최근 수정 시각 : 2024-10-21 19:43:43

멀티의신

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멀티의신
God of Multi
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개발 jiness
플랫폼 안드로이드
출시일 2015년 8월 13일[1]
서비스 종료 2020년 11월 9일
장르 AOS
사이트 공식 카페[2]
Google Play[3]
1. 개요2. 게임 정보
2.1. 티어2.2. 룬(Rune)2.3. 길드2.4. 챔피언2.5. 아이템2.6. 맵
2.6.1. 미드 라인2.6.2. 정글
2.7. 모드
3. 비판4. 패치 내역5. 게임 외 정보6. 서비스 종료7. 관련 문서

1. 개요

파일:멀티의신.png
파일:멀티의신 친구 리스트.png
리그 오브 레전드의 모바일 팬 게임으로, 3대3으로 진행되는 AOS 게임이다.

소환사 레벨은 1부터 시작하여 만렙은 30렙이다. 그러나 30레벨을 안 찍어도 승급은 할 수 있다.

로비에는 친선 대전 방 만들기, 일반 대전, 랭크 대전 버튼이 있다. 그 위에는 룬 상점, 무료충전소[4]가 있고, 옆에는 트롤 감별사 시스템[5]이 있으며, 하단 왼쪽에는 쿠폰 번호를 입력할 수 있는 쿠폰 버튼과 무료뽑기상자[6]가 있다. 그 위에는 소환사의 티어, 레벨, 경험치, 코인이 표시되는데, 옆에 화살표를 누르면 친구 리스트도 볼 수 있다.

2. 게임 정보

당연하게도 승리의 조건은 상대 진영의 넥서스를 부수는 것이다.

미니맵은 상단 오른쪽에 있다. 미니맵 밑에는 게임정보 버튼,[7] 옆에는 '도와줘', '위험해' 핑이 있다.[8] 게임에서 사망할 경우에는 닉네임이 빨간색으로 표시되며, 이때 방향키를 이용해 맵을 살펴볼 수 있기 때문에 미니맵에 핑을 찍어 아군에게 도움을 줄 수 있다. 실제 과 비교하면 부활하기 위해 기다리는 시간은 약간 짧은 편이며, 항복 시스템도 없다.

시작 골드는 500이고, 1초에 4 골드씩 얻으며, 경험치량 또한 높다.[9] 킬을 연속으로 먹을 경우에는 현상금이 올라 최대 800 골드로 오르게 되고, 킬을 못 먹고 죽기만 할 경우 최소 80 골드까지 내려가게 된다.

회복 시스템도 롤과 다른데, 5초당 체력회복량을 1초마다 나눠서 회복하는 것이 아닌 5초당 한 번 회복하는 시스템이다.[10] 마나도 마찬가지이고 기력챔프인 제드에게도 해당된다.

치명타의 경우에는 마스터 이 이즈리얼의 Q스킬을 제외하고 기존 롤과 동일하게 평타나 평타 판정을 받는 스킬에만 치명타가 터진다. AP의 경우에도 마찬가지로, '내셔의 이빨'을 사용하면 기본 공격에 추가되는 마법 데미지에도 주문흡혈이 적용된다.

쿨타임 감소도 최대 40%로 제한이 있으므로, 쿨감 50% 효과가 있는 악마의 마법서를 5개 구입해도 재사용 대기시간은 50%가 아닌 40% 만큼 감소한다.

다음은 게임 팁이다.
사거리 안에 적이 없으면 헛공격을 하게 됩니다.
공격모션 시 조이스틱을 반대로 움직이면 그 모션이 캔슬됩니다.[11]
극후반 풀템[12]이 나오게 되면 전투시에 이동기를 제외한 스킬을 쓰는 것보다 평타로만 싸우는 것이 효율이 좋다.

2.1. 티어

멀티의신의 티어는 브론즈 - 실버 - 골드 - 플래티넘 - 다이아몬드(시즌 3에서 사라졌다.) - 마스터 - 챌린저 순이다. 랭크 게임을 하지 않아도 티어는 브론즈 0%부터 시작하며, 100%가 되면 승급하는 방식이다. 마스터, 챌린저의 경우에는 %가 표시되지 않고, 마스터에서 챌린저로 승급하기 위해서는 100위 안에 들어가야 한다. 배치고사가 없는 것 또한 실제 롤과 다르다고 할 수 있다. MMR이 올라가 특정 MMR대를 맞추면 승급이 되는 구조인데, 한마디로 그 특정조건을 맞추었다 떨어지면 강등된다는 것이다. MMR을 다른 사람들이 알 수 있는 종합랭킹창이 존재하는데, 종합 100위까지 표시된다.

