상위 문서: 명조: 워더링 웨이브/적
1. 개요2. 목록
2.1. 거암 투사2.2. 보라색 왜가리2.3. 초록색 왜가리2.4. 마접의 악사2.5. 초혼의 악사2.6. 불굴의 호위2.7. 심연의 위병2.8. 그린멜팅카멜레온2.9. 가시장미버섯2.10. 갈기늑대 · 암흑2.11. 까부는 원숭이2.12. 화살곰2.13. 트랜스카2.14. 추방자 두목2.15. 추방자 장인2.16. 처형자2.17. 조급한 까부는 원숭이2.18. 경전차 로봇2.19. 갈기늑대 · 눈꽃2.20. 용비늘의 기축2.21. 흑월의 야수2.22. 방랑 기사2.23. 백야 기사2.24. 흑야 기사2.25. 파트리시우스 귀족2.26. 글라디우스 귀족2.27. 메르카토르 귀족2.28. 유령 인형2.29. 블레이드 댄서2.30. 거대 인형
1. 개요
명조: 워더링 웨이브의 적 중 거랑급(COST 3)에 대해 정리한 문서.이 급 이상의 잔상들부터 공진 수치를 가지고 있다. 잔상을 공격하거나 패링을 하거나 해서 공진 수치를 감소시킬 수 있으며 공진 수치를 완전히 소모시키면 일정 시간동안 마비 상태에 빠져 아무 행동도 못 하기 때문에 여러 모로 유용하게 이용할 수 있다. 에코 스킬 한방으로 쉽게 보낼 수 있는 경파급과 달리 맷집도 높고 공격도 다양해지지만, 처치할 경우 경파급보다 클램 코인을 조금 더 많이 드롭한다.
2. 목록
2.1. 거암 투사
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=거암 투사,
중국명칭=坚岩斗士,
영어명칭=Stonewall Bracer,
등급=거랑급,
에코=,
저항여부=,
설명=거암 구조의 잔상으로 동작이 둔하고 느리지만 체력이 뛰어나 암석 투척을 공격 수단으로 즐겨 사용한다,
표시=거암 투사,
HP=190588,
공격력=4490,
방어력=1752,
공진최대치=12079199,
폭주최대치=11453847,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 의음 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 의음 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 의음 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 의음 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=거암 투사,
코드=S55,
코스트=3,
떠오르는구름=,
찬란한광휘=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 거암 투사로 변신한 후 전방으로 돌진한다. 명중 시 <span style="font-weight:bold">80.96%/91.52%/102.08%/112.64%</span>의 물리 피해를 입히고 내려치기로 <span style="font-weight:bold">121.44%/137.28%/153.12%/168.96%</span>의 물리 피해를 입히며\, HP 한도 10.00%의 실드를 획득한다. (지속 시간: 7초\) 변신 중에 다시 에코 어빌리티 사용 시 변신 상태를 종료한다.,
쿨타임=15초,
)]
2.2. 보라색 왜가리
명칭=보라색 왜가리,
중국명칭=紫羽鹭,
영어명칭=Violet-Feathered Heron,
등급=거랑급,
에코=,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">전도 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=산림과 물가에 서식하는 왜가리로 거대한 보라색 날개를 가지고 있으며 천둥과 번개가 칠 때만 날개를 펴고 날아오른다,
표시=보라색 왜가리,
HP=159039,
공격력=5026,
방어력=1752,
공진최대치=10069601,
폭주최대치=9550995,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=40%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 포효 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 포효 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 포효 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 포효 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=보라색 왜가리,
코드=H42,
코스트=3,
울려퍼지는뇌음=,
솟구치는용암=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 보라색 왜가리로 변신한 후 제자리에서 패링을 하여 일정 시간 동안 지속 후 반격하며 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">207.00%/234.00%/261.00%/288.00%</span>의 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">전도 피해</span>를 입힌다. 패링 과정 중 공격을 받을 시 미리 반격이 가능하며 협주 에너지가 추가로 5pt를 회복된다.,
쿨타임=15초,
)]
일명 '보가리'. 필드에 있는 왜가리 시리즈 중 하나이며 필드에 왜가리 자체가 적기 때문에 구하려면 생각보다 꾸준히 사냥해야 하는 여러모로 귀찮은 잔상.
필드에 엘리트로 있는 보가리&초가리를 잡아도 초가리만 에코로 주기에 수급 난이도는 초가리 이상이며 보라색 왜가리를 포기하기엔 울려퍼지는 뇌음 혹은 솟구치는 용암 세트의 몇 없는 3코스트 에코라 울며 겨자먹기로 잡을 수밖에 없다.
참고로 왜가리 시리즈는 체력이 얼마 없는 상태에서 주위에 프리즘이 있다면 프리즘을 잡아먹어 체력을 가득 채우고 그 프리즘에 해당하는 속성의 공격이 새로 추가된다.
