알케미 호라이즌: 발더스 게이트의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 12.2. 마나 값 2
3. 언커먼4. 레어2.2.1. 경비대 병사2.2.2. 변함없는 성기사2.2.3. 보초를 서는 동안 무슨 소리가 들렸다2.2.4. 붕괴의 메이스2.2.5. 여명을 가져오는 성직자
2.3. 마나 값 32.4. 마나 값 42.2.5.1. A-여명을 가져오는 성직자
2.2.6. 용맹한 작별2.2.7. 플레이밍 피스트 황혼경비병2.4.1. 아이스윈드 숙련병
2.5. 마나 값 52.5.1. 헌신적인 성기사
2.6. 마나 값 62.6.1. 레인저 비행편대
2.7. 마나 값 104.1. 마나 값 24.2. 마나 값 3
5. 미식 레어4.2.1. 블라디미르와 고드프리
4.3. 마나 값 44.4. 마나 값 54.4.1. 함께 붙어있기
4.5. 마나 값 64.5.1. 슈운의 개입
1. 개요
알케미 호라이즌: 발더스 게이트의 백색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 길에서 매복 공격을 당했다
||<nopad>
파일:길에서 매복 공격을 당했다_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
You're Ambushed on the Road 길에서 매복 공격을 당했다 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 철수 — 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. • 맞서 싸우기 — 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+3을 받는다. "보물을 내놓으면 아무도 다치지 않게 해 주지!"
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2.1.2. 변함없는 유니콘
||<nopad>
파일:변함없는 유니콘_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Steadfast Unicorn 변함없는 유니콘 |
생물 ─ 유니콘 |
: 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받고 경계를 얻는다. 당신의 턴 동안에만 활성화할 수 있다. 착한 마음을 가진 사람만이 유니콘의 영역에 발을 들여놓을 수 있다.
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2.1.2.1. A-변함없는 유니콘
||<nopad>
파일:A-변함없는 유니콘_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
A-Steadfast Unicorn A-변함없는 유니콘 |
생물 ─ 유니콘 |
: 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받고 경계를 얻는다. 당신의 턴 동안에만 활성화할 수 있다. 착한 마음을 가진 사람만이 유니콘의 영역에 발을 들여놓을 수 있다.
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2.1.3. 패트리아르의 굴욕
||<nopad>
파일:패트리아르의 굴욕_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Patriar's Humiliation 패트리아르의 굴욕 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 영구적으로 모든 능력을 잃고, 그 후 패트리아르의 굴욕은 그 생물에게 당신이 조종하는 생물의 수만큼 피해를 입힌다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 경비대 병사
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파일:경비대 병사_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Soldiers of the Watch 경비대 병사 |
생물 ─ 인간 병사 |
이중 결속
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2.2.2. 변함없는 성기사
||<nopad>
파일:변함없는 성기사_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Steadfast Paladin 변함없는 성기사 |
생물 ─ 드워프 기사 |
생명연결 "모라딘에게 맹세했을 때 내 이기심과 비겁함을 내려놓았다. 그 맹세는 전투를 할 때마다 새로워지지."
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2.2.3. 보초를 서는 동안 무슨 소리가 들렸다
||<nopad>
파일:보초를 서는 동안 무슨 소리가 들렸다_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
You Hear Something on Watch 보초를 서는 동안 무슨 소리가 들렸다 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 파티 깨우기 — 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. • 함정 작동 — 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 이 주문은 그 생물에게 피해 5점을 입힌다.
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2.2.4. 붕괴의 메이스
||<nopad>
파일:붕괴의 메이스_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Mace of Disruption 붕괴의 메이스 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +0/+2를 받고 악마 및 악령으로부터 보호를 가진다.장착된 생물이 공격할 때마다, 그 생물의 이름이 당신이 조종하는 다른 생물 또는 당신의 무덤에 있는 생물 카드의 이름과 같다면 그 생물은 영구적으로 +1/+0을 받는다.장착
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2.2.5. 여명을 가져오는 성직자
||<nopad>
파일:여명을 가져오는 성직자_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Dawnbringer Cleric 여명을 가져오는 성직자 |
생물 ─ 인간 성직자 |
여명을 가져오는 성직자가 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 상처 치료 — 당신은 생명 2점을 얻는다. • 마법 해제 — 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다. • 조용한 휴식 — 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다.
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2.2.5.1. A-여명을 가져오는 성직자
||<nopad>
파일:A-여명을 가져오는 성직자_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
A-Dawnbringer Cleric A-여명을 가져오는 성직자 |
생물 ─ 인간 성직자 |
여명을 가져오는 성직자가 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 상처 치료 — 당신은 생명 2점을 얻는다. • 마법 해제 — 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다. • 조용한 휴식 — 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다.
