최근 수정 시각 : 2023-05-12 09:29:35

문명 1/기술

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 문명 1
문명 시리즈의 기술
문명 1 문명 3 문명 4 문명 5 문명 6
문명: 비욘드 어스
문명 시리즈
건물 · 기술 · 모드 · 문명 · 불가사의
사회 · 시나리오 · 시설 · 외교 · 유닛
자연경관 · 자원 · 지형 · 진급 · 첩보

1. 개요2. 1단계
2.1. Alphabet (문자)2.2. Bronze Working (청동기)2.3. Ceremonial Burial (장례)2.4. Horseback Riding (기마술)2.5. Masonry (석공술)2.6. Pottery (도자기)2.7. Wheel (바퀴)
3. 2단계
3.1. Code of Laws (법전)3.2. Currency (화폐)3.3. Iron Working (철기)3.4. Map Making (지도 제작)3.5. Mathematics (수학)3.6. Mysticism (신비주의)3.7. Writing (문서)
4. 3단계
4.1. Astronomy (천문학)4.2. Construction (건축)4.3. Literacy (문학)4.4. Monarchy (군주제)4.5. Trade (무역)
5. 4단계
5.1. Bridge Building (교량 건설)5.2. Engineering (공학)5.3. Feudalism (봉건제)5.4. Navigation (항해술)5.5. Philosophy (철학)5.6. Republic (공화제)
6. 5단계
6.1. Banking (은행업)6.2. Chivalry (기사도)6.3. Democracy (민주주의)6.4. Invention (발명)6.5. Medicine (약학)6.6. Physics (물리학)6.7. Religion (종교)6.8. University (대학)
7. 6단계
7.1. Chemistry (화학)7.2. Gunpowder (화약)7.3. Magnetism (자기)7.4. Steam Engine (증기기관)7.5. Theory of Gravity (중력이론)
8. 7단계
8.1. Atomic Theory (원자론)8.2. Explosives (폭발물)8.3. Metallurgy (야금)8.4. Railroad (철도)
9. 8단계
9.1. Conscription (징병제)9.2. Electricity (전기공학)9.3. Industrialization (산업화)
10. 9단계
10.1. Communism (공산주의)10.2. Corporation (법인)10.3. Electronics (전자제품)10.4. Steel (강철)
11. 10단계
11.1. Computers (컴퓨터)11.2. Genetic Engineering (유전공학)11.3. Refining (연료 정제)
12. 11단계
12.1. Combustion (연소)
13. 12단계
13.1. Automobile (자동차)13.2. Flight (비행)
14. 13단계
14.1. Advanced Flight (첨단 비행)14.2. Mass Production (대량생산)
15. 14단계
15.1. Labor Union (노동조합)15.2. Nuclear Fission (핵분열)15.3. Recycling (재활용)15.4. Rocketry (로켓공학)
16. 15단계
16.1. Nuclear Power (원자력)16.2. Space Flight (우주비행)
17. 16단계
17.1. Plastics (플라스틱)
18. 17단계
18.1. Robotics (로봇공학)18.2. Superconductor (초전도체)
19. 18단계
19.1. Fusion Power (핵융합)
20. 19단계
20.1. Future Tech (미래기술)

1. 개요

문명 1의 연구 가능한 기술들을 설명하는 문서.

문명 1 같은 경우엔 후기 시리즈에서 나오는 기술 발전도에 따라 시대 진행을 파악할 수 있는 요소가 거의 없다. 발명의 개발 이후로 보좌관들의 옷이 달라지긴 하지만 막연히 구분 지을 수는 없다는 것에 유념하자.

이 문서에서는 단계 개념으로 기술의 순서를 정리한다. n단계 기술을 요구하는 기술은 n+1단계인 식이다. 같은 단계에서는 알파벳순으로 정리한다.

