1. 소개
<colbgcolor=#1e1a4c> 맹파 (孟婆 / Mouba) | |
직업 | 방 |
난이도 | 어려움 |
특성 | 제어/ 생존 |
가격 | 5888 금화 |
38 소환부적 | |
480 신비권 | |
성우 |
쿠기미야 리에 서가기 윤아영 |
2. 스토리
맹파로 불리지만 교만하고 아주 귀여운 소녀이며 산토끼와 친구이다. 맹파가 끓인 약은 모든 기억을 잊어버리게 할 수 있다.- [ 펼치기 · 접기 ]
- ||아버지는 내가 어렸을 적에 돌아가셨어.
기억속의 어머니는 온종일 눈물로 지새우셨지. 어머니에게 남은건 오로지 오린 나를 키우는 것뿐인 것 같았어.
나는 어머니가 고통스럽지 않았으면 좋겠어... 어머니가 고통스러운 일들을 잊으면 얼마나 좋을까?
그래서 나는 열심히 약초를 찾아다니고 있어.
고통을 잊게 해주는 약을 만들기 위한 약초를.
그러나 어머니는 그 날을 기다리지 못하고 세상을 떠나셨지. 응? 어머니는 어떤 사람이고 어떻게 돌아가셨냐고?
헤헤, 벌써 잊어버렸어. 기억이나는 건, 슬프지 않으려면 이런 약을 더 많이 만들어야 한다는 것 뿐이야.
오히려 많은 걸 기억하지 못하는 편이 좋은 것 같아. 그렇지 가가?
가가한테 그런 무서운 표정 짓지마~ 가가가 놀랄거야.
가가는 섬세한 여자아이라서 너를 해치지않을 거라고! 응? 저기 쓰러진 사람?
우리 가가랑 한번 스쳤을 뿐인데 벌써 쓰러진 거라니까? 인간은 정말 나약하구나...
가가! 기다려! 왜 이렇게 급해.
어라? 이 인간도 기절했네. 인간들은 너무 약해...
가자, 가가! 다음 약초를 찾아서!||
3. 대사
상황 | 대사 |
소환 | 가가야 이쪽이야! |
준비 | 믿어줘서 고마워 |
평타 | 히얏!,핫! |
상호작용 | 흠흠흠흠~(샤미센 연주)! |
이거 너무 잘 떨어지는군 | |
하하 넌 이거 할 수 있어? | |
전장 내 | 나는 산토끼보다 빨리 달리지 |
밀담 패키지 | 이번엔 내가 꼭 이겨~ |
달려라! 가가~ | |
마셔라 마셔라 마셔라~(노래) | |
사망 | 차가...뒤집어졌어 |
상황 | 상호 대사 |
산토끼 | 토끼야~! 넌 가가에대해 전~혀 모르는구나! |
너무해! 계속 이러면 맹파탕을 먹일거야! |
4. 능력치
구분 |
기본 능력 (+레벨 당 상승) |
최종 수치 |
최대 HP | 780 | 3296 |
HP회복/5초 | 10012.0 | 10029.0 |
최대 MP | - | - |
MP회복/5초 | 10007.3 | 10017.5 |
물리공격 | 64 | 148 |
공격 속도 | 0.85 | 0.94 |
물리방어 | 55 | 169 |
마법방어 | 64 | 115 |
공격 범위 | 원거리 | 원거리 |
이동 속도 | 355 | 355 |
5. 기술 정보
5.1. 패시브 - 가가
맹파는 그릇요괴 가가의 보호를 받아 이동속도가 증가할때마다 물리방어와 마법방어가 증가합니다 |
맹파의 이동속도에 비례해 물,마방을 올리는 효과다. 정확한 계수가 나오지 않아서 알수없으나 이동속도가 208 증가시 방어가 6 상승한다.
맹파의 탱킹력을 소소하게 올려주는 데 평소에는 큰 체감이 안가지만 궁극기 사용시 방어력이 50가까이 상승하여서 궁극기 사용시 순간적으로 단단해진다. 여담으로 유일하게 맹파의 생존력과 관련있는 스킬이다.
5.2. 액티브 - 맹파탕약
맹파가 맹파탕약을 던집니다. 범위 내 적에게 마법 피해를 주고 이동속도를 감소시킵니다. |
<rowcolor=#373a3c> 30 / 40 / 50 / 60 / 70 | ? | 10 / 9 / 9 / 8 / 8 |
피해: 100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+0.65 주문력) |
좁은 범위내에 곡사포로 탕약을 던져서 슬로우와 피해를 주는 스킬. 라인전 견제기로 사용하거나 한타때 적에게 슬로우를 거는 용도로 사용된다. 투사체 범위가 상대에게 보이진 않지만 투사체 속도가 느려서 상대 동선을 예측하여 써야한다.