프리즘마다 추가되는 공격 패턴
2.3. 초록색 왜가리
명칭=초록색 왜가리,
중국명칭=青羽鹭,
영어명칭=Cyan-Feathered Heron,
등급=거랑급,
에코=,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">기류 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=산림과 물가에 서식하는 의태 왜가리로 거대한 초록색 날개를 가지고 있으며 강한 바람이 불 때만 날개를 펴고 날아오른다,
표시=초록색 왜가리,
HP=159039,
공격력=5026,
방어력=1752,
공진최대치=10069601,
폭주최대치=9550995,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=40%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 포효 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 포효 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 포효 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 포효 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=초록색 왜가리,
코드=H41,
코스트=3,
스쳐가는바람=,
빛나는별=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 초록색 왜가리로 변신한 후 회오리바람으로 돌진하여 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">170.20%/192.40%/214.60%/236.80%</span>의 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">기류 피해</span>를 입힌다. 특수 스킬을 발동한 적에게 피해를 입힐 시 적의 특수 스킬을 격파할 수 있다.,
쿨타임=15초,
)]
2.4. 마접의 악사
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=마접의 악사,
중국명칭=奏谕乐师,
영어명칭=Flautist,
등급=거랑급,
에코=,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">전도 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=악기로 어빌리티를 발휘하는 인간형 잔상. 인류가 경적을 울리며 편지를 전하는 행위를 모방하지만\, 그 피리의 음률은 귀를 찌르며 그 음과 함께 죽음을 알린다,
표시=마접의 악사,
HP=127058,
공격력=6366,
방어력=1752,
공진최대치=8060002,
폭주최대치=7648143,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=40%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 의음 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 의음 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 의음 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 의음 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=마접의 악사,
코드=W61,
코스트=3,
울려퍼지는뇌음=,
끊임없는잔향=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 마접의 악사로 변신한 후 전도 레이저를 지속적으로 발사하여 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">38.30%/43.29%/48.29%/53.28%</span>의 전도 피해를 10회 입힌다. 매회 피해를 입힐 시 협주 에너지 1pt를 획득한다.,
쿨타임=15초,
)]
2.5. 초혼의 악사
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=초혼의 악사,
중국명칭=振铎乐师,
영어명칭=Tambourinist,
등급=거랑급,
에코=,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=악기로 어빌리티를 발휘하는 인간형 잔상. 인류가 종을 흔들며 기도하는 것을 모방하지만 그 입에서 읊조리는 것은 축복이 아닌 저주이다,
표시=초혼의 악사,
HP=127058,
공격력=5026,
방어력=1752,
공진최대치=8060002,
폭주최대치=7648143,
인멸피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 의음 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 의음 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 의음 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 의음 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=초혼의 악사,
코드=W60,
코스트=3,
야밤의서리=,
빛을삼키는해=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 초혼의 악사를 소환한다. 파티 중 캐릭터가 인멸 울림을 주울 시 10초간 지속되는 강화 효과를 얻는다. (강화 효과: 공격이 목표에 명중할 시 초혼의 악사는 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">10.35%/11.70%/13.05%/14.40%</span>의 인멸 피해 부여\, 최대 10회 가능),
쿨타임=15초,
)]
2.6. 불굴의 호위
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=불굴의 호위,
중국명칭=磐石守卫,
영어명칭=Rocksteady Guardian,
등급=거랑급,
에코=,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=거대한 잔상 위병\, 몸체는 마치 산맥 속의 암석과 같아 난공불락의 벽처럼 느껴진다. 그러나 불굴의 호위의 본능은 무언가를 지키는 게 아닌\, 자신의 행진을 가로막는 모든 장애물을 무너뜨리는 것이다,
표시=불굴의 호위,
HP=327154,
공격력=5026,
방어력=1752,
공진최대치=20701024,
폭주최대치=19643500,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=40%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 의음 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 의음 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 의음 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 의음 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=불굴의 호위,
코드=W63,
코스트=3,
빛나는별=,
찬란한광휘=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 불굴의 호위로 변신한다. 일정 시간 동안 방어할 수 있으며\, 공격을 받은 후 현재 캐릭터 HP 최대치의 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">5.96%/6.73%/7.51%/8.29%</span>에 해당하는 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span>를 입히고\, 1회의 추격을 가하여 HP 최대치의 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">5.96%/6.73%/7.51%/8.29%</span>에 해당하는 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span>를 입힌다.<br>변신 기간 동안 에코 어빌리티를 다시 사용하여 변신 상태를 종료할 수 있다.<br>특수 스킬 공격을 받을 시 적의 특수 스킬을 격파해 2단의 추격을 가하며 각 단은 자신의 HP 최대치의 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">3.97%/4.49%/5.00%/5.52%</span>에 해당하는 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span>를 입히는 동시에 지열파를 3회 발사하여 각 횟수당 HP 최대치의 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">3.30%/3.73%/4.16%/4.59%</span>에 해당하는 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]
2.7. 심연의 위병
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=심연의 위병,
중국명칭=冥渊守卫,
영어명칭=Chasm Guardian,
등급=거랑급,
에코=,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=거대한 잔상 위병은 마치 심연 속의 검은 암석과 같은 모습을 지니고 있다.
<br>마치 난공불락의 벽과 같지만\, 심연의 위병은 천성은 수호가 아닌 자신의 행진을 가로막는 모든 장애물을 파괴하는 것이다,
표시=심연의 위병,
HP=385065,
공격력=5026,
방어력=1752,
공진최대치=24352875,
폭주최대치=23113407,
인멸피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 의음 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 의음 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 의음 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 의음 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=심연의 위병,
코드=W62,
코스트=3,
찬란한광휘=,
끊임없는잔향=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 심연의 위병로 변신한 후 회오리 공격을 입힌다. 명중 시 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">196.65%/222.30%/247.95%/273.60%</span> 인멸 피해를 입히고 명중 후 자신의 HP가 10.00% 감소되며\, 5초 후 주기적으로 자신의 HP를 회복하며\, 자신의 HP 최대치의 10.00%에 해당하는 HP를 회복한다.,
쿨타임=15초,
)]
2.8. 그린멜팅카멜레온
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=그린멜팅카멜레온,
중국명칭=绿熔蜥,
영어명칭=Viridblaze Saurian,
등급=거랑급,
에코=,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">용융 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=임지에 서식하는 거대한 의태 카멜레온의 딱딱한 가죽은 타는 듯한 고온을 발산한다.