다음은 소환사 아이콘 및 테두리다.
파일:멀티의신 챌린저 (1~10등).png 챌린저 (1~10위)
파일:멀티의신 챌린저 (11등 이상).png 챌린저 (11~100위)
파일:멀티의신 마스터.png 마스터
파일:멀티의신 다이아몬드.png 다이아몬드 (현재 사라짐)
파일:멀티의신 플래티넘.png 플래티넘
파일:멀티의신 골드.png 골드
파일:멀티의신 실버.png 실버
파일:멀티의신 브론즈.png 브론즈

파일:멀티의신 소환사 테두리.png
위에서부터 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 마스터, 챌린저이다.

2.2. 룬(Rune)

룬 상점에서 일정 코인을 지불하고 살 수 있는 능력치 보조 아이템으로, 챔피언이 직접 착용하는 것이 아니라 소환사가 룬북에 있는 지정된 소켓에 박아 넣어 효과를 얻는다. 룬의 장착 소켓은 소환사의 레벨이 상승함에 따라 소켓이 점점 열리며, 30렙이면 소켓이 모두 열린다. 레벨이 낮을수록 착용 가능한 룬의 수가 적기 때문에 룬의 효과가 적지만, 고레벨이 될수록 아주 중요해진다. 30렙쯤 되면 룬으로 인한 효과가 거의 아이템 두세 개에 육박한다. 그러므로 적절한 룬 선택은 필수이다.

종류는 표식, 인장, 문양, 정수가 있고 롤에 있는 룬 중 몇 개를 뺀 나머지가 모두 존재한다.

2.3. 길드

길드는 어느 누구나 가입 신청 및 생성이 가능하며, 생성하는데 드는 비용은 2000 골드이다. 길드장은 가입 신청을 수락하거나 거절할 수 있으며, 길드에 관한 공지사항을 쓰거나 기존의 길드원을 탈퇴시킬 수 있는 권한이 있다. 단, 길드원이 한 명이면 탈퇴가 불가능하고 길드 이름은 먼저 길드를 만드는 사람이 선점하므로 주의가 필요하다.

2.4. 챔피언

역할군은 암살자 / 전사 / 마법사 / 서포터 / 탱커 / 원거리 딜러로 분류된다. 자세한 내용은 멀티의신/챔피언 문서 참조.

2.5. 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 멀티의신/아이템 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.6.

파일:멀티의신 구버전 맵.jpg 파일:멀티의신 현재 맵.jpg
CBT 시절부터 시즌 2까지의 맵[13] 현재 시즌 3 이후 맵[14]

2.6.1. 미드 라인

보통 정글러를 제외한 두 명이 라인으로 온다.[15] 라인은 하나밖에 존재하지 않고, 미니언은 한 줄로 온다. 처음에는 한 웨이브에 4마리이며 최대 7마리까지 나온다.

포탑은 한 팀당 4개, 총 8개가 존재한다. 포탑은 일반적으로 기본공격과 가렌 탈론의 Q같은 평타 강화 공격 등으로 피해를 입힐 수 있다. 포탑을 전부 파괴하면 넥서스에 피해를 입힐 수 있게 되는데, 넥서스 앞 쌍둥이 포탑을 부수기 전에도 때릴 수는 있지만 피해를 입지는 않는다.

포탄의 탄도체가 챔피언을 피격해야 데미지가 들어오는데,[16] 마스터 이의 Q스킬, 제드의 궁극기는 맵에서 일시적으로 사라지기 때문에 잠시 포탑의 공격을 회피할 수 있다. 블라디미르도 무적기인 W스킬을 쓰면 포탑의 공격을 회피할 수 있다.

그런데 모든 포탑과 넥서스는 체력을 회복하지 않는데다 능력치가 성장하지 않아서, 게임이 후반부에 들어서면 원거리 딜러가 미니언 없이 몸을 대고 몇 초 만에 순삭하는 것이 가능하다.

귀환 시 체력과 마나를 회복시켜주는 우물이 있는데, 적 챔피언이 이곳에 들어오면 체력/방어력에 무관하게 한 번에 죽는다.[17] 또한 데스 수도 늘어나고[18] 우물에 들어가기 전 마지막으로 피해를 입힌 적이 킬을 먹는다. 상대 넥서스를 파괴해서 게임을 이겼을 때, 간혹 유저들이 상대를 도발하기 위해 우물에 뛰어들기도 한다.

