상위 문서: 메카벨룸
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1. 개요
메카벨룸 전투 유형 중 하나로 PVP와 PVE가 혼재되어 있는 1vs1vs1vs1 모드맵 중앙에 AI 적 유닛이 존재하며 추가 점수와 보급품을 주는 타워가 존재한다. AI 적 유닛을 다 처치하고 나면 그때부터 PVP가 시작된다. AI는 실험 유닛이란 설정이 붙어 있으며 일반적인 유닛보다 더욱 강력한 유닛을 사용한다.
AI 유닛이나 타워를 처치하면 추가 점수와 보급품을 획득하거나 남은 유닛으로 점수를 채워 4명 중 요구량을 가장 먼저 채우는 사람이 승리한다.[1]
아래의 내용들은 4인 난투 또는 생존 모드에서만 등장하며 1대1, 2대2 에서는 등장하지 않는다.
2. 실험형 유닛[AI전용]
실험형 유닛이라는 설정이 붙어 일반 유닛보다 크기, 스펙, 슬롯, 업그레이드 효과가 더 뛰어나지만 안정적으로 운용할 수 없어 전투 시작 40초 후부터 붕괴하기 시작하며 초당 HP 2%를 상실한다[3]. 생존 모드에서도 해당 유닛들이 등장한다.생존 모드에서는 랜덤으로 등장하며 난투에서는 1등 플레이어 상대로만 등장한다[4].
2.1. 지상
2.1.1. 실험용 크롤러
기본 정보 | |||
유닛 수 | 3 | ||
체력 | 5817 | 가격당 체력 | |
이동속도 | 16m/s | 크기 | xm |
공격력 | 1659 | 최대 DPS | |
공격 주기 | 1초 | 스플래쉬 범위 | 없음 |
사정거리 | 근접 | 대상 | 지상 |
업그레이드 목록 | |||
이름 | 효과 | ||
폭발성 드릴 | 실험용 크롤러가 드릴 공격으로 10m이내에 스플래시 대미지를 주고 공격력이 200% 증가합니다 |
2.1.2. 실험형 팽
기본 정보 | |||
유닛 수 | 3 | ||
체력 | 2106 | 가격당 체력 | |
이동속도 | m/s | 크기 | 20x20m |
공격력 | 1098 | 최대 DPS | |
공격 주기 | 1.5초 | 스플래쉬 범위 | 없음 |
사정거리 | 75m | 대상 | 지상 및 공중 |
업그레이드 목록 | |||
이름 | 효과 | ||
특급 사거리 강화 | 사거리가 60 증가합니다 | ||
간헐적 과부하 | 10초마다 과부하 상태에 들어가 5초 동안 공격 간격이 80% 감소하고 이동 속도가 200% 증가합니다. |
2.1.3. 실험형 아크라이트
기본 정보 | |||
유닛 수 | 1 | ||
체력 | 13242 | 가격당 체력 | |
이동속도 | 7m/s | 크기 | 30x30m |
공격력 | 2082 | 최대 DPS | |
공격 주기 | 2초 | 스플래쉬 범위 | 12m |
사정거리 | 113m | 대상 | 지상 |
업그레이드 목록 | |||
이름 | 효과 | ||
충전 레이저 | 실험용 아크라이트의 공격 간격이 100%, 스플래시 범위가 5, 사거리가 20, 공격력이 100% 증가합니다. |
2.1.4. 실험형 슬레지해머
기본 정보 | |||
유닛 수 | 1 | ||
체력 | 가격당 체력 | ||
이동속도 | 7m/s | 크기 | xm |
공격력 | 최대 DPS | ||
공격 주기 | 4.4초 | 스플래쉬 범위 | 5m |
사정거리 | 95m | 대상 | 지상 |
업그레이드 목록 | |||
이름 | 효과 | ||
특급 고폭탄 | 실험용 슬레지해머의 스플래시 범위가 7 증가합니다 | ||
특급 사거리 강화 | 사거리가 60 증가합니다 | ||
과부하 조정 | 전투 시작 후 과부하 상태에 들어가 30초 동안 공격력이 200% 증가하고 공격 간격이 50% 감소합니다. |
2.1.5. 실험용 마크맨
기본 정보 | |||
유닛 수 | 1 | ||
체력 | 가격당 체력 | ||
이동속도 | m/s | 크기 | xm |
공격력 | 최대 DPS | ||
공격 주기 | 스플래쉬 범위 | ||
사정거리 | 대상 | 지상 및 공중 |
업그레이드 목록 | |||
이름 | 효과 |
2.1.6. 실험형 해커
기본 정보 | |||
유닛 수 | 1 | ||
체력 | 9747 | 가격당 체력 | |
이동속도 | 8m/s | 크기 | 30x30m |
공격력 | 1755 | 최대 DPS | |
공격 주기 | 0.3초 | 스플래쉬 범위 | 없음 |
사정거리 | 135m | 대상 | 지상 |
업그레이드 목록 | |||
이름 | 효과 | ||
특급 다중 제어 | 실험용 해커의 사거리가 25m 증가하고 제어 빔을 5발 발사할 수 있습니다. 각 빔의 제어 효율은 기존의 17% 입니다. | ||
공중 탄약 | 공중 공격 가능 |
2.1.7. 실험용 벌컨
기본 정보 | |||
유닛 수 | 1 | ||
체력 | 26449 | 가격당 체력 | |
이동속도 | 6m/s | 크기 | 30x30m |