<br>연구에 따르면 화석화 카멜레온의 체온이 높을수록 피부 근성 계수가 높아진다,
표시=그린멜팅카멜레온,
HP=106314,
공격력=5026,
방어력=1752,
공진최대치=6720270,
폭주최대치=6379719,
용융피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 포효 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 포효 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 포효 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 포효 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=그린멜팅카멜레온,
코드=H46,
코스트=3,
솟구치는용암=,
떠오르는구름=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 그린멜팅카멜레온을 소환해 지속적으로 불을 뿜어 10회 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">12.31%/13.91%/15.52%/17.12%</span>의 용융 피해를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]
2.9. 가시장미버섯
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=가시장미버섯,
중국명칭=刺玫菇,
영어명칭=Roseshroom,
등급=거랑급,
에코=,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=습한 지역에서 자라는 의태 버섯으로\, 버섯갓이 장미꽃술과 같은 자태를 가지고 있어 가시장미버섯이라고 불린다.
<br>장미 버섯은 움직일 수 없지만 버섯갓의 핵심이 빛을 모아 지나가는 유기체를 공격할 수 있다,
표시=가시장미버섯,
HP=106314,
공격력=5026,
방어력=1752,
공진최대치=6720270,
폭주최대치=6379719,
인멸피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 포효 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 포효 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 포효 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 포효 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=가시장미버섯,
코드=S06,
코스트=3,
야밤의서리=,
빛을삼키는해=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 가시장미버섯\(성체\)을 소환해 레이저 한줄기를 발사하여 최대 3회 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">41.02%/46.37%/51.72%/57.07%</span>의 인멸 피해를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]
가시장미버섯 유체 3~4마리와 같이 있는 가시장미버섯. 근접하면 별다른 공격을 못하는 유체와 다르게 줄기를 휘둘러 플레이어를 후려쳐서 날리기도 하기 때문에 유체보다 상대하기 까다롭다.
2.10. 갈기늑대 · 암흑
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=갈기늑대 · 암흑,
중국명칭=暗鬃狼,
영어명칭=Havoc Dreadmane,
등급=거랑급,
에코=,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=평야에서 기승을 부리는 의태 늑대는 기회를 노리고 움직이는 것으로 유명하다.
<br>더 강력한 적에 대항하기 위해\, 갈기 늑대는 일반적으로 무리를 지어 매복 전략을 이용한 사냥 방식을 선호한다,
표시=갈기늑대 · 암흑,
HP=159039,
공격력=5026,
방어력=1752,
공진최대치=10069601,
폭주최대치=9550995,
인멸피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 포효 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 포효 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 포효 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 포효 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=갈기늑대 · 암흑,
코드=H49,
코스트=3,
솟구치는용암=,
빛을삼키는해=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 갈기늑대·암흑으로 변신한 후 꼬리 타격을 준다. \(최대 연속 사용 가능 횟수: 2회\) 매회 공격은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">83.84%/94.77%/105.71%/116.64%</span>의 인멸 피해를 입히며 적에게 명중 시 추가로 1회 인멸 타격이 생성되고 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">55.89%/63.18%/70.47%/77.76%</span>의 인멸 피해를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]
2.11. 까부는 원숭이
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=까부는 원숭이,
중국명칭=戏猿,
영어명칭=Hoochief,
등급=거랑급,
에코=,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">기류 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=밀림 지역에 나타난 의태 원숭이로 인간의 물건을 훔쳐 전리품으로 삼아 위세를 드러내는 걸 즐긴다.