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2.2.6. 용맹한 작별
||<nopad>
파일:용맹한 작별_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Valiant Farewell 용맹한 작별 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. 그 생물이 이 턴에 전장을 떠날 때, 당신은 "당신이 생물 주문을 발동할 때, 그 생물은 영구적으로 +2/+0을 받는다."를 가진 일회성 축복을 받는다.카드 한 장을 뽑는다.
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2.2.7. 플레이밍 피스트 황혼경비병
||<nopad>
파일:플레이밍 피스트 황혼경비병_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Flaming Fist Duskguard 플레이밍 피스트 황혼경비병 |
생물 ─ 드워프 병사 |
플레이밍 피스트 황혼경비병이 들어올 때, 당신은 "당신이 생물 주문을 발동할 때, 그 생물은 영구적으로 +1/+0을 받는다."를 가진 일회성 축복을 받는다.
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3/1 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 고대 신화의 사제
||<nopad>
파일:고대 신화의 사제_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Priest of Ancient Lore 고대 신화의 사제 |
생물 ─ 드워프 성직자 |
고대 신화의 사제가 들어올 때, 당신은 생명 1점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다. "우리는 조상들의 산물이며, 수많은 귀족 세대의 정점이다. 경건하게 그들의 이름을 불러라. 그러면 그들이 너희의 길을 인도해 줄 것이다."
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2.3.2. 소형화 봉쇄
||<nopad>
파일:소형화 봉쇄_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Minimus Containment 소형화 봉쇄 |
부여마법 ─ 마법진 |
대지가 아닌 지속물에 부여부여된 지속물은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 보물 마법물체이며 다른 모든 능력을 잃는다. (그 지속물이 생물이었다면, 더이상 생물이 아니다.)
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2.3.3. 천상의 유니콘
||<nopad>
파일:천상의 유니콘_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Celestial Unicorn 천상의 유니콘 |
생물 ─ 유니콘 |
당신이 생명점을 얻을 때마다, 천상의 유니콘에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 모든 희망이 사그라들 때도, 그것의 빛은 남는다.
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3/2 |
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2.3.4. 플레이밍 피스트 장교
||<nopad>
파일:플레이밍 피스트 장교_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Flaming Fist Officer 플레이밍 피스트 장교 |
생물 ─ 놈 병사 |
당신이 조종하는 다른 생물이 전장을 떠날 때마다, 플레이밍 피스트 장교에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "남은 시민들을 안전한 곳으로 대피시켜! 이 악당들은 내 창과 만날 예약이 되어 있어."
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2/2 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 아이스윈드 숙련병
||<nopad>
파일:아이스윈드 숙련병_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Icewind Stalwart 아이스윈드 숙련병 |
생물 ─ 티플링 전사 |
보호 전투 스타일 — 아이스윈드 숙련병이 들어올 때, 당신이 조종하는 전사가 아닌 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 추방한 후, 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. "내 방패 뒤에 숨어!"
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3/3 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 헌신적인 성기사
||<nopad>
파일:헌신적인 성기사_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Devoted Paladin 헌신적인 성기사 |
생물 ─ 오크 기사 |
희망의 봉화 — 헌신적인 성기사가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받고 경계를 얻는다. "나는 약자를 지키며 그들을 위협하는 자들을 벌하겠다는 신성한 서약을 했다. 내게 숨이 붙어 있는 한, 난 널 지킬 거야."
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4/4 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 레인저 비행편대
||<nopad>
파일:레인저 비행편대_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ranger Squadron 레인저 비행편대 |
생물 ─ 고양이 레인저 |
비행이중 결속
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3/4 |
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2.7. 마나 값 10
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 맨손의 승려
||<nopad>
파일:맨손의 승려_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Monk of the Open Hand 맨손의 승려 |
생물 ─ 엘프 승려 |
휘몰아치는 타격 — 당신이 매 턴 당신의 두 번째 주문을 발동할 때마다, 맨손의 승려에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 정신은 잔잔한 초원이고, 주먹은 성난 폭풍이다.
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1/1 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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3.1.2. 휴대용 구멍
||<nopad>
파일:휴대용 구멍_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Portable Hole 휴대용 구멍 |
마법물체 |
휴대용 구멍이 들어올 때, 상대가 조종하며 마나 값이 2 이하인 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 휴대용 구멍이 전장을 떠날 때까지 그 목표를 추방한다. "매번 당한다니깐."
