최근 수정 시각 : 2023-02-28 10:16:03

메트로이드 프라임/로그북


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로그북 해적 데이터 · 조인족 설화 · 크리처 · 리서치 · 아티팩트

1. 개요2. 해적 데이터3. 조인족 설화4. 크리처5. 리서치
5.1. 보급 아이템5.2. 장치5.3. 행성
6. 아티팩트

1. 개요

메트로이드 프라임 메트로이드 프라임 리마스터의 로그북 내용 일람. 메트로이드 프라임 리마스터 한국어판의 내용을 작성했다.

스캔 바이저로 적이나 붉은 아이콘으로 표시된 사물을 스캔하면 대상에 관한 정보를 얻고 로그북에 해당 내용을 채워 넣을 수 있다. 로그북을 채워 넣은 비율은 일시정지 메뉴에서 '스캔 달성도(%)'로 표시되며 달성도에 따라 갤러리를 해금할 수 있다.

2. 해적 데이터

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3. 조인족 설화

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4. 크리처

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5. 리서치

보급 아이템이나 특정 기믹을 가진 장치를 스캔하여 습득하는 로그. 로그 내의 아이콘 표시는 대괄호와 텍스트로 대체한다.[1]

5.1. 보급 아이템

  • 에너지볼
    에너지볼:

    에너지를 10포인트 회복하는 아이템입니다.
  • 빅 에너지볼
    빅 에너지볼:

    에너지를 20포인트 회복하는 아이템입니다.
  • 슈퍼 에너지볼
    슈퍼 에너지볼:

    에너지를 100포인트 회복하는 아이템입니다.
  • 미사일(보급용)
    미사일(보급 아이템):

    미사일을 3발 보급하는 아이템입니다.
  • 미사일(보급용)
    미사일(보급 아이템):

    미사일을 5발 보급하는 아이템입니다.
  • 미사일(보급용)
    미사일(보급 아이템):

    미사일을 10발 보급하는 아이템입니다.
  • 파워 봄(보급용)
    파워 봄(보급 아이템):

    파워 봄을 1발 보급하는 아이템입니다.

5.2. 장치

★ 표시는 사용 후 스캔이 불가능하고 수량 또한 한정되어 있는 장치를 의미한다.
  • 세이브 스테이션
    세이브 스테이션


    현재까지의 행동 기록 보존과 에너지 보급이 가능합니다.
  • 맵 스테이션
    맵 스테이션


    홀로그램 위치에 서면 에어리어 맵을 다운로드할 수 있습니다.
  • 미사일 스테이션
    미사일 스테이션


    소지 가능한 수량의 최대치까지 미사일 보급이 가능합니다.
  • 봄 슬롯
    봄 슬롯:

    점멸하고 있다면 작동 중입니다.


    모프볼 상태에서 슬롯 부분에 밀착하여 모프볼 봄을 사용하면 폭파 진동을 감지합니다.

    이것을 기점으로 연동된 다른 장치를 기동시킬 수 있습니다.
  • 스피너
    스피너:

    동력 발생 보조 장치.


    모프볼 상태로 스피너의 입구에 진입해 부스트 기능을 사용합니다.

    이로 인해 제너레이터 벨트 부분이 고속 회전하여 전력이 발생하고 장치가 작동됩니다.
  • 볼 트랙
    볼 트랙:

    자력을 띤 레일 트랙 시스템입니다.


    모프볼 상태로 레일에 접근해 [스파이더볼 버튼]을 누르면 자력으로 레일에 달라붙습니다.

    [이동 스틱]으로 레일 위를 이동하고 [스파이더볼 버튼]을 놓으면 자력을 잃고 레일에서 떨어집니다.

    레일 위에서 모프볼 봄을 사용할 땐 주의가 필요합니다.
  • 그래플 포인트
    그래플 포인트:

    그래플 빔을 이용하는 위치입니다.


    [그래플 포인트] 아이콘이 표시 중일 때 [록온 버튼]을 누르고 있으면 그래플이 가능합니다.
  • 스타쉽
    헌터용 스타쉽:



    스타쉽에서는 현재까지의 행동 기록 보존 및 에너지 보급이 가능합니다.
  • 게이트 실드
    게이트 실드:

    실드를 파괴하지 않으면 게이트가 열리지 않습니다.


    빔으로는 게이트 실드를 파괴할 수 없습니다. 폭발성 충격으로만 파괴할 수 있습니다.
  • 게이트 록 유닛
    게이트 록 유닛:

    범용 록 시스템. 해제 조건은 에어리어마다 다릅니다.
  • 종유석
    종유석:

    천장에 둘출된 바위를 확인. 상부 근처에 균열이 보입니다.


    충격을 가하면 천장에서 분리되어 발판으로 이용할 수 있습니다.

5.3. 행성

행성의 로그는 아이스 밸리 우주 해적 연구소의 천문관측소에서 FS-176계 행성의 홀로그램을 스캔하여 얻을 수 있다. 스캔 달성도에 반영되는 것은 제베스와 탈론 IV 뿐이지만, 나머지 행성의 정보도 함께 작성했다.
  • 제베스
    명칭: 행성 제베스

    질량: 4.8조 테라톤


    지질이 단단하고 쉽게 무너지지 않아 지하 시설 개발에 이상적인 행성입니다.

    생명체가 서식하기에는 환경이 험하며 해적에 의해 요새화되기 전까지는 주목받지 않았습니다.
  • 탈론 IV
    명칭: 행성 탈론 IV

    질량: 5.1조 테라톤


    이 행성에는 본래 풍부한 생태계가 존재했었다고 추측됩니다.


