Eventide의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
3. 언커먼2.1.1. Clout of the Dominus2.1.2. Duergar Assailant2.1.3. Edge of the Divinity2.1.4. Nip Gwyllion2.1.5. Odious Trow2.1.6. Slippery Bogle2.1.7. Stream Hopper2.1.8. 유령 부르기
2.2. 마나 값 22.2.1. Battlegate Mimic2.2.2. Double Cleave2.2.3. Favor of the Overbeing2.2.4. Inside Out2.2.5. Nightsky Mimic2.2.6. Riverfall Mimic2.2.7. Shorecrasher Mimic2.2.8. Woodlurker Mimic
2.3. 마나 값 32.3.1. Fire at Will2.3.2. Hobgoblin Dragoon2.3.3. Noggle Bandit2.3.4. Rendclaw Trow2.3.5. Scourge of the Nobilis2.3.6. Snakeform2.3.7. Unmake
2.4. 마나 값 42.4.1. Desecrator Hag2.4.2. Drain the Well2.4.3. Grazing Kelpie2.4.4. Harvest Gwyllion2.4.5. Noggle Bridgebreaker
2.5. 마나 값 52.5.1. Gift of the Deity
2.6. 마나 값 62.6.1. Trapjaw Kelpie
3.1. 마나 값 23.2. 마나 값 3
4. 레어3.2.1. Bloodied Ghost3.2.2. Crag Puca3.2.3. Duergar Hedge-Mage3.2.4. Duergar Mine-Captain3.2.5. Gilder Bairn3.2.6. Gwyllion Hedge-Mage3.2.7. Hag Hedge-Mage3.2.8. Hearthfire Hobgoblin3.2.9. Moonhold3.2.10. Noggle Hedge-Mage3.2.11. Noggle Ransacker3.2.12. Quillspike3.2.13. Restless Apparition3.2.14. Selkie Hedge-Mage3.2.15. Stalker Hag3.2.16. Unnerving Assault3.2.17. Wistful Selkie
3.3. 마나 값 43.3.1. Belligerent Hatchling3.3.2. Canker Abomination3.3.3. Cankerous Thirst3.3.4. Invert the Skies3.3.5. Noxious Hatchling3.3.6. Shrewd Hatchling3.3.7. Spitemare3.3.8. Sturdy Hatchling3.3.9. Voracious Hatchling
3.4. 마나 값 63.4.1. Nucklavee
4.1. 마나 값 1
4.1.1. Figure of Destiny
4.2. 마나 값 24.2.1. Rise of the Hobgoblins
4.3. 마나 값 34.4. 마나 값 44.4.1. Creakwood Liege
4.5. 마나 값 54.5.1. Balefire Liege4.5.2. Deathbringer Liege4.5.3. Deity of Scars4.5.4. Divinity of Pride4.5.5. Dominus of Fealty4.5.6. Evershrike4.5.7. Murkfiend Liege4.5.8. Nobilis of War4.5.9. Overbeing of Myth4.5.10. Sapling of Colfenor4.5.11. Waves of Aggression4.5.12. Worm Harvest
4.6. 마나 값 64.7. 마나 값 71. 개요
Eventide의 다색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. Clout of the Dominus
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파일:Clout of the Dominus_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Clout of the Dominus - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여As long as enchanted creature is blue, it gets +1/+1 and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.)As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has haste.
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2.1.2. Duergar Assailant
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파일:Duergar Assailant_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Duergar Assailant - |
생물 ─ 드워프 병사 |
Sacrifice Duergar Assailant: It deals 1 damage to target attacking or blocking creature. Some duergars dismiss the world above as a fable. They react violently when their comfortable illusions are dispelled.
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2.1.3. Edge of the Divinity
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Edge of the Divinity - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여As long as enchanted creature is white, it gets +1/+2.As long as enchanted creature is black, it gets +2/+1. The divinity's patronage confers both wicked grace and graceful wickedness.