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 보어레스키어 통행료징수자
||<nopad>
파일:보어레스키어 통행료징수자_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Boareskyr Tollkeeper 보어레스키어 통행료징수자 |
생물 ─ 오크 기사 |
보어레스키어 통행료징수자가 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손에서 모든 생물 및 대지 카드를 공개한다. 그중 한 장을 선택한다. 그 카드는 영구적으로 "이 지속물은 탭된 채로 들어온다."를 얻는다.
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3/1 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.2.2. 체윙가 구조자
||<nopad>
파일:체윙가 구조자_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Rescuer Chwinga 체윙가 구조자 |
생물 ─ 정령 신령 |
섬광자연적인 은신처 — 체윙가 구조자가 들어올 때, 당신은 당신이 조종하는 다른 지속물을 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다. 길을 잃은 여행자들에게는 다행스럽게도, 체윙가들의 호기심은 종종 그들의 수줍음을 이긴다.
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2/2 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 결집 작전
||<nopad>
파일:결집 작전_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Rally Maneuver 결집 작전 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 선제공격을 얻는다. 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +0/+2를 받고 생명연결을 얻는다. "포기하지 마라! 너희는 강철이자 불길이며, 승리를 손에 잡을 준비가 되어 있다."
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3.3.2. 유도 화살
||<nopad>
파일:유도 화살_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Guiding Bolt 유도 화살 |
순간마법 |
공격력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.점술 2를 한다.
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3.3.3. 정찰하는 매
||<nopad>
파일:정찰하는 매_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Scouting Hawk 정찰하는 매 |
생물 ─ 조류 |
비행예리한 시각 — 정찰하는 매가 들어올 때, 당신보다 많은 대지를 조종하고 있는 상대가 있다면, 당신의 서고에서 기본 들 카드를 찾아, 탭된 채로 전장에 놓고, 서고를 섞는다.
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1/1 |
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3.3.4. 태만한 홀리펀트, 룰루
||<nopad>
파일:태만한 홀리펀트, 룰루_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Lulu, Forgetful Hollyphant 태만한 홀리펀트, 룰루 |
전설적 생물 ─ 코끼리 천사 |
비행전문화
태만한 홀리펀트, 룰루가 들어올 때, 당신은 "당신이 비행을 가지지 않은 생물 주문을 발동할 때, 그 생물은 영구적으로 비행을 얻는다."를 가진 일회성 축복을 받는다. "내 기억의 대부분은 사라졌고, 그 이유는 기억이 나지 않는군."
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1/3 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 강도들과 맞닥뜨렸다
||<nopad>
파일:강도들과 맞닥뜨렸다_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
You're Confronted by Robbers 강도들과 맞닥뜨렸다 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 시간을 번다 — 생물을 최대 세 개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 탭한다. • 원군을 부른다 — 1/1 백색 병사 생물 토큰 세 개를 만든다. 그들의 유일한 실수는 음유시인에게 말할 시간을 준 것이었다.
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3.4.2. 모라딘의 사도
||<nopad>
파일:모라딘의 사도_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Moradin's Disciples 모라딘의 사도 |
생물 ─ 드워프 성직자 |
이중 결속모라딘의 사도가 공격할 때마다, 수비플레이어가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.
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2/3 |
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3.4.3. 바다탑 투옥
||<nopad>
파일:바다탑 투옥_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Seatower Imprisonment 바다탑 투옥 |
부여마법 ─ 마법진 |
당신이 조종하지 않는 생물 또는 플레인즈워커에게 부여바다탑 투옥이 들어올 때, 이름이 경비대 병사인 카드 한 장을 전장으로 부른다.부여된 지속물은 공격하거나 방어할 수 없으며, 그 지속물의 활성화능력은 활성화될 수 없다.
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3.5. 마나 값 8
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 오그마의 기록관리인
||<nopad>
파일:오그마의 기록관리인_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Archivist of Oghma 오그마의 기록관리인 |
생물 ─ 하플링 성직자 |
섬광상대가 자신의 서고를 찾을 때마다, 당신은 생명 1점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.
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2/2 |
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4.1.2. 초보 복사, 클레멘트
||<nopad>
파일:초보 복사, 클레멘트_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Klement, Novice Acolyte 초보 복사, 클레멘트 |
전설적 생물 ─ 티플링 성직자 |
전문화
초보 복사, 클레멘트가 들어올 때, 당신의 손에 있는 생물 카드들은 영구적으로 +1/+1을 받는다. "발두리안은 자신이 선택한 어떤 신이든 자유롭게 숭배할 수 있다. 믿음과 운명은 나를 어디로 이끌 것인가?"