2.6.2. 정글

정글러가 몬스터를 잡으며 성장하는 곳이다.

몬스터는 버프, 경험치, 골드를 주는 레드[19]블루[20]가 있고, 죽이면 경험치와 골드만 주는 늑대, 유령, 작은 골렘[21], 큰 골렘[22]이 있다. 늑대와 작은 골렘, 그리고 유령과 큰 골렘은 3분, 레드와 블루는 5분마다 리젠된다.

특히 레드와 블루는 1렙에 웬만해선 '사냥꾼의 마체테'만으로 혼자 잡을 수 없는데,[23] 왜냐하면 공속이 빠르고 체력이 높기 때문이다. 이 몬스터들을 죽여서 얻는 버프는 2분 동안 지속되는데, 버프를 먹고 상대편에게 죽으면 상대가 버프를 가져간다.[24] 그러나 아무리 버프몹이라고 해도 인베이드는 좋지 않다. 적팀 중 한 명이 리쉬를 안 해주면 몰라도 그러지 않았을 땐 1렙 다굴 화력이 전혀 효과를 못 보는 이 겜에서는 성공 효과가 미미하기 때문. 만약 아군 원거리 딜러가 리쉬 때 어느 정도 몸을 대었거나 적 정글이 레드를 먹었는데 그 정글이 리븐, 탈론 같이 CC기를 보유한데다 광역 딜링이 가능한 챔프라면 최악의 사태가 발생한다.

그리고 위쪽 큰 골렘 밑쪽에는 내셔 남작(바론)이 서식하고 있다. 얘는 크리스마스 모자를 여름에도 쓰고 있었다 카더라
이 몬스터는 처음부터 생성되지만, 공격력/체력이 매우 높기 때문에 혼자 잡기 힘들다.[25] 이즈리얼이나 카타리나가 벽을 넘어 도망가려다가 이놈을 건드려서 죽는 것을 볼 수도 있다. 죽이면 아군 전체가 480 골드를 얻고, 3분간 슈퍼미니언이 생성되며, 주문력과 공격력, 체력 재생과 마나 재생이 대폭 상승하는 버프를 얻게 된다. 만약 죽으면 버프는 사라진다.[26]

아래쪽 큰 골렘 위쪽에는 드래곤이 서식한다. 이 몬스터도 처음부터 생성되나, 마찬가지로 초반에 잡기는 힘들다. 죽이면 아군 전체에게 160 골드와 공격력 +30, 주문력 +25, 이동속도 +10% 버프를 제공한다.

드래곤과 내셔 남작은 6분마다 리젠된다.

2.7. 모드

일반 게임 모드는 일반 대전, 3vs3 랭크 대전이 있고, 특수 게임 모드는 친선 대전, 1vs1 랭크 대전이 있다.

일반 대전은 랭크, MMR, 승, 패가 적용되지 않아 편하게 게임을 즐길 수 있지만, 탈주 시에는 MMR 및 3vs3 랭크가 차감되므로 주의가 필요하다. 다른 게임 모드와 달리 같은 편에 친구를 초대해서 게임을 할 수 있다.[27] 3vs3 랭크 대전은 당연하게도 3vs3 랭크와 MMR, 승, 패가 적용되며, 탈주 또는 닷지 패널티가 존재한다.

친선 대전은 친구를 초대해서 같이 게임을 즐길 수 있는 게임 모드로, 친선전인 만큼 전적과 보상은 적용되지 않는다. 1vs1, 2vs2, 3vs3을 선택해서 방을 생성할 수 있는데, 특히 1vs1 기능은 친구를 가르쳐 주거나 친구의 실력을 평가할 때가 아니라 무개념 초딩과 트롤러를 참교육할 때 매우 유용하다. 1vs1 랭크 대전은 일반적인 맵과는 달리 팀마다 타워는 1개만 존재하므로 컨트롤을 연습하거나 빠른 시간에 한 게임을 원하는 유저들에게 좋다. 이것도 1vs1 랭크와 3vs3 랭크, MMR, 승, 패가 적용되며, 탈주 또는 닷지 패널티가 존재한다.

