Morningtide의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요
Morningtide의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. Merrow Witsniper
||<nopad>
파일:Merrow Witsniper_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Merrow Witsniper - |
생물 ─ 인어 도적 |
When Merrow Witsniper enters, target player mills a card. "The world above the waterline must be monitored—and, when necessary, adjusted."
|
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2.1.2. Mothdust Changeling
||<nopad>
파일:Mothdust Changeling_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mothdust Changeling - |
생물 ─ 변신괴물 |
Changeling (This card is every creature type.)Tap an untapped creature you control: Mothdust Changeling gains flying until end of turn. "Ever seen a changeling fly into a lantern?"
—Calydd, kithkin farmer |
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2.1.3. Stream of Unconsciousness
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파일:Stream of Unconsciousness_mor.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Stream of Unconsciousness - |
일족 순간마법 ─ 마법사 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -4/-0을 받는다. 당신이 마법사를 조종하고 있다면, 카드 한 장을 뽑는다. Dreams are tempting because one is so powerful in them. Dreams are dangerous because that power is a lie.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. Ink Dissolver
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파일:Ink Dissolver_mor.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ink Dissolver - |
생물 ─ 인어 마법사 |
Kinship — At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Ink Dissolver, you may reveal it. If you do, each opponent mills three cards.
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2.2.2. Stonybrook Banneret
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파일:Stonybrook Banneret_mor.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Stonybrook Banneret - |
생물 ─ 인어 마법사 |
섬잠입 (이 생물은 수비플레이어가 섬을 조종하는 한 방어될 수 없다.)Merfolk spells and Wizard spells you cast cost
less to cast. Made from trout scales and crawfish whiskers, merrows' shimmering banners flash in the water like lightning.
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2.2.3. 부인
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파일:부인_mor.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Negate 부인 |
순간마법 |
생물 주문이 아닌 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. Masters of the arcane savor a delicious irony. Their study of deep and complex arcana leads to such a simple end: the ability to say merely yes or no.
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2.2.4. 분산
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파일:분산_mor.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Disperse 분산 |
순간마법 |
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. Gryffid scowled at the sky. A perfect day for the hunt tainted by clouds. He wished them gone. High above, the clouds looked down, scowled, and made a wish of their own.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. Dewdrop Spy
||<nopad>
파일:Dewdrop Spy_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dewdrop Spy - |
생물 ─ 페어리 도적 |
섬광비행When Dewdrop Spy enters, look at the top card of target player's library. Only in dew from Oona herself is there clarity enough to see a victim's mind.
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2/2 |
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. Fencer Clique
||<nopad>
파일:Fencer Clique_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Fencer Clique - |
생물 ─ 페어리 병사 |
비행
: Put Fencer Clique on top of its owner's library. You may as well try to swat a faerie
—Flamekin expression meaning "that's impossible" |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.4.2. Latchkey Faerie
||<nopad>
파일:Latchkey Faerie_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Latchkey Faerie - |
생물 ─ 페어리 도적 |
비행Prowl
(You may cast this for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a Faerie or Rogue.)When Latchkey Faerie enters, if its prowl cost was paid, draw a card.
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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2.4.3. 멀리서 들려오는 선율
||<nopad>
파일:멀리서 들려오는 선율_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Distant Melody 멀리서 들려오는 선율 |
집중마법 |
생물 유형 한 가지를 선택한다. 당신이 조종하는 선택한 유형의 지속물 한 개당 카드 한 장을 뽑는다. Oona's song is like a twisted dinner chime. All the faeries return home, but it is Oona who feasts—on the stolen dreams and rumors they serve her.
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.5. 마나 값 6
2.5.1. Floodchaser
||<nopad>
파일:Floodchaser_mor.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Floodchaser - |
생물 ─ 정령 |
Floodchaser enters with six +1/+1 counters on it.Floodchaser can't attack unless defending player controls an Island.
, Remove a +1/+1 counter from Floodchaser: Target land becomes an Island until end of turn.
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0/0 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. Research the Deep
||<nopad>
파일:Research the Deep_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Research the Deep - |
집중마법 |
Draw a card. Clash with an opponent. If you win, return Research the Deep to its owner's hand. (Each clashing player reveals the top card of their library, then puts that card on the top or bottom. A player wins if their card had a higher mana value.)
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2. 마나 값 3
3.2.1. Sage of Fables
||<nopad>
파일:Sage of Fables_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sage of Fables - |
생물 ─ 인어 마법사 |
Each other Wizard creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it.
, Remove a +1/+1 counter from a creature you control: Draw a card. "There is no secret that cannot be sold."