공격력 | 최대 DPS | ||
공격 주기 | 0.1초 | 스플래쉬 범위 | 10m |
사정거리 | 95 | 대상 | 지상 및 공중 |
업그레이드 목록 | |||
이름 | 효과 | ||
특급 돌격 모드 | 실험용 벌컨의 HP가 50, 이동 속도가 10, 스플래시 범위가 5 증가하는 대신 사거리가 45 감소합니다 | ||
특급 광자 코팅 | 45초 마다 광자 코팅으로 유닛을 둘러싸 25초 동안 받는 피해를 30% 감소시키고 전자기, 점화, 산성, 퇴화 빔 효과에 면역시킵니다. | ||
잔해 재활용 | 적 처치 시 적의 최대체력만큼 체력을 회복합니다. |
2.2. 지상(특수)
2.3. 지상 거대
2.3.1. 실험형 벌컨 B 유형
기본 정보 | |||
유닛 수 | 1 | ||
체력 | 가격당 체력 | ||
이동속도 | m/s | 크기 | xm |
공격력 | 최대 DPS | ||
공격 주기 | 스플래쉬 범위 | ||
사정거리 | 대상 | 지상 및 공중 |
업그레이드 목록 | |||
이름 | 효과 | ||
2.3.2. 실험형 포트리스
기본 정보 | |||
유닛 수 | 1 | ||
체력 | 가격당 체력 | ||
이동속도 | m/s | 크기 | xm |
공격력 | 최대 DPS | ||
공격 주기 | 스플래쉬 범위 | ||
사정거리 | 대상 | 지상 및 공중 |
업그레이드 목록 | |||
이름 | 효과 | ||
2.3.3. 실험형 샌드웜
기본 정보 | |||
유닛 수 | 1 | ||
체력 | 가격당 체력 | ||
이동속도 | m/s | 크기 | xm |
공격력 | 최대 DPS | ||
공격 주기 | 스플래쉬 범위 | ||
사정거리 | 대상 | 지상 및 공중 |
업그레이드 목록 | |||
이름 | 효과 | ||
2.3.4. 죽음의 종소리
기본 정보 | |||
유닛 수 | 1 | ||
체력 | 가격당 체력 | ||
이동속도 | m/s | 크기 | xm |
공격력 | 최대 DPS | ||
공격 주기 | 스플래쉬 범위 | ||
사정거리 | 대상 | 지상 및 공중 |
시계탑 처럼 생긴 멜팅 포인트의 실험형 유닛. 훈련 기지 맵에서 시점을 돌리다 보면 아랫쪽 진영 7시 또는 위쪽 진영 2시 방향에 있다.
업그레이드 목록 | |||
이름 | 효과 | ||
2.4. 공중
2.4.1. 실험형 와스프
기본 정보 | |||
유닛 수 | 3 | ||
체력 | 가격당 체력 | ||
이동속도 | 16m/s | 크기 | 30x30m |
공격력 | 최대 DPS | ||
공격 주기 | 2.8초 | 스플래쉬 범위 | 없음 |
사정거리 | 170m | 대상 | 지상 및 공중 |
업그레이드 목록 | |||
이름 | 효과 | ||
특급 사거리 강화 | 사거리가 60 증가합니다 | ||
특급 충전탄 | 공격력이 100% 사거리가 60, 공격 간격이 100% 증가합니다 |
2.4.2. 실험형 레이스
기본 정보 | |||
유닛 수 | 1 | ||
체력 | 가격당 체력 | ||
이동속도 | m/s | 크기 | xm |
공격력 | 최대 DPS | ||
공격 주기 | 스플래쉬 범위 | ||
사정거리 | 대상 | 지상 및 공중 |
2.5. 공중 거대
2.5.1. 실험형 오버로드
기본 정보 | |||
유닛 수 | 1 | ||
체력 | 46890 | 가격당 체력 | |
이동속도 | 10m/s | 크기 | xm |
공격력 | 11226 | 최대 DPS | |
공격 주기 | 4초 | 스플래쉬 범위 | 7.5m |
사정거리 | 110m | 대상 | 지상 및 공중 |
업그레이드 목록 | |||
이름 | 효과 | ||
특급 보호막 | 보호막 안의 모든 아군을 보호하는 방어막 돔을 생성합니다. 유닛 등급이 올라갈 때마다 방어막 HP가 60,000씩 증가합니다 | ||
와스프 생산 | 8회까지 11초마다 와스프를 6체 생산해 전투에 합류시킵니다 | ||
피닉스 생산 | 11회까지 8초마다 피닉스를 1체 생산해 전투에 합류시킵니다 | ||
공중 요새 | 실험용 오버로드의 이동 속도가 5 감소하는 대신 사거리가 50, HP가 100% 증가합니다 |
3. 보강재
4인 난투 전용 보강재 목록3.1. 유닛 소환
3.1.1. 스콜피언 습격
3.1.2. 파이어 베저 습격
3.1.3. 타이푼 습격
3.1.4. 피닉스 소환
3.1.5. 레이스 소환
3.1.6. 포트리스 강하
3.1.7. 멜팅 포인트 강하
3.2. 비효율적 회수
지정된 아군 분대를 파괴하고 해당 분대에 투자한 보급품의 50%를 반환받습니다4. 장비
4.1. 고급 화력 제어 시스템
공격력 200% 증가
4.2. 기생 탄약
장착한 유닛이 적 유닛 처치 시 크롤러 생성. 크롤러 복제 효과와 같다.
4.3. 충전 탄약
장착한 유닛은 적에게 전자기 효과를 줄 수 있다. 기술 일시적으로 무력화 및 이동 속도 40% 감소.