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2.1.4. Nip Gwyllion
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Nip Gwyllion - |
생물 ─ Hag |
Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) Once your life and all your worldly possessions have been surrendered to her, a gwyllion can be surprisingly civilized.
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2.1.5. Odious Trow
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Odious Trow - |
생물 ─ 트롤 |
: Regenerate Odious Trow. Trows are the vile trolls that lurk in the bogs of Shadowmoor. They reappear each night to frighten the living and gnaw the dead.
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2.1.6. Slippery Bogle
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Slippery Bogle - |
생물 ─ 야수 |
Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Bogles are very tasty if you can get the skin off. It's getting a blade on them that's the problem.
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2.1.7. Stream Hopper
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Stream Hopper - |
생물 ─ 고블린 |
: Stream Hopper gains flying until end of turn. Like many who dwell in Shadowmoor now, he was robbed of his better half by the Aurora.
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2.1.8. 유령 부르기
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파일:유령 부르기_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Beckon Apparition 유령 부르기 |
순간마법 |
무덤에 있는 카드 한 장을 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 비행 능력을 가지고 백색이며 흑색인 1/1 신령 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. When a graveyard is full, the gwyllions rattle the tombs and unleash the spirits into the sky.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. Battlegate Mimic
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파일:Battlegate Mimic_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Battlegate Mimic - |
생물 ─ 변신괴물 |
Whenever you cast a spell that's both red and white, Battlegate Mimic has base power and toughness 4/2 until end of turn and gains first strike until end of turn. Mimics don't need perfect disguises. They need only the perfect victims: the naive, the young, or the poor of sight.
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2/1 |
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2.2.2. Double Cleave
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파일:Double Cleave_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Double Cleave - |
순간마법 |
Target creature gains double strike until end of turn. (It deals both first-strike and regular combat damage.) "When in doubt, kill 'em twice."
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2.2.3. Favor of the Overbeing
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파일:Favor of the Overbeing_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Favor of the Overbeing - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여As long as enchanted creature is green, it gets +1/+1 and has vigilance.As long as enchanted creature is blue, it gets +1/+1 and has flying. Enlightenment is the mundane seen from the vantage point of the divine.
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2.2.4. Inside Out
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파일:Inside Out_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Inside Out - |
순간마법 |
Switch target creature's power and toughness until end of turn.카드 한 장을 뽑는다. Seyden's temperament didn't take well to the puca's magic. Nor did his face.
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2.2.5. Nightsky Mimic
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Nightsky Mimic - |
생물 ─ 변신괴물 |
Whenever you cast a spell that's both white and black, Nightsky Mimic has base power and toughness 4/4 until end of turn and gains flying until end of turn. A mimic need only touch a being to learn its shape, but touching usually leads to mauling and messily eating.
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2.2.6. Riverfall Mimic
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파일:Riverfall Mimic_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Riverfall Mimic - |
생물 ─ 변신괴물 |
Whenever you cast a spell that's both blue and red, Riverfall Mimic has base power and toughness 3/3 until end of turn and can't be blocked this turn. Mimics don't hide their natural form well, but their disguises work well enough on boggarts.
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2.2.7. Shorecrasher Mimic
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Shorecrasher Mimic - |
생물 ─ 변신괴물 |
Whenever you cast a spell that's both green and blue, Shorecrasher Mimic has base power and toughness 5/3 until end of turn and gains trample until end of turn. The Aurora replaced the changelings' innocence with malice and their curiosity with hunger.
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2.2.8. Woodlurker Mimic
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Woodlurker Mimic - |
생물 ─ 변신괴물 |
Whenever you cast a spell that's both black and green, Woodlurker Mimic has base power and toughness 4/5 until end of turn and gains wither until end of turn. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) A mimic's disguise fools its victims just long enough to draw them within range of its venomous tentacles.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. Fire at Will
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파일:Fire at Will_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Fire at Will - |
순간마법 |
Fire at Will deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three target attacking or blocking creatures. "Make these shots count. The more foes we drop now, the fewer we'll have trying to kill us later."