스킬에 익숙해지다보면 스킬의 범위가 상대에게 보이지않을뿐더러 투사체가 곡사포로 날아가기 때문에 투사체가 떨어질 위치를 상대가 가늠하기 힘들어서 맞추기가 의외로 쉽다.
선마시 피해량이 상당하긴 하지만 보통은 황천의 음색을 선마하기때문에 탕약의 딜이 빛을 보진 못한다.
다만 적이 원거리 위주거나 순간 누킹이 필요하다면 탕약선마도 고려해볼만하다.
5.3. 액티브 - 황천의 음색
맹파가 사미센을 연주합니다. 음색이 감미롭게 감돌며 남은 여운을 느끼는 적에게 초당 피해를 입힙니다. 사미센 연주는 8초간 지속됩니다. |
<rowcolor=#373a3c> 30 / 40 / 50 / 60 / 70 | 0 | 16 |
피해: 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+0.32 주문력) (+1.5 목표 최대hp) |
맹파가 8초간 보라색 안개를 내뿜는다. 이 안개안에 들어가있으면 중독 상태에 걸려 도트뎀을 맞게 되는 데 이 스킬 자체게 1.5% 최생뎀이 붙어있기 때문에 상당히 아프다. 중독상태는 독안개 범위를 벗어나더라도 3초 정도 지속되기에 라인전에서 적 영웅에 스치게만 해도 상당한 딜을 기대할수있다. 보통 황천의 음색을 선마하며 이 스킬 덕에 맹파는 라인푸쉬가 빠르고 한타때도 탱커에 알맞지 않게 무시무시한 피해량을 뽑아낸다.
5.4. 액티브 - 신력 가속
액티브: 맹파의 명령을 받은 가가는 2.5초 동안 가속하여 도중에 부딪히는 적에게 80(+30%마법공격)의 마법 피해를 주고 공중에 띄웁니다. 같은 목표에게 효과는 1회만 발생합니다. |
<rowcolor=#373a3c> 15 | 2 |
hp회복 60% / 70% / 80% / 90% / 100% |
맹파의 이동속도를 올려준다.
황천의 음색의 독가스를 뿌리고 다녀야하는 맹파 특성상 이속이 중요한데 짧은 시간동안 이속을 크게 증가시켜주는 스킬.
패시브와 어우러져서 방마저도 소량 오르며 마나소모도 적고 쿨도 짧아서 라인복귀나 로밍용, 도주용으로도 좋다.
사실 이 스킬의 존재의의는 궁극기인데 궁극기 사용중 이 스킬을 사용하면 이동속도가 폭발적으로 상승한다.
이동속도가 중시되는 맹파와 잘어울리는 스킬
5.5. 액티브 - 가가 돌진
맹파가 그릇요괴 가가를 몰고 질주합니다. 13초간 지속적으로 이동속도가 증가하고 가가와 충돌한 적에게 큰 피해를 주고 0.5초간 공중에 띄웁니다. |
<rowcolor=#373a3c> 100 | ? | 80 |
최초피해: 300 / 450 / 600 (+0.50 주문력) | ||
재충돌피해 100 / 150 / 200 (+0.20 주문력) |
맹파가 3초의 카운트 다운 후에 무서운 속도로 질주한다. 일직선으로 달릴수록 이속이 빨라지고 커브를 꺽을 때 이속이 감소한다.
질주하는 동안 일반공격을 제외한 모든 스킬을 사용할수있으며 이동중 부딧히는 대상에게 높은 피해를 주고 0.5초간 에어본에 띄운다.
글로 읽으면 별거 아닌 거 같지만 막상 만나보면 한번에 뇌에 각인 될 정도로 존재감이 엄청난 스킬이다.
이 스킬이 흉악한 이유는 궁극기 사용 중에 스킬 사용이 가능하다는 점이다. 즉 황천의 음색을 키고 달리면 궁극기로 지나가는 자리에 독가스가 퍼지게 되어서 한타때 엄청나게 넓은 범위에 가스를 대량으로 뿌려댈수있다. 또한 충돌시 큰 피해와 에어본을 주기 때문에 한타당시 존재감이 굉장하다. 또한 궁극기 동안 군중제어기에 면역이여서 막는 것도 불가능하다! 알아서 보고 피해야한다.
또한 로밍 능력이 엄청나서 맵 전체에 영향을 손쉽게 줄 수 있다. 탑에 있는 맹파가 궁극기를 키고 달리면 탑에서 바텀까지 가는 데 5초면 충분하다. 때문에 맹파는 어디서든 순식간에 전장으로 난입할수 있으며 아군을 태울수있는 궁극기라서 교전 중 순식간에 2명이 난입할수있기에 상대팀 입장에선 교전을 함부로 열기 껄끄러워진다. 또한 맹파의 궁극기 콤보인 황천-궁뎀-탕약은 6랩을 막 달성한 타이밍에 500이상의 피해는 그냥 뽑혀서 적은 피로 포탑에 서있거나 라인을 먹고 있는 상대를 끔살시킬수있다.