<br>다른 의태 원숭이에 비해 까부는 원숭이는 기류를 모아 장거리 공격을 할 수 있을 뿐만 아니라 바람 필드를 사용하여 목표의 움직임을 제한하는 방법도 알고 있다,
표시=까부는 원숭이,
HP=159039,
공격력=5026,
방어력=1752,
공진최대치=10069601,
폭주최대치=9550995,
기류피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 포효 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 포효 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 포효 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 포효 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=까부는 원숭이,
코드=H51,
코스트=3,
스쳐가는바람=,
찬란한광휘=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 까부는 원숭이로 변신한 후 손벽 공격으로 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">178.80%/208.60%/238.40%/268.20%</span>의 기류 피해를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]
2.12. 화살곰
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=화살곰,
중국명칭=箭簇熊,
영어명칭=Spearback,
등급=거랑급,
에코=,
저항여부=,
설명=흉포한 의태 흑곰\, 머리\, 목\, 어깨\, 팔에 화살촉 모양의 날카로운 흑석으로 덮여 있어 난공불락의 가시 투구와도 같다,
표시=화살곰,
HP=273565,
공격력=5026,
방어력=1752,
공진최대치=17308477,
폭주최대치=16434625,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 포효 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 포효 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 포효 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 포효 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=화살곰,
코드=H48,
코스트=3,
떠오르는구름=,
끊임없는잔향=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 화살곰으로 소환한 후 연속 5단의 발톱 공격을 사용하여 1~4단은 각각 <span style="font-weight:bold">21.53%/24.34%/27.15%/29.96%</span>의 물리 피해를\, 마지막 1단은 <span style="font-weight:bold">36.92%/41.73%/46.55%/51.36%</span>의 물리 피해를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]
2.13. 트랜스카
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=트랜스카,
중국명칭=车刃镰,
영어명칭=Carapace,
등급=거랑급,
에코=,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">기류 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=폐차량에 기거하는 잔상으로 차 케이스는 칩거 위장용으로 사용된다. 소란을 피우거나 방해를 받았다고 느끼면 무서운 모습으로 변신한다,
표시=트랜스카,
HP=159039,
공격력=3417,
방어력=1752,
공진최대치=10069601,
폭주최대치=9550995,
기류피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 의음 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 의음 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 의음 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 의음 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=트랜스카,
코드=R55,
코스트=3,
스쳐가는바람=,
떠오르는구름=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 트랜스카로 변신한 후 회전 충격을 발동하여 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">80.50%/91.00%/101.50%/112.00%</span>의 기류 피해를 입히며\, 회전 충격이 끝난 후 마구 베기를 발동하여 168.00%의 기류 피해를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]
승용차에 4개의 다리가 돋아난 형태의 잔상. 점프해서 플레이어를 내리찍거나 다리를 휘두르는 근접공격을 한다. 공진 수치를 감소시켜 마비시키면 거북이처럼 뒤집어져서 허우적거리는 모션을 취한다.
2.14. 추방자 두목
명칭=추방자 두목,
중국명칭=流放者首领,
영어명칭=Exile Leader,
등급=거랑급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=추방자 집단의 남성 공명자. 두목으로서 추방자 두목은 자원 배분과 행동 안배를 담당한다.<br>약육강식은 추방자의 정해진 생존 법칙이기 때문에 추방자 두목 선출은 종종 몇 번의 치열한 싸움을 거친다,
표시=추방자 두목,
HP=162064,
공격력=5026,
방어력=1752,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=소박한 구속팔찌,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=보통 구속팔찌,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=개량 구속팔찌,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=특제 구속팔찌,
)]
생각보다 공격이 다채롭고 엇박으로 들어오기에 처음 만나면 생각보다 맞기 쉽고 익숙해지더라도 패턴을 피하기 위해 강제되는 저스트 회피 때문에 상당히 귀찮은 적. 주의해야 할 기술로는, 몸에 보라색 오오라를 두른 다음 사이코 크러셔를 시전하는데 선모션도 다른 기술과 거의 분간이 가지 않는데다가 딜레이까지 짧다. 대미지도 강력하여 풀타 기준 10000 전후 대미지가 나와서 피가 없는 상태라면 즉사도 볼 수 있으니 주의하자. 그나마 위안은 거의 볼 일이 없는 기술일 정도로 사용하는 경우가 별로 없다는 정도.
2.15. 추방자 장인
명칭=추방자 장인,
중국명칭=流放者工匠,
영어명칭=Exile Technician,
등급=거랑급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=추방자 집단의 여성 공명자. 기계공학 기술자로서 추방자 장인은 무기와 장치의 수리를 담당한다.<br>효과적인 발명품이 있어야 집단의 생존 확률을 효과적으로 향상할 수 있으며\, 효율적인 무기를 생산해야 집단이 경쟁에서 이기고 확고한 위치를 차지할 수 있다,
표시=추방자 장인,
HP=162064,
공격력=5026,
방어력=1752,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=40%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=소박한 구속팔찌,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=보통 구속팔찌,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=개량 구속팔찌,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=특제 구속팔찌,
)]
공격은 '추방자 두목'보다는 단조롭지만 일정시간마다 광역으로 부여하는 실드가 탑 같은 콘텐츠에서 상당히 거슬리게 다가온다.
2.16. 처형자
명칭=처형자,
중국명칭=处刑人,
영어명칭=Fractsidus Executioner,
등급=거랑급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=잔성회의 광신도.<br>공명 어빌리티가 없지만 힘을 갈망하는 사람들을 위해 잔성회는 선을 넘어 금기시되는 과학 기술을 사용하여 인간과 잔상의 사지를 특수 기계 부품을 통해 결합함으로써 광신도가 몸을 숨기는 능력을 갖추게 되었다.<br>잔상의 주파수는 점점 광신도들의 영혼을 왜곡하고 그들의 육체를 침식하고 있다. 처형자는 선을 넘어 통제 불능의 광신도를 처치하는 것이 자신의 임무로 삼는다,
표시=처형자,
HP=162064,
공격력=5026,
방어력=1752,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=속박의 마스크,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=침식의 마스크,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=왜곡의 마스크,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=광기의 마스크,
)]
패턴도 많고 대부분의 공격이 연타로 들어오는데다가 하나같이 페이크 모션이 달려있다. 그렇지 않은 기술일 경우 선딜이 굉장히 짧아서 모션만 보고 바로 파악해야 첫타를 피할 수 있는 수준. 가장 위협적인 공격은 호밍이 달린 추적기를 시전하는 경우인데, 여기서 이지선다를 시전한다. 대부분의 경우는 유저 앞에서 비틀거리며 무릎을 꿇었다가 갑자기 찌르기를 시전하여 치명타를 먹이지만 간혹 눈이 노란색으로 빛나며 그대로 잡기를 시전하는 경우가 있다. 보기 쉬운 기술은 아니지만 당하면 잡힌 캐릭터를 허공에 든 채로 복부를 사정없이 쑤신다. 대미지가 10000 가량 나오기 때문에 피가 까인 상태라면 즉사도 가능하며 무엇보다 매우 기분이 더러우니 주의하자. 사실상 격투 게임에서 굴욕기 당한 수준으로 찝찝함이 오래간다. 여성 캐릭터로 당했다면 더더욱.