2. 1단계

2.1. Alphabet (문자)

파일:Alphabet(Civ1).png 문자는 인간이 만들거나 구별할 수 있는 음소와 소리를 나타내는 기호들의 집단이다. 몇몇 문자들은 음절을 나타낸다. 현대 문자의 조상들은 설형 문자와 상형 문자와 같은 고대 인류의 쐐기 문자와 이집트 상형문자이다. 서양의 현대 알파벳은 로마로 거슬러 올라가고, 그리스로 거슬러 올라가며, 페니키아로 거슬러 올라간다. 문자는 이제 생각이 도자기에 칠해져 있거나, 돌에 조각되거나, 점토에 의해 감명을 받아 다른 사람에게 전해질 수 있기 때문에 중요하다. 생각들은 더 이상 목소리나 손짓으로 직접 교환할 필요가 없었다.
요구되는 기술 없음
후속 기술 Code of Laws, Map Making, Mathematics, Writing
효과 없음

2.2. Bronze Working (청동기)

파일:Bronze Working(civ1).png 청동은 주석을 주로 한 구리와 다른 금속들의 합금이다. 청동 세공 기술은 고대에 금속 물건을 만들기에 충분히 순수한 만큼 고대에 순수하다는 것이 발견되었던 구리 광석을 이용한 실험에서 발전했다. 선명한 녹색 구리 광석을 사용한 실험은 금속을 청동으로 혼합했다. 이 새로운 금속은 구리보다 훨씬 유용하다는 것이 입증되었는데, 더 단단하고 부서지기 쉽지 않았으며, 날카로운 날을 가질 수 있었기 때문이다. 그것은 더 질이 좋고 비용이 덜 들며 무기와 갑옷을 만드는데 매우 유용했다. 청동기를 지닌 국가들은 구리나 돌로 무장한 국가들에 비해 분명한 이점을 가지고 있었다.
요구되는 기술 없음
후속 기술 Currency, Iron Working
효과 Phalanx(창병) 생산 가능, 원더 Colossus(거신상) 건설 가능

2.3. Ceremonial Burial (장례)

파일:Ceremonial Burial(civ1).png 그들 주변의 세상에 대한 설명을 모색하기 위해, 초기의 인류는 종교의 첫번째 개념을 개발했다. 이러한 초기의 숭배는 세상에 질서를 심어 주고 우주에서 인간의 역할을 부여하려고 시도했다. 예배 의식은 점차 희생, 의식, 집회, 상징, 성물(聖物), 기도가 더해지며 더욱 복잡해졌다. 예배의 진행에 있어서 한가지 중요한 단계는 사후세계에 대한 준비였다. 묘지에 매장된 유물들은 과거에 존재한 문명에 대한 가장 상세한 정보를 제공한다.
요구되는 기술 없음
후속 기술 Monarchy, Mysticism
효과 Temple(사원) 건설 가능

2.4. Horseback Riding (기마술)

요구되는 기술 없음
후속 기술 Chivalry(기사도)
효과 Cavalry(기마병) 생산 가능

2.5. Masonry (석공술)

요구되는 기술 없음
후속 기술 Construction, Feudalism, Mathematics
효과 Palace(궁전), City Walls(성벽), 원더 Pyramids(피라미드)와 Great Wall(만리장성) 건설 가능

2.6. Pottery (도자기)

요구되는 기술 없음
후속 기술 없음
효과 Granary(곡창), 원더 Hanging Gardens(공중정원) 건설 가능

2.7. Wheel (바퀴)

요구되는 기술 없음
후속 기술 Engineering
효과 Chariot(채리엇) 생산 가능

3. 2단계

3.1. Code of Laws (법전)

요구되는 기술 Alphabet(문자)
후속 기술 Literacy, Monarchy, Republic, Trade
효과 Courthouse(법원) 건설 가능

3.2. Currency (화폐)

요구되는 기술 Bronze Working(청동기)
후속 기술 Construction, Trade
효과 Marketplace(시장) 건설 가능

3.3. Iron Working (철기)

요구되는 기술 Bronze Working(청동기)
후속 기술 Bridge Building, Gunpowder
효과 Legion(군단병) 생산 가능

