타르커의 용의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
4. 레어3.1.1. 용 사냥꾼
3.2. 마나 값 23.3. 마나 값 33.4. 마나 값 43.5. 마나 값 53.5.1. 차력사 수도승
3.6. 마나 값 63.6.1. 방패가죽 용
4.1. 마나 값 14.2. 마나 값 24.3. 마나 값 3
5. 미식 레어4.3.1. 아라신 일인자
4.4. 마나 값 54.4.1. 작열하는 태양의 섭정
4.5. 마나 값 74.5.1. 의미심장한 여행
1. 개요
타르커의 용의 백색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 드로모카 사구마도사
||<nopad>
파일:드로모카 사구마도사_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Dromoka Dunecaster 드로모카 사구마도사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
,
: 비행이 없는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. "용군주들은 하늘의 폭풍을 지배하지. 그러나 이곳 불모지에서 폭풍은 내 명령에 따른다."
|
0/2 |
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2.1.2. 마력으로 빛나는 방패
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파일:마력으로 빛나는 방패_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Glaring Aegis 마력으로 빛나는 방패 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여마력으로 빛나는 방패가 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.부여된 생물은 +1/+3을 받는다.
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2.1.3. 용의 눈 보초병
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파일:용의 눈 보초병_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Dragon's Eye Sentry 용의 눈 보초병 |
생물 ─ 인간 승려 |
수비태세, 선제공격 오주타이 요새에서는 미천한 경비병조차 위대한 스승이 남긴 수수께끼 같은 가르침을 이해하기 위해 노력한다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 교묘한 기동
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파일:교묘한 기동_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Artful Maneuver 교묘한 기동 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다.반동 (당신이 손에서 이 주문을 발동했다면, 주문을 해결하면서 추방한다. 당신의 다음 유지단 시작에, 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 추방 영역에서 발동할 수 있다.)
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2.2.2. 드로모카 전사
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파일:드로모카 전사_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Dromoka Warrior 드로모카 전사 |
생물 ─ 인간 전사 |
드로모카는 자신을 숭배하는 인간을 경시하지 않았다. 이런 그녀의 보호 아래 드로모카 족은 충성을 다하여 그녀와 그녀의 비늘 군주들이 다른 부족과 싸우는 것을 돕는다.
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2.2.3. 드로모카의 전령
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파일:드로모카의 전령_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Herald of Dromoka 드로모카의 전령 |
생물 ─ 인간 전사 |
경계당신이 조종하는 다른 전사 생물들은 경계를 가진다. 아라신 나팔병들은 위대한 둥지에서 경계 근무를 설 때 긴장을 늦추지 않는다.
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2.2.4. 빛타기꾼
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파일:빛타기꾼_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Lightwalker 빛타기꾼 |
생물 ─ 인간 전사 |
빛타기꾼은 +1/+1 카운터를 가지고 있는 한 비행을 가진다. "드로모카 님이 주시는 가장 큰 은혜는 바로 날개 없이 하늘을 나는 능력이다." —드로모카 전사 우르드난
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2/1 |
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2.2.5. 영역을 지키는 로크
||<nopad>
파일:영역을 지키는 로크_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Territorial Roc 영역을 지키는 로크 |
생물 ─ 조류 |
비행 "그런 하등한 생물은 하늘에서 쫓아내야 해. 녀석들은 우리 용군주님이 번개를 모을 때만 빼고는 아무짝에도 쓸모가 없잖아?" —콜라간 전사 가바르 바질
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2.2.6. 영혼 집중
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파일:영혼 집중_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Center Soul 영혼 집중 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 당신이 선택한 색으로부터 보호를 얻는다.반동 (당신이 손에서 이 주문을 발동했다면, 주문을 해결하면서 추방한다. 당신의 다음 유지단 시작에, 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 추방 영역에서 발동할 수 있다.)
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2.2.7. 평화주의
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파일:평화주의_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Pacifism 평화주의 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 공격하거나 방어할 수 없다. "싸우다 잘못해서 나비를 밟을 수 있잖아. 그러면 정말 슬플 거야." —칼 시스마의 크로우그
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 모래장인 마도사
||<nopad>
파일:모래장인 마도사_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sandcrafter Mage 모래장인 마도사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
모래장인 마도사가 들어올 때, 강화 1을 한다. (당신이 조종하는 생물 중 방어력이 가장 낮은 생물 하나를 선택한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.) 모래에 열을 가하면 정교한 예술 작품을 만들 수 있다. 모래에 압력을 가하면 절대로 깨지지 않는 요새가 된다.