2.17. 조급한 까부는 원숭이
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=조급한 까부는 원숭이,
중국명칭=躁乱戏猿,
영어명칭=Hoochief Menace,
등급=거랑급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">기류 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=밀림 지역에 나타난 의태 원숭이로 인간의 물건을 훔쳐 전리품으로 삼아 위세를 드러내는 걸 즐긴다.
다른 의태 원숭이에 비해 난폭한 원숭이는 성질이 특히 조급하며\, 두 주먹으로 폭풍우처럼 맹렬한 공격을 가할 수 있다,
표시=조급한 까부는 원숭이,
HP=12329,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=780641,
폭주최대치=740436,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=40%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 포효 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 포효 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 포효 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 포효 성핵,
)]
2.18. 경전차 로봇
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=경전차 로봇,
중국명칭=巡哨机傀,
영어명칭=Autopuppet Scout,
등급=거랑급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=순찰용 전차에 기생하는 잔상으로\, 녹슬고 파손된 장갑판은 위장용으로 사용된다. 순찰을 임무로 하는 그것은 도시의 모든 움직임을 감시하며 모든 잠재적인 위협을 제거한다,
표시=경전차 로봇,
HP=25362,
공격력=64826,
방어력=12222,
공진최대치=1604837,
폭주최대치=1522853,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=40%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 의음 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 의음 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 의음 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 의음 성핵,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=경전차 로봇,
코드=X53,
코스트=3,
야밤의서리=,
빛나는별=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 경전차 로봇으로 변신한 후 주위에게 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">195.50%/221.00%/246.50%/272.00%</span>의 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span>를 입히며 최대 3개의 얼음 장벽을 생성해 적을 막는다.,
쿨타임=15초,
)]
2.19. 갈기늑대 · 눈꽃
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=갈기늑대 · 눈꽃,
중국명칭=雪鬃狼,
영어명칭=Glacio Dreadmane,
등급=거랑급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=설원 지역에서 기승을 부리는 의태 늑대로\, 종적을 감추는 천성으로 알려져 있다.<br>더 강력한 적에 대항하기 위해\, 갈기늑대 · 눈꽃은 일반적으로 무리를 지어 사냥하며\, 위장술을 추구한다,
표시=갈기늑대 · 눈꽃,
HP=12329,
공격력=64826,
방어력=12222,
공진최대치=740436,
폭주최대치=780641,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=40%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=갈기늑대 · 눈꽃,
코드=H53,
코스트=3,
야밤의서리=,
떠오르는구름=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 갈기늑대 · 눈꽃으로 변신하며\, 최대 2회 연속 사용 가능하며\, 매번 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">154.10%/174.20%/194.30%/214.40% 응결 피해</span>를 입힌다. 공중에서 해당 에코 어빌리티를 발동할 때\, 가한 피해가 20.00% 증가하며\, 착지 시 추가로 「고드름」 6개가 생성되어 각각 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">23.00%/26.00%/29.00%/32.00% 응결 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=20초,
)]
1.1 업데이트와 함께 승소산에 추가 된 몬스터로, 등장 당시에는 실로 절륜한 대미지를 앞세워 유저들을 학살하던 과거를 가지고 있다. 이는 일정 시간 내 히트 수 제한이라는 개념이 없는 명조의 시스템과 맞물렸기에 가능했는데, 해당 몬스터는 꼬리를 휘두르며 파장을 발사하는 특정 기술 시전과 함께 얼음 화살을 부채꼴 모양으로 여러 발 날리는 기술을 가지고 있기 때문이었다. 더군다나 이 얼음 화살은 속성 저항치 감소라는 옵션을 가지고 있으며, 이는 총 10 단계까지 누적된다. 참고로 당시 얼음 화살의 방 당 대미지가 2000~2500 정도가 나왔다. 보통 한 발만 맞는 경우가 거의 없었던 것을 감안하면, 저항 감소에 따라 상승하는 수치까지 고려했을 때 실제 입게 되는 대미지는 더욱 높았을 것으로 추정된다. 사실상 저항 감소 옵션이 펠렛 하나마다 각각 달린 샷건을 맞는 것과 똑같았던 것.
상황이 이랬다보니 실드까지 두른 체력 16000의 카카루가 노도급 잔상도 아니고 단순 거랑급 필드 몬스터를 상대로 단 한 방에 삭제당하는 일도 가능했다.[1] 놀라운 것은 이런 극악무도한 몬스터가 필드에 잡몹처럼 돌아다니고 있었다는 사실이다. 덕분에 뭣도 모르고 갑자기 삭제당하는 캐릭터를 보며 버그인 줄 알고 신고하는 사람도 속출할 정도로 무시무시한 위용을 자랑했다.
