익살란의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
양면 대지 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 12.2. 마나 값 22.3. 마나 값 3
3. 언커먼2.3.1. 굶주린 비수이빨2.3.2. 꽃피는 드라이어드2.3.3. 눈을 멀게 하는 안개2.3.4. 새로운 지평선2.3.5. 성곽 박살내기2.3.6. 으스러뜨리는 숲2.3.7. 티샤나의 길잡이
2.4. 마나 값 42.5. 마나 값 52.5.1. 가시꼬리 케라톱스
2.6. 마나 값 62.6.1. 거대한 공포턱
2.7. 마나 값 82.7.1. 고대 브론토돈
3.1. 마나 값 1
4. 레어3.1.1. 쿠메나의 대변인
3.2. 마나 값 23.3. 마나 값 33.4. 마나 값 43.5. 마나 값 53.5.1. 달려드는 돛지느러미
3.6. 마나 값 73.6.1. 지축을 울리는 가시등뼈
4.1. 마나 값 14.2. 마나 값 2
5. 미식 레어4.2.1. 깊은뿌리 투사
4.3. 마나 값 34.3.1. 사체포식 청소부
4.4. 마나 값 44.5. 마나 값 74.5.1. 신록의 태양의 화신
1. 개요
익살란의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 공룡과의 대화
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파일:공룡과의 대화_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Commune with Dinosaurs 공룡과의 대화 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그 중에서 공룡이나 대지 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 당신이 원하는 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
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2.1.2. 밀림 탐구자
||<nopad>
파일:밀림 탐구자_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Jungle Delver 밀림 탐구자 |
생물 ─ 인어 전사 |
: 밀림 탐구자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "조상님의 땅을 지키기 위해서라면 어떤 힘이라도 사용할 수 있다."
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1/1 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 강 전령의 은혜
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파일:강 전령의 은혜_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
River Heralds' Boon 강 전령의 은혜 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 인어를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 인어에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "우리는 나무와 동족이며, 나무의 힘이 우리의 힘이다."
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2.2.2. 깊은뿌리 전사
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파일:깊은뿌리 전사_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Deeproot Warrior 깊은뿌리 전사 |
생물 ─ 인어 전사 |
깊은뿌리 전사가 방어될 때마다, 깊은뿌리 전사는 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "우리는 영혼과 뼈로 숨쉬며 밀림에게 힘을 준다. 밀림은 뿌리와 강으로 숨쉬며 우리에게 힘을 준다." —변형술사 팔라니
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2.2.3. 덮치기
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파일:덮치기_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Pounce 덮치기 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물 및 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 그 두 생물은 서로 싸운다. 사냥하고 먹으려는 충동은 공룡의 타고난 본능이다. 방향을 제대로 잡아주기만 하면 된다.
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2.2.4. 익살리의 사육사
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파일:익살리의 사육사_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ixalli's Keeper 익살리의 사육사 |
생물 ─ 인간 주술사 |
,
, 익살리의 사육사를 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +5/+5를 받고 돌진을 얻는다. 태양 제국 사람들은 태양의 세 가지 모습을 숭배한다. 익살리는 모든 존재의 성장을 돕는 신록의 태양이다.
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2.2.5. 익살리의 역술가
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파일:익살리의 역술가_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ixalli's Diviner 익살리의 역술가 |
생물 ─ 인간 드루이드 |
익살리의 역술가가 들어올 때, 익살리의 역술가는 탐험을 한다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 굶주린 비수이빨
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파일:굶주린 비수이빨_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ravenous Daggertooth 굶주린 비수이빨 |
생물 ─ 공룡 |
격노 — 굶주린 비수이빨이 피해를 입을 때마다, 당신은 생명 2점을 얻는다. 굶주린 비수이빨이 승리의 포효를 내지르면 밀림의 모든 생명체가 숨을 죽인다.
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2.3.2. 꽃피는 드라이어드
||<nopad>
파일:꽃피는 드라이어드_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Blossom Dryad 꽃피는 드라이어드 |
생물 ─ 드라이어드 |
: 대지를 목표로 정한다. 그 대지를 언탭한다. 익살란에서 황금 도시를 찾는 데 관심이 없는 유일한 세력은 익살란 그 자체다.