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2.3.2. Hobgoblin Dragoon
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Hobgoblin Dragoon - |
생물 ─ 고블린 기사 |
비행, 선제공격 The faeries snickered at first. A common hob in Oona's skies? But his lance ended their mockery, and now the sound of a cicada's wings brings a shudder to the faerie heart.
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1/2 |
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2.3.3. Noggle Bandit
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파일:Noggle Bandit_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Noggle Bandit - |
생물 ─ Noggle 도적 |
Noggle Bandit can't be blocked except by creatures with defender. Noggles believe that they were the first race ever to walk Shadowmoor. They don't "steal." They just take back what's rightfully theirs.
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2/2 |
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2.3.4. Rendclaw Trow
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파일:Rendclaw Trow_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rendclaw Trow - |
생물 ─ 트롤 |
Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)
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2/2 |
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2.3.5. Scourge of the Nobilis
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파일:Scourge of the Nobilis_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Scourge of the Nobilis - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has "
: This creature gets +1/+0 until end of turn."As long as enchanted creature is white, it gets +1/+1 and has lifelink. (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.)
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2.3.6. Snakeform
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파일:Snakeform_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Snakeform - |
순간마법 |
Until end of turn, target creature loses all abilities and becomes a green Snake with base power and toughness 1/1.카드 한 장을 뽑는다. Losing his possessions distressed him, but the lack of limbs was strangely liberating.
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2.3.7. Unmake
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파일:Unmake_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Unmake - |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. A gwyllion's favorite trap is the vanity mirror. A bewitched piece of glass traps the looker's soul and does away with the body.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. Desecrator Hag
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파일:Desecrator Hag_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Desecrator Hag - |
생물 ─ Hag |
When Desecrator Hag enters, return to your hand the creature card in your graveyard with the greatest power. If two or more cards are tied for greatest power, you choose one of them. Loose earth is not a burial but an appetizer.
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2/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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2.4.2. Drain the Well
||<nopad>
파일:Drain the Well_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Drain the Well - |
집중마법 |
대지를 목표로 정한다. 그 대지를 파괴한다. 당신은 생명 2점을 얻는다. Trows have learned that it's not wise to eat cinders without a bucket or two of water nearby.
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2.4.3. Grazing Kelpie
||<nopad>
파일:Grazing Kelpie_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Grazing Kelpie - |
생물 ─ 야수 |
, Sacrifice Grazing Kelpie: Put target card from a graveyard on the bottom of its owner's library.Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)
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2/3 |
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2.4.4. Harvest Gwyllion
||<nopad>
파일:Harvest Gwyllion_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Harvest Gwyllion - |
생물 ─ Hag |
Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) She speaks only in vile epithets, spitting out curses and obscenities that harm others just by the hearing.
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2/4 |
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2.4.5. Noggle Bridgebreaker
||<nopad>
파일:Noggle Bridgebreaker_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Noggle Bridgebreaker - |
생물 ─ Noggle 도적 |
When Noggle Bridgebreaker enters, return a land you control to its owner's hand. "It's always funny till someone gets hurt. Then it's hilarious."
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4/3 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. Gift of the Deity
||<nopad>
파일:Gift of the Deity_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Gift of the Deity - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여As long as enchanted creature is black, it gets +1/+1 and has deathtouch. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy that creature.)As long as enchanted creature is green, it gets +1/+1 and all creatures able to block it do so.
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. Trapjaw Kelpie
||<nopad>
파일:Trapjaw Kelpie_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Trapjaw Kelpie - |
생물 ─ 야수 |
섬광Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) Travelers in these waters leave a bit of themselves behind.
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3/3 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. Batwing Brume
||<nopad>
파일:Batwing Brume_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Batwing Brume - |
순간마법 |
Prevent all combat damage that would be dealt this turn if
was spent to cast this spell. Each player loses 1 life for each attacking creature they control if
was spent to cast this spell. (Do both if
was spent.)
