을 다 뽑을 필요 없이 그냥 이것만 뽑아다 굴리면 되니 편하다. 컨퀘스트에서는 궁병답게 '방어시 포격'기능이 추가되어 적에게 공격받으면 추가 피해를 주고 시작해 더더욱 강력해졌다. 그러나 문명들이 자리를 잡고 본격적인 전쟁이 시작되면 공격력 3을 가진 검사가 있어야 적의 방어를 뚫을 수 있기 때문에 어디까지나 극초반~초반에만 활약하는 유닛이라고 할 수 있다.

2.14. 마야 투창병

능력치: 2/2/1
방패: 30
필요 자원: 없음
필요 기술: 무사도
대체 유닛: 궁병
업그레이드 유닛: 장궁병
특징: 마야의 유닛, 전투에서 승리할 시 1/3 확률로 노예화 가능

아틀라틀을 장비하고 있는 마야의 고유 유닛. 컨퀘스트에서 추가된 노예화 기능을 탑재하고 있는데, 어떤 전투 유닛이든 승리하면 1/3 확률로 노예 일꾼 유닛이 하나 생성된다. 초반 일꾼이 모자랄 때 소소하게 도움이 되는 편. 다만 궁병의 최대 장점인 '방어시 포격'이 삭제되어 있어 방어력 +1과 노예화만 보고 뽑기에는 애매하기도 하다. 특히 공격력이 그대로라 공격에 활용하기에는 충분하지 않다는 점이 발목을 잡는다.

2.15. 드로몬

능력치: 2/1/3, 2/1/2, 수송능력 2
방패: 30
필요 자원: 없음
필요 기술: 지도제작술
대체 유닛: 갤리선
업그레이드 유닛: 캐러벌
특징: 비잔틴의 유닛

갤리선에 비해 공격력이 1 더 높고, 고증에 걸맞게 불을 내뿜는 포격 능력을 가지고 있다. 포격은 둘째치고라도 공격력이 겨우 1 높다고 생각하기 쉬운데, 이 유닛 외에 공격력이 2인 해양 유닛은 중세 중후반에 나오는 프리깃이 처음이다. 즉 해양 유닛 중에서는 고대의 완전체로, 다른 문명들은 갤리선으로 고대부터 중세까지 연명해야 하니 적절히 활용하면 고대의 해전에서 압도적인 우위를 얻을 수 있다. 게다가 전투 면에서 이렇듯 강력한 주제에 갤리선이 가지고 있는 수송 능력이 삭제되는 페널티도 없다. 유일한 단점은 문명 시리즈에서 대대로 그랬고 이 이후로도 그렇듯이 본작에서도 해군이 찬밥 신세이기 때문에, 제해권을 장악해봤자 크게 도움될 일은 없다는 것이다. 그나마 군도 등 바다의 비중이 높은 맵이라면 이야기가 달라지기는 한다.

3. 중세

이름 능력치 비용 자원 기술 대체 업그레이드 국가 비고
공격 방어 이동 포격 범위 발사
속도
수송 대공
스위스 용병 1 4 1 - - - - - 40 봉건제 중세 창병 머스킷병 네덜란드 -
버서커 6 2 1 - - - - - 70 - 발명 장궁병 게릴라 바이킹 [상]
중국 기마병 4 3 3 - - - - - 70 철, 말 기사도 기사 기병대 중국 -
케시크 4 2 2 - - - - - 60 기사도 기사 기병대 몽골 [이]
코끼리 4 3 2 - - - - - 70 - 기사도 기사 기병대 인도 [체]
사무라이 4 4 2 - - - - - 70 기사도 기사 기병대 일본 -
안사르 전사 4 2 3 - - - - - 60 철, 말 기사도 기사 기병대 아랍 -
머스키티어 2 5 1 - - - - - 70 초석 화약 머스킷병 소총병 프랑스 -
화차 0 0 1 8 1 1 - - 40 초석 야금학 대포 포병 한국 [포]
정복자 3 2 2 - - - - - 70 천문학 탐험가 - 스페인 [도]
카락 2 2 4 - - - 3 - 40 - 천문학 캐러벌 갤리온 포르투갈 [대]
전열함 4 2 5 4 1 2 - - 65 철, 초석 자기력 프리깃 - 영국 [노]
시파히 8 3 3 - - - - - 100 초석, 말 군사 전통 기병대 - 오스만 -
코삭 6 3 3 - - - - - 90 초석, 말 군사 전통 기병대 - 러시아 [블]