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2.3.3. 눈을 멀게 하는 안개
||<nopad>
파일:눈을 멀게 하는 안개_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Blinding Fog 눈을 멀게 하는 안개 |
순간마법 |
이번 턴에 생물이 입으려고 하는 모든 피해를 방지한다. 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 방호를 얻는다. "난 너희들이 보여, 반짝거리는 병사들아. 하지만 너희는 날 볼 수 없지."
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2.3.4. 새로운 지평선
||<nopad>
파일:새로운 지평선_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
New Horizons 새로운 지평선 |
부여마법 ─ 마법진 |
대지에 부여새로운 지평선이 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.부여된 대지는 "
: 원하는 한 가지 색의 마나 두 개를 추가한다."를 가진다.
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레거시 | 타임리스 | |||
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2.3.5. 성곽 박살내기
||<nopad>
파일:성곽 박살내기_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Crash the Ramparts 성곽 박살내기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받고 돌진을 얻는다. 군단의 정복자들은 익살란의 태양을 견딜 수 있었다. 군단의 요새는 돌진하는 케라톱스를 막을 수 있었다. 하지만 태양에 의해 강화된 케라톱스는 그 무엇으로도 막을 수 없다.
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2.3.6. 으스러뜨리는 숲
||<nopad>
파일:으스러뜨리는 숲_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Crushing Canopy 으스러뜨리는 숲 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. • 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다. "높은 곳에 있다고 해서 안전하다고 착각하지 말아라." —변형술사 투바사
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2.3.7. 티샤나의 길잡이
||<nopad>
파일:티샤나의 길잡이_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Tishana's Wayfinder 티샤나의 길잡이 |
생물 ─ 인어 정찰병 |
티샤나의 길잡이가 들어올 때, 티샤나의 길잡이는 탐험을 한다. "항상 다른 길이 있기 마련이지."
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 비취 수호자
||<nopad>
파일:비취 수호자_xln.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Jade Guardian 비취 수호자 |
생물 ─ 인어 주술사 |
방호비취 수호자가 들어올 때, 당신이 조종하는 인어를 목표로 정한다. 그 인어에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 강 전령들은 비취가 그들의 마법을 강하게 만든다고 믿는다.
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2/2 |
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2.4.2. 풀을 뜯는 꼬리채찍
||<nopad>
파일:풀을 뜯는 꼬리채찍_xln.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Grazing Whiptail 풀을 뜯는 꼬리채찍 |
생물 ─ 공룡 |
대공 익살란의 밀림 위를 헤치고 돌아다니는 것이 종종 보이는 꼬리채찍들은 그들의 식사를 방해할 만큼 어리석은 생물들을 생각 없이 날려버리는 것으로 잘 알려져 있다.
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3/4 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 가시꼬리 케라톱스
||<nopad>
파일:가시꼬리 케라톱스_xln.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Spike-Tailed Ceratops 가시꼬리 케라톱스 |
생물 ─ 공룡 |
가시꼬리 케라톱스는 매 전투마다 생물 한 개를 추가로 방어할 수 있다. 정복자들은 공룡을 포위했지만 이것이 오히려 공룡에게 더 유리하다는 것을 깨달았다.
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4/4 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 거대한 공포턱
||<nopad>
파일:거대한 공포턱_xln.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Colossal Dreadmaw 거대한 공포턱 |
생물 ─ 공룡 |
돌진 땅의 흔들림이 느껴지면, 도망쳐라. 녀석이 울부짖는 소리가 들리면, 달아나라. 녀석의 이빨이 보인다면, 이미 늦었다.
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6/6 |
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2.7. 마나 값 8
2.7.1. 고대 브론토돈
||<nopad>
파일:고대 브론토돈_xln.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ancient Brontodon 고대 브론토돈 |
생물 ─ 공룡 |
가장 큰 나무만큼이나 크고 가장 오래된 나무만큼이나 나이가 많다.
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9/9 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 쿠메나의 대변인
||<nopad>
파일:쿠메나의 대변인_xln.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Kumena's Speaker 쿠메나의 대변인 |
생물 ─ 인어 주술사 |
당신이 섬이나 다른 인어를 조종하는 한 쿠메나의 대변인은 +1/+1을 받는다. "강을 영원토록 앞으로 흐르게 하는 것과 동일한 힘이 뿌리와 가지들을 통해 내게 흐른다."