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3.1.2. Cauldron Haze
||<nopad>
파일:Cauldron Haze_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Cauldron Haze - |
순간마법 |
Choose any number of target creatures. Each of those creatures gains persist until end of turn. (When it dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)
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3.1.3. Groundling Pouncer
||<nopad>
파일:Groundling Pouncer_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Groundling Pouncer - |
생물 ─ 페어리 |
: Groundling Pouncer gets +1/+3 and gains flying until end of turn. Activate only once each turn and only if an opponent controls a creature with flying. Endry was determined to teach his groundlings a few winged-faerie tricks.
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2/1 |
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. Bloodied Ghost
||<nopad>
파일:Bloodied Ghost_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Bloodied Ghost - |
생물 ─ 신령 |
비행Bloodied Ghost enters with a -1/-1 counter on it. "Only a knife left for a fortnight in the hollow of a ghastbark tree can inflict a wound so grave."
—Kithkin superstition |
3/3 |
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3.2.2. Crag Puca
||<nopad>
파일:Crag Puca_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Crag Puca - |
생물 ─ 변신괴물 |
: Switch Crag Puca's power and toughness until end of turn. "Be happy when you see a puca shaped like mischief. It's far better than one shaped like death."
—Dindun of Kulrath Mine |
2/4 |
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3.2.3. Duergar Hedge-Mage
||<nopad>
파일:Duergar Hedge-Mage_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Duergar Hedge-Mage - |
생물 ─ 드워프 주술사 |
When Duergar Hedge-Mage enters, if you control two or more Mountains, you may destroy target artifact.When Duergar Hedge-Mage enters, if you control two or more Plains, you may destroy target enchantment.
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2/2 |
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3.2.4. Duergar Mine-Captain
||<nopad>
파일:Duergar Mine-Captain_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Duergar Mine-Captain - |
생물 ─ 드워프 병사 |
,
: Attacking creatures get +1/+0 until end of turn. (
is the untap symbol.) Duergars are prodigious workers with long memories. Some still fulfill intricately detailed orders given decades, if not centuries, before.
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2/1 |
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3.2.5. Gilder Bairn
||<nopad>
파일:Gilder Bairn_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Gilder Bairn - |
생물 ─ 아우프 |
,
: Double the number of each kind of counter on target permanent. (
is the untap symbol.) Do the glowing trinkets show it the way home, or do they set a twisted path for someone else to follow?
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1/3 |
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3.2.6. Gwyllion Hedge-Mage
||<nopad>
파일:Gwyllion Hedge-Mage_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Gwyllion Hedge-Mage - |
생물 ─ Hag 마법사 |
When Gwyllion Hedge-Mage enters, if you control two or more Plains, you may create a 1/1 white Kithkin Soldier creature token.When Gwyllion Hedge-Mage enters, if you control two or more Swamps, you may put a -1/-1 counter on target creature.
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2/2 |
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3.2.7. Hag Hedge-Mage
||<nopad>
파일:Hag Hedge-Mage_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Hag Hedge-Mage - |
생물 ─ Hag 주술사 |
When Hag Hedge-Mage enters, if you control two or more Swamps, you may have target player discard a card.When Hag Hedge-Mage enters, if you control two or more Forests, you may put target card from your graveyard on top of your library.
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2/2 |
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3.2.8. Hearthfire Hobgoblin
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파일:Hearthfire Hobgoblin_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Hearthfire Hobgoblin - |
생물 ─ 고블린 병사 |
이단공격 Hobgoblins are best left alone. They sharpen their farm implements far more than is necessary for their work in the fields.
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2/2 |
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3.2.9. Moonhold
||<nopad>
파일:Moonhold_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Moonhold - |
순간마법 |
Target player can't play lands this turn if
was spent to cast this spell and can't cast creature spells this turn if
was spent to cast this spell. (Do both if
was spent.)