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2/2 |
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2.3.2. 안개발굽 기린
||<nopad>
파일:안개발굽 기린_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Misthoof Kirin 안개발굽 기린 |
생물 ─ 기린 |
비행, 경계대변이
(당신은
을 지불해서 이 카드를 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든지 대변이 비용을 지불하고 앞면으로 뒤집은 다음 +1/+1 카운터 한 개를 이 카드 위에 올려놓는다.) 그것은 사르칸의 귀환을 온 타르커에 알리는 계기가 되었다.
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2/1 |
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2.3.3. 잊혀진 운명
||<nopad>
파일:잊혀진 운명_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Fate Forgotten 잊혀진 운명 |
순간마법 |
마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. 사르칸이 타르커의 과거로 돌아가 우진을 구하자, 타르커의 미래가 바뀌었다. 술타이는 더이상 존재하지 않는다. 용군주 실룸가르와 그 일족이 전멸시켰기 때문이다.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 아라신의 투사
||<nopad>
파일:아라신의 투사_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Champion of Arashin 아라신의 투사 |
생물 ─ 사냥개 전사 |
생명연결 (이 생물이 피해를 입히면, 당신은 그 피해만큼의 생명점을 얻는다.) "드로모카의 피는 내 혈관에 흐르는 피와 같다."
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2.4.2. 오주타이의 제자
||<nopad>
파일:오주타이의 제자_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Student of Ojutai 오주타이의 제자 |
생물 ─ 인간 승려 |
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 당신은 생명 2점을 얻는다. "인간의 깨달음은 어둠이 깔리면 보이는 반딧불과 같다. 하지만 용의 깨달음은 어둠을 물리치는 태양과 같다."
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2/4 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 모래폭풍 돌격자
||<nopad>
파일:모래폭풍 돌격자_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sandstorm Charger 모래폭풍 돌격자 |
생물 ─ 야수 |
대변이
(당신은
을 지불해서 이 카드를 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든지 대변이 비용을 지불하고 앞면으로 뒤집은 다음 +1/+1 카운터 한 개를 이 카드 위에 올려놓는다.) "뿔에 목메여 죽어버려라!" —드로모카 전사 우르드난
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3/4 |
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2.5.2. 에이븐 전술가
||<nopad>
파일:에이븐 전술가_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Aven Tactician 에이븐 전술가 |
생물 ─ 조류 병사 |
비행에이븐 전술가가 들어올 때, 강화 1을 한다. (당신이 조종하는 생물 중 방어력이 가장 낮은 생물 하나를 선택한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.) 에이븐은 용과 함께 날 수 있다는 점 때문에 다른 종족들의 존경을 받는다.
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2/3 |
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2.5.3. 인내하는 승리
||<nopad>
파일:인내하는 승리_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Enduring Victory 인내하는 승리 |
순간마법 |
공격생물이나 방어생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 강화 1을 한다. (당신이 조종하는 생물 중 방어력이 가장 낮은 생물 하나를 선택한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.) "내가 섬기는 용군주는 불사의 존재시다. 대부분의 용은 아니지." —드로모카 전사 카드리
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 재보급
||<nopad>
파일:재보급_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Resupply 재보급 |
순간마법 |
당신은 생명 6점을 얻는다.카드 한 장을 뽑는다. "비늘군주가 드로모카 군의 두뇌라면 보급 부대는 그 심장이다." —드로모카 마도사 바이히르
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 용 사냥꾼
||<nopad>
파일:용 사냥꾼_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Dragon Hunter 용 사냥꾼 |
생물 ─ 인간 전사 |
용으로부터 보호용 사냥꾼은 대공을 가진 것처럼 용을 방어할 수 있다. "드로모카 님은 내가 더 유용한 하수인이 될 수 있게 용에 대한 몇 가지 비밀을 전수해 주셨다."
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2/1 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 비단 감기
||<nopad>
파일:비단 감기_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Silkwrap 비단 감기 |
부여마법 |
비단 감기가 들어올 때, 상대가 조종하는 마나 값이 3 이하인 생물을 목표로 정한다. 비단 감기가 전장을 떠날 때까지 그 생물을 추방한다. (그 생물은 그 소유자의 조종하에 전장으로 돌아온다.) 흉터보다는 스카프가 멋지지.
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.2.2. 오주타이 연설자
||<nopad>
파일:오주타이 연설자_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Orator of Ojutai 오주타이 연설자 |
생물 ─ 조류 승려 |
오주타이 연설자를 발동하기 위한 추가비용으로, 당신의 손에서 용 카드 한 장을 공개할 수 있다.수비태세, 비행오주타이 연설자가 들어올 때, 당신이 오주타이 연설자를 발동하면서 용 카드를 공개했거나 용을 조종했다면, 카드 한 장을 뽑는다.
