최근 수정 시각 : 2024-12-17 23:09:47

메카벨룸/4인 난투


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1. 개요2. 실험형 유닛
2.1. 지상
2.1.1. 실험용 크롤러2.1.2. 실험형 팽2.1.3. 실험형 아크라이트2.1.4. 실험형 슬레지해머2.1.5. 실험용 마크맨2.1.6. 실험형 해커2.1.7. 실험용 벌컨
2.2. 지상(특수)2.3. 지상 거대
2.3.1. 실험형 벌컨 B 유형2.3.2. 실험형 포트리스2.3.3. 실험형 샌드웜2.3.4. 죽음의 종소리
2.4. 공중
2.4.1. 실험형 와스프2.4.2. 실험형 레이스
2.5. 공중 거대
2.5.1. 실험형 오버로드
3. 보강재
3.1. 유닛 소환
3.1.1. 스콜피언 습격3.1.2. 파이어 베저 습격3.1.3. 타이푼 습격3.1.4. 피닉스 소환3.1.5. 레이스 소환3.1.6. 포트리스 강하3.1.7. 멜팅 포인트 강하
3.2. 비효율적 회수
4. 장비
4.1. 고급 화력 제어 시스템4.2. 기생 탄약4.3. 충전 탄약

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1. 개요

메카벨룸 전투 유형 중 하나로 PVP와 PVE가 혼재되어 있는 1vs1vs1vs1 모드

맵 중앙에 AI 적 유닛이 존재하며 추가 점수와 보급품을 주는 타워가 존재한다. AI 적 유닛을 다 처치하고 나면 그때부터 PVP가 시작된다. AI는 실험 유닛이란 설정이 붙어 있으며 일반적인 유닛보다 더욱 강력한 유닛을 사용한다.

AI 유닛이나 타워를 처치하면 추가 점수와 보급품을 획득하거나 남은 유닛으로 점수를 채워 4명 중 요구량을 가장 먼저 채우는 사람이 승리한다.[1]

아래의 내용들은 4인 난투 또는 생존 모드에서만 등장하며 1대1, 2대2 에서는 등장하지 않는다.

2. 실험형 유닛[AI전용]

실험형 유닛이라는 설정이 붙어 일반 유닛보다 크기, 스펙, 슬롯, 업그레이드 효과가 더 뛰어나지만 안정적으로 운용할 수 없어 전투 시작 40초 후부터 붕괴하기 시작하며 초당 HP 2%를 상실한다[3]. 생존 모드에서도 해당 유닛들이 등장한다.

생존 모드에서는 랜덤으로 등장하며 난투에서는 1등 플레이어 상대로만 등장한다[4].

2.1. 지상

2.1.1. 실험용 크롤러

기본 정보
유닛 수 3
체력 5817 가격당 체력
이동속도 16m/s 크기 xm
공격력 1659 최대 DPS
공격 주기 1초 스플래쉬 범위 없음
사정거리 근접 대상 지상
업그레이드 목록
이름 효과
폭발성 드릴 실험용 크롤러가 드릴 공격으로 10m이내에 스플래시 대미지를 주고 공격력이 200% 증가합니다

2.1.2. 실험형 팽

기본 정보
유닛 수 3
체력 2106 가격당 체력
이동속도 m/s 크기 20x20m
공격력 1098 최대 DPS
공격 주기 1.5초 스플래쉬 범위 없음
사정거리 75m 대상 지상 및 공중
업그레이드 목록
이름 효과
특급 사거리 강화 사거리가 60 증가합니다
간헐적 과부하 10초마다 과부하 상태에 들어가 5초 동안 공격 간격이 80% 감소하고 이동 속도가 200% 증가합니다.

2.1.3. 실험형 아크라이트

기본 정보
유닛 수 1
체력 13242 가격당 체력
이동속도 7m/s 크기 30x30m
공격력 2082 최대 DPS
공격 주기 2초 스플래쉬 범위 12m
사정거리 113m 대상 지상
업그레이드 목록
이름 효과
충전 레이저 실험용 아크라이트의 공격 간격이 100%, 스플래시 범위가 5, 사거리가 20, 공격력이 100% 증가합니다.

2.1.4. 실험형 슬레지해머

기본 정보
유닛 수 1
체력 가격당 체력
이동속도 7m/s 크기 xm
공격력 최대 DPS
공격 주기 4.4초 스플래쉬 범위 5m
사정거리 95m 대상 지상
업그레이드 목록
이름 효과
특급 고폭탄 실험용 슬레지해머의 스플래시 범위가 7 증가합니다
특급 사거리 강화 사거리가 60 증가합니다
과부하 조정 전투 시작 후 과부하 상태에 들어가 30초 동안 공격력이 200% 증가하고 공격 간격이 50% 감소합니다.