이러한 특징 때문에 헤이안쿄 유저들은 맹파는 몰라도 가가돌진은 알만큼 존재감이 강력한 스킬이다.
6. 평가 및 활용
맹파를 잘활용하려면 높은 플레이센스와 맵리딩 능력을 요구하기 때문에 초보자가 사용하기에는 적절하진 않다.하지만 잘 활용할수있다면 맵전체에 무시무시한 존재감을 과시하며 탱커치고 게임을 캐리할 잠재력을 가지고 있는 캐릭터다.
맹파는 오버파밍을 할 수 있는 캐릭터이다.
오버파밍은 미니언이 라인 중간에서 만나기 전 1차 포탑과 2차 포탑을 지나갈때 미리 파밍을 하는 전략으로 맹파의 빠른 라인 푸쉬와 기동성을 이용하면 쉽게 오버파밍이 가능하다. 맹파에 숙련되어서 오버파밍을 할 수 있다면 적 탑 라이너의 성장을 방해할수있으며 상대 정글의 동선낭비, 타워 이득 등 볼수있는 이점이 많지만 그만큼 위험도가 높은 전략이므로 높은 맵리딩 능력과 플레이 센스가 요구된다.
6.1. 장점
- 압도적인 합류능력
때문에 맹파는 합류로 이득보기 굉장히 좋은 캐릭터이다.
- 무시못할 지속 피해와 높은 아이템 시너지
- 빠른 라인푸쉬력
6.2. 단점
- 높은 궁극기와 황천의 음색 의존도
- 높은 궁극기 난이도
상대팀도 지금 맹파가 궁극기를 쓰고 달려온다는 걸 안다는 소리. 때문에 상대는 맹파가 올것을 대비하여 사릴 것이고 맹파에게 불리한 지형으로 들어갈텐데 그렇게 되면 맹파가 궁극기를 효율적으로 쓰기 어렵다. 또한 맹파의 궁극기를 써보면 알겠지만 생각보다 운전난이도가 높다. 자기마음대로 커브가 빠르게 꺾이지 않는 다는 뜻. 이때문에 맹파는 난이도가 상당히 높다.
- 탱커로서의 한계
- 조합을 상당히 많이 탄다.
6.3. 카운터 픽
대부분의 원거리 라인전 강캐맹파의 라인전은 보통 무난하게 버티다가 6랩 찍고 로밍위주의 플레이를 하는 것인데 원거리 견제가 강력한 식신을 만나게 된다면 맹파가 6랩을 찍는 타이밍이 크게 느려지게 되고 라인을 밀기가 힘들어져서 맹파가 힘쓰기가 힘들어 진다.
키요히메: 가끔 탑으로 올라온 키요히메를 만나게 되면 정말 뚜드려 맞는 다. 맹파가 맹파 탕약으로 견제를 하려고 해도 그러면 키요히메의 사정거리 안으로 들어가기에 딜교자체가 성립이 안되고 정말 뚜드려맞다가 끝난다.
6.4. 시너지 픽
7. 아이템
산꽃영락: 도트 피해를 주는 맹파의 딜기대값을 크게 올리수있는 아이템.
천소망월: 상대팀에게 쉽게 높은 디버프를 끼얹을 수 있다.
야타의 거울: 히트 앤 런 플레이를 하는 맹파에게 잘어울린다.
그 이외에도 도트뎀이 메인인 캐릭터이기에 마법관통 아이템과 궁합이 좋다.
8. 스킨
8.1. 각성
각성 |
맹파 각성 후 모습 |
숙련도 [대성] 달성 해제 & 금화 11666 해제 |
8.2. 미식의 행자
시즌/이펙트 |
*전투의식* 따끈따끈한 스키야키가 왔어~ |
시즌3 전용 |
시즌 3 보상스킨7
맹파탕약은 탕약에서 술병으로 바뀌고 황천의 음색은 독안개에서 노란색의 음식냄새로 바뀌며 신력가속 사용시 가가 몸에서 여러 음식이 튀어나오고 궁극기 사용시 카운트 다운이 새우튀김으로, 달리는 도중에는 여러 음식이 사방으로 튀는 등 모든 스킬 이펙트가 바뀌는 높은 퀄리티의 스킨이다.
8.3. 스팀ㆍ윈드러너
스팀 기원/이펙트 |
흥, 가가 어서 쫓아가! |
86 코스튬 티켓 |
인터뷰