    현재의 급격한 생태 파괴는 미지의 힘이 생태계에 강한 영향을 미친 결과입니다.

  • 빌리움
    명칭: 행성 빌리움

    질량: 3.8조 테라톤


    격리 에어리어. 대기에는 가스 상태의 살인 바이러스 미테랄리스가 다량으로 포함되어 있습니다.
  • 트윈 타뷸라
    명칭: 행성 트윈 타뷸라

    질량: 4.1조 테라톤


    특유의 바이러스성 감염병 트윈 피버로 유명한 행성. 감염되면 시력을 잃고 죽음에 이릅니다.
  • 올마인 II
    명칭: 행성 올마인 II

    질량: 2.3조 테라톤


    원자력 모래 폭풍이나 대지진이 계속되는 황폐한 행성.

    거주에는 적합하지 않습니다.

6. 아티팩트

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


스토리 진행을 위해 수집해야 하는 열쇠 아이템. 각 로그에는 해당 아티팩트를 얻기 위한 힌트가 적혀 있다.

아티팩트의 로그는 임팩트 크레이터 위의 아티팩트 신전에서 스캔하여 얻을 수 있으며, 스캔 과정 없이 아티팩트를 얻기만 해도 자동으로 습득된다.[2]

각 로그는 모두 "조인족의 홀로그램을 해독 중…"으로 시작하지만, 여기서는 편의상 생략하고 인용했다.
  • 진실
    진정으로 바라는 자만이 ⌜진실⌟을 손에 넣을 수 있을 것이다.

    1회차에서는 힌트 없이 아티팩트 신전에서 바로 입수하게 된다. 이 로그는, Wii 버전의 경우 입수 후 바로 확인할 수 있고, 게임큐브 및 리마스터 버전의 경우 엔딩 후 같은 파일에서 게임을 새로 시작한 뒤 확인할 수 있다.

  • 작열하는 불꽃이 그대의 길을 막는 곳, 사악한 자들이 세운 거대한 강철 탑이 있으니.

    그곳에 올라 도달한 바위 제단에 신비로운 ⌜힘⌟이 깃들어 있노라.
  • 엘더
    새하얀 대지를 침식하는 검푸른 그림자.


    나란히 선 탑의 한쪽 아래, 긍지 높은 ⌜엘더⌟가 잠들어 있으니.


    우리 일족의 분노, 선택받은 자의 한줄기 번개로 변해 탑을 꿰뚫고 천벌을 내릴 것이다.
  • 야생
    우리 수도의 정상에 있는 태양의 방에 거대한 괴물이 내려와 부패를 만드는 온상으로 전락했도다.

    ⌜야생⌟을 바라는 자여, 조인족의 영혼을 저주로부터 해방해야 한다.

    그리하면 그대의 소원이 이루어지리라.
  • 호위
    우리 수도를 비추는 빛, 그 반짝임은 영원하리.


    물의 신에게 허락 받은 자만이 ⌜호위⌟의 곁으로 인도받으리라.

    우리 수도의 빛의 탑은 영원하리.
  • 전사
    신을 모독하려는 듯이 이질적인 자들이 사악한 괴물을 만들어 낸다.

    광산 깊은 곳, 첫 번째 합성의 방에서 숨죽이며 먹이를 기다리는 그 모습은 마치 귀신과 같다.
  • 조인족
    생명의 샘이 있는 한 만물이 종식될 일은 없다.


    그 아름다운 수면 아래에 모습을 감추고 사악한 자의 눈을 속인다.


    그대가 현자라면 ⌜조인족⌟은 다시 모습을 드러낼 것이다.
  • 자연
    모든 것을 불태우는 마그마 호수.



    하늘을 떠받드는 돌기둥에 ⌜자연⌟은 몸을 숨기고 선택받은 자의 도착을 간절히 기다리노라.
  • 태양
    눈앞에 펼쳐지는 얼어붙은 호수 근처 샤먼이 모시는 엘더는 시간을 멈추고 있다.

    얼어붙은 영혼을 뜨거운 마음으로 녹일 자가 나타나는 순간 ⌜태양⌟은 다시금 빛날 것이다.
  • 세계
    긍지 높은 엘더를 모시는 우리 수도의 대성당.


    제단에 모인 영령들은 여전히 안목을 잃지 않았으니.


    엘더의 허락을 받지 못한 자가 ⌜세계⌟의 힘을 얻는 것을 이루지 못할 꿈이리라.
  • 영혼
    얼음 속에 가두어진 세계의 끝자락에 하늘로 솟아 오르는 동굴 있으니.


    두꺼운 바위로 막힌 문 깊은 곳에 ⌜영혼⌟의 힘이 잠들어 있노라.
  • 신생
    거대한 재난은 사그라들 줄 모르고 광산 깊은 곳에 잠든 ⌜신생⌟의 힘조차 집어삼켰도다.

    이를 이겨내는 자만이 입장을 허락받는다. 외길이라고 하나 가벼이 여기는 자는 어리석을지니.
  • 각 아티팩트 획득 후에는 해당 로그에 힌트가 사라지고 다음 내용으로 대체된다. Wii 버전은 아티팩트 입수 후에도 힌트 내용이 그대로 유지된다.
    아티팩트를 입수했습니다.

[1] 대괄호에 표시된 조작에 관한 자세한 내용은 메트로이드 프라임 또는 메트로이드 프라임 리마스터 문서의 '조작' 문단 참고. [2] 단, 게임큐브, 리마스터 버전의 경우 아티팩트 획득 이후에 힌트 내용을 열람할 수 없다. 엔딩을 보고 같은 파일에서 게임을 새로 시작한 뒤 로그북을 다시 열어보면 원래 내용을 확인할 수 있다.