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1/1 |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 거대 생물 몰이꾼
||<nopad>
파일:거대 생물 몰이꾼_xln.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Drover of the Mighty 거대 생물 몰이꾼 |
생물 ─ 인간 드루이드 |
당신이 공룡을 조종하는 한 거대 생물 몰이꾼은 +2/+2를 받는다.
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. "내가 이끌거나 이들이 날 따르는 것이 아니다. 우리는 함께 걷는다."
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1/1 |
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3.2.2. 거친성장 보행자
||<nopad>
파일:거친성장 보행자_xln.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wildgrowth Walker 거친성장 보행자 |
생물 ─ 정령 |
당신이 조종하는 생물이 탐험을 할 때마다, 거친성장 보행자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 당신은 생명 3점을 얻는다. "돌, 뿌리, 가지여. 내 말을 들어라. 이 대지의 주먹이 되어라. 너희 영토를 짓밟는 자들을 몰아내라." —변형술사의 노래
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1/3 |
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3.2.3. 신록의 부활
||<nopad>
파일:신록의 부활_xln.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Verdant Rebirth 신록의 부활 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 "이 생물이 죽을 때, 이 생물을 소유자의 손으로 되돌린다."를 얻는다.카드 한 장을 뽑는다. 숲 드라이어드들은 익살란의 분쟁에는 아무 관심이 없지만, 생명체가 고통받는 것은 두고 보지 못한다.
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3.2.4. 인어 가지보행자
||<nopad>
파일:인어 가지보행자_xln.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Merfolk Branchwalker 인어 가지보행자 |
생물 ─ 인어 정찰병 |
인어 가지보행자가 들어올 때, 인어 가지보행자는 탐험을 한다.
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 덩굴변형술 신비주의자
||<nopad>
파일:덩굴변형술 신비주의자_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Vineshaper Mystic 덩굴변형술 신비주의자 |
생물 ─ 인어 주술사 |
덩굴변형술 신비주의자가 들어올 때, 당신이 조종하는 인어를 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 인어들에게 +1/+1 카운터 한 개를 각각 올려놓는다. 그녀는 베틀을 만져본 적도 없지만, 그녀가 짜는 태피스트리는 거대하고 아름답다.
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3.3.2. 배회하는 랩터들
||<nopad>
파일:배회하는 랩터들_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ranging Raptors 배회하는 랩터들 |
생물 ─ 공룡 |
격노 — 배회하는 랩터들이 피해를 입을 때마다, 당신은 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 서고를 섞는다. 녀석들이 영토를 지키는 모습은 마치 이빨과 발톱이 파도치는 것 같다.
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3.3.3. 앗초칸 궁수
||<nopad>
파일:앗초칸 궁수_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Atzocan Archer 앗초칸 궁수 |
생물 ─ 인간 궁수 |
대공앗초칸 궁수가 들어올 때, 다른 생물을 목표로 정한다. 당신은 앗초칸 궁수와 그 생물이 싸우게 할 수 있다. 그의 화살에는 최고의 익룡 깃털로 만든 깃이 달려 있다.
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3.3.4. 야만적인 발구르기
||<nopad>
파일:야만적인 발구르기_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Savage Stomp 야만적인 발구르기 |
집중마법 |
이 주문이 당신이 조종하는 공룡을 목표로 정한다면 이 주문은 발동하는 데
가 덜 든다.당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그런 다음 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 그 두 생물은 서로 싸운다.
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 둘로 가르기
||<nopad>
파일:둘로 가르기_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Slice in Twain 둘로 가르기 |
순간마법 |
마법물체나 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.카드 한 장을 뽑는다. 강 전령의 마법은 너무나 강력해서 주술사 한 명이 해적의 상륙대를 저지할 수 있다.
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3.4.2. 우발적 성장
||<nopad>
파일:우발적 성장_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Emergent Growth 우발적 성장 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +5/+5를 받으며, 이 턴에 가능하면 방어되어야 한다. "나의 작음을 받아들임으로써 나는 거대해진다."
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 달려드는 돛지느러미
||<nopad>
파일:달려드는 돛지느러미_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Snapping Sailback 달려드는 돛지느러미 |
생물 ─ 공룡 |
섬광격노 — 달려드는 돛지느러미가 피해를 입을 때마다, 달려드는 돛지느러미에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 어두운 익살란 강물 아래에 숨어 있는 돛지느러미들은 물가에 있는 먹잇감을 순식간에 낚아챌 수 있다.
