천하제일상 거상의 용병 | |||||
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전설 장수 |
1. 용병 모험가
현 초상화 | 구 초상화 |
기초 스탯 | |
힘 : 26 | 민첩성 : 25 |
생명력 : 15 | 지력 : 5 |
타격저항력 : 0% | 마법저항력 : 0% |
보너스스탯 : -- |
전 모험이 제일 좋아요!
(我最喜欢探险啦!)
천하제일상 거상의 용병 클래스의 하나.(我最喜欢探险啦!)
신용등급 6 또는 레벨 12이상이면 고용이 가능하다. 고용시 6200냥이 들어간다. 조선의 유생과 포지션이 겹친다. 유생과 비교했을 때 기준 모험가의 장점은 일단 코끼리 덕에 덩치가 커서 컨트롤하기 쉽다는 점과 기본 인벤무게가 높아 유생과 달리 장비 세팅이 수월하다.[1]
컨셉은 인도에서 코끼리를 타고왔다는 설정인데, 해당 두 가지 설정이 결합되어 추후 2차 전직인 가네샤[2]와 연관되어 이어지게 되었다.
- 마비
평타형 디버프 스킬. 영향받는 요소는 없다.
평타 사용 시 마법력 2를 소모해서 몬스터를 마비시킬 수 있다.
- 추천스탯
일반용 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
<colbgcolor=#dcdcdc> 힘 | X | |
민첩성 | X | |
생명력 | 전부 | |
지력 | X |
2. 1차 장수 축융
현 초상화 | 구 초상화 |
기초 스탯 | |
힘 : 50 | 민첩성 : 50 |
생명력 : 70 | 지력 : 20 |
타격저항력 : 0% | 마법저항력 : 0% |
보너스스탯 : 총스탯/5 |
건드리지마!
(别碰我!)
그래…? 내 명성을 들어보지 않았느냐?
(是啊…? 没听说过我大名吗?)
모험가의 레벨이 40 이상이면 전직이 가능해진다. 고용 시 신용등급 45이상에 145만냥이 들어간다. 장수의 어드밴티지인지 공중몹에도 마비를 걸 수 있다.(别碰我!)
그래…? 내 명성을 들어보지 않았느냐?
(是啊…? 没听说过我大名吗?)
- 포박술
과거의 영광. 일정 등급 이하의 몬스터들을 광역으로 마비시킬 수 있다. 그러나 지금은 기억하는 사람만 추억팔이용으로 사용해보는 스킬이 되었다.
- 추천스탯
일반용 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
<colbgcolor=#dcdcdc> 힘 | X | |
민첩성 | X | |
생명력 | 전부 | |
지력 | 250 |
3. 2차 장수 가네샤
기초 스탯 | |
힘 : 90 | 민첩성 : 50 |
생명력 : 150 | 지력 : 160 |
타격저항력 : 40% | 마법저항력 : 40% |
보너스스탯 : 총스탯/5 |
- 연폭비접
가라, 죽음의 나비여!
몬스터의 체력을 %로 깎아버리는 스킬. 소모 마법력은 60+3×레벨/2 이며, 상해량은 타겟유닛 남은 체력×[3+레벨×0.2]%이다. 몬스터에게 표식을 걸고 그 몬스터가 사망하면 표식이 폭발하면서 데미지를 입히는 방식이다. 한 때 다수의 몹에게 연폭비접을 걸고 폭발시키면 상당한 데미지를 줄 수 있어 사기적인 스킬이었지만, 밸런스 패치로 데미지가 줄어들어 완전히 사장되었다.- 유혹
군중의 지배자여!
디버프 스킬. 가네샤의 존재 이유.미실의 매혹과는 이름만 비슷하지 전혀 다른 스킬. 매혹은 9등급 이하의 적 하나를 일정 시간동안 아군으로 쓰는 것이지만 유혹은 등급에 상관없이 적 하나를 가네샤가 완전히 잡아두는 스킬이다. 대상과 가네샤의 머리 위에 코끼리 모양의 표식이 뜨고 대상과 가네샤는 움직일 수 없으며 유혹에 걸린 대상은 무적 상태가 된다. 가능한한 빨리 몹들을 사냥해야하는 일반 사냥에선 유혹이 쓰일 일이 거의 없지만 까다로운 몹들이 대거 등장하고 고조 유방이나 초선으로 마나를 채워줘야 할 필요가 있는 무도장에서는 가네샤의 유혹이 유용하게 쓰인다.
- 추천스탯
일반용 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
<colbgcolor=#dcdcdc> 힘 | X | |
민첩성 | X | |
생명력 | 전부 | |
지력 | X |
4. 3차장수 각성 가네샤(水)
기초 스탯 | |
힘 : 100 | 민첩성 : 50 |
생명력 : 250 | 지력 : 250 |
타격저항력 : 50% | 마법저항력 : 60% |
보너스스탯 : 총스탯/5 |
-
비접마멸
하나의 대상에게만 비접마멸을 걸 수 있다. 이 때 7×7내의 몹들과 대상이 결속되며, 결속된 몹들이 받는 피해의 10%를 비접마멸에 걸린 대상이 받게 된다. 대상 몹이 죽을 경우 비접마멸이 폭발해 주변 몬스터에게 추가로 피해를 입히며 죽은 몬스터의 생명력이 높을수록 피해가 커진다. 비접마멸을 공중몹에게 사용했을 경우 지상몹과도 결속되긴하지만 폭발 피해는 공중몹만 받게 된다.