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3.2.10. Noggle Hedge-Mage
||<nopad>
파일:Noggle Hedge-Mage_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Noggle Hedge-Mage - |
생물 ─ Noggle 마법사 |
When Noggle Hedge-Mage enters, if you control two or more Islands, you may tap two target permanents.When Noggle Hedge-Mage enters, if you control two or more Mountains, you may have Noggle Hedge-Mage deal 2 damage to target player or planeswalker.
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2/2 |
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3.2.11. Noggle Ransacker
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Noggle Ransacker - |
생물 ─ Noggle 도적 |
When Noggle Ransacker enters, each player draws two cards, then discards a card at random. Noggles live purely by what they can scavenge. There is not a single thing a noggle eats, wears, or uses that did not once belong to another.
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2/1 |
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3.2.12. Quillspike
||<nopad>
파일:Quillspike_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Quillspike - |
생물 ─ 야수 |
, Remove a -1/-1 counter from a creature you control: Quillspike gets +3/+3 until end of turn. While it's true that a quillspike does heal the sick, it's just because it finds them tastier that way.
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1/1 |
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3.2.13. Restless Apparition
||<nopad>
파일:Restless Apparition_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Restless Apparition - |
생물 ─ 신령 |
: Restless Apparition gets +3/+3 until end of turn.Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)
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2/2 |
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3.2.14. Selkie Hedge-Mage
||<nopad>
파일:Selkie Hedge-Mage_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Selkie Hedge-Mage - |
생물 ─ 인어 마법사 |
When Selkie Hedge-Mage enters, if you control two or more Forests, you may gain 3 life.When Selkie Hedge-Mage enters, if you control two or more Islands, you may return target tapped creature to its owner's hand.
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2/2 |
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3.2.15. Stalker Hag
||<nopad>
파일:Stalker Hag_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Stalker Hag - |
생물 ─ Hag |
Swampwalk, forestwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp or a Forest.) Her hunt is silent until a bone snaps or flesh tears. Her victims never know to scream.
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3/2 |
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3.2.16. Unnerving Assault
||<nopad>
파일:Unnerving Assault_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Unnerving Assault - |
순간마법 |
Creatures your opponents control get -1/-0 until end of turn if
was spent to cast this spell, and creatures you control get +1/+0 until end of turn if
was spent to cast this spell. (Do both if
was spent.) The scales of battle rarely balance.
|
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3.2.17. Wistful Selkie
||<nopad>
파일:Wistful Selkie_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Wistful Selkie - |
생물 ─ 인어 마법사 |
When Wistful Selkie enters, draw a card. Selkies call to a sea they never swam, in a tongue they never spoke, with a song they never learned.
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2/2 |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. Belligerent Hatchling
||<nopad>
파일:Belligerent Hatchling_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Belligerent Hatchling - |
생물 ─ 정령 |
선제공격Belligerent Hatchling enters with four -1/-1 counters on it.Whenever you cast a red spell, remove a -1/-1 counter from Belligerent Hatchling.Whenever you cast a white spell, remove a -1/-1 counter from Belligerent Hatchling.
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6/6 |
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3.3.2. Canker Abomination
||<nopad>
파일:Canker Abomination_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Canker Abomination - |
생물 ─ 인목 괴수 |
As Canker Abomination enters, choose an opponent. Canker Abomination enters with a -1/-1 counter on it for each creature that player controls. Once the hideous disease takes hold, it spreads through both bark and mind.
|
6/6 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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3.3.3. Cankerous Thirst
||<nopad>
파일:Cankerous Thirst_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Cankerous Thirst - |
순간마법 |
If
was spent to cast this spell, you may have target creature get -3/-3 until end of turn. If
was spent to cast this spell, you may have target creature get +3/+3 until end of turn. (Do both if
was spent.) Nothing warms the bark on a chilly day like a draught of elf.