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4/4 |
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3.6. 마나 값 7
3.6.1. 지축을 울리는 가시등뼈
||<nopad>
파일:지축을 울리는 가시등뼈_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Thundering Spineback 지축을 울리는 가시등뼈 |
생물 ─ 공룡 |
당신이 조종하는 다른 공룡은 +1/+1을 받는다.
: 돌진을 가진 3/3 녹색 공룡 생물 토큰 한 개를 만든다. "자연이 우리를 공격하는 것처럼 보이는데." —브라인리 레이지 선장
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5/5 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 변형술사들의 안식처
||<nopad>
파일:변형술사들의 안식처_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Shapers' Sanctuary 변형술사들의 안식처 |
부여마법 |
당신이 조종하는 생물이 상대가 조종하는 주문이나 능력의 목표가 될 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. 모든 덩굴과 가지에 보호의 기운이 깃들어 있다.
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4.1.2. 처녀림 드라이어드
||<nopad>
파일:처녀림 드라이어드_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Old-Growth Dryads 처녀림 드라이어드 |
생물 ─ 드라이어드 |
처녀림 드라이어드가 들어올 때, 각 상대는 자신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한 상대는 서고를 섞는다. "밀림은 도시가 생기기 전부터 이곳에 있었다. 도시가 멸망한 후에도 계속 남아 있을 것이다."
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3/3 |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 깊은뿌리 투사
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파일:깊은뿌리 투사_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Deeproot Champion 깊은뿌리 투사 |
생물 ─ 인어 주술사 |
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 깊은뿌리 투사에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "그대들이 찾는 것에선 어떤 좋은 일도 생기지 않는다. 당장 돌아가지 않으면 타지에서 처참한 죽음을 맞이할 것이다."
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1/1 |
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 사체포식 청소부
||<nopad>
파일:사체포식 청소부_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Deathgorge Scavenger 사체포식 청소부 |
생물 ─ 공룡 |
사체포식 청소부가 들어오거나 공격할 때마다, 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 추방할 수 있다. 생물 카드가 이런 식으로 추방되면, 당신은 생명 2점을 얻는다. 생물이 아닌 카드가 이런 식으로 추방되면, 사체포식 청소부는 턴종료까지 +1/+1을 받는다.
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3/2 |
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 야생을 깨우는 자
||<nopad>
파일:야생을 깨우는 자_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Waker of the Wilds 야생을 깨우는 자 |
생물 ─ 인어 주술사 |
: 당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. 그 대지는 신속을 가진 0/0 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다. "우리의 적은 많고 강력하지만, 나무보다는 적고 바다보다는 약하다."
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3/3 |
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4.4.2. 찢는턱 랩터
||<nopad>
파일:찢는턱 랩터_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ripjaw Raptor 찢는턱 랩터 |
생물 ─ 공룡 |
격노 — 찢는턱 랩터가 피해를 입을 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 랩터들은 매우 영리해서 단단한 금속 껍질을 뜯어내고 맛있는 속살을 먹어치운다.
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4/5 |
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4.4.3. 황제의 선봉대
||<nopad>
파일:황제의 선봉대_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Emperor's Vanguard 황제의 선봉대 |
생물 ─ 인간 정찰병 |
황제의 선봉대가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 황제의 선봉대는 탐험을 한다.
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4/3 |
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4.5. 마나 값 7
4.5.1. 신록의 태양의 화신
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파일:신록의 태양의 화신_xln.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Verdant Sun's Avatar 신록의 태양의 화신 |
생물 ─ 공룡 화신 |
신록의 태양의 화신 또는 당신이 조종하는 다른 생물이 들어올 때마다, 당신은 그 생물의 방어력만큼 생명점을 얻는다. "익살리의 풍요로운 빛이 우리 모두에게 생기를 불어넣는다. 우리 각자가 태양의 힘과 사랑에 대한 증거이다." —번개 기수, 치틀라티
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 6
5.1.1. 살육의 폭군
||<nopad>
파일:살육의 폭군_xln.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Carnage Tyrant 살육의 폭군 |
생물 ─ 공룡 |
이 주문은 무효화될 수 없다.돌진방호 태양 제국 사령관들은 선진 전투 전략에 통달해 있다. 그럼에도, 보통은 거대하고 무자비한 죽음의 도마뱀을 보내는 것이 올바른 작전이다.
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