3.4. Map Making (지도 제작)

요구되는 기술 Alphabet(문자)
후속 기술 Navigation
효과 Trireme(삼단노선) 생산, 원더 Lighthouse(알렉산드리아 등대) 건설 가능

3.5. Mathematics (수학)

요구되는 기술 Alphabet(문자), Masonry(석조기술)
후속 기술 Astronomy, Computers, Physics, University
효과 Catapult(투석기) 생산 가능

3.6. Mysticism (신비주의)

요구되는 기술 Ceremonial Burial(매장 의식)
후속 기술 Astronomy(천문학), Philosophy(철학)
효과 Temple 효과 2배, 원더 Oracle 건설 가능

3.7. Writing (문서)

요구되는 기술 Alphabet(문자)
후속 기술 Literacy, Religion
효과 Diplomat(외교관) 생산 가능, Library(도서관) 건설 가능

4. 3단계

4.1. Astronomy (천문학)

파일:Astronomy(Civ1).png 아마도 과학들 중 가장 오래된, 천문학은 천체의 움직임의 규칙성을 관찰하는 것에서 기원했다. 초창기의 천문학자들은 흔히 예측 가능한 사건들을 이용해서 자신들의 권력을 유지할 수 있던 성직자들이었다. 고대 그리스 천문학자들은 태양이 태양계의 중심이라는 것을 이해했고, 태양과 달의 크기와 거리를 합리적으로 추정했으며, 지구의 크기를 정확히 추정했다. 이 사실들은 서양에서는 천년이 넘도록 재발견되지 않았다. 훨씬 후에 천문학은 시간 계측과 항해술에 있어 중요해 졌다.
요구되는 기술 Mysticism(신비주의), Mathematics(수학)
후속 기술 Navigation, Theory of Gravity
효과 원더 Copernicus' Observatory(코페르니쿠스 천문대) 건설 가능

4.2. Construction (건축)

요구되는 기술 Currency(화폐), Masonry(석조기술)
후속 기술 Bridge Building, Engineering
효과 Fortress(요새), Aqueduct(용수로), Colosseum(콜로세움) 건설 가능

4.3. Literacy (문학)

요구되는 기술 Code of Laws(법전), Writing(문서)
후속 기술 Democracy, Invention, Philosophy, Republic
효과 원더 Great Library(알렉산드리아 도서관) 건설 가능

4.4. Monarchy (군주제)

요구되는 기술 Code of Laws(법전), Ceremonial Burial(매장 의식)
후속 기술 Feudalism
효과 Monarchy(군주제) 정치 체제 선택 가능

4.5. Trade (무역)

요구되는 기술 Code of Laws(법전), Currency(화폐)
후속 기술 Banking, Medicine
효과 Caravan(대상) 생산 가능

5. 4단계

5.1. Bridge Building (교량 건설)

파일:Bridge Building(civ1).png 문명의 진보에 대한 중요한 척도는 무역과 통신을 용이하게 하기 위해 만들어진 국가 내의 건축물 개선이었다. 로마 제국은 국경과 수도를 연결하는 도로와 수로, 그리고 다른 구조물로 유명했다. 교량의 건설은 로마인들에 의해 크게 발전했고, 오랜 시간이 지나고 중세 기술자들에 의해 서양에서 재발견되었다. 첫번째 강철 다리는 18세기 후반에 영국에서 건설되었고, 교량 건설 기술은 19세기의 늘어나는 철도의 수요를 충족시키기 위해 급속히 발전했다.
요구되는 기술 Construction(건축), Iron Working(철제 기술)
후속 기술 Railroad(철도)
효과 강을 건너가는 도로 건설 가능

5.2. Engineering (공학)

요구되는 기술 Construction(건축), Wheel(바퀴)
후속 기술 Invention, Electronics
효과 없음

5.3. Feudalism (봉건제)[1]

요구되는 기술 Monarchy(군주제), Masonry(석조기술)
후속 기술 Chivalry(기사도)
효과 없음

5.4. Navigation (항해술)

요구되는 기술 Astronomy(천문학), Map Making(지도 제작))
후속 기술 Magnetism, Physics
효과 Sail(범선) 생산 가능, 원더 Magellan's Expedition(마젤란의 대항해) 건설 가능
Trireme(삼단노선) 생산 불가