더욱 무시무시한 사실은, 이 개체는 필드 보스급이 존재한다. 그것도 한 마리가 아닌 두 마리를 동시에 상대해야 한다. 일반 등급의 눈꽃 늑대에게도 한 방에 삭제당한 것을 감안하면, 이 당시의 필드 보스급 눈꽃 늑대는 사실상 무피격으로 잡지 않는 이상 클리어가 거의 불가능할 정도로 악명높았다. 얼음 화살 한 발만 스쳐 맞아도 대미지가 거의 10000 에 근접하게 떴으니 더 이상 설명이 필요없다. 이렇듯 당시 상황이 파멸적인 수준이었다 보니, 결국 이 놈들을 정상적으로 상대해서 잡은 유저는 많지 않았으며 상당수가 지형 지물을 이용하여 AI의 헛점을 노려 각개격파 하거나 아예 공격 자체를 하지 못하게 유도하여 잡는 경우가 많았다.
결국 컴플레인이 쏟아졌는지, 이후의 패치에서 대미지 대폭 감소라는 단죄의 너프를 맞고 말았는데...그래도 여전히 세다. 사실상 한 방에 죽을 거 두 세 방으로 늘려준 정도. 타 수 제한도 여전히 없고 속성 감소 옵션도 여전히 달고 있다보니 근거리에서 정신줄 놓고 상대하다간 바로 부활 타워로 직행하게 된다. 솔직한 말로 현재 명조 필드에서 일반 몬스터에게 죽을 만한 사유는 이 녀석 정도 밖에 없다.
2.20. 용비늘의 기축
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=용비늘의 기축,
중국명칭=游鳞机枢,
영어명칭=Lumiscale Construct,
등급=거랑급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=용비늘의 기축는 「용의 별자리」의 체표에 분포하는 방어 모듈\, 즉 평소에 「용비늘」이라고 부르는 것으로 구성되어 있다.<br>용비늘의 기축는 승소산에 위치한 여러 직정 유적에 분포되어 있어 성역에 침입하여 「용의 별자리」를 위협할 수 있는 자를 제거한다,
표시=용비늘의 기축,
HP=25362,
공격력=64826,
방어력=12222,
공진최대치=2177754,
폭주최대치=1604837,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=40%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=용비늘의 기축,
코드=Z11,
코스트=3,
야밤의서리=,
울려퍼지는뇌음=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 용비늘의 기축으로 변신되어 가드 상태에 진입하며\, 가드 상태가 정상적으로 종료될 때 참격을 가하여 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">397.90%/449.80%/501.70%/553.60% 응결 피해</span>를 입힌다. 가드 상태에서 공격을 받으면 즉시 반격하여 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">397.90%/449.80%/501.70%/553.60% 응결 피해</span>를 입힌다. <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">특수 스킬</span> 공격을 받으면 적의 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">특수 스킬</span>을 격파하고 반격을 가하여 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">397.90%+198.95%/449.80%+224.90%/501.70%+250.85%/553.60%+276.80% 응결 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]
2.21. 흑월의 야수
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=흑월의 야수,
중국명칭=踏光兽,
영어명칭=Lightcrusher,
등급=거랑급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=대형 고양잇과 의태 잔상으로\, 황룡 경내에서는 승소산 지역에서만 목격 보고가 존재한다.<br>홍진 마을 이야기에는 다음과 같이 기록되어 있다.<br>「...천성이 괴팍하고 단독 생활을 좋아한다... 발톱 네 개\, 등에 비늘이 있으며... 사나운 호랑이처럼 생긴 데다 불길한 기운까지 풍긴다」,
표시=흑월의 야수,
HP=47911,
공격력=64826,
방어력=12222,
공진최대치=3350390,
폭주최대치=1604837,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=40%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=흑월의 야수,
코드=H54,
코스트=3,
빛나는별=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 흑월의 야수로 변신한 후\, 전방으로 덮쳐 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">97.29%/109.98%/122.67%/135.36%</span>의 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span>를 입힌다. 목표 명중 시 「유광」 6개가 생성되며\, 「유광」이 폭발할 경우 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">10.81%/12.22%/13.63%/15.04%</span>의 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span>를 입힌다.<br>에코 어빌리티를 길게 눌러 변신 상태를 유지하면 전방으로 도약한 후 공중에서 일정 거리를 이동할 수 있다.,
쿨타임=15초,
)]
2.22. 방랑 기사
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=방랑 기사,
중국명칭=巡游骑士,
영어명칭=Questless Knight,
등급=거랑급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">전도 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=화려한 의상을 입고 날카로운 칼을 든 인간형 의태 잔상. 전설에서나 존재할 법한 강력한 전투력을 자랑한다.옛 영웅들의 잃어버린 영혼이라고 전해지며\, 한때 마을을 지키기 위해 다른 잔상들을 처치하는 모습이 목격되었지만\, 그 모든 행위는 본능적 전투 갈망의 발현에 불과했다.비록 마음을 잃었어도 과거의 영광을 놓지 못한 채 외롭게 세상을 떠돈다,
표시=방랑 기사,
HP=50289,
공격력=51861,
방어력=12222,
공진최대치=3517910,
폭주최대치=1604837,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=40%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=방랑 기사,
코드=W64,
코스트=1,
냉철한결단=,
어둠의장막=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 방랑 기사로 변신한 후\, 내려치기로 주변의 적을 공격하여 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">208.80%/243.60%/278.40%/313.20%</span>의 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">전도 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=20초,
)]
2.23. 백야 기사
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=백야 기사,