대기실에 들어가면 딜러 / 서포터 / 정글러 중 하나의 포지션을 선택할 수 있다.[28]

딜러로는 그레이브즈, 루시안 등의 원거리 딜러가 많이 쓰이는데, 블라디미르 등의 마법사나 제드, 야스오 등의 근접 딜러가 종종 쓰이기도 하고, 서포터로는 하드 CC기를 보유한 블리츠크랭크, 알리스타가 많이 쓰이는데, 광역 딜링을 넣을 수 있는 브랜드 카타리나도 쓰이곤 하며, 정글러로는 주로 리븐, 마스터 이, 야스오, 제드 등의 근접 딜러가 쓰이는데, 원딜치고는 스킬 모션이 간결한 이즈리얼 또한 쓰이기도 한다.

다만 브론즈~플래티넘 티어에서는 2딜러, 1정글 조합이 많이 나와서 라인에 서는 딜러 2명이 CS를 서로 먹으려고 다투는 편.(...) 심지어는 정글러를 골라놓고선 라인에 가는 유저들이 종종 보이니 알아서 해결하시길. 정글 가겠다 하고 마체테도 안 산다면 눈치껏 마체테를 사주자.

스킨을 구입한 챔피언의 경우에는 그 챔피언을 구매한 상태에서 선택하면 해당 스킨을 고를 수 있다. 게임을 시작하기 전에는 1번 룬, 2번 룬을 고를 수 있다.

32초 내에 챔피언을 선택해야 하는데, 뒤로 가기를 누르거나, 챔피언 선택을 하지 않으면 방에서 퇴장되고 닷지 패널티가 부여된다.[29]

모두의 선택이 끝나면 10초 후에 게임이 시작된다. 5초가 남을 때는 나갈 수 없게 되며, 5초가 남았을 때 강제종료 시 MMR이 차감되고 트롤위험도가 증가한다. 만약, 로딩창이 뜬 후에 나가면, 탈주 처리가 되기 때문에 주의. 그렇게 되면 알림이 뜨면서 그 게임이 취소된다.

매칭은 현재 자신의 티어와 비슷한 유저들과 붙게 된다.

3. 비판

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4. 패치 내역

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5. 게임 외 정보

5.1. 운영자

구글 플레이에 등록된 운영·개발자의 닉네임은 jiness. 구현된 챔피언 중에서는 게임 내 최고의 고인 레넥톤을 좋아한다고 한다.(...)[31] 그렇게 2017년 6월 15일 이후로 잠적한 듯 하였으나...

2018년 12월 17일 2시경 운영자가 다음과 같은 글을 올리며 복귀하였다.
안녕하세욥!^^

뭐라고 말을 시작해야 할지 모르겠네요
앞선 시간 동안 개인적인 많은 일이 있었고, 휴식도 필요했었답니다
시간이 길어지다 보니 언제 다시 글을 써야 할지 막막하기도 하더라구요
그래서 혼자 이것저것 해보기도 했답니다
그러나 올해가 가기 전에 꼭 해보고 싶어서 어렵게 글을 올립니다

멀신에서 많은 것들을 개선하고 싶었지만 할 수 없는 부분들이 많았답니다
새로운 기능들을 구현하고 통합하기에는 너무 복잡했답니다
제 능력이 부족해서지요 ㅜㅜ

그러면서 개인적인 일과 휴식도 하면서 공부하고 새로운 구조도 짜보고 하다 보니
벌써 많이 시간이 흘러버렸네요
이렇게 오랫동안 많은 분들께서 계셔서 너무 감사하고 기쁘답니다
그리고 또한 죄송합니다

멀신에서 꼭 넣고 싶었던 것들을 직접 넣지는 못했지만 새로운 시도는 하고 있었답니다
이 부분은 아직도 진행 중이라서 진행되는 부분은 추후 공유해 드리려고 합니다

저는 예전 초창기 때부터 지금까지 유저분들과 재미있던 추억이 아직 가득하답니다.
재미로 시작했고, 재미로 유저분들께서 받아주셨으며, 같이 키워가는 재미도 있었지요
카페에서뿐만 아니라 유튜브 영상들은 사실 너무 놀랍고 재미있어서 자기 전에 꼭 봤답니다
이번에도 예전처럼 재미로 다시 시작하고 재미로 키워갔으면 하는 바람이 있답니다

기다려주신 분들 너무 감사드리구! 앞으로 조금씩 하나하나 다시 시작했으면 해요!

죄송합니다 (__) 그리고 감사합니다!
- 운영자가 올린 게시글.
앞으로 예전과 같은 활발한 업데이트를 기대해도 좋을 것 같다.