3.1. 스위스 용병

능력치: 1/4/1
방패: 40
필요 자원: 철
필요 기술: 봉건제
대체 유닛: 중세 창병
업그레이드 유닛: 머스킷병
특징: 네덜란드의 유닛

중세의 방어력 끝판왕. 원래 유닛인 중세창병도 매우 강력한 방어 유닛이라 기사나 중세 보병으로 공략하기 버거운데, 거기에 방어력 1이 더 추가되면 그야말로 쓰러지지 않는 것이나 마찬가지다. 일반 유닛들 중에 방어력 4는 중세 중반에나 해금되는 머스킷병이 달고 나오기 때문에, 스위스 용병과 비슷한 시기에 생산할 수 있는 기사나 중세 보병들로는 상대가 안 된다. 여기에다가 언덕이나 산에 올라가서 방어력 보너스까지 받는다면, 상대방으로서는 정말로 피치 못할 사유가 있는 게 아닌 이상 공격할 생각을 아예 버리는 것이 정신 건강에 이롭다. 그나마 단점이라면 공격력이 1이라 공격 능력이 없는 거나 마찬가지라는 것.

3.2. 버서커

능력치: 6/2/1
방패: 70
필요 자원: 없음
필요 기술: 발명
대체 유닛: 장궁병
업그레이드 유닛: 게릴라
특징: 스칸디다비아의 유닛

수륙양용 특성을 가지고 있어서 수송선에서 육지로 직접 공격할 수 있으며, 중세 극후반에나 등장하는 기병대와 같은 수치의 공격력을 자랑하는 반면 행동력이 1이다. 즉 이래저래 창병과 함께 갤리선에 태워서 운용하는 데 최적화된 유닛으로, 적절히 활용하면 해안 도시는 금세 함락할 수 있다.

AI의 경우 인공지능의 한계인지 수륙양용 특성을 살리지 않고 도시 옆의 육지 타일에 미리 내리고 공격하는 일이 잦은데, 공격력은 높은 반면 방어력이 낮으므로 상륙할 타이밍을 노려 선제공격을 하는 전략이 유효하다.

3.3. 중국 기마병

능력치: 4/3/3
방패: 70
필요 자원: 철,말
필요 기술: 기사도
대체 유닛: 기사
업그레이드 유닛: 기병대
특징: 중국의 유닛.

기사를 대체하는 많은 유닛들 중 하나다. 이동력이 3으로 기병대와 같기 때문에 운용이 매우 쉬우며, 적으로 상대할 경우 이동력을 살려 방비가 약한 도시를 털어먹는 일이 잦으니 주의해야 한다.

3.4. 케시크

능력치: 4/2/2
방패: 60
필요 자원: 말
필요 기술: 기사도
대체 유닛: 기사
업그레이드 유닛: 기병대
특징: 몽골의 유닛, 언덕이나 산에서 이동력 페널티가 없다

지형을 조금 가리지만, 험지가 많은 지형이라면 다른 문명과는 차원이 다른 진격 속도를 보여준다. 단 경기병이라는 것을 구현한 것인지 방어력이 1 깎였으므로 조심조심 굴려야 한다.

3.5. 전투 코끼리

능력치: 4/3/2
방패: 70
필요 자원: 없음
필요 기술: 기사도
대체 유닛: 기사
업그레이드 유닛: 기병대
특징: 체력 +1, 인도의 유닛.

그 분이 이끄시는 문명의 첫 고유 유닛답게 강력하다. 중세 전장의 꽃으로 즐겨 쓰이는 기사에다 체력 보너스가 붙고 말이나 철도 필요 없어 언제든 내키면 생산할 수 있다. 특히 체력 보너스가 정말 강력한데, 병영에서 뽑아낸 베테랑 유닛이 엘리트와 같은 5칸의 체력을 갖고, 엘리트로 진급하기라도 하면 방어력 3에 체력은 6칸이 되어 죽이기 정말 힘들기 때문이다. AI로 만났을 때는 온화한 성향인 것이 다행이지만 본작의 AI들은 플레이어의 군사력이 지나치게 약하다 싶으면 봐 주지 않고 침공하는 경향이 있다.

3.6. 사무라이

능력치: 4/4/2
방패: 70
필요 자원: 철
필요 기술: 기사도
대체 유닛: 기사
업그레이드 유닛: 기병대
특징: 일본의 유닛.

공격력과 방어력이 모두 높은 완전체로, 보병인 덕에 말을 필요로 하지 않지만 행동력은 또 그대로다. 방어력 4는 매우 높은 수치이지만, 생산 비용이 매우 높은 탓에 공격용 병력으로 편성되는 경우가 많아 그다지 눈에 띄지 않는다.