중국명칭=幻昼骑士,
영어명칭=Diurnus Knight,
등급=거랑급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=화려한 의상을 입고 날카로운 칼을 든 인간형 의태 잔상. 찬란한 햇빛 아래에서만 그 모습을 드러낸다.옛 영웅들의 잃어버린 영혼이라고 전해지며\, 잔상이 되어도 여전히 위엄을 잃지 않고 행동한다.기사로서 받았던 존경의 명성은 이미 오래전에 잊혔고\, 지켜야 할 모든 것을 상실했음에도 영광에 대한 집착만은 마음 깊은 곳에 남아 있다,
표시=백야 기사,
HP=47911,
공격력=51861,
방어력=12222,
공진최대치=3350390,
폭주최대치=1604837,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=40%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=백야 기사,
코드=W65,
코스트=1,
영원의광채=,
파도에맞선용기=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 백야 기사로 변신한 후\, 검을 휘두르며 전방으로 돌진하여 적을 공격하고 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">178.80%/208.60%/238.40%/268.20%</span>의 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span>를 입힌다. 「광학 효과」의 영향을 받은 적에게 입히는 피해가 100.00% 증가한다.,
쿨타임=15초,
)]
2.24. 흑야 기사
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=흑야 기사,
중국명칭=暗夜骑士,
영어명칭=Nocturnus Knight,
등급=거랑급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=화려한 의상을 입고 날카로운 칼을 든 인간형 의태 잔상. 그윽한 달빛 아래서만 그 모습을 드러낸다.옛 영웅들의 잃어버린 영혼이라고 전해지며\, 잔상이 되어도 여전히 위엄을 잃지 않고 행동한다.기사로서 받았던 존경의 명성은 이미 오래전에 잊혔고\, 지켜야 할 모든 것을 상실했음에도 영광에 대한 집착만은 마음 깊은 곳에 남아 있다,
표시=흑야 기사,
HP=47911,
공격력=51861,
방어력=12222,
공진최대치=3350390,
폭주최대치=1604837,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=흑야 기사,
코드=W66,
코스트=3,
어둠의장막=,
하늘의합주곡=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 흑야 기사로 변신한 후\, 도약하여 전방의 적을 찌르고 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">178.80%/208.60%/238.40%/268.20%</span>의 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]
2.25. 파트리시우스 귀족
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=파트리시우스 귀족,
중국명칭=毒冠贵族,
영어명칭=Abyssal Patricius,
등급=거랑급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=깊은 바다에서 태어나 귀족을 흉내 내는 인간형 의태 잔상\, 태초의 꽃의 완성형 형태이다.파트리시우스 귀족의 최초의 형태와 태초의 꽃은 본질적으로 다르지 않으며\, 태초의 꽃은 다른 생물의 주파수를 침식하고 외형을 변형해 그 완전한 형태를 이루고 사냥감의 무리에 침투한다. 어쩌면 한 불쌍한 귀족이 가시관의 탑에 복귀하려다 수많은 가시덤불의 먹이가 되었을지도 모른다—— 「저기 봐봐\, 오직 귀족의 몰락만이 귀족의 탄생을 초래할 수 있어.」 피살리아 사람들은 이렇게 얘기하고 있다,
표시=파트리시우스 귀족,
HP=17087,
공격력=64826,
방어력=12222,
공진최대치=1025554,
폭주최대치=1081573,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=40%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=파트리시우스 귀족,
코드=W67,
코스트=1,
냉철한결단=,
하늘의합주곡=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 파트리시우스 귀족으로 변신한 후\, 전방으로 돌진하여 적을 공격하고 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">178.80%/208.60%/238.40%/268.20%</span>의 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span>를 입힌다.<br>메인 슬롯에 해당 에코 어빌리티를 장착 시\, 자신의 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span> 보너스가 12.00% 증가한다.,
쿨타임=15초,
)]
2.26. 글라디우스 귀족
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=글라디우스 귀족,
중국명칭=持刃贵族,
영어명칭=Abyssal Gladius,
등급=거랑급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=깊은 바다에서 태어나 귀족 호위를 흉내 내는 인간형 의태 잔상\, 태초의 꽃의 아종 형태이다.글라디우스 귀족의 최초의 형태와 태초의 꽃은 본질적으로 다르지 않으며\, 태초의 꽃은 다른 생물의 주파수를 침식하고 외형을 변형해 그 완전한 형태를 이루고 사냥감의 무리에 침투한다. 어쩌면 한 무모한 호위가 가시관의 탑에 함부로 쳐들어갔다가 수많은 가시덤불의 먹이가 되었을지도 모른다,
표시=글라디우스 귀족,
HP=16249,
공격력=64826,
방어력=12222,
공진최대치=976739,
폭주최대치=1030077,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=40%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=글라디우스 귀족,
코드=W68,
코스트=1,
어둠의장막=,
파도에맞선용기=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 글라디우스 귀족으로 변신한 후\, 검을 휘둘러 전방의 적을 공격하고 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">178.80%/208.60%/238.40%/268.20%</span>의 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span>를 입힌다.<br>에코 어빌리티를 길게 눌러 변신 상태를 유지하면\, 일정 시간 후 검을 휘둘러 전방으로 원거리 참격 1회를 가하여 전방의 적에게 각각 178.80%/208.60%/238.40%/268.20%\, <span style="color: #3598db; font-weight:bold">447.00%/521.50%/596.00%/670.50%</span>의 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]
2.27. 메르카토르 귀족
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=메르카토르 귀족,
중국명칭=凝水贵族,
영어명칭=Abyssal Mercator,