5.2. BGM

인게임
아웃게임

6. 서비스 종료

2020년 10월에 모바일 게임 와일드 리프트가 출시됨에 따라 2020년 11월 2일에 서비스 종료 안내문을 공지했다.
정말 정말 기다리던 롤 모바일(와일드 리프트)이 정식출시 되었습니다
모바일에서 롤을 할 수 없을까에서 시작한 막타의신 부터 멀티의신까지 팬게임으로써 재미나게 유저분들과 같이 게임을 만들어가며 즐겼답니다.
때로는 열정적으로 유저분들 의견을 들어가며 업데이트하고, 때로는 업데이트를 오래 못하기도 했었지만 결국 멀신에 애정이 컸던 것은 사실입니다.
그래도 한켠에서는 부족한 기능과 운영 등 많은 시련을 겪으며 본인의 부족함을 탓한적도 많았답니다.
롤 모바일이 정식으로 출시되면 모든 것이 해결되리라 생각해 왔고 드디어 출시가 되었습니다.
요 며칠간 해보았는데 아주 완성도 높게 잘 만들어져 있었습니다.
멀신에서 하고 싶었던 기능도 거의 대부분 들어가 있었으며, 해결하지 못한 부분까지 세심하게 구현되어 있는 것을 보고 감탄하고 또 감탄하였습니다.
반응속도, 탈주 등의 이슈는 모바일의 한계점이라 어쩔 수 없다고 생각하며, 나머지 부분들은 너무나도 훌륭했습니다.
그리고 한가지 또 느낀점은, 멀신 같이 완전 수동식 시스템 컨트롤에 적응되어 있는 유저분들에게 와일드 리프트는 아주 쉽게 느껴질 수 있겠다라는 점입니다. 멀신에서 갈고 닦은 실력으로 와일드 리프트에서 엄청난 랭커가 되시리라 믿어 의심치 않습니다!

앞으로의 멀신에 대해서 궁금하신 분들이 많으실텐데요.

1. 와일드 리프트의 출시로 멀신은 서비스가 종료될 예정입니다. (너무 아쉽고 시원하고 섭섭하고... 으앜... ㅜㅡ)
종료되기전까지 게임내 공지사항에서 와일드 리프트 안내 문구를 넣을 예정이구요.
종료일자는 11월 9일로 생각하고 있습니다.

2. 카페의 경우 유저분들께서 자유롭게 글을 올리실 수 있게 와일드 리프트 관련 게시판을 만들 예정이에욥.
카페는 새로운 소식이나 다른 팬게임 등이 있을 수 있으니 계속 유지됩니다!

3. 개발에 대한 궁금증이 있으리라 생각이 드는데요. 모바일로 롤이나 어몽어스 같은 게임을 만드는 방법 등을 강좌로 올리면 어떨까 생각하고 있는데 아직 구체적인 계획은 없답니다.

4. 다른 의견이 있으시면 의견 주셔도 좋습니다!
앞으로는 와일드 리프트 열심히 하면서 강좌나 다른 팬게임을 만들어 볼까합니다!
새소식은 이 카페에 계속 올릴 예정이니 탈퇴하시마시고 새소식 기다려주세욥!^^

이제까지 멀티의신을 사랑해주셔서 너무 감사합니다. (__ )
유저분들이 있었기에 멀신도 있었고, 유저분들 덕분에 그 동안 너무 행복하고 즐거웠습니다.

정말 정말 감사했고 감사합니다욥!^^
공지(카페 가입 필요)

2020년 11월 9일 서비스가 종료되었다.