3.7. 안사르 전사

능력치: 4/2/3
방패: 60
필요 자원: 철,말
필요 기술: 기사도
대체 유닛: 기사
업그레이드 유닛: 기병대
특징: 아랍의 유닛

십자군 전쟁기 서유럽의 중장갑 기사들과 대비되는 경장갑 기마병의 모습을 반영했는지 방어력이 1 내려갔지만 이동력이 올라갔다. 다른 기사들보다 가격이 싸기 때문에 대량으로 생산해서 빠른 이동력으로 들이치면 파괴력이 좋다.

3.8. 머스킷티어

능력치: 2/5/1
방패: 70
필요 자원: 초석
필요 기술: 화약
대체 유닛: 머스킷병
업그레이드 유닛: 소총병
특징: 프랑스의 유닛

중세의 방어 유닛인 머스킷병에서 방어력이 더 올라간 형태. 단 소총병의 방어력 6과 다르게 5는 체감상 잘 뚫릴 때가 많다. 고유 유닛의 역할 가운데 하나가 적을 공격해 승리를 거둬서 황금기를 이끌어내는 것이라는 점을 생각하면 공격력이 낮다는 것도 아쉽다.

3.9. 화차

능력치: 0(8)/0/1
방패: 40
필요 자원: 초석
필요 기술: 야금술
대체 유닛: 대포
업그레이드 유닛: 포병
특징: 한국의 유닛

본작의 포병은 적의 체력을 감소시킬 수는 있지만 완전히 제거할 수는 없어서 찬밥 신세인데, 이 유닛은 적을 제거할 수 있다. 이 덕에 화차만은 찬밥 신세에서 예외로, 적의 수가 많아지는 고난이도에서 특히 빛을 발한다.

3.10. 정복자

능력치: 3/2/2
방패: 70
필요 자원: 말
필요 기술: 천문학
대체 유닛: 탐험가
업그레이드 유닛: 없음
특징: 스페인의 유닛
모든 지형을 도로가 깔린 것처럼 이동한다

모델링은 귀여운 개를 데리고 다니는 콩키스타도르. 원판인 탐험가 자체가 거의 쓰이지 않는 유닛인데다, 능력치가 고대 시대에 어울릴 정도로 떨어지기 때문에 쓸 일이 없다. 굳이 쓸모를 찾자면 적 진영의 유닛이 정말 낙후되었을 때 황금기를 보기 위해 동원할 수 있긴 하다. 또는 군대 유닛에 이 유닛만 3기 집어넣을 경우 이동력을 살려 매 턴 8곳의 시설물을 파괴하고 다닐 수 있다. 다만 이렇게 쓰기 전에, 약탈된 시설물이 있는 도시를 점령해 유지할 생각이라면 다시 다 지어야 한다는 점은 생각해 보자.

3.11. 카락

능력치: 2/2/4
방패: 40
필요 자원: 없음
필요 기술: 천문학
대체 유닛: 캐러벌
업그레이드 유닛: 갤리온
특징: 포르투갈의 유닛, 수송력 3.
대양 통과가 가능하다.

육지의 비중이 높은 맵에서는 잉여라고밖에 평가할 수 없지만, 바다의 비중이 높다면 쓸모가 많다. 다른 문명보다 대양을 빠르게 탐험하여 다른 섬이나 대륙에 있는 문명과 기술 거래를 하거나 지도를 판매하여 자금을 벌어들일 수 있으며, 수송 능력이 캐러벨과 동일하기 때문에 다른 대륙으로 빠르게 확장할 수도 있다. 다만 공격력이 높아진 것은 좋으나 캐러벨의 방어력이 원래 2이기 때문에, 해전에 투입할 경우 큰 재미를 보기 어려울 수도 있다.

3.12. 매노워

능력치: 4/2/5
포격능력/사정거리/발사속도: 4/1/2
방패: 65
필요 자원: 철,초석
필요 기술: 자기력
대체 유닛: 프리깃
업그레이드 유닛: 없음
특징: 영국의 유닛, 노예화로 다른 매노워 생산.

공격력이 4나 되어, 비슷한 시기의 다른 함선들은 족족 때려잡을 수 있는 바다의 제왕. 컨퀘스트 확장팩에서는 노예화 기능이 붙어 잘만 운용하면 적과 전투를 벌이는데 해군이 줄어들기는커녕 오히려 늘어나는 모습을 볼 수 있다. 매노워를 여러 척 굴리는 잉글랜드와의 해전은 되도록 기피해야 하는 이유.