5.5. Philosophy (철학)

요구되는 기술 Literacy(문학), Mysticism(신비주의)
후속 기술 Communism, Democracy, Medicine, Religion, University
효과 없음

5.6. Republic (공화제)

요구되는 기술 Literacy(문학), Code of Laws(법전)
후속 기술 Banking, Conscription
효과 Republic(공화제) 정치 체제 선택 가능

6. 5단계

6.1. Banking (은행업)

파일:Banking(civ1).png 현대식 은행은 르네상스 시대에 유럽과 중동 모두에서 무역의 증가로 이득을 보던 이탈리아 도시 국가의 상인 가족들 사이에서 생겨났다. 부유한 상인들은 그들의 잉여 자금을 은행에 공동 출자하고, 이자를 받고 다른 기업에 현금을 빌려 주었다. 이 자본을 투자하는데 쓸 수 있게 되자 많은 새로운 사업들을 시작할 수 있게 되었고 경제 성장을 가속화하는데 도움을 주었다. 은행은 산업 혁명 이후 새로 떠오르는 기업들이 훨씬 더 큰 자본 투자를 요구했기 때문에 훨씬 더 중요해졌다.
요구되는 기술 Trade(무역), Republic(공화제)
후속 기술 Corporation, Industrialization
효과 Bank(은행) 건설 가능

6.2. Chivalry (기사도)

파일:Chivalry(civ1).png 기사도 정신은 봉건제로부터 나타난 윤리적인 이상적 체계였다. 그것은 기사로 알려진 기마 무사들의 계급을 위한 행동 강령을 만들었다. 기사도의 주요 미덕은 신앙, 명예, 용기, 예의, 순결 그리고 충성이었다. 이것은 기독교의 도덕성과 군(軍) 도덕의 융합을 보여 주는 것이었고, 신사적 행위의 기초가 되었다. 기사도의 절정은 십자군 원정으로, 이는 무슬림으로부터 성지를 탈환하려고 시도한 일련의 중동 침략이다. 기사도는 성전기사단과 구호기사단을 포함한 기사단의 강령에 의해 강화되었다.
요구되는 기술 Feudalism(봉건제), Horseback Riding(기마술)
후속 기술 없음
효과 Knights(기사) 생산 가능

6.3. Democracy (민주주의)

요구되는 기술 Philosophy(철학), Literacy(문학)
후속 기술 Recycling
효과 Democracy(민주제) 정치 체제 선택 가능

6.4. Invention (발명)

요구되는 기술 Engineering(공학), Literacy(문학)
후속 기술 Gunpowder, Steam Engine
효과 원더 Hanging Gardens(공중정원)의 효과를 무효화

6.5. Medicine (약학)

6.6. Physics (물리학)

6.7. Religion (종교)

6.8. University (대학)

7. 6단계

7.1. Chemistry (화학)

Chemistry(화학)
파일:Chemistry(civ1).png 현대 화학의 기초는 연금술사들의 유사 과학에 의해 시작되었는데, 이것은 영약이나 현자의 돌을 통해 비금속을 금과 은으로 바꾸려고 시도했다. 연금술은 정기적으로 발전하고 쇠퇴하다가 마침내 진짜 화학이 경제적으로 유용한 용도를 가지고 있는 것으로 밝혀졌다. 또한 화학은 의학의 실용적인 수요와 자연 철학의 이론적인 고려에 의해서도 발전이 가속되었다.
요구되는 기술 University(대학), Medicine(의학)
후속 기술 Explosives, Refining
효과 없음