2.1.5. 실험용 마크맨

기본 정보
유닛 수 1
체력 가격당 체력
이동속도 m/s 크기 xm
공격력 최대 DPS
공격 주기 스플래쉬 범위
사정거리 대상 지상 및 공중
업그레이드 목록
이름 효과


2.1.6. 실험형 해커

기본 정보
유닛 수 1
체력 9747 가격당 체력
이동속도 8m/s 크기 30x30m
공격력 1755 최대 DPS
공격 주기 0.3초 스플래쉬 범위 없음
사정거리 135m 대상 지상
업그레이드 목록
이름 효과
특급 다중 제어 실험용 해커의 사거리가 25m 증가하고 제어 빔을 5발 발사할 수 있습니다. 각 빔의 제어 효율은 기존의 17% 입니다.
공중 탄약 공중 공격 가능

2.1.7. 실험용 벌컨

기본 정보
유닛 수 1
체력 26449 가격당 체력
이동속도 6m/s 크기 30x30m
공격력 최대 DPS
공격 주기 0.1초 스플래쉬 범위 10m
사정거리 95 대상 지상 및 공중
업그레이드 목록
이름 효과
특급 돌격 모드 실험용 벌컨의 HP가 50, 이동 속도가 10, 스플래시 범위가 5 증가하는 대신 사거리가 45 감소합니다
특급 광자 코팅 45초 마다 광자 코팅으로 유닛을 둘러싸 25초 동안 받는 피해를 30% 감소시키고 전자기, 점화, 산성, 퇴화 빔 효과에 면역시킵니다.
잔해 재활용 적 처치 시 적의 최대체력만큼 체력을 회복합니다.

2.2. 지상(특수)

2.3. 지상 거대

2.3.1. 실험형 벌컨 B 유형

기본 정보
유닛 수 1
체력 가격당 체력
이동속도 m/s 크기 xm
공격력 최대 DPS
공격 주기 스플래쉬 범위
사정거리 대상 지상 및 공중
업그레이드 목록
이름 효과

2.3.2. 실험형 포트리스

기본 정보
유닛 수 1
체력 가격당 체력
이동속도 m/s 크기 xm
공격력 최대 DPS
공격 주기 스플래쉬 범위
사정거리 대상 지상 및 공중
업그레이드 목록
이름 효과

2.3.3. 실험형 샌드웜

기본 정보
유닛 수 1
체력 가격당 체력
이동속도 m/s 크기 xm
공격력 최대 DPS
공격 주기 스플래쉬 범위
사정거리 대상 지상 및 공중
업그레이드 목록
이름 효과

2.3.4. 죽음의 종소리

기본 정보
유닛 수 1
체력 가격당 체력
이동속도 m/s 크기 xm
공격력 최대 DPS
공격 주기 스플래쉬 범위
사정거리 대상 지상 및 공중

시계탑 처럼 생긴 멜팅 포인트의 실험형 유닛. 훈련 기지 맵에서 시점을 돌리다 보면 아랫쪽 진영 7시 또는 위쪽 진영 2시 방향에 있다.
업그레이드 목록
이름 효과

2.4. 공중

2.4.1. 실험형 와스프

기본 정보
유닛 수 3
체력 가격당 체력
이동속도 16m/s 크기 30x30m
공격력 최대 DPS
공격 주기 2.8초 스플래쉬 범위 없음
사정거리 170m 대상 지상 및 공중
업그레이드 목록
이름 효과
특급 사거리 강화 사거리가 60 증가합니다
특급 충전탄 공격력이 100% 사거리가 60, 공격 간격이 100% 증가합니다

2.4.2. 실험형 레이스

기본 정보
유닛 수 1
체력 가격당 체력
이동속도 m/s 크기 xm
공격력 최대 DPS
공격 주기 스플래쉬 범위
사정거리 대상 지상 및 공중

2.5. 공중 거대

2.5.1. 실험형 오버로드

기본 정보
유닛 수 1
체력 46890 가격당 체력
이동속도 10m/s 크기 xm
공격력 11226 최대 DPS
공격 주기 4초 스플래쉬 범위 7.5m
사정거리 110m 대상 지상 및 공중
업그레이드 목록
이름 효과
특급 보호막 보호막 안의 모든 아군을 보호하는 방어막 돔을 생성합니다. 유닛 등급이 올라갈 때마다 방어막 HP가 60,000씩 증가합니다
와스프 생산 8회까지 11초마다 와스프를 6체 생산해 전투에 합류시킵니다
피닉스 생산 11회까지 8초마다 피닉스를 1체 생산해 전투에 합류시킵니다
공중 요새 실험용 오버로드의 이동 속도가 5 감소하는 대신 사거리가 50, HP가 100% 증가합니다

3. 보강재

4인 난투 전용 보강재 목록

3.1. 유닛 소환

3.1.1. 스콜피언 습격

3.1.2. 파이어 베저 습격

3.1.3. 타이푼 습격

3.1.4. 피닉스 소환

3.1.5. 레이스 소환

3.1.6. 포트리스 강하

3.1.7. 멜팅 포인트 강하

3.2. 비효율적 회수

지정된 아군 분대를 파괴하고 해당 분대에 투자한 보급품의 50%를 반환받습니다

4. 장비

4.1. 고급 화력 제어 시스템


공격력 200% 증가

4.2. 기생 탄약


장착한 유닛이 적 유닛 처치 시 크롤러 생성. 크롤러 복제 효과와 같다.

4.3. 충전 탄약


장착한 유닛은 적에게 전자기 효과를 줄 수 있다. 기술 일시적으로 무력화 및 이동 속도 40% 감소.
[1] 이 때문에 난투에서 어뷰징이 자주 일어난다 [AI전용] [3] 이 디버프가 없는 실험형 유닛도 있다 [4] 난투 한정으로 보라색 색감이 붙어 있다

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