3.13. 시파히

능력치: 8/3/3
방패: 100
필요 자원: 초석,말
필요 기술: 군사 전통
대체 유닛: 기병대
업그레이드 유닛: 없음
특징: 오스만의 유닛.

생산 비용이 다소 높은 대신 8이라는 충격적인 공격력을 자랑하는 유닛으로, 먼 거리에서 달려와 어마어마한 공격력으로 적을 박살낼 수 있다. 상대할 때는 방어력이 상대적으로 낮다는 점을 이용해 기병대로 선제공격하는 것이 좋다. 장총을 쓰는 기병대와 달리 쌍권총을 쓰는 것도 눈에 띈다.

3.14. 코삭

능력치: 6/3/3
방패: 90
필요 자원: 초석,말
필요 기술: 군사 전통
대체 유닛: 기병대
업그레이드 유닛: 없음
특징: 러시아의 유닛
이동력이 허용하는 범위 내에서 한 턴에 여러 번 공격이 가능하다.(블리츠)

산업시대에나 가야 볼 수 있는 블리츠 특성을 달고 있는데, 기사나 기병대를 대체하는 고유 유닛이 있는 문명이 다 그렇긴 하지만 러시아도 이 유닛 하나를 보고 고른다고 해도 과언이 아닐 만큼 존재감이 어마어마하다. 한 턴에 여러 번 공격을 할 수 있기 때문에 6의 공격력을 3번 쏟아부을 수 있어 1턴에 최대 3기의 유닛을 제거할 수 있고, 1턴에 여러 번 승리할 경우 반드시 진급하는 문명 3의 시스템 때문에 모든 코삭은 엘리트 유닛이라고 봐도 좋을 만큼 진급이 쉽다. 기병대에 비하면 생산 비용이 높긴 한데, 옆동네의 시파히는 100이라는 점을 보면 불평을 할 처지는 아니다. 시파히와 싸움이 붙으면 서로 공격력은 강하고 방어력은 약하기 때문에 수십 기 있던 기병들이 전부 공멸하는 진귀한 장면을 볼 수 있다.

4. 산업시대

이름 능력치 비용 자원 기술 대체 업그레이드 국가 비고
공격 방어 이동 포격 범위 발사속도 수송 대공
팬저 16 8 3 - - - - - 100 석유, 고무 동력 운송 수단 탱크 현대 전차 독일 [블]

4.1. 팬저

능력치: 16/8/3
방패: 100
필요 자원: 철,석유
필요 기술: 동력 운송 수단
대체 유닛: 탱크
업그레이드 유닛: 현대 전차
특징: 독일의 유닛
한 턴에 여러 번 공격이 가능하다.(블리츠)

탱크에 비해 행동력이 1 높은 게 전부이긴 한데, 탱크나 이 유닛이나 블리츠 능력이 있다는 점을 생각하면 대단히 강력하다고 하기 충분하다. 이 유닛을 받은 독일에 군사적 특성이 있는 만큼 판처 군대를 만들기도 쉽고, 일단 만드는 데 성공하면 게임을 그대로 터뜨릴 수 있다.

5. 현대

이름 능력치 비용 자원 기술 대체 국가 비고
공격 방어 작전반경 포격 범위 발사속도 수송 제공작전
F-15 8 4 9 6 0 2 - O 100 석유, 알루미늄 로켓 제트 전투기 미국 [레][공]

5.1. F-15

능력치: 8/4/9, 6/0/2
방패: 100
필요 자원: 석유, 알루미늄
필요 기술: 로켓
대체 유닛: 제트 전투기
업그레이드 유닛: 없음
특징: 미국의 유닛

가장 늦게 등장하는 특수 유닛으로, 제트 전투기에 비하면 폭격능력이 늘어났고 운영 범위가 6칸에서 9칸으로 늘어 운용하기 더 편하다. 다만 전투력이 높아진 것은 아니고, 애초에 전투기로 폭격할 일은 없으므로 병아리 눈물만큼밖에 도움이 되지 않는다. 그나마 정밀 폭격을 조금 일찍 사용할 수 있긴 하지만 이 역시 상황을 타므로 강력한 보너스라고 하기는 어렵다.


[1] 대포, 미사일, 전투기 [2] 궁병계, 게릴라계 유닛, 군대 등 [이] 언덕, 산 이동페널티 무효 [노] 노예화 [상] 수송선에서 상륙 공격 가능 [이] [체] 체력 보너스 1 [포] 포격 섬멸 가능 [도] 전 지형 도로 취급 [대] 대양 항해 가능 [노] [블] 블리츠. 가진 이동력만큼 연속 공격 가능. [블] [레] 레이더 [공] 모든 공중작전 수행 가능

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