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0/4 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.2.3. 조상나무의 메아리
||<nopad>
파일:조상나무의 메아리_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Echoes of the Kin Tree 조상나무의 메아리 |
부여마법 |
: 강화 1을 한다. (당신이 조종하는 생물 중 방어력이 가장 낮은 생물 하나를 선택한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.) 아나펜자가 처형된 후에도 많은 이가 은밀하게 옛 신앙을 지켰다.
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.2.4. 치밀어오르는 정의감
||<nopad>
파일:치밀어오르는 정의감_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Surge of Righteousness 치밀어오르는 정의감 |
순간마법 |
공격하거나 방어하는 흑색 또는 적색 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 당신은 생명 2점을 얻는다. 그녀는 혼자였지만 그녀의 공격은 대군의 공세와 같았다.
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 드로모카 대장
||<nopad>
파일:드로모카 대장_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Dromoka Captain 드로모카 대장 |
생물 ─ 인간 병사 |
선제공격드로모카 대장이 공격할 때마다, 강화 1을 한다. (당신이 조종하는 생물 중 방어력이 가장 낮은 생물 하나를 선택한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.) "우리는 두려워서가 아니라 명예를 얻기 위해 싸운다."
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3.3.2. 에이븐 태양타격수
||<nopad>
파일:에이븐 태양타격수_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Aven Sunstriker 에이븐 태양타격수 |
생물 ─ 조류 전사 |
비행이단공격 (이 생물은 선제공격 전투피해와 일반 전투피해를 모두 입힌다.)대변이
(당신은
을 지불해서 이 카드를 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든지 대변이 비용을 지불하고 앞면으로 뒤집은 다음 +1/+1 카운터 한 개를 이 카드 위에 올려놓는다.)
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3.3.3. 유검술 장인
||<nopad>
파일:유검술 장인_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Graceblade Artisan 유검술 장인 |
생물 ─ 인간 승려 |
유검술 장인은 자신에게 부착된 마법진 한 개당 +2/+2를 받는다. "자네, 검날로 눈송이를 받을 수 있나? 그녀의 검은 눈보라를 모두 받아내었다네." —오주타이 신비주의자 조그예이
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3.3.4. 전투 숙달
||<nopad>
파일:전투 숙달_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Battle Mastery 전투 숙달 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 이단공격을 가진다. (그 생물은 선제공격 전투피해와 일반 전투피해를 둘 다 입힌다.) "오주타이 사람은 몸놀림이 우아하다. 심지어 살인도 우아하게 한다." —실룸가르 집행자 키라다
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 비늘 축복
||<nopad>
파일:비늘 축복_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Scale Blessing 비늘 축복 |
순간마법 |
강화 1을 한다. 그런 다음 당신이 조종하는 생물 중 +1/+1 카운터가 올려진 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. (강화 1을 하려면, 당신이 조종하는 생물 중 방어력이 가장 낮은 생물 하나를 선택한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.) "네 용기에 우리 모두 탄복했다." —드로모카의 용언에 대한 번역문
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3.4.2. 위대한 스승의 칙령
||<nopad>
파일:위대한 스승의 칙령_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Great Teacher's Decree 위대한 스승의 칙령 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+1을 받는다.반동 (당신이 손에서 이 주문을 발동했다면, 주문을 해결하면서 추방한다. 당신의 다음 유지단 시작에, 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 추방 영역에서 발동할 수 있다.)
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 차력사 수도승
||<nopad>
파일:차력사 수도승_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Strongarm Monk 차력사 수도승 |
생물 ─ 인간 승려 |
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "그의 동료들은 현명하게도 그를 따라갔다. 그의 적 중에서 감히 그를 막을 자가 없었기 때문이지." —더구르 수호자 지아다
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3/3 |
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3.6. 마나 값 6
3.6.1. 방패가죽 용
||<nopad>
파일:방패가죽 용_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Shieldhide Dragon 방패가죽 용 |
생물 ─ 용 |
비행, 생명연결대변이
(당신은
을 지불해서 이 카드를 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든지 대변이 비용을 지불하고 앞면으로 뒤집은 다음 +1/+1 카운터 한 개를 이 카드 위에 올려놓는다.)방패가죽 용이 앞면으로 뒤집힐 때, 당신이 조종하는 다른 모든 용 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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3/3 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 현실이 된 신화
||<nopad>
파일:현실이 된 신화_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Myth Realized 현실이 된 신화 |
부여마법 |
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 현실이 된 신화에 전승 카운터 한 개를 올려놓는다.