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2/2 |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 블라디미르와 고드프리
||<nopad>
파일:블라디미르와 고드프리_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Vladimir and Godfrey 블라디미르와 고드프리 |
전설적 생물 ─ 좀비 기사 |
회생 —
: 블라디미르와 고드프리를 당신의 무덤에서 탭된 상태로 전장으로 되돌린다. 블라디미르와 고드프리는 영구적으로 +1/+1를 받는다. 당신이 1/1 생물을 조종하는 경우에만 활성화할 수 있다.
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3/2 |
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 기스제라이 전사, 레이젤
||<nopad>
파일:기스제라이 전사, 레이젤_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Lae'zel, Githyanki Warrior 기스제라이 전사, 레이젤 |
전설적 생물 ─ 기스 전사 |
이단공격전문화
당신이 이 주문을 발동할 때, 이 주문은 "이 생물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 당신은 이 생물을 추방한 후, 소유자의 조종하에 전장으로 되돌릴 수 있다."를 얻는다. "아무 것도 가정하지 마."
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2/4 |
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4.3.2. 레이젤의 곡예
||<nopad>
파일:레이젤의 곡예_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Lae'zel's Acrobatics 레이젤의 곡예 |
순간마법 |
당신이 조종하는 토큰이 아닌 생물들을 모두 추방한 후, 20면체를 굴린다. 1-9 | 다음 종료단 시작에 그 카드들을 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. 10-20 | 그 카드들을 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린 후, 그 생물들을 다시 추방한다. 다음 종료단 시작에, 그 카드들을 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.
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4.3.3. 아베르누스로부터의 상승
||<nopad>
파일:아베르누스로부터의 상승_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ascend from Avernus 아베르누스로부터의 상승 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있으며 마나 값이 X 이하인 모든 생물 및 플레인즈워커 카드들을 전장으로 되돌린다. 아베르누스로부터의 상승을 추방한다. 연기가 거리를 가득 메웠고 부서진 잔해가 어지럽게 깔려 있었지만, 오랫동안 사라졌던 엘투렐의 탑을 비추는 햇빛은 여전히 아름다운 광경이었다.
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 함께 붙어있기
||<nopad>
파일:함께 붙어있기_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Stick Together 함께 붙어있기 |
집중마법 |
각 플레이어는 자신이 조종하는 생물 중에서 파티를 선택한 후, 나머지를 희생한다. (파티를 선택하려면, 성직자, 도적, 전사, 마법사를 각각 최대 한 개씩 선택한다.) 숙련 모험가는 누구 할 것 없이 파티에서 떨어지지 말라고 말할 것이다. 갈라져 나간 사람들이 그 조언을 해 주려고 주변에 머물러 있지는 않으니 말이다.
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4.5. 마나 값 6
4.5.1. 슈운의 개입
||<nopad>
파일:슈운의 개입_hbg.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sune's Intervention 슈운의 개입 |
순간마법 |
하나 이상을 선택한다 — • 2/2 백색 기사 생물 토큰 두 개를 만든다. • 마나 값이 3 이하이며 대지가 아닌 지속물 카드 한 장을 발견한다. • 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. • 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다. • 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 3점을 얻는다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 티르의 용사
||<nopad>
파일:티르의 용사_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Champions of Tyr 티르의 용사 |
생물 ─ 천사 기사 |
비행이중 결속티르의 용사가 들어올 때, 당신은 "당신이 생물 주문을 발동할 때, 그 생물은 +1/+1 카운터, 비행 카운터 또는 생명연결 카운터 중 당신이 선택한 카운터 한 개를 가지고 들어온다."를 가진 일회성 축복을 받는다.
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4/3 |
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5.2. 마나 값 6
5.2.1. 군단에의 맹세
||<nopad>
파일:군단에의 맹세_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sworn to the Legion 군단에의 맹세 |
부여마법 |
군단에의 맹세가 들어올 때, 당신이 조종하는 토큰이 아닌 생물들은 영구적으로 이중 결속을 얻는다.당신이 생물 주문을 발동할 때마다, 그 생물은 영구적으로 이중 결속을 얻는다.
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5.3. 마나 값 7
5.3.1. 고대 골드 드래곤
||<nopad>
파일:고대 골드 드래곤_hbg.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ancient Gold Dragon 고대 골드 드래곤 |
생물 ─ 장로 용 |
비행고대 골드 드래곤이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 20면체를 굴린다. 당신은 그 결과와 같은 수만큼 비행을 가진 1/1 청색 페어리 용 생물 토큰을 만든다.
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7/10 |
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