|
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3.3.4. Invert the Skies
||<nopad>
파일:Invert the Skies_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Invert the Skies - |
순간마법 |
Creatures your opponents control lose flying until end of turn if
was spent to cast this spell, and creatures you control gain flying until end of turn if
was spent to cast this spell. (Do both if
was spent.)
|
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3.3.5. Noxious Hatchling
||<nopad>
파일:Noxious Hatchling_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Noxious Hatchling - |
생물 ─ 정령 |
Noxious Hatchling enters with four -1/-1 counters on it.Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)Whenever you cast a black spell, remove a -1/-1 counter from Noxious Hatchling.Whenever you cast a green spell, remove a -1/-1 counter from Noxious Hatchling.
|
6/6 |
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3.3.6. Shrewd Hatchling
||<nopad>
파일:Shrewd Hatchling_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Shrewd Hatchling - |
생물 ─ 정령 |
Shrewd Hatchling enters with four -1/-1 counters on it.
: Target creature can't block Shrewd Hatchling this turn.Whenever you cast a blue spell, remove a -1/-1 counter from Shrewd Hatchling.Whenever you cast a red spell, remove a -1/-1 counter from Shrewd Hatchling.
|
6/6 |
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3.3.7. Spitemare
||<nopad>
파일:Spitemare_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Spitemare - |
생물 ─ 정령 |
Whenever Spitemare is dealt damage, it deals that much damage to any target. "I knew a creature carved from a dream of wild freedom. Any attempt to leash or exploit it failed, and at terrible cost."
—Ashling |
3/3 |
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3.3.8. Sturdy Hatchling
||<nopad>
파일:Sturdy Hatchling_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sturdy Hatchling - |
생물 ─ 정령 |
Sturdy Hatchling enters with four -1/-1 counters on it.
: Sturdy Hatchling gains shroud until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities.)Whenever you cast a green spell, remove a -1/-1 counter from Sturdy Hatchling.Whenever you cast a blue spell, remove a -1/-1 counter from Sturdy Hatchling.
|
6/6 |
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3.3.9. Voracious Hatchling
||<nopad>
파일:Voracious Hatchling_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Voracious Hatchling - |
생물 ─ 정령 |
생명연결Voracious Hatchling enters with four -1/-1 counters on it.Whenever you cast a white spell, remove a -1/-1 counter from Voracious Hatchling.Whenever you cast a black spell, remove a -1/-1 counter from Voracious Hatchling.
|
6/6 |
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3.4. 마나 값 6
3.4.1. Nucklavee
||<nopad>
파일:Nucklavee_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Nucklavee - |
생물 ─ 야수 |
When Nucklavee enters, you may return target red sorcery card from your graveyard to your hand.When Nucklavee enters, you may return target blue instant card from your graveyard to your hand. It loathes all tastes but two: spells and flesh.
|
4/4 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. Figure of Destiny
||<nopad>
파일:Figure of Destiny_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Figure of Destiny - |
생물 ─ Kithkin |
: Figure of Destiny becomes a Kithkin Spirit with base power and toughness 2/2.
: If Figure of Destiny is a Spirit, it becomes a Kithkin Spirit Warrior with base power and toughness 4/4.
: If Figure of Destiny is a Warrior, it becomes a Kithkin Spirit Warrior Avatar with base power and toughness 8/8, flying, and first strike.
|
1/1 |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. Rise of the Hobgoblins
||<nopad>
파일:Rise of the Hobgoblins_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rise of the Hobgoblins - |
부여마법 |
When Rise of the Hobgoblins enters, you may pay
. If you do, create X 1/1 red and white Goblin Soldier creature tokens.