등급=거랑급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=깊은 바다에서 태어나 귀족 상인을 흉내 내는 인간형 의태 잔상\, 태초의 꽃의 아종 형태이다.메르카토르 귀족의 최초 형태와 태초의 꽃은 본질적으로 다르지 않으며\, 태초의 꽃은 다른 생물의 주파수를 침식하고 외형을 변형해 그 완전한 형태를 이루고 사냥감의 무리에 침투한다. 어쩌면 한 욕심 많은 상인이 가시관의 탑을 낮게 평가하였다가 수많은 가시덤불의 먹이가 되었을지도 모른다,
표시=메르카토르 귀족,
HP=16249,
공격력=64826,
방어력=12222,
공진최대치=976739,
폭주최대치=1030077,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=40%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=메르카토르 귀족,
코드=W69,
코스트=3,
냉철한결단=,
영원의광채=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 메르카토르 귀족으로 변신한 후\, 얼음 가시 3개를 소환하여 적을 공격하고\, 얼음 가시 1개당 각각 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">59.59%/69.52%/79.46%/89.39%</span>의 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]
2.28. 유령 인형
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=유령 인형,
중국명칭=浮灵偶,
영어명칭=Chop Chop,
등급=거랑급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">용융 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=끊임없이 적합한 「몸체」를 찾아다니는 잔상이다. 한때 리나시타에 출몰했던 거인의 잔상이 한 기사에게 처치된 후\, 그 남겨진 잔향은 떠도는 유령 인형이 되어 예전의 거대한 몸체를 되찾으려 한다는 소문이 있다. 커다란 구조물 위에서 자주 보이는 유령 인형으로\, 건물을 자신의 몸의 일부처럼 위장하며 위압적인 자세를 취한다. 그 실루엣은 건축물과 섞여들어 마치 위협적인 거인처럼 우뚝 솟아 있다,
표시=유령 인형,
HP=16015,
공격력=64826,
방어력=12222,
공진최대치=976739,
폭주최대치=1030077,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=40%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=유령 인형,
코드=R41,
코스트=3,
하늘의합주곡=,
파도에맞선용기=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 유령 인형을 소환해 연속 공격을 가하고 6단 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">12.84%/14.98%/17.12%/19.26%</span>의 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">용융 피해</span>와 1단 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">51.36%/59.92%/68.48%/77.04%</span>의 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">용융 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]
2.29. 블레이드 댄서
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=블레이드 댄서,
중국명칭=琉璃刀伶,
영어명칭=Vitreum Dancer,
등급=거랑급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">전도 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=유적의 부서진 스테인드글라스로 이루어진 인간형 의태 잔상으로\, 모든 움직임마다 보는 이를 사로잡는 환상의 빛을 발산한다. 그 빛은 파괴로부터 재탄생한 불굴의 아름다움을 상징한다.블레이드 댄서를 구성한 스테인드글라스는 각양각색이며\, 그로 인해 모든 블레이드 댄서는 유일무이한 존재가 된다,
표시=블레이드 댄서,
HP=16249,
공격력=64826,
방어력=12222,
공진최대치=976739,
폭주최대치=1030077,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=40%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=블레이드 댄서,
코드=W70,
코스트=1,
영원의광채=,
하늘의합주곡=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 블레이드 댄서로 변신한 후\, 주변의 적을 공격하여 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">208.80%/243.60%/278.40%/313.20%</span>의 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">전도 피해</span>를 입힌다.<br>메인 슬롯에 해당 에코 어빌리티를 장착 시\, 자신의 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">전도 피해</span> 보너스가 12.00% 증가한다.,
쿨타임=20초,
)]
2.30. 거대 인형
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=거대 인형,
중국명칭=巨布偶,
영어명칭=Cuddle Wuddle,
등급=거랑급,
저항여부=,
설명=인형에 기생하는 실체 없는 잔상. 거대하고 낡은 위협적인 외형으로 사람들의 두려움과 비명을 먹이로 삼는다.거대 인형에게 그 공포심은 무엇보다도 맛있는 주파수로 여겨진다. 그러나 돌아오는 반응은 대개 「저 낡은 인형 좀 봐\, 뭔가 불쌍해...」라는 연민 어린 시선이었다.설마... 내가 정말 무섭게 생기지 않아서 그런 걸까? 이런 연민에 가까운 주파수\, 정말 먹을 수 있을까?,
표시=거대 인형,
HP=16015,
공격력=64826,
방어력=12222,
공진최대치=976739,
폭주최대치=1030077,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=거대 인형,
코드=R42,
코스트=3,
솟구치는용암=,
울려퍼지는뇌음=,
냉철한결단=,
어둠의장막=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 거대 인형으로 변신한 후\, 연속 공격을 가하여 4단 <span style="font-weight:bold">31.32%/36.54%/41.76%/46.98%</span>의 <span style="font-weight:bold">물리 피해</span>와 1단 <span style="font-weight:bold">83.52%/97.44%/111.36%/125.28%</span>의 <span style="font-weight:bold">물리 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=20초,
)]
[1]
노도급, 해일급 잔상 조차도 에코 파밍이 끝난 캐릭터를 단 한방에 즉사시키는 경우는 없다. 필드에서 즉사 당하는 경우는 고레벨 필드 보스 정도는 되어야 가능한데, 이 조차도 120 화살곰 정도의 몬스터에게 강력한 공격을 정통으로 맞아야 가능하다.