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2/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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3.2.2. Sage's Dousing
||<nopad>
파일:Sage's Dousing_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sage's Dousing - |
일족 순간마법 ─ 마법사 |
Counter target spell unless its controller pays
. If you control a Wizard, draw a card. "Curse these merrows and their meddling! Since coming near the river, I can't so much as sneeze without being soaked."
—Ashling the Pilgrim |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2.3. Thieves' Fortune
||<nopad>
파일:Thieves' Fortune_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Thieves' Fortune - |
일족 순간마법 ─ 도적 |
Prowl
(You may cast this for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a Rogue.)당신의 서고 맨 위 네 장을 본다. 그중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 원하는 순서로 놓는다.
|
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모던 | 히스토릭 | |||
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. Inspired Sprite
||<nopad>
파일:Inspired Sprite_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Inspired Sprite - |
생물 ─ 페어리 마법사 |
섬광비행Whenever you cast a Wizard spell, you may untap Inspired Sprite.
: 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.
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2/2 |
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3.3.2. Nevermaker
||<nopad>
파일:Nevermaker_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Nevermaker - |
생물 ─ 정령 |
비행When Nevermaker leaves the battlefield, put target nonland permanent on top of its owner's library.Evoke
(You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.)
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2/3 |
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. Waterspout Weavers
||<nopad>
파일:Waterspout Weavers_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Waterspout Weavers - |
생물 ─ 인어 마법사 |
Kinship — At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Waterspout Weavers, you may reveal it. If you do, each creature you control gains flying until end of turn.
|
3/3 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. Declaration of Naught
||<nopad>
파일:Declaration of Naught_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Declaration of Naught - |
부여마법 |
As Declaration of Naught enters, choose a card name.
: Counter target spell with the chosen name. Every story, even a faerie tale, comes to an end.
|
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.1.2. Grimoire Thief
||<nopad>
파일:Grimoire Thief_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Grimoire Thief - |
생물 ─ 인어 도적 |
Whenever Grimoire Thief becomes tapped, exile the top three cards of target opponent's library face down.You may look at cards exiled with Grimoire Thief.
, Sacrifice Grimoire Thief: Turn all cards exiled with Grimoire Thief face up. Counter all spells with those names.
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2/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.1.3. 샘솟는 지식
||<nopad>
파일:샘솟는 지식_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mind Spring 샘솟는 지식 |
집중마법 |
카드 X장을 뽑는다. Fragments of thought refract and multiply, surging in a geyser of dizzying insight.
|
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.2. 마나 값 3
4.2.1. Sigil Tracer
||<nopad>
파일:Sigil Tracer_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sigil Tracer - |
생물 ─ 인어 마법사 |
, Tap two untapped Wizards you control: Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy. "The reflection is true. It is you who are distorted and false."
|
2/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.2.2. Vendilion Clique
||<nopad>
파일:Vendilion Clique_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Vendilion Clique - |
전설적 생물 ─ 페어리 마법사 |
섬광비행벤딜리온 무리가 들어올 때, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어의 손을 본다. 당신은 그중에서 대지가 아닌 카드 한 장을 선택할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 플레이어는 선택된 카드를 공개하고, 그 카드를 자신의 서고 맨 밑에 넣은 후, 카드 한 장을 뽑는다.
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3/1 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.3. 마나 값 4
4.3.1. Notorious Throng
||<nopad>
파일:Notorious Throng_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Notorious Throng - |
일족 집중마법 ─ 도적 |
Prowl
(You may cast this for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a Rogue.)Create X 1/1 black Faerie Rogue creature tokens with flying, where X is the damage dealt to your opponents this turn. If this spell's prowl cost was paid, take an extra turn after this one.
|
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.3.2. Slithermuse
||<nopad>
파일:Slithermuse_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Slithermuse - |
생물 ─ 정령 |
When Slithermuse leaves the battlefield, choose an opponent. If that player has more cards in hand than you, draw cards equal to the difference.Evoke
(You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.)
|
3/3 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.4. 마나 값 7
4.4.1. Knowledge Exploitation
||<nopad>
파일:Knowledge Exploitation_mor.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Knowledge Exploitation - |
일족 집중마법 ─ 도적 |
Prowl
(You may cast this for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a Rogue.)Search target opponent's library for an instant or sorcery card. You may cast that card without paying its mana cost. Then that player shuffles.
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4.4.2. Supreme Exemplar
||<nopad>
파일:Supreme Exemplar_mor.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Supreme Exemplar - |
생물 ─ 정령 |
비행Champion an Elemental (When this enters, sacrifice it unless you exile another Elemental you control. When this leaves the battlefield, that card returns to the battlefield.)
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10/10 |
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