: Red creatures and white creatures you control gain first strike until end of turn. A river even the merrow dare not cross.
|
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. Cold-Eyed Selkie
||<nopad>
파일:Cold-Eyed Selkie_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Cold-Eyed Selkie - |
생물 ─ 인어 도적 |
섬잠입 (이 생물은 수비플레이어가 섬을 조종하는 한 방어될 수 없다.)Whenever Cold-Eyed Selkie deals combat damage to a player, you may draw that many cards. She follows the old tributaries built when merrows still shaped the tides.
|
1/1 |
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4.3.2. Crackleburr
||<nopad>
파일:Crackleburr_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Crackleburr - |
생물 ─ 정령 |
,
, Tap two untapped red creatures you control: Crackleburr deals 3 damage to any target.
,
, Untap two tapped blue creatures you control: Return target creature to its owner's hand. (
is the untap symbol.)
|
2/2 |
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4.3.3. Mirror Sheen
||<nopad>
파일:Mirror Sheen_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Mirror Sheen - |
부여마법 |
: Copy target instant or sorcery spell that targets you. You may choose new targets for the copy. Even treefolk witches steer clear of the unpredictable woods near Glen Elendra. Spells refract off the glamer-polished trees and the eyes of lurking pucas.
|
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4.3.4. Stillmoon Cavalier
||<nopad>
파일:Stillmoon Cavalier_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Stillmoon Cavalier - |
생물 ─ 좀비 기사 |
Protection from white and from black
: Stillmoon Cavalier gains flying until end of turn.
: Stillmoon Cavalier gains first strike until end of turn.
: Stillmoon Cavalier gets +1/+0 until end of turn.
|
2/1 |
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. Creakwood Liege
||<nopad>
파일:Creakwood Liege_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Creakwood Liege - |
생물 ─ 괴수 |
Other black creatures you control get +1/+1.Other green creatures you control get +1/+1.At the beginning of your upkeep, you may create a 1/1 black and green Worm creature token.
|
2/2 |
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4.5. 마나 값 5
4.5.1. Balefire Liege
||<nopad>
파일:Balefire Liege_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Balefire Liege - |
생물 ─ 신령 괴수 |
Other red creatures you control get +1/+1.Other white creatures you control get +1/+1.Whenever you cast a red spell, Balefire Liege deals 3 damage to target player or planeswalker.Whenever you cast a white spell, you gain 3 life.
|
2/4 |
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4.5.2. Deathbringer Liege
||<nopad>
파일:Deathbringer Liege_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Deathbringer Liege - |
생물 ─ 괴수 |
Other white creatures you control get +1/+1.Other black creatures you control get +1/+1.Whenever you cast a white spell, you may tap target creature.Whenever you cast a black spell, you may destroy target creature if it's tapped.
|
3/4 |
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4.5.3. Deity of Scars
||<nopad>
파일:Deity of Scars_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Deity of Scars - |
생물 ─ 신령 화신 |
돌진Deity of Scars enters with two -1/-1 counters on it.
, Remove a -1/-1 counter from Deity of Scars: Regenerate Deity of Scars. "His skin cuts swords."
—*The Seer's Parables* |
7/7 |
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4.5.4. Divinity of Pride
||<nopad>
파일:Divinity of Pride_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Divinity of Pride - |
생물 ─ 신령 화신 |
비행, 생명연결Divinity of Pride gets +4/+4 as long as you have 25 or more life. "She spoke of mystery and portent, of such unfathomable things that my mind screamed for pity."
—*The Seer's Parables* |
4/4 |
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4.5.5. Dominus of Fealty
||<nopad>
파일:Dominus of Fealty_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Dominus of Fealty - |
생물 ─ 신령 화신 |
비행At the beginning of your upkeep, you may gain control of target permanent until end of turn. If you do, untap it and it gains haste until end of turn. "Nothing is truly your own. It is his, whether you know it or not."
—*The Seer's Parables* |
4/4 |
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4.5.6. Evershrike
||<nopad>
파일:Evershrike_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Evershrike - |
생물 ─ 정령 신령 |
비행Evershrike gets +2/+2 for each Aura attached to it.