7. 관련 문서



[1] 베타 테스트는 2015년 6월 23일부터 6월 25일까지 실시되었다. [2] 캐리 자랑글과 욕설 및 패드립을 포함한 게시글이 매우 많아 보는 이에 따라 거부감과 불쾌감이 들 수 있다.(...) 하지만 공략글과 도움을 주는 글도 있으므로 이 게임을 접하면 들어가 봄직하다. [3] 보면 알겠지만 평점이 썩 좋지는 않다. 그 이유는 멀티의신/비판 문서 참조. [4] 광고를 보고 무료로 코인을 얻을 수 있다. [5] 트롤행위, 탈주 등을 하면 트롤위험도가 증가한다. 이렇게 트롤로 판정이 된 플레이어는 트롤 플레이어끼리 매칭이 된다. 성실한 플레이를 하거나 출석체크를 하면 트롤 위험도가 내려간다고 한다. 탈주를 하면 트롤위험도가 높아질 뿐만 아니라 MMR 수치도 떨어진다. [6] 최대 1000 코인인데, 나올 확률이 희박하다. 7달 동안 딱 한 번 나왔다 카더라 보통 50~100 코인이 제일 많이 나온다. [7] 게임하는 6명의 닉네임과 레벨, 아이템, 미니언 처치 횟수, 전 시즌 티어, 사망 여부, 탈주 여부를 볼 수 있다. [8] 여담으로 '위험해' 핑은 소리가 굉장히 시끄러운데, 몇몇 유저들은 이를 악용하여 계속 핑을 찍어대는 일명 핑 테러를 일삼는다. 채팅이 없어서 이렇게라도 해야 말을 듣는다. [9] 1렙 때 근거리 미니언 두 마리의 경험치를 혼자 얻으면 2렙이 된다. [10] 예를 들어, 5초당 체력 회복량이 10이면 5초마다 10씩 회복하는것. 단, 가렌의 패시브가 발동됐을 때는 1초에 한 번씩 회복한다. [11] 평타나 스킬을 시전하는 행동을 하는데 그 행동을 하는 모션을 모두 취하지 않고도 데미지는 들어가는 기술을 일컫는다. 이를 이용해 공격 후 멈칫하는 딜레이를 없애거나 최소화해 효과적인 카이팅을 할 수 있으며, 적을 공격하면서 추노할 때도 매우 유용하다. [12] 풀템은 피바,무대,몰락,팬댄,탱탬 기준 [13] 실제 롤의 칼바람 나락에 정글 캠프를 추가한듯한 지형이다. [14] 예전보다 더 화려하게 바뀌고 넓어졌으며, 레드와 블루의 위치가 바뀌었다. 실제 롤의 소환사의 협곡을 구현했으나 라인은 여전히 1개다. [15] 저티어에는 세 명이 라인을 오는 경우도 있지만 정글이 두 명이라 라인에 한 명만 오는 경우는 드물다. [16] 포탑의 탄도체가 챔피언에게 닿기 전에 포탑을 파괴하면 데미지가 들어오지 않는다. [17] 블라디미르가 W를 썼을 경우나 트린다미어가 궁을 썼을 경우에는 예외이다. [18] 적에게 피격 후 8초간만 적용된다.8초가 지난 후 들어갈 시 적에겐 킬도 어시스트도 뭣도 안 들어가며 데스 수 또한 늘어나지 않는다. * [19] 실제 롤에서 도마뱀 장로라고 부르던 몬스터. 버프를 두르고 상대를 공격하면 1초마다 10의 도트 데미지를 10초간 입힌다. 스킬에도 레드 효과가 붙기 때문에, 게임 초반부 정글러의 공격이 매우 아프게 들어온다. [20] 실제 롤에서 고대 골렘이라고 부르던 몬스터. 버프를 두르면 마나 재생량이 증가하고 재사용 대기시간 감소 10% 효과를 받는다. [21] 각 팀 정글에 서식한다. [22] 맵의 중간 맨윗쪽과 맨 아래쪽에 서식한다. [23] 상급 룬을 전부 맞추었다면 1렙 때 혼자서 힘들게 잡을 수 있다. [24] 흔히 말하는 고의 트롤러들은 이 점을 악용하여 아군 정글러의 레드를 스틸한 뒤 상대에게 퍼블을 주곤 한다. 따라하지 말자. [25] 너프 전 베인 잭스가 코어템 2개 뽑고 솔바론 하는 장면을 볼 수도 있었다. [26] 다만 슈퍼미니언은 3분이 지나지 않는 한 계속 생성된다. [27] 단, 자신과 친구의 티어가 2단계 이상 차이 나면 초대할 수 없다. [28] 정확히 말하면 그냥 희망라인을 정하는 것. 채팅기능이 없기 때문에 겹치는 포지션이 없도록 만들어 놓은 듯하다. [29] 1회에는 1분 정지, 2회에는 5분 정지, 3회에는 10분 정지, 4회에는 20분 정지, 5회에는 30분 정지이다. 횟수는 매일 초기화된다. [30] 공식 카페에서 운영자의 게시글을 보면 말끝에 항상 "욥"이 쓰인 것을 볼 수 있다. [31] 그래서 챔피언별 골드 이상 승률 통계를 공개하면서 "레넥톤 지못미 ㅜㅜ 꼭 살려줄게..."라고 말하기도 했다.

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