최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:30:10

메탈기어 솔리드 피스 워커/무기 및 장비

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1. 무기 및 장비2. 무기 스펙에 대한 설명3. 등장하는 무기 및 장비의 목록4. 관련 문서

1. 무기 및 장비

메탈기어 솔리드: 피스 워커의 무기 및 장비를 설명하는 항목이다. 무기와 아이템은 전작과 달리 거의 전부를 마더 베이스의 연구팀이 개발해내는 것을 사용한다. 일단 해당하는 무기/아이템의 설계도를 입수하는 것이 필요한데 설계도는 특정 메인옵스/엑스트라 옵스 클리어 후에 보상으로 주어지는 것이 있고 미션중에서 설계도(Secret Docs라는 아이템으로 놓여있다)를 주워서 획득하는 경우가 있으며 특별한 아이템의 경우 특정 엑스트라 옵스를 S랭크로 클리어시 보상으로 주어지기도 한다. 예외적으로 몬스터헌터 콜라보 미션에서 얻을 수 있는 설계도는 물욕센서가 적용되어 낮은 확률(약 3% 내외. 부분파괴 등으로 확률을 올릴 수 있다)로 설계도와 교환을 위한 아이템이 드랍된다.

설계도를 입수한 뒤에는 해당 아이템마다 붙어있는 개발 조건이 충족되면 개발을 실시할 수 있는데 개발에는 일종의 돈인 GMP가 든다. GMP는 실전팀 병사의 GMP 수치의 합이며 소모되는것이 아니라 개발이 끝나고 나면 반환되므로 아낌없이 사용하자. 개발조건은 주로 연구팀 레벨이 일정 레벨을 채우는 것을 요구하지만 마취총 종류처럼 첩보 레벨을 요구하거나 기타 다른 레벨이 부가조건으로 붙어있는 경우도 있고 개발Water 특기를 가진 스탭이 필요한 아이템도 존재한다. 개발 도중에 실전팀 병사가 진료실에 입실해서 GMP가 모자라게 된다거나 연구팀 병사가 입실해서 연구레벨이 떨어져서 개발 조건을 맞출수 없어지거나 하면 개발이 중단되기도 하니 주의. 개발중단된 아이템은 나중에 이어서 개발하는 것도 가능하다.

특정 무기의 경우에는 파생형 무기가 존재하는 경우도 있다. 파생형의 경우 별도로 설계도를 입수해야 개발할 수 있으며 파생 전 랭크까지 개발을 완료해야 개발이 가능하다. 예를 들면 M1911A1 커스텀의 경우 랭크3로 시작하는데, M1911A1을 랭크 2까지 개발하지 않으면 커스텀버전의 설계도가 있다고 하더라도 개발이 불가능하다. 그리고 PSP 조작에 특화된 피스 워커의 조작성 문제인지 메탈기어 솔리드 4보다 부착물의 종류가 줄었고,[1] 게임처럼 완전 자유자재로 부착물을 세팅할수는 없지만 파생형처럼 개발하다보면 특정 부착물들이 붙어 성능이 강화되는 총기들이 있다.

참고로 위장복의 경우에는 별도의 개발과정 없이 설계도 입수만으로 바로 다음 미션에 추가된다. 아이템은 개발해두면 조건이 맞는 이상 일정수량만큼 지속적으로 추가되며 탄약은 무기를 개발하면 역시 연구팀이 일정량을 계속해서 생산해낸다. 미션 중 탄약이나 아이템을 얻은 경우 현재 빈 슬롯이 없으면 자동으로 마더베이스로 보내지는데 이때도 잔고량이 늘어난다.

그리고 무기에 대한 제세한 인게임 스샷이나 스펙, 그 무기를 활용한 공략같은 것도 올려주시면 더 좋다. 또한 문서 충돌을 막기 위해 메탈기어 솔리드 피스 워커/공략 여기에 미션 공략을 올리고, 여기에 무기 공략을 넣는 것을 추천해드린다.

2. 무기 스펙에 대한 설명

이 문서에서 몇몇 무기들을 보면 무기 스펙을 정리한 표가 있듯이, 무기에는 공통적으로 6가지 성능기준이 잡혀 있다. 이러한 무기들은 업그레이드를 할 때 마다 무기를 이리저리 마개조하면서 수치들이 증가하거나 간혹 감소한다. 이게 외관은 동일하고 수치만 오르내리는 게 아니라, 무기에 따라서 이런 저런 실제 커스터마이징이 들어가는 것이 포인트. 가령 모신나강의 경우 랭크 3 업그레이드 시 라이플 스톡을 스켈레톤 스톡으로 갈아치워 무게를 줄이고 랭크 5엔 난데없이 소음기(...)가 장착되는 식. 물론 이런 괴악한 개조는 얼마 되지 않고 대부분의 개수는 현실적. 소음기가 내장된 권총 PM/6P9을 제외한 모든 소음기를 장착하는 무기는 소음기의 내구도가 있어서 일정량의 발사 후 소음기가 없어진다.

무기 패러미터 정보
  • 위력 - 공격했을 때 입히는 데미지가 클 수록 패러미터가 높다. 라이프 데미지를 말하는 것이므로, 비살상 무기에는 해당 패러미터의 수치가 없다.
  • 행동 억지력 - 적의 움직임을 막기 쉬울 수록 패러미터가 높다.
  • 연사 성능 - 탄의 연사 속도가 빠를 수록 패러미터가 높다. 볼트액션식 저격총 등은 해당 패러미터의 수치가 없다.
  • 집탄 성능 - 집탄성이 뛰어날 수록 패러미터가 높다.
  • 위장률 - 무기의 위장정도. 높을수록 페널티가 적다. 주로 M47처럼 크거나 무거운 무기일수록 해당 패러미터의 수치가 낮다.
  • 장탄 수 - 한번에 장전할 수 있는 탄알의 수가 많을 수록 패러미터가 높다.

3. 등장하는 무기 및 장비의 목록

<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#ffd700> 메탈기어 솔리드 피스 워커의 무기 및 장비
주무장 권총 샷건 기관단총 돌격소총
저격소총 기관총 로켓 발사기
보조무장 투척형 무기 설치형 무기 기타 무기
아이템 회복제 장비품 위장복

4. 관련 문서



[1] 이 게임에서 등장하는 부착물들은 수직 손잡이, 소총 탑재 유탄 발사기, 하단 부착 샷건, 레이저 사이트, 소음기 정도가 전부다. 메탈기어 솔리드 4에서는 이것들 외에도 서로 성능은 같지만 수직 손잡이가 2종이나 있었고 피스 워커에는 없는 플래시라이트도 존재하였다. 또한 샷건의 경우 슬러그탄이 삭제되었고 트윈 배럴 샷건만 고무탄을 쓸 수 있게 되었다.그리고 가장 중요한 사실은 저격총이나 미사일미사일 발사기에 달리는 기본 광학장비를 제외하고 소총이나 기관단총에 부착물로 달 수 있는 광학 조준기들의 삭제. 슈타이어 AUG H&K G11, CAW처럼 외관상으로 보면 전용 광학 조준기가 달려있는 총들도 광학 조준기들을 쓰지 못한다!! 아마 PSP에 특화된 조작법의 한계 때문에 뺀 듯. 하지만 레이저 사이트만은 유일한 광학 장비로 분류된다. 단, M37 정밀사격모델은 예외인데 여기의 조준경은 저격소총의 조준경처럼 취급되기에 제대로 사용이 가능하다. 다만 샷건인데 이 스코프 때문에 3인칭 조준이 불가능하여 스코프로만 조준해야 한다.

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