: Return Evershrike from your graveyard to the battlefield. You may put an Aura card with mana value X or less from your hand onto the battlefield attached to it. If you don't, exile Evershrike.
|
2/2 |
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4.5.7. Murkfiend Liege
||<nopad>
파일:Murkfiend Liege_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Murkfiend Liege - |
생물 ─ 괴수 |
Other green creatures you control get +1/+1.Other blue creatures you control get +1/+1.Untap all green and/or blue creatures you control during each other player's untap step.
|
4/4 |
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4.5.8. Nobilis of War
||<nopad>
파일:Nobilis of War_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Nobilis of War - |
생물 ─ 신령 화신 |
비행Attacking creatures you control get +2/+0. "A great siege is a banquet to him; a long and terrible battle, the most exquisite delicacy."
—*The Seer's Parables* |
3/4 |
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4.5.9. Overbeing of Myth
||<nopad>
파일:Overbeing of Myth_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Overbeing of Myth - |
생물 ─ 신령 화신 |
Overbeing of Myth's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand.당신의 뽑기단 시작에, 카드 한 장을 추가로 뽑는다. "She walks among us unseen, learning from our imperfections."
—*The Seer's Parables* |
*/* |
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4.5.10. Sapling of Colfenor
||<nopad>
파일:Sapling of Colfenor_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sapling of Colfenor - |
전설적 생물 ─ 인목 주술사 |
무적Whenever Sapling of Colfenor attacks, reveal the top card of your library. If it's a creature card, you gain life equal to that card's toughness, lose life equal to its power, then put it into your hand. Her plans may yet bear fruit.
|
2/5 |
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4.5.11. Waves of Aggression
||<nopad>
파일:Waves of Aggression_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Waves of Aggression - |
집중마법 |
Untap all creatures that attacked this turn. After this main phase, there is an additional combat phase followed by an additional main phase.Retrace (You may cast this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.)
|
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4.5.12. Worm Harvest
||<nopad>
파일:Worm Harvest_eve.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Worm Harvest - |
집중마법 |
Create a 1/1 black and green Worm creature token for each land card in your graveyard.Retrace (You may cast this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.)
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
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4.6. 마나 값 6
4.6.1. Fable of Wolf and Owl
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파일:Fable of Wolf and Owl_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Fable of Wolf and Owl - |
부여마법 |
Whenever you cast a green spell, you may create a 2/2 green Wolf creature token.Whenever you cast a blue spell, you may create a 1/1 blue Bird creature token with flying. The forest grew fangs. The sky spread its wings.
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4.6.2. Mindwrack Liege
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파일:Mindwrack Liege_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Mindwrack Liege - |
생물 ─ 괴수 |
Other blue creatures you control get +1/+1.Other red creatures you control get +1/+1.
: You may put a blue or red creature card from your hand onto the battlefield.
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4/4 |
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4.6.3. Pyrrhic Revival
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파일:Pyrrhic Revival_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Pyrrhic Revival - |
집중마법 |
Each player returns each creature card from their graveyard to the battlefield with an additional -1/-1 counter on it. They found themselves alive again, still bearing their mortal wounds.
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4.6.4. Spitting Image
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파일:Spitting Image_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Spitting Image - |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물의 복사본인 토큰 한 개를 만든다.Retrace (You may cast this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.) Spitting is the customary greeting between a creature and its magical impostor.
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4.7. 마나 값 7
4.7.1. Call the Skybreaker
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파일:Call the Skybreaker_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Call the Skybreaker - |
집중마법 |
Create a 5/5 blue and red Elemental creature token with flying.Retrace (You may cast this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.) It hears and answers every orison across Shadowmoor.
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4.7.2. Doomgape
||<nopad>
파일:Doomgape_eve.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Doomgape - |
생물 ─ 정령 |
돌진At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature. You gain life equal to that creature's toughness. It eats and eats until the juiciest morsel it can find is itself.
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10/10 |
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