이니스트라드: 핏빛 서약의 카드 | |||||||
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변신하는 양면 카드 |
1. 개요
이니스트라드: 핏빛 서약의 무색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 의식용 칼
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파일:의식용 칼_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ceremonial Knife 의식용 칼 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +1/+0을 받고 "이 생물이 전투피해를 입힐 때마다, 혈액 토큰 한 개를 만든다."를 가진다.장착
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 결혼 초대장
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파일:결혼 초대장_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Wedding Invitation 결혼 초대장 |
마법물체 |
결혼 초대장이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.
, 결혼 초대장을 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어될 수 없다. 그 생물이 흡혈귀라면, 그 생물은 턴종료까지 생명연결도 얻는다. 초대 응답은 자기 책임하에 할 것.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 명예로운 가보
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파일:명예로운 가보_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Honored Heirloom 명예로운 가보 |
마법물체 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
,
: 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 고역 이후로, 룬영창자들은 교회에 대한 믿음을 회복하기 위한 첫 번째 단계로 아바신의 뒤틀린 상징물을 수리하기 시작했다.
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2.3.2. 혈액 시종
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파일:혈액 시종_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Blood Servitor 혈액 시종 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
혈액 시종이 들어올 때, 혈액 토큰 한 개를 만든다. "자, 여러분, 얼마든지 드시죠."
—올리비아 볼다렌 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 길 잃은 자들의 등불
||<nopad>
파일:길 잃은 자들의 등불_vow.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Lantern of the Lost 길 잃은 자들의 등불 |
마법물체 |
길 잃은 자들의 등불이 들어올 때, 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다.
,
, 길 잃은 자들의 등불을 추방한다: 모든 무덤들에서 모든 카드들을 추방한 후, 카드 한 장을 뽑는다.
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 판자를 댄 창문
||<nopad>
파일:판자를 댄 창문_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Boarded Window 판자를 댄 창문 |
마법물체 |
당신을 공격하는 생물들은 -1/-0을 받는다.매 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 피해를 4점 이상 입었다면, 판자를 댄 창문을 추방한다. "튼튼한 못이 편안한 잠자리를 보장하지."
—실베른 수호대의 코스퍼 로우 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 수사관의 일지
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Investigator's Journal 수사관의 일지 |
마법물체 ─ 단서 |
수사관의 일지는 한 플레이어가 조종하는 가장 많은 생물의 수만큼 용의자 카운터를 가지고 들어온다.
,
, 수사관의 일지에서 용의자 카운터 한 개를 제거한다: 카드 한 장을 뽑는다.
, 수사관의 일지를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.
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4.2. 마나 값 5
4.2.1. 공포스러운 인형의 집
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Dollhouse of Horrors 공포스러운 인형의 집 |
마법물체 |
,
, 당신의 무덤에 있는 생물 카드 한 장을 추방한다: 추방된 카드의 복사본이지만 자신의 다른 유형에 더불어 0/0 자동기계 마법물체 생물이며 "이 생물은 당신이 조종하는 자동기계 한 개당 +1/+1을 받는다."를 가진 토큰 한 개를 만든다. 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
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