7.2. Gunpowder (화약)

7.3. Magnetism (자기)

7.4. Steam Engine (증기기관)

7.5. Theory of Gravity (중력이론)

8. 7단계

8.1. Atomic Theory (원자론)

Atomic Theory(원자론)
파일:Atomic Theory(civ1).png 그리스의 철학자들은 처음에 물질이 끊임 없이 움직이는 작은 분리할 수 없는 입자들로 이루어져 있다고 제안했다. 하지만, 이 개념은 그 당시에는 받아들여지지 않았고, 특히 아리스토텔레스가 그랬다. 하지만, 원자론은 19세기에 부활했다. 물리학의 발전, 특히 양자 역학의 발전은 전자와 다른 아원자 입자들의 작용에 대해 충분한설명을 제공했다. 원자론에 대한 이해는 핵분열과 핵무기의 개발을 가능하게 했다.
요구되는 기술 Theory of Gravity(만유인력), Physics(물리학)
후속 기술 Nuclear Fission
효과 없음

8.2. Explosives (폭발물)

8.3. Metallurgy (야금)

8.4. Railroad (철도)

9. 8단계

9.1. Conscription (징병제)

9.2. Electricity (전기공학)

9.3. Industrialization (산업화)

10. 9단계

10.1. Communism (공산주의)

10.2. Corporation (법인)

10.3. Electronics (전자제품)

10.4. Steel (강철)

11. 10단계

11.1. Computers (컴퓨터)

11.2. Genetic Engineering (유전공학)

11.3. Refining (연료 정제)

12. 11단계

12.1. Combustion (연소)

13. 12단계

13.1. Automobile (자동차)

Automobile(자동차)
파일:Automobile(civ1).png 비록 증기로 움직이는 마차로 100년 이상 실험을 해왔지만, 최초의 실용적 자동차는 19세기 후반에 개발되었다. 그 자동차를 성공적으로 만든 결정적인 발명품은 내연 기관이었다. 비교적 작지만 강력한 이 엔진은 "말이 없는 마차"의 프레임에 장착하고 바퀴를 구동할 수 있었다. 자동차는 부유한 서구 국가들의 경제와 생활 방식에 엄청난 영향을 미쳤으며, 또한 전쟁에도 혁신을 일으켰다. 탱크로 알려진 무장한 장갑차는 전쟁터에서 압도적으로 강력한 무기가 되었다.
요구되는 기술 Combustion(내연기관), Steel(강철)
후속 기술 Mass Production
효과 탱크 생산 가능

13.2. Flight (비행)

14. 13단계

14.1. Advanced Flight (첨단 비행)

Advanced Flight(첨단 비행)
파일:Advanced Flight.png 항공 기술은 20세기, 특히 열강들이 제공권의 장악을 위해서 두 번의 세계 대전 중 급속히 발전시켰다. 제2차 세계 대전 당시, 첨단 비행 기술은 독일인들의 특화 분야였다. 그들은 최초의 실용적 제트 전투기, 장거리 폭격기 및 최초의 유도 로켓을 개발했다. 그러나 이 혁신들은 실제로 유용하게 쓰기에 충분한 양으로 생산 할 수 없었다. 연합국은 덜 혁신적이지만 믿을 수 있는 비행기들을 대량 생산해 제공권에서 앞섰다.
요구되는 기술 Flight(비행), Electricity(전기)
후속 기술 Rocketry
효과 폭격기, 항공모함 생산 가능

14.2. Mass Production (대량생산)

15. 14단계

15.1. Labor Union (노동조합)

15.2. Nuclear Fission (핵분열)

15.3. Recycling (재활용)

15.4. Rocketry (로켓공학)

16. 15단계

16.1. Nuclear Power (원자력)

16.2. Space Flight (우주비행)

17. 16단계

17.1. Plastics (플라스틱)

18. 17단계

18.1. Robotics (로봇공학)

18.2. Superconductor (초전도체)

19. 18단계

19.1. Fusion Power (핵융합)

20. 19단계

20.1. Future Tech (미래기술)



[1] SFC 판에서는 Stirrup(등자)로 이름이 바뀌었다.

분류