: 현실이 된 신화에 전승 카운터 한 개를 올려놓는다.
: 턴종료까지, 현실이 된 신화는 자신의 원래 유형에 더불어 수도승 화신 생물이 되며 "이 생물의 공격력과 방어력은 각각 이 생물에 올려진 전승 카운터의 수와 같다."를 얻는다.
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4.1.2. 황무지 확보
||<nopad>
파일:황무지 확보_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Secure the Wastes 황무지 확보 |
순간마법 |
1/1 백색 전사 생물 토큰 X개를 전장에 놓는다. "변화하는 황무지는 항상 우리를 지켜주었다. 이제 우리가 황무지를 지킬 차례다." —드로모카 전사 카드리
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 광휘의 숙청
||<nopad>
파일:광휘의 숙청_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Radiant Purge 광휘의 숙청 |
순간마법 |
다색 생물이나 다색 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. 변화하는 황무지는 드로모카의 영토다. 그리고 드로모카는 침입자에게 용서가 없다.
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4.2.2. 권위의 후광
||<nopad>
파일:권위의 후광_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Gleam of Authority 권위의 후광 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 당신이 조종하는 다른 생물에 올려진 각 +1/+1 카운터마다 +1/+1을 받는다.부여된 생물은 경계와 "
,
: 강화 1을 한다."를 가진다. (강화 1을 하려면, 당신이 조종하는 생물 중 방어력이 가장 낮은 생물 하나를 선택한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)
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4.2.3. 숨겨진 용잡이
||<nopad>
파일:숨겨진 용잡이_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Hidden Dragonslayer 숨겨진 용잡이 |
생물 ─ 인간 전사 |
생명연결대변이
(당신은
을 지불해서 이 카드를 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든지 대변이 비용을 지불하고 앞면으로 뒤집은 다음 +1/+1 카운터 한 개를 이 카드 위에 올려놓는다.)숨겨진 용잡이가 앞면으로 뒤집힐 때, 상대가 조종하는 공격력 4 이상의 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
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2/1 |
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4.2.4. 조상나무 신령 아나펜자
||<nopad>
파일:조상나무 신령 아나펜자_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Anafenza, Kin-Tree Spirit 조상나무 신령 아나펜자 |
전설적 생물 ─ 신령 병사 |
토큰이 아닌 다른 생물이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 강화 1을 한다. (당신이 조종하는 생물 중 방어력이 가장 낮은 생물 하나를 선택한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.) 조상을 섬긴 죄로 순교한 그녀는 이제 조상들과 함께 있다.
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2/2 |
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 아라신 일인자
||<nopad>
파일:아라신 일인자_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Arashin Foremost 아라신 일인자 |
생물 ─ 인간 전사 |
이단공격아라신 일인자가 들어오거나 공격할 때마다, 당신이 조종하는 다른 전사 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 이단공격을 얻는다. "내가 죽어 우리 부족이 승리할 수 있다면 기꺼이 목숨을 바치리다."
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2/2 |
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 작열하는 태양의 섭정
||<nopad>
파일:작열하는 태양의 섭정_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sunscorch Regent 작열하는 태양의 섭정 |
생물 ─ 용 |
비행상대가 주문을 발동할 때마다, 작열하는 태양의 섭정에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 당신은 생명 1점을 얻는다. "우리는 비늘군주를 믿는다. 그들이 내리는 정의의 심판을 피할 수 있는 자는 없다." —드로모카 전사 우르드난
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4/3 |
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4.5. 마나 값 7
4.5.1. 의미심장한 여행
||<nopad>
파일:의미심장한 여행_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Profound Journey 의미심장한 여행 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 지속물 카드 한 장을 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다.반동 (당신이 손에서 이 주문을 발동했다면, 주문을 해결하면서 추방한다. 당신의 다음 유지단 시작에, 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 추방 영역에서 발동할 수 있다.)
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 오주타이의 귀감
||<nopad>
파일:오주타이의 귀감_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ojutai Exemplars 오주타이의 귀감 |
생물 ─ 인간 승려 |
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 하나를 선택한다 —• 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.• 오주타이의 귀감은 턴종료까지 선제공격과 생명연결 능력을 얻는다.• 오주타이의 귀감을 추방한다. 그러고 나서 소유자의 조종하에 탭된 채로 전장으로 되돌린다.
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4/4 |
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